Nachtrag auf Nachfrage ("hast du alles geprüft oder nur die menü
leisten?") -- vorher hatte ich nur Navigation, Seitenbreite, Tippflächen
und Hoch/Querformat geprüft. Jetzt zusätzlich Bilder, Texte, Knöpfe und
die kompletten Abläufe.
Geprüft über alle 35 Seiten bei 393px:
- Bilder: kein einziges kaputtes Bild, keine fehlenden alt-Texte
- Dateien: keine 404er
- Knöpfe/Links: alle beschriftet (keine namenlosen Bedienelemente)
- Text: nichts wird abgeschnitten. Die zunächst gemeldeten "Überläufe"
bei .btn/.card waren Fehlalarme -- sie stammen von den dekorativen
Leucht-Ebenen (::before mit negativem inset), echter Text ragt
nirgends heraus (einzeln gegengeprüft).
Zwei echte Funde behoben:
1. Marken-Unterzeile war mit 8,96px zu klein zum Lesen (hatte ich beim
Handy-Fix selbst so verkleinert). Jetzt 11px -- Platz ist da, seit der
Menü-Knopf eigenständig rechts sitzt. Über acht Breiten gegengeprüft,
Kopfleiste bleibt überall stabil.
2. "Aktiv"-Ankreuzfelder in der Verwaltung waren 22px. Jetzt 26px, die
ganze Beschriftungszeile ist 44px hoch und schaltet mit um.
Abläufe am Handy durchgespielt (echte Fingertipps, Fake-Backend):
- Registrierung über alle drei Schritte inkl. falschem Code
- Login mit falschem und richtigem Zugangscode
- Abmelden auf supporter.html
- Stimme einreichen inkl. Profilbild-Auswahl
- Verwaltung: Team-Mitglied anlegen, Stimme freigeben, alle Bereiche
sichtbar, kein Überlauf
Cache-Busting-Version auf 20260821r erhöht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "benutz da bitte nur die originalen husky und
hasen. mach nur die zwei. und die auswahl wo die leute selbst ein bild
rein setzen können."
- Auswahl von acht auf zwei reduziert (DogFather-Husky, HasiDog). Die
übrigen Bilddateien bleiben liegen, falls sie je zurücksollen -- es
genügt, die Zeile in data-stimmen-avatare.js und die Id in
ERLAUBTE_AVATARE wieder zu ergänzen.
- Neue Kachel "eigenes Bild" (gestrichelter Rand + Plus), die den
Dateidialog öffnet, das Bild sofort hochlädt und als Vorschau in der
Kachel zeigt.
Bereits freigegebene Stimmen mit einer der entfernten Figuren zeigen
wieder den Anfangsbuchstaben statt eines kaputten Bildes -- die
Auflösung unbekannter Ids liefert null, das war schon so vorgesehen.
Sicherheit des öffentlichen Uploads (bisher war Hochladen bewusst nur
der Verwaltung erlaubt):
- Gleiche multer-Härtung wie der Verwaltungs-Upload: nur JPG/PNG/WebP,
max. 5 MB, zufälliger UUID-Dateiname (kein Originalname).
- Der Server nimmt im Avatar-Feld weiterhin NUR bekannte Ids an oder
eine Adresse, die exakt auf den eigenen Upload-Ordner zeigt und danach
nur aus UUID + Bildendung besteht. Gegengetestet: fremde Domains,
"../"-Ausbruch, .svg/.html, javascript:, angehängte Skripte und http
statt https werden alle abgelehnt.
- Missbrauchsbremse gegen Vollschreiben der Festplatte: max. 10 Uploads
pro Stunde und IP.
- Sichtbar wird ein Bild ohnehin erst, wenn die Stimme freigegeben wird.
Mit Playwright end-to-end geprüft (10 Tests) plus 9 Sicherheitsfälle.
Cache-Busting-Version auf 20260821q erhöht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report 21.08.2026 mit Screenshot: "auf dem handy kann ich oben
nicht aussehen in welche seite ich will welche kategorie welche sprache
garnichts". Drei echte, per Playwright reproduzierte Fehler:
1. MENÜ-KNOPF AUSSERHALB DES BILDSCHIRMS (Hauptproblem)
.brand stand auf flex-shrink:0, war bei 390px aber 352px breit. Mit
Abstand + Knopf brauchte die Leiste 423px bei 367px Platz -- der
Menü-Knopf landete bei x=396px, also komplett außerhalb. Damit war auf
dem Handy die GESAMTE Navigation unerreichbar (keine Seiten, keine
Kategorien, kein Sprachwechsel).
Fix: Knopf per margin-left:auto immer an die rechte Kante; Marke darf
unter 620px schrumpfen (inkl. min-width:0, sonst greift flex-shrink
nicht); unter 400px entfällt die reine Deko-Unterzeile.
2. MENÜ IM QUERFORMAT NICHT ZU ÖFFNEN
Das zugeklappte Panel wird um -110% SEINER EIGENEN Höhe verschoben. Quer
(568x320) ist es nur 258px hoch, die Unterkante lag dadurch bei y=36px --
also unsichtbar genau über dem Menü-Knopf (y=11..55) und hat jede
Berührung abgefangen. Fix: pointer-events:none im geschlossenen Zustand.
