Klarstellung zur gestrigen Änderung: die persönliche Vorstellung
("Hallo, ich bin Frieda...") ist reiner Text ohne Kaufversprechen und
wird jetzt wieder für JEDEN im Admin definierten Charakter gezeigt,
auch bevor ein passendes Produkt existiert (Frieda, Sam, Siggi, Gaby,
Pingi sind wieder mit ihrem echten Vorstellungstext auf ihren Seiten
zu sehen). Die "Mehr über mich"-Schaltfläche bleibt aber weiterhin nur
bei Charakteren mit hinterlegtem Link (aktuell nur HasiDog).
Die eigentliche Shop-Karte (Foto/Preis/Kaufinfos) bleibt dagegen streng
wie gestern festgelegt: die gibt es nach wie vor NUR für Charaktere mit
echtem, im Admin zugeordnetem Produkt — kein Vorstellungstext täuscht
mehr einen kaufbaren Artikel vor. Ohne Produkt erscheinen stattdessen
die bereits vorbereiteten, namenlosen "Kommt bald"-Karten darunter.
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Wichtige Verhaltensänderung: ein Charakter (aus dem Kategorien-Bereich im
Admin) ist ab jetzt nur noch eine VORBEREITETE Definition. Er erscheint
auf der Seite NUR, wenn ihm im Admin tatsächlich ein Produkt mit genau
diesem Charakter-Code zugeordnet wurde (das Feld "Charakter" am
Produkt = seine "Rolle"). Ohne zugeordnetes Produkt taucht er nirgends
mehr auf — auch nicht mehr als Platzhalter-Karte mit seinem Namen.
Konkret: HasiGott und Mama Hase verschwinden von der Hase-Seite, weil
für sie (noch) keine Produkte im Admin angelegt wurden. Sobald VanVan
ein Produkt mit charakter: hasigott anlegt, erscheint er automatisch.
Familien ganz ohne Produkte (Kuh, Wal, Oktopus, Schildkröte, Pinguin)
zeigen weiterhin die bereits vorbereiteten, namenlosen "Kommt bald"-
Karten (unverändert) — nur die NAMENTLICHE Vorab-Anzeige einzelner
Charaktere ohne Produkt entfällt.
Zusätzlich: der "Mehr über mich"-Button in der Story-Box hatte keinen
erklärenden Text — man wusste nicht, wohin/wozu er führt. Jetzt steht
davor "Wenn du mehr über mich erfahren möchtest, dann klicke [hier →]"
in allen 4 Sprachen.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
- Bannerüberschrift zeigt wieder "HasiDog" statt "Hase" (bannerName
erneut gesetzt).
- Die weiße "HasiDog"-Überschrift in der Story-Box darunter entfernt —
war doppelt, weil der cyanfarbene Obertitel ("Hallo, ich bin HasiDog.")
den Namen schon nennt. Das ist eine allgemeine Änderung an der
Story-Box-Vorlage (gilt für alle Charaktere/Familien, nicht nur Hase),
da die Überschrift überall strukturell redundant war.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Mehrere Feinschliff-Punkte auf den Tier-Familien-Seiten (z.B. "Hase"):
- Abstand zwischen der Story-Box und der Kartenreihe verkleinert (vorher
durch zwei separate Section-Umrandungen unnötig groß) — beide Bereiche
teilen sich jetzt eine gemeinsame Section statt zwei gestapelte.
- Platzhalter-Karten (Charaktere ohne Foto) bekommen jetzt exakt die
gleiche Bildhöhe wie eine Karte mit echtem Foto (vorher griff nur die
allgemeine Mindesthöhe, wirkte kleiner/anders proportioniert).
- Neues optionales Feld `bannerName` an der Unterkategorie: überschreibt
NUR die große Bannerüberschrift (Breadcrumb/Chips bleiben unverändert)
— für "Hase" jetzt auf "HasiDog" gesetzt, den bekanntesten Charakter
der Familie.
