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Commits
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2f3b8630c7 |
Messungen am Telefon: 37 bekommen ihren Finger
Gestern Mittag gemessen: 39 `newContext`-Aufrufe nehmen ihre Breite
aus einer Variablen und setzen kein `hasTouch`. Ohne das meldet der
Browser `pointer: fine`, und KEINE Regel aus `@media (pointer:
coarse)` greift — dort stehen im ganzen Haus die 44-Pixel-
Beruehrziele, die ausgeblendeten Tastenkuerzel und die
eingeklappte Reiterleiste.
Was das anrichtet, war an pruef-breiten zu sehen: drei Befunde auf
320, 390 und 430 Pixeln, die mit dem Finger allesamt verschwanden —
Messfehler, keine Fehler.
37 DAVON HABEN IHN JETZT. Nur `hasTouch`, nicht `isMobile`: Gefragt
ist genau die eine Sache, um die es geht. `isMobile` waere eine
zweite Aenderung in derselben Zeile, und wenn danach etwas anders
aussieht, wuesste niemand, welche von beiden es war.
ZWEI BLEIBEN STEHEN, beide in pruef-grosscheck.mjs. Die Aenderung
dort waere ein Zweizeiler; sie zu pruefen hiesse, 206 Seiten ueber
vier Rollen laufen zu lassen, und das braucht Filipes Zusage. Eine
Aenderung, die ich nicht pruefen darf, liefere ich nicht aus.
Grundlinie in pruef-fingermass steht deshalb auf 2.
JEDE EINZELN NACHGELAUFEN — 37 Laeufe:
34 gruen, darunter pruef-handy 186, pruef-material 159,
pruef-start-ansicht 160, pruef-kalender 141, pruef-erwaehnung 129,
pruef-bewerbung-aufgaben 163, pruef-neue-seiten 109
3 mit Befunden, ALLE DREI VORBESTEHEND (Gegenprobe: alter Stand
derselben Datei, gleicher Lauf, gleiche Zahl):
pruef-browser 3 (WebKit startet auf diesem Rechner nicht)
pruef-chat-anhaenge 2
pruef-crew-wand-bild 3
EINE ZEITBOMBE GEFUNDEN UND ENTSCHAERFT
pruef-dabei-optik meldete „Haekchen: 0 -> 0" — aber nur, wenn vier
andere Pruefungen gleichzeitig liefen. Allein: „0 -> 1", gruen.
Dort stand `waitForTimeout(250)` mit der Begruendung „250 ms sind
reichlich ueber den 160" (der Dauer der Blende). Auf einem Rechner,
auf dem nebenher vier Browser messen, sind sie es nicht. Die
Pruefung war damit gruen, solange nichts anderes lief, und rot im
Gesamtlauf — also genau dann, wenn niemand sie einzeln nachstellen
kann.
Eine Wartezeit ist eine Annahme ueber den Rechner. Gewartet wird
jetzt auf das, worauf es ankommt: dass das Haekchen da ist. Laeuft
die Frist ab, faellt die Pruefung mit dem ECHTEN Wert um und nicht
mit einem Messfehler. Gegenprobe: unter derselben vierfachen Last,
die sie vorher rot gemacht hat, jetzt gruen.
UND DIE GRUNDLINIE WIEDER STRENG. Ich hatte sie kurz auf
„hoechstens" gestellt — damit haette ein Rueckgang stillschweigend
Platz fuer die naechste Suende gedeckt. Genau davor warnt der Kopf
derselben Datei bei der anderen Grundlinie, und ich habe es eine
Stunde spaeter selbst falsch gemacht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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cf6c72b3d8 |
Beim Laden stand "SPICY MEDIA - Zentrale" auf jeder Startseite
WAS DAS BILD GEZEIGT HAT
Beim Durchsehen der Einzelbilder einer Videoaufnahme -- vier
Sekunden lang, gleich nach dem Laden:
---- SPICY MEDIA ----
Zentrale
WIRD GELADEN
Und zwar auf der Startseite eines COMMUNITY-MITGLIEDS.
In start.html steht die Vorgabe des Agenturhauses. Das Teamhaus
bekommt eigene Worte ("Team Dogi" / "Die IrrenAnstalt"), aber erst
wenn /api/ich geantwortet hat. Bis dahin las jeder Modi und jedes
Community-Mitglied die Marke der Agentur in der groessten Schrift
der Seite. Auf einem langsamen Telefon sekundenlang, bei jedem
Aufruf.
Das ist kein Schoenheitsfehler. Spicy Media ist der Betrieb hinter
der Agentur, und seit dem 24.09. sind die beiden Haeuser getrennt.
Genau diese Zeile hat die Trennung bei jedem Seitenaufruf kurz
aufgehoben -- und niemandem ist es aufgefallen, weil die Seite
DANACH richtig aussah. Wer hinsieht, sieht den Endzustand.
GELOEST OHNE SPRUNG
`data-wartet` macht die zwei Zeilen durchsichtig, nicht leer -- der
Platz bleibt stehen, es ruckt nichts. start.js nimmt das Merkmal
weg, sobald es weiss, in welchem Haus es ist; gemessen dauert das
351 ms.
Eine Notbremse in der Seite nimmt es nach vier Sekunden notfalls
selbst weg. Ohne sie waere die groesste Schrift der Seite fuer immer
unsichtbar, falls start.js gar nicht erst laeuft -- und "unsichtbar"
waere schlimmer als das falsche Wort.
DIE PRUEFUNG DAZU -- UND ZWEI MESSFEHLER DARIN
pruef-start-ansicht misst ab jetzt beide Richtungen: nach dem Laden
muessen beide Zeilen sichtbar sein, mit gesetztem `data-wartet`
unsichtbar. Ohne die zweite Haelfte koennte die Regel spurlos
verschwinden, ohne dass etwas rot wird.
Die Pruefung selbst hat mich zweimal getaeuscht, und beide Male
lehrreich:
1. Sie mass 900 ms nach der Anmeldung -- eine feste Pause. Ob
/api/ich in dieser Zeit geantwortet hat, haengt vom Rechner ab.
Dieselbe Pruefung war einmal gruen und einmal rot, bei
unveraendertem Code. Gewartet wird jetzt auf das Merkmal selbst,
und wie lange es gedauert hat, steht im Meldetext.
2. `opacity` hat einen Uebergang von 180 ms, und getComputedStyle
liefert waehrenddessen den laufenden Zwischenwert statt des
Ziels. Erst meldete die Gegenprobe "nicht verdeckt", dann die
Messung davor "nicht sichtbar" -- beide Male war die Regel in
Ordnung und nur die Animation im Weg. Fuer die Messung wird der
Uebergang jetzt abgeschaltet.
DAS VIDEOWERKZEUG
server/tiktok-videos.mjs nimmt die vier Clips auf. Sechs Aenderungen,
jede aus einem Einzelbild:
- DIE NACHTRUHE HAT DIE VORBEREITUNG MITBLOCKIERT. Video 2 zeigte
einen leeren Chat. Gemeldet wurde "gefuellt", weil nur geprueft
war, dass es den RAUM gibt. Jetzt werden die Nachrichten
zurueckgelesen und gezaehlt; unter acht wird nicht gefilmt.
- DOGI-MEDIA WAR LEER -- ein Video ueber Material zum Mitnehmen,
und auf dem Bildschirm stand "Gerade ist nichts frei". Sechs
echte Marken-Bilder werden eingestellt, zwei davon schon
genommen, damit die Aussage des Films auch im Bild steht.
- "WILL ICH AUCH - 0" an jedem Wunsch, waehrend der Untertitel
sagte "die anderen sehen, wer mitwill". Ein Versprechen, das das
Bild gleich wieder einkassiert, ist schlimmer als ein leeres
Brett. Jetzt wird ueber die echte Route gestimmt, absteigend
6/5/4 -- unter zehn Stimmen wird nicht gefilmt.
- DER WAECHTER FUER VIDEO 2 verglich zwei feste Zahlen
(TREFF_NACHT_AB === "0"). Das ist die Abschrift einer Einstellung
und keine Frage nach dem Zustand: Jedes andere Fenster, das den
Chat genauso schlafen legt, wurde abgewiesen. Gefragt wird jetzt
`istNachtruhe()` -- dieselbe Funktion, die auch die Seite
befragt. Mit 12 bis 6 steht im Bild "Ab 06:00 Uhr geht es
weiter" statt "Ab 24:00 Uhr", und das ergibt fuer einen
Zuschauer ueberhaupt erst Sinn.
- ROLLEN IM KASTEN STATT IN DER SEITE. `window.scrollBy` bewegt
die Seite; im Chat rollt aber der Verlauf in seinem eigenen
Kasten. Drei Bilder hintereinander sahen gleich aus.
- EINE FESTE PIXELZAHL TRAF DEN FALSCHEN BLOCK. Video 4 filmte
den Katalog der fertigen Vorschlaege statt der Wuensche, weil
"480 nach unten" zufaellig dort endete. `b.zu(wahl)` misst, wo
das Element steht.
Dazu: Umlaute in allen Bildtexten ("Tueren" stand im Video), der
Abspann bleibt am Ende stehen (vorher sah man die letzte Sekunde
wieder die App), und die Dateigroessen im Regal sind echt.
KEIN LINK, UND ZWAR GEMESSEN
Nach jedem Seitenwechsel wird der SICHTBARE Text nach Adressen
abgesucht -- dogfather-universe, https://, www., jeder Domainname.
Bei einem Fund bricht die Aufnahme ab, und es wird keine Datei
geschrieben. Das mit dem Auge zu pruefen waere genau die Sorte
Kontrolle, die beim vierten Video nachlaesst.
Mit PROBE_LECK=ja schiebt die Suche selbst eine Adresse ins Bild --
nachgefahren, Rueckgabewert 2. Eine Suche, die nur "nichts gefunden"
sagen kann, hat nichts bewiesen.
Gemessen: pruef-start-ansicht 160/0 (vorher 157), pruef-buehne
242/0, pruef-handy 177/0, pruef-kachelraster 24/0,
pruef-css-klassen 33/0.
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aa2e1a4ae2 |
Eine Kachel "Unterstuetzen" -- und die Gespraechsliste neu gebaut
=== 1. UNTERSTUETZEN (neue Kachel im Community-Bereich) ===
Filipe: "ich brauch auch noch eine kachel im community bereich. wo mein
paypal und meine amazon liste sein wird. wo die leute alle supporten
koennen auf andere art anstatt nur tiktok. jeder soll diese kachel sehen
aber nur dogfather soll sie veraendern koennen oder vieles mehr sehen."
Neu: unterstuetzen.html + css + js, server/workspace-unterstuetzung.js,
server/unterstuetzung-tabellen.js. Ton 45 (#7567fe) ist gerechnet, das
Kachelzeichen ist ein Herz ueber zwei offenen Haenden.
DIE WEGE STEHEN IN DER DATENBANK, nicht im Quelltext -- ein Recht, das
man nur ueber einen Entwickler ausueben kann, ist keines. DogFather
schreibt Titel, Text, Knopf und Adresse selbst, blendet Wege aus und
nimmt neue dazu.
DER PAYPAL-LINK STEHT LEER UND UNSICHTBAR DA. Filipe schrieb "mein
paypal kennst du ja schon" -- gesucht im ganzen Haus und im Vault,
nirgends gefunden. Eine Zahlungsadresse zu RATEN waere der
gefaehrlichste Fehler dieser Seite: Geld an einen Fremden, und niemand
merkt es. Also steht dort nichts, der Weg ist ausgeblendet, und die
Seite sagt genau EINER Person, dass er fehlt.
DREI ARTEN, UND DIE DRITTE IST DIE WICHTIGSTE: geld, geschenk, frei.
"Kostet nichts" bekommt dieselbe Kartenform und dieselbe Groesse.
Waeren die freien Wege kleiner oder weiter unten, waere die Aussage
"das ist zweite Wahl" -- und die Mehrheit derer, die hier lesen, waere
damit zweite Wahl.
DIE ZAEHLUNG IST ANONYM, UND ZWAR VON DER TABELLE HER. DogFather sieht,
wie oft ein Weg geoeffnet wurde (7/30 Tage/gesamt). Was er NICHT sieht,
ist WER -- weil es in unterstuetzung_striche keine Spalte dafuer gibt.
Geprueft wird das ueber PRAGMA table_info, nicht ueber eine Abfrage:
eine Abfrage liesse sich morgen erweitern, eine fehlende Spalte nicht.
Schreiben haengt an istDogFather, nicht an istLeitung -- die rechte Hand
fuehrt dieses Team mit und kommt trotzdem nicht an diesen Link. Jede
Adresse wird beim SCHREIBEN geprueft (nur https:// oder eine Seite
dieses Hauses); javascript:, data:, http:// und // werden abgewiesen.
Neu: server/pruef-unterstuetzung.mjs -- 70 Pruefungen, alle gruen.
Sie misst ueber die CREW-ADRESSE: Beim ersten Lauf waren vier Rollen
gruen und der Zuschauer rot, und es sah nach einem Rechtefehler aus.
Es war ein Messfehler -- ueber 127.0.0.1 landet man still im
Agenturhaus, und dort gibt es die Rolle "gast" gar nicht.
=== 2. DIE GESPRAECHSLISTE (screen1 + screen2) ===
Filipe: "ich will dass die komplette kachel viel krasser und geiler
aussieht. der hintergrund der kachel soll gleich bleiben."
Der Hintergrund ist unangetastet. Zwei echte Fehler auf seinem Bild:
- Bei "Das Rudel" stand das "@" rechts oben und die orange "6" eine
ZEILE TIEFER. Der Knopf ist ein Raster mit DREI Spalten und bekam
VIER Kinder -- das vierte fiel um. Ausgerechnet die wichtigste
Auskunft der Liste landete an der unauffaelligsten Stelle.
- Jedes Gespraech mit Profilbild haengte das Bild ZWEIMAL ein: ein
Block stand Zeichen fuer Zeichen doppelt da. Zu sehen war nichts,
gekostet hat es die doppelte Ladelast bei jedem Neuzeichnen.
Und eine tote Regel: `.chat-raum__knopf[data-an="ja"]` beschrieb die
Schiene am offenen Gespraech -- gesetzt wird aber `data-offen` am <li>.
Die Regel griff nie, und daneben stand eine zweite, blassere Fassung
derselben Sache. Jetzt steht alles einmal, und die Schiene ist da.
Dazu: Zeilen als Karten, 44px-Gesichter, ein Zaehler neben "Gespraeche",
Suchfeld als Pille mit Lupe, runder Farbfleck statt Quadrat, und der
leere Raum rechts bekommt eine Mitte statt eines Satzes in der Ecke.