3. MENÜPUNKTE AUF KURZEN BILDSCHIRMEN ZUSAMMENGEQUETSCHT
.nav-links ist ein Flex-Container fester Höhe; passte der Inhalt nicht,
schrumpfte Flexbox die Einträge (iPhone SE: 59px -> 29px, Knöpfe 21px).
Fix: flex-shrink:0 auf die Kinder, der Bereich scrollt stattdessen
(overflow-y:auto war bereits gesetzt).
Zusätzlich: Fußzeilen- und Impressum/AGB-Links auf Handys als echte
Tippziele (44px statt 17-20px) -- 18 dicht stehende Links, mit dem Finger
vorher kaum zu treffen. Menü-Trennlinien begradigt (folgten dem
Desktop-Pillenradius und sahen aus wie Schüsseln).
Ergebnis: alle 31 Seiten ohne Überlauf, Menü auf 320-768px, hoch UND quer
nutzbar, kleinster Menüpunkt 46px. Verbleibende kleine Ziele sind reine
Fließtext-Links im Satz (dürfen laut Standard klein bleiben).
Desktop per Regressionstest unverändert geprüft.
Cache-Busting-Version auf 20260821p erhöht.
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Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "bei der ersten registrierung sollen die eine
email bekommen mit einem einmaligen code damit wir auch wissen dass
email stimmt und danach wenn sie den code eingegeben haben sollen die
erst ihren zugangscode auswählen/eintippen können."
Damit wird eine echte Lücke geschlossen: registerSupporter() hat bisher
`email_verified = 1` gesetzt, OHNE dass irgendetwas geprüft wurde -- man
konnte sich mit einer fremden oder erfundenen Adresse registrieren und
kam sofort rein.
Neuer Ablauf in drei Schritten:
1. Name/TikTok/E-Mail -> Konto wird als UNBESTÄTIGT angelegt
(email_verified = 0, noch kein Zugangscode). Es kommt bewusst KEIN
Session-Token zurück -- eingeloggt ist man hier noch nicht.
2. Einmalcode aus der E-Mail eingeben -> verify-email bestätigt und
loggt ein. Die Willkommens-Mail wandert hierher, sie ging vorher an
eine noch ungeprüfte Adresse.
3. Erst jetzt den eigenen Zugangscode festlegen.
Serverseitig abgesichert: setSupporterAccessCode() lehnt ab, solange die
E-Mail nicht bestätigt ist -- der Schritt ist damit nicht nur im
Formular versteckt, sondern auch per Direktaufruf nicht überspringbar.
Wiederverwendet wird die bereits vorhandene Mechanik (issueAuthCode/
verifyAuthCode mit Zweck "verify_email", sendVerifyEmailCode, die Panels
#panel-code und #panel-neuer-code) -- der "Code vergessen?"-Weg nutzt
dieselbe Code-Eingabe und bleibt unverändert; eine neue Variable
codeZweck unterscheidet, welcher Endpunkt aufgerufen wird.
Mit Playwright end-to-end geprüft (14 Tests): Reihenfolge der Aufrufe,
kein Token vor der Bestätigung, falscher Code kommt nicht weiter,
Zugangscode-Feld erst im letzten Schritt, "Code vergessen?" unberührt.
Cache-Busting-Version auf 20260821o erhöht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Diese Änderungen liefen bereits live auf dem Server, lagen dort aber
ausschließlich als nicht eingecheckte Arbeitskopie — bei jedem Deploy
(stash/pull/pop) und bei jedem Serverproblem wären sie verloren gewesen.
Deshalb hier unverändert in git übernommen, bevor darauf aufgebaut wird.
Enthalten (nicht von mir gebaut, nur gesichert):
- Supporter: eigener fester Zugangscode statt Einmalcode-Login
(Migration 0009, lib/crypto.js scrypt-Hash, routes/supporter.js,
abonnieren.html, supporter.html, i18n-abonnieren/-supporter)
- Stimmen: Profilbilder (Migration 0010, routes/testimonials.js)
- Event-Bild-Upload: voller Pfad statt relativem (routes/events.js)
- Neue/überarbeitete Hintergrundbilder für viele Seiten
- Teilen-Funktion (streamplan.js, i18n-index/-streamplan, main.css)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "die 4 kacheln da sollen da weg bitte."
Überschrift, Beschreibungstext und der Knopf zum Modi-Team bleiben --
dadurch kommt das "Team Dogi"-Hintergrundbild dieser Sektion jetzt
unverdeckt zur Geltung. Der zugehörige Render-Code ist ebenfalls raus;
data-modis.js/data-scouts.js bleiben eingebunden, weil die
Statistik-Zeile weiter oben sie weiterhin auszählt (geprüft: zeigt
weiterhin korrekt "8+"). Die Profile selbst gibt es unverändert
vollständig auf team-modis.html.
Cache-Busting-Version auf 20260821n erhöht.
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Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "Weg" stand auf manchen Bildschirmbreiten
allein in einer eigenen Zeile, sah unruhig aus. Non-breaking-Space
zwischen den letzten zwei Wörtern in allen 5 Sprachen -- bricht die
Zeile jetzt nie mehr genau zwischen ihnen um.
Cache-Busting-Version auf 20260821m erhöht.
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Nutzer-Wunsch 21.08.2026: Tippfehler beim Namen des Kooperationspartners
beim Creator Cup korrigiert, in allen 5 Sprachen plus dem
HTML-Fallbacktext.
