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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGit 0a2363374c Eine Nachricht, die nicht ankommt, sieht man jetzt -- und schickt sie neu
DER KOMMENTAR STAND DA, DIE SACHE NICHT. Im Chat stand woertlich:
"NICHT STILL VERSCHWINDEN LASSEN. Wer etwas schreibt und es sieht,
glaubt, es sei angekommen." Gemessen: `markiereAlsGescheitert` setzte
`n.gescheitert = true` -- und gelesen hat das Merkmal NIEMAND, weder
das Skript noch das CSS. Eine gescheiterte Nachricht sah exakt aus wie
eine zugestellte. Im CSS stand an der Stelle eine leere Regel mit dem
Kommentar "Platzhalter, damit :has unterstuetzt bleibt".

Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.

Jetzt: sichtbare Kante an der Blase, blasse Darstellung solange sie
unterwegs ist, und ein Knopf "Nochmal senden" daneben. Der Satz in der
Meldezeile bat vorher ums Kopieren -- fuenf Handgriffe fuer etwas, das
die Seite in einem tun kann; den Text hat sie ja noch.

KEIN ZWEITER SENDEWEG: Der Knopf legt den Text zurueck ins Feld,
stellt das Antwortziel wieder her und ruft `abschicken`. Ein eigener
Weg waere morgen anders als dieser, und der Unterschied fiele erst
auf, wenn er zaehlt.

"ZUM NEUESTEN" STAND AUF EINER RECHNUNG VON GESTERN: `bottom: 96px` --
die Hoehe der Schreibleiste an dem Tag, an dem der Knopf gebaut wurde.
Das Textfeld waechst aber bis 160. Wer lange tippt und gleichzeitig
oben liest, hatte den Knopf HINTER der Leiste. Und darueber koennen
noch das Nachtruhe-Band und der Hochlade-Balken stehen.
Jetzt misst die Seite den ganzen Unterbau selbst -- ueber einen
Beobachter statt einer Liste von Ausloesern, denn das Band erscheint
um Mitternacht von selbst. Kommt morgen ein viertes Bauteil dazu,
rechnet es von allein mit.

NEUE PRUEFUNG FUER EINEN WEG, DEN NIE ETWAS GEPRUEFT HAT:
pruef-chat-optik faengt die Sendeanfrage jetzt einmal ab und geht den
ganzen Fehlerweg durch -- 10 Aussagen, darunter:
  der Unterschied ist auch zu SEHEN, nicht nur im Merkmal (Rand 1px)
  die Nachricht steht danach GENAU EINMAL da, nicht doppelt
  und sie ist beim Gegenueber angekommen
Der letzte ist der eigentliche: Alles davor koennte gut aussehen und
trotzdem nichts zugestellt haben.

pruef-treffchat war seit gestern rot -- 8 Fehler ueber "undefined".
Sie suchte die Kachel mit `ziel === "chat.html"`, seit dem 19.09.
heisst es `chat.html?raum=treff` (sie fuehrt direkt in den Raum). Kein
Befund ueber das Haus, sondern einer ueber sich selbst. Sie sucht
jetzt nach der SEITE und prueft statt des Wortlauts das, worauf es
ankommt: Man erkennt den Chat, und der Name kommt genau einmal vor.
110/0 statt 108 mit 8 Fehlern.

pruef-chat, -anhaenge, -kanaele, -optik, -ausbau gruen,
pruef-start-ansicht 151/0, pruef-tippziele 11/0, pruef-nachfrage 33/0,
pruef-leerzustand 13/0, pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen gruen.
2026-09-20 12:44:31 +02:00

95 lines
4.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609201243" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609201243" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201243" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609201243" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201243" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609201243" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201243" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201243" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201243" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609201243" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609201243" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609201243" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609201243" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609201243" defer></script>
</body>
</html>