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dogfather-universe/workspace/assets/js/buehne.js
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DogFatherGit 079cf8c74f Drei Quellen fuer OBS und TikTok Studio -- ohne Anmeldung, mit Schluessel
Filipe: "ich will das alles auch so perfekt dass ich es ganz einfach
und easy mit obs oder mit tiktok studio verbinden kann. also so dass
man dan nur die kamera und das video sieht."

WARUM OHNE ANMELDUNG -- nachgesehen, nicht angenommen

OBS speichert die Anmeldung einer Browser-Quelle NICHT zuverlaessig;
im OBS-Forum stehen dazu Meldungen bis in die aktuelle Fassung 31.
Eine Quelle, bei der man sich nach jedem Programmstart neu anmelden
muss, ist mitten in einer Sendung unbrauchbar.

Deshalb ein SCHLUESSEL in der Adresse -- derselbe Weg, den jedes
Alert-Werkzeug im Netz geht. 32 Byte aus dem Zufall des Systems,
verglichen wird zeitgleich (`timingSafeEqual`): Ein gewoehnlicher
Vergleich bricht beim ersten falschen Zeichen ab, und aus den
Bruchteilen einer Millisekunde laesst sich ein Schluessel Zeichen
fuer Zeichen erraten.

DREI QUELLEN, WEIL DREI DINGE VERSCHIEDEN SIND

  buehne.html   Das laufende YouTube-Video, auf die Sekunde genau wie
                bei allen anderen. Stumm (der Ton kommt aus dem
                Mischpult) und ohne jede Bedienung -- was hier zu
                sehen ist, geht in den Stream.

                DIE EIGENE KAMERA IST ABSICHTLICH NICHT DRIN. Sie ist
                in OBS direkt als Geraet verfuegbar, in besserer
                Qualitaet und frei in Groesse und Lage -- genau das,
                was Filipe will ("meine kamera groesser machen video
                kleiner"). Den Umweg ueber den Browser zu nehmen
                hiesse, Qualitaet gegen nichts einzutauschen und die
                Groesse festzulegen statt sie freizugeben.

  tafel.html    Nur die Spendenkarten, auf DURCHSICHTIGEM Grund.
                Groesse und Lage stehen in der Adresse (`&g=1.6`,
                `&pos=or`): Wer in OBS eine Quelle einrichtet, hat die
                Adresse ohnehin vor sich -- ein Wert, den man
                stattdessen im Regiepult suchen muesste, waere ein
                Fensterwechsel mitten im Einrichten. Alles rechnet in
                `rem`, ein Wert nimmt Schrift, Bild und Polsterung
                gleichmaessig mit.

  Buehnenmodus  `reaktion.html?nur=buehne` -- dieselbe Seite, nur ohne
                alles Bedienbare. Fuer den Fall, dass GAESTE im Bild
                sind: Deren Kameras kommen ueber eine
                Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete
                Seite. Diese eine wird als Fenster aufgenommen.

                ES IST DIESELBE SEITE UND NICHT EINE ZWEITE. Eine
                eigene muesste Video, Kameras, Verbindungsaufbau und
                Nachfuehrung noch einmal enthalten -- und beim
                naechsten Umbau saehe eine von beiden anders aus.

WAS HERAUSKOMMT, IST DIE EIGENTLICHE FRAGE

Wer den Schluessel hat, sieht genau das, was ohnehin im Stream
steht: Video, Stand, Sekunde, Titel -- und die Spendenkarten. Kein
Chat, keine Namen von Zusehenden, keine Zahlen ueber das Haus. Die
Pruefung zaehlt die Felder der Auskunft EINZELN auf und weist jedes
verbotene namentlich nach; eine Auskunft, die "ungefaehr das
Richtige" enthaelt, ist bei einem Weg ohne Anmeldung keine.

Ein neuer Schluessel macht die alten Adressen sofort tot -- und
schliesst die laufenden Quellen. Sonst liefe eine mit dem alten
weiter, obwohl er zurueckgezogen ist, und man haelt sich fuer
sicher, ohne es zu sein.

SIE MUESSEN TAGE LAUFEN, OHNE DASS JEMAND HINSIEHT

Das ist der Unterschied zu einer Seite im Browser: Wer eine Seite
offen hat, merkt, wenn sie haengt. Eine Quelle in OBS laeuft im
Hintergrund, und ein Stillstand faellt erst auf, wenn die erste
Spende nicht erscheint -- mitten in der Sendung. Deshalb ein
Lebenszeichen alle 25 Sekunden, eine eigene Wache (70 Sekunden ohne
alles = neu verbinden) und ein sofortiger Neuaufbau, wenn der
Rechner aus dem Ruhezustand kommt.

