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DogFatherGitandClaude Opus 5 2c3b90d75c Benachrichtigungen: die Reaction laedt ein, jedes Haus bekommt sein Gesicht -- und die Videos haengen nicht mehr
Filipe, 29.09.2026: „ich will dass du die benarichtigungen
perfektionierst. dogfather und alle anderen sollen die
benachrichtigungen perfekt von dieser seite hier bekommen."
Und dazu, mit einer Bildschirmaufnahme: „wieso haengen die videos
immer."

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1. WARUM DIE VIDEOS HAENGEN -- zwei Zeilen, eine Rueckkopplung
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Die Aufnahme zeigt den YouTube-Zaehler bei 0:13 von 31:34, vier
Bilder lang unbewegt, in der Mitte der Ladering.

  a) `hostMelden()` rechnete `laeuft = getPlayerState() === 1`.
     Zustand 3 heisst PUFFERN -- „ich will spielen, mir fehlen
     gerade Daten". Der Host meldete in diesem Moment „laeuft
     nicht", und zwar sofort, weil `onStateChange` bei jedem
     Zustandswechsel meldet.

  b) `empfaenger()` fuegt den Host ausdruecklich hinzu, und
     `folgen(d)` lief im Ereignisstrom fuer alle -- auch fuer ihn.
     Seine eigene Meldung kam zurueck und traf dort auf
         if (!stand.laeuft && getPlayerState() === 1) pauseVideo();

  Der Host puffert eine halbe Sekunde, laeuft weiter -- und wird vom
  Echo seines eigenen Pufferers angehalten. Bei einem 31-Minuten-Video
  passiert das in den ersten Sekunden zuverlaessig.

  Und alle Zuschauer bekamen bei JEDEM Pufferer des Hosts ein
  Pause-Play-Paar. Das ist das Ruckeln, das man fuer die eigene
  Leitung haelt.

GEMESSEN, NICHT HERGELEITET (mess-reaktion):
    vorher   Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=pause
    nachher  Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=laeuft

Drei neue Messungen, jede mit Gegenprobe:
  · ein gemeldeter Pufferer haelt den Host nicht an
  · ein ECHTES Anhalten (Knopf gedrueckt) haelt alle an -- sonst
    waere das Erste mit kaputtem Gleichlauf bezahlt
  · beim Puffern meldet der Server `laeuft=true`; ist der Pufferer
    nicht herzustellen, sagt die Messung das (dritter Ausgang)
Beide Behebungen einzeln zurueckgenommen: beide Male rot.

Die erste Fassung der Gegenprobe war selbst falsch -- sie hielt das
Selbstheilen des Systems (der Host meldet alle fuenf Sekunden die
Wahrheit) fuer einen Fehler. Deshalb drueckt sie jetzt den Knopf,
statt eine Meldung zu faelschen.

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2. DIE REACTION LAEDT EIN
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Nachgemessen war `workspace-reaktion.js` STUMM: kein einziges
`benachrichtige`. Beim Einschalten lief `melden("reaktion", ...)`
ueber den Ereignisstrom -- also nur an Leute, die die Seite ohnehin
offen haben. Das Kino machte auf, und die Einladung verliess das Haus
nie. Dasselbe Muster wie bei den Bewerbungen am 23.09.

Neue Art `reaktion_live`, eigene neben `dogfather_live`: Das eine ist
sein Stream auf TikTok, das andere das Kino hier im Haus.

Eingeladen wird, wer ein Geraet hat und NICHT der Agentur gehoert
(`AGENTUR_ROLLEN` -- keine neue Liste). Nicht der, der eingeschaltet
hat. Und nicht zweimal: Eine Bremse von zwei Stunden faengt den
Neustart ab, denn das Merkmal haengt an `gestartet_am` und das wird
bei jedem Wechsel nach live neu gesetzt.

Geprueft Ende zu Ende in pruef-reaktion (+10): Sendung geht auf
Sendung, danach stehen genau fuenf Einladungen in `push_verschickt` --
rechte Hand, linke Hand, Modi, zweimal Community. Nicht der Host,
nicht die Creatorin. Einladung abgeschaltet: sechs Fehlschlaege.

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3. DARF DAS NACHTS KOMMEN? -- drei Antworten statt zwei
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Hier stand `art === "test" || art === "anruf"`, 230 Zeilen von der
Artenliste entfernt. Am 18.09. hat das eine Nacht lang alle Anrufe
verschluckt; behoben wurde damals dieser eine Fall.

GEMESSEN AM LIVE-BESTAND: `dogfather_live` ging an allen sieben
Abenden vom 22. bis 28.09. zwischen 20:28 und 21:06 raus -- jedes Mal
knapp vor der Sperre um 22 Uhr. Geht Filipe einmal um 22:05 live,
bekommt niemand etwas, und niemand erfaehrt warum.

