Bisher war der Rahmen ein statischer, matter Ring + ein starrer Farb-
Überzug - jetzt "atmet" der Glanz (box-shadow pulsiert langsam zwischen
schmal/dezent und breit/hell, siehe @keyframes collage-aurora-glow) und
ein zusätzlicher, langsam wandernder Lichtschimmer läuft über jedes Foto
(reuse von @keyframes btn-shimmer). Läuft über die --frame-Variable, wirkt
also automatisch in jeder Rahmenfarbe (frame-silver/lila/gold/rot/
tuerkis), nicht nur silber. Pausiert bei Hover (dann übernimmt der
stärkere Hover-Glow) und wird bei prefers-reduced-motion abgeschaltet.
.hero-cinematic wirkte auf großen PC-Screens zu klein (Artwork, Überschrift,
Text, Live-Status-Kästchen, Buttons). Padding erhöht (mehr Raum fürs
contain-Artwork), h1/.lead/eyebrow/Buttons/Kästchen-Text in diesem
Abschnitt gezielt etwas größer - mobile Untergrenze der clamp()s bleibt
unverändert, damit es auf kleinen Screens nicht zu groß wird.
Top-Level-Nav (Start/Dogfather/HasiDog/...) von 1.05rem auf 1.14rem,
Dropdown-Einträge darunter von 1rem auf 1.06rem - Wunsch von Dogi nach
dem letzten Anpassungsschritt.
Die Top-Level-Nav-Einträge (Start/Dogfather/HasiDog/Manager/Medien/Links)
hatten nie eine explizite Schriftgröße (liefen auf Browser-Standard) -
jetzt fest auf 1.05rem gesetzt (etwas größer als vorher), Dropdown-Einträge
von .92rem auf 1rem angehoben.
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
(bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
"Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
- bewerben.html: die zwei neuen Kampagnen-Poster (Dogfather/Team-Dogi links,
Spicy Media rechts) flankieren jetzt die beiden Bewerbungs-Spalten wie
Kinoplakate, leicht gekippt, farblich passend zur jeweiligen Seite,
blenden nach unten sanft aus. Bewusst als eigene scharfe Bildspalte statt
als verwaschener Hintergrund hinter den Karten, damit beides in voller
Qualität lesbar bleibt. Ab 1080px Breite ausgeblendet (kein Platz mehr).
- creator.html: neues, extra dafür erstelltes "Die Creator"-Breitbild als
Hintergrund, ersetzt den bisher wiederverwendeten Bewerbungs-Platzhalter
- data-modis.js: Funny von Stufe 3 auf Stufe 2 - jetzt gleiche Hierarchie-
Ebene wie Diene (Pyramide gruppiert automatisch per Stufe, keine
Code-Änderung an der Anzeige-Logik nötig)
- Alle Bilder als optimierte JPEGs eingebunden (PNG-Originale via
System.Drawing skaliert/komprimiert, 63-232 KB statt 1,9-2,6 MB)
Bisher hatte der Chamäleon-Musik-Knopf nur einen einfachen, statischen
Farbverlauf - jetzt läuft er wie der Bewerben-Knopf: dunkler Grund +
wandernde, weichgezeichnete Farbwolken + durchlaufender Lichtschimmer
(wiederverwendete @keyframes btn-aurora/btn-shimmer). Die Farben kommen
weiterhin live per Canvas-Analyse aus dem Seitenbild (--music-c1/-c2).
Auf Start-/Bewerben-Seiten überschreibt der bestehende Block die Farben
weiterhin fest auf die Bewerben-Palette (höhere Selektor-Spezifität).
- .btn (primary/secondary/outline) bekommt jetzt sitewide denselben STIL wie
der "Bewerben"-Knopf oben (wandernde, weichgezeichnete Farbwolken +
Lichtschimmer) - aber mit den Farben der jeweiligen Seite/Karte
(--accent/--accent-2) statt der festen Regenbogen-Palette. Läuft über
negative z-index-Ebenen, Button-Text bleibt automatisch scharf obenauf,
keine HTML-Änderung in den ~30 Seiten nötig.
