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DogFatherGitandClaude Opus 5 9b47bd3ca0 Entwicklung & Nachwuchs -- zwei Bretter fuer DogFather und die rechte Hand
Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der dogfather
und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen ueber modis
eingeben koennen. auch fuer zuschauer die vielleicht modis werden
koennten waere auch geil. mach dich schlau informier dich so krass wie
es nur geht, hol die besten der besten und krassesten sachen,
perfektionnier die dan auch alle und dan erst setzt du alles um."

=== WAS DIE RECHERCHE ERGEBEN HAT ===

DREI BEFUNDE HABEN DAS DESIGN BESTIMMT, und der erste hat es fast
umgedreht:

  WARUM MODERATOREN AUFHOEREN (Schoepke-Gonzalez u. a., New Media &
  Society 2024): zwei Hauptgruende -- zu wenig Zeit, und Konflikte im
  Team beziehungsweise schaedliches Verhalten der Leitung. Eine
  Bewertungsfunktion ist damit genau das Werkzeug, mit dem man ein Team
  verliert, wenn man sie als Ueberwachung baut. Das ist kein Bauchgefuehl
  und keine Zimperlichkeit -- es ist der haeufigste gemessene Grund.

  WAS HAELT: Anerkennung. Dank und Rueckmeldung erhoehen die
  Verweildauer messbar; Rollenklarheit senkt Burnout.

  WORAN MAN GUTE MODERATOREN ERKENNT (ModSquad, Kitfox Games,
  Discord-Leitfaeden): nicht an Zahlen. Ruhig bleiben, wenn es hitzig
  wird; von selbst helfen; die Regeln UND die Leute kennen; regelmaessig
  da sein. Ausdruecklich NICHT: "schreibt viel" -- angenehm im Chat zu
  sein ist nachweislich etwas anderes. Und der treffsicherste Weg
  ueberhaupt ist die Empfehlung aus dem Team, gefolgt von einer
  Probezeit.

=== WAS DARAUS GEBAUT WURDE ===

ENTWICKLUNG. Keine Note, sondern eine Aufzeichnung ueber die Zeit, je
Person. Fuenf Arten, und ihre REIHENFOLGE ist Absicht: "Das laeuft gut"
und "Danke dafuer" stehen vorn. Wer ein Formular oeffnet, dessen erstes
Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme auf.

"ZU VIEL GERADE" IST DIE WICHTIGSTE ART und die, die es sonst nirgends
gibt. Der haeufigste Grund zu gehen ist Zeitmangel, und der zeigt sich
frueh -- nur schreibt ihn niemand auf, weil es kein Feld dafuer gibt.

TALENTE. Die vier Merkmale sind die aus der Literatur, nicht
ausgedacht, dazu die Empfehlung aus dem Team. Der Status IST die
Probezeit: `offen` heisst beobachtet, `angenommen` heisst angesprochen
-- und was daraus wird, entscheidet sich in "Personen & Zugaenge" mit
einem Zugang auf Stufe "Probe". Eine eigene Kandidatentabelle waere ein
zweiter Ort fuer dieselbe Frage.

DIE BRUECKE. Die Person sieht den Entwicklungs-Bereich NICHT -- eine
halb sichtbare Akte ist schlimmer als eine geschlossene, weil niemand
mehr weiss, was der andere gerade liest. Damit Anerkennung trotzdem
ankommt, laesst sich jeder Eintrag EINMAL als Nachricht in den Chat
schicken, mit Art, Titel und dem, was daraus folgen soll. Danach steht
im Eintrag, wann es geschehen ist: Die Frage "habe ich ihr das
eigentlich schon gesagt?" beantwortet man nach zwei Wochen falsch.

ZWEI KACHELN UND NICHT DREI: Aufgaben an das Team gibt es laengst, mit
Person, Frist und Status. Eine zweite Stelle dafuer waere ein zweiter
Ort, an dem man nachsehen muesste, welche Aufgabe wirklich gilt.

DIE GRUPPE HEISST NICHT "TEAM FUEHREN". Das waere der bequeme Name und
der falsche: Im Haus gilt, dass DogFather nicht ueber seinem Team steht.
"Entwicklung & Nachwuchs" sagt, was drinsteht.

=== KEIN NEUER BAUKASTEN ===

Beides sind BEREICHE wie das Ideen-Board: dieselbe Tabelle, dieselbe
Seite, dieselben Regeln fuers Anlegen, Aendern und Loeschen. Neu sind
eine Spalte (`gesendet_am`) und eine Route. Die Sendefunktion selbst
steht im Chat-Modul und nicht daneben: Ein Zweier-Gespraech darf es nur
einmal geben, die Leseraender muessen mitwandern, Live-Strom und
Benachrichtigung haengen daran -- wer das nachbaut, hat zwei Fassungen,
und die zweite ist die, in der jemand eine Nachricht nicht bekommt.

=== WAS DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT ===

"Zugeordneter Creator existiert nicht" -- beim Anlegen eines Eintrags
ueber ein Teammitglied. Die Regel verlangte einen Creator; bei
Entwicklung geht es um Menschen aus dem Team. Die Meldung war dabei
selbst irrefuehrend: Die Person existiert sehr wohl, sie ist nur kein
Creator. Beides behoben.

Und meine EIGENE Pruefung von vor einer Stunde wurde rot: Sie verlangte,
dass jede Zusatzkachel in der Gruppe "Team Dogi" steht. Die naheliegende
Reparatur waere gewesen, die Gruppe gar nicht mehr zu pruefen -- das
haette die Aussage weggeworfen. Jetzt steht die erlaubte Liste
ausgeschrieben da: Eine Kachel fuer zwei Menschen darf nicht in einer
Gruppe landen, die alle sehen. Kommt eine dritte Gruppe, wird die Zeile
rot, und das ist Absicht.

Die zwei neuen Farbtoene trennen ueber Saettigung und Helligkeit statt
ueber den Farbwinkel -- bei 25 Toenen ist der Kreis voll, und die
groessten Luecken waeren ein drittes Gruen zwischen zwei vorhandenen.
Bei einer achtundzwanzigsten Kachel brauchen die Kacheln Gruppenfarben
statt Einzelfarben; das steht als Notiz im Quelltext.

pruef-entwicklung 33 (neu) · pruef-start-ansicht 27 Kacheln, sechs
Gruppen · pruef-rollen 278 -> 282 · pruef-modi-checkliste 70 ·
pruef-haus-trennung 62 · pruef-rueckmeldung 30 · pruef-modi-ideen 30 ·
pruef-modi-verborgen 80 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 01:11:30 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 6b2f34d105 Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather
eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln
suchen muss."

DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage:
gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt
Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und
die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die
meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen.
Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN
jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage,
Inhalt ist privat.

DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig
anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach:
"Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die
genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig
gruppiert und trotzdem zum Suchen.

Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js
ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die
jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht.
Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch.

DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE:

  Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes
  <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die
  es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm-
  foto, nicht eine Pruefung.

  Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in
  bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck-
  fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an
  `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt.

  Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie
  samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar
  gekennzeichnet.

DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in
ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage.
Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf.
Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt.

pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274,
pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5,
pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 18:08:27 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 8bcbd83061 Die Modi-Seite gehoert Dogi und den Modis -- Wand, Zeichen, Reiter
Filipe zum Bildschirmfoto der Zugangswand auf crew.: "alles soll auf
dogfather und die modis perfektionniert werden auf der neuen modi seite."

Dort stand bis eben die gewohnte Wand: Spicy-Media-Logo, "Creator
Workspace", der Satz ueber Manager, Scouts und Creator, fuenf
Rollenkacheln. Fuer einen Modi war davon nichts richtig.

DIE KACHELREIHE FAELLT WEG, und das ist eine Verbesserung: Eine Reihe mit
genau einem Eintrag ist keine Auswahl, sondern eine Huerde -- man muesste
erst daraufdruecken, bevor das Codefeld etwas annimmt. gate.js prueft
jetzt, OB es Kacheln gibt, statt sie vorauszusetzen.

DIE BUEHNE IST AUS DEM VORHANDENEN MOTIV GEBAUT, nicht neu erfunden, und
das ist kein Sparen: Die Anmeldeseite ist eine MECHANIK. Rechts steht im
Bild eine leere Tafel, und gate.css setzt die Karte auf Hundertstel genau
dort hinein. Ein frei erfundenes Bild haette diese vier Zahlen
mitgenommen. Also dieselbe Szene, ueber den Mischmodus "color" ins Blau
umgefaerbt (hue-rotate haette Rot nach Cyan UND Blau nach Gelb gedreht),
Dogi anstelle des Spicy-Medaillons, "TEAM DOGI" darunter.
Gemessen: rote Bildpunkte 18,1 % -> 0,0 %, Karte auf 0 px genau.

NACH DER ANMELDUNG geht es weiter: kopf.js zieht Reitertitel und Zeichen
aus `ich.marke` nach -- "Aufgaben · Team Dogi" statt "· Spicy & Dogi", mit
dem eigenen Symbol. An einer Stelle statt in 30 HTML-Dateien.

DREI FUNDE, DIE NICHT AUS DEM KOPF KAMEN

1. DER KNOPF WAERE SCHLECHTER LESBAR GEWORDEN. Mein erstes Blau endete
   bei #4aa4cf -- weisse Schrift darauf: 2,8 zu 1. Der rot-blaue Verlauf,
   den er ersetzt, haelt ueber seine GANZE Laenge 4,65; er war offenbar
   genau darauf gebaut. Jetzt 5,10 zu 1, am fertigen Bildschirmfoto
   gemessen statt aus einer einzelnen Farbe hergeleitet.

