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DogFatherGit ba8459f73a Husky-Charakterbild auf der Startseite ausgetauscht
char-dogfather.jpg (Startseite + hasidog.html-Verlinkung) durch neue
Version ersetzt. Gleicher Dateiname, daher keine HTML-Änderung nötig.
2026-08-01 18:27:48 +02:00
DogFatherGit ebd53085eb Dienes Signatur ergänzt, Events-Kategorie bei Casper-Medien entfernt
- data-modis.js: "– eure Diene 🩵" als Signatur ans Ende ihrer
  ausführlichen Vorstellung ergänzt
- medien-casper.html: Events-Sektion entfernt (Wunsch Dogi) - nur noch
  Fotos + Videos. data-aktionen.js-Script-Include und Meta-Texte
  entsprechend bereinigt.
2026-08-01 18:22:48 +02:00
DogFatherGit c8d3f80497 Fix: .img-placeholder-Zeilenumbruch (<br>) wirkte nicht
flex-direction fehlte, dadurch liefen Titel und "folgt in Kürze"-Text in
einer Reihe statt untereinander - fiel bisher kaum auf, wurde aber durch
die neuen Video-Platzhalter auf den 3 Medien-Welten-Seiten sichtbar.
2026-08-01 16:33:47 +02:00
DogFatherGit e9d0c98aed Medien komplett neu strukturiert: 3 Welten (Dogfather/HasiDog/Casper) statt Galerie/Videos/Aktionen getrennt
Auf Wunsch von Dogi: Medien-Menü zeigt jetzt Dogfather / HasiDog / Casper
statt Galerie / Videos / Aktionen. Jede der 3 neuen Seiten
(medien-dogfather.html / medien-hasidog.html / medien-casper.html) zeigt
alles zu ihrer Welt an einem Ort, sauber in 3 Bereiche kategorisiert:
Fotos, Videos, Events.

- Neu: assets/js/data-media.js (ersetzt gallery.js) - Fotos jetzt mit
  welt: dogfather|hasidog|casper statt dogfather/team/hasidog/manager.
  Team-Mitglieder-Fotos und Logo entfernt (Wunsch Dogi - passen in keine
  der 3 Welten, bleiben weiter auf ihren Profilseiten). Casper-Fotos aus
  der alten "hasidog"-Sammelkategorie sauber herausgelöst. Zusätzliche
  bisher ungenutzte Fotos ergänzt (dogfather-main, char-dogfather,
  manager-dogfather-portrait, char-hasidog, casper-main).
- Neu: assets/js/data-videos.js - Struktur pro Welt vorbereitet (noch
  keine echten Videos vorhanden, Platzhalter "folgt in Kürze")
- data-aktionen.js: alle 4 bestehenden Events als welt:"dogfather"
  getaggt (alles Team-Dogi-weite Community-Aktionen)
- Neu: assets/js/medien-welt.js - eine gemeinsame Render-Logik für alle
  3 Seiten (liest body[data-welt]), rendert Foto-Grid+Lightbox,
  Video-Grid, Events-Grid gefiltert nach Welt
- aktion-detail.html: "Zurück"-Button zeigt jetzt dynamisch auf die
  Events-Sektion der richtigen Welt (aktion.welt)
- main.js NAV: Medien-Untermenü aktualisiert
- Alle Querverweise site-weit korrigiert (casper.html, community.html,
  hasidog.html, index.html, streamer.html) - Anker-Links (#fotos/#videos/
  #events) für Deep-Links direkt in den passenden Bereich
- Alte Dateien gelöscht: medien.html, videos.html, aktionen.html,
  gallery.js
- sitemap.xml aktualisiert
2026-08-01 16:30:36 +02:00
DogFatherGit 47350df0c7 hasidog.html: "Die HasiDog-Familie" (3 Karten) durch 7 neue Abschnitte ersetzt
Alte schlichte 3-Karten-Version komplett durch Dogis ausführliche neue
Version ersetzt:
- Intro-Textblock "HasiDog - Eine eigene Welt voller Chaos, Herz und
  Fantasie"
- "Die Welt von HasiDog" (6 Karten: Figur/Humor/Charakter/Fantasie/
  Überraschung/Herz)
- "Die HasiDog-Familie" (4 Karten mit mehr Text: Musik/Casper/Buch/
  Community) - ersetzt die alte gleichnamige Sektion
- "Was HasiDog ausmacht" (6 Karten)
- "Die HasiDog-Inhalte" (8 Karten)
- "Die HasiDog-Welt" (5 Karten)
- Abschluss-Statement "Willkommen in der Welt von HasiDog" mit Signatur
  und Buttons (Musik/Casper/Videos/Galerie/Familie)

