---- SCREEN 9: DIE FOTOS ------------------------------------------- Filipe: "da soll man im chat auch die profilfotos von den leuten sehen wenn die schon eins drin haben." ZWEI Luecken, beide an Stellen, wo ein Feld weggeworfen wurde: 1. Die GESPRAECHSLISTE bekam kein Bild. `teilnehmerVon` liest es aus der Datenbank, die Detailansicht nimmt es mit -- die Zeile fuer die Liste warf es weg. Folge: im offenen Gespraech ein Gesicht, in der Liste daneben ein Buchstabe. Vom selben Menschen. 2. Eine FRISCH GESENDETE Nachricht trug kein Bild. Der Verlauf beim Laden schon. Folge: Wer gerade zusieht, bekommt einen Buchstaben; wer neu laedt, ein Gesicht -- der Unterschied haengt nur daran, wann man geschaut hat. Der Buchstabe bleibt als Unterlage LIEGEN und wird nicht ersetzt: Laedt das Bild nicht, steht dort weiterhin etwas Sinnvolles statt eines kaputten Bildsymbols. Vier Stellen, ein Verhalten. ---- SCREEN 3: REIHENFOLGE UND AUSSEHEN ---------------------------- Filipe: "ich will dass hier wie ueberall die reihenfolge immer rechte hand und dan erst die modis." Die Abfrage sortierte nach `aktiv DESC, name` -- die ROLLE wurde nicht einmal mitgelesen. Die Seite konnte gar nicht wissen, wer rechte Hand ist; sie sortierte alphabetisch, und damit stand Diene vor Funny, weil D vor F kommt. Jetzt mit ROLLEN_SORTIERUNG -- derselben Regel, die auch Personenliste, Chat und Rechtetafel benutzen. "die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel krasser und spezieller aussehen ... der hintergrund von den kacheln soll auch viel krasser und geiler sein und so dass man texte und so besser erkennt. weil gerade ist es schwer lesbar." ZUERST DAS LESEN: Der Grund fuer die schlechte Lesbarkeit war der durchscheinende Untergrund -- die Karten lagen auf dem Buehnenbild, und ein Foto wird stellenweise hell. Sie bekommen jetzt eine DECKENDE Unterlage und erst darueber die Verlaeufe. Die Verlaeufe sieht man weiterhin, nur nicht mehr das Bild dahinter. DANN DAS BESONDERE: Die rechte Hand bekommt einen goldenen Ton, eine deutlich hellere Kante und eine schmale Leiste an der linken Seite -- man sieht den Rang aus zwei Metern, ohne ein Wort zu lesen. KEIN zweiter Bauplan: dieselbe Karte, dieselben Felder, nur ein Merkmal am Element. Zwei Karten zu bauen hiesse, jede kuenftige Aenderung zweimal zu machen. ---- EINE PRUEFUNG, DIE EINE POSITION FESTNAGELTE ------------------ `ok(leute[0]?.id === idMarina, "die Aktiven stehen oben")` wurde rot, sobald die rechte Hand nach vorn sortierte. Richtig wurde sie dadurch nicht: Die Aussage "die Aktiven stehen oben" hat mit Marinas Platz nichts zu tun. Jetzt prueft sie die EIGENSCHAFT (keine Pause vor einer Aktiven) -- eine Pruefung, die eine Position festnagelt, verbietet jede Umsortierung, auch die gewollte. GEPRUEFT: pruef-team-stufen 28/0 (zwei Aussagen mehr), pruef-erwaehnung 69/0 (zwei mehr: das Bild kommt in der Liste an, und wer keines hat, bekommt auch keines vorgegaukelt), pruef-css-klassen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
664 lines
28 KiB
JavaScript
664 lines
28 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
||
DIE LAGE DES TEAMS -- eine Seite fuer die, die sie sehen duerfen.
|
||
|
||
Wunsch Filipe (10.09.2026): eine Stelle, an der er und VanVan alles
|
||
sehen und behandeln koennen.
|
||
|
||
SIE ZAEHLT NUR, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die
|
||
Punkte stehen -- je Bereich fuehrt ein Verweis dorthin, mit der
|
||
Person schon vorausgewaehlt. Eine zweite Stelle zum Bewerten waere
|
||
eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft.
|
||
|
||
KEINE NEUEN CSS-KLASSEN. Fuer genau diese Art Karte gibt es sie
|
||
schon (`tperson`, `tz`, `schritt` -- benutzt von team.html). Elf
|
||
neue haetten in mehreren Stilvorlagen gepflegt werden muessen, fuer
|
||
ein Aussehen, das es bereits gibt. Zwei Bauarten fuer dieselbe Sache
|
||
sind ausserdem zwei Dinge zum Lernen statt einem.
