Nutzer-Feedback 20.08.2026 (Nachpruefung des vorherigen Commits): der
Registrieren-Knopf war gesperrt, aber drei Luecken blieben offen --
1. "Schon Supporter? Hier einloggen" fuehrte zu einem VOLL FUNKTIONSFAEHIGEN
Login-Code-Anfordern-Knopf. E-Mail-Feld jetzt disabled (nicht eintippbar,
wie gewuenscht) und btn-login-request auf denselben .btn-gold-locked-Stil
wie der Registrieren-Knopf umgestellt (natives disabled-Attribut).
2. Dritte, bislang uebersehene Luecke: "Mit Google anmelden" waere ein
weiterer Weg gewesen, trotz gesperrter Knoepfe ein echtes Konto anzulegen,
falls GOOGLE_CLIENT_ID serverseitig konfiguriert ist. initGoogleConsent()
wird jetzt nicht mehr aufgerufen, solange die Registrierung gesperrt ist --
ein Kommentar markiert genau die Stelle zum spaeteren Reaktivieren.
3. Der Preis (4,99 €) durfte laut Nutzer noch nicht sichtbar sein -- war aber
an zwei Stellen zu sehen: der grossen Preis-Zahl in der Box (jetzt
"Coming soon…" im selben Gold-Schimmer-Stil wie der gesperrte Knopf) und
im Fliesstext (ab_text2, alle 5 Sprachen: "Für 4,99 € im Monat" ->
"Mit deinem/dim/your/ta/sua monatlichen Beitrag", nur die erste Teilphrase
geaendert, Rest jeder Uebersetzung unangetastet).
Betrifft ausschliesslich den oeffentlichen Anmelde-Einstieg -- bereits
eingeloggte Supporter (Dogi/VanVan als Test-Accounts) sind ueber ihren
gespeicherten Token/supporter.html unveraendert erreichbar.
Bekannter, NICHT in diesem Commit geloester Rest: der grosse Hero-Banner
oben auf der Seite (assets/img/bg-abonnieren(-mobile).jpg) zeigt den Preis
ebenfalls fest ins Bild eingebrannt ("ABONNIEREN FÜR 4,99 € MONATLICH") --
das ist Bildmaterial, keine Text-/CSS-Aenderung, braucht Ruecksprache mit
Dogi bevor daran gearbeitet wird.
Vor dem Commit per Playwright verifiziert: Preis-Box zeigt nur noch
"Coming soon…", Login-E-Mail-Feld nimmt keine Eingabe an, Klick auf den
gesperrten Login-Knopf loest keinen /supporter/login-request-Aufruf aus,
Google-Bereich bleibt hidden, keine Konsolenfehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: DogiCrew ist "das geilste Bonus" -- der Registrieren-
Knopf soll noch nicht bedienbar sein (Dogis PayPal-Business-Zugangsdaten fehlen
noch, siehe DogFather Website - Offene Punkte.md), aber Besucher sollen ueber
den Nav-Knopf trotzdem ganz normal auf die Seite kommen und die Vorschau sehen
duerfen -- "soll alles bleiben" ausser dem einen Knopf.
- Nav-Knopf (DogiCrew/Abo aktivieren, main.js renderAboButton): neues kleines
Schimmer-Badge "Bald" direkt in der Pille (main.css .nav-cta-soon, reine
Wiederverwendung von .btn-silver-text/-spark in kleinerem Massstab). Nur auf
den drei Zielen, die zur (noch gesperrten) Registrierung fuehren -- NICHT auf
supporter.html, das ist der echte, bereits funktionierende Bereich fuer
Dogi/VanVan als Test-Supporter.
- abonnieren.html: Registrieren-Knopf ersetzt durch neue .btn-gold-locked-
Komponente -- eigener Gold/Schloss-Stil (nicht das schon anderswo auf dieser
Seite vergebene .btn-silver), natives disabled-Attribut (kein JS noetig,
disabled-Buttons feuern keine Click-Events -- der bestehende Listener bleibt
unveraendert und inert). Formularfelder bleiben normal ausfuellbar (Teaser),
nur der Absende-Knopf ist gesperrt.
