diff --git a/workspace/assets/css/start.css b/workspace/assets/css/start.css
index fa533ecc..a81ddba4 100644
--- a/workspace/assets/css/start.css
+++ b/workspace/assets/css/start.css
@@ -5475,9 +5475,17 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
vertauschte Umfaenge sieht aus wie eine haengende Uhr: Der Bogen
endet dann nie dort, wo er soll. U = 2 * pi * r, ausgerechnet und
nicht geschaetzt. */
+/* DIE BREITEN STEHEN NICHT HIER, SONDERN IM ABSCHNITT "Der Ring wird
+ dunkel" WEITER UNTEN (Sekunde 3,2 / Minute 5 / Stunde 5,8).
+
+ Bis zum 09.09.2026 standen an dieser Stelle noch 2,6 / 3 / 3,6 --
+ Werte, die seit dem Umbau vom selben Tag nie mehr gezeichnet wurden,
+ weil die spaeteren Regeln bei gleicher Spezifitaet gewinnen. Sie sind
+ entfernt statt korrigiert: Zwei Zahlen fuer dieselbe Sache sind der
+ Fehler, nicht die falsche von beiden. Wer die Breite aendert, aendert
+ sie unten -- und muss dann auch den Kantenversatz oben nachziehen. */
.uhr__sekunde {
stroke: url(#uhr-sekunde-farbe);
- stroke-width: 2.6;
stroke-dasharray: 285.88; /* r = 45.5 */
stroke-dashoffset: 285.88;
}
@@ -5485,7 +5493,6 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
den beiden farbigen Bahnen. */
.uhr__minute {
stroke: url(#uhr-minute-farbe);
- stroke-width: 3;
stroke-dasharray: 241.90; /* r = 38.5 */
stroke-dashoffset: 241.90;
}
@@ -5493,7 +5500,6 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
sie bewegt sich in fuenf Minuten um ein halbes Grad. */
.uhr__stunde {
stroke: url(#uhr-stunde-farbe);
- stroke-width: 3.6;
stroke-dasharray: 197.92; /* r = 31.5 */
stroke-dashoffset: 197.92;
}
@@ -5507,7 +5513,6 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
stroke-width: 4.6;
}
.uhr__schatten .uhr__sekunde { stroke-width: 3.8; }
-.uhr__schatten .uhr__minute { stroke-width: 4.2; }
/* DIE BELEUCHTETE OBERKANTE. Duenner, hell, nach oben versetzt: Sie
schaut oben hervor und verschwindet unten -- genau das tut eine
@@ -5555,7 +5560,17 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
Sekunde (3,2 - 0,9) / 2 = 1,15 -> noch 0,75
Minute (5,0 - 0,9) / 2 = 2,05 -> noch 1,65
- Stunde (5,8 - 0,9) / 2 = 2,45 -> noch 2,05
+ Stunde (5,8 - 0,6) / 2 = 2,60 -> noch 2,20
+
+ DIE STUNDE RECHNET MIT 0,6, NICHT MIT 0,9 (nachgezogen 09.09.2026).
+ Ihre Kante wurde weiter oben auf 0,6 verschmaelert ("ein Hauch, kein
+ Strich") -- der Versatz hier blieb aber auf dem Wert stehen, der zu
+ 0,9 gehoerte. Das ist genau der Fehler, der in dieser Datei schon
+ mehrfach vorkam: Eine Zahl wird geaendert, die zweite Zahl, die aus
+ ihr folgt, nicht. Folge waren 0,15 Einheiten (0,37 px) zu wenig
+ Versatz -- der Lichtstrich lag knapp INNERHALB der Oberkante statt
+ auf ihr. Wer die Breite der Kante wieder anfasst, aendert diese
+ Zeile mit.
`px` in einem SVG-Transform sind Einheiten des viewBox, keine
Bildpunkte -- die Uhr skaliert damit mit, ohne dass sich das
@@ -5564,10 +5579,39 @@ body[data-fremde-sicht="ja"]::after {
Dass die Kante immer NACH OBEN versetzt ist und nicht senkrecht zum
jeweiligen Balken, ist Absicht: Es ist ein Licht von oben, kein
aufgemalter Rand. Oben streift es die Oberkante, unten die
- Unterkante -- genau das tut Licht. */
-.uhr__kante .uhr__sekunde { transform: translateY(-0.75px); }
-.uhr__kante .uhr__minute { transform: translateY(-1.65px); }
-.uhr__kante .uhr__stunde { transform: translateY(-2.05px); }
+ Unterkante -- genau das tut Licht.
+
+ ES MUSS translateX SEIN, NICHT translateY (09.09.2026, gemessen).
