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dogfather-universe/workspace/sw.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 2c3b90d75c Benachrichtigungen: die Reaction laedt ein, jedes Haus bekommt sein Gesicht -- und die Videos haengen nicht mehr
Filipe, 29.09.2026: „ich will dass du die benarichtigungen
perfektionierst. dogfather und alle anderen sollen die
benachrichtigungen perfekt von dieser seite hier bekommen."
Und dazu, mit einer Bildschirmaufnahme: „wieso haengen die videos
immer."

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1. WARUM DIE VIDEOS HAENGEN -- zwei Zeilen, eine Rueckkopplung
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Die Aufnahme zeigt den YouTube-Zaehler bei 0:13 von 31:34, vier
Bilder lang unbewegt, in der Mitte der Ladering.

  a) `hostMelden()` rechnete `laeuft = getPlayerState() === 1`.
     Zustand 3 heisst PUFFERN -- „ich will spielen, mir fehlen
     gerade Daten". Der Host meldete in diesem Moment „laeuft
     nicht", und zwar sofort, weil `onStateChange` bei jedem
     Zustandswechsel meldet.

  b) `empfaenger()` fuegt den Host ausdruecklich hinzu, und
     `folgen(d)` lief im Ereignisstrom fuer alle -- auch fuer ihn.
     Seine eigene Meldung kam zurueck und traf dort auf
         if (!stand.laeuft && getPlayerState() === 1) pauseVideo();

  Der Host puffert eine halbe Sekunde, laeuft weiter -- und wird vom
  Echo seines eigenen Pufferers angehalten. Bei einem 31-Minuten-Video
  passiert das in den ersten Sekunden zuverlaessig.

  Und alle Zuschauer bekamen bei JEDEM Pufferer des Hosts ein
  Pause-Play-Paar. Das ist das Ruckeln, das man fuer die eigene
  Leitung haelt.

GEMESSEN, NICHT HERGELEITET (mess-reaktion):
    vorher   Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=pause
    nachher  Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=laeuft

Drei neue Messungen, jede mit Gegenprobe:
  · ein gemeldeter Pufferer haelt den Host nicht an
  · ein ECHTES Anhalten (Knopf gedrueckt) haelt alle an -- sonst
    waere das Erste mit kaputtem Gleichlauf bezahlt
  · beim Puffern meldet der Server `laeuft=true`; ist der Pufferer
    nicht herzustellen, sagt die Messung das (dritter Ausgang)
Beide Behebungen einzeln zurueckgenommen: beide Male rot.

Die erste Fassung der Gegenprobe war selbst falsch -- sie hielt das
Selbstheilen des Systems (der Host meldet alle fuenf Sekunden die
Wahrheit) fuer einen Fehler. Deshalb drueckt sie jetzt den Knopf,
statt eine Meldung zu faelschen.

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2. DIE REACTION LAEDT EIN
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Nachgemessen war `workspace-reaktion.js` STUMM: kein einziges
`benachrichtige`. Beim Einschalten lief `melden("reaktion", ...)`
ueber den Ereignisstrom -- also nur an Leute, die die Seite ohnehin
offen haben. Das Kino machte auf, und die Einladung verliess das Haus
nie. Dasselbe Muster wie bei den Bewerbungen am 23.09.

Neue Art `reaktion_live`, eigene neben `dogfather_live`: Das eine ist
sein Stream auf TikTok, das andere das Kino hier im Haus.

Eingeladen wird, wer ein Geraet hat und NICHT der Agentur gehoert
(`AGENTUR_ROLLEN` -- keine neue Liste). Nicht der, der eingeschaltet
hat. Und nicht zweimal: Eine Bremse von zwei Stunden faengt den
Neustart ab, denn das Merkmal haengt an `gestartet_am` und das wird
bei jedem Wechsel nach live neu gesetzt.

Geprueft Ende zu Ende in pruef-reaktion (+10): Sendung geht auf
Sendung, danach stehen genau fuenf Einladungen in `push_verschickt` --
rechte Hand, linke Hand, Modi, zweimal Community. Nicht der Host,
nicht die Creatorin. Einladung abgeschaltet: sechs Fehlschlaege.