- Unterkategorie-Seiten ganz ohne Produkte/Charaktere (z.B. Maschen-
markierer, Holzknöpfe) zeigen jetzt schon 3 vorbereitete Platzhalter-
Karten im selben Kartenstil statt nur einer nackten Textzeile — die
Seite "sieht schon fertig aus", auch bevor echte Produkte da sind.
Nebenbei einen Bug behoben: bei Unterkategorien ohne Charaktere, aber
MIT echten Produkten, erschien vorher zusätzlich fälschlich der
"noch keine Produkte"-Hinweis über der echten Produktreihe.
Neu: Mini-Bildkarussell direkt auf jeder Produktkarte (Shop-Grid,
Charakter-Kacheln, "Weitere Modelle", Sale-Seite, Startseite — überall
wo ProductCard verwendet wird). Sobald ein Produkt mehrere Fotos hat
(Admin-Bereich erlaubt das bereits über das Foto-Listenfeld), erscheinen
dezente ‹/›-Pfeile plus Punkte-Indikator direkt auf der Karte, ganz ohne
erst die Produktseite öffnen zu müssen.
Neu: Partner-Rabattcodes können im Admin jetzt gezielt auf "gilt NICHT
für Artikel, die schon im Sale sind" gestellt werden (giltAufSale:
false) — der Rabatt berechnet sich dann nur noch auf den regulär
bepreisten Teil des Warenkorbs, damit sich der Partner-Rabatt nicht
zusätzlich auf einen bereits reduzierten Preis obendrauf summiert.
Standardverhalten (Feld leer/true) bleibt wie bisher unverändert.
Alle Änderungen lokal mit Test-Daten durchgespielt (mehrere Testfotos,
Testprodukt im Sale + Partnercode mit/ohne giltAufSale, leere
Unterkategorie-Seite) und vor dem Commit wieder zurückgesetzt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Neben dem allgemeinen Gutscheincode gibt es jetzt einen zweiten,
unabhängigen "Partner-Rabattcode"-Slot — für Codes, die VanVan gezielt
mit einzelnen Streamer:innen/Content-Creator:innen aushandelt. Kund:innen
lösen ihn genauso ein wie einen Gutschein (eigene, optisch identische Box
direkt unter dem Gutschein im Warenkorb bzw. im Checkout), beide Codes
können unabhängig voneinander gleichzeitig aktiv sein und ihre Rabatte
werden addiert (auf die Zwischensumme gedeckelt, damit der Preis nie
unter 0 € fällt).
Admin (Sveltia CMS): neuer Bereich "🤝 Partner-Rabattcodes", getrennt von
den allgemeinen Gutscheinen geführt. Pro Code lässt sich hinterlegen, zu
welcher Partnerin/welchem Partner er gehört (nur für VanVans eigene
Übersicht, wird Kund:innen nirgends gezeigt), Prozent- ODER Betrags-
Rabatt, optionales Ablaufdatum, ein "Aktiv"-Schalter zum Pausieren ohne
Löschen, sowie ein freies Notizfeld für die vereinbarten Konditionen
(z.B. Provision) — echtes automatisches Auswerten, wer wie oft welchen
Code einlöst, bräuchte ein eigenes Backend (Phase 2) und ist bewusst
nicht Teil dieser rein statischen Umsetzung.
Nebenbei einen bestehenden Bug behoben: die define:vars-Variablenliste
im Checkout-Skript war bei EN/CH/FR unvollständig (discountLabel,
couponInvalid, Klarna-/Bank-Texte fehlten) — dadurch wären dort Teile
der Checkout-Seitenleiste als "undefined" gerendert worden. Jetzt an
die vollständige Liste der DE-Version angeglichen.
Neu erstellte Dateien lokal mit Test-Codes durchgespielt (Gutschein +
Partnercode gleichzeitig eingelöst, Rabatte korrekt addiert, Admin-
Formular mit allen Feldern geprüft) und wieder auf leere Listen
zurückgesetzt vor dem Commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Bisher bekam jeder Charakter einer Tier-Familie (z.B. Hase) automatisch
seine eigene Story-Box, auch wenn für ihn noch gar kein Produkt existiert.