- Musik-Knopf zeigt den festen Polarlicht-Look (wie der Bewerben-Knopf)
jetzt auch auf der Startseite, nicht mehr nur auf den Bewerben-Seiten -
auf allen anderen Seiten bleibt er das Chamäleon (passt sich dem
jeweiligen Seitenbild an)
- main.js: SPA-Seitenwechsel übernimmt jetzt die komplette body-Klassenliste
der neuen Seite (vorher wurde nur "mit-hintergrund" einzeln synchronisiert -
Sonderklassen wie "bewerben-seite"/"start-seite" blieben beim Klick-Wechsel
fälschlich hängen bzw. fehlten)
Bisher kannte der Knopf nur 3 feste Weltfarben (dogfather/hasidog/
spicymedia). Jetzt analysiert main.js (musikKnopfFarbenAnpassen) per
Canvas das tatsächliche Bild jeder einzelnen Seite - Durchschnittsfarbe
plus die kräftigste Farbe darin, als Verlauf - und setzt sie live als
--music-c1/--music-c2 auf den Knopf.
Bildquelle in Prioritätsreihenfolge: 1) scharfes Hero-Banner-Bild,
2) Startseiten-Artwork, 3) Ambiente-Hintergrundbild der Seite. Ohne
Bild fällt der Knopf sauber auf die normale Weltfarbe zurück. Läuft
beim ersten Laden UND nach jedem nahtlosen Seitenwechsel (SPA-Navigation),
damit die Farbe wirklich bei jeder Seite mitwechselt.
Auf Wunsch: die öffentlichen Bewerbungsseiten (bewerben*.html) bleiben
unverändert bestehen, aber die internen "Rückseiten", wo die Bewerbungen
verwaltet wurden, werden nicht mehr gebraucht und sind komplett raus:
- postfach.html (Bewerbungs-Postfach) und zugaenge.html (Zugänge & Rollen)
gelöscht
- zugehörige tote Skripte gelöscht: postfach.js, zugaenge.js, admin-auth.js
- "Login"-Knopf in der Navigation entfernt
- "Intern"-Block im Footer (Bewerbungs-Postfach / Zugänge & Rollen) entfernt
- KEIN_NAHTLOSER_WECHSEL-Ausnahmeliste geleert (referenzierte nur die
jetzt gelöschten Seiten)
- .nav-login CSS-Regeln entfernt (totes CSS)
- robots.txt: Disallow-Zeile für /postfach.html entfernt
Der Cloudflare-Worker (Backend/D1) und die Bewerbungsformulare selbst
bleiben unangetastet — Bewerbungen können weiterhin eingereicht werden.
- Links: Instagram & Snapchat als Platzhalter ergänzt, Discord auf "Nur auf Anfrage" -> Kontaktseite
- Musik-Button auf allen Bewerben-Seiten bekommt jetzt das gleiche Polarlicht-Design wie der Bewerben-Nav-Button
- Streamplan im Nav-Menu zurück in die HasiDog-Kategorie verschoben
- Neuer Textabschnitt "Der Mensch hinter DogFather" auf dogfather.html und streamer.html ergänzt
- "Bewerben"-Knopf: statt einfacher 50/50-Teilung jetzt ein echtes
Polarlicht aus wandernden blau/lila/rot/orange Farbwolken plus
durchlaufendem Lichtschimmer (zwei animierte Ebenen)
- Musik-Knopf: faerbt sich wieder mit der Theme-Farbe der jeweiligen
Seite ein (babyblau/rot), statt fest halb/halb zu sein
- werte.html: komplett neuer Text "Meine Werte als Manager" als
13 Wert-Karten (Mindset, Loyalitaet, Menschlichkeit, Kommunikation,
Verantwortung, Entwicklung, Ziele, Loesungen, Respekt, Individualitaet,
Zusammenhalt, Leidenschaft, Anspruch) plus Intro und Schluss-Zitat
- manager.html: neuer Text "Das bin ich als Manager" mit neuem Portrait
(Dogfather-Neon-Artwork) als Hauptinhalt; das alte Spicy-Media-Logo
samt Text ist jetzt ganz unten vor dem Footer
- team-scouts.html: Ueberschrift "Mein Scout-Team" statt "Unser
Scout-Team"; Patrick ist jetzt "Rechte Hand" (Bananenstift bleibt
"Linke Hand")
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.
- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
(Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
(garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
beschnitten werden.