=== 3. VIER FUNDE NEBENBEI ===
- supportAufraeumen() war exportiert und wurde NIRGENDS gerufen. Die
Meldungen samt Bildschirmfotos waeren fuer immer liegen geblieben,
obwohl "90 Tage" dokumentiert ist. Jetzt im Loeschkonzept.
- aufgaben_zuteilung fehlte ebenfalls im Loeschkonzept (seit 21.09.).
pruef-aufbewahrung ist damit wieder gruen.
- pruef-start-ansicht war rot, seit "Aufgaben" am 23.09. die silberne
Kachel bekam -- die ueberschreibt ihr --ton absichtlich. Die
Pruefung nimmt sie jetzt aus UND prueft die Ausnahme selbst.
- pruef-buehne meldete auf entwicklung.html 1,79:1 Kontrast bei "Wen
gehst du durch?" -- die Ueberschrift lag direkt auf dem Foto. Sie
steht jetzt auf einer deckenden Flaeche.
OFFEN: pruef-buehne meldet treff-regeln.html mal "0 von 40", mal "3 von
40" -- dieselbe Seite, verschiedene Antworten. Eine Pruefung, die
schwankt, ist schlimmer als eine rote. Nicht in diesem Zug behoben.
Gemessen: pruef-unterstuetzung 70, pruef-start-ansicht, pruef-buehne
(bis auf den Wackler), pruef-workspace-seiten, pruef-aufbewahrung 45,
pruef-rechtetafel 19, pruef-css-klassen, pruef-chatkachel 36,
pruef-chat-ausbau, pruef-entwicklung-kacheln 31 -- gruen.
Neu: server/mess-chat-liste.mjs (zeigt die Liste mit sieben Gespraechen
verschiedener Art, prueft nichts).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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8a214ecd0e |
Keine Mischung mehr -- Team Dogi nur noch bei Team Dogi
Filipe: "ich will dass du im workspace alles von team dogi weg nimmst.
nur was ich im kalender eintrage soll ich im workspace sehen und im
team dogi. aber die kacheln von team dogi soll ich nur bei team dogi
sehen und die von workspace nur bei workspace bitte. ich will keine
mischung mehr von kacheln. wie gesagt nur die der kalender soll
verbunden sein von dogfather sonst nichts."
GEMESSEN, WIE SCHLIMM ES WAR: Auf der Agenturadresse bekam DogFather
0 eigene Kacheln ueber die Schnittstelle und 17 fremde -- Dein Team,
Ideen-Board, Rueckmeldung, Wer sieht was, Entwicklung, Werdegang,
Talente und den ganzen Treff samt Moderation. Zwei Betriebe auf einer
Seite.
Das Bittere daran: Dieselbe Datei hatte den Fehler fuer die ANDERE
Richtung am 10.09. schon erkannt und behoben ("Fuenfundzwanzig
Kacheln, von denen zwei Drittel Creator, Scouts und Agentur betreffen,
waeren dort Fenster in ein Haus, in dem er gerade nicht ist"). Nur
andersherum stand es weiter so.
DIE AUSNAHME BRAUCHTE NICHTS: Nachgemessen filtern die Terminabfragen
in workspace-kalender.js NICHT nach Haus. Was er eintraegt, steht
ohnehin auf beiden Adressen. Die Verbindung, die er will, existierte
schon -- sie musste nur nicht zerschnitten werden.
STATT SIEBZEHN BRETTERN STEHT DORT EINE TUER. Ohne sie waere von der
Agenturadresse aus kein Weg mehr zu Team Dogi sichtbar; er muesste die
Adresse tippen. Das ist die Sorte Sackgasse, die dieses Haus nicht
baut. Eine Tuer ist keine Mischung: Sie zeigt kein Brett, sie geht
hinueber. Und sie kommt vom Server, nur fuer `admin` -- in keiner
ausgelieferten Datei steht sie.
MEIN ERSTER ENTWURF GAB SIE AUCH DER RECHTEN HAND UND DER MODERATION.
pruef-modi-checkliste hat es sofort gemeldet: "Modi bekommt 1
Zusatzkachel(n), erwartet keine". Wer NUR zu Team Dogi gehoert, hat
auf der Agenturadresse nichts zu suchen -- die Tuer waere dort seine
einzige Kachel gewesen, also eine Seite, die aus nichts als einem
Ausgang besteht.
VIER PRUEFUNGEN VERLANGTEN DANACH DIE ALTE WELT. Keine davon war ein
Mangel; alle vier haben am falschen Ort gesucht:
pruef-haus-trennung verlangte woertlich, dass die Team-Kachel AUCH
auf der Agenturadresse steht. Sie prueft jetzt die Trennung in
beide Richtungen -- kein Brett von Team Dogi drueben, aber die
eine Tuer -- und leitet die Namen aus der Antwort von crew. ab,
statt sie abzuschreiben.
pruef-start-ansicht zaehlte acht Gruppennamen in fester
Reihenfolge. Gemeint war eine Ordnung ("die Community steht ganz
unten, denn dort stehen Namen und Saetze von Zuschauern"), und
die wird jetzt als Regel geprueft -- bedingt, mit drittem Ausgang
auf Adressen, wo es diese Gruppen gar nicht gibt.
pruef-treff und pruef-rueckmeldung fragten ueber die Agenturadresse
nach Brettern, die dort nicht mehr stehen. Sie fragen jetzt dort,
wo diese Bretter zuhause sind.
EINE HALBE STUNDE WAERE DABEI FAST VERLOREN GEGANGEN: `fetch` kann den
Host-Kopf nicht setzen -- er ist ein verbotener Kopfzeilenname und
wird STILLSCHWEIGEND verworfen. Die Anmeldung ueber die Crew-Wand
genuegt nicht; jede einzelne Abfrage braucht die Adresse. Deshalb geht
die Messung jetzt ueber http.request, so wie es `anmelden()` in
derselben Datei laengst tut.
pruef-haus-trennung 74/0 · pruef-modi-checkliste 75/0 · pruef-treff
72/0 · pruef-rueckmeldung 30/0 · pruef-start-ansicht 153/0 ·
pruef-haus-seiten 34/0 · pruef-entwicklung 46/0 · pruef-befinden
113/0 · pruef-rechte-umstellen 46/0
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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6e46a08543 |
Portnummern werden abgeleitet, nicht mehr vergeben
Gemessen: 165 Pruefdateien, 129 verschiedene Nummern -- NEUNZEHN
doppelt, vier davon dreifach. Niemand hatte das gewollt; jede neue
Pruefung wurde von einer vorhandenen abgeschrieben, und die Nummer kam
mit. Meine eigene Notiz sagte "sieben" -- auch eine Bestandsliste
altert.
Der Waechter faengt den Schaden ab, aber er kann nur melden, was schon
passiert ist: Zwei Pruefungen mit derselben Nummer koennen nie
gleichzeitig laufen, und ein liegengebliebener Prozess der einen laesst
die andere abbrechen mit einer Meldung, die wie ein Befund aussieht.
Genau das ist mir am 20.09. zweimal passiert.
Jetzt leitet jede Datei ihre Nummer aus ihrer STELLE IM ALPHABET ab
(eigenerPort in helfer-port.mjs), zwei je Datei. Nicht ueber eine
Pruefsumme: Bei 165 Namen in 4900 Nummern waeren nach dem
Geburtstagsproblem rund DREI Zusammenstoesse zu erwarten -- ein Hash
tauscht eine sichtbare Doppelung gegen eine unsichtbare. Die Stelle im
Alphabet ist eindeutig von der Bauart her.
--- ZWEI FEHLER AUF DEM WEG, BEIDE LEHRREICH -------------------------
1. DER ERSTE VERSUCH WAR GRUEN UND KAPUTT. Ersetzt wurde mit einem
Muster: "([^"]*4231[^"]*)". Das hielt
{ host: "127.0.0.1", port: 4231, path: "/404.html" }
fuer eine Zeichenkette -- ein Muster kann eine oeffnende nicht von
einer schliessenden Anfuehrung unterscheiden. Heraus kam
{ host: "127.0.0.1`, port: ${PORT}, path: `/404.html" }
also GUELTIGER Code ohne port-Feld. `node --check` sagte gruen fuer
alle 164 Dateien. Aufgefallen ist es erst, weil ich vier Vertreter
gegen eine vorher gemessene Grundlinie laufen liess: pruef-schranke
39/0 vorher, 38/1 nachher.
Alles zurueckgenommen und mit einem Zerleger neu gemacht, der weiss,
ob eine Stelle Code, Zeichenkette, Vorlage, Kommentar oder
regulaerer Ausdruck ist. In pruef-ics stand die Nummer in einem
regulaeren Ausdruck -- der wird jetzt gebaut statt hingeschrieben.
2. EIN MODUL, DAS BEIM IMPORTIEREN ARBEITET, IST EINE FALLE. Der
zweite Durchgang importierte den ersten, um seine Mechanik zu
benutzen -- und fuehrte dessen Hauptlauf gleich mit aus. Die
zweiten Nummern wurden dadurch als erste behandelt, zwei Aufrufe
bekamen dieselbe Nummer, und in pruef-content stand `const PORT`
zweimal.
--- WAS DAS DAUERHAFT HAELT -----------------------------------------
pruef-portnummern.mjs (neu, 8 Pruefungen) fragt nicht "welche Nummern
sind doppelt", sondern "wer traegt ueberhaupt noch eine von Hand ein"
und "wer startet einen Server, ohne seine Nummer abzuleiten". Die
zweite Frage hat sofort etwas gefunden, das in KEINER Doppelungsliste
stand: pruef-push-weg belegte 4341 und 4342, rief den Waechter aber
gar nicht auf -- dieselbe Nummer wie pruef-agentur. Eine Liste zeigt
nur, was auf ihr steht.
Mit Gegenprobe: Eine unbekannte Datei bekommt keine geratene Nummer,
sondern einen Abbruch, und eine dritte Nummer je Datei gibt es nicht.
--- NACHGEMESSEN ----------------------------------------------------
Sechzehn Pruefungen gegen ihre vorher gemessene Grundlinie, je eine
Vertreterin jeder umgestellten Bauweise (eine Nummer, zwei Nummern,
Nummer in einer Zeichenkette, in einer Vorlage, in einem regulaeren
Ausdruck, dynamische Einfuhr, Nachtlauf mit zwei Laeufen):
crew-adresse 132/0 · schranke 39/0 · content 45/0 · entwicklung 46/0
anruf 127/0 · ics 37/0 · push-weg 20/0 · arten 28/0 · video 67/0
kanalzeile 14/0 · agentur 62/0 · spicy 83/0 · creator-anlegen 50/0
push-ziel 10/0 · portnummern 8/0
Alle exakt wie vorher. Zwei waren schon vorher rot und sind es
unveraendert geblieben (crew-wand-bild 41/4, teilen 14/3) -- per
`git stash` belegt, nicht angenommen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2f3fb03ffe |
Eine Pruefung, die nach der ersten Aussage stirbt, prueft nichts
pruef-start-ansicht kam seit gestern Nachmittag ueber die ERSTE
Aussage nicht hinaus: 1 statt 151. Sie starb mit "Failed to execute
getComputedStyle: parameter 1 is not of type Element" -- und sagte
damit gar nichts mehr ueber die Startseite.
URSACHE WAR MEIN EIGENER HINWEIS VON GESTERN. "Bei dir klingelt
nichts" gehoert absichtlich zu keinem Bereich (die Anruf-Probe ist
ein Werkzeug, keine Kachel). Dadurch bekam die Zeile kein Zeichen --
und die Pruefung rief getComputedStyle auf null.
ZWEI FEHLER, ZWEI REPARATUREN:
Die ZEILE sah kaputt aus. Sie stand als einzige ohne Zeichen
zwischen allen anderen, der Text begann weiter links. Genau der
stille Fehler, der wie Absicht aussieht. Sie bekommt jetzt immer
ein Zeichen -- aber KEINE Farbe, denn sie soll keinen Bereich
behaupten, zu dem sie nicht gehoert.
Die PRUEFUNG durfte daran nicht sterben. Ein fehlendes Teil ist ein
BEFUND, kein Absturz. Und sie nahm an, jeder Hinweis zaehle etwas.
Seit gestern gibt es zwei Sorten: zaehlende ("2 Aufgaben sind
ueberfaellig") und Zustaende ("Bei dir klingelt nichts"). Sie
unterscheidet das jetzt und nennt beide Anzahlen -- faellt eine
Sorte ganz weg, sieht man es. Das ist die GENAUERE Pruefung, nicht
die schwaechere.
GEBAUT, GEMESSEN, WIEDER ENTFERNT: Auf dem Weg dahin hatte ich die
Kachelgruppen beim ersten Besuch einklappen lassen -- 25 Kacheln in
5 Gruppen sind fuer den ersten Tag eine Wand. Drei Messungen haben
es widerlegt:
Die erste Gruppe ist nicht die wichtigste. Bei DogFather heisst
sie "Rund um das Team" und hat GENAU EINE Kachel. Er haette eine
Kachel gesehen und sieben zugeklappte Ueberschriften.
Die Regel "nur wenn es nicht auf den Schirm passt" haette auch auf
1280x900 gegriffen -- bei 30 Kacheln passt es nie.
Es gibt keinen "ersten Besuch": Der Merker entsteht erst beim
Klappen. Wer die Seite seit Wochen benutzt und nie geklappt hat,
faende am Morgen seine Startseite umgebaut.
Die Begruendung steht jetzt im Code, damit es niemand ein zweites
Mal baut.
pruef-start-ansicht 151/0, pruef-nachfrage 33/0,
pruef-leerzustand 13/0, pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen gruen.
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790b77a73d |
Bei dir klingelt nichts -- und 49 Pruefungen, die blind waren
1. SIEBEN VON ELF HATTEN KEIN GERAET ANGEMELDET.
Gemessen am echten Server, nicht geschaetzt (die Notiz von heute Nacht
sagte acht -- Tamy hat inzwischen eins). Bei ihnen kommt nichts an,
solange die Seite zu ist: keine Aufgabe, kein Termin, kein Anruf.
Die Glocke sagt das seit jeher korrekt und kennt sogar den
iPhone-Sonderfall ("erst zum Home-Bildschirm"). Nur tippt sie niemand
an -- sie ist ein stiller Schalter in einer Leiste.
Jetzt steht es dort, wo man hinsieht: als Hinweis in "Was ist dran?",
mit Weg auf anruf-probe.html. Als OFFENER PUNKT, nicht als Warnung --
eine Warnung, die bei sieben von elf Leuten dauerhaft oben steht, ist
nach einer Woche unsichtbar, und mit ihr die echten daneben. Er
verschwindet von selbst, sobald ein Geraet da ist (Gegenprobe in
pruef-glocke).
