Seit die Kategorien eigene farbige Polarlicht-Pillen haben, trennt die
Farbfläche schon optisch selbst — der vorherige große Gap (2.4rem)
wirkte dadurch übertrieben. Auf .7rem reduziert für einen kompakteren,
saubereren Look.
Beim letzten Umbau vergessen — jetzt mit Babyblau/Gold ergänzt, damit
wirklich jede Kategorie in der Leiste ihren eigenen dezenten Farbschein
hat, nicht nur DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start.
Der Wechsel auf justify-content:flex-start + größere Gaps + horizontales
Button-Padding hat die nötige Content-Breite über den 1180px-Container-
Deckel getrieben (bei 1400px Viewport 1523px vs. 1180px verfügbar).
Behoben: eigener, breiterer .nav-bar-Container (1180px -> 1400px, nur
für den Header, .container für den restlichen Seiteninhalt bleibt
unverändert bei 1180px), fester statt viewport-wachsender Bewerben-Gap,
Button-Padding von .8rem auf .55rem reduziert, Hamburger-Schwelle auf
1480px angehoben. Vor dem Commit bei mehreren Breiten numerisch
(scrollWidth vs. clientWidth) UND per Screenshot verifiziert.
- .nav-bar: justify-content von space-between auf flex-start + eigenen
Gap gewechselt — Menü rückt näher ans Logo, übriger Platz bleibt rechts
statt als große Lücke zwischen Logo und "Start" zu klaffen.
- .nav-links Abstand nochmal erhöht (2.1rem -> 2.4rem), da "Start"/
"Manager" laut Rückmeldung immer noch zu eng wirkten.
- Jede Nav-Kategorie (DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start) bekommt
jetzt einen dezenten, augenschonenden Polarlicht-Schimmer in den
ECHTEN Farben ihrer jeweiligen Welt (aus theme-dogfather/-hasidog/
-spicymedia.css) — ruhig im Normalzustand, etwas kräftiger bei Hover/
offenem Dropdown. "Links" bleibt bewusst neutral (keine eigene Welt).
.nav-links gap von 1.6rem auf 2.1rem erhöht. Hamburger-Schwelle
entsprechend von 1260px auf 1320px nachgezogen, damit bei mittleren
Laptop-Breiten weiterhin alles sauber passt statt zu überlaufen.
Beim Tagescheck-Selbstaudit gefunden: nach der Header-Vergrößerung vom
letzten Deploy (Logo/Schrift/Sprachschalter/Bewerben-Button größer)
passte die Desktop-Nav bei Viewport-Breiten zwischen ~900 und ~1250px
nicht mehr in eine Zeile — Sprachschalter und Bewerben-Button
verschwanden sichtbar rechts aus der Leiste, ohne dass der mobile
Hamburger-Umbruch (bisher erst ab 880px) schon gegriffen hätte.
Hamburger-Schwelle auf 1260px angehoben, damit die enge Zone komplett
vom mobilen Menü statt der zu schmalen Desktop-Zeile abgedeckt wird.
Nach der Größenanpassung passte der Text "Bewerben 🩵" nicht mehr immer
in eine Zeile und das Emoji rutschte darunter. white-space:nowrap +
inline-flex ergänzt, damit Text und Emoji immer in einer Zeile bleiben.
Hero-Bereich (Überschrift, Lead-Text, Live-Status-Box, Buttons, die drei
Welten-Karten) sowie Header (Logo, Markenname, Bewerben-Button, Sprach-
schalter) auf Wunsch spürbar, aber nicht übertrieben vergrößert — wirkte
auf großen Bildschirmen zu klein.
Der neue .btn-tiktok-Stil (Cyan #25F4EE + Pink/Rot #FE2C55 Polarlicht,
bisher nur auf vanvan.html/dogfather.html) wird jetzt konsequent überall
angewendet, wo es einen echten TikTok-Link gibt:
- profil.html: TikTok-Social-Link (Diene/Miss/Ghost) nutzt .btn-tiktok
statt generischem .btn-outline, andere Plattformen unverändert.
