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Wer sich einen neuen Code gibt, sperrt sich nicht mehr selbst aus
Gemeldet: "ich hab einen neuen code fuer mich gemacht aber ich wurde raus
gekickt bevor ich den neuen code kopieren konnte jetzt komm ich nicht mehr
rein."
DER FEHLER
Ein neuer Code beendete ALLE Sitzungen der Person -- auch die, in der der
Code gerade auf dem Bildschirm stand. Der naechste Aufruf der Seite lief in
ein "nicht angemeldet", die Umleitung zur Anmeldung nahm den Kasten samt
Code mit, und der Code ist nirgends noch einmal abrufbar (in der Datenbank
steht nur seine Pruefsumme). Ergebnis: ausgesperrt, Rueckweg nur ueber
einen Eingriff auf dem Server.
Bitter daran: Die Rueckfrage sagte das sogar an ("Deine aktuelle Sitzung
wird sofort beendet") -- als Warnung formuliert, nicht als Fehler erkannt.
Ein Ablauf, den man nur mit gutem Timing ueberlebt, ist keiner.
DREI RIEGEL, NICHT EINER
1. DIE EIGENE SITZUNG BLEIBT. codeNeu() beendet weiterhin alle Sitzungen
der Person -- ausser der einen, aus der heraus der Code gerade erneuert
wird. Sicherheitlich kostet das nichts: Wer den Code tauscht, hat sich
mit genau dieser Sitzung soeben ausgewiesen und haelt sie in Haenden.
Alle ANDEREN Geraete fliegen weiterhin hinaus -- das ist der Sinn der
Uebung und wird eigens geprueft.
2. DER KASTEN BLEIBT STEHEN. Solange ein frischer Code angezeigt wird,
springt die Personenseite nicht mehr von selbst zur Anmeldung. Selbst
wenn eine Sitzung aus einem anderen Grund endet (Zeitablauf, Neustart),
bleibt der Code lesbar, bis er weggeklickt ist -- mit einem Hinweis,
ihn jetzt abzuschreiben. Ein Code, den man nicht mehr lesen kann, ist
schlimmer als gar keiner.
3. EINE TUER VON AUSSEN: tools/notfall-code.sh. Setzt auf dem Server einen
neuen Code, zeigt ihn an und loescht die Sperre nach acht Fehlversuchen
gleich mit. Weigert sich, als root zu laufen (sonst gehoerten die
Hilfsdateien der Datenbank danach root und der Dienst koennte nicht
mehr schreiben). Dokumentiert als "Fall 0" in WIEDERHERSTELLUNG.md --
dem ersten Fall, den man aufschlaegt, wenn nichts kaputt ist ausser
dem Zugang.
KEIN fest hinterlegter Notfall-Code in der Anwendung: Der waere eine
Hintertuer, die dauerhaft offensteht, fuer jeden der sie findet, ohne
dass es auffiele. Dieser Weg verlangt Zugang zum Server, hinterlaesst
einen Protokolleintrag, und es gibt nichts zu erraten.
Die Rueckfrage sagt jetzt, was wirklich passiert, statt vor etwas zu
warnen, das nicht mehr eintritt.
GEPRUEFT: server/pruef-code.mjs, 17 Pruefungen -- darunter die Gegenprobe,
dass das ZWEITE Geraet derselben Person sehr wohl abgemeldet wird (ohne sie
waere die Reparatur auf dem Weg, einen neuen Code zur Formalie zu machen),
dass der alte Code nicht mehr gilt, dass beim Erneuern eines FREMDEN Codes
weiterhin alles hinausfliegt, und dass die Seite nach dem Erzeugen nicht
zur Anmeldung springt. Das Notfall-Skript ist mit beiden Wegen getestet
(Treffer und unbekannter Name). Bestehende Laeufe gruen: Rollen 97,
Personen-Liste 33, Sicht 48.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Scouts gehoeren zu einem Manager ODER zu DogFather -- wie bei den Creatorn
Wunsch vom 02.09.2026: "ich will die Rollen, welcher Scout welchem
Manager oder DogFather gehoert, wie es bei den Creator ist, drunter."
Die Auswahl stand bisher nur dann unter einem Scout, wenn es ueberhaupt
einen Manager gab -- und es gibt zurzeit keinen. In der Personenliste war
davon also nichts zu sehen. Jetzt steht sie immer da, mit Managern UND
DogFather zur Wahl, genau wie "Betreut von" bei den Creatorn.
DIE BEIDEN FAELLE BEWIRKEN VERSCHIEDENES, und das ist Absicht:
MANAGER Der Eintrag entscheidet ueber SICHTBARKEIT -- er sieht
danach die Leads dieses Scouts und dessen Creator.
DOGFATHER Der Eintrag haelt nur die ZUSTAENDIGKEIT fest. An den
Rechten aendert er nichts; DogFather sieht ohnehin alles.
Genau diese Unterscheidung gilt bei den Creatorn seit dem 31.08. auch.
Vorher hatte ich einen Scout unter DogFather abgewiesen mit der
Begruendung, der Eintrag bewirke nichts. Das war zu eng gedacht: Er
beantwortet die Frage "wen frage ich?", und das ist der Zweck dieser
ganzen Liste.
Ein Scout unter einem Scout bleibt ausgeschlossen -- eine Ordnung, die
es nicht gibt.
ZWEI DINGE MITGEZOGEN, damit die Liste nicht zwei Sprachen spricht:
* Der Leerwert heisst wieder "— niemand —" wie bei den Creatorn.