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- Funny: Rolle unter dem Bild jetzt "Mama der Community" statt "Modi"
- Alle Profilkarten (Modis, Scouts, Creator) haben jetzt einen festen
lila Avatar-Ring statt der zufaellig rotierenden Farben -- Dogi
gefiel, wie Michis zufaellig lila wurde
- Scout-Team: Patrick und Bananenstift zeigen jetzt "Scout (Manager) —
Linke Hand" statt "Scout — Team Dogi"
- Neues Feld bioHtml (neben dem bisherigen kurzen bio) in allen drei
Datendateien (Modis/Scouts/Creator): fuer ausfuehrliche, formatierte
Vorstellungen mit mehreren Absaetzen und Zwischenueberschriften.
profil.html rendert bioHtml jetzt in einem eigenen, breiteren Lese-
bereich unterhalb des kurzen Steckbriefs -- funktioniert fuer jede
Person auf der Seite, nicht nur als Einzelfall
- Diene: komplette eigene Vorstellung eingetragen (bioHtml) + TikTok-
Handle @_ditschi als Social-Link ergaenzt
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- Neues Hintergrundbild (Husky + Dogi zwischen Blau/Rot-Blitzen) auf
bewerben.html, ersetzt das alte Motiv
- Layout in zwei Spalten: Modi + Kooperation links (blaue Community-
Seite des Bildes), Scout + Streamer/Creator-Bewerbung rechts (rote
Agentur-Seite), passend zur Bildkomposition
- Kleine leuchtende Trennwand in der Mitte, blau-lila-rot-Verlauf mit
Blitz-Knoten, verbindet die Bild-Lichtgrenze visuell mit dem Layout
- "Bewerben"-Knopf in der Navigation und der Musik-Knopf unten rechts
sind jetzt fest halb babyblau/halb rot (statt Theme-Farbe) -- beide
gehoeren zu keiner der beiden Welten allein
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
separate Karte bleibt oben unveraendert gross.
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Nach dem letzten Schritt (ganzes Bild sichtbar, contain) kam die Rueck-
meldung: super, aber die Breite soll jetzt randlos ausgefuellt sein.
- .page-bg und .hero-artwork: background-size von contain auf 100% auto.
Breite ist immer exakt randlos voll, Hoehe skaliert im selben
Seitenverhaeltnis mit. Passt das Bild oben/unten nicht ganz in den
Kasten, wird dort sauber beschnitten (statt seitlich, wie es frueher
mit "cover" war) bzw. scheint die weichgezeichnete Ebene durch, wenn
das Bild kuerzer als der Kasten ist.
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Auf Wunsch: das ganze Motiv soll immer zu sehen sein, oben/unten/
links/rechts nichts abgeschnitten.
- .page-bg (14 Seiten: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan,
Bewerben, Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte,
Creator, HasiDog): background-size von cover auf contain. Der scharfe
Bild-Layer zeigt jetzt garantiert das komplette Motiv; wo dadurch
links/rechts oder oben/unten Rand frei bleibt, scheint die weichge-
zeichnete Ebene dahinter durch statt einer leeren Flaeche.
- .hero-artwork (Trio-Kinohintergrund auf Startseite + altem HasiDog-
Layout): ebenfalls auf contain umgestellt, Ken-Burns-Zoom entfernt
(ein Zoom haette immer einen Teil aus dem Bild geschoben - Widerspruch
zu "alles soll zu sehen sein"). Feste, ruhige Darstellung.
- Handy: der scharfe Layer bleibt beim vollen Original (kein Zuschnitt
mehr auf den portraetierten *-mobile.jpg); nur der unscharfe
Hintergrund-Layer darf weiter den Handy-Zuschnitt nutzen, da er nur
Stimmung ist, nicht "das Bild" selbst.
- Tote Regeln (Kenburns-Keyframes, leere reduced-motion-Regel) entfernt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bestaetigt in Chrome UND Edge (headless): backdrop-filter:blur() auf der
sticky-positionierten Kopfzeile fuehrte dazu, dass Logo und Menue-Knopf
bei schmaler Fensterbreite unsichtbar gerendert wurden (bestaetigt durch
Debug-Umrandungen und durch Deaktivieren des Filters, wonach der Inhalt
wieder auftauchte). Jetzt deckende Hintergrundfarbe ohne Weichzeichner.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Beim Testen in schmaler Breite fielen Logo/Markenname und Hamburger-Menue
komplett weg. Ursache: die Kopfzeile ist ein Flexbox-Container ohne
flex-shrink:0 auf den wichtigen Elementen - unter bestimmten Bedingungen
(z.B. bevor das mobile Menue seine fixed-Position bekommt) konnten Logo
und Menue-Knopf auf Breite 0 gequetscht werden.
Fix: nav-bar bekommt flex-wrap:nowrap, brand und nav-toggle bekommen
flex-shrink:0 - sie behalten jetzt immer ihre volle Groesse.