- streamplan.html: "Zur Dogi TikTok-Seite"-Button jetzt .btn-tiktok.
- links.html: neue .card-tiktok-Variante wendet denselben Polarlicht-
Mechanismus auf die TikTok-Karte im Karten-Grid an (Kartenform bleibt
erhalten, damit das Grid nicht durcheinanderkommt), alle anderen
Plattform-Karten (Instagram/Snapchat/Discord/Shop/Bewerben) bleiben
im normalen Karten-Stil.
Bewusst NUR TikTok — keine andere Plattform bekommt diese Farben.
Auf vanvan.html und dogfather.html ersetzt ein neuer .btn-tiktok-Button
(gleicher Polarlicht-/Schimmer-Mechanismus wie der "Bewerben"-Button im
Header, aber mit TikTok-Markenfarben Cyan #25F4EE + Pink/Rot #FE2C55
statt der allgemeinen Regenbogen-Aurora) den bisherigen reinen Text-
Handle-Mention. Bewusst NUR für echte TikTok-Links verwendet — keine
anderen Buttons/Links bekommen diese Farben.
Rand des Sprachknopfs jetzt konsistent silbern (wie der Dropdown-Rand),
auch im Hover-/Offen-Zustand - nur Kugel und Hintergrund-Glühen bleiben
bunt je Sprache.
Aurora-Farbwolke im Knopf-Hintergrund deutlich gedämpft (Opazität
.85 -> .32, bei Hover/offen .48) - der Knopf wirkt jetzt wie eine
schwarze, glühende Pille mit farbigem Rand-Glow statt einer komplett
bunt eingefärbten Fläche. Nutzerwunsch nach Screenshot-Feedback.
Statt nur einem Farbton (glut) je Sprache gibt es jetzt 2-3 echte
Landesfarben (farbstopps) pro Sprache: DE schwarz-rot-gold, CH rot-weiß,
EN blau-weiß-rot, FR blau-weiß-rot, PT grün-gold-rot. Der Knopf-
Hintergrund ist jetzt eine wandernde Aurora-Wolke aus genau diesen
Farben (analog zum Bewerben-Knopf), die Kugel ein rotierender
conic-gradient aus denselben Farben mit Glanzlicht obendrauf - wirkt
wie eine kleine, echt gemischt eingefärbte Kugel statt einer flachen
Einzelfarbe.
Panel-Hintergrund jetzt sattes Schwarz statt sprachfarbig eingefärbt,
Rand silbern mit pulsierendem Glow (statt der Sprachfarbe) - hebt den
Kasten klar von der bunten Kugel/Schrift jeder Zeile ab. Hover/aktive
Zeile jetzt neutral silbrig-transparent statt bunt eingefärbt, farbiger
linker Rand pro Sprache bleibt als Erkennungsmerkmal erhalten.
Statt eines schlichten Nav-Menüpunkts jetzt ein eigenes "Schmuckstück":
- Gläserne Pille mit Polarlicht-Schein + durchlaufendem Lichtschimmer
(analog zum Bewerben-Knopf), Rahmen/Glow in der jeweiligen Sprachfarbe.
- Kugel ist jetzt eine glänzende "Mini-Planet"-Kugel (radialer Verlauf +
Glanzlicht, komplett aus --sprach-glut in CSS gebaut statt aus einem
JS-Gradient) mit sanfter Eigendrehung.
- Dropdown im selben Glow-Look, schwebt beim Öffnen sanft ein, jeder
Eintrag bekommt einen farbigen linken Rand + Hover-Verschiebung.
Alles respektiert weiterhin prefers-reduced-motion.
