Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis. perfektionier das." DIE RECHTE MUSSTE ICH NICHT ERFINDEN. Sie stehen im Blueprint V3.0, Kapitel 3.1 und in der Sichtbarkeitsmatrix 3.2: "Gleicher Ueberblick wie Owner. Kann Modis im Alltag koordinieren. Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar." Also: alle Aufgaben, Ideen und Angebote des Teams, der Eingang samt Entscheidungen, die Checklisten der Modis zum Ansehen -- aber keine Personenverwaltung (laut Blueprint "optional", also standardmaessig aus) und keine privaten Kalender oder Einzelchats. DER EIGENTLICHE UMBAU WAR NICHT DIE ROLLE, SONDERN EINE MENGE. Bis heute hiess "verborgen" im Code `rolle === "modi"` -- an acht Stellen. Bei ZWEI verborgenen Rollen ist das genau die Sorte Stelle, die man an sieben von acht Orten nachzieht; die achte faellt niemandem auf, weil dort dann einfach jemand sichtbar ist, der es nicht sein sollte. Ein vergessener Rechteschutz meldet sich nie. Jetzt lesen alle Regeln aus TEAM_DOGI_ROLLEN: die SQL-Ausblendung (ohneModi heisst deshalb jetzt ohneTeamDogi), die verborgenen Nummern, die Marke, die Adressregel, die Schranke beim Anlegen. Eine dritte verborgene Rolle waere eine Zeile. Die Menge wohnt in crew-adresse.js und nicht bei den uebrigen Rollen: workspace.js importiert jene Datei. Andersherum waere es ein Kreis -- Node loest ihn auf, aber mit halb gefuellten Modulen, und das faellt erst zur Laufzeit auf. ZWEI LOECHER, GEFUNDEN BEIM SYSTEMATISCHEN NACHLESEN 1. Die Bereichsschranke griff nur bei Modis -- die rechte Hand waere ueber die Adresszeile in die Agentur-Ablage gekommen. 2. Ihr Ideen-Board und ihr Angebote-Brett waeren LEER geblieben: Sie fiel durch den Team-Zweig hindurch in die Betreuungsregel, die fuer sie nichts findet. Derselbe Fehler wie am 01.09. beim Manager und am 09.09. beim Modi -- und er meldet sich nie, weil ein leeres Brett nicht nach Fehler aussieht. NEBENBEI EINE ALTE SCHWACHSTELLE WEG gate.js hatte eine zweite Namensliste fuer die Rollen, mit dem Kommentar daneben, sie sei "genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird" -- was schon passiert war. Mit zwei Zugangswaenden haette sie die Namen BEIDER tragen muessen, in einer Datei, die jeder bekommt. Sie liest den Namen jetzt aus der Kachel, wo er ohnehin steht. Die Zugangswand hat drei Kacheln: DogFather (Husky), Rechte Hand (Pfote, neu) und Modi (derselbe Husky, Wunsch vom 09.09.). Die Pfote liegt am naechsten an "rechte Hand", ohne eine Hand zu sein. GEMESSEN pruef-rollen 274 (statt 245; 128 statt 112 Durchgaenge) pruef-crew-adresse 114 pruef-modi-verborgen 78 (statt 75) pruef-modi-checkliste 59 pruef-crew-wand-bild 45 pruef-modi-ideen 30 pruef-personen-formular 27 (statt 25) pruef-modi-katalog 29 pruef-modi-kategorien 25 pruef-zwischenspeicher 21 pruef-modi-livecheck 16 pruef-modi-wortleck 5 pruef-start-ansicht, pruef-bereiche-lesend Jede gestiegene Zahl hat einen Grund: Die neue Rolle laeuft in DENSELBEN Listen mit wie die Modis, nicht in eigenen. pruef-modi-verborgen war vorher gruen, ohne sie ein einziges Mal angesehen zu haben. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
228 lines
9.6 KiB
JavaScript
228 lines
9.6 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
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Creator Workspace - Anmeldeseite
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Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
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=================================================================== */
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(() => {
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'use strict';
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const $ = (id) => document.getElementById(id);
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const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
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const formular = $('formular');
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const code = $('code');
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const auge = $('auge');
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const fehler = $('fehler');
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const hinweis = $('hinweis');
|
||
const knopf = $('knopf');
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||
const fuer = $('fuer');
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/* Die fuenfte Rolle stand hier nicht -- deshalb las man unter dem
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Codefeld "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined" (07.09.2026).
