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dogfather-universe/workspace/assets/js/personen.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 fc26597083 Wer sich einen neuen Code gibt, sperrt sich nicht mehr selbst aus
Gemeldet: "ich hab einen neuen code fuer mich gemacht aber ich wurde raus
gekickt bevor ich den neuen code kopieren konnte jetzt komm ich nicht mehr
rein."

DER FEHLER
Ein neuer Code beendete ALLE Sitzungen der Person -- auch die, in der der
Code gerade auf dem Bildschirm stand. Der naechste Aufruf der Seite lief in
ein "nicht angemeldet", die Umleitung zur Anmeldung nahm den Kasten samt
Code mit, und der Code ist nirgends noch einmal abrufbar (in der Datenbank
steht nur seine Pruefsumme). Ergebnis: ausgesperrt, Rueckweg nur ueber
einen Eingriff auf dem Server.

Bitter daran: Die Rueckfrage sagte das sogar an ("Deine aktuelle Sitzung
wird sofort beendet") -- als Warnung formuliert, nicht als Fehler erkannt.
Ein Ablauf, den man nur mit gutem Timing ueberlebt, ist keiner.

DREI RIEGEL, NICHT EINER

1. DIE EIGENE SITZUNG BLEIBT. codeNeu() beendet weiterhin alle Sitzungen
   der Person -- ausser der einen, aus der heraus der Code gerade erneuert
   wird. Sicherheitlich kostet das nichts: Wer den Code tauscht, hat sich
   mit genau dieser Sitzung soeben ausgewiesen und haelt sie in Haenden.
   Alle ANDEREN Geraete fliegen weiterhin hinaus -- das ist der Sinn der
   Uebung und wird eigens geprueft.

2. DER KASTEN BLEIBT STEHEN. Solange ein frischer Code angezeigt wird,
   springt die Personenseite nicht mehr von selbst zur Anmeldung. Selbst
   wenn eine Sitzung aus einem anderen Grund endet (Zeitablauf, Neustart),
   bleibt der Code lesbar, bis er weggeklickt ist -- mit einem Hinweis,
   ihn jetzt abzuschreiben. Ein Code, den man nicht mehr lesen kann, ist
   schlimmer als gar keiner.

3. EINE TUER VON AUSSEN: tools/notfall-code.sh. Setzt auf dem Server einen
   neuen Code, zeigt ihn an und loescht die Sperre nach acht Fehlversuchen
   gleich mit. Weigert sich, als root zu laufen (sonst gehoerten die
   Hilfsdateien der Datenbank danach root und der Dienst koennte nicht
   mehr schreiben). Dokumentiert als "Fall 0" in WIEDERHERSTELLUNG.md --
   dem ersten Fall, den man aufschlaegt, wenn nichts kaputt ist ausser
   dem Zugang.

   KEIN fest hinterlegter Notfall-Code in der Anwendung: Der waere eine
   Hintertuer, die dauerhaft offensteht, fuer jeden der sie findet, ohne
   dass es auffiele. Dieser Weg verlangt Zugang zum Server, hinterlaesst
   einen Protokolleintrag, und es gibt nichts zu erraten.

Die Rueckfrage sagt jetzt, was wirklich passiert, statt vor etwas zu
warnen, das nicht mehr eintritt.