2. DIE NEUE WAND WAR AUCH AUF workspace. ABRUFBAR. Sie liegt als Datei im
   selben Ordner. Aufgefallen ist das, weil der Wortleck-Test sie ueberhaupt
   las -- die Frage WARUM war die Antwort. Ausserhalb von crew. antwortet
   sie jetzt mit 404; auf den Pruefadressen bleibt sie erreichbar, sonst
   koennte die Pruefung sie nicht mehr oeffnen und waere gruen ohne etwas
   zu messen.

3. ZWEI GLEICHE KACHELN AUF DER STARTSEITE, seit dem letzten Deploy live.
   Die Team-Lage-Kachel von heute Mittag hatte Name, Zeichen, Ton UND
   Gruppe einer schon vorhandenen -- fuehrte aber woandershin. Gefunden
   von "jede Kachel hat ihre eigene Farbe (23 Farben auf 24 Kacheln)".
   Jetzt "Eingang", Gruppe Taeglich, neuer Ton 24 (#8a20cf, Abstand 38,5
   im CIELAB-Raum; reines Blau haette 52 gehabt und waere auf dunklem
   Grund am schlechtesten zu fokussieren). Eine Fehlermeldung zeigte
   dadurch auf die falsche Seite -- ebenfalls behoben.
   Und die Pruefung, die es fand, zaehlte nur bereiche.js: Vom Server
   angehaengte Kacheln kannte sie nicht. Sie fragt jetzt beide Quellen.

Der Wortleck-Test meldete ausserdem sieben Fundstellen -- allesamt
Kommentare, die ich beim Bauen selbst geschrieben hatte.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse     103   pruef-crew-wand-bild    43 (neu)
pruef-modi-checkliste   59   pruef-modi-verborgen    75
pruef-rollen           245   pruef-zwischenspeicher  21
pruef-modi-wortleck      4   pruef-start-ansicht     gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 13:59:54 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 114a00eed5 Der Modi bekommt seine eigene Seite -- und sein Brett zurueck
DER WICHTIGSTE FUND, und er kam nicht aus dem Nachdenken: Ein Modi sah
auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS -- nicht einmal seine eigenen Aufgaben.
sichtbar() endet mit `default: 0=1`, und 'modi' stand nicht darin.

Genau dieser Fehler ist am 01.09.2026 schon dem Manager passiert; der
Kommentar zwei Zeilen darueber warnt woertlich davor ("Ein leeres Brett
sieht aus wie 'nichts zu tun', nicht wie ein Fehler; deshalb ist das
vermutlich lange niemandem aufgefallen"). Der Rollen-Rundgang meldete
fuer den Modi trotzdem brav "aufgaben.html ok" -- die Seite laedt ja,
sie war nur leer. Gefunden hat es erst eine Pruefung, die eine Aufgabe
ANLEGT und sie danach wiederzufinden versucht.

Ein Modi sieht jetzt die Aufgaben des ganzen Modi-Teams (Filipes
Entscheidung "sie sind untereinander ein Team"), aendern darf er
weiterhin nur seine eigenen. Die Nummern werden bei jeder Abfrage frisch
gelesen -- eine beim Serverstart gebaute Liste waere ab dem naechsten
neuen Modi falsch, und niemand wuesste warum.

DIE STARTSEITE. Ein Modi hatte keine einzige Kachel: Jede traegt eine
feste Rollenliste, und 'modi' darf dort nicht stehen -- bereiche.js
bekommt jeder ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Die Kacheln kommen
deshalb vom Server (MODI_BEREICHE), samt Beschriftung. Nur die Ziele zu
schicken haette nicht gereicht: Unter "Dashboard" stuende sonst "Alle
Creator auf einen Blick" -- fuer jemanden ohne Creator. Die Worte
gehoeren zum Empfaenger, nicht zum Ziel.

Neun Kacheln in drei Gruppen: Aufgaben, Chat, Kalender, Dateien /
Live-Ablauf, Community, Technik / Profil, Wissen. Nichts aus der
Agentur -- diese Seiten drehen sich um betreute Creator oder um Rechte.

`null` heisst "nimm deine eigene Liste", eine LEERE Liste hiesse "keine
Kacheln". Verwechselte man die beiden, haetten die fuenf bekannten
Rollen ab sofort eine leere Startseite.

ZWEI DINGE HAT DAS BILDSCHIRMFOTO GEZEIGT, NICHT DER CODE:

  * Ueber der Modi-Startseite stand "Spicy Media" -- die Marke einer
    Agentur, mit der er nichts zu tun hat. Jetzt "Team Dogi", wie auf
    der oeffentlichen Seite. Ersetzt wird nur der Textknoten: In dem
    Element sitzen zwei Zierrauten, ein textContent haette sie lautlos
    geloescht.
  * Auf seinem Aufgabenbrett stand das Creator-Vorlagenbrett, 80
    Aufgaben fuer den Aufbau eines Kanals. Fuer einen Moderator ist
    davon nichts gedacht. Ausgeblendet, bis sein Katalog aus Teil 2 des
    Anforderungsdokuments da ist -- nichts ist ehrlicher als etwas
    Fremdes.

Dazu: "0 betreut" stand dauerhaft auf seiner Startseite, eine Zahl, die
nie etwas anderes sagen kann. Jetzt zaehlt sie, wie viele im Modi-Team
sind. Und der Satz unter der Begruessung war nur das Wort "Modi", neben
fuenf Rollen mit einem ganzen Satz -- das sah nicht verborgen aus,
sondern unfertig.

KATEGORIEN (Kapitel 6.1), nach Filipes Entscheidung nur bei den Modis.
Acht Stueck; hier steht, wohin die dreizehn aus Teil 2 fallen
(Branding/Team/Kommunikation -> Planung, Wachstum -> Community).

Der heikelste Fall ist nicht das Setzen, sondern das SCHICKEN durch
jemanden, der es nicht darf: Eine Absage ("Unbekannte Kategorie") waere
die Auskunft, dass es das Feld gibt. Also faellt der Wert lautlos weg
und die Aufgabe entsteht ganz normal. Wer die Kategorien benutzen darf,
bekommt bei einem Tippfehler dagegen sehr wohl eine Absage.

Das Feld erscheint nur, wenn die Aufgabe wirklich zu einem Modi gehoert
-- bei DogFather also erst, wenn er einen als Person auswaehlt. Sonst
stuende es auch an jeder Creator-Aufgabe. Verborgen heisst dabei auch
"nichts mitschicken": Ein Wert in einem unsichtbaren Feld wandert sonst
beim naechsten Speichern mit.

KEINE NEUE CSS-KLASSE fuer die Kategorie auf der Karte. Sie muesste in
sieben gleichlautenden Kopien der Modulliste gepflegt werden -- sieben
Gelegenheiten fuer einen Unterschied, fuer eine Zeile Text.

AUSSERDEM BERICHTIGT, UND ES WAR SCHON VORHER ROT: pruef-start-ansicht
erwartete drei Kachelgruppen. Seit b45de94 gibt es vier ("Rund um das
Team"). Bevor ich die Zahl angefasst habe, habe ich meine Aenderungen
beiseitegelegt und den Lauf wiederholt -- schon auf dem unveraenderten
Stand rot, also nicht von mir. Geprueft werden jetzt die NAMEN: Vier
Gruppen koennten auch drei richtige und eine doppelte sein.

GEPRUEFT: pruef-modi-verborgen (57), pruef-modi-kategorien (22, neu),
pruef-rollen (113 statt 97 -- der Modi laeuft jetzt ueber jede der 16
Seiten), pruef-start-ansicht, pruef-aufgabenbrett, pruef-sicht,
pruef-verborgen, pruef-personen-formular (24), pruef-personen-liste,
pruef-css-klassen, pruef-spicy (60).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 00:52:06 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7bec3ea80c Sekunden als Punkte, Ringe gestaffelt, silberner Rand weg
Filipe: "ich will aber dass die sekunden wie punkte sind, die minuten
breiter und die stunden noch breiter … den silbernen rand weg bitte den
will ich nicht … es soll nichts verschwommen aussehen oder so, im
gegenteil, richtig scharf und perfekt."

DER SILBERNE RING IST WEG. Er war die breiteste Flaeche der ganzen Uhr
und damit das Erste, was das Auge traf -- ausgerechnet der Teil, der
nichts anzeigt. Jetzt dunkles Metall; die drei Bahnen sind das Hellste
im Bild. Die Skalenstriche bleiben, sie geben Mass ohne zu fuellen.

DIE SEKUNDE IST EINE PUNKTREIHE. Sechzig Punkte, einer je Sekunde --
der schnellste Wert wird zaehlbar statt nur gewachsen. Das ist auch
ehrlicher: Die Sekunde SPRINGT, ein durchgehender Bogen behauptet einen
fliessenden Wert.

DIE BREITEN STAFFELN SICH: 3,2 / 5 / 7 statt 3 / 3,4 / 4. Die alten
Werte waren rechnerisch verschieden und im Bild nicht zu unterscheiden
-- ein Unterschied unter einem Pixel ist keiner. Jetzt liest man die
Ringe an ihrer STAERKE: je langsamer, desto schwerer.

SCHAERFE STATT NEBEL: Die weichen Scheine lagen mit 7 bis 9 px Radius
ueber den Bahnen wie Dunst. Jetzt 1,5 px -- sie liegen als KANTE an
statt als Wolke. Die Tiefe kommt aus dem Versatz der Lagen, so wie im
Rest dieser Uhr auch.

