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dogfather-universe/workspace/assets/js/bereich.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 9267797d1d Feste Checklisten statt Vorschlaege - in allen vier Bereichen
"Die neuen Sachen in der LIVE-Analyse soll der Creator FEST sehen, auch
schoen kategorisiert, und der Ansprechpartner soll anklicken koennen,
wenn er findet, dass der Creator was verbessern sollte."

DER UMBAU. Vorher waren die Punkte Vorschlaege zum Uebernehmen: Man
holte sie sich und bekam einen eigenen Eintrag. Das war falsch gedacht.
Eine Checkliste, die man erst anfordern muss, ist keine Checkliste --
und schlimmer: Zwei Creator haetten unterschiedliche Listen gehabt, je
nachdem wer sich was geholt hat. Genau das macht einen Vergleich
unmoeglich, und um Vergleich geht es bei einer Betreuung.

Jetzt stehen dieselben Punkte fuer JEDEN fest da, gruppiert:

  LIVE       21 Punkte -- vor, waehrend, nach der Sendung
  Community  14 Punkte -- Moderation vorbereiten, aufbauen, wenn es kippt
  Technik    12 Punkte -- Einrichtung, Ausfall, was geholfen hat
  Content    13 Ideen  -- nach Saeule (70/20/10) statt nach Ablauf

Jede Gruppe hat einen Satz, der erklaert, wofuer sie da ist. Eine
Ueberschrift allein sagt das nicht.

Was sich je Creator unterscheidet, ist nur der STAND -- und den setzt
die Betreuung: "Passt so" oder "Verbessern". Ein Creator kann sich nicht
selbst bewerten; koennte er es, stuende alles auf gruen. "Verbessern"
verlangt einen Satz, WAS zu verbessern ist -- eine Bewertung, mit der er
nichts anfangen kann, ist nicht streng, sondern nur entmutigend.

Der Creator sieht alles: die Stufe, den Grund, den Namen und den
Zeitpunkt. Und er kann an JEDEM Punkt antworten -- das ist der Kanal,
ueber den er ueberhaupt etwas sagen kann.

Oben steht eine Bilanz in einer Zeile: wie viele passen, wie viele sind
zu verbessern, wie viele hat noch niemand angesehen. Das ist die Frage,
die beide Seiten zuerst haben.

STABILE SCHLUESSEL statt Positionen. Ein Stand haengt am Schluessel des
Punktes ("ton-geprueft"), nicht an seiner Nummer. Haenge er an der
Position, waere beim Einfuegen eines Punktes in der Mitte jede Bewertung
dahinter am falschen Punkt -- und niemand wuerde es merken, weil beides
plausibel aussieht. 64 Punkte haben jetzt einen.

"Offen" loescht den Stand, statt ihn auf "offen" zu setzen: Ein
Datensatz, der nichts aussagt, ist Ballast.

ZWEI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN:

1. DAS CSS LAG IN DER FALSCHEN DATEI. Ich hatte es in content.css
   geschrieben -- bereich.html laedt die gar nicht. Die Punkte standen
   auf drei von vier Seiten nackt und ohne Flaeche da. Es ist derselbe
   Fehler wie im August bei .knopf-still, .schalter und .kopf-zeile, und
   es gibt seitdem eine Warnung dazu in start.css. Sie hat nichts
   genutzt, solange keine Pruefung sie nachhielt.

   Jetzt gibt es eine: Sie misst, ob eine Karte wirklich eine Kante und
   Polsterung hat -- nicht nur, ob das Element existiert. Gegenprobe
   gemacht: Klasse umbenannt, Pruefung meldet "STIL FEHLT".

2. Ein Betreuer sah beim Oeffnen keine Bewertungsknoepfe, weil noch kein
   Creator gewaehlt war -- und musste erst raten, dass er oben jemanden
   auswaehlen soll. Jetzt nimmt der Server den ersten betreuten Creator,
   wenn keiner angegeben ist.