Bewusst NICHT übernommen: der Meta-Abschnitt "Weitere Bereiche für die
HasiDog-Seite" und die reine Button-Vorschlagsliste - stattdessen direkt
in die finale Buttonzeile eingearbeitet. Die bestehende "Schlaft schön"-
Sektion am Seitenende bleibt unverändert erhalten.
2026-08-01 16:14:03 +02:00
DogFatherGit 2993987977 Echter QR-Code für Dogis persönlichen Teilen-Baustein eingebaut
Letzter "folgt in Kürze"-Platzhalter in der QR-Codes-Sektion ersetzt.
2026-08-01 16:03:48 +02:00
DogFatherGit 9db375c1e8 Links-Seite: QR-Codes "Diese Seite teilen" und "Scout-Bewerbung" entfernt
Auf Wunsch von Dogi - bleibt jetzt nur noch der Platzhalter für "Dogis
persönlicher Teilen-Baustein" übrig, dessen echter QR-Code noch fehlt.
2026-08-01 15:57:42 +02:00
DogFatherGit 5ff569e9e3 streamer.html: Content-Säulen massiv erweitert (15 statt 3) + 5 neue Abschnitte
Alte 3-Karten-Version von "Content-Säulen" komplett durch Dogis neue,
ausführliche 15-Karten-Version ersetzt (Kern/Frech/Chaos/Live/Familie/
Herz/Husky/Action/Event/Story/Community/Reaktion/Highlight/Backstage/
Persönlich). Zusätzlich neue Abschnitte darunter:

- "Was DogFather ausmacht" (6 Karten: Authentisch/Humorvoll/Loyal/Direkt/
  Herzlich/Communitynah)
- "Die Streamformate" (6 Karten: normaler Live/Party-Live/Real-Talk-Live/
  Challenge-Live/Spezialstream/Community-Live)
- "Team Dogi ist Familie" (Fließtext-Abschnitt)
- "Casper & HasiDog" (2 Karten)
- Abschluss-Statement "Nicht nur zuschauen. Teil davon werden." mit
  Signatur, ersetzt die bisherige schlichte "Mehr sehen"-Sektion und
  bündelt jetzt alle relevanten Buttons (Streamplan, Videos, Fotos,
  Team Dogi, Instagram, Snapchat) an einer Stelle