|
||
|
||
IN DIESER DATEI STEHT KEIN ROLLENNAME. Sie wird wie jede Datei unter
|
||
/workspace an JEDEN ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Wer sie
|
||
bekommt, entscheiden der Server (404 fuer alle anderen) und die
|
||
Kachel, die ebenfalls vom Server kommt.
|
||
===================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
const el = (tag, klasse, text) => {
|
||
const k = document.createElement(tag);
|
||
if (klasse) k.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) k.textContent = text;
|
||
return k;
|
||
};
|
||
const melde = (t) => { const f = $('fehler'); if (f) f.textContent = t || ''; };
|
||
|
||
let ich = null;
|
||
/* Die Stufen kommen mit der Antwort des Servers -- eine eigene Liste
|
||
hier waere die zweite, und die zweite laeuft irgendwann auseinander. */
|
||
let STUFEN = [];
|
||
const stufenName = (wert) =>
|
||
STUFEN.find((s) => s.wert === wert)?.name || STUFEN[0]?.name || '';
|
||
|
||
async function hole(pfad, optionen = {}) {
|
||
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
|
||
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
|
||
if (a.status === 404) { location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('nicht erlaubt'); }
|
||
return a;
|
||
}
|
||
|
||
const tageHer = (iso) => {
|
||
if (!iso) return null;
|
||
const d = new Date(iso);
|
||
if (Number.isNaN(d.getTime())) return null;
|
||
return Math.floor((Date.now() - d.getTime()) / 86400000);
|
||
};
|
||
|
||
/* Die drei Bereiche in derselben Reihenfolge wie auf der Startseite.
|
||
Die Namen stehen hier, weil die Seite sonst eine zweite Abfrage
|
||
braeuchte, nur um drei Woerter zu holen. */
|
||
const BEREICHE = [
|
||
{ schluessel: 'live', name: 'Live-Ablauf' },
|
||
{ schluessel: 'community', name: 'Community' },
|
||
{ schluessel: 'technik', name: 'Technik' },
|
||
];
|
||
|
||
function zahl(wert, schild) {
|
||
const k = el('div', 'tz');
|
||
k.append(el('strong', 'tz__wert', String(wert)));
|
||
k.append(el('span', 'tz__schild', schild));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
function karte(m) {
|
||
const k = el('article', 'tperson');
|
||
/* DIE KARTE TRAEGT DIE FARBE DER STUFE (10.09.2026).
|
||
|
||
Vorher fiel `--r` auf `--text-still` zurueck -- ein helles Grau,
|
||
aus dem das Kantenlicht einen fahlen Schleier ueber die ganze
|
||
Karte legte. Auf dem Bildschirmfoto sah sie neben den beiden
|
||
dunklen Spalten daneben aus wie ueberbelichtet.
|
||
|
||
Die Stufe als Farbe zu nehmen loest zwei Dinge auf einmal: Der
|
||
Schleier wird zu einem klaren Ton, und man sieht schon am Rand
|
||
der Karte, wer wo steht -- ohne das Schild zu lesen. */
|
||
k.dataset.stufe = m.stufe || 'probe';
|
||
if (!m.aktiv) k.dataset.pause = 'ja';
|
||
/* ==== DIE RECHTE HAND SIEHT ANDERS AUS (20.09.2026) ==============
|
||
|
||
Filipe: "die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel
|
||
krasser und spezieller aussehen wie die von den modis."
|
||
|
||
ALS MERKMAL AM ELEMENT, nicht als eigene Bauweise: Die Karte
|
||
bleibt dieselbe Karte -- gleiche Felder, gleiche Reihenfolge,
|
||
gleiche Knoepfe. Nur das Aussehen aendert sich, und das
|
||
entscheidet das CSS. Zwei verschiedene Karten zu bauen hiesse,
|
||
jede kuenftige Aenderung zweimal zu machen; beim dritten Mal
|
||
vergisst man eine.
|
||
|
||
`rolle` kam bis heute gar nicht erst mit -- die Abfrage im
|
||
Server las sie nicht einmal. */
|
||
k.dataset.rolle = m.rolle || 'modi';
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'tperson__kopf');
|
||
/* DAS BILD BEKOMMT SEINE KLASSE -- UND DAS WAR EIN ECHTER FEHLER.
