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dogfather-universe/workspace/anleitung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 e93c4067f9 Das Video haengt nicht mehr, wenn die Kamera laeuft
Filipe, am Tag einer Sendung: „sobald meine kamera auch zu sehen ist,
also mich, dan haengen die videos EXTREEEEEM. wenn das video alleine
nur laeuft dan laeuft es fast perfekt."

Haus: Team Dogi. Zwei Ursachen, und BEIDE sind nur aktiv, wenn
Kameras sichtbar sind -- genau deshalb lief das Video allein sauber.

1. ZWOELF KODIERER OHNE JEDE GRENZE

Die Reaction verbindet jeden mit jedem. Fuer jeden Zuschauer baut der
Host eine eigene Verbindung auf, und jede hat ihren EIGENEN Kodierer:
Bei zwoelf Sichtplaetzen kodiert sein Rechner dasselbe Gesicht
zwoelfmal gleichzeitig, waehrend daneben das Video dekodiert wird.

Und an keinem einzigen Sender stand eine Grenze. `addTrack` ohne ein
Wort zu `maxBitrate`, `maxFramerate`, `scaleResolutionDownBy` oder
`degradationPreference` -- zwoelf Kodierer, die alle gleichzeitig „so
gut wie moeglich" versuchen und dem Video die Rechenzeit wegnehmen.

Jetzt: 220 kbit, 15 Bilder, Aufloesung halbiert (240x180 gehen
hinaus, das Fenster ist 200 Pixel breit), `balanced`. Rund ein
Sechstel der bisherigen Rechenlast. Der geteilte Bildschirm bekommt
eigene Werte -- dort ist die Aufloesung der Zweck und die Bildrate
fast egal.

2. MATTGLAS UEBER EINEM LAUFENDEN VIDEO

`backdrop-filter` zwingt die Grafikkarte, den Bereich DAHINTER neu zu
lesen und weichzuzeichnen. Ueber einer stehenden Flaeche kostet das
einmal etwas; ueber einem laufenden Video bei JEDEM Bild -- auf
derselben Grafikkarte, die das Video dekodiert.

Vier Stellen lagen auf der Leinwand: das Namensschild JEDES
Kamerafensters (bei voller Sendung dreizehnmal), die Tempoanzeige,
die Senderleiste und der Ton-Knopf. Alle vier tragen jetzt einen
deckenderen Grund und keinen Weichzeichner. Dazu `contain: paint` am
Kamerafenster: Ein ankommendes Kamerabild zieht keine Neuzeichnung
der Leinwand mehr nach sich.

EIN RUECKZIEHER, UND ZWAR EIN WICHTIGER

Mein erster Griff war, die Kamera kleiner aufzunehmen (480x360 statt
640x480). `mess-reaktion` meldete daraufhin „Im Vorraum laeuft kein
eigenes Bild" -- eine Warnung, die vorher nicht da war. 640x480 kann
jede Kamera, 480x360 nicht, und `ideal` ist zwar nur ein Wunsch, aber
was dabei herauskommt, entscheidet der Treiber. Am Abend einer Sendung
ist „vielleicht kein Bild" der schlechteste aller Tausche. Die
Aufloesung bleibt deshalb, kleiner gerechnet wird im Kodierer -- dort
ist es nachweislich erlaubt und kann nichts verhindern, was vorher
ging.

GEMESSEN -- mess-kameralast.mjs (neu), 13 Messungen, 0 Fehler

Sie fragt nicht „kommt ein Bild an" (das war immer mit Ja beantwortet),
sondern WIE TEUER das Bild ist, das hinausgeht -- und zwar an der
LAUFENDEN Verbindung ueber `getParameters()`, nicht im Quelltext. Eine
Zahl im Code beweist nicht, dass der Browser sie uebernommen hat.

Zum Mattglas stellt sie die PRAEZISE Frage: Der erste Entwurf suchte
jedes `backdrop-filter` auf der Seite und meldete drei, die gar nicht
ueber der Leinwand liegen (Kopfleiste, Regieleiste, Buehnenschild) --
teuer ist es aber nur, wenn sich dahinter etwas bewegt. Gemessen wird
jetzt die UEBERSCHNEIDUNG mit dem Videobereich; so kamen die zwei
heraus, die ich uebersehen hatte.

  mess-kameralast (neu)   13, 0 Fehler
  mess-reaktion           0 ACHTUNG (mit dem Rueckzieher wieder sauber)
  pruef-reaktion          588, 0 Fehler
  pruef-css-klassen       gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-08 21:58:37 +02:00

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<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610082157" />
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610082157" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610082157" />
</head>
<body class="start" data-buehne="halle">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Anleitung</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Einweisung</p>
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
<p class="unterzeile">
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
DER FORTSCHRITT
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
die Ersten Schritte erledigt hat."
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
================================================================== -->
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
<p class="an-nochmal">
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
</p>
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
</div>
<!-- ==================================================================
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
Hauses dasselbe tut.
================================================================== -->
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
Texte bearbeiten
</button>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
Wer ist wie weit?
</button>
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
</div>
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
</section>
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
</p>
<!-- ==================================================================
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
================================================================== -->
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
<div id="fassung" hidden>
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
leere Liste. -->
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
</section>
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
mir noch nicht?"
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
nirgends „Stufe". -->
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
</section>
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
</section>
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
</section>
<!-- ==================================================================
DER STUFEN-FILTER
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
Höhe wie das, was er filtert.
================================================================== -->
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
</section>
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
</section>
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
</section>
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
<p class="an-hilfe">
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
über <a href="support.html">Support</a>.
</p>
</div>
</main>
<!-- ==================================================================
BEARBEITEN
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
================================================================== -->
<dialog class="dialog" id="aendern">
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
</div>
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
<select id="e-stufe"></select>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
</label>
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
placeholder="z. B. profil.html" />
</label>
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
<form class="an-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
</p>
</div>
<div id="stand-liste"></div>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
kommt trotzdem.
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610082157" defer></script>
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
Bedienelement. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610082157" defer></script>
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610082157" defer></script>
</body>
</html>