Bewusst NICHT übernommen: der Meta-Abschnitt "Weitere Bereiche der
Streamer-Seite" und die reine Button-Vorschlagsliste aus Dogis Text -
das beschreibt nur bereits vorhandene Seiten/Buttons, wurde stattdessen
in die erweiterte Buttonzeile am Ende eingearbeitet statt als
redundanter Fließtext dupliziert.
2026-08-01 15:55:33 +02:00
DogFatherGit c1964f6d26 links.html: neues "Links"-Hintergrundbild eingebaut
Seite hatte bisher kein Hintergrundmotiv - jetzt nach etabliertem Muster
ergänzt (body.mit-hintergrund + hero-banner-<img>, wie auf den anderen
Seiten).
2026-08-01 15:52:12 +02:00
DogFatherGit 24353d4406 Echte QR-Codes für Instagram und Snapchat eingebaut
Beide Codes sauber auf die Karte/den QR-Bereich zugeschnitten (keine
Emoji-Tapete bzw. App-Screenshot-Reste drumherum mehr), verkleinert auf
400px Kantenlänge für vernünftige Dateigröße (151 KB / 86 KB statt 611 KB
/ 275 KB Original). Ersetzen 2 der 3 "folgt in Kürze"-Platzhalter in der
QR-Codes-Sektion.
2026-08-01 15:46:16 +02:00
DogFatherGit 184de17e0f Echte Instagram- und Snapchat-Links auf der Links-Seite eingetragen
Instagram (@sf0118) und Snapchat (@dogfather0804) ersetzen die bisherigen
"Folgt in Kürze"-Platzhalter mit echten, klickbaren Links.
2026-08-01 15:35:17 +02:00
DogFatherGit 3d5b187a58 streamer.html: neues "Der Streamer"-Hintergrundbild eingebaut
Seite hatte bisher gar kein Hintergrundmotiv (nur body ohne Klasse) -
jetzt nach dem etablierten Muster ergänzt: body.mit-hintergrund mit
--page-bg/--page-bg-mobile + echter hero-banner-<img> oben (garantiert
volle Breite und komplett sichtbar, wie auf allen anderen Seiten).
2026-08-01 15:33:19 +02:00
DogFatherGit baedc11d55 streamer.html: Content-Säulen ans Ende verschoben, unter die Textabschnitte
Reihenfolge jetzt: Hero -> Warum schauen Menschen zu (Foto+Text) -> Der
Mensch hinter DogFather (langer Text) -> Content-Säulen -> Mehr sehen.
2026-08-01 15:21:48 +02:00
DogFatherGit 9719d81dfb Große Fotos (.collage-photo) bekommen einen echten Polarlicht-Rahmen
Bisher war der Rahmen ein statischer, matter Ring + ein starrer Farb-
Überzug - jetzt "atmet" der Glanz (box-shadow pulsiert langsam zwischen
schmal/dezent und breit/hell, siehe @keyframes collage-aurora-glow) und
ein zusätzlicher, langsam wandernder Lichtschimmer läuft über jedes Foto
(reuse von @keyframes btn-shimmer). Läuft über die --frame-Variable, wirkt
also automatisch in jeder Rahmenfarbe (frame-silver/lila/gold/rot/
tuerkis), nicht nur silber. Pausiert bei Hover (dann übernimmt der
stärkere Hover-Glow) und wird bei prefers-reduced-motion abgeschaltet.
2026-08-01 15:18:11 +02:00
DogFatherGit cfe55ebe6c streamer.html: Foto-Abschnitt vor den langen Text, Foto komplett sichtbar
- "Warum schauen Menschen zu?" (mit Foto) steht jetzt VOR "Der Mensch
  hinter DogFather" statt danach - Wunsch von Dogi
- Foto war ein Hochkant-Bild (864x1536), wurde aber in eine Querformat-Box
  (aspect-ratio:16/10) gezwungen und dadurch stark beschnitten. Jetzt
  aspect-ratio:auto + width:100%;height:auto -> komplettes Bild sichtbar,
  Box passt sich der echten Bildform an.
2026-08-01 15:14:56 +02:00
DogFatherGit 14242fb873 "Die Person": Persönlichkeit/Werte/Nebenprojekte komplett neu, 2 neue Abschnitte
Alte, kurze Kartenreihen (Persönlichkeit 4x, Werte 2x, Nebenprojekte 3x)
durch ausführlichere Version von Dogi ersetzt:
- Persönlichkeit: 4 -> 6 Karten
- Werte & Antrieb: 2 -> 4 Karten
- Nebenprojekte & Leidenschaften: 3 -> 5 Karten
- Neu: "Berufung & Verantwortung" (4 Karten)
- Neu: "Herzensprojekte" (3 Karten)

Spotify-Link beim Musik-Produzent-Punkt erhalten (auf "HasiDog" verlinkt,
statt wie vorher als eigener Satz).
2026-08-01 15:08:58 +02:00
DogFatherGit 6351cc47de "Die Person"-Hintergrund durch neue Bildversion ersetzt
Gleicher Dateiname (bg-dogfather-person.jpg/-mobile.jpg), daher keine
HTML-Änderung nötig - nur die Bilddatei selbst ausgetauscht.
2026-08-01 15:01:02 +02:00
DogFatherGit 8c477571df Startseite: Hero-Bild und Inhalte auf großen Bildschirmen moderat vergrößert
.hero-cinematic wirkte auf großen PC-Screens zu klein (Artwork, Überschrift,
Text, Live-Status-Kästchen, Buttons). Padding erhöht (mehr Raum fürs
contain-Artwork), h1/.lead/eyebrow/Buttons/Kästchen-Text in diesem
Abschnitt gezielt etwas größer - mobile Untergrenze der clamp()s bleibt
unverändert, damit es auf kleinen Screens nicht zu groß wird.
2026-08-01 14:52:23 +02:00
DogFatherGit 4d8031ffb3 Nav-Kategorien und Dropdown-Einträge nochmal etwas größer
Top-Level-Nav (Start/Dogfather/HasiDog/...) von 1.05rem auf 1.14rem,
Dropdown-Einträge darunter von 1rem auf 1.06rem - Wunsch von Dogi nach
dem letzten Anpassungsschritt.
2026-08-01 14:47:18 +02:00
DogFatherGit 78ecf3d022 Nav-Kategorien: Schriftgröße explizit gesetzt und etwas größer
Die Top-Level-Nav-Einträge (Start/Dogfather/HasiDog/Manager/Medien/Links)
hatten nie eine explizite Schriftgröße (liefen auf Browser-Standard) -
jetzt fest auf 1.05rem gesetzt (etwas größer als vorher), Dropdown-Einträge
von .92rem auf 1rem angehoben.
2026-08-01 14:41:38 +02:00
DogFatherGit 58d1e6fa52 Neuer Hintergrund für "Die Person", Creator-Satz korrigiert, Pyramiden-Karten gleich hoch
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
  (bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
  überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
  team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
  mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
  entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
  unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
  align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
  "Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
2026-08-01 14:32:00 +02:00
DogFatherGit 0d31fb8bb0 Bewerbungen zusätzlich per Discord-Webhook direkt in echte Kanäle posten
Ticketanizers Inbound-Ticket-API erzeugt bei API-Tickets nachweislich
keinen echten Discord-Kanal (nur Web-Inbox + Rollen-Ping im Log-Kanal,
auch nach manuellem Uebernehmen nicht) - das wurde heute gemeinsam mit
Dogi live in der Ticketanizer-Inbox und in Discord verifiziert. Deshalb
zusaetzlich ein normaler Discord-Webhook pro Zielkanal, der die komplette
Bewerbung garantiert sichtbar direkt postet.

