Reaction: Geschwindigkeit, zwei neue Anordnungen, zweites Video

Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause
geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein
bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich
will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei
vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann."

GESCHWINDIGKEIT
Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem
Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer
sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen
noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das
liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter
dem Saal her.
Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5×
Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das
hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt.
Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des
Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem
Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu
gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur,
was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert
ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5
und es liefe 1,0.

ZWEI ANORDNUNGEN MEHR
„Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis,
sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die
Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht
doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein
unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton.
Tasten 1–5, wie vorher 1–3.

DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist
Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das
Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos
NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit
der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder
herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten
GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine
Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) —
ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die
gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host
und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt,
bis zu fünf Sekunden alt.
Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand,
und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()`
ausgenommen).

DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT
Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer
1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild,
der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah
das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo
der zweite geblieben ist.
Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach
Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und
`width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die
Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width:
calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos.
Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr
aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine
Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen.
Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster
innerhalb der Leinwand liegen.

GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN
Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video
schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal
ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00.
Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s
statt bei 0.

GEPRUEFT
pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler.
pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele,
pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein
einziges ACHTUNG.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2026-09-28 09:48:26 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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55 changed files with 1680 additions and 676 deletions
+151 -3
View File
@@ -47,7 +47,7 @@ import { buehneMelden } from "./workspace-buehne.js";