Bug waehrend der Umsetzung gefunden UND behoben, nicht nur uebersehen: die
rotierende Conic-Gradient-Randmaske von .btn-silver/.btn-legendary (copy-paste
als erster Versuch) verzieht sich auf diesem sehr langgestreckten 100%-Breite-
Knopf zu einer krummen Schlaufe -- exakt die dokumentierte Lektion in
Projektregeln.md Punkt 14 (03.08.2026, TikTok-Button-Bug), die beim ersten
Entwurf übersehen wurde. Per Playwright-Screenshots über mehrere Animations-
Frames nachgewiesen (nicht nur vermutet) und auch am bereits LIVE laufenden
.btn-silver auf dieser Seite reproduziert, um auszuschliessen, dass es an der
neuen Komponente statt an der Technik selbst liegt. Fix: derselbe sichere
Zwei-Layer-Background-Trick wie bei .abo-google-frame (gleiche Datei) --
Bewegung nur ueber background-position, bleibt geometrieunabhaengig exakt an
der Kontur. Nach dem Fix erneut ueber mehrere Frames verifiziert, sauber.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report 20.08.2026: "auf dem Handy... passt nicht immer alles". Per echter
Mobil-Emulation (iPhone 15 Pro + Pixel 8, Playwright) nachgestellt statt geraten:
Die schwebenden Eck-Knöpfe (Musik-Widget unten rechts, Vorschau-Umschalter fuer
Dogi/VanVan unten links) sind absichtlich immer sichtbar (position:fixed, direkte
<body>-Kinder). Beim aufgeklappten Mobil-Hamburger-Menü lagen sie dadurch sichtbar
UEBER den untersten Menuepunkten (Sprachschalter "DE" + "Bewerben"-Knopf) und
verdeckten sie -- auf Screenshots klar zu sehen, betrifft jede der ueber 30 Seiten,
da das Menü ueberall gleich ist. Genau die Art Bug, die im Browser (Adressleiste
noch da, man kann drumrum navigieren) kaum auffaellt, aber in der installierten
Vollbild-App voll durchschlaegt.
Fix: :has()-Selektor blendet beide Widgets aus, solange .nav-links.open ist --
kein gemeinsamer Elternknoten mit dem Menue vorhanden, daher CSS statt weiterer
main.js-Logik. Nach dem Fix per Regressionstest ueber 6 Seiten x 2 Geraete erneut
verifiziert: Widgets erscheinen normal wieder, sobald das Menue schliesst, keine
neuen Konsolenfehler, kein horizontales Scrollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report 19.08.2026: "komm auf dem Handy nicht rein, hab es installiert und
klappt nicht" / "er nimmt meinen Code nicht an".
Hauptursache war ein veralteter Zugangscode (nur Doku, kein Code) -- beim Nachpruefen
kamen aber drei echte Fehler auf der Zugangsseite zutage, alle nur auf dem Handy spuerbar:
1. gate.html war NICHT installierbar. Ohne gueltige Sitzung leitet gate.js jeden Aufruf
hierher um -- es ist also der Bildschirm, von dem aus man die App installiert. Genau
dort fehlten Manifest-Verweis und Service-Worker-Registrierung, die Chrome fuer eine
echte App verlangt (index.html hatte beides laengst, gate.html laedt main.js bewusst
nicht). Wer vor dem ersten Login installierte, bekam nur eine leere Verknuepfung.
Exakt derselbe Fehler wie am 07.08.2026 in VanVans Shop, hier nie aufgefallen.
2. Der "Oeffnen"-Knopf gab keinerlei Rueckmeldung und die Anfrage hatte kein Zeitlimit.
Bleibt im Mobilfunknetz eine Antwort aus, haengt fetch() unbegrenzt -- es sieht aus,
als sei der Tap nicht angekommen. Jetzt: Knopf sperrt sich sofort und zeigt "Wird
geprueft...", Abbruch nach 10s mit klarer Meldung (AbortController), Doppel-Tap
ignoriert. Letzteres ist hier besonders wichtig, weil server/gate.js nach 5
Fehlversuchen die IP fuer 15 Minuten sperrt -- Doppel-Taps zaehlten bisher mit.