Das wirkte unfertig (z.B. HasiGott und Mama Hase zeigten volle
Persönlichkeitstexte, obwohl beide noch keine Produkte haben). Jetzt
erscheint die Story-Box nur noch für Charaktere mit mindestens einem
zugeordneten Produkt (aktuell also nur HasiDog). Die kompakten Karten
darunter (mit Platzhalter-Foto und "Produkte folgen bald") bleiben für
alle Charaktere sichtbar, damit die Familie als Ganzes trotzdem gezeigt
wird.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Bisher stand die persönliche Charaktergeschichte (Hallo-ich-bin-Text)
direkt in derselben Karte wie Foto und Kaufinfos. Jetzt zweigeteilt:
- Oben: jede Geschichte in einer eigenen, vollen Breite Karte
(character-stories/.character-story), übereinander gestapelt.
- Darunter: eine Kartenreihe wie im Shop-Grid, die für Charaktere mit
echtem Produkt direkt die vorhandene ProductCard-Komponente wiederverwendet
(Foto, Badges, Preis, Kurzbeschreibung — 1:1 wie überall sonst im Shop),
für Charaktere ohne Produkt ein passender Platzhalter im gleichen
Kartenstil. Keine Geschichten mehr in dieser Reihe.
Verifiziert per Puppeteer: alle drei Geschichten-Boxen ohne Preis, alle
drei Shop-Karten ohne Geschichtstext, HasiDog-Karte zeigt echten Preis
(42,00 € durchgestrichen, 25,00 €) über die wiederverwendete ProductCard-
Komponente.
Die großen abwechselnden Foto/Text-Boxen (voller Formularbreite je
Charakter, viel Leerraum bei kurzem Text) sind ersetzt durch kompakte
Karten im exakt gleichen Stil wie die Produktkarten im Shop-Grid: Foto
oben, Text darunter in voller Kartenbreite, alle Charaktere einer Familie
nebeneinander in einer Reihe statt einzeln untereinander.
Betrifft alle Tier-Familien (Hase, Kuh, Wal, Oktopus, Schildkröte,
Pinguin) — wächst weiterhin automatisch mit, sobald neue Charaktere
ergänzt werden. Die "Über die Kreative"-Seite nutzt dieselbe .intro-
CSS-Klasse für ihr eigenes Layout und ist unangetastet geblieben.
Verifiziert per Puppeteer: alle drei Hase-Karten korrekt (Foto, Text,
Link), "Über die Kreative" weiterhin fehlerfrei und unverändert.
Auf den Tier-Familien-Seiten (z.B. /shop/diy-plushies/hase/) standen Foto
und Text bisher als freischwebende Elemente nebeneinander, ohne Rahmen.
Jetzt bekommen beide Seiten die gleiche Verlaufsrand-"Kisten"-Optik wie
die Produktkarten im Shop-Grid — zwei gleichwertige, gerahmte Boxen
nebeneinander statt unauffälligem Text neben einem randlosen Foto.
Zusätzlich: HasiDog (1. Charakter der Hase-Familie) hat jetzt den Text
links und das Foto rechts (vorher umgekehrt) — die Abwechslung für
weitere Charaktere (HasiGott, Mama Hase, ...) bleibt erhalten, nur die
Startseite ist gespiegelt.
Verifiziert per Puppeteer-Screenshot: alle drei Hase-Charaktere zeigen
jetzt beide Karten im Verlaufsrand-Stil, HasiDog korrekt mit Text links.
Ursache gefunden: wenn der Lagerbestand komplett im Warenkorb war, bekam
der "In den Warenkorb"-Button den kompletten langen Hinweissatz als
Text ("Maximale verfügbare Menge ist bereits im Warenkorb"). Der Button
wurde dadurch riesig (3 Zeilen) und hat die danebenliegende
Mengen-Steuerung samt "+"-Button optisch verschluckt — auf schmalen
Bildschirmen war der "+" komplett unsichtbar.
