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dogfather-universe/workspace/assets/js/personen.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 da49a227f1 Aufgabenbrett fuer alle Rollen -- und nur DogFather sieht alles
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei Manager,
Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht ein bisschen
mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator. Aber auch die Creator
sollen es besser und detaillierter sehen. ABER NUR DIE ROLLE DOGFATHER
SOLL WIRKLICH WEITERHIN ALLEINE ALLES SEHEN KOENNEN."
(Nachgereicht: "die Seite Aufgabe auch bei DogFather machen bitte.")

ZWEI FEHLER IN DEN RECHTEN, die beim Nachsehen herausfielen:

  1. Ein MANAGER sah auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS. Die Regel kannte
     nur admin, creator und scout; er fiel in den Zweig "unbekannte
     Rolle sieht nichts". Ein leeres Brett sieht aus wie "nichts zu
     tun", nicht wie ein Fehler -- deshalb ist das lange niemandem
     aufgefallen.

  2. In Kalender, Dateien, Bereichen und Content sah derselbe Manager
     dagegen ALLES (istLeitung). Zwei entgegengesetzte Antworten auf
     dieselbe Frage, in einem Programm.

Jetzt gilt ueberall dasselbe: NUR DogFather sieht alles. Manager und
Scout sehen ihre eigenen Sachen plus die Creator, die ihnen zugeteilt
sind. Dafuer arbeitet betreuteIds() jetzt auch fuer Manager -- die
Datenbank konnte das laengst (in `betreuung` steht eine beliebige
Person), nur diese eine Funktion hat alle ausser Scouts abgewiesen.

GEAENDERT WURDE NUR, WER WAS SIEHT. Was ein Manager DARF -- freigeben,
aendern, Personen verwalten -- haengt weiterhin an istLeitung und ist
unberuehrt. Ohne diese Trennung haette ein Wunsch nach weniger Sicht
stillschweigend die halben Rechte mitgenommen; die Pruefung haelt beides
ausdruecklich fest.

DIE SEITE SELBST bekommt drei Zeilen ueber dem Brett, und die
Reihenfolge ist die Aussage:
  1. WAS BRENNT -- ein Satz beim Reinkommen. Ein Brett aus vier Spalten
     beantwortet das nicht; man muesste alle vier durchsehen, um zu
     wissen, dass nichts brennt.
  2. AUSSCHNITTE -- "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig", jeder
     mit seiner Zahl am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem Klick
     als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. Sie filtern
     das Brett, statt eine zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten
     nebeneinander sind der Wert dieser Seite.
  3. DIE CREATOR -- fuer Betreuer und DogFather, je mit offener Anzahl
     und einer Warnzahl fuer Ueberfaelliges. Bei DogFather heisst die
     Reihe "Alle Creator", sonst "Deine Creator": "deine" waere bei ihm
     eine falsche Auskunft.

Ein Creator bekommt weder "Nur meine" noch die Creator-Reihe -- bei ihm
ist ohnehin alles seins, und ein Filter mit einem einzigen Eintrag ist
ein Knopf, der nichts tut. Die Liste der Creator stammt aus den
Aufgaben selbst und nicht aus einer Personenabfrage: Dann stehen dort
genau die, die man ohnehin sehen darf, und niemals einer mehr.

NEBENBEI (Screen 1): In der Betreuer-Auswahl stand "Dogfather
(DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur anders geschrieben. Die
Klammer entfaellt jetzt, wenn sie dasselbe sagt wie der Name.

pruef-aufgabenbrett.mjs prueft die ABGRENZUNG zuerst und an konkreten
Aufgaben, deren Titel verraten, wem sie gehoeren -- eine huebschere
Filterleiste ist eine Annehmlichkeit, eine Rechteregel, die zu viel
zeigt, ist ein Schaden. Dazu eine Gegenprobe zur alten Regel (der
Manager sieht ueberhaupt etwas) und die ausdrueckliche Bestaetigung,
dass er weiterhin anlegen darf.

Ein Fehler steckte in der Pruefung selbst: Sie erwartete beim Creator
eine feste Zahl und haing damit von ihrer eigenen Reihenfolge ab -- der
Abschnitt davor legt eine weitere Aufgabe an. Sie vergleicht jetzt gegen
die Schnittstelle. Das ist ohnehin die bessere Frage: nicht "sind es
drei", sondern "verschluckt die Seite etwas".

