Hochladen sieht man jetzt, Leerzustaende sagen was hingehoert

DREI BLOECKE AUS DEM PERFEKTIONSLAUF.

1. HOCHLADEN MIT FORTSCHRITT UND ABBRUCH
   Alle fuenf Wege (Dateien, Chat-Anhang, Wissen-PDF, Aufgaben-Anhang,
   Profilbild) benutzten `fetch`. Das kann beim SENDEN nicht sagen, wie
   weit es ist -- sichtbar war "wird hochgeladen …", von der ersten bis
   zur letzten Sekunde gleich. Bei 40 MB im Mobilfunknetz zwei Minuten.
   Wer das sieht, drueckt noch einmal und laedt dieselbe Datei doppelt.
   Neu: workspace/assets/js/hochladen.js (XMLHttpRequest, das Einzige,
   was `upload.onprogress` kann) samt gemeinsamer Anzeige.
   Drei Ausgaenge: fertig / abgebrochen / schiefgegangen -- und ein
   Abbruch ist KEIN Fehler und bekommt keine rote Meldung.

   DABEI AUFGEFALLEN: KEINE EINZIGE PRUEFUNG im Haus laedt eine Datei
   ueber die Oberflaeche hoch. Der ganze Umbau waere gruen gewesen,
   ohne dass ein Byte je den Weg der Nutzer gegangen waere.
   Neu: server/pruef-hochladen.mjs -- 18/0, mit echter Datei.
   Zwei Irrtuemer beim Bauen, beide gemessen statt vermutet:
     Ohne Drosselung gibt es auf localhost EINEN Fortschritt-Stand.
       Das sah nach Befund aus und war keiner. Jetzt 2 MBit/s ueber
       CDP -- derselbe Verlauf wie bei den Modis im Mobilfunk, 57
       gemessene Zwischenstaende.
     Gewartet wurde auf den Dateinamen "irgendwo im Dokument" -- der
       stand auch im Fortschrittsbalken. Die Bedingung war erfuellt,
       bevor etwas angekommen war.

2. LEERZUSTAENDE
   Elf von 18 Brettern fielen auf "Noch kein Eintrag in diesem
   Bereich" zurueck. Am ersten Tag ist ALLES leer -- wer da achtzehn
   Bretter oeffnet und achtzehnmal denselben Satz liest, lernt nichts
   ueber die Bretter, sondern dass das System kaputt ist. Jeder Satz
   sagt jetzt, was hier hingehoert UND was der naechste Schritt ist.
   Neu: server/pruef-leerzustand.mjs -- 13/0, leitet die Bretter aus
   BEREICHE ab; ein neunzehntes ohne Satz macht sie rot.

3. ABMELDEN UND KONTRASTMODUS
   Abmelden war am Handy ein 44-Pixel-Zeichen neben Glocke und Suche,
   sofort wirksam. Teurer als es aussieht: Zum Wiederanmelden braucht
   man den Zugangscode, und den gibt es EINMAL. Jetzt mit Rueckfrage,
   die genau das sagt -- und dazu, dass Zumachen reicht (12 Stunden).

   Kontrastmodus: 68 Regeln zeigen einen Zustand NUR ueber Farbe
   (35x aria-pressed, 33x data-an). Der Modus ersetzt alle Farben und
   entfernt box-shadow -- gedrueckt sah aus wie nicht gedrueckt.
   14 CSS-Dateien hatten gar keinen Block. Statt 14 Bloecke zu pflegen
   eine Regel in gate.css, die den ZUSTAND trifft statt die Datei.
   Gemessen mit forcedColors: active -- vorher ununterscheidbar,
   jetzt `solid 2px Highlight`.
   Was seinen Zustand als WORT traegt (.marke-status, .t-stufe,
   .spalte), braucht nichts -- nachgesehen, nicht vermutet.

PRUEFUNGEN, DIE AUF confirm() WARTETEN: Fuenf Dateien benutzten
`seite.once("dialog", d => d.accept())`. Playwright faengt confirm()
selbst ab, einen <dialog> nicht -- pruef-chat-anhaenge meldete acht
Fehler, keiner davon im Code. Neu: server/helfer-nachfrage.mjs, der
beide Wege kennt (auch den Notnagel fuer Safari vor 15.4).
pruef-chat-anhaenge, -ausbau, -optik und pruef-code wieder gruen.

hilfeAufraeumen bleibt ausgeschaltet -- das loescht echte Daten und
ist Filipes Entscheidung.
This commit is contained in:
2026-09-19 20:16:23 +02:00
parent c516aad4ed
commit 1207b79a33
54 changed files with 1665 additions and 544 deletions
+108
View File
@@ -0,0 +1,108 @@
/* =====================================================================
helfer-nachfrage.mjs — Eine Rückfrage im Prüflauf bestätigen.
Seit dem 19.09.2026 benutzt der Workspace keinen `confirm()` mehr,
sondern einen eigenen <dialog> (`workspace/assets/js/nachfrage.js`).
Für die Prüfungen ist das ein Bruch, und zwar ein lehrreicher:
Playwright fängt `confirm()` selbst ab -- `seite.once("dialog", d =>
d.accept())` reichte. Ein <dialog> ist dagegen ganz normales HTML.
