Damit sind alle acht Stufen des Plans gebaut. STUFE 6 -- DAS GESPRAECH "Der Treff -- Hallo sagen, fragen, loben" war eine Liste aus Karten. Der einzige Bereich, in dem Menschen MITEINANDER reden sollen, zwang sie, nebeneinander zu reden: Jeder schrieb eine eigene Karte, niemand antwortete jemandem. Jetzt: Antworten eingerueckt unter ihrem Beitrag, aelteste zuerst (so liest man ein Gespraech), mit Namen und Rolle. Das Feld steht immer da statt hinter einem "Antworten"-Knopf -- ein leeres Feld ist die deutlichste Einladung, die es gibt. Nur EINE Stufe eingerueckt: Auf 390 px ist bei der zweiten Schluss. Eine EIGENE Tabelle, kein Eintrag mit "antwort_auf": Eine Antwort hat keine Art, keinen Zustand, keine Frist und gehoert in keinen Filter. Als Eintrag gefuehrt haette sie zwanzig immer leere Spalten -- und tauchte in jeder Zaehlung auf, die Beitraege zaehlt. Und nicht ueberall: nur Treff und Wunschliste. Aus dem Plan, §9 -- ein Antwortfeld unter jedem Aushang hiesse, jeder Aushang muss betreut werden. ZWEI FEHLER, BEIDE VON DER PRUEFUNG GEFUNDEN 1. EIN PFAD, DER AUSSAH WIE EIN BEREICH. `/api/bereich/antwort/:id` lief in die Middleware auf `/api/bereich/:bereich` -- "antwort" ist kein Bereich. Fuer DogFather ging es (ein frueherer Zweig liess ihn durch), fuer einen Modi kam 404. Ein Weg, der je nach ROLLE an voellig anderer Stelle scheitert, sucht man lange. Liegt jetzt unter `/api/antwort/:id`. 2. UND EIN ECHTES LOCH. Die Loeschregel hiess `!darfSchreiben(req.person, "treff")` -- also "wer schreiben darf", und das duerfen Gaeste ab der Stufe "dabei". JEDER GAST HAETTE JEDE FREMDE ANTWORT LOESCHEN KOENNEN. Gefunden hat es eine Pruefung mit einer FALSCHEN Erwartung: Sie verlangte, dass ein Modi keine fremde Antwort loeschen kann. Das war falsch -- er moderiert ja --, aber der Weg dorthin hat das echte Problem freigelegt. Jetzt entscheidet TREFF_TEAM_ROLLEN. Der Gast-Fall ist ueber HTTP nicht messbar (er kommt nur ueber die crew-Adresse herein, und den Host-Kopf kann fetch nicht setzen). Statt stillschweigend zu ueberspringen prueft die Pruefung die REGEL selbst -- und dass die Route wirklich diese Menge benutzt. STUFE 7 -- JEDES BRETT BEKOMMT SEINE FORM - "Regeln & Hilfe" ist ein DOKUMENT: Sprungmarken oben, vier Abschnitte (Regel, Was passiert wenn, Hilfe, Haeufige Frage). Man schlaegt es im Streitfall auf und will FINDEN, nicht scrollen. scroll-margin-top, sonst verschwindet die angesprungene Ueberschrift unter der Kopfleiste und der Sprung sieht aus wie ins Leere. - "Anschlagbrett" zeigt grosse AUSHAENGE statt Zeilen -- gemessen 21 px Titel statt 17. Ein Aushang zwischen dreissig anderen ist kein Aushang. - "Mitmachen" gruppiert nach Art, die drei Schritte zuerst. UND EINE SCHRIFT, DIE ZU KLEIN WAR: Die Rollen-Marke an einer Antwort stand auf 11,2 px, die Hausgrenze liegt bei 11,5. Die Grenze anzuheben waere der bequeme Weg gewesen -- und ab da haette pruef-css-klassen nichts mehr gehalten. NEU: pruef-gespraech (27 Pruefungen) pruef-treff-start jetzt 34 (Stufe 7 mitgeprueft) Alle Community-Pruefungen gruen: gespraech 27, treff-start 34, kreislauf 23, countdown 22, wunschliste 30, galerie 26, bremse 16, treff 66, bereiche-lesend, css-klassen, deutsche-texte 12. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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</main>
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