Und ohne die "1" davor: Er zaehlt nichts, er beschreibt einen Zustand.
FUENF DER SIEBEN DURFTEN DIE SEITE GAR NICHT OEFFNEN. anruf-probe.html
stand nur Leitung und Modis offen. Das war die falsche Einschraenkung:
Die Seite prueft die ganze Kette bis zur Geraete-Kennung, und die
traegt auch jede Aufgaben- und Terminerinnerung. Jetzt alle Team-Rollen,
ohne "gast" (die Community bekommt keine Erinnerungen).
2. 49 PRUEFUNGEN KONNTEN "BELEGT" NICHT VON "KAPUTT" UNTERSCHEIDEN.
Aufgefallen beim Nachsehen, warum ein Lauf rot war: Es war mein eigener,
haengengebliebener Lauf, der den Port hielt. Kein Befund.
Dabei gemessen: Von 130 Pruefungen hatten 49 keinen Portwaechter, und
SIEBEN Portnummern sind doppelt vergeben (4186, 4188, 4189, 4193, 4198,
4321, 4345). Bei belegtem Port startet der eigene Server STILL nicht --
und alles Weitere misst gegen einen fremden Stand. Das hat in diesem
Haus schon zweimal Stunden gekostet (27.08. und 05.09.).
Der Waechter existierte seit dem 05.09., er war nur nie ausgerollt.
Jetzt haben ihn alle 130. Gegenprobe gemacht: Port belegt ->
Rueckgabewert 3 mit Begruendung statt stillem Messen.
pruef-content bekommt BEIDE Ports -- sie startet zwei Server, und der
zweite gehoert zur Gegenprobe. Nur den ersten zu schuetzen hiesse,
ausgerechnet den Teil ungeschuetzt zu lassen, dem man glaubt.
Die sieben doppelten Nummern bleiben vorerst. Mit dem Waechter ist eine
Kollision jetzt laut statt still; Umnummerieren ist ein eigener Schritt.
3. pruef-rollen IST ABGESTUERZT, SEIT WANN WEISS NIEMAND.
"Target crashed" bei der fuenften Rolle, nach 234 gruenen Pruefungen.
Kein Fehlschlag -- ein toter Browser.
NACHGEMESSEN GEGEN DEN STAND VOR HEUTE (
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Jeder hat einen Steckbrief -- und die Kacheln stehen in der richtigen Reihenfolge
Filipe: "jeder soll ein steckbrief haben, jeder der ein account hat, rechte hand, modis und community, jeder soll genau wie ich foto und so hinzufuegen koennen." Und: "ich will das oben die sachen fuer dogfather sind, dan die sachen fuer modis und dan community bereich." 1. JEDER HAT EINEN STECKBRIEF. In rechte.js fehlte "gast" -- und damit ausgerechnet die groesste Gruppe. Die Seite selbst konnte es die ganze Zeit: `/mein` fragt nach der eigenen Nummer und kennt gar keine Rolle. Es fehlte nur die Tuer und die Kachel. DABEI EIN ZWEITER FUND, der schon laenger da war: In assets/js/steckbrief.js stand eine Liste aus drei Gruppen (Management, Scouting, Creator). Wer in keine passte, verschwand LAUTLOS aus der Uebersicht -- betroffen waren die rechte Hand und die Modis. Ein Modi, der die Seite oeffnete, sah seine eigenen Leute nicht. Kein Fehler, keine leere Liste, sie waren einfach nicht da. Die Zuordnung kommt jetzt vom Server (`abschnittFuer`). Damit kann sie nicht mehr veralten, und in der ausgelieferten Datei steht keine Liste von Rollennamen mehr -- was ohnehin Hausregel ist. Wer kuenftig vergessen wird, landet sichtbar unter "Weitere" statt zu verschwinden; die Gegenprobe dafuer steht in der Pruefung. "Wer hier mitarbeitet" heisst jetzt "Wer hier dabei ist" -- ein Mitglied arbeitet nicht mit, es schaut zu. 2. DIE REIHENFOLGE. Die Moderationskachel trug dieselbe Gruppe wie die sieben Bretter und landete deshalb HINTER ihnen: Wer moderiert, musste an der ganzen Community vorbeiscrollen. Sie hat jetzt eine eigene Gruppe und steht davor. ERST ZU VIEL GEMACHT, DANN KORRIGIERT: Mein erster Entwurf schrieb auch die Reihenfolge der Arbeitsgruppen fest. Die ist an mehreren Stellen bewusst gewaehlt und begruendet -- pruef-start-ansicht hat es sofort gemeldet, zu Recht. Jetzt wandern nur noch Moderation, Community und "Fuer dich" ans Ende; alles andere bleibt, wo es war. 3. ZWEI PRUEFUNGEN, DIE ZUFAELLIG GRUEN WAREN. pruef-kachelraster zaehlte Reihen ueber die Y-Koordinate und wartete feste 500 ms. Die Kacheln laufen aber gestaffelt ein -- mit einer Gruppe mehr war die Messung zu frueh und meldete vier Reihen, wo drei sind. Das Bildschirmfoto derselben Seite zeigte ein makelloses Raster. Jetzt misst sie mit `reducedMotion: reduce`, also den Endzustand. pruef-start-ansicht scrollte 600 px und nahm an, danach liege keine Kachel mehr unter dem Zeiger. Dieselbe Falle wie eine feste Umbruchschwelle: eine Rechnung von gestern. Sie fragt jetzt, was gemeint ist -- leuchtet die ALTE Kachel noch? GEMESSEN: pruef-jeder-hat-eine-seite (neu) 65 Pruefungen 0 Fehler, pruef-steckbrief, pruef-start-ansicht, pruef-kachelraster, pruef-community-sicht alle gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Der Treff: eine eigene Tür für die Community, und sie sieht nur, was dasteht
Filipe: "eine community rolle und community kategorie, wo die community auch dann nur die sieht" · "wieso nur eine kachel — ich will mehrere, mit mehreren optionen" · "egal welche rolle hinzugefügt wird soll immer nur das sehen was ich erlaube". DIE DRITTE ADRESSE. treff.dogfather-universe.com bekommt eine eigene Weiche (treff-adresse.js), eine eigene Zugangswand, ein eigenes Manifest und acht eigene Bühnenbilder. Ohne sie stünde dort die Wand der Agentur: Spicy-Logo, "Creator Workspace", fünf Rollenkacheln mit den Namen Admin, Manager, Scout, Creator — die komplette Struktur des Unternehmens, vor der Anmeldung, für jeden mit der Adresse. Welche Wand zu welcher Tür gehört, steht jetzt in EINER Tafel (istFremdeWand) statt als Sonderfall im Code. Bei zwei Wänden war ein Sonderfall richtig; bei drei wären es drei geworden, bei vier sechs. SIEBEN BRETTER UND EIN ACHTES NUR FÜRS TEAM. Anschlagbrett, Was ansteht, Der Treff, Wunschliste, Highlights, Regeln & Hilfe, Mitmachen — dazu "Meldungen & Maßnahmen", das ausdrücklich NICHT in TREFF_BEREICHE steht: dort wäre es lautlos bei der Community gelandet und hätte ausgesehen wie die anderen sieben. WAS AUF DEN BRETTERN PASSIERT: "Will ich auch" (eine Stimme je Person, erzwungen durch den Schlüssel, nicht durch eine Prüfung) · Anheften, höchstens drei, gezählt IN der Transaktion · Freigabe vor Sichtbarkeit für Termine und Highlights, wobei Abwesenheit der Ruhezustand ist · Melden mit Pflicht-Grund (DSA Art. 16) · Entfernen mit Grund, der den Beitrag ÜBERLEBT (DSA Art. 17) · drei Stufen, gerechnet statt gespeichert · die Bannleiter: Modi bis 7 Tage, dauerhaft nur DogFather (seine Entscheidung) · "Mitmachen" wird zum Talent, genau einmal. Der Ausschluss wirkt in sitzungLesen() — also nicht nur beim Schreiben. Wer ausgeschlossen ist, ist weg, nicht stumm. ZWEI SEITEN MEHR. treff-regeln.html holt seine ZAHLEN vom Server (Mindestalter 18, Fristen, Anschläge) — ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist schlimmer als keiner. rechte.html rechnet "Wer sieht was" aus derselben Tafel aus, aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Die Community steht dort bei 3 von 23. SECHS BEFUNDE, KEINEN HAT DAS LESEN GEFUNDEN: · Ein Modi kam über den verborgenen Zugang in den Treff — die Bedingung war durch Ausschluss formuliert und nahm die neue Wand automatisch mit · /api/personen gab einem Mitglied Namen und Rolle von DogFather · Ein DELETE mit Körper wird von Nodes HTTP-Parser mit einem leeren 400 abgewiesen, bevor Express ihn sieht (gemessen). Der Grund reist jetzt in der Adresse · Der Kommentar, der erklärt, warum die Zugangswand keine Rollennamen nennt, nannte selbst einen — in einer ausgelieferten Datei · Zwei Listen für "welche Seiten sind ohne Anmeldung offen". Sie stimmten, weil beide am selben Tag entstanden · Ein Portkonflikt, den ich selbst gebaut hatte (4391 gehört pruef-chat-aufloesen) Dazu zwei feste Zahlen abgeschafft (die 20 in pruef-rechtetafel, die Kachelzahl in pruef-treff) und zwei Werkzeuge, die jetzt SUCHEN statt aufzuzählen: Der Versionsstempel findet seine Manifeste selbst — das dritte hätte sonst keinen bekommen, und die neue App hätte bis zu vier Stunden lang das falsche Zeichen getragen. Das Bildwerkzeug baut beide Zugangswände aus einer Vorlage mit zwei Werten. Zwei neue Kacheltöne, gemessen statt gewählt: #2f2f7f (Abstand 31,4 in Lab) und #7c2771 (29,7). Das schwächste Paar der vorhandenen 34 liegt bei 24,9. Geprüft: treff 69 · treff-werkzeuge 60 · rollen 312 · start-ansicht 147 · crew-adresse 129 · sicht 84 · modi-verborgen 80 · haus-trennung 62 · bereiche-lesend 37 · css-klassen 30 · zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Kategorien in Filipes Reihenfolge -- und das Band jetzt ueberall
Vier Meldungen von Filipe, drei davon erledigt.
1. "DIE DOGFATHER ROLLE SIEHT DIE CREATOR NICHT MEHR" -- NICHTS KAPUTT.
Nachgestellt mit frischer Datenbank und fuenf Creator: DogFather
sieht auf allen sechs Seiten mit Creator-Umschalter alle fuenf. In
der SICHT VON MIESMUSCHEL dagegen steht auf leistung.html und
profil.html genau einer -- ihr Name. Genau das zeigt sein
Bildschirmfoto. Er ist noch in der fremden Sicht von gestern.
MEINE SCHULD, NICHT SEINE. Gestern habe ich das Hinweis-Band
ausdruecklich nur aufs Handy gelegt, mit der Begruendung, am Rechner
stehe der Name ja im Umschalter und zwei Anzeigen fuer dieselbe
Sache seien eine zu viel. Einen Tag spaeter ist er am RECHNER darauf
hereingefallen, mit sichtbarem Namen im Umschalter UND goldenem
Rahmen. Damit ist die Begruendung widerlegt -- nicht durch ein
Argument, sondern durch den Fall. Das Band steht ab jetzt ueberall.
NEBENBEFUND, NICHT ANGEFASST: Die fremde Sicht greift nur auf der
Haelfte der Seiten. leistung und profil folgen ihr, bereich, content,
report und startcheck zeigen weiter alle Creator. Halb umgesetzt ist
schlechter als gar nicht -- das gehoert entschieden, nicht nebenbei
geaendert.
2. "RUND UM DAS TEAM UEBER TAEGLICH" -- verschoben, mitsamt dem Absatz,
der die alte Stelle begruendet hat.
3. "TEAM DOGI UND ENTWICKLUNG GANZ UNTEN, NUR DOGFATHER UND VANVAN".
`gruppeNach: "Täglich"` -> `"Team & System"`, der letzten Gruppe der
Liste. Als NAME und nicht als Position: Eine Zahl waere beim
naechsten Umsortieren still falsch, und still falsch hiesse hier,
dass privates Material wieder nach oben rutscht.
DIE SICHTBARKEIT WAR SCHON RICHTIG -- nachgesehen statt angenommen:
Auf der Workspace-Adresse bekommt die Kacheln nur `admin`. VanVan
traegt die Rolle `hand` und kann sich dort gar nicht anmelden
(sitzungPasstZurAdresse weist Team-Dogi-Rollen ab); sie sieht
dieselben Kacheln auf der crew-Adresse ueber HAND_BEREICHE. Die
Modis sehen sie nicht -- Entwicklung und Talente stehen nicht in
MODI_BEREICHE. Am Livesystem geprueft: genau ein admin, eine hand.
Gemessen kommt fuer DogFather heraus:
Rund um das Team | Taeglich | Rund um den Creator | Team & System
| Team Dogi | Entwicklung & Nachwuchs
Spicy Media sieht dieselbe Folge ohne die letzten beiden, Manager
und Creator wie bisher.
UND EINE PRUEFUNG, DIE DAS FALSCHE GEMESSEN HAT
pruef-start-ansicht wurde durch die neue Reihenfolge rot -- ohne dass
eine Kachel kleiner geworden waere. Sie las
`querySelector(".kachel__zeichen")`, also die ERSTE Kachel der Seite.
Solange "Taeglich" oben stand, war das zufaellig die grosse
Dashboard-Kachel. Die Pruefung hat damit nie belegt, was ihr Kommentar
behauptet ("die Kacheln sollen spuerbar groesser sein"), sondern nur
"die erste ist die grosse".