Kräftigere, gesättigtere Akzentfarbe pro Sprache (glut) statt der eher
stumpfen Original-Flaggentöne. Die Farbe liegt jetzt nicht mehr nur auf
der Kugel, sondern auch auf dem Sprachcode-Text (DE/EN/...) und den
Dropdown-Einträgen, inklusive leuchtendem text-shadow. Sanft
pulsierender Glow-Effekt (Helligkeit/Sättigung, alle 3,2s) sorgt für den
gewünschten "Polarlicht"-Charakter, respektiert aber
prefers-reduced-motion.
Kleine Kugel im Sprachschalter nimmt jetzt die Landesfarben der aktuell
gewählten Sprache als Verlauf an (DE: schwarz-rot-gold, CH: rot/weiß,
EN: blau-weiß-rot, FR: blau-weiß-rot, PT: grün-rot) - mit Glanzlicht/
Schatten für einen echten Kugel-Look. Selbe Kugel auch vor jedem Eintrag
im Dropdown, damit die Sprachen auf einen Blick unterscheidbar sind.
Windows rendert Flaggen-Emojis nicht als Bild, sondern zeigt den nackten
Regions-Code an (z.B. "DE") — zusammen mit dem eigenen Kürzel ergab das
eine unschöne Dopplung ("DE DE") bzw. bei Englisch sogar einen falschen
Ländercode (🇬🇧 = GB, nicht EN). Jetzt: einzelnes 🌐-Symbol im Knopf,
volle Sprachnamen im Dropdown (Deutsch, Deutsch (Schweiz), English,
Français, Português) - eindeutig auf jedem Betriebssystem.
Neues i18n-System, komplett clientseitig (kein Build-Tool):
- main.js: I18N_CORE übersetzt Navigation, Fußzeile und Musik-Widget auf
JEDER Seite (Markennamen wie DogFather/HasiDog/Casper/Team Dogi bleiben
bewusst in jeder Sprache gleich). Sprachumschalter (Flagge + Kürzel) neu
im Nav-Bar, per Klick wählbar, Wahl landet in localStorage und bleibt
beim Klicken durch die Seite erhalten.
- Jeder komplett neue Besuch (kein gespeicherter Wert) startet IMMER auf
Deutsch - keine automatische Browsersprache-Erkennung, wie gewünscht.
- assets/js/i18n-index.js: vollständiges Wörterbuch für die Startseite
(Hero, Charaktere, Foto-Collage, Stats, "Was dich erwartet",
Team-Vorschau, Aktionen, Galerie, Testimonial, finaler CTA) inkl. der
dynamischen Live-Status-Texte.
- Schweizer Hochdeutsch (de-CH) korrekt mit ss statt ß angelegt (z.B.
"Musik-Feld schliessen").
- Weitere Unterseiten (streamer.html, vanvan.html, ...) bekommen ihr
eigenes Wörterbuch schrittweise in künftigen Runden - Navigation/
Fußzeile/Musik-Widget sind aber schon jetzt überall mehrsprachig.
flex-direction fehlte, dadurch liefen Titel und "folgt in Kürze"-Text in
einer Reihe statt untereinander - fiel bisher kaum auf, wurde aber durch
die neuen Video-Platzhalter auf den 3 Medien-Welten-Seiten sichtbar.
Bisher war der Rahmen ein statischer, matter Ring + ein starrer Farb-
Überzug - jetzt "atmet" der Glanz (box-shadow pulsiert langsam zwischen
schmal/dezent und breit/hell, siehe @keyframes collage-aurora-glow) und
ein zusätzlicher, langsam wandernder Lichtschimmer läuft über jedes Foto
(reuse von @keyframes btn-shimmer). Läuft über die --frame-Variable, wirkt
also automatisch in jeder Rahmenfarbe (frame-silver/lila/gold/rot/
tuerkis), nicht nur silber. Pausiert bei Hover (dann übernimmt der
stärkere Hover-Glow) und wird bei prefers-reduced-motion abgeschaltet.