Kanal-Zuordnung (von Dogi aus Discord kopiert):
  modi        -> #modi-bewerbung        (DISCORD_WEBHOOK_MODI)
  kooperation -> #kooperations-bewerbung (DISCORD_WEBHOOK_KOOPERATION)
  scout + creator -> #scout-bewerbung gemeinsam (DISCORD_WEBHOOK_SCOUT_MANAGER)

- Neu: cloudflare-worker/src/lib/discord-webhooks.js
- applications.js: postet jetzt parallel zu Ticketanizer (Promise.all,
  weiterhin ueber ctx.waitUntil im Hintergrund, blockiert nie die Antwort)
- Alle 3 Secrets bereits live gesetzt und deployed
- Getestet mit allen 4 Bewerbungstypen (modi/kooperation/scout/creator) -
  laut Log alle erfolgreich gepostet, Testdaten aus D1 wieder entfernt
- README.md: Einschraenkung von Ticketanizer dokumentiert + neue
  Webhook-Einrichtungsanleitung
2026-08-01 14:27:08 +02:00
DogFatherGit aa219922fd Bewerben-Poster als Kino-Flankierung, neuer Creator-Hintergrund, Diene/Funny gleichrangig
- bewerben.html: die zwei neuen Kampagnen-Poster (Dogfather/Team-Dogi links,
  Spicy Media rechts) flankieren jetzt die beiden Bewerbungs-Spalten wie
  Kinoplakate, leicht gekippt, farblich passend zur jeweiligen Seite,
  blenden nach unten sanft aus. Bewusst als eigene scharfe Bildspalte statt
  als verwaschener Hintergrund hinter den Karten, damit beides in voller
  Qualität lesbar bleibt. Ab 1080px Breite ausgeblendet (kein Platz mehr).
- creator.html: neues, extra dafür erstelltes "Die Creator"-Breitbild als
  Hintergrund, ersetzt den bisher wiederverwendeten Bewerbungs-Platzhalter
- data-modis.js: Funny von Stufe 3 auf Stufe 2 - jetzt gleiche Hierarchie-
  Ebene wie Diene (Pyramide gruppiert automatisch per Stufe, keine
  Code-Änderung an der Anzeige-Logik nötig)
- Alle Bilder als optimierte JPEGs eingebunden (PNG-Originale via
  System.Drawing skaliert/komprimiert, 63-232 KB statt 1,9-2,6 MB)
2026-08-01 13:52:57 +02:00
DogFatherGit 3f2758610c Ticketanizer-Versand: automatische Wiederholung bei Rate-Limit (429)
Fremde Bewerber koennen theoretisch kurz hintereinander absenden (z.B.
wenn Dogi live "bewerbt euch jetzt" sagt) und dabei dasselbe Rate-Limit
treffen, das beim Testen aufgefallen ist. Jetzt wird ein 429 automatisch
bis zu 2x mit kurzer Pause wiederholt (Retry-After-Header wird beachtet,
sonst 2s/5s Standard-Wartezeit), bevor endgueltig aufgegeben wird - laeuft
komplett im Hintergrund ueber ctx.waitUntil, blockiert nie die Antwort an
den Bewerber. Die Bewerbung selbst landet ohnehin immer sicher in der
eigenen Datenbank, unabhaengig vom Ticketanizer-Ergebnis.