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 21:38:38 +02:00

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/* ===================================================================
Personen und Zugangscodes verwalten. Nur für DogFather -- der Server
liefert allen anderen ohnehin 404 auf diese Schnittstellen.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
const LEITUNG = new Set(['admin', 'manager']);
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const ROLLENNAME = { admin: 'DogFather', manager: 'Manager', scout: 'Scout', creator: 'Creator' };
/* Reihenfolge und Erklaerung an EINER Stelle. Sie gilt fuer die
Rollenwahl im Formular und fuer alles, was sonst Rollen auflistet. */
const ROLLEN = [
{ wert: 'admin', name: 'DogFather', symbol: 'krone',
text: 'Alle Rechte, endgültig. Nur DogFather legt DogFather und Manager an.' },
{ wert: 'manager', name: 'Manager', symbol: 'stern',
text: 'Dieselben Rechte wie DogFather – außer der Personenverwaltung.' },
{ wert: 'scout', name: 'Scout', symbol: 'schutz',
text: 'Eigene Pipeline und die Creator, die ihm zugeteilt sind.' },
{ wert: 'creator', name: 'Creator', symbol: 'person',
text: 'Nur der eigene Bereich, eigene Ziele und Aufgaben.' },
];
function baueRollenwahl() {
const ziel = $('f-rolle');
if (!ziel || ziel.dataset.fertig) return;
ziel.dataset.fertig = 'ja';
/* DogFather und Manager kann nur DogFather vergeben -- der Server
lehnt es ohnehin ab, aber ein Knopf, der immer scheitert, gehoert
gar nicht erst hin. */
for (const r of ROLLEN) {
if ((r.wert === 'admin' || r.wert === 'manager') && ich.rolle !== 'admin') continue;
const b = el('button', 'rollenwahl__knopf');
b.type = 'button';
b.dataset.rolle = r.wert;
b.setAttribute('role', 'radio');
b.setAttribute('aria-checked', r.wert === 'creator' ? 'true' : 'false');
if (r.wert === 'creator') b.dataset.an = 'ja';
const s = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
s.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
s.setAttribute('class', 'rollenwahl__symbol');
s.setAttribute('aria-hidden', 'true');
const u = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'use');
u.setAttribute('href', '#r-' + r.symbol);
s.append(u);
const txt = el('span', 'rollenwahl__text');
txt.append(el('span', 'rollenwahl__name', r.name));
txt.append(el('span', 'rollenwahl__erklaerung', r.text));
b.append(s, txt);
b.addEventListener('click', () => {
for (const x of ziel.querySelectorAll('.rollenwahl__knopf')) {
delete x.dataset.an;
x.setAttribute('aria-checked', 'false');
}
b.dataset.an = 'ja';
b.setAttribute('aria-checked', 'true');
});
ziel.append(b);
}
}
const gewaehlteRolle = () =>
document.querySelector('.rollenwahl__knopf[data-an="ja"]')?.dataset.rolle || 'creator';
let ich = null;
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const melde = (t) => { $('fehler').textContent = t || ''; };
async function hole(pfad, optionen = {}) {
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
if (a.status === 404 && pfad.includes('/verwaltung/')) {
location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('nicht erlaubt');
}
return a;
}
const datum = (iso) => (iso ? iso.slice(0, 16).replace('T', ' ') : '—');
/* ---------- Code anzeigen -------------------------------------------- */
function zeigeCode(p) {
$('code-name').textContent = `${p.name} · ${ROLLENNAME[p.rolle] || p.rolle}`;
$('code-wert').textContent = p.code;
$('code-kasten').hidden = false;
$('code-kasten').scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'center' });
}
$('code-schliessen').addEventListener('click', () => {
$('code-kasten').hidden = true;
/* Den Code auch aus dem Dokument entfernen, damit er nicht in einer
Bildschirmaufnahme oder im Verlauf hängen bleibt. */
$('code-wert').textContent = '';
});
$('code-kopieren').addEventListener('click', async () => {
try {