Cache-Busting-Version auf 20260821l erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "wenn ich eine änderung mache ist es auch für
jeden für die die schon da sind und die neuen" + "ich will ich titel
und namen von kategorien und seiten ändern können in der verwaltung".
Backend (braucht Filipes manuellen Deploy):
- Migration 0008: team_members bekommt intro/bioHtml/extraCta-Spalten
-- volle Feld-Parität mit den von Hand gepflegten Profilen (Diene/
Patrick/Bananenstift/Marina nutzen diese Felder).
- routes/team.js: neue importLegacyMember()-Funktion -- übernimmt ein
bestehendes Profil 1:1 in die Datenbank, OHNE erneut zu übersetzen
(die vorhandenen, von Hand geschriebenen Übersetzungen bleiben
erhalten). Idempotent: mehrfacher Import erzeugt keine Duplikate.
- routes/site-texts.js (neu): admin-editierbare Kategorie-Namen und
Seitentitel, generischer key->{de,...}-Override über app_settings
(wie "Event des Jahres"), fester Schlüssel-Katalog aus
Sicherheitsgründen. Leeres Feld setzt auf den Standardtext zurück.
- 27 Tests in isolierter Testumgebung geprüft (kein better-sqlite3
lokal kompilierbar).
Frontend:
- window.dogiTeamZusammenfuehren() (main.js): admin-Mitglieder
ÜBERSCHREIBEN jetzt gleichnamige statische Einträge (per slug) statt
sie zu duplizieren -- eine Bearbeitung wirkt dadurch für alle.
- window.dogiSiteTexteLaden() + applyTranslations() erweitert um
data-site-text-key -- Kategorie-Seitentitel (team-modis.html/
team-scouts.html/creator.html/manager.html) sind jetzt live editierbar.
- Verwaltung: "📥 Bestehende Mitglieder importieren"-Knopf (holt VanVan/
Diene/Funny/Miss/Marina/Ghost/Patrick/Bananenstift aus den data-*.js-
Dateien, VanVan bewusst ausgenommen -- eigene Sonderkarte + Seite),
erweitertes Formular (Intro/ausführliche Vorstellung/zweiter Button,
eingeklappt unter "Erweitert"), neue Sektion "Kategorien &
Seitentitel" (4 Karten, sofort wirksam auf Website UND Verwaltung).
Beim Testen einen echten UX-Bug gefunden und gefixt: die "Gespeichert"-
Meldung nach dem Speichern eines Mitglieds wurde von der direkt
anschließenden Formular-Zurücksetzung sofort wieder überschrieben und
war nie sichtbar.
Cache-Busting-Version auf 20260821k erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "überall wo Modis sind oder Scouts oder
Manager, oder Creator, will ich dass ich die easy über meine
Verwaltungsseite hinzufüge und die automatisch in der Website
hinzugefügt werden ... auch mit Fotos und TikTok Link."
Backend (server-internal, braucht Filipes manuellen Deploy):
- Neue Tabelle team_members (Migration 0007) für alle vier Kategorien
gemeinsam -- ergänzt, überschreibt NIE die von Hand gepflegten
Einträge in data-modis.js/data-scouts.js/data-creator.js.
- routes/team.js: öffentliches Lesen (nur aktive Mitglieder, optional
nach Kategorie gefiltert), TEAM_MANAGE-geschütztes Anlegen/Bearbeiten/
Löschen, Foto-Upload (gleiches Muster wie "Event des Jahres"),
automatische Übersetzung von Rolle/Bio/Zitat wie bei anderen
admin-gepflegten Texten. Slug global eindeutig (mit automatischer
Kollisionsauflösung), TikTok-Kurzname wird zu voller URL ergänzt.
27 Tests in isolierter Testumgebung geprüft (kein better-sqlite3
lokal kompilierbar).
Frontend:
- window.dogiTeamLaden() in main.js: holt admin-gepflegte Mitglieder
einer (oder aller) Kategorien und bringt sie in exakt dieselbe Form
wie die bestehenden data-*.js-Einträge.
- team-scouts.html/team-modis.html/creator.html hängen das Ergebnis
einfach an ihre bestehenden Arrays an und rendern erneut -- exakt
derselbe Look wie die schon bestehenden Profile (Foto/Avatar-Initiale,
Rolle, Zitat, TikTok-Button). creator.html hatte bisher ein "return"
bei leerem CREATORS-Array, wodurch admin-Creator NIE geladen worden
wären -- gefixt. team-modis.html berücksichtigt Rang/Rang-Bezeichnung
für die Pyramide.
- Neue Sektion "Weitere Manager" auf manager.html, komplett unsichtbar
bis der erste Manager angelegt wird (data-manager.js neu, wie
data-creator.js aktuell leer).
- profil.html sucht jetzt kategorieübergreifend auch in admin-gepflegten
Profilen, inkl. korrektem Theme/Zurück-Link auch für Manager.
Verwaltung: neue Sektion "Team verwalten" (TEAM_MANAGE-Berechtigung) --
ein Formular für alle vier Kategorien mit Foto-Sofort-Upload,
TikTok-Feld, Bio/Zitat, bedingten Rang-Feldern (nur Modi), Kategorie-
Filterleiste und Bearbeiten/Löschen pro Eintrag.
Beim Testen mit Playwright einen echten Syntaxfehler gefunden und
gefixt (ASCII-Anführungszeichen statt schließendem „" in einem
Statustext), der das GESAMTE Verwaltungs-Skript und damit die komplette
Seite lahmgelegt hätte.
