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Drei Dinge, die zusammen ein Konzept ergeben: Das Bild reagiert auf den Zeiger, die Kacheln brechen das Licht wie Eis, und im Raum schwebt etwas. 1. DIE ZEIGERLAMPE Ein weicher Lichtkegel wandert ueber die Buehne und hellt die Kristalle dort auf, wo der Zeiger steht. Damit wird das Bild zu einer Flaeche, die auf einen reagiert, statt nur dazuzuliegen. Der Kniff steckt in mix-blend-mode: soft-light. Ein normaler heller Verlauf wuerde das Bild ueberdecken und milchig machen. "soft-light" rechnet stattdessen mit dem, was darunter liegt -- dunkle Stellen bleiben dunkel, vorhandene Lichtkanten der Kristalle werden verstaerkt. Das Bild wird nicht ueberstrahlt, es wird beleuchtet. Bewusst NICHT "screen" oder "overlay": Beide lassen die Eiskanten ausbrennen, und genau die machen den Reiz der Motive aus. 2. PRISMA-SCHIMMER AN DEN KACHELKANTEN Am hellsten Punkt sitzt die Leitfarbe, daneben faechert die Kante in Nachbartoene auf -- wie Licht, das sich in einer Glaskante bricht. Bewusst KEIN Regenbogen: Volle Spektralfarben sehen nach Seifenblase aus, nicht nach geschliffenem Eis. Es bleibt in der kalten Haelfte der Palette. Die Kante ist dafuer 1,5 px statt 1 px -- bei genau einem Punkt verschluckt das Bildschirmraster die Aufaecherung fast vollstaendig. 3. SCHWEBENDE PARTIKEL Neun Lichtpunkte steigen sehr langsam auf, jeder mit eigener Bahn, Dauer und Startzeit. Rein aus CSS, ohne Zeichenflaeche -- eine Zeichenflaeche wuerde dauerhaft Rechenzeit kosten, und das auf einer Seite, auf der man arbeitet. Es soll wirken wie Staub im Lichtkegel, nicht wie Schneefall. DER FEHLER, DEN ERST DER SCREENSHOT ZEIGTE: Die Lampe legte sich als gruenlicher Fleck mitten auf eine Kachel. Ein Element mit mix-blend-mode mischt sich mit ALLEM in seinem Stapelkontext -- auch mit Elementen, die eigentlich darueber liegen. Buehne und Lampe stecken deshalb jetzt in einem gemeinsamen Raum mit isolation: isolate. Dort endet die Mischung, und die Lampe beleuchtet nur noch das Bild. Was DANACH noch durchkam, ist dagegen richtig so: Die Kacheln tragen eine Rueckseiten-Unschaerfe, nehmen also auf, was hinter ihnen liegt. Licht, das durch Milchglas scheint. Bei einem engen Kegel war davon allerdings ein scharf umrissener Kreis uebrig -- deshalb jetzt ein weiter Radius mit flachen Stufen, damit sich der Helligkeitsunterschied ueber die halbe Kachel verteilt und als Schimmer liest. Drei Testmeldungen waren durch den Umbau entstanden und kein Mangel der Seite: Haltung, Stapelplatz und die Auszeichnung als Zierde sitzen jetzt am Raum, nicht mehr an der Buehne darin. Der Test prueft sie dort. Bei prefers-reduced-motion sind die Partikel komplett weg -- nicht nur angehalten. Ein eingefrorener Punkt mitten im Bild waere ein Fleck ohne Sinn. Ohne feinen Zeiger entfaellt die Lampe ganz. Geprueft: 252 Pruefungen gruen (Verwaltung 54, Portfolio 15, CRYONOVA 53, Blickfang 13, System 5, Abmelden 16, Abbruch 42, Angebot 54). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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726 MiB
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77.7%
CSS
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HTML
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0.2%