|
||
|
||
Hier stand ein blankes <img> IN der Buchstaben-Blase. Ein Bild
|
||
ohne Groessenangabe nimmt seine natuerliche -- und die Blase hat
|
||
kein `overflow: hidden`. Ergebnis: Das Profilfoto lief ueber die
|
||
ganze Kachel, quer ueber Zahlen und Balken. Filipe hat es im
|
||
Bildschirmfoto gesehen, bevor ich es gemessen hatte.
|
||
|
||
`tperson__bild` gibt es laengst und traegt alles Noetige: 44 px,
|
||
rund, `object-fit: cover`, Rand in der Rollenfarbe. Sie steht
|
||
neben der Blase, nicht darin -- entweder ein Bild ODER ein
|
||
Buchstabe, nie beides ineinander. */
|
||
let zeichen;
|
||
if (m.bild) {
|
||
zeichen = document.createElement('img');
|
||
zeichen.className = 'tperson__bild';
|
||
zeichen.src = m.bild;
|
||
zeichen.alt = '';
|
||
zeichen.loading = 'lazy';
|
||
} else {
|
||
zeichen = el('span', 'tperson__zeichen');
|
||
zeichen.textContent = (m.name || '?').trim().charAt(0).toUpperCase();
|
||
}
|
||
kopf.append(zeichen);
|
||
|
||
const text = el('div', 'tperson__text');
|
||
text.append(el('p', 'tperson__namen', m.name));
|
||
/* WANN ZULETZT DA -- als Tatsache, nicht als Vorwurf. Wer zwei
|
||
Wochen nicht da war, hat vielleicht Urlaub; die Zahl sagt nur,
|
||
dass man nachfragen koennte. */
|
||
const her = tageHer(m.letzter_login);
|
||
text.append(el('span', 'tperson__zuletzt', her === null
|
||
? 'war noch nie angemeldet'
|
||
: her === 0 ? 'heute da gewesen'
|
||
: her === 1 ? 'gestern da gewesen' : `vor ${her} Tagen da gewesen`));
|
||
kopf.append(text);
|
||
k.append(kopf);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE MITGLIEDER-KACHEL AUS KAPITEL 4 (10.09.2026)
|
||
|
||
Der Blueprint nennt dort Name und Foto, Zustaendigkeiten, den
|
||
Status (aktiv/pausiert), die Zahl offener Aufgaben, das Datum
|
||
des Eintritts und Schnellaktionen. Name, Foto und die Zahlen
|
||
standen schon; Status, "dabei seit" und die Stufe kommen hier
|
||
dazu.
|
||
================================================================ */
|
||
const merkmale = el('div', 'tperson__merkmale');
|
||
|
||
/* PAUSIERT ZUERST. Wer pausiert ist, erklaert jede andere Zahl
|
||
darunter -- null Aufgaben sind dann kein Grund nachzufragen. */
|
||
if (!m.aktiv) merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--pause', 'pausiert'));
|
||
|
||
merkmale.append(el('span', `tmerkmal tmerkmal--${m.stufe || 'probe'}`,
|
||
stufenName(m.stufe)));
|
||
|
||
if (m.seit) {
|
||
const tage = tageHer(m.seit);
|
||
merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--leise',
|
||
tage === null ? 'dabei'
|
||
: tage < 1 ? 'seit heute dabei'
|
||
: tage < 31 ? `seit ${tage} Tagen dabei`
|
||
: `seit ${Math.round(tage / 30.4)} Monaten dabei`));
|
||
}
|
||
k.append(merkmale);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE VERFUEGBARKEITS-AMPEL (Blueprint 7.1)
|
||
|
||
"Owner/rechte Hand sehen nur die Verfuegbarkeits-Ampel, nicht den
|
||
Klartext." Sieben Tage, drei Farben, kein Wort darueber, was
|
||
jemand vorhat -- der Server schickt auch gar nichts anderes.
|
||
|
||
WOCHENTAGSBUCHSTABE STATT DATUM: Sieben Datumsangaben
|
||
nebeneinander liest niemand. Der Buchstabe reicht, um "Donnerstag
|
||
ist dicht" zu erkennen; das genaue Datum steht im Titel, den man
|
||
beim Draufzeigen bekommt.
|
||
|
||
DER TITEL SAGT NICHT, WAS ANLIEGT, sondern nur wie viel: "3
|
||
Termine, 2 Std 30". Das ist die Grenze aus dem Blueprint, und sie
|
||
laeuft hier mitten durch einen Satz -- deshalb steht sie hier
|
||
noch einmal. */
|
||
if (Array.isArray(m.verfuegbar) && m.verfuegbar.length) {
|
||
const woche = el('div', 'tampel');
|
||
/* DIE ÜBERSCHRIFT SAGTE „Kann heute" ÜBER SIEBEN TAGEN
|
||
(11.09.2026).
