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dogfather-universe/workspace/support.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 e93c4067f9 Das Video haengt nicht mehr, wenn die Kamera laeuft
Filipe, am Tag einer Sendung: „sobald meine kamera auch zu sehen ist,
also mich, dan haengen die videos EXTREEEEEM. wenn das video alleine
nur laeuft dan laeuft es fast perfekt."

Haus: Team Dogi. Zwei Ursachen, und BEIDE sind nur aktiv, wenn
Kameras sichtbar sind -- genau deshalb lief das Video allein sauber.

1. ZWOELF KODIERER OHNE JEDE GRENZE

Die Reaction verbindet jeden mit jedem. Fuer jeden Zuschauer baut der
Host eine eigene Verbindung auf, und jede hat ihren EIGENEN Kodierer:
Bei zwoelf Sichtplaetzen kodiert sein Rechner dasselbe Gesicht
zwoelfmal gleichzeitig, waehrend daneben das Video dekodiert wird.

Und an keinem einzigen Sender stand eine Grenze. `addTrack` ohne ein
Wort zu `maxBitrate`, `maxFramerate`, `scaleResolutionDownBy` oder
`degradationPreference` -- zwoelf Kodierer, die alle gleichzeitig „so
gut wie moeglich" versuchen und dem Video die Rechenzeit wegnehmen.

Jetzt: 220 kbit, 15 Bilder, Aufloesung halbiert (240x180 gehen
hinaus, das Fenster ist 200 Pixel breit), `balanced`. Rund ein
Sechstel der bisherigen Rechenlast. Der geteilte Bildschirm bekommt
eigene Werte -- dort ist die Aufloesung der Zweck und die Bildrate
fast egal.

2. MATTGLAS UEBER EINEM LAUFENDEN VIDEO

`backdrop-filter` zwingt die Grafikkarte, den Bereich DAHINTER neu zu
lesen und weichzuzeichnen. Ueber einer stehenden Flaeche kostet das
einmal etwas; ueber einem laufenden Video bei JEDEM Bild -- auf
derselben Grafikkarte, die das Video dekodiert.

Vier Stellen lagen auf der Leinwand: das Namensschild JEDES
Kamerafensters (bei voller Sendung dreizehnmal), die Tempoanzeige,
die Senderleiste und der Ton-Knopf. Alle vier tragen jetzt einen
deckenderen Grund und keinen Weichzeichner. Dazu `contain: paint` am
Kamerafenster: Ein ankommendes Kamerabild zieht keine Neuzeichnung
der Leinwand mehr nach sich.

EIN RUECKZIEHER, UND ZWAR EIN WICHTIGER

Mein erster Griff war, die Kamera kleiner aufzunehmen (480x360 statt
640x480). `mess-reaktion` meldete daraufhin „Im Vorraum laeuft kein
eigenes Bild" -- eine Warnung, die vorher nicht da war. 640x480 kann
jede Kamera, 480x360 nicht, und `ideal` ist zwar nur ein Wunsch, aber
was dabei herauskommt, entscheidet der Treiber. Am Abend einer Sendung
ist „vielleicht kein Bild" der schlechteste aller Tausche. Die
Aufloesung bleibt deshalb, kleiner gerechnet wird im Kodierer -- dort
ist es nachweislich erlaubt und kann nichts verhindern, was vorher
ging.

GEMESSEN -- mess-kameralast.mjs (neu), 13 Messungen, 0 Fehler

Sie fragt nicht „kommt ein Bild an" (das war immer mit Ja beantwortet),
sondern WIE TEUER das Bild ist, das hinausgeht -- und zwar an der
LAUFENDEN Verbindung ueber `getParameters()`, nicht im Quelltext. Eine
Zahl im Code beweist nicht, dass der Browser sie uebernommen hat.

Zum Mattglas stellt sie die PRAEZISE Frage: Der erste Entwurf suchte
jedes `backdrop-filter` auf der Seite und meldete drei, die gar nicht
ueber der Leinwand liegen (Kopfleiste, Regieleiste, Buehnenschild) --
teuer ist es aber nur, wenn sich dahinter etwas bewegt. Gemessen wird
jetzt die UEBERSCHNEIDUNG mit dem Videobereich; so kamen die zwei
heraus, die ich uebersehen hatte.

  mess-kameralast (neu)   13, 0 Fehler
  mess-reaktion           0 ACHTUNG (mit dem Rueckzieher wieder sauber)
  pruef-reaktion          588, 0 Fehler
  pruef-css-klassen       gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-08 21:58:37 +02:00

