Filipe, am Tag einer Sendung: „sobald meine kamera auch zu sehen ist, also mich, dan haengen die videos EXTREEEEEM. wenn das video alleine nur laeuft dan laeuft es fast perfekt." Haus: Team Dogi. Zwei Ursachen, und BEIDE sind nur aktiv, wenn Kameras sichtbar sind -- genau deshalb lief das Video allein sauber. 1. ZWOELF KODIERER OHNE JEDE GRENZE Die Reaction verbindet jeden mit jedem. Fuer jeden Zuschauer baut der Host eine eigene Verbindung auf, und jede hat ihren EIGENEN Kodierer: Bei zwoelf Sichtplaetzen kodiert sein Rechner dasselbe Gesicht zwoelfmal gleichzeitig, waehrend daneben das Video dekodiert wird. Und an keinem einzigen Sender stand eine Grenze. `addTrack` ohne ein Wort zu `maxBitrate`, `maxFramerate`, `scaleResolutionDownBy` oder `degradationPreference` -- zwoelf Kodierer, die alle gleichzeitig „so gut wie moeglich" versuchen und dem Video die Rechenzeit wegnehmen. Jetzt: 220 kbit, 15 Bilder, Aufloesung halbiert (240x180 gehen hinaus, das Fenster ist 200 Pixel breit), `balanced`. Rund ein Sechstel der bisherigen Rechenlast. Der geteilte Bildschirm bekommt eigene Werte -- dort ist die Aufloesung der Zweck und die Bildrate fast egal. 2. MATTGLAS UEBER EINEM LAUFENDEN VIDEO `backdrop-filter` zwingt die Grafikkarte, den Bereich DAHINTER neu zu lesen und weichzuzeichnen. Ueber einer stehenden Flaeche kostet das einmal etwas; ueber einem laufenden Video bei JEDEM Bild -- auf derselben Grafikkarte, die das Video dekodiert. Vier Stellen lagen auf der Leinwand: das Namensschild JEDES Kamerafensters (bei voller Sendung dreizehnmal), die Tempoanzeige, die Senderleiste und der Ton-Knopf. Alle vier tragen jetzt einen deckenderen Grund und keinen Weichzeichner. Dazu `contain: paint` am Kamerafenster: Ein ankommendes Kamerabild zieht keine Neuzeichnung der Leinwand mehr nach sich. EIN RUECKZIEHER, UND ZWAR EIN WICHTIGER Mein erster Griff war, die Kamera kleiner aufzunehmen (480x360 statt 640x480). `mess-reaktion` meldete daraufhin „Im Vorraum laeuft kein eigenes Bild" -- eine Warnung, die vorher nicht da war. 640x480 kann jede Kamera, 480x360 nicht, und `ideal` ist zwar nur ein Wunsch, aber was dabei herauskommt, entscheidet der Treiber. Am Abend einer Sendung ist „vielleicht kein Bild" der schlechteste aller Tausche. Die Aufloesung bleibt deshalb, kleiner gerechnet wird im Kodierer -- dort ist es nachweislich erlaubt und kann nichts verhindern, was vorher ging. GEMESSEN -- mess-kameralast.mjs (neu), 13 Messungen, 0 Fehler Sie fragt nicht „kommt ein Bild an" (das war immer mit Ja beantwortet), sondern WIE TEUER das Bild ist, das hinausgeht -- und zwar an der LAUFENDEN Verbindung ueber `getParameters()`, nicht im Quelltext. Eine Zahl im Code beweist nicht, dass der Browser sie uebernommen hat. Zum Mattglas stellt sie die PRAEZISE Frage: Der erste Entwurf suchte jedes `backdrop-filter` auf der Seite und meldete drei, die gar nicht ueber der Leinwand liegen (Kopfleiste, Regieleiste, Buehnenschild) -- teuer ist es aber nur, wenn sich dahinter etwas bewegt. Gemessen wird jetzt die UEBERSCHNEIDUNG mit dem Videobereich; so kamen die zwei heraus, die ich uebersehen hatte. mess-kameralast (neu) 13, 0 Fehler mess-reaktion 0 ACHTUNG (mit dem Rueckzieher wieder sauber) pruef-reaktion 588, 0 Fehler pruef-css-klassen gruen Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Team · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610082157" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610082157" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610082157" />
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</head>
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<body class="start" data-buehne="halle">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
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ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
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über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
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arbeitet niemand mehr offen damit.
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Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
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Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
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Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
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er es nicht wollte. -->
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<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
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Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
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kategorie bitte."
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`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
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damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
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links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
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`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
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Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
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Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
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Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
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<section class="t-kachel" data-ton="22">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Manager & Scouts</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
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Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
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</p>
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</div>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
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noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
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Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
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fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
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steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
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<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
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<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
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Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
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sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
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zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
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<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
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<h2 class="feldschild">Manager</h2>
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<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
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</section>
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<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
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<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
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<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
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</section>
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<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
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</main>
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