Wer den Knopf nur anklickt und weitergeht, bestätigt gar nichts; die
Seite wartet still auf eine Antwort, die nie kommt.
Genau das ist am 19.09. passiert: `pruef-chat-anhaenge` meldete
plötzlich acht Fehler -- keiner davon im Code, alle daher, dass die
Prüfung den neuen Dialog nicht kannte. Hätte ich sie für echt
gehalten, hätte ich stundenlang an einer Stelle gesucht, an der
nichts kaputt war.
Deshalb steht das hier EINMAL statt fünfmal in Kopie.
---------------------------------------------------------------------
BEIDE WEGE, ABSICHTLICH
Der Helfer kommt mit beidem zurecht -- dem <dialog> UND einem
nativen `confirm()`. Nicht aus Bequemlichkeit: `nachfrage.js` fällt
auf `confirm()` zurück, wenn der Browser kein <dialog> kann (Safari
vor 15.4). Ein Helfer, der nur den einen Weg kennt, könnte den
Notnagel nie prüfen.
AUFRUF:
await bestaetige(seite, () => seite.click("#gespraech-weg"));
await verwerfe(seite, () => seite.click("#loeschen"));
===================================================================== */
/** Löst etwas aus und bestätigt die Rückfrage, die dabei aufgeht.
*
* @param seite die Playwright-Seite
* @param ausloesen Funktion, die den Knopf drückt
* @param o.tippen Text, der ins Abtippfeld muss (bei endgültigen
* Handlungen wie „Person löschen")
* @param o.grund Text für das Grundfeld, falls eines da ist
* @param o.zahl Zahl für das Zahlenfeld, falls eines da ist
* @returns true, wenn eine Rückfrage kam und bestätigt wurde
*/
export async function bestaetige(seite, ausloesen, o = {}) {
/* Den nativen Notnagel mitnehmen -- falls der Browser kein <dialog>
kann, kommt die Frage auf diesem Weg. */
let nativ = false;
const fangNativ = (d) => { nativ = true; d.accept(o.tippen || o.grund || ""); };
seite.once("dialog", fangNativ);
await ausloesen();
if (nativ) return true;
/* Auf den eigenen Dialog warten. Kurze Frist: Er wird ohne
Netzzugriff gebaut, er ist sofort da oder gar nicht. Eine lange
Frist würde einen FEHLENDEN Dialog in eine Sekunde Wartezeit
verwandeln statt in einen Befund. */
try {
await seite.waitForSelector("dialog.nachfrage[open]", { timeout: 2000 });
} catch {
seite.off?.("dialog", fangNativ);
return nativ; /* keine Rückfrage -- der Aufrufer entscheidet, ob das ein Fehler ist */
}
if (o.tippen !== undefined) await seite.fill("#nachfrage-tipp", o.tippen);
if (o.eingabe !== undefined) await seite.fill("#nachfrage-tipp", o.eingabe);
if (o.grund !== undefined) await seite.fill("#nachfrage-grund", o.grund);
if (o.zahl !== undefined) await seite.fill("#nachfrage-zahl", String(o.zahl));
await seite.click('dialog.nachfrage [data-teil="ja"]');
/* Warten, bis er WIRKLICH zu ist. Ohne das läuft die nächste
Prüfung gegen einen Bildschirm, über dem noch ein Dialog liegt --
und meldet, ein Knopf sei nicht anklickbar. */
await seite.waitForSelector("dialog.nachfrage[open]", { state: "hidden", timeout: 2000 });
return true;
}
/** Dasselbe, aber die Rückfrage wird ABGELEHNT. Für Gegenproben:
* „Doch nicht" muss wirklich nichts tun. */
export async function verwerfe(seite, ausloesen) {
let nativ = false;
seite.once("dialog", (d) => { nativ = true; d.dismiss(); });
await ausloesen();
if (nativ) return true;
try {
await seite.waitForSelector("dialog.nachfrage[open]", { timeout: 2000 });
} catch { return false; }
await seite.click('dialog.nachfrage [data-teil="nein"]');
await seite.waitForSelector("dialog.nachfrage[open]", { state: "hidden", timeout: 2000 });
return true;
}
/** Was in der Rückfrage steht, ohne sie zu beantworten. Für Prüfungen,
* die belegen wollen, dass der Text wirklich sagt, was passiert. */
export async function nachfrageText(seite) {
return seite.evaluate(() => {
const d = document.querySelector("dialog.nachfrage[open]");
if (!d) return null;
const t = (n) => d.querySelector(`[data-teil="${n}"]`)?.textContent?.trim() || "";
return {
titel: t("titel"), was: t("was"), bleibt: t("bleibt"),
endgueltig: !d.querySelector('[data-teil="endgueltig"]')?.hidden,
ja: t("ja"), nein: t("nein"),
};
});
}
+5 -4
View File
@@ -33,6 +33,7 @@ const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-chatanhang-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
import { bestaetige } from "./helfer-nachfrage.mjs";
const { portMussFreiSein } = await import("./helfer-port.mjs");
await portMussFreiSein(4323, "die Chat-Anhangpruefung");
@@ -480,8 +481,9 @@ melde("\n=== 6. Wegräumen ===");
const patVorher = await pat.seite.$$eval(".chat-nachricht", (n) => n.length);