+
+ Das SVG `.uhr__ring` traegt `transform: rotate(-90deg)`, damit die
+ Ringe oben beginnen und nicht rechts. Diese Drehung gilt fuer ALLES
+ darin -- auch fuer einen Versatz. Ein `translateY` innerhalb des
+ SVG erscheint auf dem Bildschirm deshalb nicht als "oben", sondern
+ als "links".
+
+ Nachgemessen an den Kaesten (`getBoundingClientRect`, also in
+ Bildschirmkoordinaten) stand bei allen vier Lagen dy = 0:
+
+ Schatten Stunde dx 1,25 dy 0 -> nach RECHTS
+ Kante Sekunde dx -2,62 dy 0 -> nach LINKS
+ Kante Minute dx -4,67 dy 0 -> nach LINKS
+ Kante Stunde dx -5,93 dy 0 -> nach LINKS
+
+ Das Licht kam also von der Seite, waehrend die Kachel selbst ihren
+ Schlagschatten mit `0px 14px` nach UNTEN wirft -- zwei Lichter in
+ einem Koerper. Sichtbar war es als heller Strich, der bei den
+ Balken oben LAENGS durchlief statt auf der Oberkante zu sitzen;
+ genau der "Kratzer", der an den Stunden gestoert hat. Die
+ Verschmaelerung der Kante auf 0,6 hat ihn gedaempft, aber nicht
+ beseitigt -- weil die Ursache die Richtung war, nicht die Breite.
+
+ Die Drehung bildet SVG-x auf Bildschirm-"oben" ab, deshalb steht
+ hier jetzt ein POSITIVES translateX. Die Betraege bleiben, sie
+ waren nie das Problem. Wer die Drehung des Rings anfasst, muss
+ diese vier Zeilen und die zwei `transform` im HTML mitdrehen. */
+.uhr__kante .uhr__sekunde { transform: translateX(0.75px); }
+.uhr__kante .uhr__minute { transform: translateX(1.65px); }
+.uhr__kante .uhr__stunde { transform: translateX(2.2px); }
/* DIE ZIFFERNINSEL (07.09.2026).
diff --git a/workspace/start.html b/workspace/start.html
index af5e1ac5..baa20eff 100644
--- a/workspace/start.html
+++ b/workspace/start.html
@@ -327,13 +327,56 @@
+ auffallen, ohne zu stoeren.
+
+ DER VERLAUF IST FLACHER ALS BEI DEN ANDEREN BEIDEN --
+ und zwar, weil die Stunde aus ZWOELF EINZELNEN BALKEN
+ besteht (09.09.2026, nachgemessen auf Filipes Bitte
+ "perfektionnier die stunden noch bissl").
+
+ Ein Verlauf laeuft diagonal ueber die ganze Zeichnung.
+ Auf einem DURCHGEHENDEN Bogen liest sich das als
+ Material: das Licht wandert, der Ring bleibt einer.
+ Auf zwoelf getrennten Balken erwischt aber jeder eine
+ andere Stelle des Verlaufs -- und wer eine andere
+ Farbe hat, sieht aus wie ein anderes Ding.
+
+ GEMESSEN, nicht gerechnet -- beide Faehrten im
+ selben Lauf, an denselben zwoelf Balkenmitten
+ (r = 31,5), Mittel ueber die Balkenlaenge:
+
+ alt 81 98 85 75 145 116 117 136 130 104 140 102
+ -> 75 bis 145, Faktor 1,93
+ neu 122 127 121 114 147 131 133 144 141 123 143 129
+ -> 114 bis 147, Faktor 1,29
+
+ Der tiefe Stopp #a81f2c traf ausgerechnet die Plaetze
+ 0 bis 3, also die Stunden 1 bis 4: Genau die Balken,
+ die als erste gezeichnet werden, waren die
+ dunkelsten. Ein 75er Balken neben einem 145er sieht
+ nicht nach Licht aus, sondern nach Ausfall.
+
+ (Meine erste RECHNUNG dazu lag bei der Zuordnung
+ daneben -- sie hatte die -90-Grad-Drehung des SVG
+ vergessen und die dunklen Balken bei 5 und 6
+ vermutet. Die Spanne stimmte ungefaehr, die Stelle
+ nicht. Deshalb stehen hier Messwerte.)
+
+ Jetzt Faktor 1,29. Das ist genug
+ Unterschied, damit die Reihe nach Material aussieht
+ und nicht nach Aufkleber -- und zu wenig, als dass ein
+ Balken fehlen koennte. Der Kopf (heller plus Schein)
+ bleibt das Hellste in der Reihe.
+
+ Minute und Sekunde behalten ihren vollen Verlauf: Bei
+ 60 Gliedern liegen die Nachbarn so dicht, dass der
+ Wechsel als Politur gelesen wird, nicht als Luecke. -->
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
-
+
@@ -440,7 +483,7 @@
Entfernt statt ausgeblendet: Genau daran bin ich heute
schon einmal haengengeblieben. -->
-
+