DREIMAL AN DERSELBEN STELLE DANEBEN, UND JEDES MAL IM BILD GESEHEN:

  1. Der Sekunden-Schweif stand noch im Dokument und war per CSS
     ausgeblendet -- das griff nicht, und ohne `dasharray` zeichnete er
     einen durchgehenden roten Ring um die ganze Uhr. Ein Element, das
     nie sichtbar sein soll, gehoert nicht ins Dokument. Ausblenden ist
     kein Entfernen.
  2. Dann das Punktmuster: n Paare plus Schluss-Luecke sind 2n+1 Werte.
     Bei ungerader Anzahl verdoppelt SVG die Liste und vertauscht dabei
     Striche und Luecken.
  3. Also eine Null angehaengt (`rest 0`) -- Anzahl gerade, Fehler
     blieb. Denn in `dasharray` wechseln sich Strich und Luecke ab: Nach
     2n Werten sitzt der naechste an UNGERADER Stelle und ist ein
     Strich. Der Rest wurde weiter gezeichnet. Richtig ist die Null
     ZUERST (`0 rest`), dann landet die Luecke an gerader Stelle.

UND DIE PRUEFUNG MUSSTE MIT. `pruef-start-ansicht` verglich die
REIHENFOLGE der Farbkanaele im Kachel-Licht. Das setzt voraus, dass die
Kanaele deutlich verschieden sind -- seit der neuen Palette stimmt das
nicht mehr: "Aufgaben" ist Tuerkis (G=191, B=163), gemessen 63 gegen 65.
ZWEI Stufen von 255. Die Reihenfolge kippt dort durch Rundung, und die
Pruefung meldete einen Fehler, wo keiner war.

Sie misst jetzt den FARBWINKEL -- dieselbe Frage ("ist es dieser Ton?"),
ohne die Voraussetzung. 40 Grad Toleranz; die Kachelfarben liegen nach
der Neuberechnung gut 60 Grad auseinander. Dazu eine GEGENPROBE je
Kachel: Der gemessene Ton wird gegen den Gegenton auf dem Farbkreis
gehalten und muss dort anschlagen. Eine Pruefung, die immer bestaetigt,
bestaetigt nichts.

Gemessen: Farbwinkel-Abstaende 13° / 16° / 7° von 40 erlaubten.
pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 -> 143 Pruefungen (die drei Gegenproben
sind dazugekommen, keine ist verschwunden). pruef-css-klassen EXIT=0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-08 22:55:25 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 29785cc2a4 Abgebrochene Aufgaben mahnen nicht mehr -- an zwoelf Stellen, nicht an einer
Filipe, screen12: "die abgebrochenen sollen oben nicht mehr mit zaehlen
die sollen ihre eigenen kategorie kriegen".

DIE URSACHE war eine Bedingung, die harmlos aussieht: `a.status <>
'erledigt'`. Eine abgebrochene Aufgabe ist nicht "erledigt" -- also fiel
sie durch, und zwar in JEDE Zahl, die "noch zu tun" bedeutet. Eine
Aufgabe, die niemand mehr anfassen wird, mahnte weiter als ueberfaellig.

Das ist die Kehrseite einer bewussten Entscheidung: "abgebrochen" steht
absichtlich NICHT in STATUS, damit der normale Weg es nicht setzen kann.
Genau deshalb rutscht es aber durch jede Pruefung, die nur gegen
'erledigt' vergleicht.

FILIPE HAT EINE STELLE GESEHEN. Gesucht werden musste nach dem MUSTER:
Es waren zwoelf, in sieben Dateien.

  workspace-aufgaben.js   2   ueberfaellig und heute (die Zahlen "oben")
  workspace-hinweise.js   2   die Hinweiszeilen der Startseite
  workspace-kalender.js   1   Aufgaben mit Frist im Kalender
  workspace-personen.js   1   "offene_aufgaben" je Person
  workspace-profil.js     1   dieselbe Zahl im Profil
  workspace-push.js       2   ERINNERUNGEN, die verschickt werden
  workspace-reports.js    3   Berichte

Am schwersten wiegt workspace-push.js: Dort gingen Push-Nachrichten
hinaus -- fuer Aufgaben, die laengst abgebrochen waren.

`NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen')` statt einer zweiten Ungleichung: Wer
spaeter einen dritten Endzustand einfuehrt, ergaenzt eine Liste, statt
eine Kette von `<>` zu verlaengern, bei der das Vergessen niemandem
auffaellt.

DIE EIGENE KATEGORIE, die Filipe verlangt hat, gibt es jetzt in der
Schnittstelle (`abgebrochen`) und auf der Startseite -- hinten bei
"Erledigt", weil beides dasselbe bedeutet: vom Tisch.

GEGENPROBE an einer abgebrochenen Aufgabe mit Frist von gestern:
  alte Bedingung  "<> erledigt"            -> ueberfaellig = 3
  neue Bedingung  "NOT IN (erledigt, abg)" -> ueberfaellig = 2
  Unterschied 1 = genau die abgebrochene. Die Schnittstelle liefert 2
  und abgebrochen = 1.

pruef-start-ansicht hat den Umbau bemerkt und "die Aufgabenzahlen stehen
(7)" gemeldet -- sie zaehlt die Kategorien und erwartete sechs. Die Zahl
steht in der Bedingung, nicht nur im Meldetext; deshalb faellt eine
Kategorie, die still verschwindet, sofort auf. Auf 7 nachgezogen:
EXIT=0, 140 Pruefungen. pruef-aufgabenbrett EXIT=0, 44.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-08 11:27:08 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 ff8ea38595 Die Kopfleiste wird zur Klammer: Chili links, Husky rechts, Spicy & Dogi
Filipe (Nachtliste, screen17): "wo der husky ist soll eine geile rot
gruene peperoni sein, dogfather universe ersetzen durch, Spicy & Dogi.
und der husky von links soll rechts sein. die farben von der peperoni und
von dem husky sollen ueber den text ziehen und sich dan in der mitte
treffen." Dazu screen9: die Zierzeile der Zentrale heisst jetzt
"Spicy Media" statt "Dogfather Universe".

Die Chili steht als BILD (sie ist von sich aus rot mit gruenem Stiel und
soll ihre Farben behalten), der Husky als MASKE (schwarzweiss gezeichnet
waere er auf dunklem Grund ein dunkler Fleck; von der Maske zaehlt nur
die Silhouette, gefuellt mit Silber und Babyblau). Dazwischen laeuft der
Schriftzug von Chili-Rot ueber Silber nach Babyblau -- Treffpunkt in der
Mitte, genau beim "&".

DER VERLAUF IM TEXT IST EINE AUSNAHME MIT SICHERUNG. Direkt darueber
steht seit dem 01.09. "KEIN Farbverlauf IM Text", und der Grund gilt
weiter: Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik, und
faellt die aus, ist der Text WEG statt nur anders gefaerbt (gemessen
damals 1,05:1). Beides geht zusammen, wenn der Verlauf nur eine Zugabe
ist: `color` steht zuerst und voll sichtbar da, Verlauf und
durchsichtige Fuellung stehen NUR in einem @supports-Block (wer es nicht
kann, betritt ihn nicht), und bei `forced-colors: active` wird alles
zurueckgenommen. Die drei Stuetzstellen sind bewusst hell -- beim
Verlauf bestimmt der dunkelste Punkt den schlechtesten Kontrast.

EIN SELEKTOR, DER RICHTIG AUSSAH UND FALSCH WAR. Der Husky sollte nur
auf die Startseite; `body.start` davorzusetzen wirkte naheliegend. Diese
Klasse tragen aber ALLE 18 Seiten -- sie kennzeichnet den Grundstil,
nicht die Startseite. Folge auf den Unterseiten, wo `.marke` den Rueckweg
traegt: Die 22 px des Huskys nahmen dem Text so viel Platz, dass
"Creator Workspace" zu "CREAT…" wurde. Gesehen im Bildschirmfoto, nicht
im Code. Jetzt steht die Regel in heim.css, das ausschliesslich von der
Startseite geladen wird -- die Datei selbst ist die Bedingung.

Nachgemessen dabei, damit es nicht faelschlich mir zugeschrieben wird:
Der Schriftzug auf den Unterseiten ist AUCH IM ALTEN STAND abgeschnitten
(151 px Inhalt auf 91 px Platz). Das ist ein vorbestehender Mangel und
steht auf der offenen Liste, kein Rueckschritt aus diesem Commit.

pruef-start-ansicht angepasst: Sie prueft den Namen im Schriftzug und
erwartete "Dogfather Universe" -- sie hat ihre Arbeit getan und
angeschlagen. EXIT=0, weiterhin 140 Pruefungen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-08 04:37:51 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 b2a0fb3a97 Die Zentrale bekommt die echten Marken -- und drei rote Pruefungen waren keine
Die drei Befunde in pruef-start-ansicht kamen NICHT vom Licht. Sie hingen
alle an einem boundingBox(), das einmal am Anfang ohne Vorrollen gemessen
wurde. Der Umbau zur Zentrale hatte die Begruessungskachel von 244 auf
404 px wachsen lassen, die zweite Kachel rutschte von y=971 auf y=1131,
ihre Mitte lag bei 1207 -- ausserhalb eines 1200 px hohen Fensters. Dorthin
faehrt kein Zeiger, also entstand kein Licht.

Verraten hat es die Mischung aus gruen und rot: "links" (30 % der Hoehe)
bestand, "rechts" (60 %) nicht. Eine Kachel, die nur zur Haelfte getroffen
wird, ist nicht kaputt -- sie haengt halb aus dem Bild.

Beides ist jetzt behoben, nicht nur eines:

  * Die Pruefung holt die Kachel ueber scrollIntoView({block:"center"})
    ins Bild und misst DANACH, vor jeder Benutzung. Passt sie trotzdem
    nicht ins Fenster, ist das ein harter Fehler statt einer stillen
    Fehlmessung.
  * Die Kachel selbst faellt von 404 auf 344 px. Groesster Posten war die
    Anrede-Pille mit 88 px: In ihr steckt <h1 class="titel">, und
    .willkommen .titel ist die grosse Seitenueberschrift -- es standen
    also zwei Ueberschriften in Titelgroesse uebereinander. Der Rang von
    #gruss aendert sich nicht, nur die Groesse.

