Ein Husky statt der Krone -- und Spicy sieht DogFather, aber nur ihn
DER HUSKY (screen 1) Filipe: "die krone bei dogfather durch einen husky ersetzen, wie mein logo." Bei 24 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail. Ein Husky erkennt man an dreierlei, und mehr passt auch nicht hinein: den spitzen aufrechten Ohren, dem breiten Kopf, der nach unten schmal zulaeuft, und der Gesichtsmaske. Fell oder Zunge waeren bei dieser Groesse Matsch -- genau deshalb hat die Krone davor funktioniert. UND ALLE ROLLENSYMBOLE SIND JETZT KOERPER Sie waren reine Konturen in einer Farbe -- daneben auf derselben Seite die Kachelzeichen mit drei Lichtern. Jetzt tragen sie eine gefuellte Flaeche in ihrer Rollenfarbe, die Zeichnung hell darauf, und Augen und Nase eigens gesetzt. Beim gewaehlten Knopf leuchtet die Flaeche staerker -- der einzige Unterschied, den es braucht: mehr Licht auf demselben Gegenstand. SPICY SIEHT DOGFATHER, ABER NICHT DEN ZWEITEN ADMIN (screen 2) Filipe: "die rolle spicy soll auch die rolle dogfather sehen, aber nur dogfather und nicht vanvan." NACHGEMESSEN AM ECHTEN SYSTEM, nicht angenommen: In der Datenbank tragen BEIDE die Rolle `admin` -- id 1 "Dogfather", id 4 "VanVan". Es gibt kein Feld, das den einen vom anderen unterscheidet. Der Unterschied, den es wirklich gibt, ist das Alter: DogFather ist der erste Zugang des Hauses. Deshalb zaehlt die kleinste Nummer unter den Admins -- eine Eigenschaft, die feststeht und nicht am Namen haengt. Die Schwachstelle steht im Code, damit sie niemand sucht: Wuerde Zugang 1 je geloescht, rueckte der naechste nach; dann gehoert ein ausdrueckliches Merkmal in die Tabelle. Die Entscheidung faellt im SERVER, nicht in der Oberflaeche. Dort stand vorher ein Filter, der den ganzen Abschnitt wegnahm -- zwei Regeln fuer dieselbe Frage laufen auseinander, und eine ausgeblendete Zeile hat noch nie etwas geschuetzt. MEINE EIGENEN PRUEFUNGEN VON HEUTE MITTAG FIELEN DABEI Richtig so: Sie pruefen "DogFather steht NICHT darin", und das gilt nicht mehr. Umgeschrieben -- und dabei kam der eigentliche Prueffall dazu: ein ZWEITER Admin-Zugang im Testbestand. Ohne ihn waere die Regel gar nicht pruefbar, bei einem einzigen Admin ist jede Antwort richtig. pruef-spicy von 57 auf 60. NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Terminarten (BigMatch, Turniere, Special-Live) und der Umbau der Begruessungskachel nach dem Vorbild von VanVans Werktisch. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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@@ -206,10 +206,56 @@
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box-shadow: 0 4px 16px -10px var(--r);
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}
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/* =====================================================================
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DIE ROLLENSYMBOLE SIND KOERPER, KEINE UMRISSE (07.09.2026)
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Filipe: "alle diese symbole von den rollen sollen auch viel
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realistischer, geiler aussehen, auch mit farben befuellt sein."
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Sie waren reine Konturen in einer Farbe -- daneben auf derselben
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Seite die Kachelzeichen mit drei Lichtern. Sie bekommen jetzt
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dieselbe Behandlung, nur einfacher gebaut (die Rollensymbole stehen
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als <use> im HTML, nicht aus dem Bauer):
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FLAECHE ein Verlauf in der Rollenfarbe -- oben satt, unten
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warm auslaufend. Dasselbe Prinzip wie bei den
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Kachelzeichen: kaltes Spitzlicht, Eigenfarbe, warmes
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Streulicht.
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ZEICHNUNG die Linien darauf, hell -- sie tragen die Form.
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AUGEN hell gefuellt, damit ein Gesicht auch ein Gesicht ist.
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`--r` ist die Farbe der Rolle und kommt aus der Liste darueber. */
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.rollenwahl__symbol {
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width: 22px; height: 22px; flex: none; margin-top: 1px;
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fill: none; stroke: var(--r); stroke-width: 1.6;
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width: 24px; height: 24px; flex: none; margin-top: 1px;
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fill: none; stroke: var(--r); stroke-width: 1.55;
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stroke-linecap: round; stroke-linejoin: round;
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filter: drop-shadow(0 1px 2px rgba(0, 0, 0, .6));
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}
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.rollenwahl__symbol .fuell {
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stroke: none;
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fill: color-mix(in srgb, var(--r) 58%, transparent);
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}
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.rollenwahl__symbol .linie { stroke: color-mix(in srgb, var(--r) 92%, #ffffff); }
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.rollenwahl__symbol .auge {
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stroke: none;
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fill: color-mix(in srgb, var(--r) 30%, #ffffff);
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}
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/* Der Haken im Schutzschild ist die AUSSAGE des Zeichens -- er bleibt
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hell und duenn, damit er auf der gefuellten Flaeche steht statt in
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ihr zu verschwinden. */
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.rollenwahl__symbol .hell {
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stroke: color-mix(in srgb, var(--r) 18%, #ffffff);
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stroke-width: 1.9;
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}
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.rollenwahl__symbol .nase {
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stroke: none;
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fill: color-mix(in srgb, var(--r) 45%, #06090f);
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}
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/* Beim gewaehlten Knopf leuchtet die Flaeche etwas staerker -- das ist
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der einzige Unterschied, den es braucht: mehr Licht auf demselben
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Gegenstand. */
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.rollenwahl__knopf[data-an="ja"] .rollenwahl__symbol .fuell {
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fill: color-mix(in srgb, var(--r) 78%, transparent);
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}
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.rollenwahl__text { display: grid; gap: 2px; min-width: 0; }
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.rollenwahl__name { font-size: .92rem; font-weight: 650; }
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