Die alte Oberflaechenpruefung fuer den Vorschlaege-Block wurde entfernt
statt angepasst: Sie verlangte etwas, das es nicht mehr gibt. Eine
dauerhaft rote Pruefung ist schlimmer als keine -- man gewoehnt sich
daran, und beim naechsten echten Fehler sieht niemand hin.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 17:12:55 +02:00

347 lines
14 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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/* ===================================================================
Eine Ansicht für fünf Bereiche (LIVE, Content, Technik, Community,
Schutz). Welcher gemeint ist, steht in der Adresse: ?b=live
Welche Arten es gibt und ob Bewertung oder Dringlichkeit dazugehören,
sagt der Server in der Antwort -- diese Datei kennt die Bereiche
nicht auswendig. Ein neuer Bereich braucht hier also keine Zeile.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
const LEITUNG = new Set(['admin', 'manager']);
/* Wer hier eintraegt: DogFather, Manager und Scout. Der Creator liest
nur mit -- diese Bereiche sind die Betreuungsakte, nicht sein
Notizbuch. Der Server setzt das ebenfalls durch (siehe
workspace-bereiche.js); hier geht es nur darum, ihm keine Knoepfe
hinzustellen, die ohnehin nur eine Absage bringen. */
const darfEintragen = () => ich && ich.rolle !== 'creator';
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const UNTERZEILE = {
live: 'Vorbereitung, Mitschrift und Auswertung – LIVE systematisch verbessern.',
content: 'Ideen, Produktion und Veröffentlichtes an einer Stelle statt in Chats.',
technik: 'Setups, Fehlerbilder und Lösungen pro Creator sauber dokumentiert.',
community: 'Moderation, Aktionen und Konflikte – ruhig statt Drama.',
schutz: 'Richtlinien, Vorfälle und was daraus gelernt wurde.',
};
let ich = null;
let bereich = null;
let einstellung = null;
let filter = '';
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const melde = (t) => { $('fehler').textContent = t || ''; };
const datum = (iso) => (iso ? iso.slice(0, 10).split('-').reverse().join('.') : '—');
async function hole(pfad, optionen = {}) {
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
if (a.status === 404) { location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('unbekannt'); }
return a;
}
function tuKnopf(text, tu) {
const b = el('button', 'schritt', text);
b.type = 'button';
b.addEventListener('click', async () => {
b.disabled = true; melde('');
try { await tu(); } catch { /* umgeleitet */ } finally { b.disabled = false; }
});
return b;
}
/* ---------- Zeichnen --------------------------------------------------- */
function karte(e) {
const k = el('article', 'eintrag-karte');
k.dataset.dringlich = e.dringlichkeit;
k.dataset.status = e.status;
const kopf = el('div', 'eintrag-kopf');
kopf.append(el('span', 'marke-art', einstellung.arten[e.art] || e.art));
kopf.append(el('h3', 'eintrag-titel', e.titel));
if (einstellung.bewertung && e.bewertung) {
const b = el('span', 'bewertung');
b.setAttribute('aria-label', `Bewertung ${e.bewertung} von 5`);
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
const punkt = el('span', 'bewertung__punkt');
if (i <= e.bewertung) punkt.dataset.voll = 'ja';
b.append(punkt);
}
kopf.append(b);
}
k.append(kopf);
if (e.text) k.append(el('p', 'eintrag-text', e.text));
const fuss = el('div', 'eintrag-fuss');
fuss.append(el('span', null, datum(e.datum)));
if (LEITUNG.has(ich.rolle) && e.creator_name) fuss.append(el('span', null, '· ' + e.creator_name));
if (e.erstellt_name) fuss.append(el('span', null, '· von ' + e.erstellt_name));
if (e.status === 'erledigt') fuss.append(el('span', null, '· erledigt'));
if (!darfEintragen()) { k.append(fuss); return k; }
const knoepfe = el('div', 'eintrag-knoepfe');
knoepfe.append(tuKnopf(e.status === 'offen' ? 'erledigt ▶' : '◀ wieder offen', async () => {
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/${bereich}/${e.id}`, {
method: 'PATCH',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ status: e.status === 'offen' ? 'erledigt' : 'offen' }),
});
if (!a.ok) { melde('Ändern hat nicht geklappt.'); return; }