Und: Ein Fehler wird angezeigt, aber nur der, der etwas bedeutet --
ein falscher Schluessel. Alles andere bleibt still, weil jede
Flaeche hier im Stream zu sehen waere.

ZWEI EIGENE FEHLER, BEIDE VON DER MESSUNG GEFUNDEN

1. Die Quellen kamen mit 401 zurueck, obwohl die Seiten laengst
   geladen waren: `aufgabenRouter` haengt eine Schranke ueber ALLE
   Pfade unter /workspace/api. Genau dafuer stehen `sicherungRouter`
   und der Weg fuers Profilbild schon davor -- die Buehne ist der
   dritte Fall derselben Art und steht jetzt dort.

2. `waitUntil: "networkidle"` auf einer Seite mit Ereignisstrom. Der
   Strom endet absichtlich nie; die Messung wartete auf einen
   Zustand, der nicht eintreten kann, und brach nach 30 Sekunden ab.
   Dieselbe Falle wie am 06.09. beim Regressionslauf.

ZWEI PRUEFUNGEN WURDEN DABEI GENAUER

  `pruef-struktur` verlangte von den zwei OBS-Quellen ein Symbol fuer
  den Startbildschirm, ein Manifest und eine Leistenfarbe. Sie
  laufen in einem Programmfenster und werden nie installiert -- sie
  fallen aus dieser Frage heraus, benannt und mit Grund.

  Die Namensstreit-Regel zaehlte jede Klasse, die irgendwo in einem
  Selektor vorkommt. Damit galt auch
  `body[data-nur="buehne"] .kopfleiste { display: none }` als eigene
  Klasse -- dabei ist das das Gegenteil: eine absichtliche
  Bezugnahme, um sie im Buehnenmodus wegzunehmen. Gezaehlt wird
  jetzt nur, was am ANFANG einer Regel steht, also als eigenes
  Bauteil gemeint ist. Mit Gegenprobe in beide Richtungen -- sonst
  haette ich eine Regel nur so lange geschaerft, bis sie schweigt.

GEMESSEN

  mess-buehne     (neu) Ein Browserfenster OHNE jeden Keks: beide
                  Quellen arbeiten, 0 Kekse, Grund durchsichtig
                  (rgba(0,0,0,0)), Karte laeuft an (25 EUR,
                  Rudel-Legende, 348x178). Falscher Schluessel: kein
                  Inhalt, Grund im Bild. Neuer Schluessel: alter 404,
                  neuer 200. Buehnenmodus: Kopf, Chat, Pult und
                  Schild weg, Leinwand da, Saal 720 von 720.
  pruef-buehne    (neu) 36 Punkte, 0 Fehler
  pruef-reaktion  156 (war 154), spenden 46, haus-trennung 100,
                  haus-seiten 38, struktur 35, css-klassen 33,
                  verborgen 25, rechtetafel 19, portnummern 15,
                  ports 8 -- alle 0 Fehler.
2026-09-28 09:08:42 +02:00