|
||
|
||
Darunter stand eine ganze Woche. Wer nur die Überschrift liest
|
||
-- und das tut man bei einer Zeile in Versalien --, hält den
|
||
ganzen Streifen für den heutigen Tag und liest sechs Kästchen
|
||
falsch. Der Satz DARUNTER war immer richtig; er spricht
|
||
ausdrücklich von heute. Zwei Aussagen über demselben Bild, und
|
||
die auffälligere war die falsche.
|
||
|
||
Gefunden nicht beim Lesen des Codes, sondern beim Nachmessen
|
||
am fertigen Bildschirm: sieben Kästchen, eine Überschrift im
|
||
Singular. */
|
||
woche.append(el('span', 'tampel__schild', 'Die nächsten sieben Tage'));
|
||
const streifen = el('div', 'tampel__woche');
|
||
m.verfuegbar.forEach((t, i) => {
|
||
const d = new Date(`${t.tag}T12:00:00Z`);
|
||
const tag = el('span', `tampel__tag tampel__tag--${t.ampel}`,
|
||
['So', 'Mo', 'Di', 'Mi', 'Do', 'Fr', 'Sa'][d.getUTCDay()]);
|
||
/* HEUTE WIRD MARKIERT. Ohne das sind es sieben gleich aussehende
|
||
Kästchen, und man muss den Wochentag im Kopf ausrechnen, um zu
|
||
wissen, wo man steht. Der erste Eintrag IST heute -- die
|
||
Abfrage im Server beginnt dort. */
|
||
if (i === 0) tag.dataset.heute = 'ja';
|
||
const dauer = t.minuten
|
||
? `${Math.floor(t.minuten / 60)} Std ${String(t.minuten % 60).padStart(2, '0')}`
|
||
: null;
|
||
tag.title = `${d.toLocaleDateString('de-DE', { weekday: 'long', day: 'numeric', month: 'long' })}`
|
||
+ (t.termine ? ` · ${t.termine} ${t.termine === 1 ? 'Termin' : 'Termine'}, ${dauer}` : ' · nichts eingetragen');
|
||
streifen.append(tag);
|
||
});
|
||
woche.append(streifen);
|
||
/* Der Satz sagt, was die Farben bedeuten -- einmal je Karte, nicht
|
||
als Legende irgendwo. Wer die Seite zum ersten Mal sieht, soll
|
||
nicht raten. */
|
||
const heuteWert = m.verfuegbar[0];
|
||
woche.append(el('span', 'tampel__satz',
|
||
heuteWert.ampel === 'frei' ? 'Heute nichts eingetragen – ansprechbar.'
|
||
: heuteWert.ampel === 'teils' ? 'Heute teilweise verplant.'
|
||
: 'Heute weitgehend verplant.'));
|
||
k.append(woche);
|
||
}
|
||
|
||
/* DIE STUFE SETZEN -- nur DogFather. Die rechte Hand sieht sie,
|
||
aendert sie aber nicht: Wer im Team auf welcher Stufe steht, ist
|
||
eine Personalentscheidung (Blueprint 4.1, "Rechte anpassen"
|
||
liegt beim Owner). Der Server sagt dasselbe noch einmal. */
|
||
if (ich?.rolle === 'admin') {
|
||
const wahl = el('div', 'tstufen');
|
||
wahl.append(el('span', 'tstufen__schild', 'Stufe'));
|
||
for (const st of STUFEN) {
|
||
const b = el('button', 'tstufen__knopf', st.name);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.stufe = st.wert;
|
||
if ((m.stufe || STUFEN[0]?.wert) === st.wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||
b.addEventListener('click', () => stufeSetzen(wahl, m, st.wert));
|
||
wahl.append(b);
|
||
}
|
||
k.append(wahl);
|
||
}
|
||
|
||
/* SCHNELLAKTION: schreiben. `?mit=` legt das Gespraech beim ersten
|
||
Mal an und findet beim zweiten dasselbe wieder -- der Weg gibt es
|
||
seit dem 06.09. und wird hier nur benutzt, nicht neu gebaut.
|
||
Nachgemessen: Die rechte Hand und die Modis duerfen einander
|
||
schreiben, ein Manager ist fuer beide nicht erreichbar. */
|
||
/* EIN KNOPF, KEIN UNTERSTRICHENER SATZ (11.09.2026). Die Klasse
|
||
`schritt` zeichnet einen Textweg -- über die volle Breite einer
|
||
Karte gezogen sah er aus wie eine Überschrift mit Unterstrich.