import { einstellung } from "./workspace.js";
import { mitZugangsdaten, wegeAusfaechern } from "./workspace-turn.js";
import {
SICHT_PLAETZE, GAESTE_MAX, TEXT_MAX, SCHREIB_BREMSE, STAENDE, LAYOUTS,
SICHT_PLAETZE, GAESTE_MAX, TEXT_MAX, SCHREIB_BREMSE, STAENDE, LAYOUTS, TEMPI,
VERLAUF_TAGE, LISTE_MAX, CHAT_MODI, STUMM_MAX_MINUTEN, MASSNAHMEN,
} from "./reaktion-tabellen.js";
/* DIE SPERREN DES TREFFS GELTEN AUCH HIER. Ein zweites System
@@ -250,6 +250,12 @@ function lage(person) {
layout: s.layout,
laeuft: !!s.laeuft,
sekunde: s.sekunde,
/* DIE GESCHWINDIGKEIT GEHT AN ALLE. Sie ist kein Regieknopf,
sondern Teil dessen, was gerade laeuft -- wer sie nicht
bekaeme, saehe dasselbe Video in einem anderen Tempo und waere
nach fuenf Minuten zwei Minuten woanders. */
tempo: Number(s.tempo) || 1,
tempi: TEMPI,
gestartet_am: s.gestartet_am,
/* WER GERADE SEIN BILD AUS HAT -- fuer den Host und fuer jeden
Gast. Ohne diese Auskunft waere ein abgeschaltetes Bild von
@@ -332,6 +338,18 @@ function lage(person) {
return m ? { art: m.art, bis: m.bis, grund: m.grund } : null;
})(),
},
/* ==== DAS ZWEITE VIDEO SIEHT NUR, WER SENDET ==================
Was als Naechstes kommt, darf jeder wissen (`naechstes`) --
das macht Lust. Was DANEBEN vorbereitet ist, nicht: Es ist die
Rueckhand fuer den Fall, dass etwas nicht laeuft, und die
verraet man nicht vorher. Dieselbe Linie wie bei der
Warteschlange. */
zweit: istHost
? (s.zweit_video
? { video: s.zweit_video, titel: s.zweit_titel || "", sekunde: s.zweit_sekunde || 0 }
: null)
: null,
/* DIE WARTESCHLANGE SEHEN NUR DIE ZWEI. Sie ist Teil der
Vorbereitung, und Filipe hat dazu gesagt: „nur die zwei sollen
alles sehen, vorbereiten und einschakten koennen." */
@@ -727,7 +745,21 @@ reaktionRouter.post("/workspace/api/reaktion/video", nurHost, express.json({ lim
if (req.body?.video !== undefined && !video) {
return res.status(400).json({ fehler: "video_unklar" });
}
/* DIE GESCHWINDIGKEIT WIRD NUR GESETZT, WENN SIE MITKOMMT.
Diese Route laeuft alle fuenf Sekunden -- schriebe sie das
Tempo jedes Mal mit, wuerde ein Takt des Hosts, der noch die
alte Zahl im Kopf hat, die Einstellung eines anderen
zurueckdrehen. Ein Wert, der nicht gemeint ist, wird nicht
geschrieben. */
let tempo = null;
if (req.body?.tempo !== undefined) {
tempo = Number(req.body.tempo);
if (!TEMPI.includes(tempo)) return res.status(400).json({ fehler: "tempo_unklar" });
}
const s0 = sendung();
if (tempo !== null) {
db().prepare("UPDATE reaktion SET tempo = ? WHERE id = 1").run(tempo);
}
if (video) {
db().prepare("UPDATE reaktion SET video = ?, laeuft = ?, sekunde = ?, geaendert = ? WHERE id = 1")
.run(video, laeuft, sekunde, jetzt());
@@ -750,18 +782,130 @@ reaktionRouter.post("/workspace/api/reaktion/video", nurHost, express.json({ lim
melden("reaktion", {
was: "video",
video: s.video, laeuft: !!s.laeuft, sekunde: s.sekunde,
tempo: Number(s.tempo) || 1,
/* Die Uhrzeit des Servers geht mit: Der Empfaenger rechnet
die Laufzeit seit dem Absenden dazu. Ohne das waere jeder
genau so weit hinten, wie sein Netz langsam ist. */
gesendet: Date.now(),
});
res.json({ ok: true });
res.json({ ok: true, tempo: Number(s.tempo) || 1 });
} catch (fehler) {
console.error("[reaktion] Video:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/* ---------- Das zweite Video -------------------------------------------
Filipe: „auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites
nebenbei vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann wie
ich es brauche und wil."
WARUM DAS NICHT DIE WARTESCHLANGE IST. Die Schlange ist eine
Reihenfolge -- eins nach dem anderen, und das Gespielte ist
danach heraus. Hier geht es um zwei Videos NEBENEINANDER, und
jedes merkt sich seine Stelle. Mit der Schlange nachgebaut waere
es eine Schlange, aus der man nie wieder herauskommt: Jeder
Wechsel haenge das eine hinten an und nehme das andere heraus, die
gemerkte Stelle ginge dabei jedes Mal verloren. */
reaktionRouter.post("/workspace/api/reaktion/zweitvideo", nurHost,
express.json({ limit: "2kb" }), (req, res) => {
