Uhr: Stundenverlauf abgeflacht, Lichtkante auf die richtige Achse gedreht

Filipe: "kontrollier bitte nur noch einmal ab dass keine striche krum
sind, kein runder kreis der schief verlaeuft oder so, perfektionier die
stunden noch bissl auch bitte."

Nachgemessen statt nachgesehen. Drei Funde, zwei davon echt.

1. DIE LICHTKANTE LAG AUF DER FALSCHEN ACHSE.

   Das SVG `.uhr__ring` traegt `rotate(-90deg)`, damit die Ringe oben
   beginnen. Diese Drehung gilt auch fuer einen `translate` darin --
   ein `translateY` erscheint auf dem Bildschirm deshalb als "links".
   Gemessen an den Kaesten stand bei allen vier Lagen dy = 0: Kante
   nach links, Schlagschatten nach rechts, waehrend die Kachel selbst
   ihren Schatten mit `0px 14px` nach unten wirft. Zwei Lichter in
   einem Koerper.

   Sichtbar war es als heller Strich, der bei den oberen Balken LAENGS
   durchlief statt auf der Oberkante zu sitzen -- der "Kratzer", der an
   den Stunden schon zweimal gestoert hat. Die Kante war vorher
   verschmaelert worden; das hat ihn gedaempft, aber nicht beseitigt,
   weil die Ursache die Richtung war und nicht die Breite.

   Jetzt translateX. Nachgemessen: dx = 0, Kante nach oben, Schatten
   nach unten -- dieselbe Lichtrichtung wie der Kachelschatten. Die
   hellste Stelle im Querschnitt liegt bei r = 34,1; rechnerisch soll
   sie bei 31,5 + 2,6 = 34,1 liegen.

2. DIE ZWOELF STUNDENBALKEN WAREN UNTERSCHIEDLICH HELL.

   Ein Verlauf laeuft diagonal ueber die ganze Zeichnung. Auf einem
   durchgehenden Bogen ist das Material; auf zwoelf getrennten Balken
   bekommt jeder eine andere Farbe. Gemessen, beide Faehrten im selben
   Lauf:

     alt   75 bis 145, Faktor 1,93
     neu  114 bis 147, Faktor 1,29

   Der tiefe Stopp #a81f2c traf die Plaetze 0 bis 3 -- die Stunden 1
   bis 4, also genau die Balken, die als erste gezeichnet werden. Ein
   75er neben einem 145er sieht nicht nach Licht aus, sondern nach
   Ausfall. Minute und Sekunde behalten ihren vollen Verlauf: Bei 60
   Gliedern liegen die Nachbarn dicht genug, dass der Wechsel als
   Politur gelesen wird.

3. VIER TOTE BREITENREGELN, die 620 Zeilen spaeter ueberschrieben
   wurden (2,6/3/3,6 statt der gezeichneten 3,2/5/5,8). Sie haben
   nichts kaputtgemacht, aber sie haben mich beim Nachrechnen des
   Kantenversatzes in die Irre gefuehrt -- entfernt, mit Verweis auf
   die eine lebende Stelle. Dabei fiel auf, dass der Versatz der Stunde
   noch mit einer Kantenbreite von 0,9 rechnete, obwohl sie laengst
   0,6 ist: 2,05 statt 2,20.

NICHT KRUMM war der Rest, auch das gemessen: 9 runde Elemente, 0 Eier;
alle 15 Kreise der Uhr auf demselben Mittelpunkt; Kasten exakt
quadratisch; Umfaenge stimmen auf 0,01 Einheiten zum Muster. Die 30
gefundenen Drehungen sind samt und sonders gewollt (Chilis, Husky,
Wasserzeichen -8 Grad).