Getestet mit 3 gleichzeitigen Bewerbungen - alle liefen sauber durch.
2026-08-01 13:45:03 +02:00
DogFatherGit 060f6a8fe6 Musik-Knopf bekommt überall den animierten Polarlicht-Stil
Bisher hatte der Chamäleon-Musik-Knopf nur einen einfachen, statischen
Farbverlauf - jetzt läuft er wie der Bewerben-Knopf: dunkler Grund +
wandernde, weichgezeichnete Farbwolken + durchlaufender Lichtschimmer
(wiederverwendete @keyframes btn-aurora/btn-shimmer). Die Farben kommen
weiterhin live per Canvas-Analyse aus dem Seitenbild (--music-c1/-c2).
Auf Start-/Bewerben-Seiten überschreibt der bestehende Block die Farben
weiterhin fest auf die Bewerben-Palette (höhere Selektor-Spezifität).
2026-08-01 13:18:40 +02:00
DogFatherGit 6737354075 Alle Buttons im Polarlicht-Stil des Bewerben-Knopfs, Musik-Knopf auch auf Startseite auffällig
- .btn (primary/secondary/outline) bekommt jetzt sitewide denselben STIL wie
  der "Bewerben"-Knopf oben (wandernde, weichgezeichnete Farbwolken +
  Lichtschimmer) - aber mit den Farben der jeweiligen Seite/Karte
  (--accent/--accent-2) statt der festen Regenbogen-Palette. Läuft über
  negative z-index-Ebenen, Button-Text bleibt automatisch scharf obenauf,
  keine HTML-Änderung in den ~30 Seiten nötig.
- Musik-Knopf zeigt den festen Polarlicht-Look (wie der Bewerben-Knopf)
  jetzt auch auf der Startseite, nicht mehr nur auf den Bewerben-Seiten -
  auf allen anderen Seiten bleibt er das Chamäleon (passt sich dem
  jeweiligen Seitenbild an)
- main.js: SPA-Seitenwechsel übernimmt jetzt die komplette body-Klassenliste
  der neuen Seite (vorher wurde nur "mit-hintergrund" einzeln synchronisiert -
  Sonderklassen wie "bewerben-seite"/"start-seite" blieben beim Klick-Wechsel
  fälschlich hängen bzw. fehlten)
2026-08-01 13:13:51 +02:00
DogFatherGit 479517ad47 Ticketanizer-Anbindung: Fehler-/Erfolgs-Logging ergänzt
Bisher wurden Fehler beim Ticket-Anlegen komplett stillschweigend
verschluckt (bewusst, damit es die Bewerbung nie blockiert) - das machte
es aber unmöglich zu sehen, WARUM ein Ticket nicht ankam. Jetzt wird
jeder Versuch (Erfolg wie Fehler, inkl. HTTP-Status und Antworttext)
über console.log/console.error protokolliert, sichtbar per
`wrangler tail`.
2026-08-01 13:02:25 +02:00
DogFatherGit 7b7fcd829b Bewerbungen als echte Tickets bei Ticketanizer anlegen (statt Discord-Webhook)
Umgestellt von der ursprünglichen Discord-Webhook-Idee auf die offizielle
Ticketanizer-Inbound-Ticket-API (api.ticketanizer.com/v1/tickets) - erzeugt
echte Tickets statt nur Nachrichten, landen dadurch direkt im richtigen
Ticketanizer-Bereich in Discord.

- Neu: cloudflare-worker/src/lib/ticketanizer.js. panel_id pro Bewerbungs-
  bereich fest hinterlegt (aus dem Ticketanizer-Dashboard abgelesen):
  Modi=4, Kooperation=5, Scout=6, Creator=7 (dort "Manager-Bewerbung")
- Alte discord.js entfernt (Ansatz verworfen)
- applications.js: Aufruf entsprechend umbenannt/angepasst
- README.md: Einrichtungsanleitung aktualisiert (TICKETANIZER_API_KEY
  statt 4x DISCORD_WEBHOOK_*)
- Ticketanizer bleibt rein informativ, kein Ausfallpunkt - Bewerbung wird
  immer in der eigenen Datenbank gespeichert, unabhängig vom Ticket-Erfolg
- Secret TICKETANIZER_API_KEY bereits live gesetzt und deployed; End-to-
  End mit 3 Test-Bewerbungen geprüft (HTTP Ok geloggt), Testeinträge aus
  der DB wieder entfernt
2026-08-01 12:56:15 +02:00
DogFatherGit 992e3de446 Bewerbungen zusätzlich automatisch in Discord (Ticketanizer) posten
Jede eingehende Bewerbung landet weiterhin wie bisher in der D1-Datenbank,
wird zusätzlich aber (falls eine Webhook-URL hinterlegt ist) als formatierte
Discord-Nachricht in den passenden Kanal gepostet - pro Bewerbungsbereich
(Modi/Scout/Creator/Kooperation) eine eigene Webhook-URL, exakt wie auf der
Website getrennt. Läuft über normale Discord-Webhooks, kompatibel mit
Ticketanizer, falls dessen Kanäle eigene Ziel-URLs im selben Format anbieten.