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3. DARF DAS NACHTS KOMMEN? -- drei Antworten statt zwei
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Hier stand `art === "test" || art === "anruf"`, 230 Zeilen von der
Artenliste entfernt. Am 18.09. hat das eine Nacht lang alle Anrufe
verschluckt; behoben wurde damals dieser eine Fall.

GEMESSEN AM LIVE-BESTAND: `dogfather_live` ging an allen sieben
Abenden vom 22. bis 28.09. zwischen 20:28 und 21:06 raus -- jedes Mal
knapp vor der Sperre um 22 Uhr. Geht Filipe einmal um 22:05 live,
bekommt niemand etwas, und niemand erfaehrt warum.

`ruhe` steht jetzt an der ART:
  "immer" (Vorgabe)  22-7 gesperrt   -- Erinnerungen
  "spaet"            nur 1-7         -- etwas laeuft GERADE
  "nie"              nie             -- ein Mensch wartet am Hoerer

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4. JEDES HAUS BEKOMMT SEIN GESICHT
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Im Service Worker stand fest `workspace-192.png`. Von acht Menschen
mit angemeldetem Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus -- die sahen auf
jeder Benachrichtigung das Symbol des Hauses, in dem sie nicht
arbeiten.

Entschieden wird es auf dem SERVER: Im Browser stuende sonst die
verborgene Crew-Adresse in einer Datei ohne Anmeldung (der Befund vom
21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere eine zweite Fassung der
Hausteilung. Zweistufig, beide Stufen gibt es schon: die Zielseite,
wenn sie in genau ein Haus gehoert (GEHOERT_ZU_ADRESSE), sonst
`AGENTUR_ROLLEN`.

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5. DAS ABZEICHEN WAR EIN KLOTZ
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`badge` ist das winzige Zeichen in der Statusleiste; Android benutzt
davon NUR den Alphakanal. Dort stand dasselbe `workspace-192.png` --
ein vollflaechiges Quadrat ohne Transparenz, also ein ausgefuellter
Klotz. Es stuerzt nichts ab, deshalb faellt es niemandem auf.

`assets/img/abzeichen-96.png`: der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
auf durchsichtig, 3,5 KB. Drei Fassungen gebaut und bei ECHTER Groesse
(24 px) verglichen -- Strichbild zerfaellt, Flaeche traegt.

`server/helfer-png-alpha.mjs` liest den Alphakanal wirklich (PNG
auspacken, Zeilenfilter zuruecknehmen). Eine Pruefung auf „die Datei
gibt es" haette den Klotz nie gefunden -- die Datei gab es ja. Die
Gegenprobe ist der alte Zustand selbst: dieselbe Rechnung meldet auf
`workspace-192.png` „kein Alphakanal, Deckung 100 %".

Das Abzeichen liegt NICHT bei den App-Symbolen -- `pruef-struktur`
verlangt dort zu jedem Namen den vollen Satz und hielt es fuer eine
neue App. Der Waechter hat recht: Ein Abzeichen ist kein App-Symbol.

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Gemessen: mess-reaktion 0, pruef-reaktion 393/0 (+10),
pruef-push-ziel 38/0 (+27), pruef-push 24/0, pruef-push-weg 20/0,
pruef-glocke 36/0, pruef-struktur 44/0, pruef-haus-trennung 100/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-29 23:48:46 +02:00

