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dogfather-universe/workspace/rechte.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 ea4078740e Pipeline: die Stufenfarbe kommt endlich auf dem Bildschirm an
Filipe: "zuerst will ich dass du die kategorien und die kacheln viel
krasser geiler machst."

Beim Nachmessen stand fest, warum die Pipeline flach aussah: Drei
Regeln in scouting.css kamen gar nicht an, seit es den Baukasten
(module.css) gibt -- und module.css NENNT zwei davon im eigenen Text.

  --ton                  war an JEDER Karte #db4b66, dem Rot der Seite.
                         Daraus nimmt der Baukasten Kantenlicht, die
                         drei Eckwinkel und das Licht beim Zeigen. Sechs
                         Stufenfarben in der Datei, eine auf dem Schirm.
  .kk::before (3px)      gemessen 560px breit -- das ist das Kantenlicht
                         des Baukastens, das dasselbe Pseudoelement
                         belegt. Die farbige Pipeline-Kante gab es nicht.
  .kk { border } /:hover module.css setzt `border: 0`, gleich stark und
                         spaeter im Ladeweg.

Das Haus hatte die Lehre schon: aufgaben.css setzt `--ton` an fuenf
Spalten mit genau dieser Begruendung. Hierher uebertragen hat es nie
jemand.

WAS JETZT ANDERS IST
 * Jede Stufe traegt ihren Ton -- Eckwinkel, Kantenlicht und Hover
   laufen damit von kuehl (neu entdeckt) zu gruen (uebergeben).
 * Die Farbkante der Karte liegt im HINTERGRUND statt auf einem
   Pseudoelement (beide gehoeren dem Baukasten). 6px, weil das
   Kantenlicht 1,6px davon verdeckt -- bei 3px blieb nichts Sichtbares.
 * Etappennummern 01-05, abgeleitet aus WEITER statt daneben
   geschrieben. "Abgelehnt" bekommt keine: keine Etappe nach vorn.
 * Stufentitel in der eigenen Farbe (vorher einheitlich --akzent),
   mit Weiss aufgehellt -- 4,3:1 waeren bei fett-versal 12,5px zu wenig.
 * Faellig-Saum als inset-Schatten wie bei .kachel[data-warn], mit
   (0,3,0) gegen die Modulliste; vorher border-color und damit wirkungslos.
 * Karte: Plattform als Schild, Handle in gleichbreiter Schrift,
   Haarlinie zwischen "wer" und "lohnt sich", Reichweite deutlicher.

DAS MESSGERAET, DAS GEFEHLT HAT: module.css notiert "NICHT
MITREPARIERT, weil es kein Messgeraet dafuer gibt ... Hover laesst sich
nicht pruefen." Doch -- pruef-scouting-felder faehrt den Zeiger jetzt
auf die Karte und liest nach (6px -> 9px).

DREI FUNDE IN DEN EIGENEN WERKZEUGEN, alle von Hauswachen oder der
eigenen Messung:
 * bild-arten hatte keine Notbremse; page.hover() blieb haengen und
   liess beim Abbrechen einen Server auf Port 4336 zurueck. Jetzt
   notbremse(240s) und mouse.move statt hover().
 * color-mix(in srgb, var(--rand)) -- mit EINER Farbe ungueltig; der
   ganze Verlauf fiel aus, uebrig blieb Abstand ohne Linie.
 * Im Pruefausdruck steckte ein Backspace-Byte (0x08), das die
   Kommandozeile aus einer Zeichenfolge gemacht hatte. Sah im
   Quelltext richtig aus, traf nie. Jetzt startsWith.

pruef-scouting-felder: 64 -> 72 Pruefungen, gruen. Gegenprobe gefahren
(einer Stufe den Ton genommen -> rot, mit #db4b66 als Beleg). Statt des
226-Sekunden-Hauslaufs pruef-handy misst die Datei jetzt selbst auf
320px: 97 Teile, keines ueber dem Rand, kein seitliches Schieben.
Dazu gruen: css-klassen, lesbarkeit, tippziele, fingermass,
haus-trennung, leerzustand, deutsche-texte, zeichen (der eine Rest dort
ist bereich.css und aelter).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 00:04:49 +02:00

148 lines
6.1 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
<p class="unterzeile">
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
zweihundert Zeilen lang. -->
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
immer nur das sehen, was ich erlaube."
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
eine Auskunft.
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
nie.
============================================================== -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
</p>
</div>
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
Das ist der Unterschied zu vorher.
</p>
<p>
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
weicht vom Grundstand im Code ab.
</p>
<p class="leise">
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
</p>
</div>
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
</p>
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
</div>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610070004" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202610070004" defer></script>
<script src="assets/js/rechte.js?v=202610070004" defer></script>
</body>
</html>