- Neu: cloudflare-worker/src/lib/discord.js (Embed-Aufbau, Feld-Labels
  pro Formular, Farbe je Bewerbungsart)
- applications.js: submitApplication ruft den Versand nach dem Speichern
  auf, über ctx.waitUntil() damit die Antwort an den Nutzer nicht wartet
- worker.js: ctx wird jetzt an fetch() durchgereicht
- Discord ist rein informativ - fehlt die Webhook-URL oder ist Discord
  kurz nicht erreichbar, wird die Bewerbung trotzdem ganz normal
  gespeichert
- README.md: Einrichtungsanleitung (wrangler secret put DISCORD_WEBHOOK_*)
2026-08-01 12:24:32 +02:00
DogFatherGit d8664e7476 Musik-Knopf wird zum Chamäleon - passt Farben live an jede Seite an
Bisher kannte der Knopf nur 3 feste Weltfarben (dogfather/hasidog/
spicymedia). Jetzt analysiert main.js (musikKnopfFarbenAnpassen) per
Canvas das tatsächliche Bild jeder einzelnen Seite - Durchschnittsfarbe
plus die kräftigste Farbe darin, als Verlauf - und setzt sie live als
--music-c1/--music-c2 auf den Knopf.

Bildquelle in Prioritätsreihenfolge: 1) scharfes Hero-Banner-Bild,
2) Startseiten-Artwork, 3) Ambiente-Hintergrundbild der Seite. Ohne
Bild fällt der Knopf sauber auf die normale Weltfarbe zurück. Läuft
beim ersten Laden UND nach jedem nahtlosen Seitenwechsel (SPA-Navigation),
damit die Farbe wirklich bei jeder Seite mitwechselt.
2026-08-01 11:11:58 +02:00
DogFatherGit 9d47a1e425 Profilseite: scharfes Banner-Bild komplett entfernt, Profil sofort im Fokus
Das auf 240px verkleinerte Banner war laut Dogi immer noch zu dominant -
man sah beim Öffnen zuerst das Bild statt die Person. Jetzt gibt es auf
profil.html gar kein scharfes Kopfbanner mehr, nur noch die ohnehin
vorhandene weichgezeichnete Hintergrundstimmung (body.mit-hintergrund,
liegt fest hinter allem und nimmt keinen Platz im Textfluss ein). Direkt
nach dem kompakten Titel kommt sofort das Profilfoto mit Name und Bio.
2026-08-01 11:07:00 +02:00
DogFatherGit e910017e51 Interne Bewerbungs-Rückseiten (Postfach, Zugänge, Login) komplett entfernt
Auf Wunsch: die öffentlichen Bewerbungsseiten (bewerben*.html) bleiben
unverändert bestehen, aber die internen "Rückseiten", wo die Bewerbungen
verwaltet wurden, werden nicht mehr gebraucht und sind komplett raus:

- postfach.html (Bewerbungs-Postfach) und zugaenge.html (Zugänge & Rollen)
  gelöscht
- zugehörige tote Skripte gelöscht: postfach.js, zugaenge.js, admin-auth.js
- "Login"-Knopf in der Navigation entfernt
- "Intern"-Block im Footer (Bewerbungs-Postfach / Zugänge & Rollen) entfernt
- KEIN_NAHTLOSER_WECHSEL-Ausnahmeliste geleert (referenzierte nur die
  jetzt gelöschten Seiten)
- .nav-login CSS-Regeln entfernt (totes CSS)
- robots.txt: Disallow-Zeile für /postfach.html entfernt