252 lines
12 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
Service Worker des Creator Workspace.
Er hat ZWEI Aufgaben:
1. Benachrichtigungen entgegennehmen und anzeigen.
2. Da sein -- damit der Browser die Seite ueberhaupt als App
anbietet (siehe unten, 22.09.2026).
⚠️ BEWUSST OHNE ZWISCHENSPEICHER. Der naheliegende Zusatz waere,
hier auch Seiten und Dateien vorzuhalten ("offline verfuegbar").
Genau das waere hier falsch:
* Der Workspace liegt hinter einer Anmeldung. Ein Service Worker,
der Antworten aufhebt, hebt damit AUCH persoenliche Daten auf --
auf einem Geraet, das jemand anderem gehoeren kann.
* Die Seiten aendern sich haeufig. Ein Zwischenspeicher, der etwas
Falsches zeigt, ist schlimmer als gar keiner -- man glaubt ihm
ja. Die Versionsstempel loesen das Problem bereits.
Das gilt weiter, und das Versprechen wird unten eingehalten: Der
`fetch`-Zuhoerer legt NICHTS ab. Er reicht durch, und nur wenn das
Netz weg ist, antwortet er mit einer Seite, die er selbst
zusammensetzt -- ohne je eine Antwort des Servers aufgehoben zu
haben.
Wer spaeter echte Offline-Faehigkeit will, faengt hier NICHT einfach
an, sondern klaert vorher, was zwischengespeichert werden darf.
===================================================================== */
/* Beim Einbauen sofort uebernehmen, statt auf das Schliessen aller
Reiter zu warten. Ohne diese zwei Zeilen wuerde eine neue Fassung
erst Tage spaeter aktiv -- und niemand wuesste, welche gerade laeuft. */
self.addEventListener("install", (e) => { self.skipWaiting(); });
self.addEventListener("activate", (e) => { e.waitUntil(self.clients.claim()); });
/* ---------------------------------------------------------------------
WARUM HIER EIN `fetch`-ZUHOERER STEHT, OBWOHL NICHTS ZWISCHENGESPEICHERT
WIRD (22.09.2026)
---------------------------------------------------------------------
Filipe, mehrfach und zuletzt deutlich: "ich will einen installieren
button. damit die leute es viel einfacher haben die seite auf dem pc
oder auf dem handy zu installieren!!! ... das hab ich auch schon paar
mal gefragt."
Der Knopf gab es seit dem 10.09. Er war nur nie zu sehen, und daran
waren ZWEI Dinge schuld, die beide hier zusammenkommen:
1. Dieser Service Worker wurde ausschliesslich in `glocke.js`
angemeldet -- also erst, wenn jemand Benachrichtigungen
ERLAUBT. Auf Filipes Rechner stehen sie auf "Vom Browser
blockiert". Damit lief nie einer.
2. Auch mit Anmeldung haette es nicht gereicht: Chrome verlangt
fuer sein Installationsangebot einen Service Worker MIT einem
`fetch`-Zuhoerer. Dieser hier hatte keinen.
Ohne Angebot des Browsers kommt `beforeinstallprompt` nie, und der
Knopf bleibt `hidden` -- fuer immer. Die Pruefung dazu war die ganze
Zeit gruen: Sie hat das Ereignis SELBST ausgeloest und gemessen, ob
der Knopf darauf reagiert. Die eine Frage, auf die es ankam --
"bietet der Browser es ueberhaupt an?" -- hat sie nie gestellt.
DIESER ZUHOERER LEGT NICHTS AB. Er meldet sich nur bei
Seitenaufrufen, reicht sie ans Netz weiter, und wenn das Netz weg
ist, baut er die Antwort selbst. Keine Antwort des Servers wird
aufgehoben, also kann auch nichts Persoenliches auf dem Geraet
liegenbleiben.
------------------------------------------------------------------ */
/* Die Seite fuer den Fall ohne Netz. Sie steht HIER im Quelltext und
nicht in einer abgelegten Datei -- eine abgelegte Datei waere ein
Zwischenspeicher, und genau den soll es nicht geben. */
const OHNE_NETZ = `<!doctype html>
<html lang="de"><head><meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Gerade kein Netz</title>
<style>
html,body{height:100%;margin:0}