"— direkt bei DogFather —" sah aus wie eine Zuordnung und war
keine -- derselbe Fehler war bei den Creatorn schon einmal behoben
worden, weil dieselben Leute dadurch gleichzeitig als "ohne
zustaendige Person" gezaehlt wurden.
* Die Rolle steht nur dann in Klammern, wenn sie etwas hinzufuegt.
"Dogfather (DogFather)" waere zweimal dasselbe Wort.
Die Pruefung haelt jetzt BEIDES fest: dass die Zuteilung an DogFather
geht -- und dass sie niemandem mehr Sicht gibt. Verschwimmt dieser
Unterschied je, faellt es dort auf.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Manager sehen nur noch ihre zugeteilten Scouts -- und deren Creator
Wunsch vom 01.09.2026: "er soll nur die Scouts sehen, die ihm zugeteilt sind." Dazu entschieden: Ein Manager sieht dann AUCH die Creator dieser Scouts, und zuteilen darf NUR DogFather. WAS VORHER WAR. Ein Manager sah die gesamte Scout-Pipeline -- alle Leads aller Scouts, dazu dieselben in der Suche und in "Was ist dran". Das war die letzte Stelle, an der "nur DogFather sieht alles" noch nicht galt. EINE EIGENE TABELLE, KEIN ZWEITER EINTRAG IN `betreuung`. Dort heisst die Spalte creator_id, und der ganze uebrige Code liest sie als "das ist ein Creator". Ein Scout darin waere technisch moeglich und fachlich eine Luege gewesen: betreuteIds() gaebe Scout-Nummern zurueck, die anderswo als Creator behandelt wuerden. Solche Abkuerzungen raechen sich genau dann, wenn niemand mehr weiss, dass sie getroffen wurden. DIE KETTE steht an EINER Stelle (betreuteIds in workspace.js): Manager -> seine Scouts -> deren Creator. Ohne sie muesste jeder Creator einem Manager einzeln zugewiesen werden, und beim ersten vergessenen faende er ein Loch in seiner Uebersicht, ohne zu merken, dass es eines ist. Dieselbe Regel gilt fuer Leads in Pipeline, Suche und Hinweisen -- aus einer Quelle (pipelineIds), nicht dreimal abgeschrieben. ZUTEILEN DARF NUR DOGFATHER, und das ist keine Foermlichkeit: Diese Zuteilung ERWEITERT die Sicht eines Managers. Duerfte er sie selbst setzen, koennte er sich seine eigene Sichtbarkeit vergeben -- eine Grenze, die der Begrenzte selbst verschieben kann, ist keine. Deshalb istDogFather und ausdruecklich NICHT istLeitung. In der Personenliste steht bei jedem Scout "Gehoert zu", sichtbar nur fuer DogFather. Der Leerwert heisst "— direkt bei DogFather —" und nicht "— niemand —": Ein Scout ohne Manager ist nicht unbetreut, er haengt an DogFather. Das ist ein Zustand, kein Mangel. NEBENBEI KORRIGIERT: In der Zustaendigkeits-Route stand als Kommentar noch "ein Eintrag auf DogFather oder Manager aendert an den Rechten nichts, die Leitung sieht ohnehin jeden Creator". Das gilt seit heute nicht mehr -- fuer einen Manager entscheidet dieser Eintrag jetzt sehr wohl ueber die Sichtbarkeit. Ein falscher Kommentar ist schlimmer als keiner: Er wird geglaubt. DIE PRUEFUNG STELLT DEN MISSBRAUCH AN DEN ANFANG. Diese Aenderung erweitert Sichtbarkeit -- alles andere heute hat sie eingeschraenkt. Ein Fehler dort zeigt jemandem zu wenig und faellt auf; ein Fehler hier zeigt zu viel und faellt niemandem auf. Geprueft wird deshalb: Manager und Scout duerfen nicht zuteilen (404, und es wird auch wirklich nichts geschrieben), Scout an Scout und Scout an DogFather werden abgewiesen, ein Creator laesst sich nicht zuteilen. Danach die Kette in beide Richtungen, das Zuruecknehmen, und dass ein Scout zu genau einem Manager gehoert. Ein lehrreicher Fehlschlag in der Pruefung selbst: Sie meldete, die Auswahl fehle in der Oberflaeche. Sie fehlte nicht -- die Personenliste ist nach Rollen ZUGEKLAPPT, und die Pruefung hatte nicht aufgeklappt. Sah aus wie ein Produktfehler, war einer der Pruefung. Sie klappt jetzt auf und stellt vorher fest, dass wirklich alle sieben Zeilen dastehen. Gesamtlauf: 30 von 30 Dateien, 1210 von 1210 Einzelpunkten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Aufgabenbrett fuer alle Rollen -- und nur DogFather sieht alles
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei Manager,
Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht ein bisschen
mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator. Aber auch die Creator
sollen es besser und detaillierter sehen. ABER NUR DIE ROLLE DOGFATHER
SOLL WIRKLICH WEITERHIN ALLEINE ALLES SEHEN KOENNEN."
(Nachgereicht: "die Seite Aufgabe auch bei DogFather machen bitte.")
ZWEI FEHLER IN DEN RECHTEN, die beim Nachsehen herausfielen:
1. Ein MANAGER sah auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS. Die Regel kannte
nur admin, creator und scout; er fiel in den Zweig "unbekannte
Rolle sieht nichts". Ein leeres Brett sieht aus wie "nichts zu
tun", nicht wie ein Fehler -- deshalb ist das lange niemandem
aufgefallen.
2. In Kalender, Dateien, Bereichen und Content sah derselbe Manager
dagegen ALLES (istLeitung). Zwei entgegengesetzte Antworten auf
dieselbe Frage, in einem Programm.
