Filipe: „das mit dem anruf klappt nicht … es geeeeeht einfach nicht." NACHGEMESSEN WAR SERVERSEITIG ALLES IN ORDNUNG: Der Anruf kam an (Protokoll), der Raum stimmte (Dogfather + VanVan), sie war angemeldet (Sitzung bis morgen frueh), sie hat ein Geraet fuer Benachrichtigungen, und der neue Code lief. Trotzdem ging es nicht -- und zwar aus zwei Gruenden, die beide nichts mit Technik zu tun haben, sondern mit Zeit und Sichtbarkeit. 1. 45 SEKUNDEN SIND KEIN KLINGELN. Bei einem Telefon hebt man ab. Hier muss in dieselben Sekunden: Benachrichtigung zustellen, bemerken, Handy entsperren, antippen, App laden, Anmeldung pruefen. Das reicht, wenn man das Geraet in der Hand haelt -- und sonst nie. Jetzt zwei Minuten: lang genug, um aus der Tasche zu kommen, kurz genug, dass niemand vor einem Anruf sitzt, den es nicht mehr gibt. 2. UND DANACH WAR ES, ALS WAERE NIE ETWAS GEWESEN. Ein verpasster Anruf verschwand lautlos: keine Zeile, kein Hinweis, nicht einmal, DASS jemand angerufen hat. Genau das fuehlt sich an wie „geht nicht", auch wenn alles funktioniert hat. Jedes Telefon der Welt zeigt einen verpassten Anruf; jetzt steht er als Zeile im Gespraech, beim Anrufer, mit Uhrzeit. Geprueft: pruef-anruf 95 -> 100. Der neue Abschnitt misst den echten Ablauf (anrufen, niemand geht ran, Zeile erscheint) und dass sie NUR EINMAL erscheint -- `aufraeumen()` laeuft bei jeder Anfrage mit. Dafuer ist die Klingeldauer ueber die Umgebung einstellbar: Eine Pruefung, die zwei Minuten wartet, wird abgeschaltet, und dann waere der verpasste Anruf wieder ungeprueft. Im Betrieb steht die Variable nirgends. Und noch ein eigener Messfehler: Die Pruefung las zuerst /api/chat/raum/:id -- die Route heisst /api/chat/raeume/:id/nachrichten. Sie meldete „0 Nachrichten, vorher wie nachher" und sah damit aus wie ein Befund ueber den Code. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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