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DogFatherGitandClaude Opus 5 b3e191d3ca "Event des Jahres": Aktivieren-Schalter, leer bis befuellt, Detail-Fenster
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese zwei kisten sollen leer sein solang wie
ich nichts rein setze, am besten sollen die sogar immer nur erscheinen
wenn ich was rein setze und sie aktiviere ... wen ich drauf druecke dass
dann ein kleines fenster aufgeht wo das bild bissl groesser ist mit einem
groesseren text und beschreibung, und mit einem link ... die kacheln
sollen auch bissl spezieller sein."

- Kein hartkodierter Standardinhalt mehr auf der Startseite -- die Kachel
  UND der ganze Abschnitt bleiben komplett unsichtbar, bis mindestens ein
  Event in der Verwaltung ausgefuellt UND ueber einen neuen "Aktiv"-Schalter
  freigeschaltet ist. Genau 1 aktives Event -> zentrierte Einzelkachel
  statt halbleerem Zwei-Spalten-Raster.
- Klick auf eine Kachel oeffnet jetzt ein Detail-Fenster (groesseres Bild,
  groesserer Titel/Text, optionaler direkter Link) statt sofort
  wegzunavigieren.
- Kacheln bekommen einen goldenen Trophaeen-Akzent + dezenten wandernden
  Lichtschimmer statt der neutralen Standardkarten-Optik.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot): .jahres-event-card
  blieb trotz [hidden]-Attribut sichtbar (dieselbe Ursache wie der
  frühere .jahres-event-bild-Bug: display:block ueberschreibt die
  eingebaute [hidden]-Regel bei gleicher Spezifitaet) -- explizite
  [hidden]-Regel ergaenzt.
- Backend: server-internal/routes/events.js liefert oeffentlich NUR noch
  aktivierte Slots aus (getEventsPublic), neuer authentifizierter Endpunkt
  getEventsAdmin liefert der Verwaltung auch Entwuerfe zum Vorausfuellen.
  10 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.

Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die Startseite beim alten
Verhalten (immer beide Slots zeigen, kein Aktiv-Schalter in der Verwaltung).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 22:43:28 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 fece1dad56 Revert: Hamburger-Schwelle zurueck auf 1650px
Die Erhoehung auf 1900px eben war ein Fehlgriff -- der Nutzer sah dadurch
bei seiner eigentlichen Fensterbreite (die volle Desktop-Nav laengst
gepasst haette, zweifach live bestaetigt) nur noch die schmale Menue-
Ansicht statt der gewohnten vollen Leiste. 1650px war die korrekte,
bereits bestaetigte Schwelle -- das eigentliche Problem war durchgehend
Browser-/CDN-Caching, nicht die Schwelle selbst.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 20:06:18 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 0b0e7a2eb9 Nav-Sicherheitsabstand nochmal deutlich vergroessert (Hamburger bis 1900px)
Nutzer meldet weiterhin Ueberlauf trotz zweifach bestaetigtem Live-Test
(exakt seine Fensterbreite 1993x931 gegen den echten Server, 0 Ueberlauf,
mehrfach reproduziert) -- Ursache vermutlich hartnaeckiger lokaler Cache
im jeweiligen Browserprofil, nicht mehr abschliessend ferndiagnostizierbar.
Statt weiter zu diskutieren: Sicherheitsabstand brachial vergroessert,
unabhaengig von der genauen Ursache. Hamburger-Schwelle 1650px -> 1900px --
deckt praktisch jede Laptop-/Desktop-Fensterbreite ab, echte Desktop-Nav
zeigt sich jetzt erst ab sehr breiten Fenstern (>1900px), dort mit viel
Luft (min(1560px, 94vw)).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 20:00:07 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7099d80491 Sichtbarer "App installieren"-Knopf statt versteckter Browser-Funktion
Nutzer-Report: "ich kann sie immer noch nicht runter laden" -- Manifest +
Service Worker reichen technisch fuer Installierbarkeit, aber ohne
sichtbaren Knopf muss man wissen, dass Chrome/Edge das Adressleisten-
Symbol/3-Punkte-Meny dafuer versteckt. Jetzt: echter Knopf im Footer
("Als App installieren", jede Seite) und in der Verwaltung-Session-Leiste
("Als eigene App installieren"), nutzt beforeinstallprompt + prompt() --
loest pro Seite automatisch mit GENAU dem Manifest aus, das diese Seite
selbst verlinkt (index.html -> manifest.json, verwaltung.html ->
manifest-verwaltung.json), kein Sonderfall-Code noetig. Bleibt unsichtbar,
wenn der Browser das nicht unterstuetzt (Safari/iOS) oder die Seite schon
als App laeuft.