try {
const roh = String(req.body?.video ?? "").trim();
/* Ein leeres Feld raeumt den Platz. Das ist kein Sonderfall,
sondern der Normalfall nach einer Sendung. */
if (!roh) {
db().prepare(`UPDATE reaktion SET zweit_video = '', zweit_titel = '',
zweit_sekunde = 0 WHERE id = 1`).run();
return res.json(lage(req.person));
}
const video = videoKennung(roh);
if (!video) return res.status(400).json({ fehler: "video_unklar" });
/* DASSELBE VIDEO AUF BEIDEN SEITEN WAERE EIN UMSCHALTER OHNE
WIRKUNG -- und man sieht es dem Knopf nicht an. */
const s = sendung();
if (video === s.video) return res.status(409).json({ fehler: "schon_im_bild" });
db().prepare(`UPDATE reaktion SET zweit_video = ?, zweit_titel = '',
zweit_sekunde = 0 WHERE id = 1`).run(video);
/* Der Name wird nachgereicht -- wie beim ersten Video auch.
Auf YouTube zu warten hiesse, den Knopf haengen zu lassen. */
videoTitel(video).then((t) => {
try {
db().prepare("UPDATE reaktion SET zweit_titel = ? WHERE id = 1 AND zweit_video = ?")
.run(t, video);
} catch { /* dann steht dort die Kennung, und das ist ehrlich */ }
});
res.json(lage(req.person));
} catch (fehler) {
console.error("[reaktion] Zweitvideo:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Hin und her. Beide Seiten behalten ihre Stelle. */
reaktionRouter.post("/workspace/api/reaktion/tauschen", nurHost,
express.json({ limit: "2kb" }), (req, res) => {
try {
const s = sendung();
if (!s.zweit_video) return res.status(409).json({ fehler: "kein_zweites" });
/* DIE STELLE KOMMT VOM HOST UND NICHT AUS DER DATENBANK.
In `reaktion.sekunde` steht der Stand vom letzten Takt -- bis
zu fuenf Sekunden alt. Beim Zurueckschalten waeren das jedes
Mal fuenf Sekunden, die man zweimal sieht. Wer den Knopf
drueckt, hat den Spieler vor sich und weiss es genauer. */
const jetztSek = req.body?.sekunde === undefined
? (s.sekunde || 0)
: Math.max(0, Number(req.body.sekunde) || 0);
const neu = s.zweit_video;
const neuTitel = s.zweit_titel || "";
const neuSek = s.zweit_sekunde || 0;
/* EIN SCHREIBVORGANG UND NICHT ZWEI. Ein Tausch, der zwischen
zwei Anweisungen abbricht, haette dasselbe Video auf beiden
Seiten stehen -- und die gemerkte Stelle des anderen waere
weg. `node:sqlite` kennt kein `.transaction()`, also von
Hand. */
db().exec("BEGIN IMMEDIATE");
try {
db().prepare(`UPDATE reaktion SET
video = ?, video_titel = ?, sekunde = ?,
zweit_video = ?, zweit_titel = ?, zweit_sekunde = ?,
geaendert = ?
WHERE id = 1`)
.run(neu, neuTitel, neuSek, s.video, s.video_titel || "", jetztSek, jetzt());
db().exec("COMMIT");
} catch (f) {
db().exec("ROLLBACK");
throw f;
}
/* Fehlt der Name noch (das Nachreichen von YouTube war nicht
fertig), wird er jetzt geholt -- er steht ab sofort im Bild. */
if (!neuTitel) {
videoTitel(neu).then((t) => {
try {
db().prepare("UPDATE reaktion SET video_titel = ? WHERE id = 1 AND video = ?")
.run(t, neu);
} catch { /* dann die Kennung */ }
});
}
const n = sendung();
melden("reaktion", {
was: "video",
video: n.video, laeuft: !!n.laeuft, sekunde: n.sekunde,
tempo: Number(n.tempo) || 1, gesendet: Date.now(),
});
melden("reaktion", { was: "getauscht", lage: oeffentlich(lage(req.person)) });
res.json(lage(req.person));
} catch (fehler) {
console.error("[reaktion] Tauschen:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/* ---------- Die Warteschlange ------------------------------------------
Vorher einraeumen, waehrend der Sendung nur weiterschalten.
@@ -1265,7 +1409,11 @@ function oeffentlich(l) {
Listen an jeden im Saal. Wer meldet, muss sich darauf verlassen
koennen, dass das niemand sieht; sonst meldet beim naechsten Mal
keiner mehr. */
const { zuschauer, ich, liste, meldungen, massnahmen, ...rest } = l;
/* `zweit` kam am 28.09. dazu: das zweite, vorbereitete Video. Es
ist die Rueckhand fuer den Fall, dass etwas nicht laeuft -- die
verraet man nicht vorher, und sie gehoert genau wie die
Warteschlange nur denen, die die Sendung fuehren. */
const { zuschauer, ich, liste, meldungen, massnahmen, zweit, ...rest } = l;
return rest;
}