Drei Dinge, die zusammengehoeren, weil sie alle denselben Satz aus
Kapitel 01 des Bauplans beantworten: Wer neu ist, soll nicht alles
gleich wichtig vorgesetzt bekommen.
1) DIE KACHEL STEHT BEIM TEAM OBEN (Kapitel 03)
Gemessen stand "Willkommen & Anleitung" bei einem Modi in der Gruppe
"Community" -- der FUENFTEN von sechs, hinter allen Brettern, die er
moderiert. Der Plan sagt dazu "zusaetzlich als erste Kachel in 'Fuer
dich', weil sie bei ihnen sonst weit unten steht".
Ich habe sie VERSCHOBEN statt verdoppelt, und das ist eine bewusste
Abweichung vom Wortlaut: Zwei Kacheln mit demselben Namen und
demselben Ziel hatte dieses Haus am 19.09. schon einmal (zweimal
"Chat"), und der Satz, der daraus wurde, steht seitdem im Quelltext --
"Zwei gleich benannte Wege zum selben Ort sind schlimmer als ein
fehlender". Das Ziel des Plans ist so erreicht, der Nebeneffekt bleibt
aus. Fuer die Community aendert sich nichts: Bei ihr ist "Community"
die erste Gruppe, dort steht sie schon vorne und breit.
Entschieden wird das an AUSSEN_ROLLEN, nicht an Rollennamen.
2) "NEU FUER DICH" BEIM AUFSTIEG (Kapitel 10, Etappe 6)
Erreicht ein Mitglied "Dabei" oder "Stamm", steht auf der Zentrale
einmal eine Karte mit dem, was jetzt geht, und einem Sprung auf die
passende Karte der Anleitung.
WAS JETZT GEHT, IST ABGELEITET -- aus TREFF_SCHREIBEN, derselben
Tafel, die es auch ENTSCHEIDET. Eine Liste im Code haette beim
naechsten neuen Brett entweder etwas versprochen, das die Person gar
nicht darf, oder verschwiegen, was sie duerfte.
Der Schluessel ist (Person, STUFE) und nicht (Person): Wer von Neu auf
Dabei steigt, bekommt die Karte, und Wochen spaeter beim Sprung auf
Stamm noch einmal, mit anderem Inhalt. Eine einzelne Spalte "schon
gesehen" haette den zweiten Aufstieg verschluckt -- und das waere
niemandem aufgefallen, es fehlt ja nur etwas.
Gemerkt wird beim ZEIGEN, nicht beim Wegklicken. Dieselbe Entscheidung
wie bei der Begruessung, aus demselben gemessenen Grund.
Dazu springt `anleitung.html?karte=<schluessel>` jetzt auf eine
bestimmte Karte. Erst beim Messen fiel auf, dass der Sprung ins Leere
ging, obwohl Karte und Abschnitt richtig waren: Unter den Karten
werden danach noch drei Abschnitte eingehaengt, und das sanfte
Scrollen zielte auf eine Hoehe, die sich dabei verschob. Der Sprung
steht jetzt ganz am Ende des Aufbaus.
3) DAS ABGELOESTE WILLKOMMEN IST WEG
willkommen.html ist seit heute frueh eine Weiterleitung. Der Unterbau
lief aber weiter: eine Schnittstelle, die jede Kachel einer Rolle
gleich ausfuehrlich erklaerte (genau das, was Kapitel 01 als Problem
beschreibt), dazu ein Skript und ein Stilblatt, die keine Seite mehr
lud. Entfernt: server/workspace-willkommen.js, assets/js/willkommen.js,
assets/css/willkommen.css und der Router in index.js.
Aufgefallen ist es, weil pruef-willkommen rot wurde und danach in ihre
Notbremse lief -- eine Pruefung, die eine zurueckgenommene Regel
verteidigt. Sie ist mitgegangen: Die inhaltlichen Fragen beantwortet
jetzt pruef-anleitung; hier bleibt die eine, die sonst niemand stellt
("verliert die alte Adresse jemanden?") plus der Nachweis, dass das
Alte wirklich fort ist. 15 Pruefungen statt der alten Fassung, und der
Rueckgang ist damit erklaert.
Nebenbefund: tools/kachel-regenbogen.mjs verwies auf pruef-willkommen
als Wache ueber den gerechneten CSS-Block. Die Datei hat ihn nie
angesehen -- die Wache ist pruef-kachelfarben. Zeiger berichtigt.
AUSSERDEM: .zeileneditor__weg war 34x34 und das einzige ungedeckte
Tippziel des Hauses (pruef-tippziele war deshalb rot). Er wirft eine
Zeile aus einem Eintrag. Auf Fingergeraeten jetzt 44x44, das Kreuz
mitgerechnet statt geraten. Der Knopf stammt aus einer anderen
Sitzung; ich habe ihn Filipe gemeldet und keine Antwort bekommen --
eine rote Pruefung, die liegen bleibt, wird nach dem zweiten Mal
weggeklickt, deshalb jetzt behoben statt weiter gemeldet.