Nebenbefund, den die Reparatur mit aufgedeckt hat: Die Randmessung stand
auf "nah 51 gegen fern 0". Diese 0 war kein Messwert, sondern der
Bildpunkt ausserhalb des Fensters. Jetzt "nah 43 gegen fern 7" -- dieselbe
Pruefung misst zum ersten Mal wirklich.

DIE MARKEN. marke-husky.webp war nie freigestellt (0,3 % durchsichtig,
alle vier Ecken Alpha 255) -- als Maske ergab das einen Kasten mit einem
Husky darin. Ersetzt durch das echte Original, damit repariert sich die
Kopfleiste ohne eine einzige geaenderte CSS-Zeile mit.

In der Mitte des Rings steht jetzt Spicy Media, nicht der Husky: Der Ring
zeigt DAS TEAM, ein Segment je Person. Der DogFather-Kopf in seiner Mitte
haette Filipe bildlich ins Zentrum seines eigenen Teams gesetzt.

Und davon nur die Chili: Das volle Siegel war bei 44 px unlesbarer Matsch.
Beim ersten Ausschneiden meldete das Werkzeug "60,8 % deckend, Ecken
0/0/0/0" -- klang tadellos und war ein schwarzes RECHTECK mit Chili darin.
Die Flutfuellung laeuft von aussen und kommt nie hinter den weissen Ring.
Gefunden hat das kein Kennwert, sondern das Hinsehen.

Gemessen: pruef-start-ansicht EXIT=0 (137 -> 140 Pruefungen, die drei
roten sind gruen, keine ist verschwunden), pruef-css-klassen EXIT=0
(472 Groessen), pruef-handy EXIT=0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-08 02:39:32 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 2acb6bc020 Das Maus-Licht ist zurueck, und die Begruessung ist keine Kachel mehr
DAS LICHT, DAS DEM ZEIGER FOLGT -- MEIN EIGENER FEHLER VON HEUTE FRUEH

Es war nicht geloescht. In module.css stand seit heute

    .kachel > * { position: relative; z-index: 1; }

damit der Inhalt ueber Raster und Kantenlicht liegt. Das Lichtelement
ist aber ein direktes KIND jeder Karte -- ihm wurde damit sein
`position: absolute` genommen. Aus einer Flaeche ueber der ganzen Karte
wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser gemessen:
`display: inline`, obwohl in start.css `absolute` steht.

Merksatz dazu im Code: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar
kein Inhalt ist.

Zweiter, aelterer Fehler beim selben Thema, den erst die Pruefung
gefunden hat: Beim Wechsel von einer Kachel direkt auf die naechste
ging das Licht GANZ aus. `pointermove` der neuen Karte meldet einen
Bildaufbau an, `pointerout` der alten kommt danach und hat ihn
geloescht -- obwohl er gar nicht ihr gehoerte. Jetzt wird nur noch der
EIGENE Bildaufbau entwertet.

DIE BEGRUESSUNG FLIEGT AUS DER REIHE

Filipe: "diese hauptkachel muss komplett aus der rolle fliegen im
gegenzug zu den anderen ... AUCH MIT DER UHR RECHTS; WIE IN DER
BUISNESS HUB SEITE VON VANVAN."

Nachgesehen statt geraten: Auf VanVans Business-Hub gibt es keine Uhr.
Gemeint ist das `gate-medaillon` der Anmeldeseite -- ein runder
Kegelverlauf, der wie gebuerstetes Metall aussieht, gefasst in zwei
eingelassenen Ringen. Diese Bauart steht jetzt hier, weitergetrieben.

Die Begruessung ist keine Kachel mehr, sondern eine KONSOLE, und sie
unterscheidet sich in der FORM, nicht im Lack:

  * Sie ist BREITER ALS DIE SEITE -- sie tritt links und rechts ueber
    die Spalte hinaus, in der alle Kacheln stehen.
  * Sie ist ein ACHTECK. Die Module haben EINE abgeschnittene Ecke,
    sie hat VIER.
  * Sie hat eine METALLFASSUNG, laengs gebuerstet, mit je einer warmen
    und einer kuehlen Spiegelung.

Die Uhr ist von 124 auf 164 px gewachsen und hat eine echte Luenette:
10 px deckendes Metall, zwoelf eingravierte Stundenmarken, sechzig
feine Minutenstriche, Glaskuppe.

VIER FEHLER AUF DEM WEG DAHIN, ALLE IM BILDSCHIRMFOTO GESEHEN

  1. HALBDURCHSICHTIGES METALL ist kein Metall, sondern graues Glas.
     Stand gleichzeitig an Konsole und Uhr.
  2. KEGELVERLAUF AUF EINEM BREITEN BALKEN bewirkt nichts: Die ganze
     Oberkante liegt in wenigen Grad. Rund -> conic, lang -> linear.
     Die Verlaufsart muss zur FORM passen, nicht zum Material.
  3. DIE SKALA DER UHR WAR NIE SICHTBAR, seit es sie gibt. Ihre Maske
     rechnete Prozente auf die weiteste ECKE (116 px) statt auf den
     Radius (82 px) -- der Ring lag komplett ausserhalb der Uhr.
     `closest-side` behebt es. Eine unsichtbare Verzierung sieht aus
     wie gar keine, nicht wie ein Fehler.
  4. `body.start .willkommen` in start.css hat die neue Konsole
     ueberschrieben -- nicht ueber die Ladereihenfolge, sondern ueber
     die SPEZIFITAET (0,2,1 gegen 0,1,0). Derselbe Fehler wie mit
     `:where()` heute Frueh, nur andersherum: damals zu schwach
     geschrieben, hier zu stark stehen gelassen.

Der Ueberstand haengt an der Polsterung der Inhaltsspalte
(`min(34px, 3.6vw)`) statt an einer festen Zahl -- eine feste haette
auf dem Handy 17 px aus dem Bildschirm geragt.

UND EINE PRUEFUNG, DIE UNTER DEN BILDRAND GEZIELT HAT

pruef-start-ansicht meldete zwei Fehler am Licht. Das Licht war in
Ordnung: Die hoehere Konsole hatte Kachel 3 auf y = 1134 geschoben,
bei einem 1200 px hohen Fenster lag ihre Mitte unter dem Rand. Sie
rollt jetzt hin, misst danach neu -- und die Zahl der wirklich
gemessenen Kacheln steht in der Bedingung. 140 statt 137 Pruefungen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 13:03:16 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 4eab64bd20 Eine neue Form fuer jedes Modul -- und der Kalender zeigt nur noch, was einen angeht
Filipe: "DU HAST WIEDER EINE KLEINE AENDERUNG UEBERALL GEMACHT ANSTATT
EINE RIESEN AENDERUNG." Er hatte recht, und der Grund war jedes Mal
derselbe: Ich habe das MATERIAL getauscht (Mattglas, Leuchtschiene,
Verlauf) und die FORM gelassen. Ein abgerundetes Rechteck bleibt ein
abgerundetes Rechteck -- und die Silhouette ist das Einzige, was man aus
fuenf Metern erkennt.

Jetzt ist die Form eine andere: abgeschnittene Ecke oben links
(clip-path, echte Silhouette), ein Kantenlicht in der Kategoriefarbe
darauf, Eckwinkel unten rechts, ein feines Raster statt Koernung.
35 Bauteile auf allen 18 Seiten, in einer eigenen Datei (module.css).

DREI DINGE, DIE DABEI SCHIEFGINGEN UND JETZT ABGESICHERT SIND

1. Die Regeln standen in :where() -- Spezifitaet null, also gewann jede
   aeltere .kachel::before-Regel. Jetzt :is().
2. module.css stand an DRITTER Stelle im Ladeweg. Auf Calls,
   Automationen, Bereich und Dateien hat sie damit gar nichts bewirkt:
   Die Seitendateien setzen dort selbst border-radius und box-shadow und
   kommen spaeter. Genau das ergab wieder "ueberall ein bisschen". Sie
   wird jetzt als LETZTE geladen, geprueft auf allen 18 Seiten.
3. Die Klassenliste steht siebenmal in der Datei (CSS kennt keine
   Variable fuer Selektoren). Eine vergessene Kopie faellt niemandem
   auf -- pruef-css-klassen vergleicht sie deshalb alle, mit Gegenprobe.

DER KALENDER: NUR NOCH, WAS EINEN ANGEHT

Filipe: "calls oder termine soll jeder nur sehen die er selber macht
oder jeden betrifft." Das gilt auch fuer DogFather, und das ist die
eigentliche Aenderung -- er bekam bisher 1=1. "Jeden betrifft" heisst:
ohne Gegenueber und ohne Teilnehmerliste. Wer niemanden eintraegt, meint
alle. Die Rollenfrage entfaellt im Kalender damit vollstaendig.

SECHS PRUEFUNGEN, DIE EINE WELT GEMESSEN HABEN, DIE ES NICHT MEHR GIBT

Alle sechs wurden auf die neue Regel umgeschrieben, keine geloescht --
loeschen haette die Zahl gesenkt und den neuen Weg ungeprueft gelassen:
ics, serien, sicht, spicy, teilnehmer, tagesblick, team.