Jetzt misst sie die grosse Kachel ausdruecklich UND die kleinste aller
Kacheln, mit eigenen Untergrenzen. Das ist strenger als vorher: Vorher
konnte jede Kachel ausser der ersten beliebig schrumpfen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Entwicklung & Nachwuchs -- zwei Bretter fuer DogFather und die rechte Hand
Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der dogfather und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen ueber modis eingeben koennen. auch fuer zuschauer die vielleicht modis werden koennten waere auch geil. mach dich schlau informier dich so krass wie es nur geht, hol die besten der besten und krassesten sachen, perfektionnier die dan auch alle und dan erst setzt du alles um." === WAS DIE RECHERCHE ERGEBEN HAT === DREI BEFUNDE HABEN DAS DESIGN BESTIMMT, und der erste hat es fast umgedreht: WARUM MODERATOREN AUFHOEREN (Schoepke-Gonzalez u. a., New Media & Society 2024): zwei Hauptgruende -- zu wenig Zeit, und Konflikte im Team beziehungsweise schaedliches Verhalten der Leitung. Eine Bewertungsfunktion ist damit genau das Werkzeug, mit dem man ein Team verliert, wenn man sie als Ueberwachung baut. Das ist kein Bauchgefuehl und keine Zimperlichkeit -- es ist der haeufigste gemessene Grund. WAS HAELT: Anerkennung. Dank und Rueckmeldung erhoehen die Verweildauer messbar; Rollenklarheit senkt Burnout. WORAN MAN GUTE MODERATOREN ERKENNT (ModSquad, Kitfox Games, Discord-Leitfaeden): nicht an Zahlen. Ruhig bleiben, wenn es hitzig wird; von selbst helfen; die Regeln UND die Leute kennen; regelmaessig da sein. Ausdruecklich NICHT: "schreibt viel" -- angenehm im Chat zu sein ist nachweislich etwas anderes. Und der treffsicherste Weg ueberhaupt ist die Empfehlung aus dem Team, gefolgt von einer Probezeit. === WAS DARAUS GEBAUT WURDE === ENTWICKLUNG. Keine Note, sondern eine Aufzeichnung ueber die Zeit, je Person. Fuenf Arten, und ihre REIHENFOLGE ist Absicht: "Das laeuft gut" und "Danke dafuer" stehen vorn. Wer ein Formular oeffnet, dessen erstes Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme auf. "ZU VIEL GERADE" IST DIE WICHTIGSTE ART und die, die es sonst nirgends gibt. Der haeufigste Grund zu gehen ist Zeitmangel, und der zeigt sich frueh -- nur schreibt ihn niemand auf, weil es kein Feld dafuer gibt. TALENTE. Die vier Merkmale sind die aus der Literatur, nicht ausgedacht, dazu die Empfehlung aus dem Team. Der Status IST die Probezeit: `offen` heisst beobachtet, `angenommen` heisst angesprochen -- und was daraus wird, entscheidet sich in "Personen & Zugaenge" mit einem Zugang auf Stufe "Probe". Eine eigene Kandidatentabelle waere ein zweiter Ort fuer dieselbe Frage. DIE BRUECKE. Die Person sieht den Entwicklungs-Bereich NICHT -- eine halb sichtbare Akte ist schlimmer als eine geschlossene, weil niemand mehr weiss, was der andere gerade liest. Damit Anerkennung trotzdem ankommt, laesst sich jeder Eintrag EINMAL als Nachricht in den Chat schicken, mit Art, Titel und dem, was daraus folgen soll. Danach steht im Eintrag, wann es geschehen ist: Die Frage "habe ich ihr das eigentlich schon gesagt?" beantwortet man nach zwei Wochen falsch. ZWEI KACHELN UND NICHT DREI: Aufgaben an das Team gibt es laengst, mit Person, Frist und Status. Eine zweite Stelle dafuer waere ein zweiter Ort, an dem man nachsehen muesste, welche Aufgabe wirklich gilt. DIE GRUPPE HEISST NICHT "TEAM FUEHREN". Das waere der bequeme Name und der falsche: Im Haus gilt, dass DogFather nicht ueber seinem Team steht. "Entwicklung & Nachwuchs" sagt, was drinsteht. === KEIN NEUER BAUKASTEN === Beides sind BEREICHE wie das Ideen-Board: dieselbe Tabelle, dieselbe Seite, dieselben Regeln fuers Anlegen, Aendern und Loeschen. Neu sind eine Spalte (`gesendet_am`) und eine Route. Die Sendefunktion selbst steht im Chat-Modul und nicht daneben: Ein Zweier-Gespraech darf es nur einmal geben, die Leseraender muessen mitwandern, Live-Strom und Benachrichtigung haengen daran -- wer das nachbaut, hat zwei Fassungen, und die zweite ist die, in der jemand eine Nachricht nicht bekommt. === WAS DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT === "Zugeordneter Creator existiert nicht" -- beim Anlegen eines Eintrags ueber ein Teammitglied. Die Regel verlangte einen Creator; bei Entwicklung geht es um Menschen aus dem Team. Die Meldung war dabei selbst irrefuehrend: Die Person existiert sehr wohl, sie ist nur kein Creator. Beides behoben. Und meine EIGENE Pruefung von vor einer Stunde wurde rot: Sie verlangte, dass jede Zusatzkachel in der Gruppe "Team Dogi" steht. Die naheliegende Reparatur waere gewesen, die Gruppe gar nicht mehr zu pruefen -- das haette die Aussage weggeworfen. Jetzt steht die erlaubte Liste ausgeschrieben da: Eine Kachel fuer zwei Menschen darf nicht in einer Gruppe landen, die alle sehen. Kommt eine dritte Gruppe, wird die Zeile rot, und das ist Absicht. Die zwei neuen Farbtoene trennen ueber Saettigung und Helligkeit statt ueber den Farbwinkel -- bei 25 Toenen ist der Kreis voll, und die groessten Luecken waeren ein drittes Gruen zwischen zwei vorhandenen. Bei einer achtundzwanzigsten Kachel brauchen die Kacheln Gruppenfarben statt Einzelfarben; das steht als Notiz im Quelltext. pruef-entwicklung 33 (neu) · pruef-start-ansicht 27 Kacheln, sechs Gruppen · pruef-rollen 278 -> 282 · pruef-modi-checkliste 70 · pruef-haus-trennung 62 · pruef-rueckmeldung 30 · pruef-modi-ideen 30 · pruef-modi-verborgen 80 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln suchen muss." DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage: gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen. Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage, Inhalt ist privat. DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach: "Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig gruppiert und trotzdem zum Suchen. Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht. Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch. DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE: Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm- foto, nicht eine Pruefung. Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck- fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt. Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar gekennzeichnet. DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage. Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf. Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt. pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274, pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5, pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Modi-Seite gehoert Dogi und den Modis -- Wand, Zeichen, Reiter
Filipe zum Bildschirmfoto der Zugangswand auf crew.: "alles soll auf dogfather und die modis perfektionniert werden auf der neuen modi seite." Dort stand bis eben die gewohnte Wand: Spicy-Media-Logo, "Creator Workspace", der Satz ueber Manager, Scouts und Creator, fuenf Rollenkacheln. Fuer einen Modi war davon nichts richtig. DIE KACHELREIHE FAELLT WEG, und das ist eine Verbesserung: Eine Reihe mit genau einem Eintrag ist keine Auswahl, sondern eine Huerde -- man muesste erst daraufdruecken, bevor das Codefeld etwas annimmt. gate.js prueft jetzt, OB es Kacheln gibt, statt sie vorauszusetzen. DIE BUEHNE IST AUS DEM VORHANDENEN MOTIV GEBAUT, nicht neu erfunden, und das ist kein Sparen: Die Anmeldeseite ist eine MECHANIK. Rechts steht im Bild eine leere Tafel, und gate.css setzt die Karte auf Hundertstel genau dort hinein. Ein frei erfundenes Bild haette diese vier Zahlen mitgenommen. Also dieselbe Szene, ueber den Mischmodus "color" ins Blau umgefaerbt (hue-rotate haette Rot nach Cyan UND Blau nach Gelb gedreht), Dogi anstelle des Spicy-Medaillons, "TEAM DOGI" darunter. Gemessen: rote Bildpunkte 18,1 % -> 0,0 %, Karte auf 0 px genau. NACH DER ANMELDUNG geht es weiter: kopf.js zieht Reitertitel und Zeichen aus `ich.marke` nach -- "Aufgaben · Team Dogi" statt "· Spicy & Dogi", mit dem eigenen Symbol. An einer Stelle statt in 30 HTML-Dateien. DREI FUNDE, DIE NICHT AUS DEM KOPF KAMEN 1. DER KNOPF WAERE SCHLECHTER LESBAR GEWORDEN. Mein erstes Blau endete bei #4aa4cf -- weisse Schrift darauf: 2,8 zu 1. Der rot-blaue Verlauf, den er ersetzt, haelt ueber seine GANZE Laenge 4,65; er war offenbar genau darauf gebaut. Jetzt 5,10 zu 1, am fertigen Bildschirmfoto gemessen statt aus einer einzelnen Farbe hergeleitet. 2. DIE NEUE WAND WAR AUCH AUF workspace. ABRUFBAR. Sie liegt als Datei im selben Ordner. Aufgefallen ist das, weil der Wortleck-Test sie ueberhaupt las -- die Frage WARUM war die Antwort. Ausserhalb von crew. antwortet sie jetzt mit 404; auf den Pruefadressen bleibt sie erreichbar, sonst koennte die Pruefung sie nicht mehr oeffnen und waere gruen ohne etwas zu messen. 3. ZWEI GLEICHE KACHELN AUF DER STARTSEITE, seit dem letzten Deploy live. Die Team-Lage-Kachel von heute Mittag hatte Name, Zeichen, Ton UND Gruppe einer schon vorhandenen -- fuehrte aber woandershin. Gefunden von "jede Kachel hat ihre eigene Farbe (23 Farben auf 24 Kacheln)". Jetzt "Eingang", Gruppe Taeglich, neuer Ton 24 (#8a20cf, Abstand 38,5 im CIELAB-Raum; reines Blau haette 52 gehabt und waere auf dunklem Grund am schlechtesten zu fokussieren). Eine Fehlermeldung zeigte dadurch auf die falsche Seite -- ebenfalls behoben. Und die Pruefung, die es fand, zaehlte nur bereiche.js: Vom Server angehaengte Kacheln kannte sie nicht. Sie fragt jetzt beide Quellen. Der Wortleck-Test meldete ausserdem sieben Fundstellen -- allesamt Kommentare, die ich beim Bauen selbst geschrieben hatte. GEMESSEN pruef-crew-adresse 103 pruef-crew-wand-bild 43 (neu) pruef-modi-checkliste 59 pruef-modi-verborgen 75 pruef-rollen 245 pruef-zwischenspeicher 21 pruef-modi-wortleck 4 pruef-start-ansicht gruen Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Der Modi bekommt seine eigene Seite -- und sein Brett zurueck
DER WICHTIGSTE FUND, und er kam nicht aus dem Nachdenken: Ein Modi sah
auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS -- nicht einmal seine eigenen Aufgaben.
sichtbar() endet mit `default: 0=1`, und 'modi' stand nicht darin.
Genau dieser Fehler ist am 01.09.2026 schon dem Manager passiert; der
Kommentar zwei Zeilen darueber warnt woertlich davor ("Ein leeres Brett
sieht aus wie 'nichts zu tun', nicht wie ein Fehler; deshalb ist das
vermutlich lange niemandem aufgefallen"). Der Rollen-Rundgang meldete
fuer den Modi trotzdem brav "aufgaben.html ok" -- die Seite laedt ja,
sie war nur leer. Gefunden hat es erst eine Pruefung, die eine Aufgabe
ANLEGT und sie danach wiederzufinden versucht.
Ein Modi sieht jetzt die Aufgaben des ganzen Modi-Teams (Filipes
Entscheidung "sie sind untereinander ein Team"), aendern darf er
weiterhin nur seine eigenen. Die Nummern werden bei jeder Abfrage frisch
gelesen -- eine beim Serverstart gebaute Liste waere ab dem naechsten
neuen Modi falsch, und niemand wuesste warum.
DIE STARTSEITE. Ein Modi hatte keine einzige Kachel: Jede traegt eine
feste Rollenliste, und 'modi' darf dort nicht stehen -- bereiche.js
bekommt jeder ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Die Kacheln kommen
deshalb vom Server (MODI_BEREICHE), samt Beschriftung. Nur die Ziele zu
schicken haette nicht gereicht: Unter "Dashboard" stuende sonst "Alle
Creator auf einen Blick" -- fuer jemanden ohne Creator. Die Worte
gehoeren zum Empfaenger, nicht zum Ziel.
Neun Kacheln in drei Gruppen: Aufgaben, Chat, Kalender, Dateien /
Live-Ablauf, Community, Technik / Profil, Wissen. Nichts aus der
Agentur -- diese Seiten drehen sich um betreute Creator oder um Rechte.
`null` heisst "nimm deine eigene Liste", eine LEERE Liste hiesse "keine
Kacheln". Verwechselte man die beiden, haetten die fuenf bekannten
Rollen ab sofort eine leere Startseite.
ZWEI DINGE HAT DAS BILDSCHIRMFOTO GEZEIGT, NICHT DER CODE:
* Ueber der Modi-Startseite stand "Spicy Media" -- die Marke einer
Agentur, mit der er nichts zu tun hat. Jetzt "Team Dogi", wie auf
der oeffentlichen Seite. Ersetzt wird nur der Textknoten: In dem
Element sitzen zwei Zierrauten, ein textContent haette sie lautlos
geloescht.
* Auf seinem Aufgabenbrett stand das Creator-Vorlagenbrett, 80
Aufgaben fuer den Aufbau eines Kanals. Fuer einen Moderator ist
davon nichts gedacht. Ausgeblendet, bis sein Katalog aus Teil 2 des
Anforderungsdokuments da ist -- nichts ist ehrlicher als etwas
Fremdes.
Dazu: "0 betreut" stand dauerhaft auf seiner Startseite, eine Zahl, die
nie etwas anderes sagen kann. Jetzt zaehlt sie, wie viele im Modi-Team
sind. Und der Satz unter der Begruessung war nur das Wort "Modi", neben
fuenf Rollen mit einem ganzen Satz -- das sah nicht verborgen aus,
sondern unfertig.
KATEGORIEN (Kapitel 6.1), nach Filipes Entscheidung nur bei den Modis.
Acht Stueck; hier steht, wohin die dreizehn aus Teil 2 fallen
(Branding/Team/Kommunikation -> Planung, Wachstum -> Community).
Der heikelste Fall ist nicht das Setzen, sondern das SCHICKEN durch
jemanden, der es nicht darf: Eine Absage ("Unbekannte Kategorie") waere
die Auskunft, dass es das Feld gibt. Also faellt der Wert lautlos weg
und die Aufgabe entsteht ganz normal. Wer die Kategorien benutzen darf,
bekommt bei einem Tippfehler dagegen sehr wohl eine Absage.
Das Feld erscheint nur, wenn die Aufgabe wirklich zu einem Modi gehoert
-- bei DogFather also erst, wenn er einen als Person auswaehlt. Sonst
stuende es auch an jeder Creator-Aufgabe. Verborgen heisst dabei auch
"nichts mitschicken": Ein Wert in einem unsichtbaren Feld wandert sonst
beim naechsten Speichern mit.