Cache-Busting-Version auf 20260821j erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Beide heutigen Meldungen ("pr_quote_open...", "ts_profil_ansehen") waren
KEIN Caching-Problem, sondern ein echter Bug in main.js: nach Klick auf
einen internen Link und dann "Zurück" (oder generell jede zweite Seite
innerhalb einer Browser-Sitzung) wurde die seiteneigene i18n-*.js-Datei
nie erneut ausgeführt -> window.I18N_PAGE blieb auf null -> jede
Übersetzung fiel auf den rohen Schlüsselnamen zurück.
Ursache: skripteUebernehmen() erkennt i18n-Dateien am Muster ".js$"
(String-Ende). Seit die Cache-Busting-Version ("?v=...") an jede
Skript-URL angehängt wird, endet der echte src-Wert aber nie mehr auf
".js", sondern auf ".js?v=...". Der Test schlug seitdem für JEDE
i18n-Datei fehl und sie wurde wie eine normale, schon geladene Datei
behandelt und beim nächsten Seitenwechsel übersprungen.
Mit Playwright reproduziert (Klick auf Profil-Kachel + Zurück-Button)
und nach dem Fix erneut verifiziert -- betraf praktisch jede Seite mit
eigenem i18n-*.js beim Navigieren per Klick, nicht nur team-scouts.html.
Cache-Busting-Version auf 20260821i erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: Überschrift + Button "Alle Aktionen & Projekte"
auf index.html weg. data-aktionen.js-Script-Tag (nur noch dafür gebraucht)
und die zugehörigen JS-Renderzeilen ebenfalls entfernt, dazugehörige
i18n-Keys (idx_aktionen_h2/idx_aktionen_btn) aus i18n-index.js aufgeräumt.
aktion-detail.html und data-aktionen.js selbst bleiben unangetastet.
Cache-Busting-Version auf 20260821h erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: Patricks Bio endete nur mit "- euer Patrick",
Bananenstift hat zusätzlich eine zweite Zeile "Scout von Dogfather".
Für Konsistenz zwischen beiden Scout-Profilen in allen 5 Sprachen ergänzt.
Cache-Busting-Version auf 20260821g erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: unter dem Namen/Rolle-Text je ein TikTok-Button
(@patrick180585 bzw. @bananenstift009). Beide nutzen den bereits
bestehenden social-Mechanismus in profil.html (social.tiktok -> echter
.btn-tiktok-Button), kein neuer Code nötig.
Cache-Busting-Version auf 20260821f erhöht (data-scouts.js ist .js und
damit von Cloudflares erzwungenem Edge-Cache betroffen).
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Nutzer-Wunsch 21.08.2026: erstes Fan-Treffen von Dogi & Tili (Team
TiliDog) in Wuppertal ergänzt -- gleichzeitig das erste persönliche
Aufeinandertreffen von DogFather und Tili. Als Meilenstein markiert und
chronologisch korrekt zwischen "Juli 2026 — Start als Manager" und
"27. Juli bis 2. August 2026 — Creator Cup" einsortiert.
Cache-Busting-Version auf 20260821e erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "füge das foto was ich am ende mitschicke
neben den text im screen1". Sektion von einspaltigem Fließtext auf
grid-2 umgebaut, Foto (assets/img/streamer-filipe-portrait.jpg, aus
Pictures/Filipe, auf 1000x1500 verkleinert) rechts daneben mit
frame-gold-Rahmen für Abwechslung zur Casper-Sektion (frame-lila).
Cache-Busting-Version auf 20260821d erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Der Button gehört thematisch besser zum Modi-Team als zur Casper-Sektion
auf streamer.html (Nutzer-Wunsch 21.08.2026: "den knopf da weg bitte und
in die modie seite zu den modis hinzufügen und perfekt in die seite
anpassen"). Jetzt im Hero von team-modis.html, unter dem Lead-Text,
zentriert im bestehenden btn-row-Muster der Seite.
Cache-Busting-Version auf 20260821c erhöht.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Vorheriger max-height-Deckel (460px) fürs sehr hochkantige
streamer-mascot.jpg (900x2812) war zu knapp und ließ eine sichtbare
Lücke neben dem längeren Text ("die größe vom bild vom husky soll dem
text rechts nebendran angepasst werden"). Deckel auf 720px erhöht
(orientiert an der typischen Texthöhe in diesem Abschnitt), Grid-Stretch-
Ansatz ausprobiert und wegen Rückkopplung mit dem extremen
Seitenverhältnis verworfen (siehe Kommentare in main.css/streamer.html).
Cache-Busting-Version auf 20260821b erhöht (Cloudflare cached CSS/JS
sonst bis zu 4h am Edge).
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Nutzer-Wuensche 20.08.2026 (2. Runde):
- Kategorie "DogFather" -> "Filipe", Kategorie "HasiDog" -> "Dogi&Hasi".
- Unterpunkt "Streamer" (streamer.html) aus "Filipe" heraus nach
"Dogi&Hasi" verschoben, dort GANZ NACH OBEN (ueber "HasiDog") und in
"DogFather" umbenannt.
- Unterpunkt "HasiDog-Welt" -> "HasiDog".
- Fusszeile zieht mit: Spaltenueberschrift nutzt jetzt dieselbe
Kategorie-Bezeichnung wie die Nav ("Filipe" / "Dogi&Hasi & Manager"),
streamer.html steht dort ebenfalls in der Dogi&Hasi-Spalte ganz oben.
