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DogFatherGitandClaude Opus 5 74c74a08ab Reaction: Geschwindigkeit, zwei neue Anordnungen, zweites Video
Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause
geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein
bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich
will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei
vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann."

GESCHWINDIGKEIT
Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem
Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer
sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen
noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das
liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter
dem Saal her.
Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5×
Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das
hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt.
Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des
Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem
Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu
gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur,
was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert
ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5
und es liefe 1,0.

ZWEI ANORDNUNGEN MEHR
„Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis,
sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die
Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht
doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein
unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton.
Tasten 1–5, wie vorher 1–3.

DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist
Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das
Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos
NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit
der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder
herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten
GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine
Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) —
ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die
gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host
und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt,
bis zu fünf Sekunden alt.
Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand,
und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()`
ausgenommen).

DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT
Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer
1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild,
der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah
das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo
der zweite geblieben ist.
Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach
Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und
`width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die
Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width:
calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos.
Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr
aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine
Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen.
Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster
innerhalb der Leinwand liegen.

GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN
Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video
schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal
ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00.
Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s
statt bei 0.

GEPRUEFT
pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler.
pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele,
pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein
einziges ACHTUNG.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 09:48:26 +02:00

190 lines
7.0 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Dieselbe Nachführung wie in der Reaction-Seite: Der Host schickt
seinen Spielstand, diese Quelle folgt ihm. Übertragen wird nur
Kennung, läuft/pausiert und Sekunde — das Video selbst lädt jede
Seite bei YouTube, und das muss auch so sein (die Begründung steht
in reaktion-tabellen.js).
---------------------------------------------------------------------
DREI DINGE, DIE EINE QUELLE BRAUCHT UND EINE SEITE NICHT
STUMM. Der Ton kommt bei OBS aus dem Mischpult, nicht aus dem
Browser — sonst läge er doppelt im Stream, einmal davon
verzögert. Und ohne `mute` würde der Player gar nicht erst
anlaufen; das verbietet jeder Browser.
KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. Ein
Fortschrittsbalken oder ein YouTube-Logo, das beim Überfahren
erscheint, wäre für alle sichtbar.
EINE WACHE. Eine Quelle läuft im Hintergrund; bleibt sie stehen,
fällt es erst auf, wenn das Bild nicht mehr passt — mitten in
der Sendung. Kommt 70 Sekunden nichts, wird neu verbunden.
===================================================================== */
(() => {
'use strict';
const schluessel = new URLSearchParams(location.search).get('s') || '';
function sagFehler(text) {