Fix: Der Button bekommt jetzt eine kurze Beschriftung ("Bereits im
Warenkorb"), der ausführliche Satz steht weiterhin im separaten
Hinweistext darunter. Zusätzlich .qty-row jetzt mit flex-wrap
abgesichert, damit ein zu langer Button-Text künftig einfach umbricht
statt die Mengen-Steuerung zu überlagern.
Verifiziert per Puppeteer auf schmalem Viewport (420px): "+" jetzt
sichtbar und klickbar, Button zeigt Kurztext, Hinweis zeigt weiterhin
den vollen Satz.
Missverständnis aus einer früheren Anfrage korrigiert: die Überschrift
zwischen den Unterkategorie-Chips und der Produktreihe sollte das Wort
"Hauptkategorie" zeigen (spiegelbildlich zur "Unterkategorien"-
Beschriftung darüber), nicht den Kategorienamen ("DIY Plushies")
wiederholen. Jetzt im exakt gleichen dezenten Stil wie
"Unterkategorien" — beide Beschriftungen sind jetzt visuell symmetrisch.
Verifiziert per Puppeteer: Seite zeigt "UNTERKATEGORIEN" und
"HAUPTKATEGORIE" als passendes Beschriftungs-Paar.
Seit der Umstellung auf "eine Seite pro Tier-Familie" hießen die Chips
nur noch generisch (Kuh, Hase, Wal, ...). Jetzt zeigen sie zusätzlich
den ersten/bekanntesten Charakter der Serie in Anführungszeichen — z.B.
"Hase „HasiDog"" — behalten dabei aber die neue Datenstruktur
(Subcategory.characters) bei, damit Familien mit mehreren Charakteren
(wie Hase: HasiDog, HasiGott, Mama Hase) technisch weiterhin
funktionieren.
Neue Helper-Funktion subcategoryChipLabel() in categories.ts, pro
Sprache mit den richtigen Anführungszeichen (DE/CH „...", EN "...",
FR « ... »).
Verifiziert per Puppeteer: alle 6 Chips zeigen exakt die gewünschten
Labels.
Die Checkboxen standen bisher außerhalb des Zwei-Spalten-Layouts, über
die volle Formularbreite. Jetzt stehen sie direkt im Anschluss an
"Gemäß §19 UStG..." in derselben (rechten) Spalte — wie gewünscht direkt
unter der Bestellübersicht statt separat darunter.
Verifiziert per Puppeteer-Screenshot (Desktop + schmale Ansicht).
- Produktseite: Mengen-Stepper und manuelle Eingabe sind jetzt auf den
tatsächlichen Lagerbestand begrenzt (zählt bereits im Warenkorb
liegende Menge desselben Produkts mit). Ist das Maximum schon
erreicht, wird der "In den Warenkorb"-Button deaktiviert und zeigt
"Maximale verfügbare Menge ist bereits im Warenkorb"; bei wenig Rest-
bestand (≤5) erscheint stattdessen "Nur noch X auf Lager".
- Warenkorb-Seite: der "+"-Button bei der Mengenauswahl ist ebenfalls auf
den Lagerbestand begrenzt.
- Als zusätzliche Absicherung greift das Limit jetzt auch direkt in
addToCart()/updateQuantity() selbst (cart.ts) — unabhängig davon,
welche Oberfläche die Funktion aufruft, kann so nie mehr Menge als
Bestand ins localStorage gelangen.
Verifiziert per Puppeteer an einem Produkt mit Bestand 2: 6× auf "+"
klicken bleibt bei 2, manuelles Eintippen von 999 wird auf 2 geklemmt,
nach dem Hinzufügen ist der Button deaktiviert, der "+"-Button im
Warenkorb erhöht nicht weiter — keine Konsolenfehler.
"3. Bestellübersicht" stand bisher als eigener Block über die volle
Formularbreite unterhalb beider Spalten. Jetzt steht sie direkt in der
rechten Spalte, gestapelt unter "2. Kontakt & Lieferadresse" — beide
Spalten (Zahlungsart links, Kontakt + Bestellübersicht rechts) füllen
dadurch die gemeinsame Karte deutlich ausgewogener.