ok(lunaVorher > 3 && patVorher > 3, `beide sehen den Verlauf (${lunaVorher} / ${patVorher})`);
luna.seite.once("dialog", (dlg) => dlg.accept());
await luna.seite.click("#gespraech-weg");
/* Seit 19.09.2026 ist das ein eigener <dialog>, kein confirm() --
der Helfer kommt mit beidem zurecht. */
await bestaetige(luna.seite, () => luna.seite.click("#gespraech-weg"));
await luna.seite.waitForTimeout(900);
const inListe = await luna.seite.$$eval(".chat-raum__knopf", (b) => b.map((x) => x.textContent));
@@ -572,8 +574,7 @@ melde("\n=== 8. Das leere Gespräch ===");
const leer = await luna.seite.$$eval(".chat-nachricht", (n) => n.length);
ok(leer === 0, `das Gespräch mit DogFather ist leer (${leer})`);
luna.seite.once("dialog", (dlg) => dlg.accept());
await luna.seite.click("#gespraech-weg");
await bestaetige(luna.seite, () => luna.seite.click("#gespraech-weg"));
await luna.seite.waitForTimeout(900);
const liste = await luna.seite.$$eval(".chat-raum__knopf", (b) => b.map((x) => x.textContent));
+3 -2
View File
@@ -31,6 +31,7 @@ const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-chatausbau-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
import { bestaetige } from "./helfer-nachfrage.mjs";
const { portMussFreiSein } = await import("./helfer-port.mjs");
await portMussFreiSein(4319, "die Chat-Ausbaupruefung");
@@ -213,8 +214,8 @@ melde("\n=== 2. Kopieren ===");
/* GEGENPROBE: An einer zurückgenommenen Nachricht gibt es nichts zu
kopieren -- dort darf der Knopf nicht stehen. */
luna.seite.once("dialog", (dlg) => dlg.accept());
await luna.seite.click(".chat-nachricht:last-of-type .chat-nachricht__weg-knopf");
await bestaetige(luna.seite, () => luna.seite.click(
".chat-nachricht:last-of-type .chat-nachricht__weg-knopf"));
await luna.seite.waitForTimeout(900);
const anWeg = await luna.seite.$$eval('.chat-nachricht[data-weg="ja"] .chat-nachricht__kopie-knopf',
(b) => b.length);
+6 -3
View File
@@ -31,6 +31,7 @@ const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-chatoptik-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
import { bestaetige } from "./helfer-nachfrage.mjs";
const { portMussFreiSein } = await import("./helfer-port.mjs");
await portMussFreiSein(4317, "die Chat-Optikpruefung");
@@ -277,9 +278,11 @@ melde("\n=== Zurücknehmen ===");
await luna.seite.bringToFront();
const vorher = (await luna.seite.$$(".chat-nachricht")).length;
/* Playwright bestätigt den confirm-Dialog nicht von selbst. */
luna.seite.once("dialog", (dlg) => dlg.accept());
await luna.seite.click(".chat-nachricht[data-selbst='ja']:last-of-type .chat-nachricht__weg-knopf");
/* Seit 19.09.2026 ein eigener <dialog> statt confirm() -- bei einem
confirm() haette Playwright ihn nicht von selbst bestaetigt, bei
einem <dialog> muss der Knopf wirklich angeklickt werden. */
await bestaetige(luna.seite, () => luna.seite.click(
".chat-nachricht[data-selbst='ja']:last-of-type .chat-nachricht__weg-knopf"));
await luna.seite.waitForTimeout(1000);
const nachher = (await luna.seite.$$(".chat-nachricht")).length;
+5 -4
View File
@@ -42,6 +42,7 @@ const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
import { portMussFreiSein } from "./helfer-port.mjs";
import { bestaetige } from "./helfer-nachfrage.mjs";
await import("./index.js");
/* DIE NOTBREMSE. Muss NACH index.js stehen: Der Server haengt dort
zwei Auffangnetze ein, die einen Absturz nur protokollieren --
@@ -165,12 +166,12 @@ console.log("\n— Der Kasten mit dem Code bleibt stehen —");
await rechner.goto(BASIS + "/workspace/personen.html", { waitUntil: "networkidle" });
await rechner.waitForTimeout(800);
/* Die Rückfrage bestätigen, ohne sie anzuklicken. */
rechner.on("dialog", (dlg) => dlg.accept());
const knopf = rechner.locator('.person', { hasText: "Dogfather" })
.locator('button', { hasText: "Neuer Code" }).first();
await knopf.click();
/* Die Rückfrage ist seit 19.09.2026 ein eigener <dialog>, kein
confirm() -- `on("dialog", …)` sieht ihn nicht. Der Helfer klickt
den Knopf wirklich an. */
await bestaetige(rechner, () => knopf.click());
await rechner.waitForTimeout(1500);
const kasten = await rechner.evaluate(() => ({
+318
View File
@@ -0,0 +1,318 @@
/* =====================================================================
pruef-hochladen.mjs — Hochladen, das man sehen und abbrechen kann.
Filipe, 19.09.2026: „Ladezustände … Bestätigungen … Es darf keine
Funktionen geben, bei denen man sich fragt: Was soll ich hier jetzt
machen?"