body{display:grid;place-items:center;padding:24px;
background:#0a121e;color:#dbe4ef;
font:16px/1.6 system-ui,-apple-system,"Segoe UI",Roboto,sans-serif}
.k{max-width:26rem;text-align:center}
h1{font-size:1.25rem;margin:0 0 12px}
p{margin:0 0 10px;color:#94a5bb}
button{margin-top:18px;padding:12px 20px;font:inherit;color:#fff;cursor:pointer;
border:1px solid rgba(63,189,245,.55);border-radius:12px;background:#121926}
</style></head>
<body><div class="k">
<h1>Gerade kein Netz</h1>
<p>Dein Gerät ist offline — deshalb konnte die Seite nicht geladen werden.</p>
<p>Es liegt nicht an der App. Sobald du wieder Empfang oder WLAN hast, geht es weiter.</p>
<button type="button" onclick="location.reload()">Noch einmal versuchen</button>
</div></body></html>`;
self.addEventListener("fetch", (e) => {
const a = e.request;
/* NUR SEITENAUFRUFE. Bilder, Stilvorlagen und vor allem die
Schnittstellen bleiben unangetastet -- ein Service Worker, der
sich in eine API einmischt, ist die Sorte Fehler, die man Tage
spaeter an unerklaerlichen Antworten sucht. */
if (a.method !== "GET" || a.mode !== "navigate") return;
e.respondWith(fetch(a).catch(() => new Response(OHNE_NETZ, {
status: 503,
headers: {
"Content-Type": "text/html; charset=utf-8",
/* Nicht aufheben -- auch nicht vom Browser selbst. */
"Cache-Control": "no-store",
},
})));
});
/* ---------------------------------------------------------------------
Eine Benachrichtigung kommt an.
------------------------------------------------------------------ */
self.addEventListener("push", (e) => {
/* Ohne Daten trotzdem etwas anzeigen: Manche Push-Dienste schicken
im Zweifel eine leere Nachricht, und ein Browser, der eine
Push-Berechtigung hat, MUSS etwas anzeigen -- sonst entzieht er
sie nach mehrmaligem Schweigen wieder. */
let d = { titel: "Creator Workspace", text: "Es gibt etwas Neues.", ziel: "/workspace/start.html" };
try {
if (e.data) d = { ...d, ...e.data.json() };
} catch {
try { d.text = e.data.text() || d.text; } catch { /* dann die Vorgabe */ }
}
/* =================================================================
EIN ANRUF IST KEINE MELDUNG WIE JEDE ANDERE (19.09.2026)
Filipe: „irgendwas klappt mit dem telefonieren nicht."
Nachgemessen am Protokoll des Servers: 24 Anrufe gestartet, jeder
nach 7 bis 39 Sekunden beendet, und im Chat steht danach jedes Mal
„Verpasster Anruf". Die Gegenseite schrieb: „Hab keinen
Anrufeingang gehabt und keine Benachrichtigung."
Die Benachrichtigung WAR zugestellt -- `zuletzt_ok` am Geraet
stand auf genau die Anrufminute. Sie hat nur nicht geklingelt, und
der Grund stand hier:
tag: d.art alle Anrufe teilen sich die Kennung „anruf"
renotify: false eine zweite Meldung mit derselben Kennung
ersetzt die erste LAUTLOS -- kein Ton, keine
Vibration
kein vibrate das Handy zuckt nicht
kein requireInteraction der Kasten verschwindet von selbst
Fuer „Aufgabe ueberfaellig" ist das genau richtig -- der Satz
daneben stimmt, eine Meldung, die stehen bleibt, ist eine
Zumutung. Fuer ein klingelndes Telefon ist es das Gegenteil.
Also: Alles bleibt, wie es war -- ausser beim Anruf.
============================================================== */
const istAnruf = d.art === "anruf";
/* =================================================================
ZWEI HAEUSER, ZWEI GESICHTER (29.09.2026)
Hier stand fest `workspace-192.png` -- das Symbol der Agentur.
Gemessen am Live-Bestand: von acht Menschen mit angemeldetem
Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus (vier Modis, eine rechte
Hand). Die sahen auf JEDER Benachrichtigung das Symbol des
Hauses, in dem sie nicht arbeiten.