await navigator.clipboard.writeText($('code-wert').textContent);
$('code-kopieren').textContent = 'Kopiert ✓';
setTimeout(() => { $('code-kopieren').textContent = 'Kopieren'; }, 1800);
} catch {
melde('Kopieren ging nicht — bitte von Hand markieren.');
}
});
/* ---------- Liste ----------------------------------------------------- */
let betreuerListe = [];
function zeile(p) {
const k = el('div', 'person');
k.dataset.aktiv = p.aktiv ? 'ja' : 'nein';
const links = el('div');
links.append(el('div', 'person__name', p.name + (p.id === ich.id ? ' (du)' : '')));
const z = el('div', 'person__zeile');
const rolle = el('span', 'marke-rolle', ROLLENNAME[p.rolle] || p.rolle);
rolle.dataset.rolle = p.rolle;
z.append(rolle);
if (!p.aktiv) z.append(el('span', null, 'gesperrt'));
z.append(el('span', null, `letzte Anmeldung: ${datum(p.letzter_login)}`));
z.append(el('span', null, `offene Aufgaben: ${p.offene_aufgaben}`));
if (p.sitzungen) z.append(el('span', null, `${p.sitzungen} offene Sitzung(en)`));
if (p.betreut_anzahl) {
z.append(el('span', null, `betreut ${p.betreut_anzahl} Creator`));
}
links.append(z);
/* Zuständigkeit. Steht nur bei Creator und nur dann, wenn es
überhaupt einen Scout gibt, dem man sie geben könnte. */
if (p.rolle === 'creator' && betreuerListe.length) {
const b = el('div', 'betreuung');
const s = el('label', 'betreuung__schild', 'Betreut von');
s.htmlFor = 'betreuer-' + p.id;
const w = el('select', 'betreuung__wahl');
w.id = 'betreuer-' + p.id;
/* Der Leer-Wert heisst jetzt, was er ist. Vorher stand dort
"DogFather" -- das sah aus wie eine Zuordnung, war aber keine,
und dieselben Creator tauchten gleichzeitig im Hinweis "Creator
ohne zustaendige Person" auf. Zwei Aussagen, ein Bildschirm.
DogFather steht jetzt als echte Person in der Liste, gleichrangig
neben den Scouts. */
const leer = document.createElement('option');
leer.value = ''; leer.textContent = '— niemand —';
w.append(leer);
for (const s2 of betreuerListe) {
const o = document.createElement('option');
o.value = String(s2.id);
/* Die Rolle mit dabei: Bei gleichen oder aehnlichen Namen ist
sonst nicht zu erkennen, wen man gerade einträgt.
ABER NICHT, WENN SIE DASSELBE SAGT WIE DER NAME. Dort stand
"Dogfather (DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur einmal
anders geschrieben. Eine Klammer, die nichts hinzufuegt, ist
keine Auskunft, sondern Rauschen. Verglichen wird ohne Rücksicht
auf Gross- und Kleinschreibung und ohne Leerzeichen, sonst
faellt genau dieser Fall wieder durch. */
const rolleName = ROLLENNAME[s2.rolle] || s2.rolle || '';
const gleich = (a, b) =>
a.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '') === b.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '');
o.textContent = rolleName && s2.rolle !== 'scout' && !gleich(s2.name, rolleName)
? `${s2.name} (${rolleName})`
: s2.name;
w.append(o);
}
w.value = p.betreuer_id ? String(p.betreuer_id) : '';
w.addEventListener('change', async () => {
w.disabled = true; melde('');
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/betreuung/${p.id}`, {
method: 'PUT',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ betreuer_id: w.value || null }),
});
if (!a.ok) { melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { w.disabled = false; }
});
b.append(s, w);
links.append(b);
}
const knoepfe = el('div', 'person__knoepfe');
knoepfe.append(tuKnopf('Neuer Code', async () => {
const eigen = p.id === ich.id;
const frage = eigen
? `Neuer Code für dich selbst?\n\nDeine aktuelle Sitzung wird sofort beendet und du musst dich mit dem neuen Code neu anmelden.`
: `Neuer Code für ${p.name}?\n\nDer alte Code gilt dann nicht mehr, offene Sitzungen werden beendet.`;
if (!confirm(frage)) return;
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${p.id}/code`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(eigen ? { auch_mich: true } : {}),
});