`ruhe` steht jetzt an der ART:
  "immer" (Vorgabe)  22-7 gesperrt   -- Erinnerungen
  "spaet"            nur 1-7         -- etwas laeuft GERADE
  "nie"              nie             -- ein Mensch wartet am Hoerer

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4. JEDES HAUS BEKOMMT SEIN GESICHT
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Im Service Worker stand fest `workspace-192.png`. Von acht Menschen
mit angemeldetem Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus -- die sahen auf
jeder Benachrichtigung das Symbol des Hauses, in dem sie nicht
arbeiten.

Entschieden wird es auf dem SERVER: Im Browser stuende sonst die
verborgene Crew-Adresse in einer Datei ohne Anmeldung (der Befund vom
21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere eine zweite Fassung der
Hausteilung. Zweistufig, beide Stufen gibt es schon: die Zielseite,
wenn sie in genau ein Haus gehoert (GEHOERT_ZU_ADRESSE), sonst
`AGENTUR_ROLLEN`.

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5. DAS ABZEICHEN WAR EIN KLOTZ
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`badge` ist das winzige Zeichen in der Statusleiste; Android benutzt
davon NUR den Alphakanal. Dort stand dasselbe `workspace-192.png` --
ein vollflaechiges Quadrat ohne Transparenz, also ein ausgefuellter
Klotz. Es stuerzt nichts ab, deshalb faellt es niemandem auf.

`assets/img/abzeichen-96.png`: der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
auf durchsichtig, 3,5 KB. Drei Fassungen gebaut und bei ECHTER Groesse
(24 px) verglichen -- Strichbild zerfaellt, Flaeche traegt.

`server/helfer-png-alpha.mjs` liest den Alphakanal wirklich (PNG
auspacken, Zeilenfilter zuruecknehmen). Eine Pruefung auf „die Datei
gibt es" haette den Klotz nie gefunden -- die Datei gab es ja. Die
Gegenprobe ist der alte Zustand selbst: dieselbe Rechnung meldet auf
`workspace-192.png` „kein Alphakanal, Deckung 100 %".

Das Abzeichen liegt NICHT bei den App-Symbolen -- `pruef-struktur`
verlangt dort zu jedem Namen den vollen Satz und hielt es fuer eine
neue App. Der Waechter hat recht: Ein Abzeichen ist kein App-Symbol.

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Gemessen: mess-reaktion 0, pruef-reaktion 393/0 (+10),
pruef-push-ziel 38/0 (+27), pruef-push 24/0, pruef-push-weg 20/0,
pruef-glocke 36/0, pruef-struktur 44/0, pruef-haus-trennung 100/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-29 23:48:46 +02:00