Jetzt gilt ueberall dasselbe: NUR DogFather sieht alles. Manager und
Scout sehen ihre eigenen Sachen plus die Creator, die ihnen zugeteilt
sind. Dafuer arbeitet betreuteIds() jetzt auch fuer Manager -- die
Datenbank konnte das laengst (in `betreuung` steht eine beliebige
Person), nur diese eine Funktion hat alle ausser Scouts abgewiesen.
GEAENDERT WURDE NUR, WER WAS SIEHT. Was ein Manager DARF -- freigeben,
aendern, Personen verwalten -- haengt weiterhin an istLeitung und ist
unberuehrt. Ohne diese Trennung haette ein Wunsch nach weniger Sicht
stillschweigend die halben Rechte mitgenommen; die Pruefung haelt beides
ausdruecklich fest.
DIE SEITE SELBST bekommt drei Zeilen ueber dem Brett, und die
Reihenfolge ist die Aussage:
1. WAS BRENNT -- ein Satz beim Reinkommen. Ein Brett aus vier Spalten
beantwortet das nicht; man muesste alle vier durchsehen, um zu
wissen, dass nichts brennt.
2. AUSSCHNITTE -- "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig", jeder
mit seiner Zahl am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem Klick
als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. Sie filtern
das Brett, statt eine zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten
nebeneinander sind der Wert dieser Seite.
3. DIE CREATOR -- fuer Betreuer und DogFather, je mit offener Anzahl
und einer Warnzahl fuer Ueberfaelliges. Bei DogFather heisst die
Reihe "Alle Creator", sonst "Deine Creator": "deine" waere bei ihm
eine falsche Auskunft.
Ein Creator bekommt weder "Nur meine" noch die Creator-Reihe -- bei ihm
ist ohnehin alles seins, und ein Filter mit einem einzigen Eintrag ist
ein Knopf, der nichts tut. Die Liste der Creator stammt aus den
Aufgaben selbst und nicht aus einer Personenabfrage: Dann stehen dort
genau die, die man ohnehin sehen darf, und niemals einer mehr.
NEBENBEI (Screen 1): In der Betreuer-Auswahl stand "Dogfather
(DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur anders geschrieben. Die
Klammer entfaellt jetzt, wenn sie dasselbe sagt wie der Name.
pruef-aufgabenbrett.mjs prueft die ABGRENZUNG zuerst und an konkreten
Aufgaben, deren Titel verraten, wem sie gehoeren -- eine huebschere
Filterleiste ist eine Annehmlichkeit, eine Rechteregel, die zu viel
zeigt, ist ein Schaden. Dazu eine Gegenprobe zur alten Regel (der
Manager sieht ueberhaupt etwas) und die ausdrueckliche Bestaetigung,
dass er weiterhin anlegen darf.
Ein Fehler steckte in der Pruefung selbst: Sie erwartete beim Creator
eine feste Zahl und haing damit von ihrer eigenen Reihenfolge ab -- der
Abschnitt davor legt eine weitere Aufgabe an. Sie vergleicht jetzt gegen
die Schnittstelle. Das ist ohnehin die bessere Frage: nicht "sind es
drei", sondern "verschluckt die Seite etwas".
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Buehne aus den echten Marken-Bildern, Kopfleiste und Begruessung neu
Filipe hatte recht, und zwar zweifach: Der Husky war der FALSCHE (ein fremder Neon-Husky aus dem alten Bilderordner statt DogFather), und zwei in die Ecken geklebte Bilder ergeben noch kein Bild. DIE BUEHNE, zweiter Anlauf. Aus den zehn geschickten Bildern das Studio gewaehlt, in dem HasiDog und DogFather stehen -- nicht aus Geschmack, sondern wegen der ANORDNUNG: Die beiden stehen weit aussen, die Mitte ist dunkel. Genau dort steht der Inhalt. Bei den Bildern mit den Figuren in der Mitte waeren sie hinter dem Text gelandet. Ueber die ganze Flaeche, fest an der Scheibe, 138 % breit: Bei 100 % staenden die beiden bei 20 % und 78 % der Breite -- mitten unter der Textspalte. Vergroessert man das Bild ueber die Scheibe hinaus, wandern sie nach aussen (rund 9 % und 88 %) und der leere Hallenboden liegt dort, wo gelesen wird. Ein Bild groesser zu machen, damit WENIGER davon im Weg ist, klingt verkehrt und ist genau richtig. Fuer schmale Schirme ein eigener Hochkant-Ausschnitt derselben Szene -- ein auf 9:16 gequetschtes Breitbild zeigt nur noch Wand. 1,9 MB PNG -> 28 KB WebP. DIE VIER STELLEN aus den Bildschirmfotos: * Kopfleiste: der DogFather-Kopf davor. Als MASKE aus dem Logo gerechnet (Dunkelheit wird Deckkraft), nicht als Bild -- so laesst er sich im Stil einfaerben; ein fertig eingefaerbtes Bild muesste man fuer jede Farbe neu bauen. 114 KB -> 3 KB. * "Dogfather · DogFather" war der peinlichste Punkt: Name und Rolle lasen sich gleich, es sah nach einem Fehler aus. Jetzt drei unterscheidbare Dinge -- Zeichen mit dem Anfangsbuchstaben, Name, Rolle als Marke in ihrer Farbe. Gebaut in kopf.js, EINMAL statt vierzehnmal: Jede Seitendatei setzte diese Zeile bisher selbst zusammen. * Begruessung: leuchtender Strich, groesserer Gruss, auslaufende Trennlinie. Dieselben Striche vor "WAS IST DRAN" und "DEINE AUFGABEN" -- so gehoert sichtbar zusammen, was zusammengehoert. ZWEI EIGENE FEHLER, die die Pruefungen gefunden haben: 1. Ich hatte Verlaeufe IM TEXT gebaut (background-clip mit durchsichtiger Schrift). Sah gut aus, und der Kontrasttest meldete 1,05:1 -- zu Recht. Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik; faellt sie aus (Kontrastmodus, Druck, aeltere Browser), ist der Text UNSICHTBAR statt nur anders gefaerbt. Das ist kein Schoenheitsfehler, das ist ein Ausfall. Jetzt feste Farbe mit einem Hauch Leuchten. 2. Auf dem Handy stand der Abmelden-Knopf 9 px aus dem Bild. Die Suche nach der Ursache ging zuerst in die Irre -- der Test nannte das Wasserzeichen, das aber von seiner Kachel sauber abgeschnitten wird und nur seine Masse meldet. Gemessen war es die Marke: 209 px + 139 px rechte Gruppe passten nicht in 390 px. Auf dem Handy bleibt jetzt nur der Kopf stehen; der Markenzug steht zwei Zeilen tiefer ohnehin als Ueberschrift. Fuer Vorleseprogramme bleibt er im Dokument. Und einmal habe ich mir beim Ersetzen eines CSS-Blocks das halbe Stylesheet geloescht (die Kachel-Regeln lagen zwischen den beiden Suchmarken). Aufgefallen sofort am Bildschirmfoto, zurueckgeholt aus Git, danach zeilengenau ersetzt. 118 Pruefungen, alle gruen. Der Kontrast wird weiterhin an echten Bildpunkten gemessen, jetzt an bis zu 35 Stellen je Seite. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Zustaendigkeit: DogFather und Manager zaehlen wie ein Scout
Filipe: "dogfather soll auch zaehlen wie bananastift und patrick."
Beim Nachsehen war das kein Wunsch, sondern ein Fehlerbericht. In der
Auswahl "Betreut von" stand "DogFather" -- aber als LEER-Wert, nicht als
Person. Es sah aus wie eine Zuordnung und war keine. Genau dieselben
Creator zaehlten deshalb gleichzeitig im Hinweis "Creator ohne
zustaendige Person". Zwei Aussagen ueber denselben Sachverhalt, beide auf
demselben Bildschirm, beide fuer sich stimmig.
Jetzt kann jede betreuende Rolle eingetragen werden -- DogFather, Manager
und Scouts, in der ueblichen Reihenfolge. Der Leer-Wert heisst, was er
ist: "— niemand —". Bei DogFather und Manager steht die Rolle in
Klammern dabei; bei aehnlichen Namen ist sonst nicht zu erkennen, wen man
eintraegt. Und "betreut N Creator" steht jetzt an jeder betreuenden
Person, nicht nur an Scouts.
DER WICHTIGE TEIL: An den RECHTEN aendert das nichts.
Die Zustaendigkeit steuert die Sichtbarkeit NUR beim Scout -- die Leitung
sieht ohnehin jeden Creator. Waere das anders, haette eine
Anzeigeeinstellung still Rechte vergeben. Der Test weist beide Richtungen
nach:
* Tili auf DogFather eingetragen -> KEIN Scout sieht sie.
* Tili auf Patrick eingetragen -> nur Patrick sieht sie, BananaStift
weiterhin nicht.
* Zurueck auf DogFather -> Patrick verliert die Sicht wieder.
* DogFather sieht in allen drei Faellen unveraendert beide Creator.
Ein Creator kann nicht zustaendig sein -- das waere eine Rolle, die es
nicht gibt. Und ein Scout kann die Zustaendigkeit weiterhin nicht selbst
setzen (404), sonst haette er die Rechtevergabe in der Hand, die ihn
begrenzen soll.
20 Pruefungen, darunter die Gegenprobe zum Hinweis: Auf "niemand"
zurueckgesetzt MUSS er wiederkommen, sonst waere er wertlos.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Personen: jede Rolle einzeln auf- und zuklappbar
Wunsch Filipe: "ich will ueberall die liste zu machen koennen und nur
aufmachen wenn ich sie sehen will."
Jede der vier Rollen klappt jetzt einzeln auf und zu. Das ERSETZT den
Sammelknopf von vorhin ("5 weitere zeigen") -- zwei Mechanismen
nebeneinander, die dasselbe verstecken, waeren eine Einladung zum
Missverstaendnis. Der Knopf oben rechts macht jetzt etwas anderes: alles
auf einmal ("Alle aufklappen" / "Alle zuklappen"), damit man bei vier
Rollen nicht viermal klicken muss.
Der entscheidende Unterschied zum Ausblenden: Die UEBERSCHRIFT mit der
Anzahl bleibt IMMER stehen, auch zugeklappt. Man sieht jederzeit, DASS es
einen Manager gibt -- nur nicht, welchen. Wer eine ganze Rolle spurlos
verschwinden laesst, haelt sie irgendwann fuer leer.
Und zugeklappt zaehlt genau eine Frage: Steckt da etwas Gesperrtes drin,
das ich sehen muesste? Deshalb steht am Manager auch zugeklappt
"1 gesperrt", in Warnfarbe.
Die Ueberschrift IST der Knopf, als echtes <button> -- ein eigener
kleiner Schalter daneben waere ein zweites Ziel fuer dieselbe Absicht,
und ein kleineres. Als Knopf-Element statt div mit Klick-Zuhoerer machen
Tastatur und Vorleseprogramme es ohne Zutun richtig.
Der Zustand wird JE ROLLE gemerkt, nicht als "alles auf/zu": Wer die
Creator zuklappt und die Scouts offen laesst, findet das nach dem Laden
genau so wieder.