GEPRUEFT: server/pruef-code.mjs, 17 Pruefungen -- darunter die Gegenprobe,
dass das ZWEITE Geraet derselben Person sehr wohl abgemeldet wird (ohne sie
waere die Reparatur auf dem Weg, einen neuen Code zur Formalie zu machen),
dass der alte Code nicht mehr gilt, dass beim Erneuern eines FREMDEN Codes
weiterhin alles hinausfliegt, und dass die Seite nach dem Erzeugen nicht
zur Anmeldung springt. Das Notfall-Skript ist mit beiden Wegen getestet
(Treffer und unbekannter Name). Bestehende Laeufe gruen: Rollen 97,
Personen-Liste 33, Sicht 48.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 23:05:29 +02:00

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/* ===================================================================
Personen und Zugangscodes verwalten. Nur für DogFather -- der Server
liefert allen anderen ohnehin 404 auf diese Schnittstellen.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
const LEITUNG = new Set(['admin', 'manager']);
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const ROLLENNAME = { admin: 'DogFather', manager: 'Manager', scout: 'Scout', creator: 'Creator' };
/* Reihenfolge und Erklaerung an EINER Stelle. Sie gilt fuer die
Rollenwahl im Formular und fuer alles, was sonst Rollen auflistet. */
const ROLLEN = [
{ wert: 'admin', name: 'DogFather', symbol: 'krone',
text: 'Alle Rechte, endgültig. Nur DogFather legt DogFather und Manager an.' },
{ wert: 'manager', name: 'Manager', symbol: 'stern',
text: 'Dieselben Rechte wie DogFather – außer der Personenverwaltung.' },
{ wert: 'scout', name: 'Scout', symbol: 'schutz',
text: 'Eigene Pipeline und die Creator, die ihm zugeteilt sind.' },
{ wert: 'creator', name: 'Creator', symbol: 'person',
text: 'Nur der eigene Bereich, eigene Ziele und Aufgaben.' },
];
function baueRollenwahl() {
const ziel = $('f-rolle');
if (!ziel || ziel.dataset.fertig) return;
ziel.dataset.fertig = 'ja';
/* DogFather und Manager kann nur DogFather vergeben -- der Server
lehnt es ohnehin ab, aber ein Knopf, der immer scheitert, gehoert
gar nicht erst hin. */
for (const r of ROLLEN) {
if ((r.wert === 'admin' || r.wert === 'manager') && ich.rolle !== 'admin') continue;
const b = el('button', 'rollenwahl__knopf');
b.type = 'button';
b.dataset.rolle = r.wert;
b.setAttribute('role', 'radio');
b.setAttribute('aria-checked', r.wert === 'creator' ? 'true' : 'false');
if (r.wert === 'creator') b.dataset.an = 'ja';
const s = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
s.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
s.setAttribute('class', 'rollenwahl__symbol');
s.setAttribute('aria-hidden', 'true');
const u = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'use');
u.setAttribute('href', '#r-' + r.symbol);
s.append(u);
const txt = el('span', 'rollenwahl__text');
txt.append(el('span', 'rollenwahl__name', r.name));
txt.append(el('span', 'rollenwahl__erklaerung', r.text));
b.append(s, txt);
b.addEventListener('click', () => {
for (const x of ziel.querySelectorAll('.rollenwahl__knopf')) {
delete x.dataset.an;
x.setAttribute('aria-checked', 'false');
}
b.dataset.an = 'ja';
b.setAttribute('aria-checked', 'true');
});
ziel.append(b);
}
}
const gewaehlteRolle = () =>
document.querySelector('.rollenwahl__knopf[data-an="ja"]')?.dataset.rolle || 'creator';
let ich = null;
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const melde = (t) => { $('fehler').textContent = t || ''; };
/* Solange ein frisch erzeugter Code auf dem Bildschirm steht, darf die
Seite NICHT von selbst zur Anmeldung springen.
Genau das ist am 02.09.2026 passiert: Der Code erschien, die Sitzung
war im selben Moment beendet, der nächste Aufruf lief in ein "nicht
angemeldet" -- und die Umleitung nahm den Code mit, bevor er
abgeschrieben war. Danach kam niemand mehr hinein.