.hero-cinematic wirkte auf großen PC-Screens zu klein (Artwork, Überschrift,
Text, Live-Status-Kästchen, Buttons). Padding erhöht (mehr Raum fürs
contain-Artwork), h1/.lead/eyebrow/Buttons/Kästchen-Text in diesem
Abschnitt gezielt etwas größer - mobile Untergrenze der clamp()s bleibt
unverändert, damit es auf kleinen Screens nicht zu groß wird.
Top-Level-Nav (Start/Dogfather/HasiDog/...) von 1.05rem auf 1.14rem,
Dropdown-Einträge darunter von 1rem auf 1.06rem - Wunsch von Dogi nach
dem letzten Anpassungsschritt.
Die Top-Level-Nav-Einträge (Start/Dogfather/HasiDog/Manager/Medien/Links)
hatten nie eine explizite Schriftgröße (liefen auf Browser-Standard) -
jetzt fest auf 1.05rem gesetzt (etwas größer als vorher), Dropdown-Einträge
von .92rem auf 1rem angehoben.
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
(bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
"Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
- bewerben.html: die zwei neuen Kampagnen-Poster (Dogfather/Team-Dogi links,
Spicy Media rechts) flankieren jetzt die beiden Bewerbungs-Spalten wie
Kinoplakate, leicht gekippt, farblich passend zur jeweiligen Seite,
blenden nach unten sanft aus. Bewusst als eigene scharfe Bildspalte statt
als verwaschener Hintergrund hinter den Karten, damit beides in voller
Qualität lesbar bleibt. Ab 1080px Breite ausgeblendet (kein Platz mehr).
- creator.html: neues, extra dafür erstelltes "Die Creator"-Breitbild als
Hintergrund, ersetzt den bisher wiederverwendeten Bewerbungs-Platzhalter
- data-modis.js: Funny von Stufe 3 auf Stufe 2 - jetzt gleiche Hierarchie-
Ebene wie Diene (Pyramide gruppiert automatisch per Stufe, keine
Code-Änderung an der Anzeige-Logik nötig)
- Alle Bilder als optimierte JPEGs eingebunden (PNG-Originale via
System.Drawing skaliert/komprimiert, 63-232 KB statt 1,9-2,6 MB)
Bisher hatte der Chamäleon-Musik-Knopf nur einen einfachen, statischen
Farbverlauf - jetzt läuft er wie der Bewerben-Knopf: dunkler Grund +
wandernde, weichgezeichnete Farbwolken + durchlaufender Lichtschimmer
(wiederverwendete @keyframes btn-aurora/btn-shimmer). Die Farben kommen
weiterhin live per Canvas-Analyse aus dem Seitenbild (--music-c1/-c2).
Auf Start-/Bewerben-Seiten überschreibt der bestehende Block die Farben
weiterhin fest auf die Bewerben-Palette (höhere Selektor-Spezifität).
- .btn (primary/secondary/outline) bekommt jetzt sitewide denselben STIL wie
der "Bewerben"-Knopf oben (wandernde, weichgezeichnete Farbwolken +
Lichtschimmer) - aber mit den Farben der jeweiligen Seite/Karte
(--accent/--accent-2) statt der festen Regenbogen-Palette. Läuft über
negative z-index-Ebenen, Button-Text bleibt automatisch scharf obenauf,
keine HTML-Änderung in den ~30 Seiten nötig.
- Musik-Knopf zeigt den festen Polarlicht-Look (wie der Bewerben-Knopf)
jetzt auch auf der Startseite, nicht mehr nur auf den Bewerben-Seiten -
auf allen anderen Seiten bleibt er das Chamäleon (passt sich dem
jeweiligen Seitenbild an)
- main.js: SPA-Seitenwechsel übernimmt jetzt die komplette body-Klassenliste
der neuen Seite (vorher wurde nur "mit-hintergrund" einzeln synchronisiert -
Sonderklassen wie "bewerben-seite"/"start-seite" blieben beim Klick-Wechsel
fälschlich hängen bzw. fehlten)
Bisher kannte der Knopf nur 3 feste Weltfarben (dogfather/hasidog/
spicymedia). Jetzt analysiert main.js (musikKnopfFarbenAnpassen) per
Canvas das tatsächliche Bild jeder einzelnen Seite - Durchschnittsfarbe
plus die kräftigste Farbe darin, als Verlauf - und setzt sie live als
--music-c1/--music-c2 auf den Knopf.