30 Pruefungen. Darunter weiterhin der wichtigste: Zuklappen ist eine
ANSICHT, kein Recht -- Tili kann sich anmelden und normal arbeiten,
waehrend ihre Rolle zugeklappt ist, und der Server liefert unveraendert
alle sieben Personen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Personen loeschen -- mit Vorschau und einer Sicherung unmittelbar davor
Wunsch Filipe: "ich will auch die moeglichkeit haben die loeschen zu
koennen."
Das ist die einzige Handlung im ganzen Workspace, die sich nicht
rueckgaengig machen laesst. Vier Vorkehrungen:
1. NUR DOGFATHER. Nicht die Leitung, nicht ein Manager -- "nur DogFather
hat alle endgueltigen Rechte" heisst genau hier etwas. Ein Manager
kann weiterhin sperren; das reicht fuer den Alltag und ist umkehrbar.
Alle anderen bekommen 404, auch fuer die Vorschau: Die verraet, wie
viel an einer Person haengt.
2. VORSCHAU. Vor dem Klick steht da, was MITGEHT (Profil, Start-Check,
Content-Saeulen, Sitzungen, Zustaendigkeit) und was BLEIBT und nur
seine Zuordnung verliert (Aufgaben, Termine, Bereichseintraege,
Dateien, Leads). Eine Aufgabe verschwinden zu lassen, weil jemand
geht, waere Geschichtsfaelschung.
Dazu die gefaehrlichste Einzelwarnung: Wer einen Scout loescht, nimmt
seinen Creators die zustaendige Person weg. Die Vorschau nennt sie
beim Namen.
3. EINE SICHERUNG DIREKT DAVOR -- und wenn sie scheitert, wird NICHT
geloescht. Damit ist "geloescht" wiederherstellbar. Das ist der
eigentliche Gewinn aus der Sicherungsarbeit von heute Nachmittag.
4. Der Name muss getippt werden. Nicht als Schikane: Der Loeschknopf
sitzt neben dem Sperrknopf, und die beiden sind sehr verschieden. Wer
den Namen tippt, hat die Zeile gelesen, die er trifft.
ZWEI FEHLER, die erst die Pruefung sichtbar gemacht hat:
a) Alle Loeschungen schrieben in DIESELBE Tagessicherung. Nach der
dritten kannte sie die erste geloeschte Person nicht mehr -- die
Sicherung haette genau in dem Fall versagt, fuer den sie da ist.
Loeschungen bekommen jetzt eine eigene Datei ("vorher-…") mit
Zeitstempel, die nie ueberschrieben wird. Aufgefallen nur, weil die
Pruefung die ANZAHL der Dateien zaehlt und nicht bloss, ob eine da ist.
b) Der Zeitstempel hatte Sekundenaufloesung -- drei Loeschungen in
derselben Sekunde ergaben wieder eine einzige Datei. Jetzt mit
Millisekunden, plus Zaehler als Notloesung. Und: Eine Sicherung vor
dem Loeschen setzt NICHT den Vermerk fuer den planmaessigen Lauf,
sonst faellt die naechtliche Sicherung aus.
Dabei auch ein Fehler in meiner eigenen Pruefung gefunden: Sie griff die
alphabetisch erste Datei und nannte sie "die aelteste" -- "vorher-…-2.db"
sortiert aber VOR "vorher-….db", weil "-" kleiner ist als ".". Sie prueft
jetzt die Eigenschaft selbst: JEDE geloeschte Person muss sich aus
irgendeiner Sicherung zurueckholen lassen.
43 Pruefungen, Schwerpunkt auf dem, was NICHT gehen darf.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2dbf9fb57a |
Personen: eine Kategorie je Rolle, Reihenfolge wie auf der Zugangsseite
Wunsch Filipe: "ich will dass die auch immer die gleiche reihenfolge
haben, am besten sogar jeder seine eigene kategorie und die reihenfolge
genau wie in der zugangsseite."
Dabei kam ein echter Fehler ans Licht. Die Abfrage sortierte mit
ORDER BY p.aktiv DESC, <Rolle>, p.name
Das "p.aktiv DESC" stand VOR der Rolle -- dadurch wanderte jede gesperrte
Person ans Ende der GESAMTEN Liste, quer durch alle Rollen. Im Bild vom
31.08.2026 stand der gesperrte Manager BanaStift deshalb ganz unten unter
den Creators. Die Reihenfolge DogFather-Manager-Scout-Creator, die
ueberall sonst gilt (ROLLEN_SORTIERUNG, CLAUDE.md), war ausgerechnet auf
der Personenseite aufgehoben -- und es sah nach Absicht aus.
Jetzt: Rolle zuerst, dann Gesperrtes ans Ende SEINER Rolle, dann Name.
Dazu vier Abschnitte mit Ueberschrift, Anzahl und demselben Zusatztext
wie auf der Zugangsseite ("Eigene Pipeline & Kontakte" usw.) -- wer sich
eben angemeldet hat, findet hier dieselbe Sprache wieder. Eine Rolle ohne
Personen wird weggelassen: Eine leere Ueberschrift ist kein
Ordnungsmerkmal, sondern eine Luecke.
Die Gruppen-Gestaltung kommt aus start.css und wird nur wiederverwendet
-- dieselbe Sprache wie auf der Startseite, kein zweiter Entwurf.
Nebenbei ein Eigentor: Der Kommentar zur Sortierung stand zuerst INNERHALB
der SQL-Zeichenkette und enthielt Rueckwaerts-Anfuehrungszeichen. Die
beenden ein Template-Literal -- der Server startete nicht mehr. Steht
jetzt darueber, mit einem Hinweis darauf.