Geprueft: pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen, pruef-buehne -- alle
gruen. Jede Messung mit Gegenprobe.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2026-09-09 03:42:00 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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2 changed files with 104 additions and 17 deletions
+51 -8
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@@ -327,13 +327,56 @@
<!-- STUNDE: Rot. Sie ist die langsamste Bahn und traegt
die kraeftigste Farbe -- was sich kaum bewegt, darf
auffallen, ohne zu stoeren. -->
auffallen, ohne zu stoeren.
DER VERLAUF IST FLACHER ALS BEI DEN ANDEREN BEIDEN --
und zwar, weil die Stunde aus ZWOELF EINZELNEN BALKEN
besteht (09.09.2026, nachgemessen auf Filipes Bitte
"perfektionnier die stunden noch bissl").
Ein Verlauf laeuft diagonal ueber die ganze Zeichnung.
Auf einem DURCHGEHENDEN Bogen liest sich das als
Material: das Licht wandert, der Ring bleibt einer.
Auf zwoelf getrennten Balken erwischt aber jeder eine
andere Stelle des Verlaufs -- und wer eine andere
Farbe hat, sieht aus wie ein anderes Ding.
GEMESSEN, nicht gerechnet -- beide Faehrten im
selben Lauf, an denselben zwoelf Balkenmitten
(r = 31,5), Mittel ueber die Balkenlaenge:
alt 81 98 85 75 145 116 117 136 130 104 140 102
-> 75 bis 145, Faktor 1,93
neu 122 127 121 114 147 131 133 144 141 123 143 129
-> 114 bis 147, Faktor 1,29
Der tiefe Stopp #a81f2c traf ausgerechnet die Plaetze
0 bis 3, also die Stunden 1 bis 4: Genau die Balken,
die als erste gezeichnet werden, waren die
dunkelsten. Ein 75er Balken neben einem 145er sieht
nicht nach Licht aus, sondern nach Ausfall.
(Meine erste RECHNUNG dazu lag bei der Zuordnung
daneben -- sie hatte die -90-Grad-Drehung des SVG
vergessen und die dunklen Balken bei 5 und 6
vermutet. Die Spanne stimmte ungefaehr, die Stelle
nicht. Deshalb stehen hier Messwerte.)
Jetzt Faktor 1,29. Das ist genug
Unterschied, damit die Reihe nach Material aussieht
und nicht nach Aufkleber -- und zu wenig, als dass ein
Balken fehlen koennte. Der Kopf (heller plus Schein)
bleibt das Hellste in der Reihe.
Minute und Sekunde behalten ihren vollen Verlauf: Bei
60 Gliedern liegen die Nachbarn so dicht, dass der
Wechsel als Politur gelesen wird, nicht als Luecke. -->
<linearGradient id="uhr-stunde-farbe" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="#ff9aa0" />
<stop offset="28%" stop-color="#e33f4c" />
<stop offset="52%" stop-color="#ff7d86" />
<stop offset="74%" stop-color="#a81f2c" />
<stop offset="100%" stop-color="#ff6b76" />
<stop offset="0%" stop-color="#fb8f97" />
<stop offset="28%" stop-color="#e05e6b" />
<stop offset="52%" stop-color="#f27c87" />
<stop offset="74%" stop-color="#d95463" />
<stop offset="100%" stop-color="#ee717d" />
</linearGradient>
<!-- MINUTE: Schwarzsilber. Vier Stopps, damit es nach
@@ -402,7 +445,7 @@
KEIN Weichzeichner, nirgends: Die Tiefe entsteht aus
dem Versatz, nicht aus Unschaerfe. -->
<g class="uhr__schatten" transform="translate(0 0.55)">
<g class="uhr__schatten" transform="translate(-0.55 0)">
<circle class="uhr__sekunde" data-ring="sekunde" cx="50" cy="50" r="45.5" />
<circle class="uhr__minute" data-ring="minute" cx="50" cy="50" r="38.5" />
<circle class="uhr__stunde" data-ring="stunde" cx="50" cy="50" r="31.5" />
@@ -440,7 +483,7 @@
Entfernt statt ausgeblendet: Genau daran bin ich heute
schon einmal haengengeblieben. -->
<g class="uhr__kante" transform="translate(0 -0.4)">
<g class="uhr__kante" transform="translate(0.4 0)">
<circle class="uhr__sekunde" data-ring="sekunde" cx="50" cy="50" r="45.5" />
<circle class="uhr__minute" data-ring="minute" cx="50" cy="50" r="38.5" />
<circle class="uhr__stunde" data-ring="stunde" cx="50" cy="50" r="31.5" />