Der Serverteil ist repariert (die eigene Sitzung bleibt jetzt
bestehen). Diese Sperre hier ist der zweite Riegel: Selbst wenn eine
Sitzung aus einem anderen Grund endet -- Zeitablauf, ein zweiter
Bildschirm, ein Neustart --, bleibt der Code stehen, bis er
weggeklickt wird. Ein Code, den man nicht mehr lesen kann, ist
schlimmer als gar keiner. */
let codeOffen = false;
async function hole(pfad, optionen = {}) {
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
if (a.status === 401) {
if (codeOffen) {
melde('Deine Sitzung ist beendet. Schreib den Code oben JETZT ab – '
+ 'die Seite bleibt stehen, bis du „Verstanden" drückst.');
throw new Error('abgemeldet, Code steht noch');
}
location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet');
}
if (a.status === 404 && pfad.includes('/verwaltung/')) {
location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('nicht erlaubt');
}
return a;
}
const datum = (iso) => (iso ? iso.slice(0, 16).replace('T', ' ') : '—');
/* ---------- Code anzeigen -------------------------------------------- */
function zeigeCode(p) {
$('code-name').textContent = `${p.name} · ${ROLLENNAME[p.rolle] || p.rolle}`;
$('code-wert').textContent = p.code;
$('code-kasten').hidden = false;
/* Ab jetzt springt die Seite nicht mehr von selbst weg -- siehe
die Begruendung bei hole(). */
codeOffen = true;
$('code-kasten').scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'center' });
/* Den Zeiger in den Kasten setzen: Wer mit der Tastatur arbeitet,
landet sonst irgendwo in der Liste und findet den Code nicht. */
$('code-kopieren').focus();
}
$('code-schliessen').addEventListener('click', () => {
$('code-kasten').hidden = true;
codeOffen = false;
/* Den Code auch aus dem Dokument entfernen, damit er nicht in einer
Bildschirmaufnahme oder im Verlauf hängen bleibt. */
$('code-wert').textContent = '';
});
$('code-kopieren').addEventListener('click', async () => {
try {
await navigator.clipboard.writeText($('code-wert').textContent);
$('code-kopieren').textContent = 'Kopiert ✓';
setTimeout(() => { $('code-kopieren').textContent = 'Kopieren'; }, 1800);
} catch {
melde('Kopieren ging nicht — bitte von Hand markieren.');
}
});
/* ---------- Liste ----------------------------------------------------- */
let betreuerListe = [];
function zeile(p) {
const k = el('div', 'person');
k.dataset.aktiv = p.aktiv ? 'ja' : 'nein';
const links = el('div');
links.append(el('div', 'person__name', p.name + (p.id === ich.id ? ' (du)' : '')));
const z = el('div', 'person__zeile');
const rolle = el('span', 'marke-rolle', ROLLENNAME[p.rolle] || p.rolle);
rolle.dataset.rolle = p.rolle;
z.append(rolle);
if (!p.aktiv) z.append(el('span', null, 'gesperrt'));
z.append(el('span', null, `letzte Anmeldung: ${datum(p.letzter_login)}`));
z.append(el('span', null, `offene Aufgaben: ${p.offene_aufgaben}`));
if (p.sitzungen) z.append(el('span', null, `${p.sitzungen} offene Sitzung(en)`));
if (p.betreut_anzahl) {
z.append(el('span', null, `betreut ${p.betreut_anzahl} Creator`));
}
/* Bei einem Manager: wie viele Scouts an ihm haengen. Ohne diese Zahl
muesste man die ganze Liste durchgehen, um zu sehen, ob eine
Zuteilung ueberhaupt angekommen ist.