30 Pruefungen. Neu darunter: dass die vier Abschnitte in genau dieser
Reihenfolge stehen, dass der gesperrte Manager bei den Managern steht und
nicht bei den Creators, und dass zugeklappt nur der DogFather-Abschnitt
da ist.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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099d9a7693 |
Personenliste: standardmaessig nur DogFather, Rest auf Knopfdruck
Wunsch Filipe: "ich will da nur mich und vanvan sehen, ich will dass ich
einen knopf habe wenn ich die anderen sehen will oder nicht."
Drei Dinge, die dabei nicht schiefgehen duerfen:
1. Das ist eine ANSICHT, kein Recht. Wer eingeklappt ist, ist nicht weg
-- er wird nur nicht gezeigt. Verwechselt man das, haelt man
irgendwann jemanden fuer geloescht, der noch vollen Zugang hat. Der
Test weist das ausdruecklich nach: Tili kann sich anmelden und normal
arbeiten, waehrend sie ausgeblendet ist, und der Server liefert
weiterhin ALLE sieben Personen. Gekuerzt wird nur die Anzeige --
waere es serverseitig, wuerde die naechste Auswertung stillschweigend
Personen uebersehen.
2. Auf dem Knopf steht IMMER, wie viele gerade fehlen ("5 weitere
zeigen · 1 gesperrt"). "Alle zeigen" allein sagt nicht, wovon man
gerade nichts sieht -- und dass eine Person gesperrt ist, gehoert zu
den Dingen, die man nicht uebersehen darf.
3. Der Zustand bleibt erhalten. Ein Knopf, den man nach jedem Laden neu
druecken muss, ist keine Einstellung, sondern eine Zumutung.
Gesperrte Personen werden beim Aufklappen ganz normal mitgezeigt -- eine
gesperrte Person zu verstecken waere genau die Zeile, die man sehen
muesste.
24 Pruefungen, Computer und Handy.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Workspace: lange Protokoll-Listen aufklappbar, zugeklappt vier Zeilen
Die "Letzten Ereignisse" im Personen-Bereich fuellten mit 25 Zeilen die
halbe Seite, obwohl sie Nachschlagewerk sind und kein Startbild. Jetzt
stehen nur die vier neuesten da, der Rest kommt auf Knopfdruck.
Der Knopf sagt, was er TUT ("Alle 25 zeigen" / "Nur die letzten 4") und
nennt die Zahl, damit man weiss, was dahintersteckt. Bei hoechstens vier
Eintraegen bleibt er ganz weg -- ein Knopf, der nichts verbirgt, verwirrt
nur. Der Pfeil dreht sich, aria-expanded stimmt.
Gemeinsamer Helfer in kopf.js statt zweimal derselbe Block: Dieselbe
Liste gab es auf der Automationen-Seite ("Zuletzt automatisch passiert"),
die verhaelt sich jetzt genauso. Zugeklappt wird per CSS
([data-klapp="zu"]) statt durch Entfernen von Zeilen -- das Aufklappen
braucht so weder Neuaufbau noch zweite Abfrage.
Der Zuhoerer wird nur einmal gesetzt (die Listen werden bei jeder
Aktualisierung neu aufgebaut), und die Anzahl wird bei jedem Umschalten
frisch gelesen statt in der Fassung des ersten Durchlaufs festzuhaengen.
Geprueft: beide Seiten, Computer und Handy, zweimaliges Hin- und
Herklappen, Gegenprobe mit drei Eintraegen -- server/pruef-protokoll-klappe.mjs
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Workspace: neue Rolle Manager, feste Rollenreihenfolge, echte Rollenwahl
DREI TEILE. 1) ROLLE "MANAGER" Ein Manager darf alles, was DogFather darf -- mit genau zwei Vorbehalten: Er kann keine Leitung ANLEGEN und an keiner Leitung etwas AENDERN. Sonst koennte er sich einen zweiten Vollzugang schaffen oder DogFather aussperren. "Nur DogFather hat alle endgueltigen Rechte" heisst genau das. Umgesetzt ueber istLeitung() an EINER Stelle statt 44 einzelner Vergleiche auf "admin" im Server und 26 im Browser. DATENBANK-UMSTELLUNG: CREATE TABLE IF NOT EXISTS fasst eine vorhandene Tabelle nicht an -- die CHECK-Regel stand also weiter auf den alten drei Rollen, und ein Manager waere daran gescheitert, obwohl der Code stimmt. SQLite kann eine CHECK-Regel nicht aendern, also: neue Tabelle, Daten hinueber, alte weg, umbenennen. Davor schreibt der Server eine vollstaendige Sicherung (VACUUM INTO, in sich konsistent). Ohne Sicherung wird NICHT umgestellt. Geprueft nach der Umstellung: alle 13 Tabellen mit gleicher Zeilenzahl, PRAGMA integrity_check ok, keine verwaisten Verweise. Die einzige Abweichung war eine Sitzung mehr -- die eigene Anmeldung, die die