3. apple-touch-icon fehlte im GESAMTEN Projekt. iOS ignoriert das Manifest fuer das
Startbildschirm-Symbol und liest nur dieses Tag -- auf dem iPhone gab es deshalb einen
unscharfen Seiten-Screenshot statt des Logos. Neu erzeugt (180x180, vollflaechig ohne
Alpha: iOS faerbt Transparenz schwarz, und icon-512.png hat nachgemessen transparente
Ecken). Zentral ueber main.js in alle 34 Seiten eingehaengt statt 34x kopiert;
gate.html hat es statisch, da ohne main.js.
Zusaetzlich maskable-Icons ergaenzt: Android beschneidet das Startsymbol auf einen Kreis.
Per Simulation der Sicherheitszone nachgemessen -- das bisherige Icon haette 19,87% des
Logos verloren (Husky-Ohren + Schriftzug). Die neuen Varianten (60%/59% Fuellgrad) liegen
bei exakt 0 abgeschnittenen Pixeln, Fuellgrad dafuer schrittweise eingemessen statt geraten.
Markenfarbe #8FD9EA aus dem vorhandenen Icon ausgelesen, keine neue Farbe erfunden.
Validiert: node --check, Manifest-JSON, Tag-Balance, alle 8 Pflicht-Zutaten vorhanden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
API_BASE_URL/API_BASE zeigen jetzt auf https://postfach.dogfather-universe.com
(eigener Server-internal-Dienst) statt auf den Cloudflare Worker
dogfather-universe-postfach.dogfather1608.workers.dev.
Der margin-top:12px, den ich für den Verbindungs-Pfeil ergänzt hatte,
erzeugte eine echte Lücke zwischen Knopf und Menü. Bewegte man die Maus
gerade runter, um einen Menüpunkt auszuwählen, verließ der Zeiger kurz
.nav-group (die Lücke gehört layoutmäßig zu keinem der beiden), das
Hover-abhängige Menü klappte sofort zu — Klicken wurde unmöglich. Fix:
Box sitzt wieder bündig an top:100% (keine Lücke), der Pfeil pokt jetzt
direkt in die Knopf-Kante statt in einen Leerraum.
Vorher: flacher zweifarbiger Kreis (hart 48/52 geteilt Blau/Rot) mit
Blitz-Emoji. Jetzt: dunkle Kern-Mitte mit separat rotierendem Farbring
dahinter (::before, conic-gradient Blau→Lila→Rot) — der Ring dreht sich,
der Blitz bleibt aufrecht stehen statt mitzudrehen. Größer (60px statt
42px), stärkerer Textschatten am Blitz, kräftigerer Puls-Glow. Zwei
kollidierende alte CSS-Regeln für denselben Selektor zu einer sauberen
zusammengeführt.
Root Cause: die geteilte @keyframes sprach-dropdown-in setzt "transform"
als GANZES pro Frame (nur translateY+scale) — das überschrieb nach jedem
Öffnen komplett das zentrierende translateX(-50%) der Basis-Regel, die
Box sprang dadurch sichtbar ~halbe Boxbreite nach rechts. Fix: eigene
@keyframes nav-dropdown-in NUR für .nav-dropdown, die translateX(-50%)
in jedem Frame mitführt. Der rechtsbündige Sprachschalter (kein
translateX nötig) behält bewusst die alte, geteilte Animation. Im
mobilen Hamburger-Menü (<1480px, volle Breite) wird die Animation ganz
deaktiviert, damit translateX(-50%) dort nicht die Vollbreiten-Box
verschiebt.
Neue Klasse .card-duel: rotierender Farbring exakt am Kartenrand,
driftender Aurora-Glow im Hintergrund, leuchtende Icon-Badges statt
schlichter Rahmen-Tags, dramatischer Hover-Lift mit Farbexplosion.
Trennwand + Blitz-Emblem in der Mitte zum pulsierenden "Energiekern"
mit Doppelring und fließendem Lichtstrom aufgewertet. Seitenlabels
bekommen einen leuchtenden Unterstrich. Alle Effekte nutzen bewusst
dieselben --accent/--accent-2-Variablen, die pro Karte schon gesetzt
waren (Community weiterhin babyblau/lila, Agentur weiterhin rot/orange
vom Spicy-Media-Theme) — Farbwelt bleibt exakt erhalten, nur die Machart
ist komplett neu.