UND VIER ECHTE FUNDE, DIE DABEI HERAUSFIELEN

* pruef-workspace-seiten war seit dem Bildumbau von heute Frueh auf
  ALLEN 32 Seiten rot: Sie verlangte noch das eine Motiv. Die neue
  Bedingung ist schaerfer als beide alten -- das geladene Bild muss zu
  dem Merkmal passen, das die Seite selbst traegt. Und die Meldung sagt
  jetzt, WELCHE Bedingung gefallen ist.
* pruef-leistung-optik hat sich selbst ausgesperrt (meldete sich als
  Manager an, der die Zahlen seit Filipes Anweisung nicht mehr sehen
  darf) und stuerzte danach ab: 2 Pruefungen statt 56. Der Absturz hat
  verdeckt, dass sie sieben Fingerziele als "zu klein" meldete -- es
  waren die unsichtbaren Knoepfe der zugeklappten Woche, 0x0.
* personen.html beim Manager: Der Erklaersatz ("Codes, Sperren und das
  Protokoll bleiben bei DogFather") kam nie an -- das Element gab es
  nicht, und das && davor hat den Fehlgriff verschluckt. Die Liste stand
  ausserdem dauerhaft auf aria-busy="true": fuer einen Screenreader lud
  die Seite fuer immer.
* pruef-schranke hielt personen.html noch fuer DogFather-only. Die Seite
  wechselt jetzt die Erwartung, statt aus der Pruefung zu verschwinden:
  Seite auf fuer die Leitung, Verwaltungsdaten dahinter weiterhin zu.

Die Anmeldeseite wurde nicht angefasst (nur ihr Versionsstempel).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 07:12:48 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 233cd76d78 Der Handy-Durchgang: drei echte Bedienfehler, alle vom selben Ursprung
Filipe: "ich will dass du die komplette seite auf dem handy abcheckst.
ich will dass alles perfekt aussieht und bedienbar ist."

DER SCHWERSTE FUND: Auf ZWOELF Seiten war der "Meine Sicht"-Umschalter
nicht bedienbar -- wer darauf tippte, landete im Chat.

Bei 412 px (der haeufigsten Android-Breite ueberhaupt) brach die
Kopfleiste nicht um, der Umschalter wurde auf 50 px zusammengedrueckt,
sein Knopf behielt aber seine 104 px Mindestbreite und lag damit quer
ueber dem Chat-Knopf. Sichtbar war davon nichts.

Und die Ursache steht seit dem 05.09. woertlich im Kommentar daneben:
"Die Rechnung ging genau auf, solange rechts VIER Dinge standen. Mit der
Glocke sind es FUENF, und bei 320 px passte es nicht mehr." Am 06.09.
habe ich den Chat-Knopf dazugesetzt -- SECHS -- und die Schwelle bei 380
gelassen. Derselbe Fehler, eine Position weiter.

Die Lehre ist nicht "380 auf 430 erhoehen"; das waere er ein drittes
Mal, nur mit einer anderen Zahl. Eine feste Schwelle ist eine Rechnung,
die jemand einmal aufgestellt hat und die beim naechsten Knopf still
falsch wird. `flex-wrap: wrap` OHNE Schwelle rechnet nicht, sondern
misst -- es bricht genau dann um, wenn der Platz nicht reicht.

DASSELBE NOCH EINMAL, am anderen Ende: Bei 1280 px brauchte die Leiste
1235 px (Marke 375 + Bedienelemente 844 + Abstand 16) und hatte 1200.
Auch hier war der Chat-Knopf der Tropfen. Sie brach um, sobald das
Skript die Bedienelemente eingehaengt hatte, und schob die ganze Seite
52 px nach unten -- CLS 0,94. Jetzt gibt die MARKE nach (sie darf
gekuerzt werden, ein Knopf nicht), und umgebrochen wird nur noch auf
sehr schmalen Geraeten.

WEITERE ECHTE FUNDE:
  * /workspace/api/chat/ungelesen wurde auf JEDER Seite ZWEIMAL geholt:
    einmal beim Laden, einmal Millisekunden spaeter beim Aufgehen des
    Ereignisstroms. Der 'open'-Zuhoerer war fuer Wiederverbindungen
    gedacht und feuerte auch beim ersten Mal.
  * Drei Kacheln teilten sich einen Farbton mit einer anderen (18 Farben
    auf 21 Kacheln). Filipe wollte ausdruecklich, dass jede ihre eigene
    hat. Nicht eine Farbe dazuerfunden -- der ganze Farbkreis ist mit
    tools/kachel-farben.mjs neu in 21 geteilt; kleinster Abstand zweier
    Nachbarn jetzt 120 Grad (vorher 106). Dabei fiel eine feste 16 in
    der Mischschleife auf: Bei 18 Kacheln wurden die letzten beiden nie
    mitgemischt.
  * Der Agentur-Untertitel wurde auf dem Handy abgeschnitten.
  * Ein zugeklappter <details>-Kasten (Kalender-Abo) verdeckte einen
    Filter-Chip: Chromium versteckt dessen Inhalt ueber
    `content-visibility`, nicht ueber `display` -- die Kaesten behalten
    eine Groesse. Dieselbe Falle wie bei den Zeitbloecken, dieselbe
    Loesung.

UND DREI PRUEFUNGEN, DIE SELBST FALSCH LAGEN:
  * "achtzehn Kacheln" stand als feste Zahl im Test. Eine Pruefung, die
    bei jeder neuen Kachel rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu
    ignorieren. Sie zaehlt jetzt aus bereiche.js.
  * "das Licht der Kalender-Kachel (tuerkis) muss mehr Blau als Rot
    haben" -- Wissen von aussen, und nach dem Neurechnen war der
    Kalender rosa. Gemessen wird jetzt gegen den Ton der Kachel selbst.
  * pruef-workspace-umzug meldete sein Ergebnis in eigenen Worten. Der
    Gesamtlauf las daraus NULL Pruefungen und schrieb bei JEDEM Lauf ein
    FEHL, obwohl alle 31 Punkte bestanden. Ein Fehlalarm, der immer
    kommt, macht den einen echten unsichtbar.

Und weil "BUTTON 'Meine Sicht' verdeckt" mich eine Stunde gekostet hat,
sagen pruef-handy und pruef-tempo jetzt DAZU, was verdeckt und was
springt -- mit Elternkette und Koordinaten. Ein Befund, den man nicht
verorten kann, ist ein halber.

NEU: der Kalender zum Abonnieren (Stufe 3.2). Persoenlicher, jederzeit
widerrufbarer Link fuer Google, Apple und Outlook. 36 Pruefungen, die
das ICS ZURUECKLESEN statt es anzusehen -- entfaltet, entschluesselt,
verglichen. Wichtigster Punkt: Der Weg ohne Anmeldung darf nichts
zeigen, was der Weg mit Anmeldung nicht zeigt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 23:15:37 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bede91921d Der sechste Bereich, und zwei Pruefungen, die den Lauf lahmgelegt haben
DER AGENTUR-BEREICH (Stufe 4 des Plans)
Kernprinzip 04 des Konzepts lautet woertlich "Die Agentur bleibt
angebunden" -- und dafuer gab es bis heute nichts. Fuenf Bereiche
standen, der sechste fehlte vollstaendig. Damit stand nirgends, welche
Kampagne laeuft, welche Schulung ansteht und wie ein Anliegen an die
Agentur ausgegangen ist. Das lief ueber private Nachrichten: nicht
auffindbar, nicht nachvollziehbar, beim naechsten Mal von vorn.

Vier Arten, und die vierte ist der Punkt: kampagne, schulung, anliegen
und ZUSTAENDIGKEIT. Die letzte ist keine Verlegenheit, sondern das, was
das Konzept ausdruecklich fordert -- Betreuung und Umsetzung sind unsere
Seite, offizielle Wege sind Agenturseite. Solange das nur im Kopf steht,
wird es bei jedem Streitfall neu verhandelt.

Der Umbau war das eigentliche Risiko, nicht der Bereich: Ein CHECK
laesst sich in SQLite nicht aendern, die Tabelle muss neu gebaut werden
-- und dabei werden ALLE vorhandenen Eintraege umgeschrieben. Deshalb
geht pruef-agentur.mjs (31 Pruefungen) den Weg wirklich: Sie baut eine
Datenbank im ALTEN Stand nach, fuellt sie mit allen fuenf Bereichen,
laesst die echte Anwendung darueberlaufen und zaehlt danach jede Zeile
UND jedes Feld nach -- auch die seltenen Spalten (hook, creator_extern),
die man beim Abschreiben des Bauplans vergisst. Wichtigste Gegenprobe:
Der CHECK muss danach noch BEISSEN. Eine Umstellung, die nebenbei die
Schranke entfernt, sieht aus wie ein Erfolg und ist der schlimmere
Ausgang.

Nebenbei drei abgeschriebene Bereichslisten beseitigt (Wochenbericht,
Suche, Report-Ziele). Im Wochenbericht waere der neue Bereich sonst
schlicht nicht vorgekommen -- ohne Fehler, ohne Luecke, einfach nicht da.

ZWEI PRUEFUNGEN, DIE DEN GESAMTLAUF ZUM STILLSTAND BRACHTEN

pruef-call-kategorien.mjs hing DREI STUNDEN. Ursache war ein Zeitzuender
in ihr selbst: Sie legte Calls auf "heute 18:00" und erwartete zwei
davon unter "Heute". Ab 18 Uhr sind die vorbei, der Server schiebt sie
nach "Protokoll fehlt", und die Oberflaeche unterteilt erst ab FUENF
anstehenden. Uebrig blieben vier, die Bloecke verschwanden, und die
Pruefung wartete auf einen Klick auf einen Block, den es nicht gab.
Genau die Sorte Fehler, vor der die Projektnotiz vom 06.09. warnt: Sie
war um 17:59 gruen und um 18:01 rot, ohne dass sich am Code etwas
geaendert hatte. Jetzt liegen alle Zeiten RELATIV zu jetzt, und die
Erwartung wird mit derselben Vorschrift gerechnet, die calls.js benutzt
-- statt Zahlen, die nur zu einer bestimmten Tageszeit stimmen.