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Eine zweite Namensliste im Browser neben der im Server
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(ROLLEN_NAME in workspace.js) ist genau die Stelle, die beim
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naechsten Mal wieder vergessen wird. Sie bleibt hier trotzdem: Die
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Anmeldeseite laeuft, BEVOR es eine Sitzung gibt, kann also nichts
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abfragen. Damit es auffaellt, faellt ein unbekannter Schluessel
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jetzt auf den Schluessel selbst zurueck statt auf `undefined` --
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"spicy" waere haesslich gewesen, aber sichtbar. */
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/* DER NAME STEHT IN DER KACHEL -- ES GIBT KEINE ZWEITE LISTE MEHR.
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Hier stand eine Zuordnung { spicy: 'Spicy Media', admin:
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'DogFather', ... }, und der Kommentar daneben nannte sie selbst
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"genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird".
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Das war sie: Beim Hinzufuegen der fuenften Rolle fehlte sie, und
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unter dem Codefeld stand "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined".
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Zwei Gruende, sie jetzt ganz zu entfernen:
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1. ES GIBT SEIT DEM 10.09.2026 ZWEI ZUGANGSWAENDE mit
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verschiedenen Kacheln. Eine gemeinsame Liste haette die Namen
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BEIDER Waende enthalten muessen -- diese Datei wird aber an
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jeden ausgeliefert. Die Namen der einen Wand haetten damit
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auf der anderen im Quelltext gestanden.
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2. Der Name steht ohnehin schon da, sichtbar, in der Kachel. Ihn
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von dort zu lesen kann gar nicht veralten: Wer eine Kachel
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anlegt, schreibt den Namen genau einmal.
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Faellt der Text weg, bleibt der Schluessel stehen -- haesslich,
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aber sichtbar. Das war schon vorher die richtige Entscheidung. */
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const rollenName = (r) => rollen.find((b) => b.dataset.rolle === r)
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?.querySelector('.rolle__name')?.textContent?.trim() || r || '';
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const SPEICHER = 'dfw.rolle';
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let gewaehlt = null;
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/* EINE WAND OHNE KACHELN IST MOEGLICH (10.09.2026).
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Am Vormittag gab es sie: Die zweite Zugangswand fuehrte nur eine
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Sorte Zugang herein, und eine Kachelreihe mit einem Eintrag waere
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eine Bedienhuerde gewesen. Am Nachmittag hat Filipe entschieden,
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dass dort drei Rollen stehen ("3 rollen. dogfather. rechte hand
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und modis") -- heute hat also wieder jede Wand ihre Reihe.
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DIESE ZEILE BLEIBT TROTZDEM, und das ist bewusst: Sie kostet drei
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Zeichen und beantwortet eine Frage, die dieses Skript sonst gar
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nicht stellt. Ohne sie bliebe `gewaehlt` auf einer kachellosen
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Wand ewig null, und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck
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mit "Bitte zuerst auswaehlen" -- vor einer Seite, auf der es
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nichts auszuwaehlen gibt. Kein Fehler im Protokoll, keine Meldung,
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nur eine Anmeldung, die nicht geht.