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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Support</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- `support-seite` (25.09.2026): Filipe wollte fuer diese Kachel
einen eigenen Stil in Babyblau mit Lila. Die Klasse traegt ihn --
alle Regeln dazu haengen daran und gelten damit NUR hier. Ohne
sie muesste man dieselben Farben an dreissig Stellen einzeln
setzen, und die einunddreissigste waere vergessen. -->
<main class="inhalt inhalt--breit support-seite">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Support</p>
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Etwas stimmt nicht?</h1>
<p class="unterzeile" id="seiten-unter">
Schreib es hin, häng Bilder dran, fertig. DogFather und die
rechte Hand kümmern sich darum.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
ZWEI SEITEN, EINE DATEI (24.09.2026)
Filipe: „bei dogfather und der rechten hand soll die kachel
anders gebaut sein weil die sind die die sich um die probleme
kümmern."
Beide Ansichten stehen hier, und support.js blendet die aus, die
nicht gilt. Zwei getrennte Dateien wären die naheliegende
Aufteilung — und die zweite wäre die, in der ein Umbau vergessen
wird. Dieselbe Entscheidung wie bei hilfe.html.
Was der SERVER liefert, entscheidet das ohnehin: Wer nicht zur
Leitung gehört, bekommt fremde Meldungen gar nicht erst. Das
Ausblenden hier ist Aufräumen, keine Sicherung.
================================================================== -->
<!-- ---------- MELDEN: sehen und benutzen alle --------------------- -->
<section class="s-melden" id="melden-block">
<h2 class="s-titel">Was ist los?</h2>
<form id="melden" novalidate>
<label class="s-feld">
<span class="s-feld__schild">Beschreib es kurz</span>
<textarea id="text" rows="4" maxlength="2000"
placeholder="z. B. Auf der Aufgabenseite lässt sich der Haken nicht setzen – der Knopf reagiert nicht."></textarea>
</label>
<!-- ==== BIS ZU DREI BILDER (02.10.2026) ======================
Hier stand „EIN BILD, NICHT FÜNF. Wer drei Bildschirmfotos
anhängt, erklärt damit nichts besser." VanVan hat viermal
das Gegenteil gemeldet: „Hier im Supportbereich kann man
immer nur ein Bild hinzufügen bei einer Meldung. 2-3 wären
besser." Sie ist die, die meldet — ihre Zahl gilt.
Und sie hatte recht: Ein Fehler, der aus Vorher, Klick und
Nachher besteht, braucht drei Bilder. Mit einem davon
beginnt die Rückfrage, die der ganze Weg sparen soll.
`multiple` UND TROTZDEM NACHLEGBAR. Ihr zweiter Satz nennt
den Fall, den `multiple` allein nicht löst: „wenn man es
nacheinander versucht hinzuzufügen wird das Bild immer nur
ersetzt." Das Skript legt deshalb DAZU, statt zu ersetzen
— eine Mehrfachauswahl auf dem Handy wählt man selten in
einem Rutsch.
WIE VIELE ES SIND, STEHT NICHT HIER. Die Zahl kommt vom
Server (`bilder_max`); eine zweite im HTML wäre die, die
beim Ändern vergessen wird. -->
<div class="s-bild">
<input type="file" id="bild" accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif"
multiple hidden />
<!-- MEHRZAHL, SEIT ES MEHRERE SEIN DUERFEN (03.10.2026).
Hier stand „Bild anhängen" — Einzahl. Die Funktion kann
seit dem 02.10. drei, nur sagte es niemand: Wer nicht
zufällig ein zweites Mal tippt, schickt eines. Eine
Möglichkeit, von der man nichts weiß, gibt es nicht.
WIE VIELE, STEHT NEBENAN und kommt vom Server — eine
zweite Zahl hier wäre die, die beim Ändern vergessen
wird. -->
<button type="button" class="schritt" id="bild-waehlen">Bilder anhängen</button>
<span class="s-bild__name" id="bild-name"></span>
<button type="button" class="schritt" id="bild-weg" hidden>Alle weg</button>
</div>
<div class="s-vorschau" id="vorschau" hidden></div>
<p class="fehler" id="melden-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="s-knopfreihe">
<button type="submit" class="knopf" id="senden">Abschicken</button>
<span class="s-hinweis" id="melden-hinweis"></span>
</div>
</form>
</section>
<!-- ---------- MEINE MELDUNGEN: für alle außer der Leitung --------- -->
<section class="s-meine" id="meine-block" hidden>
<h2 class="s-titel">Deine Meldungen <span class="s-zahl" id="meine-zahl">0</span></h2>
<div id="meine-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
<!-- ---------- DER EINGANG: nur DogFather und die rechte Hand ------ -->
<section class="s-eingang" id="eingang-block" hidden>
<div class="s-eingang__kopf">
<h2 class="s-titel">Eingang</h2>
<!-- Die Zahlen stehen VOR der Liste, nicht darunter: Wer
hereinkommt, will zuerst wissen, ob etwas liegen geblieben
ist — und erst dann, was genau. -->
<div class="s-bilanz" id="bilanz"></div>
</div>
<div class="s-filter" id="filter" role="group" aria-label="Nach Stand filtern"></div>
<p class="fehler" id="eingang-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div id="eingang-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
</main>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stuerzt jede
Seite mit der Meldung „Cannot read properties of undefined
(reading 'LEITUNG')" ab -- gemessen am 24.09.2026, als diese
Zeile beim Anlegen der Seite fehlte. Die Kopfleiste kam
trotzdem, deshalb sah man es nur in der Browserkonsole. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610082157" defer></script>
<!-- wahl.js gehoert zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter in der
Kopfleiste baut daraus seine Liste. pruef-css-klassen setzt das
seit dem 07.09.2026 durch -- damals fehlte es auf chat.html und
uebersicht.html, und heute hier. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/support.js?v=202610082157" defer></script>
</body>
</html>