Die Zentrierung war rechnerisch schon exakt (Dropdown-Mitte = Button-
Mitte), aber weil die Box (5 Menüpunkte) breiter ist als ein einzelner
Kategorie-Knopf, ragt sie optisch in Nachbar-Kategorien hinein und wirkt
dadurch "nicht zugeordnet". Jetzt zeigt ein kleiner Pfeil mittig unter
dem Knopf eindeutig auf die zugehörige Kategorie (Standard-Dropdown-UX-
Pattern). Im mobilen Hamburger-Menü (<1480px, dort volle Breite/statisch
positioniert) wird der Pfeil ausgeblendet, da dort nicht sinnvoll.
Auf Wunsch ("richtig geiles, mega schönes, das Beste vom Besten") spürbar
verstärkt: größere Maße (Padding/Schrift), Versalien-Schrift, dickerer
heller Rand, zusätzlicher dunkler+heller Doppelring per box-shadow (wie
ein Rarity-Rahmen), permanent pulsierender Farbglow (nicht mehr nur bei
Hover), schnellerer/kräftigerer Glare-Sweep, größere und auffälligere
Sparkles, deutlicherer Hover-Pop (Scale + Farbglow-Ausbruch).
Zweite Variante auf demselben Qualitätsniveau wie .btn-legendary, aber
mechanisch komplett anders (auf Wunsch von Dogi: "verschiedene, aber auf
dem Niveau"). Statt dunklem Hintergrund + hellem Rand/Chrome-Text ist hier
die GESAMTE Pille eine wandernde Holo-Foil-Fläche im Marken-Farbverlauf
(Babyblau → Lila → Pink → Gold), mit diagonalem Glare-Sweep wie echtes
Folienlicht, feinem Foliekorn (SVG-Turbulence) und dunkler geprägter
Schrift obendrauf. Noch nirgends im Einsatz — fertig zur Verwendung mit
.btn-holo/.btn-holo-text/.btn-holo-spark, Beispiel-Markup im CSS-Kommentar.
Vorher "Zur Casper-Seite" + "Zur Community" (2 Buttons) in der "Wer ist
HasiDog?"-Sektion. Jetzt nur noch EIN Button "Erschaffer", der zur
Streamer-Seite (streamer.html) führt — im "mega" .btn-legendary-Stil
(Babyblau/Silber, Chrome-Textglanz, Sparkles, Halo-Glow), gleiche Optik
wie der neue Casperlino-Button. Alte i18n-Keys hd_btn_casper/
hd_btn_community entfernt (waren nur hier verwendet), neuer Key
hd_btn_erschaffer in allen 5 Sprachen ergänzt.
Neue CSS-Klasse .btn-legendary: eigener, besonders edler Button-Stil in
Babyblau + Silber (Chrome-Textglanz, rotierender Rand, Sparkles,
pulsierender Halo-Glow) — gleiche Machart wie .btn-silver, aber in der
Marken-Akzentfarbe und größer/kräftiger für einen "legendären" Auftritt.
Neuer i18n-Key str_casperlino_btn (Name bleibt in allen 5 Sprachen gleich).
Betraf df_wer_1 (dogfather.html) und str_intro1 (streamer.html): stand
vorher fälschlich "gebürtiger Portugiese, lebt seit Februar 2026 in
Luxemburg" — korrekt ist: in Luxemburg geboren und aufgewachsen, mit
portugiesischen Wurzeln und Temperament. Alle 5 Sprachen korrigiert
(de, de-CH, en, fr, pt), inkl. der statischen HTML-Fallback-Texte.
Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.
- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
und automatisiert eingefügt)
Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
- manager.html: Button war dort redundant (Seite selbst ist die Manager-
Seite) — komplett entfernt, unbenutzten i18n-Key mgr_scoutmanager_btn
in i18n-manager.js mit aufgeräumt.
- streamer.html: Button bleibt, aber auf Wunsch NUR dort größer (Padding/
Schriftgröße per Inline-Style, da .btn-spicy-mini eine geteilte Klasse
ist und andere zukünftige Verwendungen nicht beeinflusst werden sollen).
Gleiche Stelle, gleiche Optik (.btn-spicy-mini, Link zu team-scouts.html)
wie auf manager.html. Neuer i18n-Key str_scoutmanager_btn in allen 5
Sprachen ergänzt (eigenes Wörterbuch, da streamer.html i18n-streamer.js
statt i18n-manager.js nutzt).