Die internen Schluesselnamen (nav_dogfather...) bleiben bewusst
unveraendert -- reine Bezeichner, ein Umbenennen waere nur Fehlerquelle.
- "die kachel soll noch spezieller und geiler aussehen": Einreich-Kachel
auf stimmen.html deutlich aufgewertet -- wandernder Farbverlauf-Rahmen
(Zwei-Ebenen-/background-position-Technik, KEIN rotierender Ring: siehe
dokumentierte Projekt-Lektion zu Verzerrungen auf eckigen Flaechen),
schwebende Herz-Partikel, Medaillon statt nacktem Emoji,
Farbverlauf-Ueberschrift, aufleuchtende Eingabefelder.
- "und auch die die danach kommen ... sollen viel geiler sein": freigegebene
Stimmen sind jetzt echte Praesentationskarten -- farbige Akzentlinie oben,
grosses Anfuehrungszeichen als Wasserzeichen, Avatar-Medaillon mit
Anfangsbuchstabe, TikTok-Handle als eigener Chip, sanftes Anheben beim
Ueberfahren.
Alles augenschonend gehalten (gedeckte Toene, langsame Bewegungen,
vollstaendiger Stillstand bei prefers-reduced-motion) und per Playwright
visuell geprueft, keine JS-Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wuensche 20.08.2026:
- hasidog.html: TikTok-Knopf direkt unter der grossen Ueberschrift,
Account @hasidog0804 (alle 5 Sprachen uebersetzt).
- streamer.html: TikTok-Knopf unter "Casper - mein treuer Begleiter",
Account @dogis.modi.gang (alle 5 Sprachen uebersetzt).
- zeitreise.html: die beiden letzten Karten getauscht -- der Website-Start
(21.08.2026, konkretes Datum) steht jetzt VOR der Teddy-Kooperation
("Datum folgt"), damit die Zeitleiste durchgehend chronologisch bleibt.
- streamer.html Bildgroesse gefixt ("der soll bissl kleiner sein und nicht
so riesig"): streamer-mascot.jpg ist 900x2812 px und lief mit
aspect-ratio:auto + height:auto in voller natuerlicher Hoehe -- rund
dreimal so hoch wie die Textspalte daneben. Neue Klasse
.collage-photo-kompakt deckelt die Hoehe auf 460px und laesst den Rahmen
eng am Bild sitzen (width:fit-content), die ganze Figur bleibt sichtbar.
Regel steht bewusst NACH ".collage-photo img" -- gleiche Spezifitaet,
die spaetere gewinnt, sonst haette width:100%/height:100% sie aufgehoben.
Alles per Playwright verifiziert (beide Knoepfe mit korrekten Links,
Bildhoehe 460px statt ~1780px, neue Zeitreise-Reihenfolge), keine JS-Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "eine richtig geile kachel ... wo die leute mit
namen und tiktok namen mir eine nachricht schreiben können die ich in die
verwaltung kriege, und dann kann ich die ausgewählten über die
verwaltungsseite auf die website hinzufügen ... das wird mega persoenlich
zu den fans, bitte wirklich krass geil speziell."
- Neue, augenschonend gestaltete Einreich-Kachel auf stimmen.html: Name,
TikTok-Name (optional), Nachricht -- landet NIE automatisch oeffentlich,
sondern immer erst als Entwurf in der Verwaltung.
Warmer Babyblau/Rosé-Farbverlauf, wandernder Lichtschein, pulsierendes
Herz -- ersetzt die 3 ewigen "Hier steht bald..."-Platzhalterkarten.
- Neue Verwaltungs-Sektion "💬 Stimmen verwalten": Warteschlange (offene
zuerst), Freigeben/Ablehnen/Löschen pro Eintrag.
- Freigegebene Stimmen erscheinen automatisch in einer neuen, spezielleren
Zitat-Kartenoptik (großes Anführungszeichen, Name + TikTok-Chip) --
Abschnitt bleibt komplett unsichtbar, solange keine einzige freigegeben
wurde.
- Backend: neue Tabelle `testimonials` (Migration 0006), routes/
testimonials.js (oeffentliches Einreichen + Lesen freigegebener,
admin-Warteschlange + Status/Loeschen mit neuer TESTIMONIALS_MANAGE-
Berechtigung). 18 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.
- Alles per Playwright visuell durchgespielt: leerer Zustand, Einreichen
-> Erfolgsmeldung, freigegebene Stimmen-Anzeige, Verwaltungs-Warteschlange
mit allen Aktionen.
Backend-Teil (server-internal/, cloudflare-worker/migrations/) noch ohne
Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn manuell auf dogiintern ausrollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "wuensch mir nur noch bissl farbe und sehr
wichtig ist dass ich auch spezielle live events da auch eintragen kann
in der verwaltungsseite so dass da eine zweite uhr erscheint wo die zeit
dann fuer dieses spezielle event laeuft."
- Neue Verwaltungs-Sektion "Spezielles Live-Event": Titel (Deutsch, wird
automatisch uebersetzt), echtes Datum+Uhrzeit, optionaler Link, Aktiv-
Schalter -- nur mit Titel + Zukunftsdatum aktivierbar.
- Zweite Uhr auf streamplan.html (Magenta/Violett statt Cyan/Gold, direkt
neben der bestehenden), nur sichtbar wenn ein Event aktiviert ist und
das Zieldatum noch nicht vorbei ist. Echter Countdown inkl. Tage (z.B.