---------------------------------------------------------------------
WARUM ES DIESE PRÜFUNG GEBEN MUSS
Am 19.09.2026 wurden alle fünf Hochladewege von `fetch` auf
`XMLHttpRequest` umgebaut -- `fetch` kann beim SENDEN nicht sagen,
wie weit es ist. Danach fiel beim Nachsehen auf:
**Keine einzige Prüfung im Haus lädt eine Datei über die
Oberfläche hoch.**
Gesucht wurde nach `feld-datei`, `n-datei`, `sb-datei`,
`anhang-feld` -- ein Treffer, und der prüft nur, dass das Feld
existiert. Der komplette Umbau wäre also grün gewesen, ohne dass
ein einziges Byte je den Weg gegangen wäre, den die Nutzer gehen.
Das ist die dritte Sorte Fehler aus den Hausregeln: nicht ein
übersprungener Test, nicht ein grüner, der das Falsche prüft --
sondern ein Weg, für den es überhaupt keinen Test gab.
---------------------------------------------------------------------
WAS GEPRÜFT WIRD, UND ZWAR AM ECHTEN BILDSCHIRM
1. Die Datei kommt WIRKLICH an -- in der Liste und auf der Platte.
2. Der Balken erscheint, und sein Text ÄNDERT sich unterwegs.
(Nur „er ist da" wäre zu wenig: Genau das konnte die alte
Fassung auch. Der Unterschied ist die Bewegung.)
3. Abbrechen bricht wirklich ab -- die Datei kommt NICHT an.
4. Und der Abbruch erzeugt KEINE rote Fehlermeldung. Wer selbst
abbricht, hat nichts falsch gemacht; eine rote Meldung dafür
lehrt nur, rote Meldungen zu übersehen.
---------------------------------------------------------------------
DIE LEITUNG WIRD GEDROSSELT, SONST MISST DIESE PRÜFUNG NICHTS
Erster Anlauf war eine 12-MB-Datei ohne Drosselung. Ergebnis: EIN
einziger Fortschritt-Stand, kein Prozentsatz. Das sah nach einem
Befund aus und war keiner -- auf `localhost` gibt der Browser die
Daten in einem Atemzug ans Betriebssystem, und das meldet sofort
"gesendet". Es gab schlicht nichts zu sehen.
Jetzt wird über CDP auf 2 MBit/s gedrosselt. Das erzeugt genau den
Verlauf, den Filipes Modis im Mobilfunknetz haben -- also den Fall,
für den der Balken überhaupt gebaut wurde. 1,5 MB brauchen dabei
rund sechs Sekunden: lang genug für 57 gemessene Zwischenstände,
kurz genug für einen Prüflauf, den man abwartet.
ZWEITER IRRTUM, gleich daneben: Gewartet wurde zuerst auf
`document.body.textContent.includes(name)` -- und der Dateiname
stand auch im Fortschrittsbalken. Die Bedingung war erfüllt, bevor
ein einziges Byte angekommen war. Gewartet wird jetzt auf die
LISTE.
AUFRUF: node server/pruef-hochladen.mjs
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync, readdirSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-hochlade-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
const { portMussFreiSein } = await import("./helfer-port.mjs");
const PORT = await portMussFreiSein(4327, "die Hochladepruefung");
process.env.PORT = String(PORT);
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
notbremse(300_000, "pruef-hochladen");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 1000));
const BASIS = `http://127.0.0.1:${PORT}`;
process.on("uncaughtException", (f) => { console.error("ABSTURZ:", f); process.exit(7); });
process.on("unhandledRejection", (f) => { console.error("ABSTURZ (Versprechen):", f); process.exit(7); });
let fehler = 0, geprueft = 0;
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
/* ---- Bestand ------------------------------------------------------- */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
await fetch(BASIS + "/workspace/api/anmelden", {
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ rolle: "admin", code: "x" }) }).catch(() => {});
for (let i = 0; i < 60; i++) {
try {
const p = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
try { p.prepare("SELECT 1 FROM personen LIMIT 1").get(); break; } finally { p.close(); }
} catch { await new Promise((r) => setTimeout(r, 250)); }
}
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync("CODE-DOGI-0001", salt, 64,
{ N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt)"
+ " VALUES (?,?,?,?,?,1,?)").run("Filipe", "admin", hash, salt, 32768, jetzt);
d.close();
const pw = await import("file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await pw.chromium.launch();
const ctx = await browser.newContext({ viewport: { width: 1280, height: 900 } });
const seite = await ctx.newPage();
/* DIE LEITUNG DROSSELN -- sonst misst diese Prüfung nichts.
------------------------------------------------------------------
Auf `localhost` sind 12 MB in einem Atemzug weg: Der Browser gibt
sie dem Betriebssystem, das meldet sofort "gesendet", und es gibt
GENAU EIN Fortschritt-Ereignis bei 100 %. Die Prüfung wäre rot --
nicht weil der Code kaputt ist, sondern weil es nichts zu sehen gab.