await laden();
}));
if (LEITUNG.has(ich.rolle) || e.erstellt_von === ich.id) {
knoepfe.append(tuKnopf('löschen', async () => {
if (!confirm(`„${e.titel}" wirklich löschen?`)) return;
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/${bereich}/${e.id}`, { method: 'DELETE' });
if (!a.ok) { melde('Löschen hat nicht geklappt.'); return; }
await laden();
}));
}
fuss.append(knoepfe);
k.append(fuss);
return k;
}
function filterBauen() {
const ziel = $('filter');
ziel.textContent = '';
const knopf = (wert, text) => {
const b = el('button', 'schritt', text);
b.type = 'button';
b.setAttribute('aria-pressed', String(filter === wert));
b.addEventListener('click', async () => { filter = wert; await laden(); });
return b;
};
ziel.append(knopf('', 'Alle'));
ziel.append(knopf('offen', 'Nur offene'));
for (const [wert, name] of Object.entries(einstellung.arten)) ziel.append(knopf(wert, name));
}
async function laden() {
try {
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/${bereich}`);
if (!a.ok) { melde('Einträge konnten nicht geladen werden.'); return; }
const daten = await a.json();
einstellung = daten.einstellung;
filterBauen();
const ziel = $('liste');
ziel.textContent = '';
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
const sichtbar = daten.eintraege.filter((e) => {
if (!filter) return true;
if (filter === 'offen') return e.status === 'offen';
return e.art === filter;
});
if (!sichtbar.length) {
ziel.append(el('p', 'leer-hinweis', daten.eintraege.length
? 'Zu dieser Auswahl gibt es nichts.'
: 'Noch kein Eintrag in diesem Bereich.'));
return;
}
const karten = new Map();
for (const e of sichtbar) {
const k = karte(e);
karten.set(e.id, k);
ziel.append(k);
}
/* Bewertung und Rueckmeldungen. In EINER Abfrage fuer die ganze
Liste -- zwanzig Eintraege einzeln zu fragen waeren zwanzig
Anfragen, und die Seite ruckelte sichtbar beim Aufbau.
Nur in den Bereichen, in denen eine Beurteilung ueberhaupt
Sinn ergibt: LIVE, Community und Technik. Bei Content sind es
eigene Ideen des Creators -- die bewertet niemand mit einer
Ampel. */
if (["live", "community", "technik", "schutz"].includes(bereich)
&& window.ampelAnhaengen && karten.size) {
const stand = await window.ampelnHolen([...karten.keys()]);
for (const [id, k] of karten) {
window.ampelAnhaengen(k, id, {
ampel: stand.ampeln?.[id] || null,
anzahl: stand.anzahlNachrichten?.[id] || 0,
});
}
}
} catch { /* umgeleitet */ } finally {
/* IM finally, nicht dahinter. laden() steigt oben frueh aus,
wenn die Liste leer ist -- und dann wurden diese beiden
Bloecke nie gebaut. Also ausgerechnet auf der leeren Seite,
fuer die sie gedacht sind. Die Browserpruefung hat es sofort
gemeldet ("eine Unterweisung: 0"). */
await vorlagenZeigen();
await schulungZeigen();
}
}
/* Unterweisungen -- nur im Bereich Schutz & Regeln. Dort gehoeren
Richtlinien hin, und dort sucht sie auch jemand. */
async function schulungZeigen() {
const behaelter = $('schulung');
if (!behaelter || bereich !== "schutz" || !window.schulungBlock) return;
await window.schulungBlock(behaelter);
}
/* Fertige Punkte zum Uebernehmen -- derzeit nur fuer die LIVE-Analyse.
Sie stehen ueber der Liste: Wer noch nichts hat, soll nicht erst an
einem leeren Kasten vorbeiscrollen.
Welcher Abschnitt gezeigt wird, richtet sich nach dem gewaehlten
Filter. Ohne Filter die Vorbereitung -- das ist der Teil, ohne den
die anderen beiden gar nicht erst sinnvoll sind. */
/* Die FESTE Liste -- nicht mehr Vorschlaege zum Uebernehmen.
Der Unterschied ist grundlegend: Eine Liste, die man sich erst
holen muss, ist keine Checkliste. Und zwei Creator haetten
unterschiedliche Listen gehabt, je nachdem wer sich was geholt
hat -- was einen Vergleich unmoeglich macht, und um Vergleich
geht es bei einer Betreuung.
Jetzt stehen dieselben Punkte fuer alle fest da, gruppiert. Was
sich unterscheidet, ist der Stand je Creator. */
async function vorlagenZeigen() {
const behaelter = $('vorlagen');
if (!behaelter || !window.checkliste) return;
if (!['live', 'community', 'technik'].includes(bereich)) return;
await window.checkliste(behaelter, bereich);