if (!a.ok) { melde('Neuer Code hat nicht geklappt.'); return; }
zeigeCode(await a.json());
await laden();
}));
if (p.id !== ich.id) {
knoepfe.append(tuKnopf(p.aktiv ? 'Sperren' : 'Entsperren', async () => {
if (p.aktiv && !confirm(`${p.name} sperren?\n\nOffene Sitzungen werden sofort beendet.`)) return;
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${p.id}`, {
method: 'PATCH',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ aktiv: !p.aktiv }),
});
if (!a.ok) { melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
await laden();
}));
/* Löschen steht ganz rechts, hinter dem Sperren -- der harmlosere
Weg zuerst. Und nur für DogFather: "Nur DogFather hat alle
endgültigen Rechte" heißt genau hier etwas. Ein Manager kann
weiterhin sperren, das reicht für den Alltag und ist umkehrbar. */
if (ich.rolle === 'admin') {
const weg = tuKnopf('Löschen', () => loeschenFragen(p));
weg.dataset.gefahr = 'ja';
knoepfe.append(weg);
}
}
k.append(links, knoepfe);
return k;
}
function tuKnopf(text, tu) {
const b = el('button', 'schritt', text);
b.type = 'button';
b.addEventListener('click', async () => {
b.disabled = true; melde('');
try { await tu(); } catch { /* umgeleitet */ } finally { b.disabled = false; }
});
return b;
}
/* ---------- Wer steht in der Liste ---------------------------------------
Wunsch Filipe, 31.08.2026: "ich will da nur mich und vanvan sehen,
ich will dass ich einen knopf habe wenn ich die anderen sehen will
oder nicht."
Also: DogFather immer, alle anderen auf Knopfdruck. Drei Dinge sind
dabei wichtig:
1. Das ist eine ANSICHT, kein Recht. Wer eingeklappt ist, ist nicht
weg -- er wird nur nicht gezeigt. Verwechselt man das, hält man
irgendwann jemanden für gelöscht, der noch vollen Zugang hat.
Deshalb steht auf dem Knopf IMMER, wie viele gerade fehlen.
2. Der Zustand bleibt erhalten. Ein Knopf, den man nach jedem Laden
neu drücken muss, ist keine Einstellung, sondern eine Zumutung.
3. Gesperrte Personen tauchen trotzdem auf, sobald aufgeklappt ist --
eine gesperrte Person zu verstecken wäre genau die Zeile, die man
sehen müsste.
-------------------------------------------------------------------------- */
/* ---------- Löschen ------------------------------------------------------
Die einzige Handlung hier, die sich nicht rückgängig machen lässt.
Deshalb wird sie NICHT mit einem confirm() abgetan, sondern zeigt
vorher, was daran hängt: was mitgeht, was nur seine Zuordnung
verliert, und wer danach ohne Betreuung dasteht.
Der Name muss getippt werden. Nicht als Schikane -- der Löschknopf
sitzt neben dem Sperrknopf, und die beiden sind sehr verschieden.
Wer den Namen tippt, hat die Zeile gelesen, die er trifft.
Den Knopf gibt es nur für DogFather; der Server prüft dasselbe noch
einmal und antwortet allen anderen mit 404. */
async function loeschenFragen(person) {
let v;
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${person.id}/loeschbar`);
if (!a.ok) { melde('Das Löschen ist hier nicht möglich.'); return; }
v = await a.json();
} catch { return; }
if (v.hindernis) { melde(v.hindernis); return; }
const zeilen = [];
const mit = Object.entries(v.mit).filter(([, n]) => n > 0);
const bleibt = Object.entries(v.bleibt).filter(([, n]) => n > 0);
zeilen.push(`„${v.person.name}" wirklich löschen?`, '');
if (mit.length) {
zeilen.push('Wird MITGELÖSCHT:');
for (const [was, n] of mit) zeilen.push(` · ${was}: ${n}`);
zeilen.push('');
}
if (bleibt.length) {
zeilen.push('BLEIBT erhalten, verliert nur die Zuordnung:');
for (const [was, n] of bleibt) zeilen.push(` · ${was}: ${n}`);
zeilen.push('');
}
if (v.verliertBetreuung.length) {
zeilen.push(`ACHTUNG: ${v.verliertBetreuung.join(', ')} `
+ `${v.verliertBetreuung.length === 1 ? 'steht' : 'stehen'} danach ohne zuständige Person da.`, '');
}
if (!mit.length && !bleibt.length && !v.verliertBetreuung.length) {
zeilen.push('An dieser Person hängt nichts.', '');