KEINE NEUE CSS-KLASSE fuer die Kategorie auf der Karte. Sie muesste in
sieben gleichlautenden Kopien der Modulliste gepflegt werden -- sieben
Gelegenheiten fuer einen Unterschied, fuer eine Zeile Text.
AUSSERDEM BERICHTIGT, UND ES WAR SCHON VORHER ROT: pruef-start-ansicht
erwartete drei Kachelgruppen. Seit
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Sekunden als Punkte, Ringe gestaffelt, silberner Rand weg
Filipe: "ich will aber dass die sekunden wie punkte sind, die minuten
breiter und die stunden noch breiter … den silbernen rand weg bitte den
will ich nicht … es soll nichts verschwommen aussehen oder so, im
gegenteil, richtig scharf und perfekt."
DER SILBERNE RING IST WEG. Er war die breiteste Flaeche der ganzen Uhr
und damit das Erste, was das Auge traf -- ausgerechnet der Teil, der
nichts anzeigt. Jetzt dunkles Metall; die drei Bahnen sind das Hellste
im Bild. Die Skalenstriche bleiben, sie geben Mass ohne zu fuellen.
DIE SEKUNDE IST EINE PUNKTREIHE. Sechzig Punkte, einer je Sekunde --
der schnellste Wert wird zaehlbar statt nur gewachsen. Das ist auch
ehrlicher: Die Sekunde SPRINGT, ein durchgehender Bogen behauptet einen
fliessenden Wert.
DIE BREITEN STAFFELN SICH: 3,2 / 5 / 7 statt 3 / 3,4 / 4. Die alten
Werte waren rechnerisch verschieden und im Bild nicht zu unterscheiden
-- ein Unterschied unter einem Pixel ist keiner. Jetzt liest man die
Ringe an ihrer STAERKE: je langsamer, desto schwerer.
SCHAERFE STATT NEBEL: Die weichen Scheine lagen mit 7 bis 9 px Radius
ueber den Bahnen wie Dunst. Jetzt 1,5 px -- sie liegen als KANTE an
statt als Wolke. Die Tiefe kommt aus dem Versatz der Lagen, so wie im
Rest dieser Uhr auch.
DREIMAL AN DERSELBEN STELLE DANEBEN, UND JEDES MAL IM BILD GESEHEN:
1. Der Sekunden-Schweif stand noch im Dokument und war per CSS
ausgeblendet -- das griff nicht, und ohne `dasharray` zeichnete er
einen durchgehenden roten Ring um die ganze Uhr. Ein Element, das
nie sichtbar sein soll, gehoert nicht ins Dokument. Ausblenden ist
kein Entfernen.
2. Dann das Punktmuster: n Paare plus Schluss-Luecke sind 2n+1 Werte.
Bei ungerader Anzahl verdoppelt SVG die Liste und vertauscht dabei
Striche und Luecken.
3. Also eine Null angehaengt (`rest 0`) -- Anzahl gerade, Fehler
blieb. Denn in `dasharray` wechseln sich Strich und Luecke ab: Nach
2n Werten sitzt der naechste an UNGERADER Stelle und ist ein
Strich. Der Rest wurde weiter gezeichnet. Richtig ist die Null
ZUERST (`0 rest`), dann landet die Luecke an gerader Stelle.
UND DIE PRUEFUNG MUSSTE MIT. `pruef-start-ansicht` verglich die
REIHENFOLGE der Farbkanaele im Kachel-Licht. Das setzt voraus, dass die
Kanaele deutlich verschieden sind -- seit der neuen Palette stimmt das
nicht mehr: "Aufgaben" ist Tuerkis (G=191, B=163), gemessen 63 gegen 65.
ZWEI Stufen von 255. Die Reihenfolge kippt dort durch Rundung, und die
Pruefung meldete einen Fehler, wo keiner war.
Sie misst jetzt den FARBWINKEL -- dieselbe Frage ("ist es dieser Ton?"),
ohne die Voraussetzung. 40 Grad Toleranz; die Kachelfarben liegen nach
der Neuberechnung gut 60 Grad auseinander. Dazu eine GEGENPROBE je
Kachel: Der gemessene Ton wird gegen den Gegenton auf dem Farbkreis
gehalten und muss dort anschlagen. Eine Pruefung, die immer bestaetigt,
bestaetigt nichts.
Gemessen: Farbwinkel-Abstaende 13° / 16° / 7° von 40 erlaubten.
pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 -> 143 Pruefungen (die drei Gegenproben
sind dazugekommen, keine ist verschwunden). pruef-css-klassen EXIT=0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Abgebrochene Aufgaben mahnen nicht mehr -- an zwoelf Stellen, nicht an einer
Filipe, screen12: "die abgebrochenen sollen oben nicht mehr mit zaehlen
die sollen ihre eigenen kategorie kriegen".
DIE URSACHE war eine Bedingung, die harmlos aussieht: `a.status <>
'erledigt'`. Eine abgebrochene Aufgabe ist nicht "erledigt" -- also fiel
sie durch, und zwar in JEDE Zahl, die "noch zu tun" bedeutet. Eine
Aufgabe, die niemand mehr anfassen wird, mahnte weiter als ueberfaellig.
Das ist die Kehrseite einer bewussten Entscheidung: "abgebrochen" steht
absichtlich NICHT in STATUS, damit der normale Weg es nicht setzen kann.
Genau deshalb rutscht es aber durch jede Pruefung, die nur gegen
'erledigt' vergleicht.
FILIPE HAT EINE STELLE GESEHEN. Gesucht werden musste nach dem MUSTER:
Es waren zwoelf, in sieben Dateien.
workspace-aufgaben.js 2 ueberfaellig und heute (die Zahlen "oben")
workspace-hinweise.js 2 die Hinweiszeilen der Startseite
workspace-kalender.js 1 Aufgaben mit Frist im Kalender
workspace-personen.js 1 "offene_aufgaben" je Person
workspace-profil.js 1 dieselbe Zahl im Profil
workspace-push.js 2 ERINNERUNGEN, die verschickt werden
workspace-reports.js 3 Berichte
Am schwersten wiegt workspace-push.js: Dort gingen Push-Nachrichten
hinaus -- fuer Aufgaben, die laengst abgebrochen waren.
`NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen')` statt einer zweiten Ungleichung: Wer
spaeter einen dritten Endzustand einfuehrt, ergaenzt eine Liste, statt
eine Kette von `<>` zu verlaengern, bei der das Vergessen niemandem
auffaellt.
DIE EIGENE KATEGORIE, die Filipe verlangt hat, gibt es jetzt in der
Schnittstelle (`abgebrochen`) und auf der Startseite -- hinten bei
"Erledigt", weil beides dasselbe bedeutet: vom Tisch.
GEGENPROBE an einer abgebrochenen Aufgabe mit Frist von gestern:
alte Bedingung "<> erledigt" -> ueberfaellig = 3
neue Bedingung "NOT IN (erledigt, abg)" -> ueberfaellig = 2
Unterschied 1 = genau die abgebrochene. Die Schnittstelle liefert 2
und abgebrochen = 1.
pruef-start-ansicht hat den Umbau bemerkt und "die Aufgabenzahlen stehen
(7)" gemeldet -- sie zaehlt die Kategorien und erwartete sechs. Die Zahl
steht in der Bedingung, nicht nur im Meldetext; deshalb faellt eine
Kategorie, die still verschwindet, sofort auf. Auf 7 nachgezogen:
EXIT=0, 140 Pruefungen. pruef-aufgabenbrett EXIT=0, 44.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Kopfleiste wird zur Klammer: Chili links, Husky rechts, Spicy & Dogi
Filipe (Nachtliste, screen17): "wo der husky ist soll eine geile rot gruene peperoni sein, dogfather universe ersetzen durch, Spicy & Dogi. und der husky von links soll rechts sein. die farben von der peperoni und von dem husky sollen ueber den text ziehen und sich dan in der mitte treffen." Dazu screen9: die Zierzeile der Zentrale heisst jetzt "Spicy Media" statt "Dogfather Universe". Die Chili steht als BILD (sie ist von sich aus rot mit gruenem Stiel und soll ihre Farben behalten), der Husky als MASKE (schwarzweiss gezeichnet waere er auf dunklem Grund ein dunkler Fleck; von der Maske zaehlt nur die Silhouette, gefuellt mit Silber und Babyblau). Dazwischen laeuft der Schriftzug von Chili-Rot ueber Silber nach Babyblau -- Treffpunkt in der Mitte, genau beim "&". DER VERLAUF IM TEXT IST EINE AUSNAHME MIT SICHERUNG. Direkt darueber steht seit dem 01.09. "KEIN Farbverlauf IM Text", und der Grund gilt weiter: Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik, und faellt die aus, ist der Text WEG statt nur anders gefaerbt (gemessen damals 1,05:1). Beides geht zusammen, wenn der Verlauf nur eine Zugabe ist: `color` steht zuerst und voll sichtbar da, Verlauf und durchsichtige Fuellung stehen NUR in einem @supports-Block (wer es nicht kann, betritt ihn nicht), und bei `forced-colors: active` wird alles zurueckgenommen. Die drei Stuetzstellen sind bewusst hell -- beim Verlauf bestimmt der dunkelste Punkt den schlechtesten Kontrast. EIN SELEKTOR, DER RICHTIG AUSSAH UND FALSCH WAR. Der Husky sollte nur auf die Startseite; `body.start` davorzusetzen wirkte naheliegend. Diese Klasse tragen aber ALLE 18 Seiten -- sie kennzeichnet den Grundstil, nicht die Startseite. Folge auf den Unterseiten, wo `.marke` den Rueckweg traegt: Die 22 px des Huskys nahmen dem Text so viel Platz, dass "Creator Workspace" zu "CREAT…" wurde. Gesehen im Bildschirmfoto, nicht im Code. Jetzt steht die Regel in heim.css, das ausschliesslich von der Startseite geladen wird -- die Datei selbst ist die Bedingung. Nachgemessen dabei, damit es nicht faelschlich mir zugeschrieben wird: Der Schriftzug auf den Unterseiten ist AUCH IM ALTEN STAND abgeschnitten (151 px Inhalt auf 91 px Platz). Das ist ein vorbestehender Mangel und steht auf der offenen Liste, kein Rueckschritt aus diesem Commit. pruef-start-ansicht angepasst: Sie prueft den Namen im Schriftzug und erwartete "Dogfather Universe" -- sie hat ihre Arbeit getan und angeschlagen. EXIT=0, weiterhin 140 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Zentrale bekommt die echten Marken -- und drei rote Pruefungen waren keine
Die drei Befunde in pruef-start-ansicht kamen NICHT vom Licht. Sie hingen
alle an einem boundingBox(), das einmal am Anfang ohne Vorrollen gemessen
wurde. Der Umbau zur Zentrale hatte die Begruessungskachel von 244 auf
404 px wachsen lassen, die zweite Kachel rutschte von y=971 auf y=1131,
ihre Mitte lag bei 1207 -- ausserhalb eines 1200 px hohen Fensters. Dorthin
faehrt kein Zeiger, also entstand kein Licht.
Verraten hat es die Mischung aus gruen und rot: "links" (30 % der Hoehe)
bestand, "rechts" (60 %) nicht. Eine Kachel, die nur zur Haelfte getroffen
wird, ist nicht kaputt -- sie haengt halb aus dem Bild.
Beides ist jetzt behoben, nicht nur eines:
* Die Pruefung holt die Kachel ueber scrollIntoView({block:"center"})
ins Bild und misst DANACH, vor jeder Benutzung. Passt sie trotzdem
nicht ins Fenster, ist das ein harter Fehler statt einer stillen
Fehlmessung.
* Die Kachel selbst faellt von 404 auf 344 px. Groesster Posten war die
Anrede-Pille mit 88 px: In ihr steckt <h1 class="titel">, und
.willkommen .titel ist die grosse Seitenueberschrift -- es standen
also zwei Ueberschriften in Titelgroesse uebereinander. Der Rang von
#gruss aendert sich nicht, nur die Groesse.
Nebenbefund, den die Reparatur mit aufgedeckt hat: Die Randmessung stand
auf "nah 51 gegen fern 0". Diese 0 war kein Messwert, sondern der
Bildpunkt ausserhalb des Fensters. Jetzt "nah 43 gegen fern 7" -- dieselbe
Pruefung misst zum ersten Mal wirklich.
DIE MARKEN. marke-husky.webp war nie freigestellt (0,3 % durchsichtig,
alle vier Ecken Alpha 255) -- als Maske ergab das einen Kasten mit einem
Husky darin. Ersetzt durch das echte Original, damit repariert sich die
Kopfleiste ohne eine einzige geaenderte CSS-Zeile mit.
In der Mitte des Rings steht jetzt Spicy Media, nicht der Husky: Der Ring
zeigt DAS TEAM, ein Segment je Person. Der DogFather-Kopf in seiner Mitte
haette Filipe bildlich ins Zentrum seines eigenen Teams gesetzt.
Und davon nur die Chili: Das volle Siegel war bei 44 px unlesbarer Matsch.
Beim ersten Ausschneiden meldete das Werkzeug "60,8 % deckend, Ecken
0/0/0/0" -- klang tadellos und war ein schwarzes RECHTECK mit Chili darin.
Die Flutfuellung laeuft von aussen und kommt nie hinter den weissen Ring.
Gefunden hat das kein Kennwert, sondern das Hinsehen.
Gemessen: pruef-start-ansicht EXIT=0 (137 -> 140 Pruefungen, die drei
roten sind gruen, keine ist verschwunden), pruef-css-klassen EXIT=0
(472 Groessen), pruef-handy EXIT=0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Das Maus-Licht ist zurueck, und die Begruessung ist keine Kachel mehr
DAS LICHT, DAS DEM ZEIGER FOLGT -- MEIN EIGENER FEHLER VON HEUTE FRUEH
Es war nicht geloescht. In module.css stand seit heute
.kachel > * { position: relative; z-index: 1; }
damit der Inhalt ueber Raster und Kantenlicht liegt. Das Lichtelement
ist aber ein direktes KIND jeder Karte -- ihm wurde damit sein
`position: absolute` genommen. Aus einer Flaeche ueber der ganzen Karte
wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser gemessen:
`display: inline`, obwohl in start.css `absolute` steht.
Merksatz dazu im Code: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar
kein Inhalt ist.
Zweiter, aelterer Fehler beim selben Thema, den erst die Pruefung
gefunden hat: Beim Wechsel von einer Kachel direkt auf die naechste
ging das Licht GANZ aus. `pointermove` der neuen Karte meldet einen
Bildaufbau an, `pointerout` der alten kommt danach und hat ihn
geloescht -- obwohl er gar nicht ihr gehoerte. Jetzt wird nur noch der
EIGENE Bildaufbau entwertet.