GEPRUEFT
pruef-anleitung 137 -> 166 (neu: Kachelplatz je Rolle mit
Gegenprobe aufs Agenturhaus, der ganze
Aufstiegsweg inkl. ZWEITEM Aufstieg, und die
Abnahme-Checkliste aus Kapitel 13 -- 14/29/29/34
Karten MIT ihrer Aufteilung 5/4/5, 7/7/15,
7/7/15, 8/7/19 und "Nicht deins")
pruef-willkommen neu gefasst, 15, gruen
pruef-sackgassen 14, 145 Kacheln, 0 ins Leere
pruef-start-ansicht gruen, keine Konsolenfehler
pruef-rollen 454, gruen (das eine "nicht nachsehbar" ist das
Haus-Wechsel-Feld und war immer so)
pruef-tippziele 13, jetzt 0 Fehlschlaege
Gegenproben gefahren: Umsortierung ausgebaut -> drei FEHL (und die
Meldung zeigte den alten Zustand, Gruppe 5 von 6). Datenbank vor der
Schemaaenderung gesichert (sicherungen/vor-aufstieg-20261006-172614.db,
integrity_check ok).
Im Browser nachgemessen (echte Anmeldung, 390 px, HTTPS-Vorbau):
Karte da, Satz richtig, drei Wege, 0 zu kleine Tippziele, Sprung
landet auf der richtigen Karte, Abschnitt aufgeklappt, im Bild -- und
beim zweiten Aufruf ist sie weg.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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13 KiB
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305 lines
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<!doctype html>
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<head>
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|
||
<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
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|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610061722" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610061722" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610061722" />
|
||
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
|
||
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
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||
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
|
||
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061722" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610061722" />
|
||
</head>
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||
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<body class="start">
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||
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||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Anleitung</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Einweisung</p>
|
||
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
|
||
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
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||
</p>
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||
</div>
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||
</section>
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<!-- ==================================================================
|
||
DER FORTSCHRITT
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||
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
|
||
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
|
||
die Ersten Schritte erledigt hat."
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||
|
||
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
|
||
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
|
||
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
|
||
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
|
||
================================================================== -->
|
||
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
|
||
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
|
||
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
|
||
<p class="an-nochmal">
|
||
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
|
||
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
|
||
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
|
||
</div>
|
||
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||
<!-- ==================================================================
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||
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
|
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|
||
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
|
||
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
|
||
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
|
||
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
|
||
|
||
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
|
||
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
|
||
Hauses dasselbe tut.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
|
||
Texte bearbeiten
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
|
||
Wer ist wie weit?
|
||
</button>
|
||
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
|
||
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
|
||
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
|
||
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
|
||
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
|
||
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
|
||
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
|
||
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
|
||
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
|
||
|
||
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
|
||
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
|
||
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
|
||
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
|
||
|
||
<div id="fassung" hidden>
|
||
|
||
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
|
||
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
|
||
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
|
||
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
|
||
|
||
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
|
||
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
|
||
leere Liste. -->
|
||
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
|
||
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
|
||
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
|
||
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
|
||
mir noch nicht?"
|
||
|
||
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
|
||
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
|
||
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
|
||
nirgends „Stufe". -->
|
||
<section class="an-block an-stufe" id="stufe-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
|
||
<p class="an-stufe__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
|
||
<ul class="an-stufe__liste" id="stufe-liste"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
|
||
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
|
||
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
|
||
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
|
||
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
|
||
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DER STUFEN-FILTER
|
||
|
||
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
|
||
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
|
||
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
|
||
Höhe wie das, was er filtert.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
|
||
|
||
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
|
||
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
|
||
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
|
||
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
|
||
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
|
||
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
|
||
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
|
||
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
|
||
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
|
||
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
|
||
<p class="an-hilfe">
|
||
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
|
||
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
|
||
über <a href="support.html">Support</a>.
|
||
</p>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
BEARBEITEN
|
||
|
||
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
|
||
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
|
||
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
|
||
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
|
||
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<dialog class="dialog" id="aendern">
|
||
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
|
||
<select id="e-stufe"></select>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
|
||
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
|
||
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
|
||
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
|
||
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
|
||
placeholder="z. B. profil.html" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
|
||
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
|
||
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
|
||
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
|
||
<form class="an-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
|
||
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<div id="stand-liste"></div>
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
|
||
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
|
||
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
|
||
kommt trotzdem.
|
||
|
||
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
|
||
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
|
||
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
|
||
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
|
||
Bedienelement. -->
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610061722" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|