Gedrosselt entsteht derselbe Verlauf wie bei Filipes Modis im
Mobilfunknetz -- also genau der Fall, für den der Balken gebaut
wurde. 2 MBit/s ist ein schlechtes, aber realistisches Netz. */
const cdp = await ctx.newCDPSession(seite);
await cdp.send("Network.enable");
await cdp.send("Network.emulateNetworkConditions", {
offline: false, latency: 40,
downloadThroughput: 4 * 1024 * 1024 / 8,
uploadThroughput: 2 * 1024 * 1024 / 8,
});
const konsole = [];
seite.on("pageerror", (f) => konsole.push("Absturz: " + f.message));
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.click('.rolle[data-rolle="admin"]');
await seite.fill("#code", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 25000 });
await seite.goto(BASIS + "/workspace/dateien.html", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(700);
console.log("\n=== Hochladen: sieht man es, und kann man es abbrechen? ===\n");
ok(await seite.$("#feld-datei") !== null, "die Seite hat ein Dateifeld");
ok(await seite.evaluate(() => typeof window.hochladen === "function"),
"hochladen() ist geladen");
ok(await seite.evaluate(() => typeof window.hochladeAnzeige === "function"),
"und die Anzeige dazu auch");
/* ---------------------------------------------------------------------
1+2. EINE ECHTE DATEI, MIT BEWEGUNG
------------------------------------------------------------------ */
/** Legt eine Datei im Browser an und hängt sie ins Feld -- so, wie es
* ein Mensch mit dem Dateiauswahlfenster täte. `setInputFiles` mit
* einem Puffer geht denselben Weg wie ein echter Griff zur Platte. */
/* Gedrosselt auf 2 MBit/s braucht 1,5 MB rund sechs Sekunden -- lang
genug für viele Fortschritt-Ereignisse, kurz genug für einen
Prüflauf, den man abwartet. */
const GROSS = 1536 * 1024;
/* Die Texte MITSCHREIBEN, waehrend es laeuft. Nur nachher zu schauen
waere sinnlos -- dann ist der Balken schon weg. */
await seite.evaluate(() => {
window.__gesehen = [];
const ziel = document.getElementById("fortschritt");
new MutationObserver(() => {
const t = ziel.textContent.trim();
if (t && window.__gesehen[window.__gesehen.length - 1] !== t) window.__gesehen.push(t);
}).observe(ziel, { childList: true, subtree: true, characterData: true });
});
await seite.setInputFiles("#feld-datei", {
name: "Kampagne Oktober.pdf",
mimeType: "application/pdf",
buffer: Buffer.alloc(GROSS, 7),
});
/* Warten, bis die Datei in der Liste steht -- nicht auf eine feste
Zeit. Eine feste Zahl waere wieder "eine Rechnung von gestern". */
/* AUF DIE LISTE WARTEN, nicht auf irgendeinen Text im Dokument.
Erster Anlauf war `document.body.textContent.includes(name)` -- und
der Name stand auch im Fortschrittsbalken. Die Bedingung war damit
erfüllt, BEVOR ein einziges Byte angekommen war, und die Prüfung
maß einen Balken, der noch lief. */
await seite.waitForFunction(
() => [...document.querySelectorAll(".datei")]
.some((e) => e.textContent.includes("Kampagne Oktober.pdf")),
{ timeout: 120_000 });
const gesehen = await seite.evaluate(() => window.__gesehen);
ok(gesehen.length > 0, "der Balken war überhaupt zu sehen");
/* DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG: Bei einer leeren Liste waere
"alle Texte waren verschieden" trivialerweise wahr. */
ok(gesehen.length >= 2,
`und sein Text hat sich unterwegs geändert (${gesehen.length} verschiedene Stände)`);
const mitProzent = gesehen.filter((t) => /\d+\s*%/.test(t));
ok(mitProzent.length > 0,
`es stand ein Prozentsatz da (${mitProzent.length}× — z. B. „${mitProzent[0] || "—"}")`);
ok(gesehen.some((t) => /Abbrechen/.test(t)), "und ein Abbrechen-Knopf daneben");
/* Die Datei ist wirklich da -- nicht nur in der Liste, auch auf der Platte. */
const abgelegt = (() => {
try { return readdirSync(join(ordner, "dateien")); } catch { return []; }
})();
ok(abgelegt.length >= 1, `die Datei liegt wirklich auf der Platte (${abgelegt.length})`);
const listeNachher = await seite.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".datei")].length);
ok(listeNachher === 1, `und genau einmal in der Liste (${listeNachher})`);
/* ---------------------------------------------------------------------
3+4. ABBRECHEN
------------------------------------------------------------------ */
console.log("\n— Abbrechen —");
/* Warten, bis die Anzeige des ERSTEN Laufs weg ist. Sonst klickt der
Abbruch auf einen Knopf, der im selben Moment ersetzt wird --
Playwright meldet dann "element was detached from the DOM". Das sah
nach einem Befund aus und war eine Wettlaufsituation in der
Prüfung selbst. */
await seite.waitForSelector(".hochlade__abbruch", { state: "detached", timeout: 15_000 })
.catch(() => {});
await seite.evaluate(() => { window.__gesehen = []; });
await seite.setInputFiles("#feld-datei", {
name: "Wird abgebrochen.pdf",
mimeType: "application/pdf",
buffer: Buffer.alloc(GROSS, 3),
});