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Geprueft wird deshalb, OB es Kacheln gibt, statt sie
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vorauszusetzen. Ohne diese Zeile bliebe `gewaehlt` dort ewig null,
|
||
und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck mit "Bitte zuerst
|
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auswaehlen, womit du dich anmeldest" -- vor einer Seite, auf der es
|
||
nichts auszuwaehlen gibt. Die Anmeldung waere unbenutzbar gewesen,
|
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und zwar ohne Fehlermeldung im Protokoll. */
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const ohneKacheln = rollen.length === 0;
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||
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
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||
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function waehle(rolle, fokus = false) {
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||
gewaehlt = rolle;
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rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
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||
fuer.textContent = `· ${rollenName(rolle)}`;
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||
fuer.hidden = false;
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||
melde('');
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try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
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||
if (fokus) code.focus();
|
||
}
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||
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rollen.forEach((b) => {
|
||
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
|
||
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
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||
b.addEventListener('keydown', (e) => {
|
||
const i = rollen.indexOf(b);
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||
let ziel = null;
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||
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
|
||
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
|
||
if (!ziel) return;
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e.preventDefault();
|
||
ziel.focus();
|
||
waehle(ziel.dataset.rolle);
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||
});
|
||
});
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||
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||
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
|
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try {
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||
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
|
||
/* Gefragt wird, ob es die Kachel HIER gibt -- der Speicher gilt je
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||
Adresse, aber eine Rolle kann verschwinden. Ohne diese Pruefung
|
||
waere eine Rolle vorausgewaehlt, die es nicht mehr gibt. */
|
||
if (zuletzt && rollen.some((b) => b.dataset.rolle === zuletzt)) waehle(zuletzt);
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||
} catch { /* egal */ }
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||
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||
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
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||
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auge.addEventListener('click', () => {
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||
const sichtbar = code.type === 'text';
|
||
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
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||
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
|
||
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
|
||
code.focus();
|
||
});
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||
|
||
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
|
||
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||
const pruefeFeststell = (e) => {
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||
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
|
||
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
|
||
};
|
||
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
|
||
|
||
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
|
||
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function melde(text) { fehler.textContent = text; }
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||
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function laden(an) {
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knopf.disabled = an;
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knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
|
||
}
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||
|
||
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const wert = code.value.trim();
|
||
|
||
if (!ohneKacheln && !gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
|
||
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
|
||
|
||
melde('');
|
||
laden(true);
|
||
|
||
try {
|
||
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
/* Ohne Kacheln geht ein leerer Rollenname mit. Der Server
|
||
braucht ihn dort nicht: Er prueft den verborgenen Zugang
|
||
VOR dem gewohnten Weg, und ein leerer Name faellt danach in
|
||
dieselbe Antwort wie ein erfundener. */
|
||
body: JSON.stringify({ rolle: gewaehlt || '', code: wert }),
|
||
credentials: 'same-origin',
|
||
});
|
||
|
||
if (antwort.ok) {
|
||
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
|
||
document.body.classList.add('oeffnet');
|
||
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
|
||
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
|
||
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
|
||
if (antwort.status === 404) {
|
||
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// Bewusst keine Auskunft darüber, ob Rolle oder Code falsch war.
|
||
melde(antwort.status === 429
|
||
? 'Zu viele Versuche. Bitte kurz warten.'
|
||
: 'Zugangscode stimmt nicht.');
|
||
code.select();
|
||
} catch {
|
||
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
|
||
} finally {
|
||
laden(false);
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
|
||
|
||
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
|
||
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
|
||
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
|
||
|
||
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
|
||
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
|
||
|
||
addEventListener('pointermove', (e) => {
|
||
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
|
||
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
|
||
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
|
||
}, { passive: true });
|
||
|
||
function schritt() {
|
||
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
|
||
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
|
||
/* NICHT MEHR DIREKT AUF DAS BILD (06.09.2026), sondern als zwei
|
||
Groessen am <body>. Der Grund: Seit die Anmeldekarte in der
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||
GEMALTEN Tafel des Motivs sitzt, muss sie jede Bewegung des
|
||
Bildes mitmachen -- sonst rutscht der Neonrahmen unter ihr
|
||
weg. Gemessen waren es bis zu 10 px, und das sieht man.
|
||
Ueber die Variablen bewegen sich Bild UND Anker mit
|
||
derselben Zahl; die Karte bleibt geklebt. */
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-x', ist.x.toFixed(2) + 'px');
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-y', ist.y.toFixed(2) + 'px');
|
||
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
|
||
requestAnimationFrame(schritt);
|
||
} else { laeuft = false; }
|
||
}
|
||
}
|
||
})();
|