}
zeilen.push('Vorher wird automatisch eine Sicherung geschrieben.', '',
`Zum Bestätigen den Namen genau eingeben: ${v.person.name}`);
const eingabe = prompt(zeilen.join('\n'), '');
if (eingabe === null) return;
if (eingabe.trim() !== v.person.name) {
melde('Der Name stimmt nicht – es wurde nichts gelöscht.');
return;
}
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${person.id}`, {
method: 'DELETE',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name: eingabe.trim() }),
});
const d = await a.json().catch(() => ({}));
if (!a.ok) { melde(d.fehler || 'Löschen hat nicht geklappt.'); return; }
/* Die Sicherung nennen. Wer gerade etwas Unumkehrbares getan hat,
soll sofort wissen, woraus es sich zurückholen lässt. */
melde(`„${v.person.name}" wurde gelöscht. Sicherung davor: ${d.sicherung}`);
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ }
}
/* ---------- Was aufgeklappt ist ------------------------------------------
Wunsch Filipe, 31.08.2026: "ich will überall die liste zu machen
können und nur aufmachen wenn ich sie sehen will."
Also klappt JEDE Rolle einzeln auf und zu. Das ersetzt den vorherigen
Sammelknopf ("5 weitere zeigen") -- zwei Mechanismen nebeneinander,
die dasselbe verstecken, wären eine Einladung zum Missverständnis.
Die Überschrift mit der ANZAHL bleibt immer stehen, auch zugeklappt.
Das ist der entscheidende Unterschied zum Ausblenden: Man sieht
jederzeit, dass es vier Manager gibt -- man sieht nur nicht, welche.
Wer eine ganze Rolle spurlos verschwinden lässt, hält sie irgendwann
für leer.
Voreinstellung: DogFather offen, alles andere zu. */
const SPEICHER = 'dfw_personen_offen';
let alle = [];
let offen = new Set(['admin']);
try {
const g = JSON.parse(localStorage.getItem(SPEICHER) || 'null');
if (Array.isArray(g)) offen = new Set(g);
} catch { /* kaputt gespeichert = Voreinstellung */ }
function offenMerken() {
try { localStorage.setItem(SPEICHER, JSON.stringify([...offen])); } catch { /* egal */ }
}
/* Jede Rolle bekommt einen eigenen Abschnitt, in der Reihenfolge der
ZUGANGSSEITE: DogFather, Manager, Scout, Creator. Die Zusatztexte
stehen dort wörtlich genauso -- wer sich eben angemeldet hat, findet
hier dieselbe Sprache wieder.
Eine Rolle ohne Personen wird weggelassen. Eine leere Überschrift
ist kein Ordnungsmerkmal, sondern eine Lücke. */
const ROLLEN_ABSCHNITTE = [
{ rolle: 'admin', name: 'DogFather', unter: 'Gesamtübersicht & Freigaben' },
{ rolle: 'manager', name: 'Manager', unter: 'Betreuung & Freigaben' },
{ rolle: 'scout', name: 'Scout', unter: 'Eigene Pipeline & Kontakte' },
{ rolle: 'creator', name: 'Creator', unter: 'Eigener Bereich & Fortschritt' },
];
function listeZeigen() {
const ziel = $('liste');
ziel.textContent = '';
const vorhanden = ROLLEN_ABSCHNITTE
.map((a) => ({ ...a, drin: alle.filter((p) => p.rolle === a.rolle) }))
.filter((a) => a.drin.length);
for (const abschnitt of vorhanden) {
const auf = offen.has(abschnitt.rolle);
const block = document.createElement('section');
block.className = 'gruppe';
/* Die Überschrift IST der Knopf. Ein eigener kleiner Schalter
daneben wäre ein zweites Ziel für dieselbe Absicht -- und ein
kleineres. Als <button> statt <div> mit Klick-Zuhörer, damit
Tastatur und Vorleseprogramme es ohne Zutun richtig machen. */
const kopf = document.createElement('button');
kopf.type = 'button';
kopf.className = 'gruppe__kopf gruppe__kopf--klappbar';
kopf.setAttribute('aria-expanded', auf ? 'true' : 'false');
const h = document.createElement('h2');
h.className = 'gruppe__name';
h.textContent = abschnitt.name;
const zahl = document.createElement('span');
zahl.className = 'gruppe__zahl';
zahl.textContent = String(abschnitt.drin.length);
const unter = document.createElement('span');
unter.className = 'gruppe__unter';
/* Zugeklappt zählt der Zusatztext weniger als die Frage "ist da