/* Auf den Abbruchknopf warten und ihn druecken, waehrend es laeuft. */
let abbruchDa = true;
try {
await seite.waitForSelector(".hochlade__abbruch", { timeout: 10_000 });
} catch { abbruchDa = false; }
ok(abbruchDa, "während es läuft, steht ein Abbrechen-Knopf da");
if (abbruchDa) {
await seite.click(".hochlade__abbruch");
await seite.waitForTimeout(1500);
const listeDanach = await seite.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".datei")].map((e) => e.textContent).join(" | "));
ok(!listeDanach.includes("Wird abgebrochen"),
"die abgebrochene Datei ist NICHT in der Liste gelandet");
const aufPlatte = (() => {
try { return readdirSync(join(ordner, "dateien")).length; } catch { return 0; }
})();
ok(aufPlatte === abgelegt.length,
`und auch nicht auf der Platte (${aufPlatte}, vorher ${abgelegt.length})`);
/* DER WICHTIGSTE TEIL: kein roter Fehler fuer etwas, das der Nutzer
selbst getan hat. */
const rot = await seite.evaluate(() =>
document.getElementById("fehler")?.textContent?.trim() || "");
ok(rot === "", `keine rote Fehlermeldung nach dem eigenen Abbruch (stand: „${rot}")`);
const schluss = await seite.evaluate(() => window.__gesehen.join(" ‖ "));
ok(/[Aa]bgebrochen/.test(schluss),
"stattdessen ein ruhiger Satz, dass abgebrochen wurde");
}
/* ---------------------------------------------------------------------
DIE GEGENPROBEN
------------------------------------------------------------------ */
console.log("\n --- Gegenproben (jede MUSS anschlagen) ---");
/* Ohne `beiFortschritt` darf KEIN Prozentsatz erscheinen -- sonst
misst die Prüfung oben etwas, das auch ohne den Umbau dastünde. */
const ohneMelder = await seite.evaluate(async () => {
const p = document.createElement("p");
document.body.append(p);
const a = window.hochladeAnzeige(p, "Probe.pdf", null);
a.fortschritt(undefined);
const text = p.textContent;
a.weg();
p.remove();
return text;
});
ok(!/\d+\s*%/.test(ohneMelder),
`ohne bekannte Größe steht KEINE erfundene Prozentzahl da („${ohneMelder.trim()}")`);
const mitMelder = await seite.evaluate(async () => {
const p = document.createElement("p");
document.body.append(p);
const a = window.hochladeAnzeige(p, "Probe.pdf", null);
a.fortschritt(0.42, 42, 100);
const text = p.textContent;
a.weg();
p.remove();
return text;
});
ok(/42\s*%/.test(mitMelder), `mit bekannter Größe schon („${mitMelder.trim()}")`);
/* Und die Anzeige verschwindet wirklich. */
const wegDanach = await seite.evaluate(() => {
const p = document.createElement("p");
document.body.append(p);
const a = window.hochladeAnzeige(p, "x", null);
a.weg();
const r = { versteckt: p.hidden, leer: p.textContent === "" };
p.remove();
return r;
});
ok(wegDanach.versteckt && wegDanach.leer, "und sie räumt sich hinterher auf");
ok(konsole.length === 0, `keine Fehler in der Konsole${konsole.length ? ": " + konsole[0] : ""}`);
/* ---- Ende ---------------------------------------------------------- */
await browser.close();
console.log(`\n${fehler ? fehler + " FEHLER" : "Alles in Ordnung"} — ${geprueft} Prüfungen\n`);
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
process.exit(fehler ? 1 : 0);
+157
View File
@@ -0,0 +1,157 @@
/* =====================================================================
pruef-leerzustand.mjs — Eine leere Seite ist keine Auskunft.
Filipe, 19.09.2026: „Wenn irgendwo noch nichts vorhanden ist, soll
der Benutzer nicht einfach auf eine leere Seite schauen, sondern
verständlich erklärt bekommen, was dort passiert und was er als
Nächstes machen kann."
---------------------------------------------------------------------
WARUM DAS MEHR IST ALS EIN SCHÖNHEITSFEHLER
Der erste Tag im Workspace ist der Tag, an dem ALLES leer ist. Wer
dann auf achtzehn Bretter klickt und achtzehn Mal denselben Satz
liest — „Noch kein Eintrag in diesem Bereich" —, lernt daraus nichts
über die Bretter, sondern etwas über das System: dass es kaputt ist.
Das war am 17.09.2026 schon einmal aufgefallen und für sieben
Bretter behoben. Elf blieben. Genau so altert ein Handgriff, den
niemand erzwingt: Er wird beim ersten Mal gemacht und danach nie
wieder.
---------------------------------------------------------------------
WAS GEPRÜFT WIRD
1. VOLLSTÄNDIG — jedes Brett in BEREICHE hat einen eigenen Satz.
Abgeleitet aus der Tabelle, nicht aus einer Liste: Ein
neunzehntes Brett ohne Satz macht die Prüfung rot.
2. VERSCHIEDEN — keine zwei Bretter sagen dasselbe. Zwei gleiche
Sätze sind fast so schlecht wie achtzehn gleiche.
3. EIN ECHTER SATZ — nicht „leer", nicht „—", keine
Maschinenkennung, und lang genug, dass er etwas sagt.
4. SAGT, WAS HIER HINGEHÖRT — der Satz nennt den Gegenstand des
Bretts, nicht nur seinen Zustand. „Noch nichts da" beantwortet
die Frage nicht, die man in dem Moment hat.
Dazu GEGENPROBEN, damit die Prüfung auch „nicht in Ordnung" sagen
kann.