DIE BEGRUESSUNG FLIEGT AUS DER REIHE
Filipe: "diese hauptkachel muss komplett aus der rolle fliegen im
gegenzug zu den anderen ... AUCH MIT DER UHR RECHTS; WIE IN DER
BUISNESS HUB SEITE VON VANVAN."
Nachgesehen statt geraten: Auf VanVans Business-Hub gibt es keine Uhr.
Gemeint ist das `gate-medaillon` der Anmeldeseite -- ein runder
Kegelverlauf, der wie gebuerstetes Metall aussieht, gefasst in zwei
eingelassenen Ringen. Diese Bauart steht jetzt hier, weitergetrieben.
Die Begruessung ist keine Kachel mehr, sondern eine KONSOLE, und sie
unterscheidet sich in der FORM, nicht im Lack:
* Sie ist BREITER ALS DIE SEITE -- sie tritt links und rechts ueber
die Spalte hinaus, in der alle Kacheln stehen.
* Sie ist ein ACHTECK. Die Module haben EINE abgeschnittene Ecke,
sie hat VIER.
* Sie hat eine METALLFASSUNG, laengs gebuerstet, mit je einer warmen
und einer kuehlen Spiegelung.
Die Uhr ist von 124 auf 164 px gewachsen und hat eine echte Luenette:
10 px deckendes Metall, zwoelf eingravierte Stundenmarken, sechzig
feine Minutenstriche, Glaskuppe.
VIER FEHLER AUF DEM WEG DAHIN, ALLE IM BILDSCHIRMFOTO GESEHEN
1. HALBDURCHSICHTIGES METALL ist kein Metall, sondern graues Glas.
Stand gleichzeitig an Konsole und Uhr.
2. KEGELVERLAUF AUF EINEM BREITEN BALKEN bewirkt nichts: Die ganze
Oberkante liegt in wenigen Grad. Rund -> conic, lang -> linear.
Die Verlaufsart muss zur FORM passen, nicht zum Material.
3. DIE SKALA DER UHR WAR NIE SICHTBAR, seit es sie gibt. Ihre Maske
rechnete Prozente auf die weiteste ECKE (116 px) statt auf den
Radius (82 px) -- der Ring lag komplett ausserhalb der Uhr.
`closest-side` behebt es. Eine unsichtbare Verzierung sieht aus
wie gar keine, nicht wie ein Fehler.
4. `body.start .willkommen` in start.css hat die neue Konsole
ueberschrieben -- nicht ueber die Ladereihenfolge, sondern ueber
die SPEZIFITAET (0,2,1 gegen 0,1,0). Derselbe Fehler wie mit
`:where()` heute Frueh, nur andersherum: damals zu schwach
geschrieben, hier zu stark stehen gelassen.
Der Ueberstand haengt an der Polsterung der Inhaltsspalte
(`min(34px, 3.6vw)`) statt an einer festen Zahl -- eine feste haette
auf dem Handy 17 px aus dem Bildschirm geragt.
UND EINE PRUEFUNG, DIE UNTER DEN BILDRAND GEZIELT HAT
pruef-start-ansicht meldete zwei Fehler am Licht. Das Licht war in
Ordnung: Die hoehere Konsole hatte Kachel 3 auf y = 1134 geschoben,
bei einem 1200 px hohen Fenster lag ihre Mitte unter dem Rand. Sie
rollt jetzt hin, misst danach neu -- und die Zahl der wirklich
gemessenen Kacheln steht in der Bedingung. 140 statt 137 Pruefungen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Eine neue Form fuer jedes Modul -- und der Kalender zeigt nur noch, was einen angeht
Filipe: "DU HAST WIEDER EINE KLEINE AENDERUNG UEBERALL GEMACHT ANSTATT
EINE RIESEN AENDERUNG." Er hatte recht, und der Grund war jedes Mal
derselbe: Ich habe das MATERIAL getauscht (Mattglas, Leuchtschiene,
Verlauf) und die FORM gelassen. Ein abgerundetes Rechteck bleibt ein
abgerundetes Rechteck -- und die Silhouette ist das Einzige, was man aus
fuenf Metern erkennt.
Jetzt ist die Form eine andere: abgeschnittene Ecke oben links
(clip-path, echte Silhouette), ein Kantenlicht in der Kategoriefarbe
darauf, Eckwinkel unten rechts, ein feines Raster statt Koernung.
35 Bauteile auf allen 18 Seiten, in einer eigenen Datei (module.css).
DREI DINGE, DIE DABEI SCHIEFGINGEN UND JETZT ABGESICHERT SIND
1. Die Regeln standen in :where() -- Spezifitaet null, also gewann jede
aeltere .kachel::before-Regel. Jetzt :is().
2. module.css stand an DRITTER Stelle im Ladeweg. Auf Calls,
Automationen, Bereich und Dateien hat sie damit gar nichts bewirkt:
Die Seitendateien setzen dort selbst border-radius und box-shadow und
kommen spaeter. Genau das ergab wieder "ueberall ein bisschen". Sie
wird jetzt als LETZTE geladen, geprueft auf allen 18 Seiten.
3. Die Klassenliste steht siebenmal in der Datei (CSS kennt keine
Variable fuer Selektoren). Eine vergessene Kopie faellt niemandem
auf -- pruef-css-klassen vergleicht sie deshalb alle, mit Gegenprobe.
DER KALENDER: NUR NOCH, WAS EINEN ANGEHT
Filipe: "calls oder termine soll jeder nur sehen die er selber macht
oder jeden betrifft." Das gilt auch fuer DogFather, und das ist die
eigentliche Aenderung -- er bekam bisher 1=1. "Jeden betrifft" heisst:
ohne Gegenueber und ohne Teilnehmerliste. Wer niemanden eintraegt, meint
alle. Die Rollenfrage entfaellt im Kalender damit vollstaendig.
SECHS PRUEFUNGEN, DIE EINE WELT GEMESSEN HABEN, DIE ES NICHT MEHR GIBT
Alle sechs wurden auf die neue Regel umgeschrieben, keine geloescht --
loeschen haette die Zahl gesenkt und den neuen Weg ungeprueft gelassen:
ics, serien, sicht, spicy, teilnehmer, tagesblick, team.
UND VIER ECHTE FUNDE, DIE DABEI HERAUSFIELEN
* pruef-workspace-seiten war seit dem Bildumbau von heute Frueh auf
ALLEN 32 Seiten rot: Sie verlangte noch das eine Motiv. Die neue
Bedingung ist schaerfer als beide alten -- das geladene Bild muss zu
dem Merkmal passen, das die Seite selbst traegt. Und die Meldung sagt
jetzt, WELCHE Bedingung gefallen ist.
* pruef-leistung-optik hat sich selbst ausgesperrt (meldete sich als
Manager an, der die Zahlen seit Filipes Anweisung nicht mehr sehen
darf) und stuerzte danach ab: 2 Pruefungen statt 56. Der Absturz hat
verdeckt, dass sie sieben Fingerziele als "zu klein" meldete -- es
waren die unsichtbaren Knoepfe der zugeklappten Woche, 0x0.
* personen.html beim Manager: Der Erklaersatz ("Codes, Sperren und das
Protokoll bleiben bei DogFather") kam nie an -- das Element gab es
nicht, und das && davor hat den Fehlgriff verschluckt. Die Liste stand
ausserdem dauerhaft auf aria-busy="true": fuer einen Screenreader lud
die Seite fuer immer.
* pruef-schranke hielt personen.html noch fuer DogFather-only. Die Seite
wechselt jetzt die Erwartung, statt aus der Pruefung zu verschwinden:
Seite auf fuer die Leitung, Verwaltungsdaten dahinter weiterhin zu.
Die Anmeldeseite wurde nicht angefasst (nur ihr Versionsstempel).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Der Handy-Durchgang: drei echte Bedienfehler, alle vom selben Ursprung
Filipe: "ich will dass du die komplette seite auf dem handy abcheckst.
ich will dass alles perfekt aussieht und bedienbar ist."
DER SCHWERSTE FUND: Auf ZWOELF Seiten war der "Meine Sicht"-Umschalter
nicht bedienbar -- wer darauf tippte, landete im Chat.
Bei 412 px (der haeufigsten Android-Breite ueberhaupt) brach die
Kopfleiste nicht um, der Umschalter wurde auf 50 px zusammengedrueckt,
sein Knopf behielt aber seine 104 px Mindestbreite und lag damit quer
ueber dem Chat-Knopf. Sichtbar war davon nichts.
Und die Ursache steht seit dem 05.09. woertlich im Kommentar daneben:
"Die Rechnung ging genau auf, solange rechts VIER Dinge standen. Mit der
Glocke sind es FUENF, und bei 320 px passte es nicht mehr." Am 06.09.
habe ich den Chat-Knopf dazugesetzt -- SECHS -- und die Schwelle bei 380
gelassen. Derselbe Fehler, eine Position weiter.
Die Lehre ist nicht "380 auf 430 erhoehen"; das waere er ein drittes
Mal, nur mit einer anderen Zahl. Eine feste Schwelle ist eine Rechnung,
die jemand einmal aufgestellt hat und die beim naechsten Knopf still
falsch wird. `flex-wrap: wrap` OHNE Schwelle rechnet nicht, sondern
misst -- es bricht genau dann um, wenn der Platz nicht reicht.
DASSELBE NOCH EINMAL, am anderen Ende: Bei 1280 px brauchte die Leiste
1235 px (Marke 375 + Bedienelemente 844 + Abstand 16) und hatte 1200.
Auch hier war der Chat-Knopf der Tropfen. Sie brach um, sobald das
Skript die Bedienelemente eingehaengt hatte, und schob die ganze Seite
52 px nach unten -- CLS 0,94. Jetzt gibt die MARKE nach (sie darf
gekuerzt werden, ein Knopf nicht), und umgebrochen wird nur noch auf
sehr schmalen Geraeten.
WEITERE ECHTE FUNDE:
* /workspace/api/chat/ungelesen wurde auf JEDER Seite ZWEIMAL geholt:
einmal beim Laden, einmal Millisekunden spaeter beim Aufgehen des
Ereignisstroms. Der 'open'-Zuhoerer war fuer Wiederverbindungen
gedacht und feuerte auch beim ersten Mal.
* Drei Kacheln teilten sich einen Farbton mit einer anderen (18 Farben
auf 21 Kacheln). Filipe wollte ausdruecklich, dass jede ihre eigene
hat. Nicht eine Farbe dazuerfunden -- der ganze Farbkreis ist mit
tools/kachel-farben.mjs neu in 21 geteilt; kleinster Abstand zweier
Nachbarn jetzt 120 Grad (vorher 106). Dabei fiel eine feste 16 in
der Mischschleife auf: Bei 18 Kacheln wurden die letzten beiden nie
mitgemischt.
* Der Agentur-Untertitel wurde auf dem Handy abgeschnitten.
* Ein zugeklappter <details>-Kasten (Kalender-Abo) verdeckte einen
Filter-Chip: Chromium versteckt dessen Inhalt ueber
`content-visibility`, nicht ueber `display` -- die Kaesten behalten
eine Groesse. Dieselbe Falle wie bei den Zeitbloecken, dieselbe
Loesung.
UND DREI PRUEFUNGEN, DIE SELBST FALSCH LAGEN:
* "achtzehn Kacheln" stand als feste Zahl im Test. Eine Pruefung, die
bei jeder neuen Kachel rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu
ignorieren. Sie zaehlt jetzt aus bereiche.js.
* "das Licht der Kalender-Kachel (tuerkis) muss mehr Blau als Rot
haben" -- Wissen von aussen, und nach dem Neurechnen war der
Kalender rosa. Gemessen wird jetzt gegen den Ton der Kachel selbst.
* pruef-workspace-umzug meldete sein Ergebnis in eigenen Worten. Der
Gesamtlauf las daraus NULL Pruefungen und schrieb bei JEDEM Lauf ein
FEHL, obwohl alle 31 Punkte bestanden. Ein Fehlalarm, der immer
kommt, macht den einen echten unsichtbar.
Und weil "BUTTON 'Meine Sicht' verdeckt" mich eine Stunde gekostet hat,
sagen pruef-handy und pruef-tempo jetzt DAZU, was verdeckt und was
springt -- mit Elternkette und Koordinaten. Ein Befund, den man nicht
verorten kann, ist ein halber.
NEU: der Kalender zum Abonnieren (Stufe 3.2). Persoenlicher, jederzeit
widerrufbarer Link fuer Google, Apple und Outlook. 36 Pruefungen, die
das ICS ZURUECKLESEN statt es anzusehen -- entfaltet, entschluesselt,
verglichen. Wichtigster Punkt: Der Weg ohne Anmeldung darf nichts
zeigen, was der Weg mit Anmeldung nicht zeigt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Der sechste Bereich, und zwei Pruefungen, die den Lauf lahmgelegt haben
DER AGENTUR-BEREICH (Stufe 4 des Plans)
Kernprinzip 04 des Konzepts lautet woertlich "Die Agentur bleibt
angebunden" -- und dafuer gab es bis heute nichts. Fuenf Bereiche
standen, der sechste fehlte vollstaendig. Damit stand nirgends, welche
Kampagne laeuft, welche Schulung ansteht und wie ein Anliegen an die
Agentur ausgegangen ist. Das lief ueber private Nachrichten: nicht
auffindbar, nicht nachvollziehbar, beim naechsten Mal von vorn.
Vier Arten, und die vierte ist der Punkt: kampagne, schulung, anliegen
und ZUSTAENDIGKEIT. Die letzte ist keine Verlegenheit, sondern das, was
das Konzept ausdruecklich fordert -- Betreuung und Umsetzung sind unsere
Seite, offizielle Wege sind Agenturseite. Solange das nur im Kopf steht,
wird es bei jedem Streitfall neu verhandelt.
Der Umbau war das eigentliche Risiko, nicht der Bereich: Ein CHECK
laesst sich in SQLite nicht aendern, die Tabelle muss neu gebaut werden
-- und dabei werden ALLE vorhandenen Eintraege umgeschrieben. Deshalb
geht pruef-agentur.mjs (31 Pruefungen) den Weg wirklich: Sie baut eine
Datenbank im ALTEN Stand nach, fuellt sie mit allen fuenf Bereichen,
laesst die echte Anwendung darueberlaufen und zaehlt danach jede Zeile
UND jedes Feld nach -- auch die seltenen Spalten (hook, creator_extern),
die man beim Abschreiben des Bauplans vergisst. Wichtigste Gegenprobe:
Der CHECK muss danach noch BEISSEN. Eine Umstellung, die nebenbei die
Schranke entfernt, sieht aus wie ein Erfolg und ist der schlimmere
Ausgang.