Ausserdem: eigener apple-mobile-web-app-title fuer verwaltung.html
("DogiCrew-Verwaltung" statt generisch "DogFather" beim iOS-Home-Bildschirm).

Cache-Busting-Version (?v=) erneut hochgezaehlt (20260820 -> 20260820b),
da main.js sich durch diese Aenderung erneut geaendert hat.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 19:30:42 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 4173e43c78 Cache-Busting fuer CSS/JS auf allen Seiten (?v=20260820)
Zusammen mit dem no-cache-Header-Fix in server/index.js: Cloudflare (die
Seite laeuft hinter einem orange-cloud-Proxy) liefert fuer .css/.js einen
eigenen festen Standard-Cache (Browser Cache TTL 4 Std) aus, UNABHAENGIG
vom Origin-Cache-Control -- der no-cache-Header allein reichte deshalb
nicht (per curl bestaetigt: main.css zeigte weiterhin max-age=14400 direkt
nach dem Deploy). Robuste, von Cloudflare-Zoneneinstellungen unabhaengige
Loesung: jede lokale CSS/JS-Referenz auf allen 34 Seiten bekommt einen
Versions-Query-String (?v=20260820) -- fuer Browser/CDN ist das eine neue
URL, alte gecachte Kopien werden dadurch nie mehr faelschlich weiterverwendet.

WICHTIG fuer kuenftige Aenderungen an main.css/main.js: das Datum in ?v=
muss bei der naechsten inhaltlichen Aenderung an einer dieser Dateien
wieder hochgezaehlt werden, sonst greift der Cache-Bust nicht erneut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 19:26:11 +02:00
DogFatherGit e331965bf1 Alle ausstehenden Aenderungen (Bilder, Texte) fuer den Server-Umzug uebernommen 2026-08-05 18:05:53 +02:00
DogFatherGit c940538b1d PWA-Installierbarkeit: Seite kann jetzt als App installiert werden (Desktop-Icon)
Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.

- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
  Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
  cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
  Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
  file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
  ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
  im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
  und automatisiert eingefügt)

Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
2026-08-03 01:50:56 +02:00
DogFatherGit d73eb82e70 Marina: neuer Zusatz-Button "Zur Manager-Seite" auf ihrer Team-Modi-Karte + neues kleines Avatarfoto
- team-modis.html: Kartenraster generiert jetzt optional einen zweiten
  Button pro Person (m.extraCta in data-modis.js), aktuell nur bei Marina
  gesetzt (führt zu manager.html). Card-Markup dafür von <a> auf <div> mit
  innerem display:contents-Link umgestellt, damit kein Link im Link
  verschachtelt wird (ungültiges HTML). Alle anderen Karten unverändert.
- Neue CSS-Klasse .btn-spicy-mini: kompakter Polarlicht-Button in den
  Spicy-Media-Markenfarben (Rot/Orange), gleicher Mechanismus wie
  .btn-tiktok/.btn-silver.
- assets/img/avatar-marina.jpg (das KLEINE Foto, z.B. Pyramide-Karte)
  durch neues Foto ersetzt und quadratisch zugeschnitten. Das große Foto
  (card-marina.jpg) bleibt unverändert, wie gewünscht.
2026-08-03 00:11:21 +02:00
DogFatherGit 4d18ce70ec Michi komplett aus der Website entfernt (nicht mehr Teil des Teams)
Auf Wunsch: Michi gehört nicht mehr dazu. Entfernt:
- Kompletter Personeneintrag aus data-modis.js (team-modis.html +
  profil.html?p=michi zeigen sie dadurch automatisch nicht mehr an).
- Erwähnung in der Team-Hierarchie-Doku, im "von VanVan bis Michi"-
  Lead-Text (jetzt "...bis Marina", alle 5 Sprachen) und in Meta-
  Beschreibungen/OG-Tags/Twitter-Tags auf team-modis.html.
- Ungenutzte Bilddateien avatar-michi.jpg + card-michi.jpg gelöscht.
2026-08-02 18:20:08 +02:00
DogFatherGit 2eb9fc6897 Team-Personendaten (role/bio/bioHtml/intro/quote) jetzt mehrsprachig
Bisher waren role/bio/bioHtml/intro/quote in data-scouts.js und
data-modis.js reine deutsche Strings — dadurch blieben z.B. Zitate
("Ein Mann, ein Wort.") und Kurzrollen auch bei gewählter Fremdsprache
Deutsch (siehe Screenshot-Hinweis: team-scouts.html in EN zeigte noch
deutsches Zitat).