Umstellung ausgeloest hat. 2) EIN SICHERHEITSLOCH, DAS DER TEST GEFUNDEN HAT Der erste Entwurf sicherte "Person anlegen" und "Person sperren" ab -- und liess "neuer Zugangscode" offen. Ein Manager konnte DogFather einen neuen Code ausstellen, bekam ihn angezeigt und haette ihn damit aus seinem eigenen Konto ausgesperrt. Im Test aufgefallen, weil ich den negativen Fall durchgespielt habe. Behoben nicht durch eine dritte Einzelpruefung, sondern durch eine Schranke an JEDEM Weg mit einer :id. Der naechste Weg, der dazukommt, ist damit automatisch mitgeschuetzt. Nachgeprueft: Manager bekommt 403 beim Code-Erneuern und Sperren von DogFather UND von sich selbst, darf aber Creator und Scouts verwalten. 3) FOLGEFEHLER DER MASSENERSETZUNG Die Regel "niemals den letzten aktiven DogFather sperren" hatte durch die Umstellung auf istLeitung() ploetzlich auch Manager blockiert -- gezaehlt werden aber nur DogFather-Zugaenge. Jetzt istDogFather(). Geprueft: DogFather kann einen Manager sperren, sich selbst nicht. 4) REIHENFOLGE UND ROLLENWAHL Ueberall DogFather, Manager, Scout, Creator. "ORDER BY rolle" waere alphabetisch gewesen (admin, creator, manager, scout) -- also fast genau falsch herum. Jetzt ein gemeinsamer Sortierausdruck aus workspace.js. Das Auswahlmenue fuer die Rolle ist weg. Es kam als weisses Windows-Menue mitten in einer dunklen Oberflaeche und schnitt "Creator" zu "Crea" ab -- gestalten laesst sich ein aufgeklapptes Systemmenue nicht. Ersetzt durch vier sichtbare Schalter mit Symbol, Farbe je Rolle und einer Zeile, was die Rolle bedeutet. Bei "Manager" gegen "DogFather" ist das der Unterschied zwischen Raten und Wissen. DogFather und Manager stehen dort nur zur Wahl, wenn DogFather selbst davorsitzt -- ein Knopf, der immer scheitert, gehoert nicht hin. Nebenbei: Das Namensfeld war auf eine von zwoelf Spalten gequetscht, weil seine Umgebung keine .feld-Klasse trug. Alle Formulare daraufhin durchsucht, keine weiteren Faelle. |
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Workspace: Betreuungs-Auswahl heisst "DogFather" statt "nur DogFather"
Das "nur" war aus der Bauzeit uebrig, als der Eintrag noch beschrieb,
wer den Creator sieht ("nur das Management"). Als Auswahl neben "Sam"
und "Patrick" gehoert an die Stelle schlicht der Name -- die Liste
beantwortet die Frage "wer ist zustaendig", nicht "wer sieht mit".
Geprueft: Zuordnung setzen, entfernen und wieder setzen funktioniert
unveraendert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Workspace: Rolle "Management" heisst jetzt "DogFather"
Auf Wunsch von Filipe. Betrifft ausschliesslich die Anzeige.
Der Rollenschluessel bleibt "admin". Er steckt in der CHECK-Regel der
Datenbank, in jeder bestehenden Sitzung und in jeder Rechteabfrage --
ihn umzubenennen haette alle drei gebrochen, und bestehende Anmeldungen
waeren ungueltig geworden. Umbenannt wird nur, was man LIEST.
Der Anzeigename steht jetzt an EINER Stelle (ROLLEN_NAME in
workspace.js) und kommt ueber /workspace/api/ich als rolle_name mit.
Stand er in elf Dateien, waere er beim naechsten Mal in zehn davon
geaendert.
Dabei aufgefallen: In der Kopfleiste stand auf JEDER Seite der rohe
Rollenschluessel -- "Chef · admin". Das war schon vorher unschoen, faellt
aber jetzt erst richtig auf. Alle elf Seiten zeigen jetzt "Chef ·
DogFather". Geprueft: kein rohes "admin" mehr in der Oberflaeche.
Geaendert: Rollenkachel und Untertitel auf der Anmeldeseite, Kopfleiste
aller Seiten, Rollentext auf dem Dashboard, Rollenmarken und Auswahl in
der Personenverwaltung, die Betreuungs-Auswahl ("nur DogFather"), der
Hinweis auf der Dateienseite, die Erklaerung zur internen Notiz im
Profil, die Hinweise fuer Scouts ohne Zuteilung -- und vier
Fehlermeldungen vom Server.
Schreibweise "DogFather" wie von Filipe geschrieben; das ist auch auf
der oeffentlichen Website die haeufigste Form (717 von 1216).
In den Code-Kommentaren der Fachmodule heisst die Rolle weiterhin "das
Management". Das bleibt bewusst so -- eine Massenaenderung an vierzig
Kommentaren waere reines Risiko ohne sichtbaren Nutzen. Ein Hinweis an
der ROLLEN_NAME-Zuordnung erklaert den Zusammenhang.