Nebenbei drei abgeschriebene Bereichslisten beseitigt (Wochenbericht,
Suche, Report-Ziele). Im Wochenbericht waere der neue Bereich sonst
schlicht nicht vorgekommen -- ohne Fehler, ohne Luecke, einfach nicht da.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE DEN GESAMTLAUF ZUM STILLSTAND BRACHTEN
pruef-call-kategorien.mjs hing DREI STUNDEN. Ursache war ein Zeitzuender
in ihr selbst: Sie legte Calls auf "heute 18:00" und erwartete zwei
davon unter "Heute". Ab 18 Uhr sind die vorbei, der Server schiebt sie
nach "Protokoll fehlt", und die Oberflaeche unterteilt erst ab FUENF
anstehenden. Uebrig blieben vier, die Bloecke verschwanden, und die
Pruefung wartete auf einen Klick auf einen Block, den es nicht gab.
Genau die Sorte Fehler, vor der die Projektnotiz vom 06.09. warnt: Sie
war um 17:59 gruen und um 18:01 rot, ohne dass sich am Code etwas
geaendert hatte. Jetzt liegen alle Zeiten RELATIV zu jetzt, und die
Erwartung wird mit derselben Vorschrift gerechnet, die calls.js benutzt
-- statt Zahlen, die nur zu einer bestimmten Tageszeit stimmen.
Und der Grund, warum daraus ein Stillstand statt eines Fehlers wurde:
index.js setzt bewusst zwei Auffangnetze (uncaughtException,
unhandledRejection). Fuer den Betrieb richtig -- ein Fehler darf die
Website nicht offline nehmen. Fuer eine Pruefung fatal: Sie importiert
index.js in denselben Prozess und erbt die Netze. Ihr eigener Absturz
wird dann nur protokolliert, und der Express-Server haelt den Prozess
danach ewig am Leben. Kein Fehler, kein Ergebnis, kein Ende.
Deshalb zwei Abhilfen, die zusammengehoeren:
* server/helfer-notbremse.mjs -- haengt eigene Zuhoerer DANEBEN
(process.on ergaenzt, es ersetzt nicht) und beendet den Lauf mit
Fehler; dazu ein Wecker. In alle 42 Browserpruefungen eingebaut.
Der Betrieb bleibt unveraendert.
* tools/alles-pruefen.mjs gibt jeder Datei eine Frist von 600 s. Wer
sie reisst, wird abgebrochen und ZAEHLT ALS FEHLGESCHLAGEN, mit der
letzten Ausgabe davor als Beleg. Einzelne Dateien nachzuruesten hilft
nur bis zur naechsten ohne Notbremse -- deshalb sitzt sie dort, wo
sie fuer alle gilt, auch fuer die, die es noch nicht gibt.
AUSSERDEM: pruef-breiten.mjs pruefte 16 Seiten aus einer Liste von Hand,
chat.html und leistung.html fehlten darin. Der Chat war bei keiner
einzigen der neun Breiten je gemessen worden. Wie bei pruef-handy kommt
die Liste jetzt aus dem Verzeichnis.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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"Heute" war zwei Stunden lang gestern -- und vier Fehler auf Handy und PC
Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.
Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.
=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===
Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.
Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
* eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
* eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
* der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
* Datumsfelder schlugen gestern vor
* der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh
Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.
kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
RECHNEN mit Datumsangaben -> UTC-Mittag, unveraendert
WELCHER TAG IST HEUTE -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
window.heuteLokal in kopf.js)
WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.
Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.
=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===
1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
Creator heissen selten "Tim".
2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").
3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
"dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.
=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===
Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
* Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
* "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
unsichtbar unter seinem Knopf
* "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
"nur fuer Vorleseprogramme"
* drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
kennt, misst nichts.
Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.
Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.
Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2bebab156b |
Profilbild gebaendigt, Steckbrief von der Creator-Akte getrennt
ZWEI FEHLER, DIE FILIPE GESEHEN HAT.
1. DAS PROFILBILD LAG UEBER DER HALBEN SEITE. Als Patrick sein Bild
hochlud, zog sich ein roter Balken quer ueber die Startseite.
Ursache: Die CSS-Regel .wer__bild hat GEFEHLT. Das Element wurde in
kopf.js erzeugt, die Regel dazu nie geschrieben -- und ein <img> ohne
Groessenangabe nimmt seine natuerliche Groesse an, bei einem Handyfoto
also mehrere tausend Pixel. Dazu fehlte overflow: hidden am Traeger.
WARUM KEINE PRUEFUNG DAS GEFUNDEN HAT: Sie lud ein 1x1-Pixel-PNG hoch.
Klein, schnell, von Hand gebaut -- und voellig unfaehig, irgendetwas
zu ueberdecken. Die Pruefung war gruen, der Fehler war da, und gesehen
hat ihn der Nutzer. Sie arbeitet jetzt mit einem 1200x1200-Bild, also
in der Groesse, die wirklich hochgeladen wird, und misst danach: Bleibt
das Bild in seinem 28-px-Feld, ragt es irgendwo heraus, laeuft die
Seite ueber. Gegenprobe gemacht -- ohne die Regel meldet sie
1200x1200 in 28x28 und 918 px Ueberlauf.
2. ZWEI PERSONEN AUF EINEM BILDSCHIRM. Auf der Profilseite stand oben
"Profil: SpongBobSchwammKopf" und mittendrin "MEIN PROFIL: Dogfather".
Niemand konnte sagen, welche Angabe zu wem gehoert.
Es sind auch wirklich zwei verschiedene Dinge:
MEIN STECKBRIEF gehoert MIR -- Bild, ein Satz ueber mich, meine
Kanaele. Fuehre ich selbst.
CREATOR-PROFILE die BETREUUNGSAKTE eines anderen Menschen --
Ziele, 90-Tage-Plan, interne Notizen. Fuehren die
Betreuer.
Scouts, Manager und DogFather haben jetzt zwei getrennte Kacheln und
eine eigene Seite (steckbrief.html, serverseitig geschuetzt). Ein
Creator behaelt beides zusammen -- er hat nur eine Seite und sieht
dort ausschliesslich sich selbst. Die Logik liegt in einer eigenen
Datei statt hinten an profil.js: Sie gehoert der angemeldeten Person,
nicht der Akte.
ACHTZEHN KACHELN, ACHTZEHN FARBEN. Die neue Kachel haette sich ihren
Farbton mit den Creator-Profilen geteilt -- zwei Nachbarn in derselben
Farbe. Statt eine Farbe dazuzuerfinden, wurde tools/kachel-farben.mjs
fuer 18 Winkel neu gerechnet, samt der neuen Nachbarschaft im Raster.
Der kleinste Abstand zweier Nachbarn liegt weiterhin bei 100 Grad.
Gefunden hat das die Startseitenpruefung ("17 Farben auf 18 Kacheln").
Die Trennung wird jetzt fuer JEDE Rolle geprueft: welche Kacheln sie
sieht, dass auf der Akte kein fremder Steckbrief steht, und dass die
eigene Seite die richtige Person zeigt. Eine alte Pruefung, die das
Gegenteil verlangte, wurde ersetzt statt stehen gelassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Handy durchgeprueft, Lichtfarbe je Kachel, haengendes Licht behoben
DAS LICHT BLIEB HAENGEN -- vier Ursachen, jede einzeln behoben:
1. EIN WETTLAUF. Zwischen dem Anmelden eines Bildaufbaus und seinem
Ablauf konnte der Zeiger die Karte laengst verlassen haben. Dann hatte
pointerout schon aufgeraeumt, und der Bildaufbau schaltete das Licht
gleich wieder AN. Der haeufigste Fall und der unauffaelligste.
2. UEBER EINE LUECKE VERLASSEN. Wer eine Karte nicht ueber eine
Nachbarkarte verliess, sondern ueber den Zwischenraum, loeste kein
Ereignis aus, das die alte Karte kannte.
3. GESCROLLT, OHNE DIE MAUS ZU BEWEGEN. Die Karte wandert unter dem
stehenden Zeiger weg -- es kommt gar kein Zeigerereignis. Jetzt wird
beim Scrollen nachgesehen, ob die beleuchtete Karte noch unter dem
Zeiger liegt.
4. FENSTER ODER TAB VERLASSEN. Auch dort kommt nichts mehr.
Es gibt jetzt genau EINE beleuchtete Karte -- mehr kann es nicht geben,
es gibt ja nur einen Zeiger. Beim Wechsel geht die alte aus, bevor die
neue angeht.
DIE FARBE GEHOERT ZUR KACHEL. Auf der Wissensseite leuchteten alle sechs
Welten violett, weil die Farbe dort --w heisst und der ganze uebrige
Workspace --ton benutzt. Das Licht griff auf --ton zu, fand nichts und
nahm den Farbton der SEITE. Dieselbe Luecke bei den Aufgaben-Spalten
(--sfarbe), den Kalenderkarten (--afarbe) und den Kalenderzeilen
(--zfarbe). Alle vier setzen jetzt --ton mit.
Nachgewiesen an echten Bildpunkten, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird
auf die Aufgaben-Kachel gesetzt (dort muss Rot ueberwiegen: 85 zu 22)
und auf die Kalender-Kachel (dort Blau: 71 zu 13). Ein
Zeichenkettenvergleich haette das nicht gekonnt -- der Browser rechnet
color-mix() aus und schreibt je nach Fassung rgb(), color() oder oklab()
zurueck.
DAS HANDY, komplett durchgeprueft: neue pruef-handy.mjs faehrt alle
fuenfzehn Seiten auf DREI echten Geraetegroessen ab (320 px iPhone SE,
390 px iPhone, 412 px Android) und misst fuenf Dinge, die am Rechner
unsichtbar sind. Gefunden und behoben:
* ZWEI ECHTE UEBERLAEUFE (startcheck +27 px, automation +33 px). Die
Seite liess sich waagerecht schieben -- auf einem Telefon der
schlimmste Fehler. Ursachen: zwoelf Raster mit festem Mindestmass
(minmax(280px, 1fr) kann nicht schrumpfen -> min(280px, 100%)),
zwoelf feste Mindestbreiten an Auswahlfeldern, und ein "flex: none"
an den Stufen-Knoepfen, das jedes Schrumpfen verbot. "width: 100%"
allein reichte dort nicht.
* BERUEHRZIELE unter 24 px (WCAG 2.2, Kriterium 2.5.8). Auswahlfelder
waren 18 bis 22 px hoch. Jetzt 44 px -- die Empfehlung von Apple und
Google, und der Daumen ist nun einmal breiter als ein Mauszeiger.
Nebenbei behebt die Schriftgroesse 16 px das Hineinzoomen von iOS.
* SCHRIFT unter 11,7 px an 52 Stellen. Gesucht wurden sie nicht von
Hand -- das waere ein Ratespiel gewesen und haette die Haelfte
uebersehen -- sondern durch Durchsuchen der Stildateien nach
font-size unter 0,73rem.
ZWEI FEHLER IN DEN EIGENEN PRUEFUNGEN gefunden und behoben: Die
Schriftregel griff zuerst gar nicht (start.css wird VOR den Seitenstilen
geladen, bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere -- jetzt mit
body.start qualifiziert), und die Lichtpruefung scrollte 600 px und
stellte nicht zurueck, sodass die folgende Pruefung ins Leere zeigte.
GEGENPROBE gemacht: Mit absichtlich eingebauten Fehlern (8-px-Schrift,
500 px breiter Inhalt) meldet die Handypruefung sofort Rot. Eine
Pruefung, die immer bestaetigt, bestaetigt nichts.
Alle achtzehn Pruefungen laufen gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Das Licht folgt dem Zeiger - auf jeder Karte, und der Rand mit
Auf der Startseite gab es einen Lichtfleck unter dem Zeiger. Jetzt auf
JEDER Karte im ganzen Workspace -- und mit zwei Schichten statt einer:
der FLECK ein weicher Schein unter dem Zeiger, in der Farbe des
Bereichs (--ton). Eine Aufgabenkarte leuchtet orange, eine
Kalenderkarte tuerkis.
der RAND eine helle Stelle, die auf der KANTE mitwandert.
Der Rand ist der Teil, der den Unterschied macht. Er entsteht aus einem
Farbverlauf, von dem eine Maske nur den ein Pixel breiten Saum stehen
laesst: zwei Ebenen, eine ueber die Innenflaeche, eine ueber den ganzen
Kasten, und mask-composite: exclude laesst genau die Differenz uebrig --
den Rahmen. Dadurch leuchtet wirklich die Kante an der Stelle, an der
der Zeiger steht, statt eines Rechtecks, das so tut als ob.
Beides steckt in einem eingefuegten <span class="licht">. Ein eigenes
Element statt ::before/::after am Kasten selbst, weil die bei fast
allen Karten schon belegt sind (Akzentstreifen, Wasserzeichen) -- ein
Pseudo-Element doppelt zu benutzen geht nicht, und der Fehler faellt
erst auf, wenn eines von beiden verschwindet.
Kosten: EIN Zuhoerer fuer das ganze Dokument, gedrosselt auf einen
Bildaufbau, passiv angemeldet. Das Licht-Element wird beim ersten
Ueberfahren eingesetzt, nicht beim Laden -- Karten entstehen laufend
neu, wenn Listen sich aktualisieren. Ohne feinen Zeiger (Handy) und bei
"weniger Bewegung" laeuft gar nichts und es wird auch nichts eingefuegt.
pointerout feuert auch beim Wechsel zwischen Kindern INNERHALB einer
Karte. Ohne die Pruefung auf relatedTarget haette das Licht bei jeder
Bewegung ueber ein Wort hinweg geflackert.
DIE ALTE FASSUNG IN start.js IST WEG. Sie stehen zu lassen haette zwei
Zuhoerer auf denselben Bewegungen bedeutet -- doppelte Arbeit bei jedem
Zeigerzucken, und der Fehler waere erst aufgefallen, wenn jemand die
eine geaendert haette und sich nichts tat.
GEPRUEFT AN ECHTEN BILDPUNKTEN, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird in
die Mitte einer Kachel gesetzt, dann wird die Helligkeit der Kante
direkt darueber gegen dieselbe Kante an der fernen Ecke gemessen.
