"ich will dass diese kachel einen richtig geilen silber hat als farbe
bitte. mach es richtig geil, ein glitzer silber."
WARUM DUNKLES SILBER UND KEIN HELLES
"Silber" denkt man sich hell. Auf dieser Wand waere es das Ende der
Lesbarkeit: Die Beschriftung jeder Kachel ist HELL (--text), und eine
helle Flaeche darunter laesst davon nichts uebrig. Ein zweiter Satz
Schriftfarben nur fuer diese eine Kachel waere eine Sonderregel, die
beim naechsten Umbau niemand kennt.
Silber ist deshalb als METALL gebaut, nicht als Farbflaeche: Gunmetal,
dunkel und kuehl, mit hellen Kanten und einer Glanzbahn. Das ist, was
gebuerstetes Metall im Halbdunkel macht -- es liest sich sofort als
Silber, ohne zu blenden.
FUENF EBENEN, VON OBEN NACH UNTEN
1. Der Lesesaum liegt ZUERST, also obenauf -- er ist der Grund,
warum die Flaeche funkeln darf, ohne dass die Schrift leidet.
Dieselbe Bauart wie bei der Regenbogen-Kachel.
2. Das Funkeln: sechzehn helle Punkte, jeder mit Hof, unregelmaessig
gesetzt (ein Raster saehe aus wie ein Muster, nicht wie Glitzer).
STATISCH -- blinkende Punkte waeren genau das, was die Hausregel
verbietet.
3. Eine diagonale Glanzbahn.
4. Gebuerstetes Metall: 3-px-Streifen bei 4,5 % Weiss. Man sieht es
nicht als Streifen, man sieht es als Oberflaeche.
5. Der Grundverlauf, oben heller als unten.
ALS EIGENES MERKMAL, NICHT ALS TON. Silber hat eine Buntheit nahe
null; als Ton eingetragen haette pruef-kachelfarben es zu Recht
abgelehnt (Mindestbuntheit 0,12). `ton: 13` bleibt deshalb stehen und
ist der Rueckfall -- genau so macht es die Willkommenskachel mit
`regenbogen`. Zwei Stellen tragen das Merkmal, weil die Kacheln fuer
die Modis aus dem Server kommen und die fuer alle anderen aus
bereiche.js.
NACH DEM ERSTEN BILD NACHGEBESSERT: Kantenlicht, Eckwinkel und
Schiene blieben gruen -- sie ziehen ihre Farbe aus `--ton`. Eine
gruene Linie um eine silberne Flaeche ist keine silberne Kachel.
`--ton` wird jetzt fuer diese eine Kachel ueberschrieben, NUR in der
Anzeige: `data-ton="13"` bleibt am Element, die Farbwerkzeuge rechnen
weiter mit Zahlen.
GEMESSEN am echten Bildschirm (pruef-kachelfarben): 32 Kacheln, kein
Paar sieht gleich aus, und jeder Kacheltext erreicht 4,5:1 --
schlechtester 5,86:1. Die silberne ist nicht darunter.
Mitgelaufen: pruef-kachelraster (15/0), pruef-css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Meldungen & Maßnahmen · Das Rudel</title>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das Rudel</a> · Meldungen</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Das Rudel · Moderation</p>
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<h1 class="titel">Meldungen & Maßnahmen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
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alles an einer Stelle.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
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Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
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Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
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Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
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liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
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BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
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wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
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DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
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— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
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diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
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============================================================== -->
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<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
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Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
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hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
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Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
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ansieht, moderiert auch niemand. -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
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an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
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</p>
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</div>
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<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
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auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
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</p>
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</div>
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<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
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das ist der Sinn der Sache
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<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
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</p>
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</div>
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<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
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hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
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<strong>nie</strong> neben dem Namen im Rudel.
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</p>
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</div>
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<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p id="leiter">…</p>
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</div>
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<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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