Der Cloudflare-Worker (Backend/D1) und die Bewerbungsformulare selbst
bleiben unangetastet — Bewerbungen können weiterhin eingereicht werden.
2026-08-01 11:04:01 +02:00
DogFatherGit 888de712de Profilseite: Weltmotiv-Banner deutlich verkleinert, Person hat Priorität
Das Banner-Bild auf profil.html nahm bisher seine volle Original-Höhe ein
(analog zu den anderen Seiten) und schob das eigentliche Profil weit nach
unten. Jetzt begrenzt auf 240px (Desktop) / 150px (Mobil), object-fit:cover
statt height:auto, plus stärkerer Verlaufs-Overlay — das Bild wirkt jetzt
als Stimmungsstreifen im Hintergrund, das Profil (Foto/Name/Bio) ist sofort
sichtbar.
2026-08-01 10:56:05 +02:00
DogFatherGit 5d24d6fc15 Community-Seite: Text "Team Dogi - mehr als eine Community" ergänzt
Neuer Abschnitt mit Dogis persönlichem Statement zur Community-Kultur,
zwischen "Mehr als Follower" und "Werte der Community" eingefügt.
2026-08-01 10:50:57 +02:00
DogFatherGit 8ae50f5cc8 Ghost-Vorstellungstext ersetzt + Casper-Vorstellungstext ergänzt
- Ghost (Modi-Profil): ausführliche neue Selbstvorstellung "Vom stillen
  Zuhörer zum festen Teil der Familie" ersetzt die bisherige Kurzversion
- casper.html: neuer Abschnitt mit Caspers eigener Vorstellung aus seiner
  Perspektive ("Ein Husky mit dem größten Herzen der Welt")
2026-08-01 10:48:59 +02:00
DogFatherGit 6e05cc74af Links-Seite (Insta/Snapchat/Discord), Bewerben-Musikbutton, Streamplan-Nav, Personen-Text
- Links: Instagram & Snapchat als Platzhalter ergänzt, Discord auf "Nur auf Anfrage" -> Kontaktseite
- Musik-Button auf allen Bewerben-Seiten bekommt jetzt das gleiche Polarlicht-Design wie der Bewerben-Nav-Button
- Streamplan im Nav-Menu zurück in die HasiDog-Kategorie verschoben
- Neuer Textabschnitt "Der Mensch hinter DogFather" auf dogfather.html und streamer.html ergänzt
2026-08-01 10:44:44 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 f51d618d8b Navigation: Streamplan zurueck zu Dogfather, neue Reihenfolgen
- Dogfather: Die Person, Streamer, Casper, VanVan, Zeitreise, Streamplan
- HasiDog: HasiDog-Welt, Modi-Team, Community, Stimmen
- Manager: Manager Dogfather, Scout-Team, Creator, Werte, Bewerben
- Gleiche Reihenfolge in der Fusszeile nachgezogen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 10:29:01 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 3911066d98 Navigation umsortiert: Casper zu Dogfather, Modi-Team/Streamplan zu HasiDog
- Dogfather-Menue: Die Person, Streamer, Zeitreise, VanVan, Casper
- HasiDog-Menue: HasiDog-Welt, Community, Stimmen, Modi-Team, Streamplan
- Gleiche Umsortierung in der Fusszeile

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 09:56:37 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 381fdfca72 Ghosts ausfuehrliche Vorstellung ergaenzt
bioHtml + TikTok-Handle @_sven_85 fuer Ghost, gleiches Prinzip wie bei
Diene.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 09:50:42 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 33c97d76eb Polarlicht-Bewerben-Button, Musik-Knopf wieder pro Seite, Werte/Manager-Texte, Scout-Team
- "Bewerben"-Knopf: statt einfacher 50/50-Teilung jetzt ein echtes
  Polarlicht aus wandernden blau/lila/rot/orange Farbwolken plus
  durchlaufendem Lichtschimmer (zwei animierte Ebenen)
- Musik-Knopf: faerbt sich wieder mit der Theme-Farbe der jeweiligen
  Seite ein (babyblau/rot), statt fest halb/halb zu sein
- werte.html: komplett neuer Text "Meine Werte als Manager" als
  13 Wert-Karten (Mindset, Loyalitaet, Menschlichkeit, Kommunikation,
  Verantwortung, Entwicklung, Ziele, Loesungen, Respekt, Individualitaet,
  Zusammenhalt, Leidenschaft, Anspruch) plus Intro und Schluss-Zitat
- manager.html: neuer Text "Das bin ich als Manager" mit neuem Portrait
  (Dogfather-Neon-Artwork) als Hauptinhalt; das alte Spicy-Media-Logo
  samt Text ist jetzt ganz unten vor dem Footer
- team-scouts.html: Ueberschrift "Mein Scout-Team" statt "Unser
  Scout-Team"; Patrick ist jetzt "Rechte Hand" (Bananenstift bleibt
  "Linke Hand")

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 09:17:34 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 5761fe1a27 Hintergrundbilder: garantiert volle Breite UND komplett sichtbar
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.

- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
  hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
  vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
  Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
  eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
  Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
  (Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
  Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
  zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
  (garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
  Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
  wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
  beschnitten werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:31:58 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 09fd8feb9b Funny/Michi/Scout-Rollen, lila Avatar-Ringe fuer alle, Dienes ausfuehrliche Vorstellung
- Funny: Rolle unter dem Bild jetzt "Mama der Community" statt "Modi"
- Alle Profilkarten (Modis, Scouts, Creator) haben jetzt einen festen
  lila Avatar-Ring statt der zufaellig rotierenden Farben -- Dogi
  gefiel, wie Michis zufaellig lila wurde
- Scout-Team: Patrick und Bananenstift zeigen jetzt "Scout (Manager) —
  Linke Hand" statt "Scout — Team Dogi"
- Neues Feld bioHtml (neben dem bisherigen kurzen bio) in allen drei
  Datendateien (Modis/Scouts/Creator): fuer ausfuehrliche, formatierte
  Vorstellungen mit mehreren Absaetzen und Zwischenueberschriften.
  profil.html rendert bioHtml jetzt in einem eigenen, breiteren Lese-
  bereich unterhalb des kurzen Steckbriefs -- funktioniert fuer jede
  Person auf der Seite, nicht nur als Einzelfall
- Diene: komplette eigene Vorstellung eingetragen (bioHtml) + TikTok-
  Handle @_ditschi als Social-Link ergaenzt