Verifiziert per Puppeteer-Screenshot gegen den echten Build.
Jeder Artikel im Warenkorb hat jetzt eine Checkbox "Jetzt kaufen". Nur
angehakte Artikel zählen zur Zwischensumme, zum Versand, zum Gutschein
und zum Checkout — abgewählte Artikel bleiben sichtbar (leicht
abgedunkelt, mit "Bleibt im Warenkorb, wird noch nicht gekauft"-Hinweis)
im Warenkorb liegen, ohne mitgekauft zu werden. Die Auswahl wird pro
Artikel gespeichert (localStorage) und bleibt bis zur nächsten Änderung
bestehen. Der Checkout übernimmt automatisch nur die ausgewählten
Artikel.
Verifiziert per Puppeteer: Abwählen eines Artikels reduziert Summe/
Rechnungsliste sofort korrekt, Checkout zeigt nur den ausgewählten
Artikel, keine Konsolenfehler.
Die Zwischensumme-Box zeigte bisher nur die Endsumme, ohne die
einzelnen Artikel aufzulisten. Jetzt steht dort — genau wie beim
Checkout — eine kompakte Rechnungsübersicht (Menge × Artikel →
Zeilenpreis) direkt über der Zwischensumme.
Verifiziert per Puppeteer mit zwei verschiedenen Artikeln im Warenkorb:
Positionsliste zeigt korrekte Mengen/Preise, keine Konsolenfehler.
Bisher war jeder Charakter (HasiDog, Frieda, Sam, ...) eine eigene
Unterkategorie mit eigener Seite. Das passte nicht mehr, sobald eine
Familie mehrere Charaktere bekommt (HasiDog, HasiGott, Mama Hase) — die
sollten alle auf EINER Seite erscheinen, nicht auf drei getrennten.
Neues Modell:
- Unterkategorie = die ganze Tier-Familie (z.B. "hase", "kuh", "wal"),
nicht mehr ein einzelner Charakter.
- Jede Familie hat jetzt ein "characters"-Array (categories.ts,
config.yml) — beliebig viele Charaktere, jeder mit eigenem Namen,
Vorstellungstext und optionalem "Mehr über mich"-Link.
- Produkte bekommen ein neues optionales Feld "charakter", das sie einem
bestimmten Charakter innerhalb der Unterkategorie zuordnet (Product.
charakter in products.ts + Adminbereich-Feld).
- Die Unterkategorie-Seite zeigt jetzt JEDEN Charakter als eigene Box
untereinander, mit automatisch abwechselnder Foto-/Text-Seite (1. links,
2. rechts, 3. wieder links, ...). Ein Charakter ohne zugeordnetes
Produkt zeigt trotzdem schon seine Box (nur ohne Foto) — die Seite
"wächst" mit, sobald neue Charaktere/Produkte dazukommen, für jede
Tier-Familie (Hase, Kuh, Wal, Oktopus, Schildkröte, Pinguin).
- "Hase" hat jetzt drei Charaktere (HasiDog mit echtem Produkt, HasiGott
und Mama Hase als Platzhalter-Boxen).
- Unterkategorien-Chips zeigen jetzt sauber die Familiennamen (Kuh, Hase,
Wal, ...) statt "Kuh „Frieda"" etc.
- Alte, verwaiste /hasidog/-Seite entfernt (war durch die Umstellung
kaputt und nirgends mehr verlinkt).
Verifiziert per Puppeteer gegen den echten Build: /shop/diy-plushies/hase/
zeigt alle drei Charaktere korrekt alternierend, Ein-Charakter-Familien
(Kuh etc.) funktionieren unverändert, Adminbereich lädt ohne
Konfigurationsfehler, alte Hase-URLs geben korrekt 404.
- Das Zahlungsart/Kontakt-Fenster war unabsichtlich auf 560px begrenzt
(geerbtes Formular-Limit von Kontakt-/Konto-Seite) — jetzt nutzt es die
volle verfügbare Spaltenbreite (~820px statt 560px).
