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dogfather-universe/workspace/treff-moderation.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 fdadd5d573 Teilen gibt einen fertigen Discord-Beitrag -- und die zwei Seiten bekommen ein Gesicht
Filipe: "beim teilen wird auch nur der link geteilt, und ich will dass
wenn ich es teile im discord der agentur, dass ein banner und ein
kompletter fertiger text fuer die creator entsteht und nicht einfach
der link kopiert wird damit die leute drauf gehen. das ist kake."
Und: "perfektionier die zwei events kategorien. ich will es noch viel
krasser und spezieller."

EIN LINK IN EINEM DISCORD-KANAL IST EINE AUFFORDERUNG. Wer ihn nicht
anklickt -- und das sind die meisten -- weiss nicht, dass es die
Kampagne gibt. Was in Discord steht, muss die Kampagne SEIN. Der
Teilen-Knopf legt deshalb einen fertigen Beitrag in die Zwischenablage:
Titel als Ueberschrift, Zeitraum, Einleitung, die Aufgaben als Liste,
die Geschenke mit Coinpreis, "Gut zu wissen" aus Rangliste, Zeitplan
und Teilnahme. Er steht zusaetzlich sichtbar unter der Kachel, mit
Zeichenzaehler und zweitem Kopierknopf -- was man nicht gesehen hat,
fuegt man blind ein.

ZWEI DINGE SIND DABEI NICHT BELIEBIG:
  - Der Link steht GANZ AM ENDE. Discord setzt die Bannervorschau
    UNTER die Nachricht; steht er oben, schiebt das Banner den Text
    aus dem Blick.
  - Der Link steht NACKT da. Spitze Klammern unterdruecken die
    Vorschau -- und damit genau das Banner, um das es geht.

2000 ZEICHEN, UND NICHT EINS MEHR. Gekuerzt wird auf dem Server, in
fester Reihenfolge und an Abschnittsgrenzen: erst "Gut zu wissen",
dann die Einleitung auf zwei Saetze, dann die Geschenke. Titel,
Zeitraum, Aufgaben und Link bleiben IMMER. Gemessen gegen sieben
Laengen und einen 1500-Zeichen-Titel als Haertefall.

Gebaut wird der Beitrag aus `teilenDaten()` -- derselben Funktion, aus
der auch die offene Seite entsteht. Zwei Aufbauten fuer dasselbe Event
wuerden irgendwann Verschiedenes sagen, und niemand koennte entscheiden,
welcher recht hat.

DIE ZWEI SEITEN: ein gezeichnetes Wappen in der Farbe der Spalte, ein
Kopf mit Lichtkante und Verlauf, der beim Scrollen oben stehen bleibt,
und eine Lagezeile ("2 laufen - 1 kommt - 3 vorbei"). Gezaehlt mit
derselben Regel, die die Gruppen darunter bildet; was null ist,
erscheint nicht. Augenschonend bleibt es ueber Form und Tiefe, nicht
ueber Leuchtkraft.

NEBENBEFUND, BEHOBEN: Der Einlesekasten war durch Seitenwahl und
Bildweg auf 521 px gewachsen -- auf 412 px mehr als ein halber
Telefonbildschirm, bevor man die erste Kachel sieht. Er klappt jetzt zu
(82 px) und merkt sich die Wahl; ein Druck, und er bleibt offen.

BERICHTIGT, WEIL GEMESSEN:
  - Der Bindestrich wurde entwertet: "4\-woechige", "Ahorn\-Welt". In
    Discord ist "-" nur am Zeilenanfang eine Aufzaehlung.
  - Das Klappschild hatte nur eine Handy-Regel und sonst kein
    Aussehen -- auf 1400 px ein nackter Knopf mit 27 px statt 48.
  - bild-kampagne mass elementFromPoint ausserhalb des
    Sichtfensters und meldete "etwas liegt auf dem Knopf", wo nichts
    lag; und r(null) liess den ganzen Lauf abstuerzen, statt die
    Zusicherung rot zu machen.
  - EINE GEGENPROBE WAR BLIND: DISCORD_MAX von 2000 auf 99999 zu
    setzen liess die Pruefung gruen -- der Testbeitrag ist 1230
    Zeichen lang, die Grenze wurde also nie geprueft. Jetzt mit einem
    Beitrag, der ohne Kuerzung sicher zu lang waere.

GEPRUEFT: 190 (Route und Teilen, +8), 183 (Kachel, +13), 69 Messungen
(Bild, +2), 67 (Agentur), 43 (Bildleser), struktur, css-klassen,
zeichen, deutsche-texte, tippziele. Sechs Gegenproben: Link nur noch
Link, Link oben statt unten, Grenze weg, Lagezeile weg, Kopf klebt
nicht, Kasten wieder offen -- alle sechs werden bemerkt, alle Dateien
byte-gleich wiederhergestellt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-08 11:20:51 +02:00

140 lines
5.7 KiB
HTML
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<title>Meldungen &amp; Maßnahmen · Das Rudel</title>
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Meldungen</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel · Moderation</p>
<h1 class="titel">Meldungen &amp; Maßnahmen</h1>
<p class="unterzeile">
Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
alles an einer Stelle.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
============================================================== -->
<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
ansieht, moderiert auch niemand. -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
</p>
</div>
<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
</p>
</div>
<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
das ist der Sinn der Sache
<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
</p>
</div>
<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
<strong>nie</strong> neben dem Namen im Rudel.
</p>
</div>
<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="leiter">…</p>
</div>
<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
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