}
/* Fuer wen wird uebernommen? Ein Creator immer fuer sich (der Server
setzt das ohnehin), ein Betreuer fuer den gewaehlten Creator. */
function creatorWahl() {
const w = document.getElementById('f-creator');
return w && w.value ? Number(w.value) : null;
}
/* ---------- Neuer Eintrag ---------------------------------------------- */
const umschalten = (auf) => {
/* Auch hier die Regel, nicht nur einmal beim Aufbau: Diese Funktion
ist die einzige Stelle, die das Formular je wieder sichtbar macht.
Sperrt man nur beim Laden, holt der naechste Aufruf den Knopf
zurueck -- und niemand faellt es auf, weil es der Alltagsweg nicht
ist. */
if (!darfEintragen()) { $('neu').hidden = true; $('neu-oeffnen').hidden = true; return; }
$('neu').hidden = !auf; $('neu-oeffnen').hidden = auf;
if (auf) $('f-titel').focus();
};
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => {
$('f-datum').value = new Date().toISOString().slice(0, 10);
umschalten(true);
});
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; umschalten(false);
});
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
$('neu-fehler').textContent = '';
const knopf = $('neu-speichern');
const daten = {
art: $('f-art').value,
titel: $('f-titel').value,
text: $('f-text').value,
datum: $('f-datum').value,
};
if (einstellung.dringlichkeit) daten.dringlichkeit = $('f-dringlich').value;
if (einstellung.bewertung) daten.bewertung = $('f-bewertung').value || null;
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) daten.creator_id = $('f-creator').value || null;
knopf.disabled = true;
try {
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/${bereich}`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(daten),
});
if (!a.ok) {
$('neu-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.';
return;
}
$('neu').reset(); umschalten(false);
await laden();
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
});
/* ---------- Start -------------------------------------------------------- */
(async () => {
bereich = new URLSearchParams(location.search).get('b') || '';
/* Wird eine Bewertung gesetzt, baut sich die Liste neu auf. Der
Zuhoerer haengt am Dokument und wird genau einmal gesetzt --
laden() laeuft mehrfach, und zwei Zuhoerer wuerden die Liste
zweimal neu bauen. */
document.addEventListener('ampel-geaendert', () => laden());
if (!/^[a-z]+$/.test(bereich)) { location.assign('/workspace/start.html'); return; }
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
ich = await a.json();
} catch { return; }
window.werZeigen?.(ich);
let daten;
try {
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/${bereich}`);
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/start.html'); return; }
daten = await a.json();
} catch { return; }
einstellung = daten.einstellung;
document.title = einstellung.name + ' · Creator Workspace';
$('marke-bereich').textContent = einstellung.name;
$('titel').textContent = einstellung.name;
$('unterzeile').textContent = UNTERZEILE[bereich] || '';
/* Fuer den Creator verschwindet alles Schreibende -- und die
Unterzeile sagt, warum. Ein leerer Bereich ohne Erklaerung wirkt
kaputt; einer mit Erklaerung wirkt gedacht. */
if (!darfEintragen()) {
$('neu-oeffnen').hidden = true;
$('neu').hidden = true;
$('unterzeile').textContent =
(UNTERZEILE[bereich] || '') + ' Hier trägt deine Betreuung ein – du siehst alles, was zu dir gehört.';
}
for (const [wert, name] of Object.entries(einstellung.arten)) {
const o = document.createElement('option');
o.value = wert; o.textContent = name;
$('f-art').append(o);
}
$('feld-dringlich').hidden = !einstellung.dringlichkeit;
$('feld-bewertung').hidden = !einstellung.bewertung;
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
$('feld-creator').hidden = false;
try {
const { personen } = await (await hole('/workspace/api/personen')).json();
for (const p of personen.filter((p) => p.rolle === 'creator')) {
const o = document.createElement('option');
o.value = String(p.id); o.textContent = p.name;
$('f-creator').append(o);
}
} catch { /* Zuordnung bleibt leer */ }
}
await laden();
})();
})();