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Workspace: Scouts betreuen Creator wie das Management
Bisher hatten Scouts mit der Creator-Betreuung nichts zu tun -- keine Profile, keine Betreuungsbereiche, keine Reports. Das aendert sich, mit zwei bewusst gesetzten Grenzen. GRENZE 1: nur zugeteilte Creator, keine Rollenregel. Neue Tabelle betreuung (creator_id PRIMARY KEY -> betreuer_id). Ein Creator hat genau EINE zustaendige Person, damit nie unklar ist, wer gefragt ist. Das Management sieht ohnehin alle und braucht keinen Eintrag. Wer nichts zugeteilt bekommt, sieht weiterhin nichts -- kein Recht entsteht automatisch aus der Rolle. Zugeteilt wird in "Personen & Zugaenge", direkt in der Personenzeile: Betreuung ist eine Eigenschaft der Person, kein eigener Vorgang. Nur das Management darf zuteilen -- koennte ein Scout sich selbst Creator geben, haette er die Rechtevergabe in der Hand, die ihn begrenzen soll. Zustaendig koennen nur aktive Scouts sein, kein Admin (der sieht alles) und kein anderer Creator. Bei der Uebergabe aus der Pipeline passiert die Zuteilung von selbst: Wer jemanden gefunden hat, betreut ihn weiter. Genau darum geht es bei "Creator-Onboarding starten". Umhaengen kann das Management jederzeit. GRENZE 2: betreuen, nicht verwalten. Profile, die fuenf Bereiche und Reports wie ein Manager. ABER: - keine Zugangscodes, kein Sperren von Personen (personen.html bleibt admin-only, unveraendert) - keine management-internen Felder. Der Scout bekommt admin_notiz, plan_start und naechster_review NICHT -- die Felder fehlen in der Antwort komplett, nicht nur in der Anzeige. Eine Notiz UEBER die Betreuung gehoert nicht in die Hand dessen, der betreut. Geprueft: Ein Scout, der admin_notiz mitschickt, aendert sie nicht. Die Regel steht an EINER Stelle (betreuteIds / betreutWo / darfCreator in workspace.js) und wird von sechs Modulen benutzt. Eine Rechteregel, die an sechs Stellen steht, ist eine Rechteregel, die irgendwann an fuenf Stellen stimmt. Genau das ist beim Bauen auch passiert: workspace-calls.js hatte eine wortgleiche Kopie der Kalender-Sichtbarkeit. Erweitert wurde nur der Kalender -- Scouts sahen die Termine ihrer Creator, dieselben Termine als Call aber nicht. Die Kopie ist jetzt weg, calls.js importiert die Regel aus workspace-kalender.js. Zwei Fehler, die die Aenderung selbst erzeugt haette, vorher gefunden: - Report-Entscheidung: ein Scout haette eine Aufgabe angelegt, deren "Creator" er selbst ist -- die waere in jeder Auswertung falsch mitgelaufen. Zeigt jetzt auf einen seiner Creator. - Bereichseintrag: derselbe Fehler. Ein Scout hat gar keinen eigenen Betreuungsbereich. Ein Eintrag ohne oder mit fremder Zuordnung landet beim ersten zugeteilten Creator, nie bei einem fremden. Geprueft: Mikas Bereich bleibt bei jedem Versuch unberuehrt. |
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Workspace: Zurueck-Knopf auf allen Seiten
Wunsch: "ich will auch immer bei jeder seite auch immer einen knopf
haben damit ich zurueck gehen kann auf die seite vorher."
Neues gemeinsames Modul assets/js/kopf.js. Blindes history.back() reicht
dafuer nicht: Wer die Adresse direkt eingibt oder gerade von der
Anmeldung kommt, landet damit ausserhalb des Workspace oder wieder im
Anmeldeformular. Deshalb wird zuerst geprueft, woher der Aufruf kam:
* vorherige Seite im Workspace -> "Zurueck", history.back()
(fuehrt wirklich dorthin zurueck, samt Bildlaufposition)
* kein Verlauf, aber Unterseite -> "Uebersicht", geht zur Startseite
* kein Verlauf auf der Startseite -> Knopf bleibt verborgen
Ein Knopf, der nichts tut, ist schlimmer als keiner.
Der Knopf sitzt links in der Kopfleiste, an derselben Stelle wie im
Browser.
Nebenbei aufgeraeumt: Das Abmelden stand bisher in jeder der fuenf
Seitendateien noch einmal -- fuenfmal derselbe Block, fuenfmal eine
Stelle zum Vergessen. Liegt jetzt ebenfalls in kopf.js.
Geprueft: Start nach Login -> verborgen; Aufgaben von Start ->
"Zurueck", fuehrt zurueck; Kalender direkt aufgerufen -> "Uebersicht".
Keine Konsolenfehler, Abmelden funktioniert weiterhin.
Nur statische Dateien, kein Neustart noetig.
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Workspace: Aufgaben bearbeiten, Personenverwaltung im Browser
Aufgaben: - Bearbeiten-Dialog (Titel, Beschreibung, Prioritaet, Frist, Zuordnung). Als natives <dialog>: Fokusfang, Esc zum Schliessen und Abdunklung ohne eigenen Code. - Loeschen nur fuer Management, mit Rueckfrage und Protokolleintrag. Das Konzept will, dass Erledigtes stehen bleibt -- Loeschen ist der Ausnahmefall fuer Fehleintraege, nicht der normale Abschluss. Personen (/workspace/personen.html, nur Management): - Anlegen, Code erneuern, sperren/entsperren, Protokollansicht - Der Code wird genau einmal in der Antwort zurueckgegeben, nie gespeichert; beim Schliessen auch aus dem Dokument entfernt - Selbstschutz: niemand kann sich selbst sperren, und das letzte aktive Management laesst sich nicht sperren -- sonst kaeme niemand mehr hinein - Code fuer sich selbst tauschen nur mit ausdruecklicher Bestaetigung, weil es die eigene Sitzung sofort beendet Zwei Fehler, die beim Testen aufgefallen sind: 1. Rollenpruefung fehlte beim Ausliefern der Seiten. Ein Creator bekam personen.html mit HTTP 200 -- die Schnittstellen wiesen ihn zwar ab, das Geruest der Seite war aber sichtbar. GESCHUETZT ist jetzt eine Zuordnung Pfad -> erlaubte Rollen statt einer blossen Liste. 2. Das Protokoll nannte den falschen Verursacher. personAnlegen trug die NEU ANGELEGTE Person als person_id ein, der Eintrag las sich also so, als haette sie sich selbst angelegt. Akteur und Betroffener sind jetzt getrennt: Akteur in person_id, Betroffener im Text. Ueber die Kommandozeile angelegte Personen zeigen korrekt keinen Akteur. |