|
||
`tschreiben` ist derselbe Weg, nur als Knopf erkennbar. */
|
||
const aktionen = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const schreiben = el('a', 'tschreiben', `${m.name} schreiben`);
|
||
schreiben.href = `chat.html?mit=${m.id}`;
|
||
aktionen.append(schreiben);
|
||
k.append(aktionen);
|
||
|
||
const zahlen = el('div', 'tperson__zahlen');
|
||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.offen, 'Aufgaben offen'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.ueberfaellig, 'überfällig'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.ideen, 'Ideen'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.nachrichten, 'Rückmeldungen'));
|
||
k.append(zahlen);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE DREI BEREICHE ALS BALKEN (10.09.2026)
|
||
|
||
Hier standen bis eben drei weitere Zahlenkaesten ("40 Live-Ablauf:
|
||
offen") und darunter noch einmal drei Verweise mit denselben
|
||
Zahlen in Klammern. Sechs Kaesten fuer drei Aussagen -- und die
|
||
wichtigste stand in keinem davon: WIE WEIT sind wir?
|
||
|
||
"40 offen" beantwortet das nicht. Vierzig von vierzig ist nicht
|
||
dasselbe wie vierzig von hundert, und genau das ist die Frage,
|
||
die man beim Hinsehen hat.
|
||
|
||
Ein Balken beantwortet sie ohne Rechnen: gut und "verbessern"
|
||
fuellen ihn von links, der Rest ist offen. Zwei Farben, weil es
|
||
zwei verschiedene Dinge sind -- "besprochen und in Ordnung" und
|
||
"besprochen, da ist was". Beide sind ERLEDIGT im Sinne von
|
||
"angesehen", und deshalb fuellen beide den Balken.
|
||
|
||
Die ganze Zeile ist der Verweis. Vorher war es ein eigener Knopf
|
||
darunter; ein Balken, der aussieht wie eine Anzeige, aber klickbar
|
||
ist, muss auch wie ein Ziel aussehen -- deshalb Rahmen und
|
||
Hover. */
|
||
const fortschritt = el('div', 'tfort');
|
||
for (const b of BEREICHE) {
|
||
const z = m.bereiche[b.schluessel];
|
||
if (!z) continue;
|
||
const gesamt = Math.max(z.gesamt || 0, 1);
|
||
const beurteilt = (z.gut || 0) + (z.verbessern || 0);
|
||
|
||
const a = el('a', 'tfort__zeile');
|
||
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
|
||
|
||
const kopfz = el('span', 'tfort__kopf');
|
||
kopfz.append(el('span', 'tfort__name', b.name));
|
||
kopfz.append(el('span', 'tfort__zahl', `${beurteilt} von ${z.gesamt}`));
|
||
a.append(kopfz);
|
||
|
||
const bahn = el('span', 'tfort__bahn');
|
||
const gut = el('i', 'tfort__gut');
|
||
gut.style.width = `${((z.gut || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||
const schlecht = el('i', 'tfort__verbessern');
|
||
schlecht.style.width = `${((z.verbessern || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||
bahn.append(gut, schlecht);
|
||
a.append(bahn);
|
||
|
||
/* Die Aufschluesselung in Worten -- fuer alle, die den Balken
|
||
nicht sehen koennen, und fuer die Faelle, in denen zwei
|
||
Prozentpunkte Unterschied nicht auffallen. */
|
||
a.append(el('span', 'tfort__unter',
|
||
z.verbessern
|
||
? `${z.gut} in Ordnung · ${z.verbessern} zu besprechen · ${z.offen} offen`
|
||
: `${z.gut} in Ordnung · ${z.offen} offen`));
|
||
fortschritt.append(a);
|
||
}
|
||
if (fortschritt.children.length) k.append(fortschritt);
|
||
|
||
/* UND HIER WIRD BEHANDELT. Ein Verweis je Bereich, der die Person
|
||
mitnimmt -- ohne sie muesste man dort noch einmal auswaehlen,
|
||
und beim zweiten Mal weiss man nicht mehr, warum man hier war. */
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DER EINGANG -- was die Modis gemeldet haben.
|
||
|
||
Er steht OBEN, vor den Karten: Das ist das, was eine Antwort
|
||
braucht. Die Zahlen darunter kann man sich ansehen; hier wartet
|
||
jemand.