"2T 03:14:59"), "Jetzt"-Zeiger zeigt wie bei Uhr 1 die tatsaechliche
Uhrzeit, der magentafarbene Fixpunkt markiert die Tageszeit des Events.
Zieldatum wird als UTC gespeichert -- jede besuchende Person sieht den
exakt richtigen Countdown in ihrer eigenen Zeitzone.
- "Bissl Farbe": bunter Farbverlauf (Cyan/Violett/Gold) auf dem aeusseren
Ring statt reinem Grauton, kraeftigerer Sweep-Farbschein.
- Backend: neue routes/special-event.js (getSpecialEventPublic nur bei
aktiv+zukuenftig, getSpecialEventAdmin fuer Entwuerfe, saveSpecialEvent
mit Validierung), 13 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot, wiederholtes Muster
auf dieser Seite): .stream-radar-wrap blieb trotz [hidden]-Attribut
sichtbar (display:block ueberschreibt die eingebaute [hidden]-Regel bei
gleicher Spezifitaet) -- explizite Regel ergaenzt, per Playwright erneut
verifiziert (display:none bestaetigt).
Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die zweite Uhr unsichtbar.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report per Screenshot-Vergleich: "Medien"-Kategorie ist mittig
unter dem Knopf, der Sprachschalter (DE/CH/EN/FR/PT) aber rechtsbuendig --
war bewusst so gebaut, als der Schalter noch ganz am rechten Rand sass.
Seit DogiCrew-/Bewerben-Knopf daneben stehen, ist genug Platz fuer
dieselbe zentrierte Ausrichtung wie ueberall sonst -- macht die Optik
konsistent und behebt nebenbei einen Detail-Fehler: der Verbindungspfeil
zeigte schon immer mittig, waehrend die Box selbst rechts daneben sass.
Per Playwright verifiziert: Dropdown jetzt exakt unter dem Knopf zentriert,
laeuft bei keiner getesteten Breite ueber den Rand.
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Nutzer-Report per Screenshot: Klick auf eine Kategorie (z.B. "DogFather")
liess das Untermenue offen stehen, bis irgendwo anders hingeklickt wurde --
verliess man es einfach mit der Maus, blieb es haengen. Jetzt schliesst
sich ein per Klick geoeffnetes Menue automatisch, sobald die Maus die
Kategorie (Knopf + Untermenue) verlaesst -- nur auf echten Maus-Geraeten
(hover:hover + pointer:fine), auf Touch/Tablet aendert sich nichts, dort
gibt es kein "mit der Maus verlassen". Per Playwright verifiziert: Klick
oeffnet, Mausbewegung weg schliesst.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese seite vom streamplan soll viel geiler
und spezieller sein, ueberrasch mich."
Neues Herzstueck: ein 24-Stunden-Ziffernblatt (reines SVG, keine
Bild-Assets), das den festen 20-Uhr-Termin als dauerhaft leuchtenden
Fixpunkt zeigt (goldener Puls) und einen "Jetzt"-Zeiger in Echtzeit mit
der tatsaechlichen Uhrzeit der besuchenden Person mitbewegt (Babyblau,
DogFather-Markenfarbe). Nutzt denselben /live-status-Endpunkt wie die
Startseite:
- Offline: echter Sekunden-Countdown zum naechsten lokalen 20-Uhr-Termin.
- Live: komplettes Radar schaltet auf Rot/Puls um, zeigt den Stream-Titel
und einen "Jetzt anschauen"-Knopf direkt zu TikTok.
Sanft rotierender Lichtschein fuer Atmosphaere, komplett augenschonend
(gedeckte Farben, respektiert prefers-reduced-motion vollstaendig).
Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot, dritte Wiederholung
desselben Musters heute): der "Jetzt anschauen"-Knopf blieb trotz
[hidden]-Attribut sichtbar, weil .btn selbst "display" setzt und damit
gleiche Spezifitaet wie die eingebaute [hidden]-Regel hat -- explizite
Regel ergaenzt.
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Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese zwei kisten sollen leer sein solang wie
ich nichts rein setze, am besten sollen die sogar immer nur erscheinen
wenn ich was rein setze und sie aktiviere ... wen ich drauf druecke dass
dann ein kleines fenster aufgeht wo das bild bissl groesser ist mit einem
groesseren text und beschreibung, und mit einem link ... die kacheln
sollen auch bissl spezieller sein."
- Kein hartkodierter Standardinhalt mehr auf der Startseite -- die Kachel
UND der ganze Abschnitt bleiben komplett unsichtbar, bis mindestens ein
Event in der Verwaltung ausgefuellt UND ueber einen neuen "Aktiv"-Schalter
freigeschaltet ist. Genau 1 aktives Event -> zentrierte Einzelkachel
statt halbleerem Zwei-Spalten-Raster.
- Klick auf eine Kachel oeffnet jetzt ein Detail-Fenster (groesseres Bild,
groesserer Titel/Text, optionaler direkter Link) statt sofort
wegzunavigieren.
- Kacheln bekommen einen goldenen Trophaeen-Akzent + dezenten wandernden
Lichtschimmer statt der neutralen Standardkarten-Optik.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot): .jahres-event-card
blieb trotz [hidden]-Attribut sichtbar (dieselbe Ursache wie der
frühere .jahres-event-bild-Bug: display:block ueberschreibt die
eingebaute [hidden]-Regel bei gleicher Spezifitaet) -- explizite
[hidden]-Regel ergaenzt.