Und der Grund, warum daraus ein Stillstand statt eines Fehlers wurde:
index.js setzt bewusst zwei Auffangnetze (uncaughtException,
unhandledRejection). Fuer den Betrieb richtig -- ein Fehler darf die
Website nicht offline nehmen. Fuer eine Pruefung fatal: Sie importiert
index.js in denselben Prozess und erbt die Netze. Ihr eigener Absturz
wird dann nur protokolliert, und der Express-Server haelt den Prozess
danach ewig am Leben. Kein Fehler, kein Ergebnis, kein Ende.

Deshalb zwei Abhilfen, die zusammengehoeren:
  * server/helfer-notbremse.mjs -- haengt eigene Zuhoerer DANEBEN
    (process.on ergaenzt, es ersetzt nicht) und beendet den Lauf mit
    Fehler; dazu ein Wecker. In alle 42 Browserpruefungen eingebaut.
    Der Betrieb bleibt unveraendert.
  * tools/alles-pruefen.mjs gibt jeder Datei eine Frist von 600 s. Wer
    sie reisst, wird abgebrochen und ZAEHLT ALS FEHLGESCHLAGEN, mit der
    letzten Ausgabe davor als Beleg. Einzelne Dateien nachzuruesten hilft
    nur bis zur naechsten ohne Notbremse -- deshalb sitzt sie dort, wo
    sie fuer alle gilt, auch fuer die, die es noch nicht gibt.

AUSSERDEM: pruef-breiten.mjs pruefte 16 Seiten aus einer Liste von Hand,
chat.html und leistung.html fehlten darin. Der Chat war bei keiner
einzigen der neun Breiten je gemessen worden. Wie bei pruef-handy kommt
die Liste jetzt aus dem Verzeichnis.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 22:06:49 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d7cf598b00 "Heute" war zwei Stunden lang gestern -- und vier Fehler auf Handy und PC
Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.

Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.

=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===

Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.

Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
  * eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
  * eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
  * der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
  * Datumsfelder schlugen gestern vor
  * der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh

Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.

kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
  RECHNEN mit Datumsangaben  -> UTC-Mittag, unveraendert
  WELCHER TAG IST HEUTE      -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
                                window.heuteLokal in kopf.js)

WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.

Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.

=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===

1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
   auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
   und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
   Creator heissen selten "Tim".

2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
   Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
   scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").

3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
   "dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
   Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
   worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.

=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===

Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
  * Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
    ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
  * "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
    unsichtbar unter seinem Knopf
  * "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
    "nur fuer Vorleseprogramme"
  * drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
    AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
    kennt, misst nichts.

Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.

Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.

Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 01:51:28 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 2bebab156b Profilbild gebaendigt, Steckbrief von der Creator-Akte getrennt
ZWEI FEHLER, DIE FILIPE GESEHEN HAT.

1. DAS PROFILBILD LAG UEBER DER HALBEN SEITE. Als Patrick sein Bild
   hochlud, zog sich ein roter Balken quer ueber die Startseite.

   Ursache: Die CSS-Regel .wer__bild hat GEFEHLT. Das Element wurde in
   kopf.js erzeugt, die Regel dazu nie geschrieben -- und ein <img> ohne
   Groessenangabe nimmt seine natuerliche Groesse an, bei einem Handyfoto
   also mehrere tausend Pixel. Dazu fehlte overflow: hidden am Traeger.

   WARUM KEINE PRUEFUNG DAS GEFUNDEN HAT: Sie lud ein 1x1-Pixel-PNG hoch.
   Klein, schnell, von Hand gebaut -- und voellig unfaehig, irgendetwas
   zu ueberdecken. Die Pruefung war gruen, der Fehler war da, und gesehen
   hat ihn der Nutzer. Sie arbeitet jetzt mit einem 1200x1200-Bild, also
   in der Groesse, die wirklich hochgeladen wird, und misst danach: Bleibt
   das Bild in seinem 28-px-Feld, ragt es irgendwo heraus, laeuft die
   Seite ueber. Gegenprobe gemacht -- ohne die Regel meldet sie
   1200x1200 in 28x28 und 918 px Ueberlauf.

2. ZWEI PERSONEN AUF EINEM BILDSCHIRM. Auf der Profilseite stand oben
   "Profil: SpongBobSchwammKopf" und mittendrin "MEIN PROFIL: Dogfather".
   Niemand konnte sagen, welche Angabe zu wem gehoert.

   Es sind auch wirklich zwei verschiedene Dinge:
     MEIN STECKBRIEF  gehoert MIR -- Bild, ein Satz ueber mich, meine
                      Kanaele. Fuehre ich selbst.
     CREATOR-PROFILE  die BETREUUNGSAKTE eines anderen Menschen --
                      Ziele, 90-Tage-Plan, interne Notizen. Fuehren die
                      Betreuer.

   Scouts, Manager und DogFather haben jetzt zwei getrennte Kacheln und
   eine eigene Seite (steckbrief.html, serverseitig geschuetzt). Ein
   Creator behaelt beides zusammen -- er hat nur eine Seite und sieht
   dort ausschliesslich sich selbst. Die Logik liegt in einer eigenen
   Datei statt hinten an profil.js: Sie gehoert der angemeldeten Person,
   nicht der Akte.

ACHTZEHN KACHELN, ACHTZEHN FARBEN. Die neue Kachel haette sich ihren
Farbton mit den Creator-Profilen geteilt -- zwei Nachbarn in derselben
Farbe. Statt eine Farbe dazuzuerfinden, wurde tools/kachel-farben.mjs
fuer 18 Winkel neu gerechnet, samt der neuen Nachbarschaft im Raster.
Der kleinste Abstand zweier Nachbarn liegt weiterhin bei 100 Grad.
Gefunden hat das die Startseitenpruefung ("17 Farben auf 18 Kacheln").

Die Trennung wird jetzt fuer JEDE Rolle geprueft: welche Kacheln sie
sieht, dass auf der Akte kein fremder Steckbrief steht, und dass die
eigene Seite die richtige Person zeigt. Eine alte Pruefung, die das
Gegenteil verlangte, wurde ersetzt statt stehen gelassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 15:04:23 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 1fe443e59c Handy durchgeprueft, Lichtfarbe je Kachel, haengendes Licht behoben
DAS LICHT BLIEB HAENGEN -- vier Ursachen, jede einzeln behoben:

1. EIN WETTLAUF. Zwischen dem Anmelden eines Bildaufbaus und seinem
   Ablauf konnte der Zeiger die Karte laengst verlassen haben. Dann hatte
   pointerout schon aufgeraeumt, und der Bildaufbau schaltete das Licht
   gleich wieder AN. Der haeufigste Fall und der unauffaelligste.
2. UEBER EINE LUECKE VERLASSEN. Wer eine Karte nicht ueber eine
   Nachbarkarte verliess, sondern ueber den Zwischenraum, loeste kein
   Ereignis aus, das die alte Karte kannte.
3. GESCROLLT, OHNE DIE MAUS ZU BEWEGEN. Die Karte wandert unter dem
   stehenden Zeiger weg -- es kommt gar kein Zeigerereignis. Jetzt wird
   beim Scrollen nachgesehen, ob die beleuchtete Karte noch unter dem
   Zeiger liegt.
4. FENSTER ODER TAB VERLASSEN. Auch dort kommt nichts mehr.

Es gibt jetzt genau EINE beleuchtete Karte -- mehr kann es nicht geben,
es gibt ja nur einen Zeiger. Beim Wechsel geht die alte aus, bevor die
neue angeht.

DIE FARBE GEHOERT ZUR KACHEL. Auf der Wissensseite leuchteten alle sechs
Welten violett, weil die Farbe dort --w heisst und der ganze uebrige
Workspace --ton benutzt. Das Licht griff auf --ton zu, fand nichts und
nahm den Farbton der SEITE. Dieselbe Luecke bei den Aufgaben-Spalten
(--sfarbe), den Kalenderkarten (--afarbe) und den Kalenderzeilen
(--zfarbe). Alle vier setzen jetzt --ton mit.

Nachgewiesen an echten Bildpunkten, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird
auf die Aufgaben-Kachel gesetzt (dort muss Rot ueberwiegen: 85 zu 22)
und auf die Kalender-Kachel (dort Blau: 71 zu 13). Ein
Zeichenkettenvergleich haette das nicht gekonnt -- der Browser rechnet
color-mix() aus und schreibt je nach Fassung rgb(), color() oder oklab()
zurueck.

DAS HANDY, komplett durchgeprueft: neue pruef-handy.mjs faehrt alle
fuenfzehn Seiten auf DREI echten Geraetegroessen ab (320 px iPhone SE,
390 px iPhone, 412 px Android) und misst fuenf Dinge, die am Rechner
unsichtbar sind. Gefunden und behoben:

  * ZWEI ECHTE UEBERLAEUFE (startcheck +27 px, automation +33 px). Die
    Seite liess sich waagerecht schieben -- auf einem Telefon der
    schlimmste Fehler. Ursachen: zwoelf Raster mit festem Mindestmass
    (minmax(280px, 1fr) kann nicht schrumpfen -> min(280px, 100%)),
    zwoelf feste Mindestbreiten an Auswahlfeldern, und ein "flex: none"
    an den Stufen-Knoepfen, das jedes Schrumpfen verbot. "width: 100%"
    allein reichte dort nicht.
  * BERUEHRZIELE unter 24 px (WCAG 2.2, Kriterium 2.5.8). Auswahlfelder
    waren 18 bis 22 px hoch. Jetzt 44 px -- die Empfehlung von Apple und
    Google, und der Daumen ist nun einmal breiter als ein Mauszeiger.
    Nebenbei behebt die Schriftgroesse 16 px das Hineinzoomen von iOS.
  * SCHRIFT unter 11,7 px an 52 Stellen. Gesucht wurden sie nicht von
    Hand -- das waere ein Ratespiel gewesen und haette die Haelfte
    uebersehen -- sondern durch Durchsuchen der Stildateien nach
    font-size unter 0,73rem.