Steht in DERSELBEN Zeile wie "betreut N Creator" -- ein eigenes
Element haette eine eigene Klasse gebraucht, die es im Stil nicht
gibt, und waere als nackter Text erschienen. */
if (p.rolle === 'manager' && p.scouts_anzahl) {
z.append(el('span', null,
`${p.scouts_anzahl} ${p.scouts_anzahl === 1 ? 'Scout' : 'Scouts'} zugeteilt`));
}
/* Beim Scout umgekehrt: zu wem er gehoert. */
if (p.rolle === 'scout' && p.manager_name) {
z.append(el('span', null, `gehört zu ${p.manager_name}`));
}
links.append(z);
/* Zuständigkeit. Steht nur bei Creator und nur dann, wenn es
überhaupt einen Scout gibt, dem man sie geben könnte. */
if (p.rolle === 'creator' && betreuerListe.length) {
const b = el('div', 'betreuung');
const s = el('label', 'betreuung__schild', 'Betreut von');
s.htmlFor = 'betreuer-' + p.id;
const w = el('select', 'betreuung__wahl');
w.id = 'betreuer-' + p.id;
/* Der Leer-Wert heisst jetzt, was er ist. Vorher stand dort
"DogFather" -- das sah aus wie eine Zuordnung, war aber keine,
und dieselben Creator tauchten gleichzeitig im Hinweis "Creator
ohne zustaendige Person" auf. Zwei Aussagen, ein Bildschirm.
DogFather steht jetzt als echte Person in der Liste, gleichrangig
neben den Scouts. */
const leer = document.createElement('option');
leer.value = ''; leer.textContent = '— niemand —';
w.append(leer);
for (const s2 of betreuerListe) {
const o = document.createElement('option');
o.value = String(s2.id);
/* Die Rolle mit dabei: Bei gleichen oder aehnlichen Namen ist
sonst nicht zu erkennen, wen man gerade einträgt.
ABER NICHT, WENN SIE DASSELBE SAGT WIE DER NAME. Dort stand
"Dogfather (DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur einmal
anders geschrieben. Eine Klammer, die nichts hinzufuegt, ist
keine Auskunft, sondern Rauschen. Verglichen wird ohne Rücksicht
auf Gross- und Kleinschreibung und ohne Leerzeichen, sonst
faellt genau dieser Fall wieder durch. */
const rolleName = ROLLENNAME[s2.rolle] || s2.rolle || '';
const gleich = (a, b) =>
a.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '') === b.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '');
o.textContent = rolleName && s2.rolle !== 'scout' && !gleich(s2.name, rolleName)
? `${s2.name} (${rolleName})`
: s2.name;
w.append(o);
}
w.value = p.betreuer_id ? String(p.betreuer_id) : '';
w.addEventListener('change', async () => {
w.disabled = true; melde('');
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/betreuung/${p.id}`, {
method: 'PUT',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ betreuer_id: w.value || null }),
});
if (!a.ok) { melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { w.disabled = false; }
});
b.append(s, w);
links.append(b);
}
/* ---- Welchem Manager gehoert dieser Scout? (01.09.2026) ----
"er soll nur die Scouts sehen, die ihm zugeteilt sind."
NUR fuer DogFather sichtbar -- und das ist kein Schoenheitsgrund:
Diese Zuteilung ERWEITERT die Sicht eines Managers (auf die Leads
seiner Scouts und auf deren Creator). Duerfte er sie selbst
setzen, koennte er sich seine eigene Sichtbarkeit vergeben. Der
Server weist es ohnehin ab; hier geht es nur darum, niemandem
einen Knopf hinzustellen, der nur eine Absage bringt.
Und nur, wenn es ueberhaupt einen Manager gibt -- eine leere
Auswahl sieht aus wie ein Fehler. */
/* Manager UND DogFather -- genau wie bei "Betreut von" der Creator
(Wunsch 02.09.2026). Die beiden bewirken Verschiedenes: Bei einem
Manager entscheidet der Eintrag ueber die Sichtbarkeit, bei
DogFather haelt er nur die Zustaendigkeit fest. Beides ist eine
Antwort auf "wen frage ich?" -- und genau darum geht es in dieser
Liste. */
const managerListe = betreuerListe.filter(
(x) => x.rolle === 'manager' || x.rolle === 'admin');
if (p.rolle === 'scout' && ich.rolle === 'admin' && managerListe.length) {
const b = el('div', 'betreuung');
const s2 = el('label', 'betreuung__schild', 'Gehört zu');
s2.htmlFor = 'manager-' + p.id;
const w2 = el('select', 'betreuung__wahl');
w2.id = 'manager-' + p.id;
const leer2 = document.createElement('option');
leer2.value = '';
/* Wie bei den Creatorn: "niemand" heisst wirklich niemand.
