Files
dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGit ea32d6790b Das Auge ist am Finger ein volles Ziel -- und die Leiste bleibt eine Reihe
Filipe zur offenen Entscheidung "36-px-Auge oder 44-px-Fingerziel":
"mach was du am besten haelst es soll nur immer alles einfach zu
bedienen sein und geil aussehen fertig."

DIE ENTSCHEIDUNG WAR EINE SCHEINALTERNATIVE. Gemessen am echten
Aufbau, statt der Notiz zu glauben:

    Breite    Auge      uebrige Knoepfe   Leiste
    360 px    42 x 44   alle 44 x 44      zwei Reihen
    390 px    42 x 44   alle 44 x 44      zwei Reihen
    412 px    34 x 44   alle 44 x 44      eine Reihe
    1280 px  116 x 32   mit Beschriftung

Die HOEHE stimmte laengst. Es fehlten zwei Pixel Breite -- bei 412 px
zehn. Der Umschalter war als einziger Knopf der Leiste kein volles
Ziel, und ausgerechnet er sitzt zwischen zwei anderen.

ZWEIMAL DIE ALTE FALLE AUF DEM WEG:

  Erster Anlauf vergroesserte nur den Knopf. Gemessen bei 412 px:
  Knopf 44, Behaelter 36 -- der Knopf ragte 3 px ueber den Nachbarn.
  Genau so lag am 11.09. der Umschalter ueber dem Chat-Knopf, und wer
  "Meine Sicht" antippte, landete im Chat. Die Lehre von damals steht
  in start.css ("wer nur den Rahmen begrenzt, begrenzt nichts") und
  gilt andersherum genauso.

  Danach brach die Leiste bei 412 um -- "Abmelden" in einer zweiten
  Zeile, genau Filipes Beanstandung vom 09.09. Gerechnet: 386 px
  noetig, 380 verfuegbar. Sechs Pixel. Sie kommen jetzt aus dem
  Weissraum (4->2 zwischen den Zeichenknoepfen, 10->6 zur linken
  Gruppe), nicht aus den Tippzielen -- am Ziel zu sparen ist genau der
  Fehler, der sie ueberhaupt erst auf 34 und 36 gebracht hat.

NEBENGEWINN, nicht geplant: Bei 390 px -- der haeufigsten Breite --
geht die Leiste dadurch von zwei Reihen auf eine, 117 px auf 69. Bei
360 px bleibt sie zweireihig, und das ist richtig: Dort fehlen auch
so noch zwoelf Pixel, und Umbrechen ist die ehrliche Antwort auf zu
wenig Platz.

Am Rechner unveraendert: 116 x 32 mit Beschriftung, weil dort eine
Maus zielt und kein Daumen. Die Regel haengt an `pointer: coarse`.

Gemessen nachher: alle vier Breiten 44 x 44, keine Ueberlappung,
nichts breiter als der Schirm. pruef-tippziele 11/0,
pruef-css-klassen 30/0.
2026-09-22 00:58:42 +02:00

123 lines
5.3 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609220058" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609220058" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609220058" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609220058" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609220058" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609220058" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609220058" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609220058" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609220058" defer></script>
<script src="assets/js/talente.js?v=202609220058" defer></script>
</body>
</html>