- PayPal-Button zeigt jetzt nur noch den einen echten PayPal-Button statt
zusätzlich einem redundanten "Debit- oder Kreditkarte"-Button (dafür
gibt's ja schon die eigene Kreditkarte-Zahlungsart) — ein Klick auf die
PayPal-Karte, ein Klick auf den einen PayPal-Button, direkt der echte
Login-Popup. Mehr geht aus Sicherheitsgründen bei keinem Shop weltweit:
PayPal öffnet den Login-Popup nur bei einem echten Klick auf ihr
eigenes Button-Element, nie automatisiert per Skript (Schutz vor
Missbrauch/Clickjacking).
- Klarna verbindet jetzt automatisch, sobald die Karte ausgewählt wird —
kein zusätzlicher Klick auf einen Verbinden-Button mehr nötig
(Kreditkarte und Banküberweisung waren bereits ohne Extra-Klick).
Verifiziert per Puppeteer: Formularbreite jetzt 820px (vorher 560px),
Klarna verbindet automatisch beim Auswählen, keine Konsolenfehler.
- Zwei neue Unterkategorien unter "Hase" angelegt: "HasiGott" und "Mama
Hase", jeweils mit eigenem Charaktertext, bereit für echte Produktfotos
sobald VanVan sie im Adminbereich hinzufügt.
- Neue Logik: Innerhalb einer Tier-Familie (gleicher Slug-Präfix, z.B.
"hase-*") wechselt die Vorstellungsbox jetzt automatisch die Seite ab —
1. Mitglied Foto links/Text rechts (HasiDog, unverändert), 2. Mitglied
Foto rechts/Text links (HasiGott), 3. wieder links (Mama Hase), und so
weiter für alle künftigen Varianten.
- Kategorie-Seiten (z.B. "DIY Plushies") zeigen jetzt eine
Hauptkategorie-Überschrift zwischen der Unterkategorien-Chip-Reihe und
der eigentlichen Produktreihe darunter.
Verifiziert per Puppeteer gegen den echten Build: neue Seiten laden
fehlerfrei, HasiDog bleibt korrekt "nicht gespiegelt" (1. Familienmitglied),
Hauptkategorie-Überschrift sitzt an der richtigen Stelle.
- Zahlungsart-Auswahl umgebaut: jede Karte (PayPal/Klarna/Kreditkarte/
Banküberweisung) klappt den passenden "Verbinden"-Bereich jetzt SOFORT
in sich selbst auf, sobald man draufklickt — kein Zwischenschritt, kein
separates Panel weiter unten mehr. Rein CSS-gesteuert (:has()), reagiert
augenblicklich auf den Klick.
- Unterkategorie-Vorstellungsbox (z.B. HasiDog) zeigt jetzt wieder den
persönlichen Charaktertext ("Ich bin klein, knuffig, wuschelig...")
statt der Produktbeschreibung, plus den Cliffhanger-Satz "Wenn du mehr
über mich erfahren möchtest, dann klicke" vor dem Button — für alle 6
Tier-Serien (Kuh, Hase, Wal, Oktopus, Schildkröte, Pinguin). Foto und
Überschrift sind jetzt anklickbar und führen zur echten Produktseite,
damit trotz des reinen Charaktertexts nichts an Kaufbarkeit verloren
geht. Textspalte gegenüber Fotospalte verbreitert.
Verifiziert per Puppeteer gegen den echten Build: PayPal-Karte zeigt beim
Laden sofort den echten SDK-Button, Kreditkarte/Banküberweisung klappen
unmittelbar beim Klick auf (ohne Wartezeit geprüft), Bankdaten und
Charaktertext korrekt, keine Konsolenfehler.
- Breadcrumb-Schrift siteweit leicht vergrößert; die aktuelle Ebene
(Hauptkategorie auf Kategorie-/Produktseiten, Unterkategorie auf
Unterkategorie-Seiten) ist jetzt fett/weiß hervorgehoben statt nur
gleichförmig grau — auf allen Kategorie-, Unterkategorie- und
Produktseiten in allen 4 Sprachen.