ZWEI FEHLER IN DEN EIGENEN PRUEFUNGEN gefunden und behoben: Die
Schriftregel griff zuerst gar nicht (start.css wird VOR den Seitenstilen
geladen, bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere -- jetzt mit
body.start qualifiziert), und die Lichtpruefung scrollte 600 px und
stellte nicht zurueck, sodass die folgende Pruefung ins Leere zeigte.

GEGENPROBE gemacht: Mit absichtlich eingebauten Fehlern (8-px-Schrift,
500 px breiter Inhalt) meldet die Handypruefung sofort Rot. Eine
Pruefung, die immer bestaetigt, bestaetigt nichts.

Alle achtzehn Pruefungen laufen gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 14:48:48 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 41ffb91688 Das Licht folgt dem Zeiger - auf jeder Karte, und der Rand mit
Auf der Startseite gab es einen Lichtfleck unter dem Zeiger. Jetzt auf
JEDER Karte im ganzen Workspace -- und mit zwei Schichten statt einer:

  der FLECK   ein weicher Schein unter dem Zeiger, in der Farbe des
              Bereichs (--ton). Eine Aufgabenkarte leuchtet orange, eine
              Kalenderkarte tuerkis.
  der RAND    eine helle Stelle, die auf der KANTE mitwandert.

Der Rand ist der Teil, der den Unterschied macht. Er entsteht aus einem
Farbverlauf, von dem eine Maske nur den ein Pixel breiten Saum stehen
laesst: zwei Ebenen, eine ueber die Innenflaeche, eine ueber den ganzen
Kasten, und mask-composite: exclude laesst genau die Differenz uebrig --
den Rahmen. Dadurch leuchtet wirklich die Kante an der Stelle, an der
der Zeiger steht, statt eines Rechtecks, das so tut als ob.

Beides steckt in einem eingefuegten <span class="licht">. Ein eigenes
Element statt ::before/::after am Kasten selbst, weil die bei fast
allen Karten schon belegt sind (Akzentstreifen, Wasserzeichen) -- ein
Pseudo-Element doppelt zu benutzen geht nicht, und der Fehler faellt
erst auf, wenn eines von beiden verschwindet.

Kosten: EIN Zuhoerer fuer das ganze Dokument, gedrosselt auf einen
Bildaufbau, passiv angemeldet. Das Licht-Element wird beim ersten
Ueberfahren eingesetzt, nicht beim Laden -- Karten entstehen laufend
neu, wenn Listen sich aktualisieren. Ohne feinen Zeiger (Handy) und bei
"weniger Bewegung" laeuft gar nichts und es wird auch nichts eingefuegt.

pointerout feuert auch beim Wechsel zwischen Kindern INNERHALB einer
Karte. Ohne die Pruefung auf relatedTarget haette das Licht bei jeder
Bewegung ueber ein Wort hinweg geflackert.

DIE ALTE FASSUNG IN start.js IST WEG. Sie stehen zu lassen haette zwei
Zuhoerer auf denselben Bewegungen bedeutet -- doppelte Arbeit bei jedem
Zeigerzucken, und der Fehler waere erst aufgefallen, wenn jemand die
eine geaendert haette und sich nichts tat.

GEPRUEFT AN ECHTEN BILDPUNKTEN, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird in
die Mitte einer Kachel gesetzt, dann wird die Helligkeit der Kante
direkt darueber gegen dieselbe Kante an der fernen Ecke gemessen.
Ergebnis 50 gegen 17. Geht die Maske jemals verloren, waere die ganze
Karte eingefaerbt und der Text unlesbar -- das faellt damit sofort auf.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 11:51:47 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e65827a6db Begruessung, Schriftzug, hellerer Hintergrund - und "Wissen" fuer Creator
Vier Wuensche auf einmal, alle auf der Startseite und der Kopfleiste.

BEGRUESSUNG. Dort stand "Angemeldet" ueber dem Namen -- eine Zeile, die
nichts hinzufuegt, weil oben rechts ohnehin Name und Rolle stehen. Jetzt
beantwortet der Kopf die drei Fragen, die man beim Reinkommen hat:
WANN (Wochentag, Datum, Kalenderwoche nach ISO 8601, selbst gerechnet),
WER (Plakette mit dem Anfangsbuchstaben in der Farbe der Rolle -- der
einzige runde Koerper der Seite, dadurch sofort als Person lesbar) und
WIE es steht (ein Satz aus denselben Hinweisen, die darunter stehen --
keine zweite Zaehlung). An Tagen mit Charakter kommt ein Wort dazu:
Neue Woche, Endspurt, Wochenende. Der Gruss ist feiner gestuft und der
Name eigenstaendig ausgezeichnet: das Grusswort leise, der Name kraeftig.

SCHRIFTZUG oben links. Vorher alles gleich laut, der Trenner ein
Satzzeichen wie jedes andere. Jetzt hat er Rang: der Name vorn und
kraeftig, der Ort dahinter und leiser, dazwischen eine kleine Raute in
der Hausfarbe. Aufgeteilt zentral in kopf.js statt in sechzehn HTML-
Dateien, und nur die Textknoten -- Verweise bleiben unberuehrt.

HINTERGRUND heller, wie gewuenscht: Der Schleier liegt bei .86/.58/.44
statt .95/.72/.60, dazu zwei sehr weiche Farbschimmer, die dem Bild das
reine Schwarz nehmen. Der Kontrast wurde danach an echten Bildpunkten
nachgemessen und haelt ueberall (schlechtester Wert 4,78:1).

"WISSEN" statt "Team & System" -- aber nur fuer Creator. Von der Gruppe
bleibt fuer ihn genau eine Kachel uebrig; eine Ueberschrift, die Team
und System verspricht und nur die Bibliothek zeigt, verspricht etwas
Falsches.

DREI FUNDE DURCH DIE PRUEFUNGEN:

1. Die Kontrastmessung war kaputt, seit Text neben Text steht. Sie tastete
   stur 4 px rechts vom Text ab -- und traf dort den NACHBARTEXT statt den
   Untergrund (1,10:1 gemeldet, ohne dass etwas schlecht lesbar war). Jetzt
   werden sechs Stellen rings um den Text angeboten und jede zuerst
   gefragt, ob dort wirklich Untergrund liegt. Strenger, nicht lockerer.
   Texte ohne freie Stelle werden GEZAEHLT und ausgegeben, nicht still
   uebersprungen.
2. bereich.html hatte als einzige Seite kein span.marke__text. Damit
   griffen dort weder die Ueberlauf-Kuerzung noch der neue Rang. Stand seit
   Monaten so, aufgefallen erst, als die Seitenpruefung die Marke auf allen
   dreizehn Seiten nachgesehen hat.
3. Die Datumspruefung haette im Maerz stillschweigend versagt: \w kennt
   ohne Unicode-Schalter kein "ae". Ein Fehler, der sieben Monate wartet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 09:55:25 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 1816ed9e1f Hinweisliste "Was ist dran": Zeichen, Zahl und Farbe der Zielkachel
Die Zeilen waren die letzten schmucklosen Elemente der Startseite. Jetzt
traegt jede das Zeichen UND die Farbe der Kachel, zu der sie fuehrt --
Hinweis und Ziel gehoeren dadurch sichtbar zusammen, ohne dass die
Zuordnung ein zweites Mal irgendwo steht (sie kommt aus derselben
Tabelle wie die Zahl auf der Kachel). Die Anzahl steht vorn, getrennt vom
Satz und in gleicher Zeichenbreite; beim Ueberfliegen von sieben Zeilen
liest man genau sie zuerst. Ueberfaellig schlaegt Bereichsfarbe und
bleibt rot -- wenn etwas brennt, zaehlt zuerst, DASS es brennt.

Dabei gefunden und behoben: Die Farbtoene hingen an .kachel[data-ton=n].
Um sie fuer die Hinweiszeilen mitzunutzen, wurde .kachel entfernt --
damit gewann aber die Voreinstellung ".kachel { --ton: var(--akzent) }"
weiter unten in der Datei den Wettstreit der Regeln, und alle siebzehn
Kacheln waeren blau gewesen. Die Voreinstellung steht jetzt in :where()
und zaehlt dabei als nicht vorhanden. Die Browserpruefung hat das
gemeldet ("1 Farbe auf 17 Kacheln"), nicht das Auge.

"Nichts offen" ist kein gestrichelter Kasten mehr, sondern eine gute
Nachricht mit ruhigem Gruen und Haken. Weil er jetzt display:flex hat,
war er staerker als das hidden des Browsers und haette IMMER dagestanden
-- eigene Regel dafuer plus eine Pruefung, die beide Richtungen misst.

Neue Pruefungen (pruef-start-ansicht): Zeichen, vorangestellte Zahl,
keine doppelte Zahl im Satz, ganzer Satz fuer Vorleseprogramme, Farbe
gleich der Kachelfarbe an echten Bildpunkten, rot nur bei ueberfaellig.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 09:39:59 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7673c12136 Startseite: 17 eigene Farben -- gerechnet, nicht gewaehlt
Filipe: "jede kiste soll seine eigene farbe haben. und die kacheln sollen
viel spezieller, viel spezieller sein."

