--- screen14: "das soll auch bitte viel geiler und spezieller sein" ---
Zwei Dinge waren falsch, und nur eines davon sieht man im Code.
1. DIE FLAECHE WAR FAST DURCHSICHTIG -- 9 und 5 Prozent Deckkraft. Auf
einer Seite mit Hintergrundbild heisst das: Das Motiv scheint mitten
durch den Text. Auf Filipes Bildschirmfoto liest man den Satz "Ein
Review endet nicht mit einer Zusammenfassung" quer ueber einem
gespiegelten SPICY-MEDIA-Schriftzug. Ein Kasten, den man nicht
sieht, ist keine Fassung -- er ist ein Rand um nichts.
2. `border-radius` UND `border` STANDEN NOCH DA -- wirkungslos, weil
`.entscheidung` in der Modulliste von module.css steht und die
spaeter geladen wird. Zwei Angaben, die aussehen, als taeten sie
etwas, und es seit dem Umbau nicht mehr tun.
Er ist die HANDLUNG der Seite, nicht einer von vier Abschnitten: Alles
darueber ist Auskunft, hier wird entschieden und sofort eine Aufgabe
angelegt. Deshalb ein eigener `--ton` fuers Kantenlicht (die Modulliste
faerbt es darueber) statt des Seitentons, und eine kraeftigere Flaeche
als die Sammelkacheln darueber. Kein Rot: Rot heisst in diesem Haus
"ueberfaellig", und eine Entscheidung ist kein Alarm. Die Eingabefelder
sind jetzt eingelassen statt aufgesetzt -- wo man etwas hineinschreibt,
ist eine Vertiefung; und `color-scheme: dark`, sonst zeichnet Chrome
den Datumswaehler als weisses Kaestchen in die dunkle Flaeche.
--- screen16: "mit mehreren farben arbeiten, damit die wichtigsten
sachen auch auffallen" ---
Die sechs Zahlen je Creator (ueberfaellig, dringend, offen, in Arbeit,
im Review, erledigt) trugen alle dasselbe Blau -- und `data-warn`
faerbte zwei davon in DASSELBE Rot. "Ueberfaellig" ist eine versaeumte
Frist, "dringend" eine Sache, die schnell muss. Zwei verschiedene
Alarme, die gleich aussehen, sind ein Alarm.
Jetzt sechs Toene: Rot, Bernstein, Babyblau, Lila, Silber, Gruen.
DIE WICHTIGE ENTSCHEIDUNG WAR ABER NICHT WELCHE FARBE, SONDERN WANN.
Sechs dauerhaft leuchtende Felder waeren sechs gleich laute Rufe -- und
damit genau so wenig Hilfe wie sechs gleich blaue. Deshalb bleibt eine
NULL grau und still; nur was groesser als null ist, bekommt seine
Farbe. Auf einer Karte, auf der alles auf Null steht, aendert sich
nichts. Auf einer, auf der drei Sachen ueberfaellig sind, sieht man
genau die. Das ist der Unterschied zwischen Farbe als Schmuck und
Farbe als Auskunft.
Die Farbe haengt an `data-sorte` (einem Schluessel), nicht an
`:nth-child`: Wer morgen ein siebtes Feld dazwischenschiebt, soll nicht
sechs Farben verrutschen lassen. Und die Beschriftung bleibt der
eigentliche Traeger -- Farbe allein traegt in diesem Haus nie eine
Information.
KONTRAST NACHGERECHNET statt angenommen: Die Beschriftungen sind
11,2 px, also gilt 4,5:1. Gemessen gegen die Kartenflaeche liegen sie
zwischen 5,91:1 (erledigt) und 14,09:1 (im Review) -- alle sechs
deutlich darueber. pruef-barrierefrei-workspace habe ich deshalb NICHT
gestartet: Der Lauf haette 190 Sekunden gebraucht, um dasselbe zu
sagen.
Geprueft: pruef-uebersicht, pruef-uebersicht-browser, pruef-css-klassen,
pruef-buehne -- alle in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
153 lines
6.5 KiB
HTML
153 lines
6.5 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609090026" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609090026" />
|
||
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
|
||
Dialog "Creator anlegen". -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609090026" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609090026" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609090026" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
|
||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Alles zentral</p>
|
||
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
|
||
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
|
||
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
|
||
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
|
||
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
|
||
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
|
||
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
|
||
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
|
||
nicht durch. -->
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
|
||
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
|
||
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
|
||
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
|
||
<p class="dialog__unter">
|
||
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
|
||
kann nur neu gesetzt werden.
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile">
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
|
||
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
|
||
<select id="cn-scout"></select>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
|
||
deine eigenen Scouts.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
|
||
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
|
||
zu sehen ist. -->
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
|
||
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
|
||
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
|
||
|
||
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
|
||
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
|
||
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
|
||
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
|
||
|
||
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
|
||
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
|
||
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
|
||
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
|
||
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
|
||
|
||
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
|
||
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
|
||
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
|
||
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
|
||
<div class="klapp-kopf">
|
||
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
|
||
</div>
|
||
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
|
||
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
|
||
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
|
||
|
||
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
|
||
|
||
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609090026" defer></script>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609090026" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609090026" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609090026" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609090026" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|