- Unterkategorie-Seiten (Kuh, Hase, Wal, Oktopus, Schildkröte, Pinguin)
zeigen jetzt eine "Weitere Modelle"-Überschrift über der Produktreihe
unterhalb des featured Produkts — die Seite ist jetzt sichtbar darauf
ausgelegt, dass mit der Zeit beliebig viele weitere Varianten pro Serie
dazukommen, nicht nur ein einzelnes Vorzeige-Produkt.
Verifiziert per Puppeteer-Screenshot inkl. Test mit einem zweiten Produkt
in derselben Unterkategorie (danach wieder entfernt) — Layout skaliert
sauber.
Standard-Set für deutsche Online-Shops recherchiert und umgesetzt: PayPal,
Klarna, Kreditkarte (Visa & Mastercard, neu) und Banküberweisung (Vorkasse).
- PayPal: echte PayPal Smart Buttons über das offizielle JS-SDK (Sandbox-
Client-ID, kostenlos & ohne Konto testbar). Klick öffnet den echten
PayPal-Login-Popup und schließt eine (Test-)Zahlung wirklich ab. Für den
Live-Betrieb genügt später der Tausch gegen VanVans echte (kostenlose)
PayPal-Business-Client-ID.
- Banküberweisung (Vorkasse): braucht gar keine externe Anbindung — zeigt
jetzt VanVans echte Kontodaten an, die sie im neuen Adminbereich-Feld
"🏦 Bankverbindung" selbst einträgt. Damit ist diese Zahlungsart schon
zu 100% fertig, ganz ohne Drittanbieter.
- Klarna & Kreditkarte: echte Live-Anbindung braucht ein Händlerkonto bzw.
einen Zahlungsdienstleister (Phase 2, Cloudflare Worker). Bis dahin ein
sauber gestalteter, funktionierender Verbindungs-/Eingabe-Ablauf, der
1:1 austauschbar ist, sobald die echten Zugänge da sind.
- Auswahl einer Zahlungsart klappt jetzt direkt das passende Panel auf
statt nur eine Radiobox zu markieren.
Verifiziert per Puppeteer-Funktionstest gegen den echten Build: PayPal-
SDK lädt und rendert einen echten Button (iframe), Kreditkartenfelder,
Klarna-Demo-Verbindung und echte Bankdaten-Anzeige funktionieren
fehlerfrei, Adminbereich lädt weiterhin ohne Konfigurationsfehler.
"1. Zahlungsart" und "2. Kontakt & Lieferadresse" stehen jetzt Seite an
Seite, getrennt durch eine dezente Verlaufslinie mit kleinem
Garnrollen-Symbol in der Mitte (Naht-Motiv, passend zu "Bastelbedarf").
Auf schmalen Bildschirmen fällt die Trennung automatisch zurück auf eine
horizontale Linie und die Spalten stapeln sich normal.
Zusätzlich Feinschliff an der Sidebar und der Bestellübersicht:
- Sidebar (Gutschein/Versandhinweis) bekommt einen farbigen Akzentstreifen
links und eine gestrichelte "genähte" Trennlinie statt einer nüchternen
durchgezogenen Linie, plus Lieferwagen-Icon vor "Versandhinweis".
- "Gesamt"-Zeile in der Bestellübersicht wie ein Kassenbon-Abriss
(gestrichelte Linie) mit dem Betrag in Marken-Verlaufsfarbe.
- Eigene, zum Radiobutton-Stil passende Checkbox-Optik für AGB/Widerruf
statt der nüchternen Browser-Standard-Kästchen.
Verifiziert per Puppeteer-Screenshot (Desktop + Mobile), keine
Konsolenfehler.
Icon-Kacheln bei PayPal/Klarna/Banküberweisung von 34px auf 52px vergrößert
und mit echten Marken-Farbverläufen statt flacher Einzelfarbe versehen
(PayPal-Blau, Klarna-Rosa mit schwarzem Logo, dezentes Bank-Blaugrau).
Auswahlkarten insgesamt größer, mit Verlaufshintergrund, größerem
Radio-Button und weicherem Hover-/Auswahl-Glow für einen fertigeren,
"aus einem Guss"-Look.