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- Seitenkoerper: Motiv staerker weichgezeichnet und abgedunkelt
(Helligkeit 62%), Abdunkelung von 62-90% auf 80-95% angehoben
- Kopfbereich: Vignette und Verlauf kraeftiger, Mitte aber hell genug
dass das Motiv weiter klar erkennbar bleibt
- Ziel: langes Lesen soll angenehm sein, das Bild bleibt Stimmung
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.
- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
(vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Login:
- Kleiner "🔒 Login"-Knopf oben rechts in der Navigation, auf jeder
Seite sichtbar. Fuehrt direkt zum Postfach mit der Code-Eingabe.
Nahtloser Seitenwechsel:
- Klicks auf interne Links tauschen nur noch <main> aus, statt die
ganze Seite neu zu laden. Kopfzeile, Fussleiste und Musik-Knopf
bleiben stehen — der Spotify-Player laeuft dadurch weiter.
- Postfach und Zugaenge sind bewusst ausgenommen und laden normal:
an Login, Sitzung und Rechten aendert sich nichts.
- Seiteneigene Skripte werden der Reihe nach nachgeladen; spaete
DOMContentLoaded-Anmeldungen laufen sofort, damit Inhalte wie die
Team-Vorschau auch nach einem Wechsel erscheinen.
- Faellt bei einem Fehler automatisch auf normales Laden zurueck.
- Zurueck-/Vorwaerts-Knopf und geteilte Links funktionieren weiter.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle grossen Musik-Abschnitte entfernt (Start, Links, HasiDog, VanVan)
- Neuer schwebender Musik-Knopf unten rechts, wie im Analyse-Tool:
Klick oeffnet ein Feld mit den Playern von Hasidog und Van-Van
- Zentral in main.js gerendert, erscheint dadurch automatisch auf ALLEN
Seiten, ohne jede Datei einzeln anzufassen
- Player werden erst beim ersten Oeffnen geladen, damit keine Seite
unnoetig zwei fremde Einbettungen mitzieht
- Schliessen per Knopf oder Escape, kleiner auf dem Handy, im Druck aus
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild
Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an
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- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Musik:
- Echte Spotify-Player statt nur Links — Hasidog und Van-Van lassen sich
jetzt direkt auf der Seite abspielen, ohne wegzuklicken
- Startseite und Links-Seite: beide Kuenstler; HasiDog-Seite: Hasidog;
VanVan-Seite: Van-Van
- Eigene Player-Optik (music-grid / music-player), lazy geladen
Bilder aus dokumente-Bilder ergaenzt:
- Spicy-Media-Logo ersetzt den Platzhalter auf der Manager-Seite
- Michi: Team-Dogi-Karte + Gesichts-Avatar
- Patrick (Scout): Portrait-Avatar
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Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.
- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
(400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neues Modul lib/tiktok-live.js liest den Live-Status direkt von der
oeffentlichen TikTok-Live-Seite (SIGI_STATE -> liveRoom.status,
2 = live, alles andere = offline; bestaetigt durch yt-dlp)
- Cron-Trigger im Worker prueft jede Minute und schreibt das Ergebnis
nach app_settings; schlaegt ein Abruf fehl, bleibt der letzte gute
Stand stehen statt faelschlich auf offline zu springen
- /live-status liefert jetzt Quelle, Titel und Zeitpunkt der Pruefung
- Punkt ist rot wenn offline, gruen+pulsierend wenn live, grau solange
der Status laedt; Startseite aktualisiert alle 30 s ohne Neuladen
- Handschaltung bleibt als Notfall-Vorrang mit 3-Stunden-Ablauf, plus
Knopf "Zurueck zur Automatik" im Postfach
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Trio-Artwork (Dogfather/Dogi/HasiDog) als grossflaechiger Hero-Hintergrund
auf Startseite und HasiDog-Seite: Ken-Burns-Fahrt, Vignette + Verlaufs-Scrim
fuer Textlesbarkeit, eigener Hochformat-Zuschnitt fuers Handy, 4-KB-Blur
als Sofort-Platzhalter
- Neue Charakter-Sektion auf der Startseite: Dogfather-Husky und HasiDog-Hase
gross, scharf und komplett sichtbar als verlinkte Poster-Karten mit Glow,
Schweben und Hover-Zoom
- Alte kleine Hero-Figuren entfernt (durch das neue Artwork ersetzt)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>