- main.js: neuer window.dogiFeld()-Helper löst mehrsprachige Feld-Objekte
  { de, "de-CH", en, fr, pt } auf (rückwärtskompatibel zu reinen Strings).
- data-scouts.js: role (Patrick, Bananenstift) + bio (Patrick) + intro/
  bioHtml/quote (Bananenstift) vollständig in allen 5 Sprachen.
- data-modis.js: role (alle 7) + bio (VanVan/Funny/Marina/Michi) +
  bioHtml (Diene/Miss/Ghost) + rankLabel (Ghost) vollständig in allen
  5 Sprachen. Lange bioHtml-Texte von unabhängigen Übersetzer-Agenten
  erstellt, idiomatisch statt wörtlich.
- team-scouts.html, team-modis.html, index.html (Team-Vorschau),
  profil.html: Rendering nutzt jetzt durchgängig dogiFeld() und rendert
  bei Sprachwechsel (dogi-sprache-geaendert) neu — team-modis.html und
  die Team-Vorschau auf index.html haben vorher GAR NICHT auf Sprach-
  wechsel reagiert, das ist jetzt behoben. "Stufe"/"Profil ansehen" auf
  team-modis.html liefen bisher hart kodiert Deutsch, jetzt über
  i18n-team-modis.js.
2026-08-02 11:29:47 +02:00
DogFatherGit c1e83bfd5a i18n: stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts, werte — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für 5 weitere der ~22 noch fehlenden Seiten. Dynamisch aus
data-modis.js/data-scouts.js gerenderte Personendaten bleiben bewusst
Deutsch, JS-Template-Strings (team-scouts.html) über
window.dogiUebersetzen() gelöst.
2026-08-02 10:10:01 +02:00
DogFatherGit 7db2a564dd team-modis.html: VanVan-Foto nur auf dieser Seite ausgetauscht
Neue separate Bilddatei card-vanvan-team.jpg angelegt, damit vanvan.html
und data-modis.js (Profilseite) unverändert beim bisherigen Foto bleiben -
wie vom Nutzer ausdrücklich gewünscht ("nur auf dieser Seite").
2026-08-01 23:47:57 +02:00
DogFatherGit 54652798cd streamer.html komplett neu (persönliche Vorstellung von Filipe/DogFather) + site-weite Korrektur "Dogfather" -> "DogFather"
- streamer.html: kompletter Inhalt ersetzt durch Dogis ausführliche
  persönliche Vorstellung ("Wer ist DogFather? - Mehr als nur ein Name").
  Enthält erstmals öffentlich: Filipe, 34, Portugiese, seit Februar 2026
  in Luxemburg, Partnerin Franzi. Abschnitte: Der Mensch hinter DogFather,
  DogFather als Streamer, Casper, Team Dogi/VanVan, DogFather als Manager
  (Scouts Patrick & Bananenstift verlinkt), Was macht DogFather aus,
  Schluss-Statement mit Signatur. Schlanke Buttonzeile am Ende erhalten
  fuer Navigation (Videos/Galerie/Team Dogi).
- Neue Standing Rule: "DogFather" wird IMMER mit großem F geschrieben
  (nicht "Dogfather"). Site-weit korrigiert in 29 Dateien (Anzeige-Text,
  Alt-Texte, Meta-Beschreibungen, Kommentare) - technische Bezeichner
  (Dateinamen, data-theme-Werte, CSS-Klassen, @dogfather0804-Handle)
  bleiben bewusst unangetastet, da alle klein geschrieben sind und somit
  von der Ersetzung gar nicht erst betroffen waren.
2026-08-01 18:55:01 +02:00
DogFatherGit 58d1e6fa52 Neuer Hintergrund für "Die Person", Creator-Satz korrigiert, Pyramiden-Karten gleich hoch
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
  (bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
  überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
  team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
  mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
  entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
  unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
  align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
  "Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
2026-08-01 14:32:00 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 5761fe1a27 Hintergrundbilder: garantiert volle Breite UND komplett sichtbar
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.

- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
  hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
  vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
  Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
  eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
  Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
  (Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
  Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
  zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
  (garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
  Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
  wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
  beschnitten werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:31:58 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bd7d057425 VanVan-Text angepasst + Modi-Team als Hierarchie-Pyramide
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
  foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
  Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
  und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
  separate Karte bleibt oben unveraendert gross.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 23:42:43 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 39d97c5846 Drei getrennte Bewerbungsseiten statt einer Seite mit Reitern
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.

Neu:
- bewerben-modi.html   -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html  -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
  Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen

bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.

Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.

forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:57:51 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 755d0c7a0e Modi-Bewerbung: vierte Kategorie neben Creator/Scout/Kooperation
- bewerben.html: neuer Reiter "Modi" mit eigenem Formular (Name, E-Mail,
  Discord/TikTok-Handle, Community-Erfahrung, Verfuegbarkeit, Motivation)
- Reiter wechselt jetzt nicht nur das Hintergrundbild, sondern auch die
  Farbwelt: Creator/Scout/Kooperation bleiben Spicy-Media-rot (Agentur),
  Modi wird babyblau (Team Dogi) -- passend zur bestehenden Regel
  "Rot ist NUR die Agentur"
- Direkt-Link bewerben.html#modi oeffnet die Bewerbung gleich auf dem
  richtigen Reiter; team-modis.html hat jetzt einen "Als Modi bewerben"
  Knopf, der genau dahin fuehrt
- Worker: "modi" als vierter erlaubter Bewerbungstyp, laeuft ueber
  dieselbe Sichtbarkeits-Berechtigung wie Scout/Kooperation (der feste
  Rechte-Katalog aus dem Anforderungsdokument kennt nur zwei Bewerbungs-
  Sichtbereiche -- es wurde bewusst KEIN neuer Permission-Key erfunden)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:16:57 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 823ff52903 Ghost zeigt "Stufe Ghost" statt "Stufe 6"
Neues optionales Feld rankLabel ueberschreibt nur die ANZEIGE der Stufe,
die Sortierung laeuft weiter ueber rank. Wirkt auf team-modis.html und
profil.html.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 21:44:22 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 87c95dd0f8 Klickbare Profilseiten fuer jedes Team-Mitglied
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.

- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
  ?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
  Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
  Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
  Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
  Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
  Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
  (eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
  Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
  (vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
  (Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
  ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
  angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
  main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 20:21:16 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 2279f3e4e4 FIX: Hintergrundbilder wurden gar nicht geladen
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.

- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
  (/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:22:02 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bd0c1eb4b0 Hintergrundmotive endlich richtig sichtbar
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.

- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
  weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
  (vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
  nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:10:13 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d1077b00a2 Eigene Hintergrundbilder je Seite, neue Hauptfotos, Funny & Ghost
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
  zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
  Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
  Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild

Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
  entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 05:46:04 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 6d694aede2 Rahmen fuer alle Fotos, Team-Dogi-Hintergrund, Bananenstift
- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
  farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
  tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
  Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
  Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 03:36:34 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 3339deeef5 Team-Avatare: echte Gesichts-Ausschnitte statt gequetschter Karten
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.

- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
  (400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
  bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 03:19:26 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 49d1019c61 Hero-Bilder, TODO-Bereinigung und Foto-Zuschnitte
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
  oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
  Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 01:25:20 +02:00
DogFatherGit 5cb49a057d VanVan-Hero-Foto auf team-modis.html + Startseiten-Impressionen-Teaser mit vorhandenen freigegebenen Fotos befüllt 2026-07-30 22:25:41 +02:00
DogFatherGit 8d7cabb79b Ghost zum Modi-Team hinzugefügt, team-modis.html auf babyblau umgestellt (rot nur Agentur), Agentur-Rot augenschonender gemacht 2026-07-30 22:20:46 +02:00
DogFatherGit 7be7d3f46d Echte genehmigte Fotos + Team-Dogi-Grafiken einbinden (Logo, Team-Karten, HasiDog-Sticker, Buch-Illustration), Dan aus Modi-Team entfernt, favicon durch echtes Logo ersetzt 2026-07-30 21:54:58 +02:00
DogFatherGit f8e4cf82db DOGFATHER UNIVERSE: erste lauffähige Website + Bewerbungs-Postfach + Hosting-Vorbereitung 2026-07-30 20:09:09 +02:00