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dogfather-universe/workspace/index.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 469bbe9d07 Babyblau statt Gold, lila Stern, sichtbarer Husky -- und eine zweite Variable
Drei Ansagen von Filipe nach dem Bildschirmfoto, alle an derselben Liste.

screen2: "die hauptfarbe von der kategorie dogfather soll babyblausilber
sein bitte." -- DAS WAR EIN FEHLER VON MIR, und zwar derselbe wie schon
zweimal heute: Beim Umstellen auf die zentralen Rollenfarben habe ich
`--rf` erwischt, aber `--rton` uebersehen. Die faerbt die GEWAEHLTE
Rolle in der Tafel, und dort standen `--k-gold` (admin) und `--k-mittel`
(manager) unveraendert. Deshalb leuchteten beide goldbraun, obwohl die
Farben laengst umgestellt waren. Zwei Variablen fuer dieselbe Sache, nur
eine angefasst -- wie die doppelte Groessenangabe beim Wasserzeichen und
wie die zweite Kopie der Rollenzeichen in index.html. Jetzt kommen beide
aus derselben Quelle; nachgemessen traegt admin rgba(63,189,245).

screen3: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern soll so bleiben
aber was gelb ist soll lila werden." -- Die FORM bleibt, nur die Farbe
wechselt. Das ist auch stimmiger: Der Manager traegt Lila als
Rollenfarbe, ein goldener Stern daneben war die einzige Stelle, an der
Zeichen und Rolle auseinandergingen. Die Wechsel hell/dunkel im Verlauf
bleiben -- sie machen aus einer Flaeche einen Koerper.

screen1: "der husky soll viel besser aussehen und zu sehen sein." Zwei
Gruende, warum er unterging, und beide sind behoben:

  Die OHREN waren nur angedeutet und gingen in der silbernen Flaeche
  auf -- dabei erkennt man einen Husky zuerst daran. Sie sind jetzt
  dunkel ausgelegt, mit hellem Innenohr.
  Die GESICHTSMASKE fehlte ganz. Ohne sie ist der Umriss nur eine
  spitze Form mit zwei Punkten; mit ihr ist es ein Gesicht.

Dazu 21 -> 27 px fuer alle fuenf Zeichen: rund 65 % mehr Flaeche, ohne
dass die Zeile ihre Hoehe aendert. Bei 21 px lagen Ohren, Maske und
Augen auf drei bis vier Bildpunkten -- da hilft keine Zeichnung.

Beide Dateien geaendert, nicht nur eine: Das Sprite steht seit heute in
personen.html UND index.html. Genau diese Doppelung hatte den letzten
Fehler verursacht.

pruef-rollen EXIT=0 (97), pruef-start-ansicht EXIT=0 (140).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-08 14:07:30 +02:00