- Backend: server-internal/routes/events.js liefert oeffentlich NUR noch
aktivierte Slots aus (getEventsPublic), neuer authentifizierter Endpunkt
getEventsAdmin liefert der Verwaltung auch Entwuerfe zum Vorausfuellen.
10 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.
Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die Startseite beim alten
Verhalten (immer beide Slots zeigen, kein Aktiv-Schalter in der Verwaltung).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Erhoehung auf 1900px eben war ein Fehlgriff -- der Nutzer sah dadurch
bei seiner eigentlichen Fensterbreite (die volle Desktop-Nav laengst
gepasst haette, zweifach live bestaetigt) nur noch die schmale Menue-
Ansicht statt der gewohnten vollen Leiste. 1650px war die korrekte,
bereits bestaetigte Schwelle -- das eigentliche Problem war durchgehend
Browser-/CDN-Caching, nicht die Schwelle selbst.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer meldet weiterhin Ueberlauf trotz zweifach bestaetigtem Live-Test
(exakt seine Fensterbreite 1993x931 gegen den echten Server, 0 Ueberlauf,
mehrfach reproduziert) -- Ursache vermutlich hartnaeckiger lokaler Cache
im jeweiligen Browserprofil, nicht mehr abschliessend ferndiagnostizierbar.
Statt weiter zu diskutieren: Sicherheitsabstand brachial vergroessert,
unabhaengig von der genauen Ursache. Hamburger-Schwelle 1650px -> 1900px --
deckt praktisch jede Laptop-/Desktop-Fensterbreite ab, echte Desktop-Nav
zeigt sich jetzt erst ab sehr breiten Fenstern (>1900px), dort mit viel
Luft (min(1560px, 94vw)).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report: "ich kann sie immer noch nicht runter laden" -- Manifest +
Service Worker reichen technisch fuer Installierbarkeit, aber ohne
sichtbaren Knopf muss man wissen, dass Chrome/Edge das Adressleisten-
Symbol/3-Punkte-Meny dafuer versteckt. Jetzt: echter Knopf im Footer
("Als App installieren", jede Seite) und in der Verwaltung-Session-Leiste
("Als eigene App installieren"), nutzt beforeinstallprompt + prompt() --
loest pro Seite automatisch mit GENAU dem Manifest aus, das diese Seite
selbst verlinkt (index.html -> manifest.json, verwaltung.html ->
manifest-verwaltung.json), kein Sonderfall-Code noetig. Bleibt unsichtbar,
wenn der Browser das nicht unterstuetzt (Safari/iOS) oder die Seite schon
als App laeuft.
Ausserdem: eigener apple-mobile-web-app-title fuer verwaltung.html
("DogiCrew-Verwaltung" statt generisch "DogFather" beim iOS-Home-Bildschirm).
Cache-Busting-Version (?v=) erneut hochgezaehlt (20260820 -> 20260820b),
da main.js sich durch diese Aenderung erneut geaendert hat.
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Zusammen mit dem no-cache-Header-Fix in server/index.js: Cloudflare (die
Seite laeuft hinter einem orange-cloud-Proxy) liefert fuer .css/.js einen
eigenen festen Standard-Cache (Browser Cache TTL 4 Std) aus, UNABHAENGIG
vom Origin-Cache-Control -- der no-cache-Header allein reichte deshalb
nicht (per curl bestaetigt: main.css zeigte weiterhin max-age=14400 direkt
nach dem Deploy). Robuste, von Cloudflare-Zoneneinstellungen unabhaengige
Loesung: jede lokale CSS/JS-Referenz auf allen 34 Seiten bekommt einen
Versions-Query-String (?v=20260820) -- fuer Browser/CDN ist das eine neue
URL, alte gecachte Kopien werden dadurch nie mehr faelschlich weiterverwendet.
WICHTIG fuer kuenftige Aenderungen an main.css/main.js: das Datum in ?v=
muss bei der naechsten inhaltlichen Aenderung an einer dieser Dateien
wieder hochgezaehlt werden, sonst greift der Cache-Bust nicht erneut.
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Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.
- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
und automatisiert eingefügt)
Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
- team-modis.html: Kartenraster generiert jetzt optional einen zweiten
Button pro Person (m.extraCta in data-modis.js), aktuell nur bei Marina
gesetzt (führt zu manager.html). Card-Markup dafür von <a> auf <div> mit
innerem display:contents-Link umgestellt, damit kein Link im Link
verschachtelt wird (ungültiges HTML). Alle anderen Karten unverändert.
- Neue CSS-Klasse .btn-spicy-mini: kompakter Polarlicht-Button in den
Spicy-Media-Markenfarben (Rot/Orange), gleicher Mechanismus wie
.btn-tiktok/.btn-silver.
- assets/img/avatar-marina.jpg (das KLEINE Foto, z.B. Pyramide-Karte)
durch neues Foto ersetzt und quadratisch zugeschnitten. Das große Foto
(card-marina.jpg) bleibt unverändert, wie gewünscht.
Auf Wunsch: Michi gehört nicht mehr dazu. Entfernt:
- Kompletter Personeneintrag aus data-modis.js (team-modis.html +
profil.html?p=michi zeigen sie dadurch automatisch nicht mehr an).