- profil.html: h1-Platzhalter "Profil" flackerte vor JS-Ladevorgang ungeuebersetzt
auf (Portugiesisch waere "Perfil" gewesen) -> neuer Key pr_loading in
i18n-profil.js mit allen 5 Sprachen, data-i18n-Attribut ergänzt.
- Manager-Seite: bereits vorbereiteten, vollständig übersetzten "Scout-Manager"-
Button (Link zu team-scouts.html) und die dazugehörige Marina-Kartenänderung
in data-modis.js commitet -- lagen unverändert und konsistent im Arbeitsverzeichnis,
aber nie eingecheckt.
- _check.jpg entfernt: unreferenzierter Screenshot-Rest aus einer alten
Verifikations-Session, wurde bisher unnötig mitdeployed (Regel: keine
Debug-/Test-Dateien im Website-Root).
- team-modis.html: Kartenraster generiert jetzt optional einen zweiten
Button pro Person (m.extraCta in data-modis.js), aktuell nur bei Marina
gesetzt (führt zu manager.html). Card-Markup dafür von <a> auf <div> mit
innerem display:contents-Link umgestellt, damit kein Link im Link
verschachtelt wird (ungültiges HTML). Alle anderen Karten unverändert.
- Neue CSS-Klasse .btn-spicy-mini: kompakter Polarlicht-Button in den
Spicy-Media-Markenfarben (Rot/Orange), gleicher Mechanismus wie
.btn-tiktok/.btn-silver.
- assets/img/avatar-marina.jpg (das KLEINE Foto, z.B. Pyramide-Karte)
durch neues Foto ersetzt und quadratisch zugeschnitten. Das große Foto
(card-marina.jpg) bleibt unverändert, wie gewünscht.
Ersetzt den bisher sehr kurzen bio-Text auf ihrer Profilseite durch die
vollständige Selbstvorstellung (Name, Rolle im Team, Hobbys, Stärken,
persönliche Note, Foto-Hinweis, Signatur), gleiches Muster wie bei
Bananenstift (bioHtml, breiter Lesebereich auf profil.html). Alle 5
Sprachen (de, de-CH als echter Dialekt, en, fr, pt) vollständig übersetzt.
Auf Wunsch (02.08.2026): derselbe Block (Logo rechts, Text links, rote
Rahmenoptik) wie auf manager.html jetzt auch auf streamer.html — zwischen
der Signatur "– euer DogFather" und der "Mehr entdecken"-Sektion, in
gleicher Größe/Optik. Eigene i18n-Keys (str_spicy_h2/p1/p2) ergänzt, da
streamer.html ein eigenes Wörterbuch (i18n-streamer.js) nutzt.
"Das Team dahinter" ersetzt durch "Willst du dazugehören?" mit neuem Lead-
Satz "Als Creator, Scout oder Manager — bewirb dich direkt." darunter,
passt besser zur Bewerbungs-Ausrichtung der Kiste (Scouts/Creator/Bewerbung).
Neuer i18n-Key mgr_team_lead in allen 5 Sprachen ergänzt.
Vorher waren Bewerbungs-Touchpoints auf der Seite verstreut: Scouts/Creator-
Kartenraster (2 Kisten) UND direkt darunter eine separate "Willst du
dazugehören?"-CTA-Sektion mit eigenem Button — wirkte redundant/zu viel.
Jetzt eine einzige, klare 3er-Kiste (grid-3): Scouts, Creator, Bewerbung.
Die separate CTA-Sektion entfällt dadurch komplett. Alte i18n-Keys
(mgr_cta_h2/mgr_cta_lead/mgr_cta_btn) entfernt, neue (mgr_bewerbung_h3/
mgr_bewerbung_p) in allen 5 Sprachen ergänzt.
Tagescheck-Fund: overflow-x:hidden war nur auf <body> gesetzt, das
tatsächliche Scroll-Element im Standards-Modus ist aber <html>. Dadurch
ließ sich die Seite auf Handy-Breiten (320-414px, z.B. iPhone SE/12/13/14)
ca. 50px horizontal wegwischen und zeigte Leerraum hinter den absichtlich
überbreiten Deko-Elementen (Nebel-Partikel, Aurora-Hintergrund auf der
Startseite). Betraf vermutlich schon länger alle Seiten, nicht nur die
heutigen Änderungen. Fix: overflow-x:hidden zusätzlich auf <html>.