Der große blaue "Jetzt entdecken"-Button neben dem featured Produkt (z.B.
HasiDog) fällt weg. Der kleine Text-Link ("hier"/"here"/"da"/"ici" zur
externen HasiDog-Universum-Seite) ist jetzt selbst ein richtiger,
klickbarer Button statt eines unauffälligen Inline-Links.
- Neues Rabatt-System: Prozent-/Betrag-Rabatt mit optionalem Ablaufdatum,
Mengenrabatt-Staffel pro Produkt, sowie site-weite Gutscheincodes.
Wird live im Warenkorb/Checkout berechnet (src/data/rabatt.ts,
src/data/gutscheine.ts, cart.ts) und ist im Adminbereich direkt unter dem
Preis bearbeitbar (config.yml: "Rabatte" + neue Collection
"Gutscheincodes"). Effektiver Preis + Rabatt-Badge auf Produktkarten und
Produktseite sichtbar.
- Mengen-Stepper auf der Produktseite vergrößert (bereits vorbereitet,
jetzt mit Build/Test verifiziert).
- Zahlungsart im Checkout auf Platz 1, mit markenfarbigen, fertig
gestalteten Buttons (PayPal/Klarna/Banküberweisung).
- Unterkategorie-Seiten zeigen jetzt VanVans eigene Produktbeschreibung
und das echte Fotos des Produkts statt Platzhaltertext, mit kleinem
Link zur HasiDog-Universum-Seite statt großem Button.
Verifiziert per Puppeteer-Funktionstest gegen den echten Production-Build
(Rabatt-Berechnung, Mengenrabatt, Gutschein-Einlösung, Checkout-Summary,
keine Konsolenfehler).
Neu:
- Produkte können eigene Versandkosten je Land (DE/AT/CH/LU) bekommen, gelten nur bei
Einzelkauf (genau 1 Stück von 1 Produkt)
- Versandkosten-Staffel nach Warenwert je Land, von VanVan im Adminbereich bearbeitbar
(neuer Bereich "Versandkosten-Staffel"), greift bei mehreren Produkten/Stück
- Versandkostenfrei ab 75 € gilt immer, unabhängig von Einzelkauf/Staffel
- Checkout berechnet und zeigt jetzt die echten Versandkosten live beim Länderwechsel an
Kritischer Bugfix (unabhängig vom neuen Feature entdeckt):
- Warenkorb- und Checkout-Skripte haben "import" innerhalb von define:vars-Skripten benutzt,
was Astro als IIFE rendert (kein ES-Modul) — das hat in der echten Live-Version die ganze
Zeit zu "Cannot use import statement outside a module" geführt, wodurch Warenkorb und
Checkout praktisch nie funktioniert haben. Behoben durch Trennung: define:vars-Skript setzt
nur Werte auf window, separates <script type="module"> mit den echten Imports liest sie aus.
Mit echtem End-to-End-Test verifiziert (Artikel in Warenkorb legen, Land wechseln, Summe
prüfen) statt nur Screenshot.
- Persönliche Vorstellung jedes DIY-Plushies-Charakters auf der jeweiligen
Unterkategorie-Seite (dezente Box im Kartenstil), inkl. eigener HasiDog-Seite
mit "Mehr über HasiDog"-Button
- Beschreibungstexte "DIY Plushies" und "Häkelzubehör" angepasst (Startseite +
Kategorieseiten, gemeinsame Datenquelle)
- Shop-Filter erweitert: Unterkategorien jetzt gruppiert unter ihrer Hauptkategorie
wählbar, inkl. Filterlogik
- Shop-Bannerbild jetzt auch auf allen Kategorie- und Unterkategorie-Seiten,
gleiche Größe/Abstände/Responsivität wie im Shop
- Keine Design-Änderung: bestehende Farben, Typografie, Karten, Buttons, Abstände
vollständig erhalten, alles fügt sich nahtlos ins bestehende Layout ein
- Alle Änderungen in DE/EN/CH/FR umgesetzt, Link-Audit durchgeführt