Der Chat bekommt Tiefe -- Lichtkante, Glas und Schatten statt flacher Flächen
Filipe: „ich will dass du die komplette seite viel geiler und moderner
machst. die komplette kachel. die chat liste und die chats selber. …
es soll komplett aus der rolle fahren und was was wir noch nie hatten,
ich will es wirklich übertrieben krass."
EIN SYSTEM, NICHT ZWANZIG EINFÄLLE. Alles Folgende geht auf dieselben
drei Regeln zurück, und deshalb passt es zusammen:
1. LICHTKANTE — jede Fläche hat oben eine haardünne helle Linie und
unten eine dunkle. Damit wird aus einer Fläche ein Körper: Licht
fällt von oben. Was VERTIEFT ist (Suchfeld, Knopfgruppe), bekommt
es genau andersherum.
2. TIEFENSCHATTEN — lang und weich, weit unterhalb. Er trägt, er
umrandet nicht.
3. GLAS — was oben liegt, ist leicht durchscheinend und verwischt,
was dahinter ist. Dadurch sieht man die Ebene, ohne eine Linie.
WAS DAS KONKRET HEISST
* Der Rahmen hat eine Kante statt eines Strichs; zwischen den beiden
Spalten stossen zwei Platten aneinander.
* Die Gesprächszeile HEBT sich beim Überfahren, statt sich zu färben
— der Unterschied zwischen einer Tabelle und einer Bedienung.
* Das Zeichen (Kreis mit Buchstabe) ist ein Körper mit Licht, Saum
und eigenem Schein in der Rollenfarbe.
* Die fünf Handgriffe unter jeder Blase waren unterstrichene Wörter
— im Netz heisst das seit dreissig Jahren „führt woandershin", und
genau das tun sie nicht. Jetzt leise Marken. Sie bleiben SICHTBAR:
Die Entscheidung vom 23.09. gilt weiter (auf dem Handy gibt es kein
Überfahren).
* Der Datumstrenner ist ein Schild auf der Linie statt nackter
Grossbuchstaben.
* Die Eingabe ist eine Konsole: Glas, Lichtkante, Schatten nach oben.
Die vier Buchstaben (F K U S) standen frei im Raum — jetzt Schalter
in einem Streifen über dem Schreibfeld.
* Der Verlauf hat einen weichen Saum: Nachrichten laufen UNTER Kopf
und Konsole, statt an einer harten Kante abzubrechen.
* Titel, Unterzeile und die vier Kopfknöpfe (jetzt eine Gruppe in
einer Mulde) bekommen eine Rangfolge.
WAS ABSICHTLICH UNANGETASTET BLEIBT: die FARBE der Blase. Sie ist die
persönliche Kachel und wird von pruef-chatkachel gemessen — die Prüfung
rechnet mit dem Farbwert selbst. Ein Verlauf oder Glas darauf hätte den
gemessenen und den gesehenen Wert auseinandergebracht, und zwar still.
Die Blase bekommt Tiefe über Kante und Schatten, nicht über den Grund.
DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRÜFUNGEN GEFUNDEN
* Die Formatknöpfe hatte ich auf 32 px verkleinert — hübscher, und
damit unter der Grenze von 44 px, unter der ein Daumen danebentrifft.
* Vier statt zwei Pixel Abstand dazwischen = sechs Pixel mehr an der
schmalsten Stelle. Die Zeile ist dort seit dem 23.09. auf den Pixel
voll.
* Meine erste Fassung der Gestaltungsleiste zerlegte die Konsole in
drei Zeilen.
UND EIN FEHLALARM, DER SEIT LANGEM ROT WAR: pruef-chat-optik verglich
die OBERKANTEN von Schreibfeld und Senden-Knopf. Die Zeile ist aber
unten bündig, das Feld zwei Zeilen hoch — die Oberkanten liegen
zwangsläufig 24 px auseinander, obwohl beide nebeneinander stehen.
Gemerkt habe ich es erst, als zwei Reparaturen die Zahl nicht bewegt
haben: Eine Zahl, die sich durch die Reparatur nicht ändert, misst
etwas anderes, als man denkt. Sie fragt jetzt nach der GEMEINSAMEN
Höhe (44 von 44) und ist damit strenger als vorher.
GEPRÜFT: chat-optik, chatkachel, chat-ausbau, chat, chat-neu,
chat-kanaele, css-klassen, tippziele, lesbarkeit — alle 0 Fehler.
Dazu mess-chat-optik.mjs: vier Bilder (Liste und Verlauf, 1440 und
412 px) auf eigener Wegwerf-Datenbank.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
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@@ -12,26 +12,26 @@
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609250049" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609250049" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609250119" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609250119" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609250119" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609250119" />
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<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
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.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
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Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
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zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
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Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
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Dialog zu sehen bekam. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609250119" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609250119" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609250119" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250049" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250119" />
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</head>
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<body class="start">
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@@ -619,25 +619,25 @@
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609250119"></script>
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<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
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fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
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waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
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faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
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wirklich vor den anderen dasteht. -->
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<script src="assets/js/textform.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609250049" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202609250049" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609250049" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609250049" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/textform.js?v=202609250119"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609250119" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202609250119" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609250119" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609250119" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609250119"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609250119"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609250049"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250049" defer></script>
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609250119"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609250119"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250119" defer></script>
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</body>
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</html>
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