Der animierte Polarlicht-Rahmen (.collage-photo) war schon "mega", aber der
Bildinhalt selbst wirkte bei einfachen Portraitfotos flach im Vergleich zu
aufwendig gestalteten Postern wie dem DogFather-Manager-Artwork. Jetzt
bekommt JEDES Foto in .collage-photo (betrifft automatisch alle Seiten:
DogFather, HasiDog, Casper, VanVan, Team-Profile via profil.html, Startseiten-
Collage, Streamer-Seite etc.) zusätzlich:
- zwei Farbschein-Blooms in der jeweiligen Rahmenfarbe (--frame), oben-links
und unten-rechts, wie ein Studio-Rimlight
- eine sanfte Vignette unten für Tiefe/Fokus aufs Gesicht
- feines Filmkorn (SVG-Turbulence) für einen "produzierten" Look
- kräftigere Sättigung/Kontrast auf dem Foto selbst
- Basis-Regeln für p/.lead/.quote/h2/h3 in main.css angehoben (vorher
Standard-Browsergröße bzw. kleine clamp-Werte), betrifft jetzt alle
Seiten automatisch statt nur einzelne Seiten mit Extra-<style>-Block
- vanvan.html: lokalen, jetzt redundanten <style>-Override entfernt
(Werte sind identisch mit den neuen globalen main.css-Regeln)
- Kleingedrucktes (Footer, Badges, Formular-Fehlermeldungen etc.) bleibt
unverändert, da diese über spezifischere eigene font-size-Regeln verfügen
- Hauptfoto oben ("Wer ich bin") zeigt jetzt das echte VanVan-Foto
(vorher: illustrierte Team-Dogi-Grafik), diese wandert dafür in den
"Was Team Dogi für mich bedeutet"-Bereich
- .btn-silver ("Coming soon") komplett neu gestaltet: Chrome-Metallic-
Textverlauf, rotierender Metallrand-Schimmer, funkelnde Sparkle-Akzente,
pulsierender Halo-Glow statt reiner Farbkopie von .btn-tiktok
- .btn-tiktok und .btn-silver vergrößert (Padding/Schrift), wirkt sich
automatisch auf alle TikTok-Buttons site-weit aus
- Foto in der "Wer ich bin"-Sektion vergrößert (Grid-Spalten von 1:1 auf
1.25:1 zugunsten des Fotos).
- Fließtext/Lead/Zitate/Überschriften auf der ganzen Seite spürbar
größer (eigener <style>-Block, nur für diese Seite).
- Neuer .btn-silver-Button-Stil (gleicher Polarlicht-Mechanismus wie
.btn-tiktok, nur in Silber) direkt unter dem TikTok-Button, Text
"Coming soon…" für VanVans zweiten, noch nicht gestarteten Kanal.
Auf echten Maus-Geräten (hover:hover + pointer:fine) klappt das
Untermenü schon beim Drüberfahren auf. Klick-Verhalten bleibt für
Touch/Tablet UND für Tastatur-/Klick-Nutzer weiterhin bestehen — beide
Wege funktionieren parallel.
Der Polarlicht-Schein war bisher permanent sichtbar (22% Deckkraft),
dadurch wirkten alle Kategorien wie ausgefüllte Pillen-Buttons statt wie
normale Nav-Links. Jetzt 0% im Ruhezustand (reiner Textlink-Look) und
nur bei Hover/offenem Dropdown ein dezenter Farbschein als Hinweis.
Die aufgeklappten Einträge (z.B. "Die Person", "Streamer", "Casper" im
DogFather-Menü) hatten Pillen-Hintergrund + linken Farbbalken bei Hover
— sah zu sehr nach eigenen Buttons aus. Jetzt schlichte Textzeilen, nur
Farbwechsel bei Hover. Die Kategorie-Knöpfe selbst (DogFather/HasiDog/
Manager/...) bleiben unverändert Pillen. Sprachschalter-Dropdown
(eigene, spezifischere Regeln) ebenfalls unverändert.