AUFRUF: node server/pruef-leerzustand.mjs
Läuft in unter zwei Sekunden, ohne Server.
===================================================================== */
import { readFileSync } from "node:fs";
import { join, dirname } from "node:path";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { BEREICHE } from "./workspace-bereiche.js";
const HIER = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const JS = join(HIER, "..", "workspace", "assets", "js");
let ok = 0, fehl = 0;
const pruef = (name, bedingung, zusatz = "") => {
if (bedingung) { ok++; console.log(` OK ${name}`); }
else { fehl++; console.log(` FEHL ${name}${zusatz ? "\n " + zusatz : ""}`); }
};
console.log("\n=== Leerzustände: sagt jedes Brett, was hier hingehört? ===\n");
const namen = Object.keys(BEREICHE);
/* ---- 1. Vollständig ------------------------------------------------ */
const ohne = namen.filter((b) => !BEREICHE[b].leer);
/* DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG: Bei einer leeren Tabelle waere
"keiner ohne Satz" trivialerweise wahr. */
pruef("jedes Brett hat einen eigenen Satz für den leeren Fall",
namen.length > 0 && ohne.length === 0,
`${namen.length} Bretter, ohne Satz: ${ohne.join(", ") || "keins"}`);
/* ---- 2. Verschieden ------------------------------------------------ */
const gesehen = new Map();
const doppelt = [];
for (const b of namen) {
const t = BEREICHE[b].leer;
if (!t) continue;
if (gesehen.has(t)) doppelt.push(`${gesehen.get(t)} = ${b}`);
else gesehen.set(t, b);
}
pruef("keine zwei Bretter sagen dasselbe", doppelt.length === 0,
doppelt.join("; "));
/* ---- 3. Ein echter Satz -------------------------------------------- */
const MINDEST = 40;
const zuKurz = [], ohnePunkt = [], mitKennung = [];
for (const b of namen) {
const t = BEREICHE[b].leer;
if (!t) continue;
if (t.length < MINDEST) zuKurz.push(`${b} (${t.length})`);
if (!/[.!?]$/.test(t.trim())) ohnePunkt.push(b);
/* Eine Maschinenkennung ist alles, was aussieht wie ein
Bezeichner -- kleingeschrieben mit Unterstrich. */
if (/\b[a-z]+_[a-z_]+\b/.test(t)) mitKennung.push(b);
}
pruef(`jeder Satz ist länger als ${MINDEST} Zeichen`, zuKurz.length === 0,
zuKurz.join(", "));
pruef("jeder Satz endet wie ein Satz", ohnePunkt.length === 0, ohnePunkt.join(", "));
pruef("kein Satz enthält eine Maschinenkennung", mitKennung.length === 0,
mitKennung.join(", "));
/* ---- 4. Sagt, was hier hingehört ------------------------------------
Gemessen wird das GEGENTEIL: Ein Satz, der NUR aus Verneinung
besteht ("Noch nichts da."), sagt nichts ueber das Brett. Ein
brauchbarer Satz hat neben der Verneinung noch einen zweiten Teil --
entweder einen zweiten Satz oder einen Gedankenstrich. */
const nurVerneinung = [];
for (const b of namen) {
const t = (BEREICHE[b].leer || "").trim();
if (!t) continue;
const teile = t.split(/[.!?—–]\s*/).filter((x) => x.trim().length > 3);
if (teile.length < 2) nurVerneinung.push(b);
}
pruef('jeder Satz sagt mehr als: hier ist nichts',
nurVerneinung.length === 0,
`nur Verneinung: ${nurVerneinung.join(", ")}`);
/* ---- 5. Der Notnagel ist noch da, wird aber nicht gebraucht --------
Er bleibt absichtlich stehen: Wer morgen ein Brett anlegt und den
Satz vergisst, soll keine leere Zeile sehen, sondern wenigstens
etwas. Die Pruefung oben sorgt dafuer, dass es nie so weit kommt. */
const bereichJs = readFileSync(join(JS, "bereich.js"), "utf8");
pruef("der Notnagel für ein vergessenes Brett existiert noch",
/einstellung\?\.leer \|\|/.test(bereichJs));
pruef('und der gefilterte Fall wird davon unterschieden',
/Zu dieser Auswahl gibt es nichts/.test(bereichJs),
'sonst liest man: noch kein Eintrag — obwohl es welche gibt, nur nicht in dieser Auswahl');
/* ---- DIE GEGENPROBEN ----------------------------------------------- */
console.log("\n --- Gegenproben (jede MUSS anschlagen) ---");
pruef("Gegenprobe: ein fehlender Satz würde gefunden",
["a", "b"].filter((b) => !({ a: { leer: "x" }, b: {} })[b].leer).length === 1);
pruef("Gegenprobe: zwei gleiche Sätze würden gefunden",
(() => {
const m = new Map(); let d = 0;
for (const [k, v] of [["a", "gleich"], ["b", "gleich"]]) {
if (m.has(v)) d++; else m.set(v, k);
}
return d === 1;
})());
pruef('Gegenprobe: eine reine Verneinung faellt auf',
"Noch nichts da.".split(/[.!?—–]\s*/).filter((x) => x.trim().length > 3).length < 2);
pruef("Gegenprobe: ein echter Satz fällt NICHT auf",
"Noch keine Idee gesammelt. Fang klein an — ein Stichwort reicht."