Bildquelle in Prioritätsreihenfolge: 1) scharfes Hero-Banner-Bild,
2) Startseiten-Artwork, 3) Ambiente-Hintergrundbild der Seite. Ohne
Bild fällt der Knopf sauber auf die normale Weltfarbe zurück. Läuft
beim ersten Laden UND nach jedem nahtlosen Seitenwechsel (SPA-Navigation),
damit die Farbe wirklich bei jeder Seite mitwechselt.
Auf Wunsch: die öffentlichen Bewerbungsseiten (bewerben*.html) bleiben
unverändert bestehen, aber die internen "Rückseiten", wo die Bewerbungen
verwaltet wurden, werden nicht mehr gebraucht und sind komplett raus:
- postfach.html (Bewerbungs-Postfach) und zugaenge.html (Zugänge & Rollen)
gelöscht
- zugehörige tote Skripte gelöscht: postfach.js, zugaenge.js, admin-auth.js
- "Login"-Knopf in der Navigation entfernt
- "Intern"-Block im Footer (Bewerbungs-Postfach / Zugänge & Rollen) entfernt
- KEIN_NAHTLOSER_WECHSEL-Ausnahmeliste geleert (referenzierte nur die
jetzt gelöschten Seiten)
- .nav-login CSS-Regeln entfernt (totes CSS)
- robots.txt: Disallow-Zeile für /postfach.html entfernt
Der Cloudflare-Worker (Backend/D1) und die Bewerbungsformulare selbst
bleiben unangetastet — Bewerbungen können weiterhin eingereicht werden.
- Links: Instagram & Snapchat als Platzhalter ergänzt, Discord auf "Nur auf Anfrage" -> Kontaktseite
- Musik-Button auf allen Bewerben-Seiten bekommt jetzt das gleiche Polarlicht-Design wie der Bewerben-Nav-Button
- Streamplan im Nav-Menu zurück in die HasiDog-Kategorie verschoben
- Neuer Textabschnitt "Der Mensch hinter DogFather" auf dogfather.html und streamer.html ergänzt
- "Bewerben"-Knopf: statt einfacher 50/50-Teilung jetzt ein echtes
Polarlicht aus wandernden blau/lila/rot/orange Farbwolken plus
durchlaufendem Lichtschimmer (zwei animierte Ebenen)
- Musik-Knopf: faerbt sich wieder mit der Theme-Farbe der jeweiligen
Seite ein (babyblau/rot), statt fest halb/halb zu sein
- werte.html: komplett neuer Text "Meine Werte als Manager" als
13 Wert-Karten (Mindset, Loyalitaet, Menschlichkeit, Kommunikation,
Verantwortung, Entwicklung, Ziele, Loesungen, Respekt, Individualitaet,
Zusammenhalt, Leidenschaft, Anspruch) plus Intro und Schluss-Zitat
- manager.html: neuer Text "Das bin ich als Manager" mit neuem Portrait
(Dogfather-Neon-Artwork) als Hauptinhalt; das alte Spicy-Media-Logo
samt Text ist jetzt ganz unten vor dem Footer
- team-scouts.html: Ueberschrift "Mein Scout-Team" statt "Unser
Scout-Team"; Patrick ist jetzt "Rechte Hand" (Bananenstift bleibt
"Linke Hand")
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.
- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
(Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
(garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
beschnitten werden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Funny: Rolle unter dem Bild jetzt "Mama der Community" statt "Modi"
- Alle Profilkarten (Modis, Scouts, Creator) haben jetzt einen festen
lila Avatar-Ring statt der zufaellig rotierenden Farben -- Dogi
gefiel, wie Michis zufaellig lila wurde
- Scout-Team: Patrick und Bananenstift zeigen jetzt "Scout (Manager) —
Linke Hand" statt "Scout — Team Dogi"
- Neues Feld bioHtml (neben dem bisherigen kurzen bio) in allen drei
Datendateien (Modis/Scouts/Creator): fuer ausfuehrliche, formatierte
Vorstellungen mit mehreren Absaetzen und Zwischenueberschriften.
profil.html rendert bioHtml jetzt in einem eigenen, breiteren Lese-
bereich unterhalb des kurzen Steckbriefs -- funktioniert fuer jede
Person auf der Seite, nicht nur als Einzelfall
- Diene: komplette eigene Vorstellung eingetragen (bioHtml) + TikTok-
Handle @_ditschi als Social-Link ergaenzt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neues Hintergrundbild (Husky + Dogi zwischen Blau/Rot-Blitzen) auf
bewerben.html, ersetzt das alte Motiv
- Layout in zwei Spalten: Modi + Kooperation links (blaue Community-
Seite des Bildes), Scout + Streamer/Creator-Bewerbung rechts (rote
Agentur-Seite), passend zur Bildkomposition
- Kleine leuchtende Trennwand in der Mitte, blau-lila-rot-Verlauf mit
Blitz-Knoten, verbindet die Bild-Lichtgrenze visuell mit dem Layout
- "Bewerben"-Knopf in der Navigation und der Musik-Knopf unten rechts
sind jetzt fest halb babyblau/halb rot (statt Theme-Farbe) -- beide
gehoeren zu keiner der beiden Welten allein
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- team-modis.html: "seine beste Freundin" -> "Super Super Sekretaerin"
- Team-Hierarchie ist jetzt eine echte Pyramide statt eines gleich-
foermigen Rasters: eine Ebene pro Rang, zentriert, mit leuchtender
Verbindungslinie und Knoten pro Stufe (Organigramm-Optik). Karten-
und Avatar-Groesse nimmt von Stufe zu Stufe ab, VanVans grosse,
separate Karte bleibt oben unveraendert gross.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nach dem letzten Schritt (ganzes Bild sichtbar, contain) kam die Rueck-
meldung: super, aber die Breite soll jetzt randlos ausgefuellt sein.
- .page-bg und .hero-artwork: background-size von contain auf 100% auto.
Breite ist immer exakt randlos voll, Hoehe skaliert im selben
Seitenverhaeltnis mit. Passt das Bild oben/unten nicht ganz in den
Kasten, wird dort sauber beschnitten (statt seitlich, wie es frueher
mit "cover" war) bzw. scheint die weichgezeichnete Ebene durch, wenn
das Bild kuerzer als der Kasten ist.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Auf Wunsch: das ganze Motiv soll immer zu sehen sein, oben/unten/
links/rechts nichts abgeschnitten.
- .page-bg (14 Seiten: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan,
Bewerben, Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte,
Creator, HasiDog): background-size von cover auf contain. Der scharfe
Bild-Layer zeigt jetzt garantiert das komplette Motiv; wo dadurch
links/rechts oder oben/unten Rand frei bleibt, scheint die weichge-
zeichnete Ebene dahinter durch statt einer leeren Flaeche.
- .hero-artwork (Trio-Kinohintergrund auf Startseite + altem HasiDog-
Layout): ebenfalls auf contain umgestellt, Ken-Burns-Zoom entfernt
(ein Zoom haette immer einen Teil aus dem Bild geschoben - Widerspruch
zu "alles soll zu sehen sein"). Feste, ruhige Darstellung.
- Handy: der scharfe Layer bleibt beim vollen Original (kein Zuschnitt
mehr auf den portraetierten *-mobile.jpg); nur der unscharfe
Hintergrund-Layer darf weiter den Handy-Zuschnitt nutzen, da er nur
Stimmung ist, nicht "das Bild" selbst.