Vorher stand hier "— direkt bei DogFather —" -- das sah aus wie
eine Zuordnung und war keine, und derselbe Fehler war bei den
Creatorn schon einmal behoben worden. DogFather steht jetzt als
echte Person in der Liste, gleichrangig neben den Managern. */
leer2.textContent = '— niemand —';
w2.append(leer2);
for (const m of managerListe) {
/* Dieselbe Regel wie bei den Creatorn: Die Rolle in Klammern nur
dann, wenn sie etwas hinzufuegt -- "Dogfather (DogFather)"
waere zweimal dasselbe Wort. */
const rn = ROLLENNAME[m.rolle] || m.rolle || '';
const gl = (a, b2) =>
a.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '') === b2.trim().toLowerCase().replace(/\s+/g, '');
w2.append(new Option(gl(m.name, rn) ? m.name : `${m.name} (${rn})`, String(m.id)));
}
w2.value = p.manager_id ? String(p.manager_id) : '';
w2.addEventListener('change', async () => {
w2.disabled = true; melde('');
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/scout-zuteilung/${p.id}`, {
method: 'PUT',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ manager_id: w2.value || null }),
});
if (!a.ok) { melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { w2.disabled = false; }
});
b.append(s2, w2);
links.append(b);
}
const knoepfe = el('div', 'person__knoepfe');
knoepfe.append(tuKnopf('Neuer Code', async () => {
const eigen = p.id === ich.id;
const frage = eigen
/* Der Satz stimmte bis zum 02.09.2026 -- und beschrieb genau die
Falle: Man bestätigte, der Code erschien, und im selben Moment
war die Sitzung weg. Jetzt bleibt sie bestehen, und der Text
sagt, was wirklich passiert. */
? 'Neuer Code für dich selbst?\n\n'
+ 'Der alte Code gilt danach nicht mehr, und alle ANDEREN Geräte '
+ 'werden abgemeldet.\n\n'
+ 'Hier bleibst du angemeldet – der neue Code steht danach auf dem '
+ 'Bildschirm, bis du ihn selbst wegklickst.'
: `Neuer Code für ${p.name}?\n\nDer alte Code gilt dann nicht mehr, offene Sitzungen werden beendet.`;
if (!confirm(frage)) return;
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${p.id}/code`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(eigen ? { auch_mich: true } : {}),
});
if (!a.ok) { melde('Neuer Code hat nicht geklappt.'); return; }
zeigeCode(await a.json());
await laden();
}));
if (p.id !== ich.id) {
knoepfe.append(tuKnopf(p.aktiv ? 'Sperren' : 'Entsperren', async () => {
if (p.aktiv && !confirm(`${p.name} sperren?\n\nOffene Sitzungen werden sofort beendet.`)) return;
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${p.id}`, {
method: 'PATCH',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ aktiv: !p.aktiv }),
});
if (!a.ok) { melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
await laden();
}));
/* Löschen steht ganz rechts, hinter dem Sperren -- der harmlosere
Weg zuerst. Und nur für DogFather: "Nur DogFather hat alle
endgültigen Rechte" heißt genau hier etwas. Ein Manager kann
weiterhin sperren, das reicht für den Alltag und ist umkehrbar. */
if (ich.rolle === 'admin') {
const weg = tuKnopf('Löschen', () => loeschenFragen(p));
weg.dataset.gefahr = 'ja';
knoepfe.append(weg);
}
}
k.append(links, knoepfe);
return k;
}
function tuKnopf(text, tu) {
const b = el('button', 'schritt', text);
b.type = 'button';
b.addEventListener('click', async () => {
b.disabled = true; melde('');
try { await tu(); } catch { /* umgeleitet */ } finally { b.disabled = false; }
});
return b;
}
/* ---------- Wer steht in der Liste ---------------------------------------
Wunsch Filipe, 31.08.2026: "ich will da nur mich und vanvan sehen,
ich will dass ich einen knopf habe wenn ich die anderen sehen will
oder nicht."