|
||
|
||
ZWEI ANTWORTEN, und beide kommen bei ihm an. Eine Meldung, auf
|
||
die nichts folgt, sieht fuer ihn aus wie eine, die niemand gelesen
|
||
hat -- und beim dritten Mal meldet er nichts mehr.
|
||
===================================================================== */
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE STUFE SETZEN
|
||
|
||
Sofort sichtbar, dann speichern. Andersherum -- erst der Server,
|
||
dann die Anzeige -- fuehlt sich bei jedem Druck traege an, obwohl
|
||
nichts langsam ist. Schlaegt es fehl, springt die Auswahl zurueck
|
||
UND es steht eine Meldung da: Eine Anzeige, die sich lautlos
|
||
zurueckdreht, sieht wie ein Wackelkontakt aus.
|
||
================================================================ */
|
||
async function stufeSetzen(wahl, m, stufe) {
|
||
const knoepfe = [...wahl.querySelectorAll('.tstufen__knopf')];
|
||
const vorher = knoepfe.find((b) => b.dataset.an === 'ja')?.dataset.stufe || null;
|
||
if (vorher === stufe) return;
|
||
|
||
const zeigen = (wert) => {
|
||
for (const b of knoepfe) {
|
||
if (b.dataset.stufe === wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||
else delete b.dataset.an;
|
||
}
|
||
};
|
||
zeigen(stufe);
|
||
for (const b of knoepfe) b.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/stufe', {
|
||
method: 'PUT',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ person_id: m.id, stufe }),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) throw new Error('abgelehnt');
|
||
m.stufe = stufe;
|
||
/* Das Schild oben in derselben Karte zieht mit -- sonst stuende
|
||
dort die alte Stufe neben der neuen Auswahl. */
|
||
const schild = wahl.parentElement?.querySelector('[class*="tmerkmal--"]:not(.tmerkmal--pause):not(.tmerkmal--leise)');
|
||
if (schild) {
|
||
schild.className = `tmerkmal tmerkmal--${stufe}`;
|
||
schild.textContent = stufenName(stufe);
|
||
}
|
||
melde('');
|
||
} catch {
|
||
zeigen(vorher);
|
||
melde('Die Stufe konnte nicht gespeichert werden.');
|
||
} finally {
|
||
for (const b of knoepfe) b.disabled = false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function eingangBauen(liste) {
|
||
const k = el('section', 'tperson');
|
||
k.append(el('p', 'feldschild', 'Rückmeldungen aus dem Team'));
|
||
if (!liste.length) {
|
||
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt',
|
||
'Nichts offen – auf alles, was gemeldet wurde, habt ihr geantwortet.'));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
for (const m of liste) {
|
||
const zeile = el('div', 'tpipe');
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', m.titel));
|
||
if (m.begruendung) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', m.begruendung));
|
||
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
|
||
`${m.von || 'jemand'} · ${(m.am || '').slice(0, 10)}`));
|
||
|
||
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const melden = (t) => { melde(t); };
|
||
|
||
const ja = el('button', 'schritt', 'Daraus wird eine Aufgabe');
|
||
ja.type = 'button';
|
||
ja.addEventListener('click', async () => {
|
||
ja.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({
|
||
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
|
||
person_id: m.person_id, art: 'aufgabe',
|
||
}),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
ja.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
melden('');
|
||
await laden();
|
||
} catch { ja.disabled = false; }
|
||
});
|
||
knoepfe.append(ja);
|
||
|
||
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht nötig');
|
||
nein.type = 'button';
|
||
nein.addEventListener('click', async () => {
|
||
/* EINE ABSAGE OHNE GRUND IST KEINE ANTWORT. Deshalb wird
|
||
gefragt -- und ein leeres Feld bricht ab, statt still nichts
|
||
zu tun. */
|
||
const grund = window.prompt(
|
||
`Warum machen wir das nicht?
|
||
|
||
„${m.titel}“`, '');
|
||
if (grund === null) return;
|
||
if (!grund.trim()) { melden('Ohne Grund bleibt die Meldung stehen.'); return; }
|
||
nein.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({
|
||
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
|
||
person_id: m.person_id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim(),
|
||
}),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
nein.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
melden('');
|
||
await laden();
|
||
} catch { nein.disabled = false; }
|
||
});
|
||
knoepfe.append(nein);
|
||
zeile.append(knoepfe);
|
||
k.append(zeile);
|
||
}
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE ANGEBOTE -- Vorschlaege, ueber die ihr entscheidet.