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:17:13 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 95968ae655 Fix: Karten auf bewerben.html liefen auf schmalen Bildschirmen ueber den Rand
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:04:39 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 42bfc12c85 Bewerben-Uebersicht: neues Split-Bild, zwei Spalten, Trennwand, zweifarbige Buttons
- Neues Hintergrundbild (Husky + Dogi zwischen Blau/Rot-Blitzen) auf
  bewerben.html, ersetzt das alte Motiv
- Layout in zwei Spalten: Modi + Kooperation links (blaue Community-
  Seite des Bildes), Scout + Streamer/Creator-Bewerbung rechts (rote
  Agentur-Seite), passend zur Bildkomposition
- Kleine leuchtende Trennwand in der Mitte, blau-lila-rot-Verlauf mit
  Blitz-Knoten, verbindet die Bild-Lichtgrenze visuell mit dem Layout
- "Bewerben"-Knopf in der Navigation und der Musik-Knopf unten rechts
  sind jetzt fest halb babyblau/halb rot (statt Theme-Farbe) -- beide
  gehoeren zu keiner der beiden Welten allein

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 23:50:43 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bd7d057425 VanVan-Text angepasst + Modi-Team als Hierarchie-Pyramide
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
  foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
  Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
  und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
  separate Karte bleibt oben unveraendert gross.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 23:42:43 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 39d97c5846 Drei getrennte Bewerbungsseiten statt einer Seite mit Reitern
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.

Neu:
- bewerben-modi.html   -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html  -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
  Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen

bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.

Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.

forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:57:51 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 755d0c7a0e Modi-Bewerbung: vierte Kategorie neben Creator/Scout/Kooperation
- bewerben.html: neuer Reiter "Modi" mit eigenem Formular (Name, E-Mail,
  Discord/TikTok-Handle, Community-Erfahrung, Verfuegbarkeit, Motivation)
- Reiter wechselt jetzt nicht nur das Hintergrundbild, sondern auch die
  Farbwelt: Creator/Scout/Kooperation bleiben Spicy-Media-rot (Agentur),
  Modi wird babyblau (Team Dogi) -- passend zur bestehenden Regel
  "Rot ist NUR die Agentur"
- Direkt-Link bewerben.html#modi oeffnet die Bewerbung gleich auf dem
  richtigen Reiter; team-modis.html hat jetzt einen "Als Modi bewerben"
  Knopf, der genau dahin fuehrt
- Worker: "modi" als vierter erlaubter Bewerbungstyp, laeuft ueber
  dieselbe Sichtbarkeits-Berechtigung wie Scout/Kooperation (der feste
  Rechte-Katalog aus dem Anforderungsdokument kennt nur zwei Bewerbungs-
  Sichtbereiche -- es wurde bewusst KEIN neuer Permission-Key erfunden)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:16:57 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 823ff52903 Ghost zeigt "Stufe Ghost" statt "Stufe 6"
Neues optionales Feld rankLabel ueberschreibt nur die ANZEIGE der Stufe,
die Sortierung laeuft weiter ueber rank. Wirkt auf team-modis.html und
profil.html.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 21:44:22 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 87c95dd0f8 Klickbare Profilseiten fuer jedes Team-Mitglied
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.

- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
  ?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
  Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
  Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
  Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
  Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
  Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
  (eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
  Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
  (vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
  (Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
  ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
  angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
  main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 20:21:16 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 b728d3f89d Hintergrundbilder fuellen jetzt die volle Breite randlos
Nach dem letzten Schritt (ganzes Bild sichtbar, contain) kam die Rueck-
meldung: super, aber die Breite soll jetzt randlos ausgefuellt sein.

- .page-bg und .hero-artwork: background-size von contain auf 100% auto.
  Breite ist immer exakt randlos voll, Hoehe skaliert im selben
  Seitenverhaeltnis mit. Passt das Bild oben/unten nicht ganz in den
  Kasten, wird dort sauber beschnitten (statt seitlich, wie es frueher
  mit "cover" war) bzw. scheint die weichgezeichnete Ebene durch, wenn
  das Bild kuerzer als der Kasten ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 18:21:53 +02:00