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dogfather-universe/workspace/treff-regeln.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1a14eb7449 Die rechte Hand fuehrt ihre Aufgaben, jede Karte hat denselben Fuss, und Dubletten lassen sich aufraeumen
=== 1. BEARBEITEN UND LOESCHEN, WAS SIE ANGELEGT HAT ===

Filipe: "kuemmer dich bitte auch drum dass die rechte hand, wenn sie
aufgaben an die modis oder linke hand erstellt, will ich dass sie die
moeglichkeit hat die auch zu bearbeiten und zu loeschen bitte.
perfektionier das fuer sie und fuer dogfather."

WARUM ES VORHER NICHT GING, und es sah nicht danach aus: `creator_id`
heisst nicht "wer hat sie angelegt", sondern "zu wem gehoert sie" (so
steht es am Tabellenkopf). Verteilt die rechte Hand eine Aufgabe an
einen Modi, steht dort der MODI. Sie erfuellte damit an ihrer eigenen
Aufgabe keine der drei Bedingungen von `darfAendern` und bekam 403 --
auf einen Knopf, den die Oberflaeche ihr trotzdem anbot, weil sie ihn
an `darf_verteilen` haengte: eine Auskunft ueber die PERSON, wo die
Frage der AUFGABE gilt.

Die Spalte `erstellt_von` gibt es seit jeher und wird beim Anlegen
gefuellt -- die Sichtbarkeitsregeln fragen sie an sechs Stellen ab. Sie
stand nur nie in dieser einen Zeile. Und sie fehlte in SPALTEN, kam
also in keiner Aufgabe mit: Die neue Regel waere ein Vergleich gegen
`undefined` geblieben.

DIE REGEL IST ALLGEMEIN, NICHT AUF EINE ROLLE GEMUENZT: wer etwas
angelegt hat, darf es auch aendern. Ein Rollenname waere die naechste
zweite Wahrheit -- in dieser Woche ist genau das dreimal veraltet.

LOESCHEN BEKOMMT EINE EIGENE FRAGE, weil es das Einzige ist, was sich
nicht zuruecknehmen laesst: `darfAufgabenVerteilen(person) &&
darfAendern(person, aufgabe)`. Damit darf sie ihre eigenen -- und der
Modi, bei dem die Aufgabe LIEGT, darf sie weiterhin bearbeiten, aber
nicht verschwinden lassen. Ablehnen und Abbrechen sind die Wege dafuer.

Die Loesch-Route holt die Aufgabe jetzt mit der Sichtbarkeitsregel und
antwortet mit 404 statt 403, wenn es sie fuer diese Person nicht gibt
-- sonst liesse sich durch Ausprobieren herausfinden, welche Nummern
vergeben sind. Beim Aendern stand das schon so, eine Route weiter oben.

pruef-verteilen: 19 -> 30 Punkte. Mit drei Gegenproben, ohne die "sie
darf" auch dann gruen waere, wenn jeder alles duerfte: der Modi wird
abgewiesen (403), die Aufgabe steht danach noch da, und eine FREMDE
Aufgabe loescht sie nicht.

=== 2. JEDE KARTE HAT DENSELBEN FUSS ===

Filipe: "wer hat sie soll bitte bei all diesen aufgaben stehen. bei all
diesen kategorien da. ... es soll auch immer gleich aussehen und nicht
manchmal verschoben und so."

ZWEI URSACHEN, und keine davon war Zufall:

  a) "Wer hat sie?" entstand nur, solange oben "Alle" gewaehlt war
     (`if (anAlle)`). Wer auf einen Namen tippte, verlor den Knopf an
     ALLEN zwoelf Karten, ohne dass irgendwo stand, warum. Die Auskunft
     "wer aus dem Team hat diese Vorlage" haengt aber an der VORLAGE,
     nicht an der Auswahl -- sie daran zu binden war der Fehler.

  b) Der Fuss war EINE Reihe mit `flex-wrap`, und wie viele Angaben
     darin stehen, haengt von der Karte ab: "Frist" immer, "fuer:
     Rolle" manchmal, "liegt bei 4 von 5" nur, wenn schon jemand sie
     hat. Karten ohne den dritten Text hatten noch Platz fuer einen
     Knopf, Karten mit ihm nicht -- also stand "An alle" mal neben der
     Frist und mal darunter. Zwoelf Karten, drei verschiedene Fuesse.

Jetzt zwei Reihen mit fester Aufgabe: oben, was man LIEST; unten, was
man DRUECKT. Die Knopfreihe ist immer die letzte Zeile und sitzt am
unteren Rand, also stehen die Knoepfe bei allen Karten einer Reihe auf
derselben Hoehe -- auch wenn der Text darueber verschieden lang ist.

Die Rueckseite verteilt jetzt IMMER an alle. Vorher nahm sie
`katalogZiel()`; solange sie nur bei "Alle" existierte, war das
dasselbe. Seit sie immer da ist, waere es eine Falle: Der Knopf sagt
"Nachholen - 3 fehlen" und gaebe sie einer einzigen Person.

