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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 fdadd5d573 Teilen gibt einen fertigen Discord-Beitrag -- und die zwei Seiten bekommen ein Gesicht
Filipe: "beim teilen wird auch nur der link geteilt, und ich will dass
wenn ich es teile im discord der agentur, dass ein banner und ein
kompletter fertiger text fuer die creator entsteht und nicht einfach
der link kopiert wird damit die leute drauf gehen. das ist kake."
Und: "perfektionier die zwei events kategorien. ich will es noch viel
krasser und spezieller."

EIN LINK IN EINEM DISCORD-KANAL IST EINE AUFFORDERUNG. Wer ihn nicht
anklickt -- und das sind die meisten -- weiss nicht, dass es die
Kampagne gibt. Was in Discord steht, muss die Kampagne SEIN. Der
Teilen-Knopf legt deshalb einen fertigen Beitrag in die Zwischenablage:
Titel als Ueberschrift, Zeitraum, Einleitung, die Aufgaben als Liste,
die Geschenke mit Coinpreis, "Gut zu wissen" aus Rangliste, Zeitplan
und Teilnahme. Er steht zusaetzlich sichtbar unter der Kachel, mit
Zeichenzaehler und zweitem Kopierknopf -- was man nicht gesehen hat,
fuegt man blind ein.

ZWEI DINGE SIND DABEI NICHT BELIEBIG:
  - Der Link steht GANZ AM ENDE. Discord setzt die Bannervorschau
    UNTER die Nachricht; steht er oben, schiebt das Banner den Text
    aus dem Blick.
  - Der Link steht NACKT da. Spitze Klammern unterdruecken die
    Vorschau -- und damit genau das Banner, um das es geht.

2000 ZEICHEN, UND NICHT EINS MEHR. Gekuerzt wird auf dem Server, in
fester Reihenfolge und an Abschnittsgrenzen: erst "Gut zu wissen",
dann die Einleitung auf zwei Saetze, dann die Geschenke. Titel,
Zeitraum, Aufgaben und Link bleiben IMMER. Gemessen gegen sieben
Laengen und einen 1500-Zeichen-Titel als Haertefall.

Gebaut wird der Beitrag aus `teilenDaten()` -- derselben Funktion, aus
der auch die offene Seite entsteht. Zwei Aufbauten fuer dasselbe Event
wuerden irgendwann Verschiedenes sagen, und niemand koennte entscheiden,
welcher recht hat.

DIE ZWEI SEITEN: ein gezeichnetes Wappen in der Farbe der Spalte, ein
Kopf mit Lichtkante und Verlauf, der beim Scrollen oben stehen bleibt,
und eine Lagezeile ("2 laufen - 1 kommt - 3 vorbei"). Gezaehlt mit
derselben Regel, die die Gruppen darunter bildet; was null ist,
erscheint nicht. Augenschonend bleibt es ueber Form und Tiefe, nicht
ueber Leuchtkraft.

NEBENBEFUND, BEHOBEN: Der Einlesekasten war durch Seitenwahl und
Bildweg auf 521 px gewachsen -- auf 412 px mehr als ein halber
Telefonbildschirm, bevor man die erste Kachel sieht. Er klappt jetzt zu
(82 px) und merkt sich die Wahl; ein Druck, und er bleibt offen.

BERICHTIGT, WEIL GEMESSEN:
  - Der Bindestrich wurde entwertet: "4\-woechige", "Ahorn\-Welt". In
    Discord ist "-" nur am Zeilenanfang eine Aufzaehlung.
  - Das Klappschild hatte nur eine Handy-Regel und sonst kein
    Aussehen -- auf 1400 px ein nackter Knopf mit 27 px statt 48.
  - bild-kampagne mass elementFromPoint ausserhalb des
    Sichtfensters und meldete "etwas liegt auf dem Knopf", wo nichts
    lag; und r(null) liess den ganzen Lauf abstuerzen, statt die
    Zusicherung rot zu machen.
  - EINE GEGENPROBE WAR BLIND: DISCORD_MAX von 2000 auf 99999 zu
    setzen liess die Pruefung gruen -- der Testbeitrag ist 1230
    Zeichen lang, die Grenze wurde also nie geprueft. Jetzt mit einem
    Beitrag, der ohne Kuerzung sicher zu lang waere.

GEPRUEFT: 190 (Route und Teilen, +8), 183 (Kachel, +13), 69 Messungen
(Bild, +2), 67 (Agentur), 43 (Bildleser), struktur, css-klassen,
zeichen, deutsche-texte, tippziele. Sechs Gegenproben: Link nur noch
Link, Link oben statt unten, Grenze weg, Lagezeile weg, Kopf klebt
nicht, Kasten wieder offen -- alle sechs werden bemerkt, alle Dateien
byte-gleich wiederhergestellt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-08 11:20:51 +02:00

126 lines
5.5 KiB
HTML
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<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202610081119" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202610081119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610081119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610081119" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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