|
||
|
||
Sie stehen im selben Eingang wie die Rueckmeldungen: EIN Ort, an
|
||
dem etwas auf eine Antwort wartet. Wer zwei Eingaenge hat, sieht
|
||
irgendwann in den falschen.
|
||
===================================================================== */
|
||
const AUFWAND = { hoch: 'viel Aufwand', mittel: 'mittlerer Aufwand', niedrig: 'wenig Aufwand' };
|
||
|
||
async function entscheiden(knopf, koerper) {
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/angebot', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(koerper),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melde(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
knopf.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
const d = await a.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.aufgaben ? (d.aufgaben === 1 ? 'Eine Aufgabe angelegt.' : `${d.aufgaben} Aufgaben angelegt.`) : '');
|
||
await laden();
|
||
} catch { knopf.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
function angeboteBauen(liste) {
|
||
const k = el('section', 'tperson');
|
||
k.append(el('p', 'feldschild', 'Angebote aus dem Team'));
|
||
if (!liste.length) {
|
||
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt', 'Gerade liegt kein Vorschlag zur Entscheidung.'));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
for (const a of liste) {
|
||
const zeile = el('div', 'tpipe');
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', a.titel));
|
||
if (a.text) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', a.text));
|
||
/* WAS ES FUER DICH HEISST, steht direkt dabei -- sonst muss man
|
||
die Entscheidung treffen, ohne den eigenen Teil zu kennen. */
|
||
if (a.einsatz) {
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__unter', `Dein Teil: ${a.einsatz}`));
|
||
}
|
||
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
|
||
`${a.von_name || 'jemand'} · Nutzen ${a.bewertung ?? '–'}/5 · `
|
||
+ `${AUFWAND[a.dringlichkeit] || a.dringlichkeit}`));
|
||
|
||
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const ja = el('button', 'schritt', 'Annehmen');
|
||
ja.type = 'button';
|
||
ja.addEventListener('click', () => entscheiden(ja, { id: a.id, art: 'angenommen' }));
|
||
knoepfe.append(ja);
|
||
|
||
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht umsetzen');
|
||
nein.type = 'button';
|
||
nein.addEventListener('click', () => {
|
||
const grund = window.prompt(`Warum nicht?
|
||
|
||
„${a.titel}“`, '');
|
||
if (grund === null) return;
|
||
if (!grund.trim()) { melde('Ohne Grund bleibt das Angebot stehen.'); return; }
|
||
entscheiden(nein, { id: a.id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim() });
|
||
});
|
||
knoepfe.append(nein);
|
||
zeile.append(knoepfe);
|
||
k.append(zeile);
|
||
}
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
async function laden() {
|
||
const ziel = $('lage');
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage');
|
||
if (!a.ok) { melde('Die Lage konnte nicht geladen werden.'); return; }
|
||
const daten = await a.json();
|
||
/* VOR dem Bauen der Karten: Sie fragen die Liste ab. Stuende
|
||
diese Zeile darunter, waere die Stufe beim ersten Aufbau leer
|
||
und erst nach dem naechsten Laden da -- ein Fehler, den man
|
||
beim Entwickeln nie sieht, weil man ohnehin neu laedt. */
|
||
STUFEN = Array.isArray(daten.stufen) && daten.stufen.length ? daten.stufen : STUFEN;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
|
||
const leute = daten.modis || [];
|
||
const offenGesamt = leute.reduce((s, m) =>
|
||
s + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + b.offen, 0), 0);
|
||
/* Eine leere Seite ohne Erklaerung sieht aus wie ein Fehler --
|
||
deshalb steht hier auch, was zu tun waere. */
|
||
const wartend = (daten.eingang || []).length + (daten.angebote || []).length;
|
||
$('kopf-unter').textContent = leute.length
|
||
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} im Team`
|
||
: 'Noch niemand im Team. Zugänge legst du unter „Personen & Zugänge“ an.';
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE DREI ZAHLEN, DIE DIE SEITE BEANTWORTET (10.09.2026)
|
||
|
||
Sie standen als Fliesstext in einer Zeile: "1 Person · 0
|
||
Rueckmeldungen warten · 101 Punkte noch nicht beurteilt".
|
||
Genau das sind aber die drei Fragen, wegen derer man diese
|
||
Seite ueberhaupt aufmacht -- und in einem Satz muss man sie
|
||
lesen statt zu sehen.
|
||
|
||
DIE DRITTE BEKOMMT EINEN BALKEN. "101 noch nicht beurteilt"
|
||
beantwortet nicht, wie weit man ist: Hundertein von hundertzwei
|
||
ist etwas anderes als hundertein von dreihundert. Der Balken
|
||
beantwortet es ohne Rechnen.