170 lines
6.0 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Dieselbe Nachführung wie in der Reaction-Seite: Der Host schickt
seinen Spielstand, diese Quelle folgt ihm. Übertragen wird nur
Kennung, läuft/pausiert und Sekunde — das Video selbst lädt jede
Seite bei YouTube, und das muss auch so sein (die Begründung steht
in reaktion-tabellen.js).
---------------------------------------------------------------------
DREI DINGE, DIE EINE QUELLE BRAUCHT UND EINE SEITE NICHT
STUMM. Der Ton kommt bei OBS aus dem Mischpult, nicht aus dem
Browser — sonst läge er doppelt im Stream, einmal davon
verzögert. Und ohne `mute` würde der Player gar nicht erst
anlaufen; das verbietet jeder Browser.
KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. Ein
Fortschrittsbalken oder ein YouTube-Logo, das beim Überfahren
erscheint, wäre für alle sichtbar.
EINE WACHE. Eine Quelle läuft im Hintergrund; bleibt sie stehen,
fällt es erst auf, wenn das Bild nicht mehr passt — mitten in
der Sendung. Kommt 70 Sekunden nichts, wird neu verbunden.
===================================================================== */
(() => {
'use strict';
const schluessel = new URLSearchParams(location.search).get('s') || '';
function sagFehler(text) {
let k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (!k) {
k = document.createElement('div');
k.className = 'obs-fehler';
document.body.append(k);
}
k.textContent = text;
}
if (!schluessel) {
sagFehler('Diese Adresse ist unvollständig — der Schlüssel fehlt. '
+ 'Hol sie dir im Regiepult unter „Bühne".');
return;
}
let spieler = null;
let bereit = false;
let letztesVideo = '';
let stand = null;
let letztes = Date.now();
function api() {
if (window.YT && window.YT.Player) { bauen(); return; }
if (document.getElementById('yt-api')) return;
const s = document.createElement('script');
s.id = 'yt-api';
s.src = 'https://www.youtube.com/iframe_api';
window.onYouTubeIframeAPIReady = () => bauen();
document.head.append(s);
}
function bauen() {
if (spieler || !stand || !stand.video) return;
const halter = document.createElement('div');
halter.id = 'yt';
document.getElementById('platz').append(halter);
letztesVideo = stand.video;
spieler = new window.YT.Player('yt', {
videoId: stand.video,
host: 'https://www.youtube-nocookie.com',
playerVars: {
rel: 0, modestbranding: 1, playsinline: 1,
/* STUMM. Der Ton kommt aus dem Mischpult -- und ohne `mute`
würde der Player ohnehin nicht anlaufen. */
mute: 1,
/* KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. */
controls: 0, disablekb: 1, fs: 0, iv_load_policy: 3,
},
events: {
onReady: () => { bereit = true; folgen(stand); },
onStateChange: () => { /* nichts zu melden -- diese Quelle sendet nicht */ },
},
});
}
function folgen(s) {
if (!bereit || !s) return;
if (s.video && s.video !== letztesVideo) {
letztesVideo = s.video;
spieler.loadVideoById(s.video, s.sekunde || 0);
spieler.mute();
return;
}
if (!s.video) return;
/* Die Laufzeit der Meldung wird dazugerechnet -- sonst wäre die
Quelle genau so weit hinten, wie das Netz langsam ist. */
const unterwegs = s.gesendet ? Math.max(0, (Date.now() - s.gesendet) / 1000) : 0;
const soll = (s.sekunde || 0) + (s.laeuft ? unterwegs : 0);
try {
const ist = spieler.getCurrentTime();
/* ERST AB ANDERTHALB SEKUNDEN SPRINGEN. Darunter merkt es
niemand, darüber merkt es jeder -- und ein Player, dem man
jede Sekunde eine neue Stelle gibt, ruckelt sichtbar. */
if (Math.abs(ist - soll) > 1.5) spieler.seekTo(soll, true);
if (s.laeuft && spieler.getPlayerState() !== 1) spieler.playVideo();
if (!s.laeuft && spieler.getPlayerState() === 1) spieler.pauseVideo();
} catch { /* der nächste Takt richtet es */ }
}
async function lageHolen() {
const a = await fetch(`/workspace/api/buehne/lage?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
if (a.status === 404) {
sagFehler('Der Schlüssel stimmt nicht mehr. '
+ 'Hol dir die Adresse neu im Regiepult unter „Bühne".');
return false;
}
if (!a.ok) return false;
stand = await a.json();
letztes = Date.now();
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
return true;
}
let strom = null;
function verbinden() {
try { if (strom) strom.close(); } catch { /* war schon zu */ }
strom = new EventSource(
`/workspace/api/buehne/strom?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
strom.addEventListener('open', () => {
letztes = Date.now();
const k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (k) k.remove();
});
strom.addEventListener('message', () => { letztes = Date.now(); });
strom.addEventListener('video', (e) => {
letztes = Date.now();
try {
stand = { ...(stand || {}), ...JSON.parse(e.data) };
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
} catch { /* eine kaputte Meldung darf die Quelle nicht reissen */ }
});
/* Beim Beenden oder bei einem Videowechsel kommt die ganze Lage.
Sie wird frisch geholt statt aus der Meldung gelesen: Die
Meldung an die angemeldeten Seiten enthält Dinge, die hier
nichts zu suchen haben. */
strom.addEventListener('reaktion', () => {
letztes = Date.now();
lageHolen();
});
strom.addEventListener('error', () => {
if (strom.readyState === EventSource.CLOSED) setTimeout(verbinden, 3000);
});
}
lageHolen().then((ok) => { if (ok) verbinden(); });
setInterval(() => {
if (Date.now() - letztes > 70_000) { letztes = Date.now(); verbinden(); lageHolen(); }
}, 10_000);
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
if (!document.hidden && Date.now() - letztes > 30_000) { verbinden(); lageHolen(); }
});
})();