Also: DogFather immer, alle anderen auf Knopfdruck. Drei Dinge sind
dabei wichtig:
1. Das ist eine ANSICHT, kein Recht. Wer eingeklappt ist, ist nicht
weg -- er wird nur nicht gezeigt. Verwechselt man das, hält man
irgendwann jemanden für gelöscht, der noch vollen Zugang hat.
Deshalb steht auf dem Knopf IMMER, wie viele gerade fehlen.
2. Der Zustand bleibt erhalten. Ein Knopf, den man nach jedem Laden
neu drücken muss, ist keine Einstellung, sondern eine Zumutung.
3. Gesperrte Personen tauchen trotzdem auf, sobald aufgeklappt ist --
eine gesperrte Person zu verstecken wäre genau die Zeile, die man
sehen müsste.
-------------------------------------------------------------------------- */
/* ---------- Löschen ------------------------------------------------------
Die einzige Handlung hier, die sich nicht rückgängig machen lässt.
Deshalb wird sie NICHT mit einem confirm() abgetan, sondern zeigt
vorher, was daran hängt: was mitgeht, was nur seine Zuordnung
verliert, und wer danach ohne Betreuung dasteht.
Der Name muss getippt werden. Nicht als Schikane -- der Löschknopf
sitzt neben dem Sperrknopf, und die beiden sind sehr verschieden.
Wer den Namen tippt, hat die Zeile gelesen, die er trifft.
Den Knopf gibt es nur für DogFather; der Server prüft dasselbe noch
einmal und antwortet allen anderen mit 404. */
async function loeschenFragen(person) {
let v;
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${person.id}/loeschbar`);
if (!a.ok) { melde('Das Löschen ist hier nicht möglich.'); return; }
v = await a.json();
} catch { return; }
if (v.hindernis) { melde(v.hindernis); return; }
const zeilen = [];
const mit = Object.entries(v.mit).filter(([, n]) => n > 0);
const bleibt = Object.entries(v.bleibt).filter(([, n]) => n > 0);
zeilen.push(`„${v.person.name}" wirklich löschen?`, '');
if (mit.length) {
zeilen.push('Wird MITGELÖSCHT:');
for (const [was, n] of mit) zeilen.push(` · ${was}: ${n}`);
zeilen.push('');
}
if (bleibt.length) {
zeilen.push('BLEIBT erhalten, verliert nur die Zuordnung:');
for (const [was, n] of bleibt) zeilen.push(` · ${was}: ${n}`);
zeilen.push('');
}
if (v.verliertBetreuung.length) {
zeilen.push(`ACHTUNG: ${v.verliertBetreuung.join(', ')} `
+ `${v.verliertBetreuung.length === 1 ? 'steht' : 'stehen'} danach ohne zuständige Person da.`, '');
}
if (!mit.length && !bleibt.length && !v.verliertBetreuung.length) {
zeilen.push('An dieser Person hängt nichts.', '');
}
zeilen.push('Vorher wird automatisch eine Sicherung geschrieben.', '',
`Zum Bestätigen den Namen genau eingeben: ${v.person.name}`);
const eingabe = prompt(zeilen.join('\n'), '');
if (eingabe === null) return;
if (eingabe.trim() !== v.person.name) {
melde('Der Name stimmt nicht – es wurde nichts gelöscht.');
return;
}
try {
const a = await hole(`/workspace/api/verwaltung/personen/${person.id}`, {
method: 'DELETE',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name: eingabe.trim() }),
});
const d = await a.json().catch(() => ({}));
if (!a.ok) { melde(d.fehler || 'Löschen hat nicht geklappt.'); return; }
/* Die Sicherung nennen. Wer gerade etwas Unumkehrbares getan hat,
soll sofort wissen, woraus es sich zurückholen lässt. */
melde(`„${v.person.name}" wurde gelöscht. Sicherung davor: ${d.sicherung}`);
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ }
}
/* ---------- Was aufgeklappt ist ------------------------------------------
Wunsch Filipe, 31.08.2026: "ich will überall die liste zu machen
können und nur aufmachen wenn ich sie sehen will."