- Erwähnung in der Team-Hierarchie-Doku, im "von VanVan bis Michi"-
Lead-Text (jetzt "...bis Marina", alle 5 Sprachen) und in Meta-
Beschreibungen/OG-Tags/Twitter-Tags auf team-modis.html.
- Ungenutzte Bilddateien avatar-michi.jpg + card-michi.jpg gelöscht.
Bisher waren role/bio/bioHtml/intro/quote in data-scouts.js und
data-modis.js reine deutsche Strings — dadurch blieben z.B. Zitate
("Ein Mann, ein Wort.") und Kurzrollen auch bei gewählter Fremdsprache
Deutsch (siehe Screenshot-Hinweis: team-scouts.html in EN zeigte noch
deutsches Zitat).
- main.js: neuer window.dogiFeld()-Helper löst mehrsprachige Feld-Objekte
{ de, "de-CH", en, fr, pt } auf (rückwärtskompatibel zu reinen Strings).
- data-scouts.js: role (Patrick, Bananenstift) + bio (Patrick) + intro/
bioHtml/quote (Bananenstift) vollständig in allen 5 Sprachen.
- data-modis.js: role (alle 7) + bio (VanVan/Funny/Marina/Michi) +
bioHtml (Diene/Miss/Ghost) + rankLabel (Ghost) vollständig in allen
5 Sprachen. Lange bioHtml-Texte von unabhängigen Übersetzer-Agenten
erstellt, idiomatisch statt wörtlich.
- team-scouts.html, team-modis.html, index.html (Team-Vorschau),
profil.html: Rendering nutzt jetzt durchgängig dogiFeld() und rendert
bei Sprachwechsel (dogi-sprache-geaendert) neu — team-modis.html und
die Team-Vorschau auf index.html haben vorher GAR NICHT auf Sprach-
wechsel reagiert, das ist jetzt behoben. "Stufe"/"Profil ansehen" auf
team-modis.html liefen bisher hart kodiert Deutsch, jetzt über
i18n-team-modis.js.
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für 5 weitere der ~22 noch fehlenden Seiten. Dynamisch aus
data-modis.js/data-scouts.js gerenderte Personendaten bleiben bewusst
Deutsch, JS-Template-Strings (team-scouts.html) über
window.dogiUebersetzen() gelöst.
Neue separate Bilddatei card-vanvan-team.jpg angelegt, damit vanvan.html
und data-modis.js (Profilseite) unverändert beim bisherigen Foto bleiben -
wie vom Nutzer ausdrücklich gewünscht ("nur auf dieser Seite").
- streamer.html: kompletter Inhalt ersetzt durch Dogis ausführliche
persönliche Vorstellung ("Wer ist DogFather? - Mehr als nur ein Name").
Enthält erstmals öffentlich: Filipe, 34, Portugiese, seit Februar 2026
in Luxemburg, Partnerin Franzi. Abschnitte: Der Mensch hinter DogFather,
DogFather als Streamer, Casper, Team Dogi/VanVan, DogFather als Manager
(Scouts Patrick & Bananenstift verlinkt), Was macht DogFather aus,
Schluss-Statement mit Signatur. Schlanke Buttonzeile am Ende erhalten
fuer Navigation (Videos/Galerie/Team Dogi).
- Neue Standing Rule: "DogFather" wird IMMER mit großem F geschrieben
(nicht "Dogfather"). Site-weit korrigiert in 29 Dateien (Anzeige-Text,
Alt-Texte, Meta-Beschreibungen, Kommentare) - technische Bezeichner
(Dateinamen, data-theme-Werte, CSS-Klassen, @dogfather0804-Handle)
bleiben bewusst unangetastet, da alle klein geschrieben sind und somit
von der Ersetzung gar nicht erst betroffen waren.
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
(bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
"Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.
- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
(Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
(garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
beschnitten werden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
separate Karte bleibt oben unveraendert gross.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.
Neu:
- bewerben-modi.html -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen
bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.
Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.
forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- bewerben.html: neuer Reiter "Modi" mit eigenem Formular (Name, E-Mail,
Discord/TikTok-Handle, Community-Erfahrung, Verfuegbarkeit, Motivation)
- Reiter wechselt jetzt nicht nur das Hintergrundbild, sondern auch die
Farbwelt: Creator/Scout/Kooperation bleiben Spicy-Media-rot (Agentur),
Modi wird babyblau (Team Dogi) -- passend zur bestehenden Regel
"Rot ist NUR die Agentur"
- Direkt-Link bewerben.html#modi oeffnet die Bewerbung gleich auf dem
richtigen Reiter; team-modis.html hat jetzt einen "Als Modi bewerben"
Knopf, der genau dahin fuehrt
- Worker: "modi" als vierter erlaubter Bewerbungstyp, laeuft ueber
dieselbe Sichtbarkeits-Berechtigung wie Scout/Kooperation (der feste
Rechte-Katalog aus dem Anforderungsdokument kennt nur zwei Bewerbungs-
Sichtbereiche -- es wurde bewusst KEIN neuer Permission-Key erfunden)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Neues optionales Feld rankLabel ueberschreibt nur die ANZEIGE der Stufe,
die Sortierung laeuft weiter ueber rank. Wirkt auf team-modis.html und
profil.html.
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Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.
- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
(eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
(vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
(Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.
- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
(/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.
- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
(vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild
Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.
- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
(400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>