383 lines
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<html lang="de">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dogfather Universe · Creator Workspace · Anmeldung</title>
<meta name="description" content="Privater Arbeitsbereich für Creator, Scouts und DogFather." />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#0674b9" />
<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
werden (die Dateien liegen bereit). -->
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/gate-1920.webp"
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609080105" />
</head>
<body class="gate">
<!-- ====================================================================
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
peperoni rot und grün
husky silber und blaue Augen
manager gelber Stern, der glitzert
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
creator lila und silber, "was richtig geiles"
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
==================================================================== -->
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-silber" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#ffffff"/>
<stop offset=".42" stop-color="#cfd8e3"/>
<stop offset=".72" stop-color="#93a1b3"/>
<stop offset="1" stop-color="#5d6b7d"/>
</linearGradient>
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
eine davon zu vergessen. -->
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
</linearGradient>
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
</radialGradient>
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
und genau das wollte Filipe nicht. -->
<g id="r-chili">
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
</g>
<!-- DOGFATHER — der Husky in Silber, mit blauen Augen.
Silhouette unverändert (sie war richtig): spitze Ohren, breiter
Kopf, schmal zulaufend. Neu ist das Licht darauf und die Augen,
die jetzt aus einem eigenen Radialverlauf kommen — ein blauer
Punkt allein sähe aus wie ein Loch, mit Lichtpunkt wirkt er nass. -->
<g id="r-husky">
<path fill="url(#rs-silber)" d="M6.3 4.2 9.6 8.9h4.8l3.3-4.7 1.1 6.2c.5 2.6-.4 5.1-2.4 6.8L12 21.2l-4.4-4c-2-1.7-2.9-4.2-2.4-6.8z"/>
<!-- DIE OHREN, dunkel ausgelegt -- daran erkennt man einen Husky
zuerst. Vorher war nur das linke angedeutet und beide gingen in
der silbernen Flaeche unter; Filipe: "der husky soll viel besser
aussehen und zu sehen sein". -->
<path fill="#2a3644" d="M6.3 4.2 9.6 8.9H7.5z"/>
<path fill="#2a3644" d="M17.7 4.2 14.4 8.9h2.1z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.5)" d="M7.35 5.6 9.1 8.1H8z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.5)" d="M16.65 5.6 14.9 8.1H16z"/>
<!-- Die Gesichtsmaske: heller Keil zwischen den Augen bis zur
Schnauze. Sie macht aus dem Umriss ein GESICHT -- ohne sie ist
es nur eine spitze Form mit zwei Punkten. -->
<path fill="rgba(255,255,255,.55)" d="M12 9.4c1.5 0 2.6 1.4 2.6 3.4S13.4 17 12 17s-2.6-2.2-2.6-4.2S10.5 9.4 12 9.4z"/>
<path fill="none" stroke="rgba(30,44,60,.75)" stroke-width="1" stroke-linecap="round" d="M9.6 8.9c-.9 1.4-1.4 2.6-1.5 4.1M14.4 8.9c.9 1.4 1.4 2.6 1.5 4.1"/>
<circle fill="url(#rs-auge)" cx="9.5" cy="13.1" r="1.15"/>
<circle fill="url(#rs-auge)" cx="14.5" cy="13.1" r="1.15"/>
<circle fill="#fff" opacity=".9" cx="9.15" cy="12.75" r=".33"/>
<circle fill="#fff" opacity=".9" cx="14.15" cy="12.75" r=".33"/>
<path fill="#2b3746" d="M12 15.4l1.5 1.1-1.5 1.4-1.5-1.4z"/>
</g>
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
<g id="r-stern">
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
</g>
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
<g id="r-schutz">
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
</g>
<!-- CREATOR — Lila und Silber.
Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
<g id="r-person">
<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
</g>
</defs></svg>
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
<div class="buehne" aria-hidden="true">
<picture>
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
srcset="assets/img/buehne/gate-960.webp 960w,
assets/img/buehne/gate-1280.webp 1280w,
assets/img/buehne/gate-1600.webp 1600w,
assets/img/buehne/gate-1920.webp 1920w,
assets/img/buehne/gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
<source type="image/webp"
srcset="assets/img/buehne/gate-hoch-440.webp 440w,
assets/img/buehne/gate-hoch-580.webp 580w,
assets/img/buehne/gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/gate-1280.webp" alt=""
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
</picture>
<div class="buehne__schleier"></div>
</div>
<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
hinein, nicht ungefaehr.
Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
darin ist bedienbar. -->
<div class="tafel-anker">
<main class="tafel" id="tafel">
<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
<!-- 07.09.2026, Wunsch Filipe: "dogfather universe auch ersetzen durch
SpicyMedia x DogFather" und der Satz darunter soll "nur um manager
scouts und creator von spicy media" gehen, ohne DogFather.
Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "SpicyMedia x DogFather", und
genau so spricht man es auch aus. -->
<header class="kopf">
<p class="marke marke--paar">
<span class="marke__spicy">SpicyMedia</span>
<span class="marke__x">×</span>
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
</p>
<h1 class="titel">Creator&nbsp;Workspace</h1>
<p class="unterzeile">Privater Bereich für die Manager, Scouts und Creator von Spicy&nbsp;Media.</p>
</header>
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
<!-- SPICY MEDIA steht ganz oben (07.09.2026, Wunsch Filipe: "ueber
dogfather auch eine kategorie, eine neue rolle"). Der Chili ist
das Zeichen der Marke -- dieselbe Form wie im Logo, nur als
Umriss, damit sie neben Krone, Stern und Schild dieselbe
Strichstaerke hat. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="spicy" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-chili"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Spicy Media</span>
<span class="rolle__zusatz">Überblick über alle</span>
</span>
</button>
<!-- DER HUSKY FÜR DOGFATHER (07.09.2026). Filipe: "bei dogfather ist
immer noch die krone und da soll ja ein husky sein" -- auf der
Personenseite war er schon getauscht, hier nicht.
Bei 21 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail: die
spitzen aufrechten Ohren, der breite Kopf, der nach unten schmal
zuläuft, die Gesichtsmaske. Mehr passt nicht hinein, und mehr
braucht es nicht -- ein Husky ist an genau diesen drei Dingen
zu erkennen.
Das Schild ist zum Scout gewandert: Ein Scout schirmt die
Pipeline ab und prüft, bevor etwas weitergereicht wird. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">DogFather</span>
<!-- "Manager & Technik" statt "Gesamtübersicht & Freigaben"
(08.09.2026, screen27). Die alte Zeile beschrieb ein RECHT
("darf alles sehen und freigeben"), die neue eine AUFGABE --
und danach sucht jemand, der vor der Rollenwahl steht: Er
fragt sich nicht, was er dürfte, sondern was er hier tut. -->
<span class="rolle__zusatz">Manager &amp; Technik</span>
</span>
</button>
<!-- Manager: dieselben Rechte wie DogFather, nur die Personen-
verwaltung bleibt DogFather vorbehalten. Der Stern steht fuer
den Rang darunter, ohne "unter" zu sagen. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="manager" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-stern"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Manager</span>
<span class="rolle__zusatz">Betreuung &amp; Freigaben</span>
</span>
</button>
<button type="button" class="rolle" data-rolle="scout" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-schutz"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Scout</span>
<span class="rolle__zusatz">Eigene Pipeline &amp; Kontakte</span>
</span>
</button>
<button type="button" class="rolle" data-rolle="creator" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-person"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Creator</span>
<span class="rolle__zusatz">Eigener Bereich &amp; Fortschritt</span>
</span>
</button>
</div>
<form class="formular" id="formular" novalidate>
<label class="feldschild" for="code">
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
</label>
<div class="feld">
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
</svg>
</button>
</div>
<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
<span class="knopf__text">Anmelden</span>
<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
</button>
</form>
<p class="fuss">
Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
</p>
</main>
</div>
<script src="assets/js/gate.js?v=202609080105" defer></script>
</body>
</html>