Also klappt JEDE Rolle einzeln auf und zu. Das ersetzt den vorherigen
Sammelknopf ("5 weitere zeigen") -- zwei Mechanismen nebeneinander,
die dasselbe verstecken, wären eine Einladung zum Missverständnis.
Die Überschrift mit der ANZAHL bleibt immer stehen, auch zugeklappt.
Das ist der entscheidende Unterschied zum Ausblenden: Man sieht
jederzeit, dass es vier Manager gibt -- man sieht nur nicht, welche.
Wer eine ganze Rolle spurlos verschwinden lässt, hält sie irgendwann
für leer.
Voreinstellung: DogFather offen, alles andere zu. */
const SPEICHER = 'dfw_personen_offen';
let alle = [];
let offen = new Set(['admin']);
try {
const g = JSON.parse(localStorage.getItem(SPEICHER) || 'null');
if (Array.isArray(g)) offen = new Set(g);
} catch { /* kaputt gespeichert = Voreinstellung */ }
function offenMerken() {
try { localStorage.setItem(SPEICHER, JSON.stringify([...offen])); } catch { /* egal */ }
}
/* Jede Rolle bekommt einen eigenen Abschnitt, in der Reihenfolge der
ZUGANGSSEITE: DogFather, Manager, Scout, Creator. Die Zusatztexte
stehen dort wörtlich genauso -- wer sich eben angemeldet hat, findet
hier dieselbe Sprache wieder.
Eine Rolle ohne Personen wird weggelassen. Eine leere Überschrift
ist kein Ordnungsmerkmal, sondern eine Lücke. */
const ROLLEN_ABSCHNITTE = [
{ rolle: 'admin', name: 'DogFather', unter: 'Gesamtübersicht & Freigaben' },
{ rolle: 'manager', name: 'Manager', unter: 'Betreuung & Freigaben' },
{ rolle: 'scout', name: 'Scout', unter: 'Eigene Pipeline & Kontakte' },
{ rolle: 'creator', name: 'Creator', unter: 'Eigener Bereich & Fortschritt' },
];
function listeZeigen() {
const ziel = $('liste');
ziel.textContent = '';
const vorhanden = ROLLEN_ABSCHNITTE
.map((a) => ({ ...a, drin: alle.filter((p) => p.rolle === a.rolle) }))
.filter((a) => a.drin.length);
for (const abschnitt of vorhanden) {
const auf = offen.has(abschnitt.rolle);
const block = document.createElement('section');
block.className = 'gruppe';
/* Die Überschrift IST der Knopf. Ein eigener kleiner Schalter
daneben wäre ein zweites Ziel für dieselbe Absicht -- und ein
kleineres. Als <button> statt <div> mit Klick-Zuhörer, damit
Tastatur und Vorleseprogramme es ohne Zutun richtig machen. */
const kopf = document.createElement('button');
kopf.type = 'button';
kopf.className = 'gruppe__kopf gruppe__kopf--klappbar';
kopf.setAttribute('aria-expanded', auf ? 'true' : 'false');
const h = document.createElement('h2');
h.className = 'gruppe__name';
h.textContent = abschnitt.name;
const zahl = document.createElement('span');
zahl.className = 'gruppe__zahl';
zahl.textContent = String(abschnitt.drin.length);
const unter = document.createElement('span');
unter.className = 'gruppe__unter';
/* Zugeklappt zählt der Zusatztext weniger als die Frage "ist da
etwas Gesperrtes drin, das ich sehen müsste?". */
const gesperrt = abschnitt.drin.filter((p) => !p.aktiv).length;
unter.textContent = gesperrt
? `${abschnitt.unter} · ${gesperrt} gesperrt`
: abschnitt.unter;
if (gesperrt) unter.dataset.warn = 'ja';
const pfeil = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
pfeil.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
pfeil.setAttribute('aria-hidden', 'true');
pfeil.setAttribute('class', 'klapp-pfeil');
const pfad = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
pfad.setAttribute('d', 'm6 9.5 6 6 6-6');