|
||
|
||
BEI NIEMANDEM IM TEAM bleibt die Leiste ganz weg. Drei Nullen
|
||
mit Balken auf null sehen aus wie ein Fehler; der Satz oben
|
||
sagt dann, was zu tun ist. */
|
||
const punkteGesamt = leute.reduce((sum, m) =>
|
||
sum + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + (b.gesamt || 0), 0), 0);
|
||
const beurteilt = Math.max(punkteGesamt - offenGesamt, 0);
|
||
const pausiert = leute.filter((m) => !m.aktiv).length;
|
||
|
||
if (leute.length) {
|
||
const leiste = el('div', 'tkopfzahlen');
|
||
|
||
const eins = el('div', 'tkz');
|
||
eins.append(el('strong', 'tkz__wert', String(leute.length)));
|
||
eins.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||
pausiert ? `im Team · ${pausiert} pausiert` : 'im Team'));
|
||
leiste.append(eins);
|
||
|
||
const zwei = el('div', 'tkz');
|
||
if (wartend) zwei.dataset.dran = 'ja';
|
||
zwei.append(el('strong', 'tkz__wert', String(wartend)));
|
||
zwei.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||
wartend === 1 ? 'wartet auf dich' : 'warten auf dich'));
|
||
leiste.append(zwei);
|
||
|
||
const drei = el('div', 'tkz');
|
||
drei.append(el('strong', 'tkz__wert', `${beurteilt}`));
|
||
drei.append(el('span', 'tkz__schild', `von ${punkteGesamt} Punkten besprochen`));
|
||
const bahn = el('span', 'tkz__bahn');
|
||
const voll = el('i', '');
|
||
voll.style.width = `${punkteGesamt ? (beurteilt / punkteGesamt) * 100 : 0}%`;
|
||
bahn.append(voll);
|
||
drei.append(bahn);
|
||
leiste.append(drei);
|
||
|
||
ziel.append(leiste);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
ZWEI REIHEN STATT EINER (10.09.2026)
|
||
|
||
Vorher lagen alle fuenf Kaesten in EINEM Raster: die beiden
|
||
Wartelisten und je eine Karte pro Person. Zwei Folgen, beide
|
||
schlecht:
|
||
|
||
* DIE SPALTEN WURDEN ZU SCHMAL. Bei fuenf nebeneinander blieb
|
||
jeder rund 150 px, und im Bildschirmfoto stand "Community
|
||
12 von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl.
|
||
* DIE LAENGSTE BESTIMMTE DIE HOEHE ALLER. Zehn Rueckmeldungen
|
||
machten die Reihe so hoch wie zehn Rueckmeldungen; daneben
|
||
standen drei kurze Karten in sehr viel Luft.
|
||
|
||
Es sind auch zwei verschiedene Dinge: oben, was eine ANTWORT
|
||
braucht, unten, wer im Team ist. Getrennte Reihen sagen das,
|
||
ohne es hinzuschreiben. */
|
||
const wartet = el('div', 't-wartet');
|
||
wartet.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
|
||
wartet.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
|
||
ziel.append(wartet);
|
||
|
||
const runde = el('div', 't-leute');
|
||
for (const m of leute) runde.append(karte(m));
|
||
ziel.append(runde);
|
||
} catch { /* umgeleitet */ }
|
||
}
|
||
|
||
(async () => {
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/ich');
|
||
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
|
||
/* Wer zusieht, entscheidet, ob die Stufenwahl erscheint. Die
|
||
Antwort wurde bisher nur weitergereicht -- gemerkt wird sie
|
||
erst, seit es hier etwas gibt, das nicht jeder darf.
|
||
|
||
DER SERVER ENTSCHEIDET TROTZDEM: Diese Zeile blendet nur aus.
|
||
Wer den Aufruf von Hand nachbaut, bekommt 404 -- das steht in
|
||
workspace-teamlage.js und nicht hier. */
|
||
ich = await a.json();
|
||
window.werZeigen?.(ich);
|
||
} catch {
|
||
/* NICHT MEHR STUMM (20.09.2026) -- siehe meldung.js. */
|
||
window.ladefehler?.();
|
||
return;
|
||
}
|
||
$('abmelden')?.addEventListener('click', async () => {
|
||
try { await fetch('/workspace/api/abmelden', { method: 'POST', credentials: 'same-origin' }); }
|
||
catch { /* egal */ }
|
||
location.assign('/workspace/');
|
||
});
|
||
await laden();
|
||
})();
|
||
})();
|