let k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (!k) {
k = document.createElement('div');
k.className = 'obs-fehler';
document.body.append(k);
}
k.textContent = text;
}
if (!schluessel) {
sagFehler('Diese Adresse ist unvollständig — der Schlüssel fehlt. '
+ 'Hol sie dir im Regiepult unter „Bühne".');
return;
}
let spieler = null;
let bereit = false;
let letztesVideo = '';
let stand = null;
let letztes = Date.now();
function api() {
if (window.YT && window.YT.Player) { bauen(); return; }
if (document.getElementById('yt-api')) return;
const s = document.createElement('script');
s.id = 'yt-api';
s.src = 'https://www.youtube.com/iframe_api';
window.onYouTubeIframeAPIReady = () => bauen();
document.head.append(s);
}
function bauen() {
if (spieler || !stand || !stand.video) return;
const halter = document.createElement('div');
halter.id = 'yt';
document.getElementById('platz').append(halter);
letztesVideo = stand.video;
spieler = new window.YT.Player('yt', {
videoId: stand.video,
host: 'https://www.youtube-nocookie.com',
playerVars: {
rel: 0, modestbranding: 1, playsinline: 1,
/* STUMM. Der Ton kommt aus dem Mischpult -- und ohne `mute`
würde der Player ohnehin nicht anlaufen. */
mute: 1,
/* KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. */
controls: 0, disablekb: 1, fs: 0, iv_load_policy: 3,
},
events: {
onReady: () => { bereit = true; folgen(stand); },
onStateChange: () => { /* nichts zu melden -- diese Quelle sendet nicht */ },
},
});
}
/* DIE GESCHWINDIGKEIT MUSS MIT -- sonst liefe der Stream anders
als der Saal. Stellt die Regie auf 1,5, wäre die Quelle nach fünf
Minuten zweieinhalb Minuten hinterher: Filipe kommentiert eine
Stelle, die die Zuschauer noch gar nicht gesehen haben. Und das
Nachspringen könnte es nicht auffangen, es würde nur alle paar
Sekunden sichtbar ruckeln. */
function tempoNachziehen(wert) {
if (!bereit || !wert) return;
try {
const kann = spieler.getAvailablePlaybackRates?.() || [];
if (kann.length && !kann.includes(wert)) return;
if (Math.abs((spieler.getPlaybackRate() || 1) - wert) > 0.01) {
spieler.setPlaybackRate(wert);
}
} catch { /* ein Spieler, der noch lädt, kann das noch nicht */ }
}
function folgen(s) {
if (!bereit || !s) return;
if (s.video && s.video !== letztesVideo) {
letztesVideo = s.video;
spieler.loadVideoById(s.video, s.sekunde || 0);
spieler.mute();
/* YouTube setzt die Geschwindigkeit beim Laden auf 1 zurück. */
if (s.tempo) setTimeout(() => tempoNachziehen(s.tempo), 900);
return;
}
if (!s.video) return;
if (s.tempo) tempoNachziehen(s.tempo);
/* Die Laufzeit der Meldung wird dazugerechnet -- sonst wäre die
Quelle genau so weit hinten, wie das Netz langsam ist. */
const unterwegs = s.gesendet ? Math.max(0, (Date.now() - s.gesendet) / 1000) : 0;
const soll = (s.sekunde || 0) + (s.laeuft ? unterwegs : 0);
try {
const ist = spieler.getCurrentTime();
/* ERST AB ANDERTHALB SEKUNDEN SPRINGEN. Darunter merkt es
niemand, darüber merkt es jeder -- und ein Player, dem man
jede Sekunde eine neue Stelle gibt, ruckelt sichtbar. */
if (Math.abs(ist - soll) > 1.5) spieler.seekTo(soll, true);
if (s.laeuft && spieler.getPlayerState() !== 1) spieler.playVideo();
if (!s.laeuft && spieler.getPlayerState() === 1) spieler.pauseVideo();
} catch { /* der nächste Takt richtet es */ }
}
async function lageHolen() {
const a = await fetch(`/workspace/api/buehne/lage?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
if (a.status === 404) {
sagFehler('Der Schlüssel stimmt nicht mehr. '
+ 'Hol dir die Adresse neu im Regiepult unter „Bühne".');
return false;
}
if (!a.ok) return false;
stand = await a.json();
letztes = Date.now();
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
return true;
}
let strom = null;
function verbinden() {
try { if (strom) strom.close(); } catch { /* war schon zu */ }
strom = new EventSource(
`/workspace/api/buehne/strom?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
strom.addEventListener('open', () => {
letztes = Date.now();
const k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (k) k.remove();
});
strom.addEventListener('message', () => { letztes = Date.now(); });
strom.addEventListener('video', (e) => {
letztes = Date.now();
try {
stand = { ...(stand || {}), ...JSON.parse(e.data) };
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
} catch { /* eine kaputte Meldung darf die Quelle nicht reissen */ }
});
/* Beim Beenden oder bei einem Videowechsel kommt die ganze Lage.
Sie wird frisch geholt statt aus der Meldung gelesen: Die
Meldung an die angemeldeten Seiten enthält Dinge, die hier
nichts zu suchen haben. */
strom.addEventListener('reaktion', () => {
letztes = Date.now();
lageHolen();
});
strom.addEventListener('error', () => {
if (strom.readyState === EventSource.CLOSED) setTimeout(verbinden, 3000);
});
}
lageHolen().then((ok) => { if (ok) verbinden(); });
setInterval(() => {
if (Date.now() - letztes > 70_000) { letztes = Date.now(); verbinden(); lageHolen(); }
}, 10_000);
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
if (!document.hidden && Date.now() - letztes > 30_000) { verbinden(); lageHolen(); }
});
})();