WELCHES HAUS ES IST, SAGT DER SERVER. Hier `self.location.hostname`
zu lesen waere zweierlei falsch gewesen: Es stuende die verborgene
Crew-Adresse in einer Datei, die ohne Anmeldung abrufbar ist
(genau der Befund vom 21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere
eine zweite Fassung der Hausteilung, die beim naechsten Umzug von
der ersten abweicht.
IM ZWEIFEL DIE AGENTUR. Das ist der Stand von vorher; eine
Nachricht ohne `haus` (etwa eine, die noch unterwegs war, als
diese Fassung kam) sieht damit aus wie bisher, statt gar kein
Symbol zu haben. */
const SYMBOL = {
crew: "/assets/img/app-symbole/crew-192.png",
agentur: "/assets/img/app-symbole/workspace-192.png",
};
e.waitUntil(self.registration.showNotification(d.titel, {
body: d.text,
icon: SYMBOL[d.haus] || SYMBOL.agentur,
/* DAS ABZEICHEN IST ETWAS ANDERES ALS DAS SYMBOL.
Es ist das winzige Zeichen oben in der Statusleiste, 24 dp
gross, und Android benutzt davon AUSSCHLIESSLICH den
Alphakanal -- gemalt wird es einfarbig weiss.
Hier stand dasselbe `workspace-192.png`: ein vollflaechiges
Quadrat ohne Transparenz. Dessen Alphakanal ist ueberall voll,
in der Statusleiste erschien deshalb ein ausgefuellter Klotz
und kein Zeichen. Es stuerzt nichts ab, es sieht nur billig aus
-- und deshalb faellt es auch niemandem als Fehler auf.
`abzeichen-96.png` ist der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
auf durchsichtig, gebaut von `tools/abzeichen-bauen.mjs`.
EIN ABZEICHEN FUER BEIDE HAEUSER, und das ist keine vergessene
Trennung: Der Unterschied zwischen den zwei Symbolen ist die
Chili der Agentur -- bei 24 Pixeln ein Fleck von zweien, der
nicht als Chili lesbar ist, sondern als Schmutz neben dem Kopf.
Der Husky ist die Marke beider Haeuser; ihn zu teilen verraet
nichts ueber das jeweils andere. */
badge: "/assets/img/abzeichen-96.png",
/* Gleiche Art ersetzt sich gegenseitig, statt sich zu stapeln --
drei Meldungen "Aufgabe ueberfaellig" untereinander helfen
niemandem.
BEIM ANRUF EINE EIGENE KENNUNG JE ANRUF: Sonst haette der
zweite Versuch den ersten stillschweigend ersetzt, und zwar
genau in dem Moment, in dem jemand noch einmal anruft, WEIL
nicht abgehoben wurde. */
tag: istAnruf ? ("anruf-" + Date.now()) : (d.art || "workspace"),
/* Und er meldet sich hoerbar, auch wenn schon einer dasteht. */
renotify: istAnruf,
/* ZWEIMAL LANG, WIE EIN TELEFON. Kurze Stupser gehen im Alltag
unter; dieses Muster kennt man. */
vibrate: istAnruf ? [400, 200, 400, 200, 400] : undefined,
/* Der einzige Fall, in dem eine Meldung stehen bleiben SOLL:
Ein Anruf, den man nicht sieht, ist keiner. Sie verschwindet,
sobald man sie antippt oder wegwischt. */
requireInteraction: istAnruf,
data: { ziel: d.ziel || "/workspace/start.html" },
}));
});
/* ---------------------------------------------------------------------
Jemand tippt die Benachrichtigung an.
Ist der Workspace schon offen, wird DIESES Fenster benutzt und dort
hingesteuert -- sonst sammeln sich mit der Zeit fuenf Reiter mit
derselben Seite. Nur wenn keines offen ist, wird eines geoeffnet.
------------------------------------------------------------------ */
self.addEventListener("notificationclick", (e) => {
e.notification.close();
const ziel = e.notification.data?.ziel || "/workspace/start.html";
e.waitUntil((async () => {
const fenster = await self.clients.matchAll({ type: "window", includeUncontrolled: true });
for (const f of fenster) {
if (f.url.includes("/workspace/")) {
await f.focus();
if ("navigate" in f) { try { await f.navigate(ziel); } catch { /* schon dort */ } }
return;
}
}
await self.clients.openWindow(ziel);
})());
});