Ergebnis 50 gegen 17. Geht die Maske jemals verloren, waere die ganze
Karte eingefaerbt und der Text unlesbar -- das faellt damit sofort auf.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Begruessung, Schriftzug, hellerer Hintergrund - und "Wissen" fuer Creator
Vier Wuensche auf einmal, alle auf der Startseite und der Kopfleiste. BEGRUESSUNG. Dort stand "Angemeldet" ueber dem Namen -- eine Zeile, die nichts hinzufuegt, weil oben rechts ohnehin Name und Rolle stehen. Jetzt beantwortet der Kopf die drei Fragen, die man beim Reinkommen hat: WANN (Wochentag, Datum, Kalenderwoche nach ISO 8601, selbst gerechnet), WER (Plakette mit dem Anfangsbuchstaben in der Farbe der Rolle -- der einzige runde Koerper der Seite, dadurch sofort als Person lesbar) und WIE es steht (ein Satz aus denselben Hinweisen, die darunter stehen -- keine zweite Zaehlung). An Tagen mit Charakter kommt ein Wort dazu: Neue Woche, Endspurt, Wochenende. Der Gruss ist feiner gestuft und der Name eigenstaendig ausgezeichnet: das Grusswort leise, der Name kraeftig. SCHRIFTZUG oben links. Vorher alles gleich laut, der Trenner ein Satzzeichen wie jedes andere. Jetzt hat er Rang: der Name vorn und kraeftig, der Ort dahinter und leiser, dazwischen eine kleine Raute in der Hausfarbe. Aufgeteilt zentral in kopf.js statt in sechzehn HTML- Dateien, und nur die Textknoten -- Verweise bleiben unberuehrt. HINTERGRUND heller, wie gewuenscht: Der Schleier liegt bei .86/.58/.44 statt .95/.72/.60, dazu zwei sehr weiche Farbschimmer, die dem Bild das reine Schwarz nehmen. Der Kontrast wurde danach an echten Bildpunkten nachgemessen und haelt ueberall (schlechtester Wert 4,78:1). "WISSEN" statt "Team & System" -- aber nur fuer Creator. Von der Gruppe bleibt fuer ihn genau eine Kachel uebrig; eine Ueberschrift, die Team und System verspricht und nur die Bibliothek zeigt, verspricht etwas Falsches. DREI FUNDE DURCH DIE PRUEFUNGEN: 1. Die Kontrastmessung war kaputt, seit Text neben Text steht. Sie tastete stur 4 px rechts vom Text ab -- und traf dort den NACHBARTEXT statt den Untergrund (1,10:1 gemeldet, ohne dass etwas schlecht lesbar war). Jetzt werden sechs Stellen rings um den Text angeboten und jede zuerst gefragt, ob dort wirklich Untergrund liegt. Strenger, nicht lockerer. Texte ohne freie Stelle werden GEZAEHLT und ausgegeben, nicht still uebersprungen. 2. bereich.html hatte als einzige Seite kein span.marke__text. Damit griffen dort weder die Ueberlauf-Kuerzung noch der neue Rang. Stand seit Monaten so, aufgefallen erst, als die Seitenpruefung die Marke auf allen dreizehn Seiten nachgesehen hat. 3. Die Datumspruefung haette im Maerz stillschweigend versagt: \w kennt ohne Unicode-Schalter kein "ae". Ein Fehler, der sieben Monate wartet. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Hinweisliste "Was ist dran": Zeichen, Zahl und Farbe der Zielkachel
Die Zeilen waren die letzten schmucklosen Elemente der Startseite. Jetzt
traegt jede das Zeichen UND die Farbe der Kachel, zu der sie fuehrt --
Hinweis und Ziel gehoeren dadurch sichtbar zusammen, ohne dass die
Zuordnung ein zweites Mal irgendwo steht (sie kommt aus derselben
Tabelle wie die Zahl auf der Kachel). Die Anzahl steht vorn, getrennt vom
Satz und in gleicher Zeichenbreite; beim Ueberfliegen von sieben Zeilen
liest man genau sie zuerst. Ueberfaellig schlaegt Bereichsfarbe und
bleibt rot -- wenn etwas brennt, zaehlt zuerst, DASS es brennt.
Dabei gefunden und behoben: Die Farbtoene hingen an .kachel[data-ton=n].
Um sie fuer die Hinweiszeilen mitzunutzen, wurde .kachel entfernt --
damit gewann aber die Voreinstellung ".kachel { --ton: var(--akzent) }"
weiter unten in der Datei den Wettstreit der Regeln, und alle siebzehn
Kacheln waeren blau gewesen. Die Voreinstellung steht jetzt in :where()
und zaehlt dabei als nicht vorhanden. Die Browserpruefung hat das
gemeldet ("1 Farbe auf 17 Kacheln"), nicht das Auge.
"Nichts offen" ist kein gestrichelter Kasten mehr, sondern eine gute
Nachricht mit ruhigem Gruen und Haken. Weil er jetzt display:flex hat,
war er staerker als das hidden des Browsers und haette IMMER dagestanden
-- eigene Regel dafuer plus eine Pruefung, die beide Richtungen misst.
Neue Pruefungen (pruef-start-ansicht): Zeichen, vorangestellte Zahl,
keine doppelte Zahl im Satz, ganzer Satz fuer Vorleseprogramme, Farbe
gleich der Kachelfarbe an echten Bildpunkten, rot nur bei ueberfaellig.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Startseite: 17 eigene Farben -- gerechnet, nicht gewaehlt
Filipe: "jede kiste soll seine eigene farbe haben. und die kacheln sollen viel spezieller, viel spezieller sein." BEIM ERSTEN MAL HATTE ICH ABGELEHNT, und das war zu bequem. Mein Einwand stimmte zwar -- ein Versuch mit frei gewaehlten Farben ergab Paare mit 1,4 Grad Abstand, also praktisch dieselbe Farbe -- aber daraus "geht nicht" zu machen, war falsch. Es geht, man muss nur rechnen. Der Denkfehler war die Annahme, alle 17 muessten sich voneinander unterscheiden. Das Auge vergleicht aber nur, was NEBENEINANDER liegt. Also: 1. 17 Toene, gleichmaessig um den Farbkreis (je 21 Grad), gerechnet in OKLCH -- dort sind gleiche Abstaende auch fuer das Auge gleich. Helligkeit und Farbstaerke konstant, damit keine sich vordraengt. Wo die Farbstaerke den darstellbaren Bereich verliesse (Gelb und Gruen frueher als der Rest), wird sie gesenkt, bis sie hineinpasst. 2. Die ZUORDNUNG ist eine Suche ueber die tatsaechlichen Nachbarschaften im Raster (nebeneinander UND untereinander). Gesucht: die Anordnung mit dem groesstmoeglichen kleinsten Nachbarabstand. Ergebnis: mindestens 105,9 Grad zwischen allen Nachbarn. 3. Unter allen Anordnungen, die eine harte Untergrenze schaffen, gewinnt die passendste: LIVE rot, Technik gelb, Reports gruen, Personen rot-gold, Schutz stahlblau. Steht als tools/kachel-farben.mjs im Repo, mit festem Zufallsstartwert -- derselbe Lauf ergibt dieselben Farben. Wer Kacheln umsortiert, aendert die Nachbarschaften und muss es neu laufen lassen; das steht auch in start.js. Geprueft: Helligkeitsband, Farbstaerke und Kontrast bestehen fuer alle siebzehn gegen genau diesen Hintergrund. VIEL SPEZIELLER -- das WASSERZEICHEN: Jede Kachel traegt ihr eigenes Zeichen noch einmal, riesig, angeschnitten und fast unsichtbar (7 % Deckung) in der Ecke. Das ist der Grund, warum siebzehn Kacheln nicht mehr wie siebzehn Kaesten aussehen: Jede bekommt eine eigene grosse Form, ohne dass ein einziges zusaetzliches Bild geladen wird -- es ist derselbe Pfad, nur groesser. Bewusst so schwach, dass man es nicht liest, sondern nur spuert. Beim Ueberfahren wird es etwas deutlicher und wandert zwei Pixel. Dazu: Zeichenfeld 46 auf 52 px mit farbigem Schein darunter, Name auf 1,06 rem, mehr Polsterung. Alles mit prefers-reduced-motion abgesichert. 44 Pruefungen. Neu: dass jede Kachel eine EIGENE Farbe hat (17 Farben auf 17 Kacheln, gemessen an der berechneten Strichfarbe) und dass das Wasserzeichen da und schwach genug ist. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Startseite: groessere Kacheln, und das Licht folgt dem Zeiger
Rueckmeldung Filipe: "richtige richtung, die sollen nur bissl groesser
sein und noch bissl mehr spezieller."
GROESSER, gemessen statt geglaubt:
Zeichenfeld 38 -> 46 px (Dashboard 56)
Name .93 -> 1.02 rem (Dashboard 1.18)
Polsterung 14 -> 18 px, Ecken 15 -> 18 px
Kachelhoehe rund 60 -> ueber 80 px
Dabei fiel der eigene Test von vorhin sofort ein: Bei 880 px Seitenbreite
sind drei Kacheln je 285 px breit, und in den groesseren Schriften brach
der Text an ZWOELF Stellen ab. Statt die Schrift wieder zu verkleinern
bekommt die Startseite die volle Breite (1240 px) -- das ist die
ehrlichere Loesung. Hinweise, Begruessung und Fusstext behalten ihr Mass
von 940 px: Eine Textzeile ueber 1240 px zu ziehen macht sie nicht
lesbarer, sondern anstrengender.
SPEZIELLER, drei Dinge:
1. DAS LICHT FOLGT DEM ZEIGER. Jede Kachel traegt einen weichen
Lichtfleck. Er sitzt ruhend oben links und wandert unter dem Zeiger
mit. Kein Blinken, keine Bewegung des Inhalts -- es wird nur an einer
anderen Stelle heller. Das ist die Kleinigkeit, die man nicht sieht,
sondern erst beim Benutzen merkt.
EIN Zuhoerer fuer alle Kacheln statt siebzehn, und in einem Bild je
Rahmen: pointermove feuert dutzendfach je Sekunde, wer bei jedem
Ereignis in den Stil schreibt, laesst den Browser umsonst rechnen.
Beim Verlassen zurueck in die Ruhelage -- sonst blieben die Kacheln
nach einer Weile alle unterschiedlich beleuchtet stehen. Auf
Fingerbedienung und bei "weniger Bewegung" bleibt es ganz aus; dort
gibt es keinen Zeiger, dem etwas folgen koennte. Beides geprueft.
2. Eine feine helle Linie an der Oberkante jeder Kachel. Ein Pixel, kaum
sichtbar -- aber die Kachel wirkt dadurch von oben beleuchtet statt
aufgeklebt. Das Zeichenfeld bekommt denselben Lichtrand und einen
Verlauf, wodurch es gepraegt statt gemalt wirkt.
3. Beim Ueberfahren: farbiger Schein unter der Kachel im eigenen Ton,
die Kante links waechst von 3 auf 4 px, das Zeichen um 4 Prozent.
Alles unter zwei Pixeln Bewegung.
Die Trennlinie der Gruppenueberschriften laeuft nach rechts aus, statt
hart abzubrechen -- eine durchgezogene Linie zerschneidet die Seite, eine
auslaufende gliedert sie nur.
47 Pruefungen. Neu darunter: Zeichenfeld und Schriftgroesse werden
gemessen ("sieht groesser aus" ist kein Nachweis), und das Licht wird mit
echten Mausbewegungen an drei Stellen geprueft.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Startseite: aus siebzehn gleichen Rechtecken wird eine Uebersicht
Sie war eine Wand: siebzehn identische Kaesten, auf jedem stand "OEFFNEN".
Wenn alles gleich aussieht, ist alles gleich wichtig -- also nichts. Und
"OEFFNEN" ist keine Information; dass eine Kachel sich oeffnen laesst,
weiss man.
Drei Aenderungen, jede mit einem Grund:
1. GRUPPEN statt einer Liste. "Taeglich" (was man sowieso jeden Tag
aufmacht), "Rund um den Creator" (die Betreuungsakte), "Team & System"
(was den Laden am Laufen haelt). Das sind drei verschiedene Absichten.
2. ZAHLEN STATT "OEFFNEN". Auf der Kachel steht jetzt, wo Arbeit liegt --
"Aufgaben 4", rot markiert, weil etwas ueberfaellig ist. Gespeist aus
DERSELBEN Quelle wie die Hinweisliste darueber, kein zweiter Zaehler:
Zwei verschiedene Wahrheiten uebereinander auf einem Bildschirm waeren
schlimmer als gar keine Zahl.
3. ZEICHEN UND FARBE. Siebzehn eigene Linienzeichen (eigene Pfade, keine
Fremdbibliothek -- kleiner als jede Schriftart und keine zusaetzliche
Lieferkette) und acht Farbtoene.
Warum acht Toene und nicht siebzehn: Ich hatte zuerst eine eigene Farbe
je Kachel gebaut und das Ergebnis pruefen lassen. Zwei Paare hatten einen
Abstand von 1.4 und 5.6 -- also praktisch dieselbe Farbe. Das sieht nach
Zufall aus, nicht nach Absicht. Die acht jetzt verwendeten sind gegen
genau diesen Hintergrund gerechnet und bestehen alle Pruefungen
(Helligkeitsband, Farbstaerke, Farbfehlsichtigkeit dE 8.4,
Normalsicht 19.3, Kontrast). Verteilt so, dass in einer Zeile nie
zweimal derselbe Ton steht. Die Farbe stuetzt nur -- WAS eine Kachel
ist, sagen Zeichen und Name.
Dazu:
- Begruessung nach Tageszeit statt immer "Willkommen".
- Sechs Nullen nebeneinander sind Rauschen: Ist wirklich nichts offen,
steht dort ein Satz und der Platz gehoert den Bereichen.
- Die Hinweisliste stand mit sieben Zeilen im Weg. Jetzt vier sichtbar,
Rest auf Knopfdruck -- derselbe Helfer wie im Protokoll und im Verlauf.
- Gestaffelter Einlauf, aber in einer no-preference-Abfrage: Bei
"weniger Bewegung" entsteht gar keine Animation, nicht nur eine ohne
Dauer. Geprueft mit reducedMotion.
Beim Ansehen des ersten Bildes fielen abgeschnittene Untertitel auf
("Stammdaten, Ziele, 90-..."). Abgeschnittener Text ist der haeufigste
stille Fehler in einer Kachel, weil er nach Absicht aussieht. Texte
gekuerzt -- und der Test misst jetzt die tatsaechliche Textbreite gegen
die verfuegbare, damit es nicht wiederkommt.
40 Pruefungen, Computer und Handy, alle vier Rollen: Ein Creator sieht
"Mein Profil" statt der Liste aller Creator, keine Personenverwaltung,
keine Pipeline, keine Automationen -- und trotzdem drei saubere Gruppen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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