Drei weitere Stufen auf der Buehne.
1. DER GLEITENDE LEUCHTBALKEN
Unter der Reiterreihe liegt ein Balken in der Leitfarbe. Beim Wechsel
springt er nicht, sondern gleitet zum neuen Reiter und faerbt sich dabei
um.
Position und Breite kommen aus dem ECHTEN Reiter, im Browser gemessen.
Feste Werte waeren hier zwangslaeufig falsch: Die Reiter sind
unterschiedlich breit ("Kunden" gegen "Zahlungen"), sie verschieben sich
beim Sprachwechsel, und auf schmalen Schirmen brechen sie um -- deshalb
wandert auch die Hoehe mit, nicht nur die Seite.
2. DIE KACHELN TAUCHEN GESTAFFELT AUF
Beim Bereichswechsel erscheinen sie nacheinander statt alle auf einmal.
Nur die ersten acht bekommen einen Versatz -- bei einer langen Liste
kaeme die letzte Kachel sonst spuerbar spaeter, und das fuehlt sich
nicht mehr elegant an, sondern langsam.
3. DAS LICHT FOLGT AUCH AUF DEN REITERN
Die Verfolgung im Grundsystem greift ausdruecklich nur auf Karten. Fuer
die Reiter ist sie hier ergaenzt, gedrosselt ueber
requestAnimationFrame -- aus demselben Grund wie dort.
ZWEI FEHLER, DIE DER TEST GEFUNDEN HAT:
Der Balken stand auf Breite 0 und blieb unsichtbar. Ein blosser
"resize"-Horcher reicht naemlich nicht: Der haeufigste Fall ist gar
keine Fenstergroessenaenderung, sondern das Sichtbarwerden. Beim Start
ist der Arbeitsbereich versteckt, die Leiste also 0 Punkte breit -- und
ein verstecktes Element loest kein resize aus. Jetzt beobachtet ein
ResizeObserver die Leiste; das deckt Sichtbarwerden, Umbrechen und
Sprachwechsel gleichermassen ab.
Und die Messung hing allein am Klick-Listener. Wechselt der Bereich auf
einem anderen Weg -- etwa direkt nach dem Anmelden, wenn der
Arbeitsbereich zum ersten Mal auftaucht -- wurde nie nachgemessen.
balkenSetzen ist deshalb jetzt nach aussen verfuegbar.
Alles Bewegte bleibt bei prefers-reduced-motion aus: kein Gleiten, kein
Auftauchen, keine Parallaxe, kein Reflex. Die Buehne bleibt sichtbar.
Ein Wort zum Test selbst: Er prueft "der Balken springt" nicht mehr auf
wortwoertlich "0s". Die Testumgebung emuliert reduzierte Bewegung, indem
sie Uebergaenge auf eine Mikrosekunde setzt statt auf null -- gemeldet
wird "1e-06s". Wahrnehmbar ist das identisch; ein Test auf exakt "0s"
haette nur die Emulation gemessen, nicht die Regel.
Geprueft: 244 Pruefungen gruen (Verwaltung 46, Portfolio 15, CRYONOVA 53,
Blickfang 13, System 5, Abmelden 16, Abbruch 42, Angebot 54).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
192 lines
7.9 KiB
JavaScript
192 lines
7.9 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
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Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
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sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
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sofort da ist.
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⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
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Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
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Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
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Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
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Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
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Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
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der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
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PWAs hinter einer Anmeldung.
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Deshalb gilt hier strikt:
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- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
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Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
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zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
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- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
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unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
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keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
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Zugangsschranke.
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- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
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ebenfalls nie zwischengespeichert.
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Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
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Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
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einsehbar ist.
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===================================================================== */
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/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
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Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
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Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
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Stand fest. */
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const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v39";
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/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
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HTML-Datei in dieser Liste. */
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const GRUNDGERUEST = [
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"/assets/css/main.css",
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"/assets/css/webdesign.css",
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"/assets/js/wd-core.js",
|
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"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
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"/assets/img/wd-app-192.png",
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|
"/assets/img/wd-app-512.png",
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|
];
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self.addEventListener("install", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
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/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
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Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
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installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
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Promise.all(
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GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
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speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
|
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)
|
|
)
|
|
)
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);
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/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
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sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
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self.skipWaiting();
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|
});
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self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
|
|
ereignis.waitUntil(
|
|
caches.keys()
|
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.then((namen) => Promise.all(
|
|
namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
|
|
))
|
|
.then(() => self.clients.claim())
|
|
);
|
|
});
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/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
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Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
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Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
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ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
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function offlineSeite() {
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return new Response(
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`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
|
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
|
|
<title>Keine Verbindung</title>
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<style>
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|
body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
|
|
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
|
|
.k{max-width:34ch}
|
|
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
|
|
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
|
|
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
|
|
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
|
|
</style></head><body>
|
|
<div class="k">
|
|
<h1>Keine Verbindung</h1>
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|
<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
|
|
<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
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</div></body></html>`,
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|
{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
|
|
);
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|
}
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self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
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const anfrage = ereignis.request;
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// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
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|
if (anfrage.method !== "GET") return;
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const url = new URL(anfrage.url);
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|
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|
// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
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|
if (url.origin !== self.location.origin) return;
|
|
|
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/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
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const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
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(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
|
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if (willHtml) {
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ereignis.respondWith(
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|
fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
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|
);
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|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
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|
if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
|
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|
|
/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
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⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
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Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
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ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
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schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
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beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
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Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
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Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
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meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
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nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
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Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
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Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
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eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
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als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
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Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
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neuen Dateinamen. */
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if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
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const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
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if (istCodeOderStil) {
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// Netz zuerst
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ereignis.respondWith(
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|
fetch(anfrage)
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|
.then((antwort) => {
|
|
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
|
|
const kopie = antwort.clone();
|
|
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
|
|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
|
|
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
|
|
ereignis.respondWith(
|
|
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
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|
const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
|
|
const ausDemNetz = fetch(anfrage)
|
|
.then((antwort) => {
|
|
/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
|
|
(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
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|
zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
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|
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
|
|
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
|
|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
|
|
.catch(() => null);
|
|
|
|
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
|
|
})
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
|
|
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
|
|
});
|