pfeil.append(pfad);
kopf.append(h, zahl, unter, pfeil);
kopf.addEventListener('click', () => {
if (offen.has(abschnitt.rolle)) offen.delete(abschnitt.rolle);
else offen.add(abschnitt.rolle);
offenMerken();
listeZeigen();
});
block.append(kopf);
if (auf) for (const p of abschnitt.drin) block.append(zeile(p));
ziel.append(block);
}
/* Ein Knopf für alle auf einmal -- bei vier Rollen viermal klicken zu
müssen, nur um einmal alles zu sehen, wäre unnötige Arbeit. */
const schalter = $('rest-schalter');
schalter.hidden = vorhanden.length < 2;
const alleOffen = vorhanden.every((a) => offen.has(a.rolle));
$('rest-schalter-text').textContent = alleOffen ? 'Alle zuklappen' : 'Alle aufklappen';
schalter.setAttribute('aria-expanded', alleOffen ? 'true' : 'false');
schalter.onclick = () => {
if (alleOffen) offen.clear();
else for (const a of vorhanden) offen.add(a.rolle);
offenMerken();
listeZeigen();
};
}
async function laden() {
const ziel = $('liste');
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/personen');
if (!a.ok) { melde('Personen konnten nicht geladen werden.'); return; }
const { personen, betreuer } = await a.json();
betreuerListe = betreuer || [];
alle = personen;
ziel.textContent = '';
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
listeZeigen();
await protokollLaden();
} catch { /* umgeleitet */ }
}
async function protokollLaden() {
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/protokoll?anzahl=25');
if (!a.ok) return;
const { eintraege } = await a.json();
const ziel = $('protokoll');
ziel.textContent = '';
for (const e of eintraege) {
const z = el('div', 'protokoll-zeile');
z.append(el('span', 'protokoll-zeit', datum(e.zeitpunkt)));
z.append(el('span', null, e.aktion));
z.append(el('span', null, [e.wer, e.detail].filter(Boolean).join(' · ')));
z.append(el('span', 'protokoll-ip', e.ip || ''));
ziel.append(z);
}
/* Zugeklappt stehen nur die neuesten Zeilen da. Gemeinsamer
Helfer aus kopf.js -- die Automationen-Seite nutzt denselben. */
window.klappe?.(ziel, $('protokoll-schalter'), $('protokoll-schalter-text'));
} catch { /* umgeleitet */ }
}
/* ---------- Anlegen ---------------------------------------------------- */
const umschalten = (auf) => {
$('neu').hidden = !auf; $('neu-oeffnen').hidden = auf;
if (auf) $('f-name').focus();
};
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => umschalten(true));
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; umschalten(false);
});
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
$('neu-fehler').textContent = '';
const knopf = $('neu-speichern');
knopf.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/verwaltung/personen', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name: $('f-name').value, rolle: gewaehlteRolle() }),
});
if (!a.ok) {
$('neu-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.';
return;
}
$('neu').reset(); umschalten(false);
zeigeCode(await a.json());
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
});
/* ---------- Start ------------------------------------------------------- */
(async () => {
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
ich = await a.json();
} catch { return; }
if (!LEITUNG.has(ich.rolle)) { location.assign('/workspace/start.html'); return; }
window.werZeigen?.(ich);
baueRollenwahl();
await laden();
})();
})();