- Tote Regeln (Kenburns-Keyframes, leere reduced-motion-Regel) entfernt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bestaetigt in Chrome UND Edge (headless): backdrop-filter:blur() auf der
sticky-positionierten Kopfzeile fuehrte dazu, dass Logo und Menue-Knopf
bei schmaler Fensterbreite unsichtbar gerendert wurden (bestaetigt durch
Debug-Umrandungen und durch Deaktivieren des Filters, wonach der Inhalt
wieder auftauchte). Jetzt deckende Hintergrundfarbe ohne Weichzeichner.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Beim Testen in schmaler Breite fielen Logo/Markenname und Hamburger-Menue
komplett weg. Ursache: die Kopfzeile ist ein Flexbox-Container ohne
flex-shrink:0 auf den wichtigen Elementen - unter bestimmten Bedingungen
(z.B. bevor das mobile Menue seine fixed-Position bekommt) konnten Logo
und Menue-Knopf auf Breite 0 gequetscht werden.
Fix: nav-bar bekommt flex-wrap:nowrap, brand und nav-toggle bekommen
flex-shrink:0 - sie behalten jetzt immer ihre volle Groesse.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Seitenkoerper: Motiv staerker weichgezeichnet und abgedunkelt
(Helligkeit 62%), Abdunkelung von 62-90% auf 80-95% angehoben
- Kopfbereich: Vignette und Verlauf kraeftiger, Mitte aber hell genug
dass das Motiv weiter klar erkennbar bleibt
- Ziel: langes Lesen soll angenehm sein, das Bild bleibt Stimmung
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.
- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
(vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Login:
- Kleiner "🔒 Login"-Knopf oben rechts in der Navigation, auf jeder
Seite sichtbar. Fuehrt direkt zum Postfach mit der Code-Eingabe.
Nahtloser Seitenwechsel:
- Klicks auf interne Links tauschen nur noch <main> aus, statt die
ganze Seite neu zu laden. Kopfzeile, Fussleiste und Musik-Knopf
bleiben stehen — der Spotify-Player laeuft dadurch weiter.
- Postfach und Zugaenge sind bewusst ausgenommen und laden normal:
an Login, Sitzung und Rechten aendert sich nichts.
- Seiteneigene Skripte werden der Reihe nach nachgeladen; spaete
DOMContentLoaded-Anmeldungen laufen sofort, damit Inhalte wie die
Team-Vorschau auch nach einem Wechsel erscheinen.
- Faellt bei einem Fehler automatisch auf normales Laden zurueck.
- Zurueck-/Vorwaerts-Knopf und geteilte Links funktionieren weiter.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle grossen Musik-Abschnitte entfernt (Start, Links, HasiDog, VanVan)
- Neuer schwebender Musik-Knopf unten rechts, wie im Analyse-Tool:
Klick oeffnet ein Feld mit den Playern von Hasidog und Van-Van
- Zentral in main.js gerendert, erscheint dadurch automatisch auf ALLEN
Seiten, ohne jede Datei einzeln anzufassen
- Player werden erst beim ersten Oeffnen geladen, damit keine Seite
unnoetig zwei fremde Einbettungen mitzieht
- Schliessen per Knopf oder Escape, kleiner auf dem Handy, im Druck aus
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild
Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Musik:
- Echte Spotify-Player statt nur Links — Hasidog und Van-Van lassen sich
jetzt direkt auf der Seite abspielen, ohne wegzuklicken
- Startseite und Links-Seite: beide Kuenstler; HasiDog-Seite: Hasidog;
VanVan-Seite: Van-Van
- Eigene Player-Optik (music-grid / music-player), lazy geladen
Bilder aus dokumente-Bilder ergaenzt:
- Spicy-Media-Logo ersetzt den Platzhalter auf der Manager-Seite
- Michi: Team-Dogi-Karte + Gesichts-Avatar
- Patrick (Scout): Portrait-Avatar
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>