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dogfather-universe/workspace/anleitung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 015ac7738e TikTok liefert die Kampagnenseite nicht mehr aus -- und der Kasten sagt es jetzt
Filipe hat die Kachel benutzt und bekam "Ging nicht." Im Protokoll des
Servers stand der Grund; im Kasten stand er nicht. Beides ist jetzt
behoben -- und beim Nachmessen kam ein groesserer Befund heraus.

DER BEFUND: DIE SEITE KOMMT LEER AN
  Gemessen am 07.10.2026, von zwei Leitungen und auf fuenf Wegen:

    ehrliche Kennung, accept text/html   17 KB, keine Daten
    ehrliche Kennung + Browser-Accept    17 KB, keine Daten
    Browser-Kennung                      17 KB, keine Daten
    Browser-Kennung + Accept + Sprache   17 KB, keine Daten
    ganz ohne eigene Koepfe              17 KB, keine Daten
    zweiter Abruf MIT Keksen             17 KB, keine Daten
    echtes Chromium (headless)           17 KB, LEERE Seite

  Titel "Campaign", leerer Koerper, zwei Skripte (tiktok-environment,
  gfdatav1). Dasselbe fuer Filipes neue Kampagne UND fuer
  "Gipfelstuermer", von meinem Rechner wie vom Server.

  Damit traegt eine Annahme des Bauplans nicht: "HTML 1.100.298
  Zeichen, serverseitig gerendert". Die 1,1-MB-Seiten, an denen der
  Bauplan entwickelt wurde, stammen aus einer echten Browsersitzung.
  Auf einen gewoehnlichen Abruf baut TikTok die Seite nicht mehr auf.

  Ob das voruebergehend ist (Modern.js kann SSR abstufen -- die
  gespeicherten Seiten tragen "renderLevel":2) oder bleibt, laesst
  sich an einem Abend nicht sagen. Der Weg bleibt deshalb eingebaut:
  Kommt die Seite wieder mit Daten, laeuft alles sofort.

WAS DER MENSCH DAVOR JETZT SIEHT
  Der Leser unterscheidet HUELLE von UMBAU. Das sind zwei sehr
  verschiedene Lagen: Bei einem Umbau ist etwas zu reparieren, bei
  einer Huelle kann niemand etwas machen -- und soll das hoeren statt
  zu suchen. Die Meldung sagt die Groesse, sagt "das liegt nicht an
  dir und nicht am Link" und nennt den naechsten Schritt.

  "umgebaut" steht dort ausdruecklich NICHT mehr: Dieser Satz haette
  ihn auf die falsche Suche geschickt.

UND NIE WIEDER "Ging nicht."
  Der Verlust der Meldung liess sich NICHT nachstellen -- 403 und 502
  kommen beide woertlich im Kasten an, jetzt in bild-kampagne
  gemessen (25 Messungen). Ein Ersatztext, der nichts sagt, ist aber
  auch ohne bekannte Ursache falsch: Er laesst raten. Er nennt jetzt
  die Nummer der Antwort und sagt, wo mehr steht.

GEPRUEFT
  pruef-kampagne-lesen 108 -> 112 (Huelle und Umbau getrennt, mit
  Gegenprobe: eine fremde Seite gilt NICHT als Huelle) ·
  pruef-kampagne 99 -> 102 (fuenf verschiedene Saetze fuer fuenf
  Faelle) · bild-kampagne 20 -> 25 (zeigt der Kasten den Grund?) ·
  pruef-struktur, pruef-eventkarte 94, pruef-agentur 62,
  pruef-css-klassen 39, pruef-zeichen 8, pruef-deutsche-texte 12

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 18:02:02 +02:00

305 lines
13 KiB
HTML
Raw Blame History

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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610071759" />
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071759" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071759" />
</head>
<body class="start" data-buehne="halle">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Anleitung</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Einweisung</p>
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
<p class="unterzeile">
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
DER FORTSCHRITT
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
die Ersten Schritte erledigt hat."
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
================================================================== -->
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
<p class="an-nochmal">
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
</p>
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
</div>
<!-- ==================================================================
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
Hauses dasselbe tut.
================================================================== -->
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
Texte bearbeiten
</button>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
Wer ist wie weit?
</button>
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
</div>
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
</section>
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
</p>
<!-- ==================================================================
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
================================================================== -->
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
<div id="fassung" hidden>
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
leere Liste. -->
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
</section>
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
mir noch nicht?"
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
nirgends „Stufe". -->
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
</section>
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
</section>
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
</section>
<!-- ==================================================================
DER STUFEN-FILTER
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
Höhe wie das, was er filtert.
================================================================== -->
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
</section>
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
</section>
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
</section>
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
<p class="an-hilfe">
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
über <a href="support.html">Support</a>.
</p>
</div>
</main>
<!-- ==================================================================
BEARBEITEN
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
================================================================== -->
<dialog class="dialog" id="aendern">
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
</div>
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
<select id="e-stufe"></select>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
</label>
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
placeholder="z. B. profil.html" />
</label>
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
<form class="an-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
</p>
</div>
<div id="stand-liste"></div>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
kommt trotzdem.
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610071759" defer></script>
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
Bedienelement. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610071759" defer></script>
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610071759" defer></script>
</body>
</html>