=== 3. DUBLETTEN AUFRAEUMEN ===

Filipe zu "Diene x6 - Ghost x6 - Marina x6 - Miss x6" bei "0 von 24":
"mach aus den 6 1 mal bitte, ich hab mich da geirrt."

`tools/aufgaben-doppelte.mjs` raeumt das auf. Es TUT VON SICH AUS
NICHTS: ohne `--wirklich` zeigt es nur, was passieren wuerde. Mit
`--wirklich` legt es ZUERST eine Kopie der Datenbank an (`VACUUM INTO`,
nicht `cp` -- eine blosse Dateikopie kann das WAL verlieren) und nennt
den Befehl, mit dem man zurueckkommt.

WELCHE BLEIBT, ist nicht beliebig: eine erledigte, wenn es sie gibt
(getane Arbeit wirft man nicht weg), sonst eine begonnene, sonst die
aelteste. An einer Wegwerf-Datenbank durchgespielt: 12 Aufgaben, zwei
Menschen, einer mit einer erledigten darunter -- es blieben genau die
richtigen zwei stehen, die Einzelaufgabe blieb unberuehrt, und das
Nachzaehlen am Ende meldete null Dubletten.

Geprueft: pruef-verteilen (30), pruef-vorlagen (24),
pruef-aufgaben-vorlagen, pruef-aufgabenbrett, pruef-modi-katalog (150),
pruef-bewerbung-aufgaben (101).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-25 03:20:04 +02:00

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<title>Die Regeln · Das Rudel</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609250319" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
Rudels biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250319" />
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Regeln</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel</p>
<!-- HIESS BIS ZUM 18.09.2026 „Regeln & Hilfe" -- genau wie das
BRETT, auf das der Absatz weiter unten verweist. Auf dem
Brett stand damit ein Link „Regeln & Hilfe", der auf eine
Seite namens „Regeln & Hilfe" fuehrte; wer ihn drueckte,
glaubte, im Kreis gelaufen zu sein.
Die beiden sind verschiedene Dinge: Hier stehen die fuenf
Regeln, kurz und fest. Das Brett sammelt daneben haeufige
Fragen, Hilfe und was im Einzelfall passiert. Zwei Namen
fuer zwei Sachen. -->
<h1 class="titel">Die Regeln</h1>
<p class="unterzeile">
Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
glaubt dem Text.
Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
versehentlich eine Zahl von gestern.
============================================================== -->
<!-- ==================================================================
EINE FLAECHE STATT SECHS KACHELN (22.09.2026)
Filipe: „lass bitte die ganzen regeln viel geiler und spezieller
aussehen und nicht sehr viele kacheln sondern eine riesige wo
alles schön aussieht und richtig geil, übersichtlich"
Vorher waren es sechs einzelne Kaesten untereinander. Jeder mit
eigenem Rand, eigenem Grund, eigenem Abstand -- und dazwischen
jedes Mal ein Schnitt. Beim Lesen faengt man damit sechsmal neu
an; Regeln lesen sich aber als EIN Text, nicht als sechs
Merkzettel.
Jetzt: eine Flaeche, und die Abschnitte darin sind durch eine
Linie getrennt statt durch eine Luecke.
UEBERSICHTLICH HEISST HIER: EINE SPRUNGLEISTE. Eine lange
Flaeche ohne Wegweiser ist nicht uebersichtlicher als sechs
Kaesten, sondern nur laenger. Die Leiste steht oben, nennt alle
Abschnitte und springt hin. Sie wird NICHT gepflegt, sondern aus
den Abschnitten gebaut (regeln.js) -- eine Liste von Hand waere
die, die beim siebten Abschnitt fehlt.
============================================================== -->
<div class="regelflaeche">
<nav class="regelflaeche__leiste" id="regel-sprung" aria-label="Zu einem Abschnitt springen"></nav>
<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das Rudel ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
</p>
<p class="leise">
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
über einen Menschen nicht.</li>
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
von dir sein oder dir gehören.</li>
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
andere Streams.</li>
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
</ol>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
Wegwerf-Zugänge.
</p>
<ul class="regel-liste" id="stufen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
können wir es nicht prüfen.
</p>
<p>
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
</p>
<p class="leise" id="kontakt">
Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
<a href="bereich.html?b=treff">Das Rudel</a> oder sag es <span
id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
</p>
<p class="leise">
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln &amp; Hilfe</a>.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
geht weiter.</li>
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
</ol>
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="alter">…</p>
<p>
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
keine Weitergabe an Dritte.
</p>
<p>
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
</p>
<p class="leise">
Das Rudel ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
</p>
</div>
</section>
</div><!-- /.regelflaeche -->
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
gehören: dem Steckbrief und den Rudel-Regeln. Die Community hat
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
<section class="meine-daten">
<div class="meine-daten__kopf">
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
</div>
<p class="meine-daten__satz">
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
</p>
<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609250319" defer></script>
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202609250319" defer></script>
</body>
</html>