.split(/[.!?—–]\s*/).filter((x) => x.trim().length > 3).length >= 2);
pruef("Gegenprobe: eine Maschinenkennung im Satz würde gefunden",
/\b[a-z]+_[a-z_]+\b/.test("Fehler: kein_zugriff auf dieses Brett."));
console.log(`\n ${ok} bestanden, ${fehl} fehlgeschlagen`);
console.log(` (${namen.length} Bretter geprüft, `
+ `${gesehen.size} verschiedene Sätze)\n`);
process.exit(fehl ? 1 : 0);
+44
View File
@@ -290,6 +290,10 @@ export const BEREICHE = {
live: {
name: "LIVE-Analyse",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch keine Notiz zu einem Stream. Hier landet, was vorher vorbereitet, während der Sendung mitgeschrieben und danach ausgewertet wird.",
arten: { vorbereitung: "Vorbereitung", mitschrift: "Während LIVE", auswertung: "Auswertung" },
bewertung: true, // Review-Score aus dem Konzept, Seite 7
dringlichkeit: false,
@@ -309,6 +313,10 @@ export const BEREICHE = {
Tabellen. Was hier wirklich passiert, ist das Sammeln und
Weiterentwickeln von IDEEN -- der Kalender daneben plant. */
name: "Content-Ideen",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch keine Idee gesammelt. Fang klein an — ein Stichwort reicht, der Rest kommt beim Drehen.",
arten: {
idee: "Idee",
skript: "Hook & Skript",
@@ -322,18 +330,30 @@ export const BEREICHE = {
},
technik: {
name: "Technik",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch kein Eintrag. Hierhin gehört, wie das Setup aufgebaut ist, was gerade klemmt und wie es beim letzten Mal gelöst wurde.",
arten: { setup: "Setup", problem: "Problem", loesung: "Lösung", anleitung: "Anleitung" },
bewertung: false,
dringlichkeit: true,
},
community: {
name: "Community",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch nichts eingetragen. Hier steht, was in der Community läuft — Aktionen, Moderation und was beim letzten Konflikt geholfen hat.",
arten: { moderation: "Moderation", aktion: "Aktion", konflikt: "Konflikt" },
bewertung: false,
dringlichkeit: true,
},
schutz: {
name: "Schutz & Regeln",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch kein Eintrag. Hierhin gehören die Regeln, Vorfälle und was daraus gelernt wurde — damit beim nächsten Mal niemand raten muss.",
arten: { richtlinie: "Richtlinie", vorfall: "Vorfall", eskalation: "Eskalation", gelernt: "Gelernt" },
bewertung: false,
dringlichkeit: true,
@@ -473,6 +493,10 @@ export const BEREICHE = {
===================================================================== */
entwicklung: {
name: "Entwicklung",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch keine Beobachtung eingetragen. Hier wird festgehalten, was jemand gut kann, woran er arbeitet und was verabredet ist.",
ober: "Über die Zeit",
arten: {
staerke: "Das läuft gut",
@@ -516,6 +540,10 @@ export const BEREICHE = {
===================================================================== */
talente: {
name: "Talente",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch kein Name notiert. Wem im Chat etwas auffällt — jemand, der ruhig bleibt, wenn es hitzig wird, oder der anderen hilft — trägt ihn hier ein.",
ober: "Nachwuchs",
arten: {
ruhig: "Bleibt ruhig, wenn es hitzig wird",
@@ -535,6 +563,10 @@ export const BEREICHE = {
rueckmeldung: {
name: "Rückmeldung",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch keine Rückmeldung. Hier kann jeder sagen, was gut läuft und wo es hakt — auch über DogFather und über die Regeln.",
/* Wie beim Ideen-Board: Das hier ist keine Akte ueber jemanden,
sondern etwas, das allen gehoert. */
ober: "Gemeinsam besser werden",
@@ -564,6 +596,10 @@ export const BEREICHE = {
ideen: {
name: "Ideen-Board",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch keine Idee gesammelt. Alles darf hier rein, auch halb gedacht — sortiert wird später.",
/* DAS WORT UEBER DEM TITEL. Ueberall sonst steht dort "Betreuung",
weil die Bereichsseiten Betreuungsakten sind -- ueber jemanden
gefuehrt, von seinen Betreuern. Eine Ideensammlung ist das
@@ -609,6 +645,10 @@ export const BEREICHE = {
entscheidet dieselbe Regel wie ueberall. */
angebote: {
name: "Angebote",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch kein Vorschlag. Wer eine Aktion, ein Format oder eine Regel vorschlagen will, schreibt es hier auf.",
arten: {
aktion: "Aktion",
format: "Format",
@@ -628,6 +668,10 @@ export const BEREICHE = {
agentur: {
name: "Agentur",
/* Was dasteht, wenn nichts dasteht. Ein Bereich, der
schweigt, sieht kaputt aus statt leer -- und der Satz
sagt NICHT nur "leer", sondern was hier hingehoert. */
leer: "Noch kein Eintrag. Hier laufen Kampagnen, Schulungen und Anliegen zusammen, die zwischen Team und Agentur besprochen werden.",
arten: {
kampagne: "Agentur-Events",
schulung: "Schulung",