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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 3fedeea716 Kamerafenster: Groesse und Ecke lassen sich stellen
Filipe: "und danach perfektionierst du auch die verschiedenen
groessen von kamera und so, perfektionier das alles bitte."

Sechs Groessen (0,6x bis 2x) und vier Ecken, beide an der SENDUNG
und nicht am Browser: Was Filipe einstellt, sehen alle. Waere es
eine Einstellung je Geraet, redete er ueber ein Bild, das bei den
Zusehenden anders aussieht -- und im Stream stuende ein drittes.

Anordnung, Groesse und Ecke gehen jetzt EINEN Weg (/layout), weil
sie zusammen eine einzige Frage beantworten: Wie sieht das Bild aus?
Drei getrennte Aufrufe waeren drei Rundrufe, und dazwischen saehen
die Zusehenden eine Mischung -- neue Anordnung, alte Ecke. Eine
falsche Angabe laesst auch das Gute stehen, statt halb umzustellen.

Die Ecke gibt es, weil unten rechts bei TikTok die Knopfreihe liegt,
bei YouTube die Fortschrittsleiste, und Untertitel fast immer unten
stehen. Eine feste Ecke ist eine, die bei jeder zweiten Plattform
im Weg ist.

Die OBS-Videoquelle kennt jetzt die Anordnung und blendet sich bei
"Nur Kamera" aus -- sonst laege im Stream ein stehengebliebenes
YouTube-Bild unter den Kameras, und Filipe saehe es nicht, weil er
auf seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.

VIER BEFUNDE, ALLE VON DEN PRUEFUNGEN UND KEINER VOM AUGE:

1. Die Knoepfe fuer Groesse und Ecke gab es gar nicht. HTML und
   Stilblatt waren da, das Programm nicht. Gemessen: "0 von 0
   Eckknoepfen gesperrt", und der Hinweistext stand noch wortgleich
   wie im HTML -- zwei leere Kaesten, die aussahen, als sei alles
   in Ordnung.

2. Bei "Nur Kamera" war der Stapel 493 px breit statt 1072. Der
   neue Deckel max-width: 46% -- richtig gegen ein zu grosses
   Fenster bei "Video gross" -- galt still auch dort, wo die
   Kameras die ganze Flaeche fuellen sollen.

3. Am Handy haette die Groesseneinstellung ueberhaupt nichts
   bewirkt: Dort stand weiterhin width: clamp(88px, 26vw, 140px)
   am Fenster selbst. Das ist die dritte Wiederholung derselben
   Sache an einem Tag (die Saalzeilen, die Tafeln, jetzt die
   Kamerabreite): Zwei Regeln fuer dieselbe Frage sind die
   Garantie, dass eine davon irgendwo falsch gewinnt. Breite und
   Rand gehen jetzt ueber --kam-grund/--kam-rand, --kam wird an
   genau EINER Stelle gerechnet, und eine Pruefung zaehlt das nach.

4. Die Pruefung schlug auf ihren EIGENEN Kommentar an, der die
   entfernte Zeile zitiert. Ein Werkzeug, das bei jedem Lauf
   meckert, wird nach dem zweiten Mal weggeklickt -- samt dem
   echten Befund darin. Gezaehlt werden jetzt Regeln, nicht Prosa.

Gemessen beim Zuschauer und nicht in der Datenbank: 1x -> 208 px,
2x -> 416 px, alle Fenster innerhalb der Leinwand, und jede der
vier Ecken am Abstand zu den Kanten nachgewiesen statt an ihrem
eigenen Namen. Ein Knopf, der gerade nichts bewirken kann, ist
grau, und der Satz darunter sagt warum.

pruef-reaktion 320/0 - pruef-buehne 36/0 - pruef-css-klassen ok -
pruef-tippziele 11/0 - mess-reaktion ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 14:35:02 +02:00

99 lines
4.6 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609281431" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609281431" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609281431" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609281431" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609281431" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609281431" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609281431" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609281431" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609281431" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609281431" defer></script>
</body>
</html>