Auf Wunsch: Michi gehört nicht mehr dazu. Entfernt:
- Kompletter Personeneintrag aus data-modis.js (team-modis.html +
profil.html?p=michi zeigen sie dadurch automatisch nicht mehr an).
- Erwähnung in der Team-Hierarchie-Doku, im "von VanVan bis Michi"-
Lead-Text (jetzt "...bis Marina", alle 5 Sprachen) und in Meta-
Beschreibungen/OG-Tags/Twitter-Tags auf team-modis.html.
- Ungenutzte Bilddateien avatar-michi.jpg + card-michi.jpg gelöscht.
Nutzer-Feedback: der Name fehlte im engeren Zuschnitt komplett. Jetzt
Husky-Kopf UND "DOGFATHER"-Schriftzug zusammen, weiterhin eng auf die
riesigen weißen Ränder des Originals zugeschnitten (nicht die volle
1024x1024-Leinwand wie ganz am Anfang), damit beides in der kleinen
Header-Badge sichtbar bleibt.
Das Original hatte riesige weiße Ränder rundherum und den "DOGFATHER"-
Schriftzug drunter — bei der kleinen Header-Badge-Größe (42x42px) blieb
vom Husky kaum mehr als ein winziger Fleck übrig. Jetzt eng auf den
Kopf zugeschnitten (Schriftzug entfernt, war bei der Größe eh nicht
lesbar) und auf ein quadratisches Format gepolstert, damit object-fit:
cover die Ohren nicht anschneidet.
Gleicher gläserner Dropdown-Stil wie beim Sprachschalter, aber im
Farbton der jeweiligen Kategorie statt neutral: dunkle Karte mit
farbigem Schein (--brand-1/--brand-2, jetzt am .nav-group statt am
Button gesetzt, damit Button-Aurora UND Dropdown denselben Farbklang
teilen), Einträge mit farbigem linkem Rand + leichtem Rutsch-Effekt bei
Hover statt der vorherigen einfachen grauen Hervorhebung.
Seit die Kategorien eigene farbige Polarlicht-Pillen haben, trennt die
Farbfläche schon optisch selbst — der vorherige große Gap (2.4rem)
wirkte dadurch übertrieben. Auf .7rem reduziert für einen kompakteren,
saubereren Look.
Beim letzten Umbau vergessen — jetzt mit Babyblau/Gold ergänzt, damit
wirklich jede Kategorie in der Leiste ihren eigenen dezenten Farbschein
hat, nicht nur DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start.
Der Wechsel auf justify-content:flex-start + größere Gaps + horizontales
Button-Padding hat die nötige Content-Breite über den 1180px-Container-
Deckel getrieben (bei 1400px Viewport 1523px vs. 1180px verfügbar).
Behoben: eigener, breiterer .nav-bar-Container (1180px -> 1400px, nur
für den Header, .container für den restlichen Seiteninhalt bleibt
unverändert bei 1180px), fester statt viewport-wachsender Bewerben-Gap,
Button-Padding von .8rem auf .55rem reduziert, Hamburger-Schwelle auf
1480px angehoben. Vor dem Commit bei mehreren Breiten numerisch
(scrollWidth vs. clientWidth) UND per Screenshot verifiziert.
- .nav-bar: justify-content von space-between auf flex-start + eigenen
Gap gewechselt — Menü rückt näher ans Logo, übriger Platz bleibt rechts
statt als große Lücke zwischen Logo und "Start" zu klaffen.
- .nav-links Abstand nochmal erhöht (2.1rem -> 2.4rem), da "Start"/
"Manager" laut Rückmeldung immer noch zu eng wirkten.
- Jede Nav-Kategorie (DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start) bekommt
jetzt einen dezenten, augenschonenden Polarlicht-Schimmer in den
ECHTEN Farben ihrer jeweiligen Welt (aus theme-dogfather/-hasidog/
-spicymedia.css) — ruhig im Normalzustand, etwas kräftiger bei Hover/
offenem Dropdown. "Links" bleibt bewusst neutral (keine eigene Welt).
.nav-links gap von 1.6rem auf 2.1rem erhöht. Hamburger-Schwelle
entsprechend von 1260px auf 1320px nachgezogen, damit bei mittleren
Laptop-Breiten weiterhin alles sauber passt statt zu überlaufen.