etwas Gesperrtes drin, das ich sehen müsste?". */
const gesperrt = abschnitt.drin.filter((p) => !p.aktiv).length;
unter.textContent = gesperrt
? `${abschnitt.unter} · ${gesperrt} gesperrt`
: abschnitt.unter;
if (gesperrt) unter.dataset.warn = 'ja';
const pfeil = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
pfeil.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
pfeil.setAttribute('aria-hidden', 'true');
pfeil.setAttribute('class', 'klapp-pfeil');
const pfad = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
pfad.setAttribute('d', 'm6 9.5 6 6 6-6');
pfeil.append(pfad);
kopf.append(h, zahl, unter, pfeil);
kopf.addEventListener('click', () => {
if (offen.has(abschnitt.rolle)) offen.delete(abschnitt.rolle);
else offen.add(abschnitt.rolle);
offenMerken();
listeZeigen();
});
block.append(kopf);
if (auf) for (const p of abschnitt.drin) block.append(zeile(p));
ziel.append(block);
}
/* Ein Knopf für alle auf einmal -- bei vier Rollen viermal klicken zu
müssen, nur um einmal alles zu sehen, wäre unnötige Arbeit. */
const schalter = $('rest-schalter');
schalter.hidden = vorhanden.length < 2;
const alleOffen = vorhanden.every((a) => offen.has(a.rolle));
$('rest-schalter-text').textContent = alleOffen ? 'Alle zuklappen' : 'Alle aufklappen';
schalter.setAttribute('aria-expanded', alleOffen ? 'true' : 'false');
schalter.onclick = () => {
if (alleOffen) offen.clear();
else for (const a of vorhanden) offen.add(a.rolle);
offenMerken();
listeZeigen();
};
}
async function laden() {
const ziel = $('liste');
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/personen');
if (!a.ok) { melde('Personen konnten nicht geladen werden.'); return; }
const { personen, betreuer } = await a.json();
betreuerListe = betreuer || [];
alle = personen;
ziel.textContent = '';
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
listeZeigen();
await protokollLaden();
} catch { /* umgeleitet */ }
}
async function protokollLaden() {
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/protokoll?anzahl=25');
if (!a.ok) return;
const { eintraege } = await a.json();
const ziel = $('protokoll');
ziel.textContent = '';
for (const e of eintraege) {
const z = el('div', 'protokoll-zeile');
z.append(el('span', 'protokoll-zeit', datum(e.zeitpunkt)));
z.append(el('span', null, e.aktion));
z.append(el('span', null, [e.wer, e.detail].filter(Boolean).join(' · ')));
z.append(el('span', 'protokoll-ip', e.ip || ''));
ziel.append(z);
}
/* Zugeklappt stehen nur die neuesten Zeilen da. Gemeinsamer
Helfer aus kopf.js -- die Automationen-Seite nutzt denselben. */
window.klappe?.(ziel, $('protokoll-schalter'), $('protokoll-schalter-text'));
} catch { /* umgeleitet */ }
}
/* ---------- Anlegen ---------------------------------------------------- */
const umschalten = (auf) => {
$('neu').hidden = !auf; $('neu-oeffnen').hidden = auf;
if (auf) $('f-name').focus();
};
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => umschalten(true));
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; umschalten(false);
});
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
$('neu-fehler').textContent = '';
const knopf = $('neu-speichern');
knopf.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/personen', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name: $('f-name').value, rolle: gewaehlteRolle() }),
});
if (!a.ok) {
$('neu-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.';
return;
}
$('neu').reset(); umschalten(false);
zeigeCode(await a.json());
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
});
/* ---------- Start ------------------------------------------------------- */
(async () => {
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
ich = await a.json();
} catch { return; }
if (!LEITUNG.has(ich.rolle)) { location.assign('/workspace/start.html'); return; }
window.werZeigen?.(ich);
baueRollenwahl();
await laden();
})();
})();