BEIM ERSTEN MAL HATTE ICH ABGELEHNT, und das war zu bequem. Mein Einwand
stimmte zwar -- ein Versuch mit frei gewaehlten Farben ergab Paare mit
1,4 Grad Abstand, also praktisch dieselbe Farbe -- aber daraus "geht
nicht" zu machen, war falsch. Es geht, man muss nur rechnen.

Der Denkfehler war die Annahme, alle 17 muessten sich voneinander
unterscheiden. Das Auge vergleicht aber nur, was NEBENEINANDER liegt.
Also:

1. 17 Toene, gleichmaessig um den Farbkreis (je 21 Grad), gerechnet in
   OKLCH -- dort sind gleiche Abstaende auch fuer das Auge gleich.
   Helligkeit und Farbstaerke konstant, damit keine sich vordraengt. Wo
   die Farbstaerke den darstellbaren Bereich verliesse (Gelb und Gruen
   frueher als der Rest), wird sie gesenkt, bis sie hineinpasst.

2. Die ZUORDNUNG ist eine Suche ueber die tatsaechlichen Nachbarschaften
   im Raster (nebeneinander UND untereinander). Gesucht: die Anordnung
   mit dem groesstmoeglichen kleinsten Nachbarabstand. Ergebnis:
   mindestens 105,9 Grad zwischen allen Nachbarn.

3. Unter allen Anordnungen, die eine harte Untergrenze schaffen, gewinnt
   die passendste: LIVE rot, Technik gelb, Reports gruen, Personen
   rot-gold, Schutz stahlblau.

Steht als tools/kachel-farben.mjs im Repo, mit festem Zufallsstartwert --
derselbe Lauf ergibt dieselben Farben. Wer Kacheln umsortiert, aendert
die Nachbarschaften und muss es neu laufen lassen; das steht auch in
start.js.

Geprueft: Helligkeitsband, Farbstaerke und Kontrast bestehen fuer alle
siebzehn gegen genau diesen Hintergrund.

VIEL SPEZIELLER -- das WASSERZEICHEN:

Jede Kachel traegt ihr eigenes Zeichen noch einmal, riesig, angeschnitten
und fast unsichtbar (7 % Deckung) in der Ecke. Das ist der Grund, warum
siebzehn Kacheln nicht mehr wie siebzehn Kaesten aussehen: Jede bekommt
eine eigene grosse Form, ohne dass ein einziges zusaetzliches Bild
geladen wird -- es ist derselbe Pfad, nur groesser. Bewusst so schwach,
dass man es nicht liest, sondern nur spuert. Beim Ueberfahren wird es
etwas deutlicher und wandert zwei Pixel.

Dazu: Zeichenfeld 46 auf 52 px mit farbigem Schein darunter, Name auf
1,06 rem, mehr Polsterung. Alles mit prefers-reduced-motion abgesichert.

44 Pruefungen. Neu: dass jede Kachel eine EIGENE Farbe hat (17 Farben auf
17 Kacheln, gemessen an der berechneten Strichfarbe) und dass das
Wasserzeichen da und schwach genug ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 23:32:22 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e25a22149b Startseite: groessere Kacheln, und das Licht folgt dem Zeiger
Rueckmeldung Filipe: "richtige richtung, die sollen nur bissl groesser
sein und noch bissl mehr spezieller."

GROESSER, gemessen statt geglaubt:
  Zeichenfeld  38 -> 46 px (Dashboard 56)
  Name        .93 -> 1.02 rem (Dashboard 1.18)
  Polsterung   14 -> 18 px, Ecken 15 -> 18 px
  Kachelhoehe        rund 60 -> ueber 80 px

Dabei fiel der eigene Test von vorhin sofort ein: Bei 880 px Seitenbreite
sind drei Kacheln je 285 px breit, und in den groesseren Schriften brach
der Text an ZWOELF Stellen ab. Statt die Schrift wieder zu verkleinern
bekommt die Startseite die volle Breite (1240 px) -- das ist die
ehrlichere Loesung. Hinweise, Begruessung und Fusstext behalten ihr Mass
von 940 px: Eine Textzeile ueber 1240 px zu ziehen macht sie nicht
lesbarer, sondern anstrengender.

SPEZIELLER, drei Dinge:

1. DAS LICHT FOLGT DEM ZEIGER. Jede Kachel traegt einen weichen
   Lichtfleck. Er sitzt ruhend oben links und wandert unter dem Zeiger
   mit. Kein Blinken, keine Bewegung des Inhalts -- es wird nur an einer
   anderen Stelle heller. Das ist die Kleinigkeit, die man nicht sieht,
   sondern erst beim Benutzen merkt.

   EIN Zuhoerer fuer alle Kacheln statt siebzehn, und in einem Bild je
   Rahmen: pointermove feuert dutzendfach je Sekunde, wer bei jedem
   Ereignis in den Stil schreibt, laesst den Browser umsonst rechnen.
   Beim Verlassen zurueck in die Ruhelage -- sonst blieben die Kacheln
   nach einer Weile alle unterschiedlich beleuchtet stehen. Auf
   Fingerbedienung und bei "weniger Bewegung" bleibt es ganz aus; dort
   gibt es keinen Zeiger, dem etwas folgen koennte. Beides geprueft.

2. Eine feine helle Linie an der Oberkante jeder Kachel. Ein Pixel, kaum
   sichtbar -- aber die Kachel wirkt dadurch von oben beleuchtet statt
   aufgeklebt. Das Zeichenfeld bekommt denselben Lichtrand und einen
   Verlauf, wodurch es gepraegt statt gemalt wirkt.

3. Beim Ueberfahren: farbiger Schein unter der Kachel im eigenen Ton,
   die Kante links waechst von 3 auf 4 px, das Zeichen um 4 Prozent.
   Alles unter zwei Pixeln Bewegung.

Die Trennlinie der Gruppenueberschriften laeuft nach rechts aus, statt
hart abzubrechen -- eine durchgezogene Linie zerschneidet die Seite, eine
auslaufende gliedert sie nur.

47 Pruefungen. Neu darunter: Zeichenfeld und Schriftgroesse werden
gemessen ("sieht groesser aus" ist kein Nachweis), und das Licht wird mit
echten Mausbewegungen an drei Stellen geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 22:50:17 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d05a772ee4 Startseite: aus siebzehn gleichen Rechtecken wird eine Uebersicht
Sie war eine Wand: siebzehn identische Kaesten, auf jedem stand "OEFFNEN".
Wenn alles gleich aussieht, ist alles gleich wichtig -- also nichts. Und
"OEFFNEN" ist keine Information; dass eine Kachel sich oeffnen laesst,
weiss man.

Drei Aenderungen, jede mit einem Grund:

1. GRUPPEN statt einer Liste. "Taeglich" (was man sowieso jeden Tag
   aufmacht), "Rund um den Creator" (die Betreuungsakte), "Team & System"
   (was den Laden am Laufen haelt). Das sind drei verschiedene Absichten.

2. ZAHLEN STATT "OEFFNEN". Auf der Kachel steht jetzt, wo Arbeit liegt --
   "Aufgaben 4", rot markiert, weil etwas ueberfaellig ist. Gespeist aus
   DERSELBEN Quelle wie die Hinweisliste darueber, kein zweiter Zaehler:
   Zwei verschiedene Wahrheiten uebereinander auf einem Bildschirm waeren
   schlimmer als gar keine Zahl.

3. ZEICHEN UND FARBE. Siebzehn eigene Linienzeichen (eigene Pfade, keine
   Fremdbibliothek -- kleiner als jede Schriftart und keine zusaetzliche
   Lieferkette) und acht Farbtoene.

Warum acht Toene und nicht siebzehn: Ich hatte zuerst eine eigene Farbe
je Kachel gebaut und das Ergebnis pruefen lassen. Zwei Paare hatten einen
Abstand von 1.4 und 5.6 -- also praktisch dieselbe Farbe. Das sieht nach
Zufall aus, nicht nach Absicht. Die acht jetzt verwendeten sind gegen
genau diesen Hintergrund gerechnet und bestehen alle Pruefungen
(Helligkeitsband, Farbstaerke, Farbfehlsichtigkeit dE 8.4,
Normalsicht 19.3, Kontrast). Verteilt so, dass in einer Zeile nie
zweimal derselbe Ton steht. Die Farbe stuetzt nur -- WAS eine Kachel
ist, sagen Zeichen und Name.

Dazu:
- Begruessung nach Tageszeit statt immer "Willkommen".
- Sechs Nullen nebeneinander sind Rauschen: Ist wirklich nichts offen,
  steht dort ein Satz und der Platz gehoert den Bereichen.
- Die Hinweisliste stand mit sieben Zeilen im Weg. Jetzt vier sichtbar,
  Rest auf Knopfdruck -- derselbe Helfer wie im Protokoll und im Verlauf.
- Gestaffelter Einlauf, aber in einer no-preference-Abfrage: Bei
  "weniger Bewegung" entsteht gar keine Animation, nicht nur eine ohne
  Dauer. Geprueft mit reducedMotion.

Beim Ansehen des ersten Bildes fielen abgeschnittene Untertitel auf
("Stammdaten, Ziele, 90-..."). Abgeschnittener Text ist der haeufigste
stille Fehler in einer Kachel, weil er nach Absicht aussieht. Texte
gekuerzt -- und der Test misst jetzt die tatsaechliche Textbreite gegen
die verfuegbare, damit es nicht wiederkommt.

40 Pruefungen, Computer und Handy, alle vier Rollen: Ein Creator sieht
"Mein Profil" statt der Liste aller Creator, keine Personenverwaltung,
keine Pipeline, keine Automationen -- und trotzdem drei saubere Gruppen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 22:36:29 +02:00