158 lines
5.7 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
helfer-png-alpha.mjs — wie viel von einem PNG ist überhaupt da?
---------------------------------------------------------------------
WOFÜR
Das Abzeichen einer Benachrichtigung (`badge`) wird von Android
AUSSCHLIESSLICH über seinen Alphakanal gelesen und einfarbig weiß
gemalt. Alles Bunte daran geht verloren.
Bis zum 29.09.2026 stand dort ein vollflächiges App-Symbol ohne
Transparenz. Dessen Alphakanal ist überall voll — in der
Statusleiste erschien deshalb ein ausgefüllter Klotz. Es stürzt
nichts ab, es sieht nur billig aus, und genau deshalb fällt so
etwas niemandem als Fehler auf.
Eine Prüfung, die nur nachsieht, ob die DATEI existiert, hätte den
Klotz nie gefunden — sie existierte ja. Gefragt ist der Inhalt:
Deckt das Bild 12 Prozent seiner Fläche (ein Zeichen) oder 100
(ein Klotz)?
---------------------------------------------------------------------
WARUM SELBST GERECHNET
Im Haus gibt es keine Bildbibliothek für Node, und eine dafür zu
installieren wäre eine Abhängigkeit für vierzig Zeilen. PNG ist an
dieser Stelle einfach: Kopf lesen, die Datenblöcke
zusammenhängen, auspacken, die Zeilenfilter rückgängig machen.
`zlib` liegt in Node bei.
---------------------------------------------------------------------
DREI AUSGÄNGE, NICHT ZWEI
Diese Datei kann ein PNG auch NICHT lesen können — ein anderes
Farbformat, 16 Bit je Kanal, ein verschachteltes Bild. Dann sagt
sie das (`lesbar: false, grund: "…"`) und behauptet nicht, die
Deckung sei null. Eine Null sähe aus wie ein Befund und wäre eine
Ausrede.
===================================================================== */
import { readFileSync } from "node:fs";
import { inflateSync } from "node:zlib";
const MAGIE = Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]);
/** Wie viel eines PNG ist sichtbar?
*
* @returns {{lesbar: boolean, grund?: string, breite?: number,
* hoch?: number, deckung?: number, hatAlpha?: boolean}}
* `deckung` ist der Anteil der Bildpunkte mit Alpha über 127.
*/
export function pngDeckung(pfad) {
let roh;
try {
roh = readFileSync(pfad);
} catch (f) {
return { lesbar: false, grund: `nicht zu öffnen: ${f?.code || f?.message}` };
}
if (roh.length < 8 || !roh.subarray(0, 8).equals(MAGIE)) {
return { lesbar: false, grund: "kein PNG" };
}
/* ---- Die Blöcke durchgehen ---- */
let stelle = 8;
let kopf = null;
const daten = [];
while (stelle + 8 <= roh.length) {
const laenge = roh.readUInt32BE(stelle);
const art = roh.toString("ascii", stelle + 4, stelle + 8);
const inhalt = roh.subarray(stelle + 8, stelle + 8 + laenge);
if (art === "IHDR") {
kopf = {
breite: inhalt.readUInt32BE(0),
hoch: inhalt.readUInt32BE(4),
tiefe: inhalt[8],
farbe: inhalt[9],
verschachtelt: inhalt[12],
};
} else if (art === "IDAT") {
daten.push(inhalt);
} else if (art === "IEND") {
break;
}
stelle += 12 + laenge; // Länge + Art + Inhalt + Prüfsumme
}
if (!kopf) return { lesbar: false, grund: "kein Kopf (IHDR)" };
/* ---- Was diese Datei kann, und was nicht ---- */
const hatAlpha = kopf.farbe === 6 || kopf.farbe === 4;
if (!hatAlpha) {
/* KEIN ALPHAKANAL heißt: das Bild ist überall voll. Das ist eine
Antwort und kein Unvermögen -- genau dieser Fall war der Klotz
in der Statusleiste. */
return { lesbar: true, hatAlpha: false, deckung: 1,
breite: kopf.breite, hoch: kopf.hoch };
}
if (kopf.tiefe !== 8) {
return { lesbar: false, grund: `${kopf.tiefe} Bit je Kanal, ich kann nur 8` };
}
if (kopf.verschachtelt) {
return { lesbar: false, grund: "verschachtelt (Adam7)" };
}
if (!daten.length) return { lesbar: false, grund: "keine Bilddaten" };
let aus;
try {
aus = inflateSync(Buffer.concat(daten));
} catch (f) {
return { lesbar: false, grund: `nicht auszupacken: ${f?.message}` };
}
/* ---- Die Zeilenfilter rückgängig machen ----
PNG speichert jede Zeile mit einem Filterbyte davor. Ohne das
Rückrechnen stünden dort Differenzen und keine Farbwerte -- und
eine Deckung, die aus Differenzen gerechnet ist, wäre eine Zahl
ohne Bedeutung, die trotzdem plausibel aussieht. */
const kanaele = kopf.farbe === 6 ? 4 : 2; // RGBA oder Grau+Alpha
const zeileBytes = kopf.breite * kanaele;
const noetig = (zeileBytes + 1) * kopf.hoch;
if (aus.length < noetig) {
return { lesbar: false, grund: `zu wenig Daten (${aus.length} statt ${noetig})` };
}
let voll = 0;
let vorige = Buffer.alloc(zeileBytes);
let p = 0;
for (let y = 0; y < kopf.hoch; y++) {
const filter = aus[p++];
const zeile = Buffer.from(aus.subarray(p, p + zeileBytes));
p += zeileBytes;
for (let i = 0; i < zeileBytes; i++) {
const a = i >= kanaele ? zeile[i - kanaele] : 0; // links
const b = vorige[i]; // oben
const c = i >= kanaele ? vorige[i - kanaele] : 0; // oben links
let w = zeile[i];
if (filter === 1) w += a;
else if (filter === 2) w += b;
else if (filter === 3) w += (a + b) >> 1;
else if (filter === 4) {
const s = a + b - c;
const da = Math.abs(s - a), dbb = Math.abs(s - b), dc = Math.abs(s - c);
w += (da <= dbb && da <= dc) ? a : (dbb <= dc ? b : c);
}
zeile[i] = w & 0xff;
}
for (let x = kanaele - 1; x < zeileBytes; x += kanaele) {
if (zeile[x] > 127) voll++;
}
vorige = zeile;
}
return {
lesbar: true, hatAlpha: true,
breite: kopf.breite, hoch: kopf.hoch,
deckung: voll / (kopf.breite * kopf.hoch),
};
}