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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1386534051 Anhaenge an Aufgaben -- ohne eine zweite Dateiablage
Stufe 9 aus dem Plan. Eine Aufgabe "Vertrag pruefen" ohne den Vertrag
daneben ist eine Aufforderung zum Suchen.

KEIN ZWEITER HOCHLADEWEG

Dateien leben in der Dateiablage -- mit ihrer Sichtbarkeit, ihren
Freigaben, ihren Fassungen und ihrem Protokoll. Ein eigener Weg an der
Aufgabe waere eine zweite Ablage mit einer zweiten Rechtelogik gewesen,
und die zweite ist immer die, die etwas durchlaesst.

Deshalb nur eine Spalte: Die Datei WEISS, zu welcher Aufgabe sie
gehoert. Hochgeladen wird ueber denselben Weg wie immer, mit einem Kopf
mehr. Alles andere bleibt, wo es schon richtig ist -- die Anhaenge
tragen deshalb auch ihre Fassungsnummer und die Warnung "nicht mehr
aktuell" mit, ohne dass dafuer eine Zeile geschrieben werden musste.

DER RIEGEL

Waere `x-aufgabe` ungeprueft, waere der Kopf ein Weg, die Existenz
fremder Aufgaben zu erfahren -- man muesste nur Zahlen durchprobieren.
Geprueft wird deshalb gegen dieselbe Schranke wie fuer die Datei
selbst: `darfCreator`, die eine Stelle im Haus, an der diese Frage
beantwortet wird. Eine eigene Herleitung hier waere eine zweite Meinung
darueber gewesen. (Erster Anlauf: genau so eine Herleitung, mit einer
Funktion, die gar nicht importiert war.)

Gemessen: Ein Scout darf an die Aufgabe SEINER Creatorin, an die eines
fremden Creators nicht -- mit wortgleicher Absage wie bei einer
erfundenen Nummer. Der Unterschied waere sonst die Auskunft. Und es
bleibt auch keine lose Datei liegen: Die Pruefung findet vor dem ersten
Byte statt.

ON DELETE SET NULL, NICHT CASCADE

Der wichtigste Teil der Spalte: Wer eine Aufgabe loescht, will die
Aufgabe loeschen, nicht den Vertrag, der daran hing. Die Datei verliert
nur ihren Bezug und steht danach wieder in der Ablage. Gemessen.

EIN EIGENER FEHLER, GEFUNDEN BEIM MESSEN

Der Verweis am Anhang zeigte auf /workspace/api/dateien/:id -- den es
gar nicht gibt, der Weg heisst /inhalt. Die Pruefung ruft ihn jetzt
wirklich auf und erwartet 200, statt nur die Adresse zu vergleichen.

PRUEFUNGEN: pruef-anhaenge neu mit 37, davon 8 im Browser.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 13:12:41 +02:00

103 lines
4.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel" id="titel">Entwicklung</h1>
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Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
4. Ganz unten: die eigenen sechs Fragen.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
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<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
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<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" aria-busy="true"></div>
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<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer sie als Modi öffnet, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
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<h2 class="e-abschnitt" id="meins-titel">Wie geht es dir damit?</h2>
<p class="e-meins__satz" id="meins-satz">…</p>
<div id="meins" aria-busy="true"></div>
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