Files
dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4219ac3f9d Backstage-Fenster: Arbeit zuerst, Anleitung dahinter
Filipe, mit dem Fenster im Bild: "perfektionnier auch diese kachel die
sieht so scheisse aus."

Er hatte recht, und der Grund war nicht die Farbe, sondern die
REIHENFOLGE. Vor dem Feld, in das man einfuegt, standen fuenf lange
Schritte und zwei Absaetze -- rund 1400 px Text, bevor die eigentliche
Arbeit anfing. Wer das Fenster zum zwanzigsten Mal oeffnet, scrollt
jedes Mal an einer Anleitung vorbei, die er laengst kennt; wer es zum
ersten Mal oeffnet, liest eine Wand, bevor er weiss, worum es geht.

Das habe ich selbst gebaut, heute Vormittag, auf den Wunsch "ich
brauch auch eine erklaerung immer dabei". Die Erklaerung war richtig --
ihr Platz war falsch.

JETZT: ein Satz oben, sofort das Feld, dann Tag und Vorschau. Die
ausfuehrliche Anleitung liegt unter einer aufklappbaren Zeile, die
zugeklappt 37 px braucht statt 560.

DIE UEBERSCHRIFTENZEILE BLEIBT OBEN, ausserhalb des Aufklappers. Sie
ist die einzige Angabe, ohne die es gar nicht geht -- den haeufigsten
Fehlgriff hinter einen Klick zu legen waere genau der falsche Tausch.

Nebenbei: Der Erklaersatz zum Tag stand IN der Feldbeschriftung und
machte sie zweizeilig -- eine Beschriftung, die man lesen muss, ist
keine mehr. Er steht jetzt darunter. Das Datumsfeld erbt die Schrift
des Hauses (ohne Angabe nimmt der Browser seine eigene, und das sah
aus wie ein vergessener Rest) und ist auf die Breite gedeckelt, die
ein Datum braucht. Und das Fenster rollt INNEN, damit "Uebernehmen"
immer erreichbar bleibt.

pruef-backstage-import 72 -> 77. Die neuen Zeilen messen die POSITION
in Pixeln, nicht den Text: Die bestehenden Pruefungen lesen
`textContent` des ganzen Dialogs und waeren auch dann gruen, wenn die
Anleitung wieder nach vorn rutscht. Dazu: zugeklappt beim Oeffnen,
Ueberschriftenzeile trotzdem sichtbar, die Zeile nimmt unter 90 px,
und der Aufklapper klappt wirklich auf (ein Aufklapper, der klemmt,
versteckt die Anleitung endgueltig).

Mit SCHIRM=1 legt die Pruefung drei Bilder ab: leer, zugeklappt,
aufgeklappt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 15:54:25 +02:00

120 lines
5.2 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609111554" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609111554" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609111554" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609111554" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609111554" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609111554" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609111554" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609111554" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609111554" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609111554" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609111554" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609111554" defer></script>
<script src="assets/js/team.js?v=202609111554" defer></script>
</body>
</html>