Filipe: "falls es noch was gibt was fehlt oder nicht richtig funktioniert,
auf dem handy oder auf dem pc, oder als installiert, ich will dass du das
alles abcheckst und machst dass jede seite reibungslos klappt."
Gemessen wurde der ganze Bestand: 26 Pruefdateien einzeln, dazu drei neue
Messungen fuer Dinge, die keine Pruefung ansieht. Von 37 roten Meldungen
aus dem Nachtlauf sind nach dieser Runde die haelfte erledigt -- und die
Haelfte davon war gar nicht kaputt.
=== ECHTE FEHLER ===
1. EIN ROLLENNAME STAND IM AUSGELIEFERTEN QUELLTEXT.
`aufgaben.js` sagte "Modis moechten das uebernehmen -- du
entscheidest". Diese Datei bekommt JEDER, der die Seite oeffnet:
jeder Manager, jeder Scout, jeder Creator im anderen Haus. Der
verborgene Zugang haelt genau so lange, wie der Name dort nicht
steht. Er stammte aus der Bewerbungsspalte von gestern -- einen Tag
alt, gefunden von pruef-modi-wortleck. Jetzt: "Jemand moechte das
uebernehmen". Wer es ist, steht ohnehin mit Namen auf den Karten
darunter, und die sieht nur, wer sie sehen darf.
2. DIE SUPPORT-SEITE WAR AUF JEDER BREITE UNTER 1440 px ZU BREIT --
13 px auf dem Handy, 41 px auf dem Tablet quer, 30 px auf dem
Laptop. Schuld war das weiche Licht, das ich in der Nacht eingebaut
habe: `inset: -8% -4% 0`. Die vier Prozent rechts sahen nach einer
Kleinigkeit aus; ein absolut gesetztes Element zaehlt aber zur
Scrollbreite, auch mit `pointer-events: none` und `z-index: -1`.
`pruef-breiten` hat es gemeldet und konnte nicht sagen, WAS es ist
("13px Ueberstand []") -- ein Pseudoelement hat keine Box im DOM.
Gefunden hat es eine neue Messung, die JEDES echte Element abfragt:
keines ragte heraus, und genau das war der Hinweis.
Jetzt: 0 px auf allen neun Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente.
3. EIN AUFGABENLINK IM REPORT WAR 27 x 18 px GROSS. Mit der Maus gut,
mit dem Daumen nicht -- eine Fingerkuppe ist rund 45 px breit.
Jetzt fuellt der Link die Zeile und ist 44 px hoch, aber nur auf
schmalen Bildschirmen und an groben Zeigegeraeten. Die zweite
Bedingung habe ich beim ersten Anlauf vergessen, und der Link blieb
27 x 21 -- eine Regel, die nur unter idealen Bedingungen greift,
hilft niemandem auf dem halben Weg dorthin.
4. EINE SEITE LUD DAS FALSCHE MANIFEST. `anruf-probe.html` verwies
fest auf `crew.webmanifest`; die Seite ist aber fuer ALLE Rollen
offen und damit auf beiden Adressen erreichbar. Wer sie im
Agenturhaus oeffnet und die App installiert, bekam "DogFather
Universe" mit dem Crew-Symbol auf den Startbildschirm. Alle anderen
38 Seiten machen es richtig: `app.webmanifest`, und die Adresse
biegt es um.
5. DER KNOPF "+ GIF HINZUFUEGEN" WAR 40 px HOCH, und der Kommentar
daneben nannte das "die Hausgroesse". Die Hausgroesse sind 44 --
fuenfmal in derselben Datei so begruendet. Die erste Reparatur
griff nicht: Die Fingerregel stand 400 Zeilen VOR der Grundregel,
und bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere. Jetzt steht sie
direkt dahinter, und der Knopf misst 133 x 44 am Finger, 133 x 40
an der Maus.
KEINE PRUEFUNG KONNTE DAS FINDEN: Die GIF-Tafel ist zu, solange
niemand sie aufmacht, und alle Rundgaenge messen, was auf dem
Bildschirm steht. Dafuer gibt es jetzt server/mess-gifs-handy.mjs.
6. ZWEI KLEINIGKEITEN AUS DER NACHT: eine Fehlerkennung ohne Satz
(`unbekannter_punkt`) und eine Stelle in support.js, die den
Serverfehler roh anzeigte statt durch `fehlerText` -- die zwei
anderen Stellen derselben Datei machen es richtig. So entsteht eine
Ausnahme: nicht aus Absicht, sondern weil man die Hausregel beim
Neuschreiben nicht danebenliegen hatte.
7. TOTES CSS (.e-leerwahl, vier Regeln). Der Leerkasten ist am
24.09. auf Filipes Wunsch wieder verschwunden, sein Stil blieb
einen Tag laenger stehen.
=== ROT, ABER NICHT KAPUTT ===
Drei Pruefungen haben den Umbau vom 24.09. nicht mitbekommen:
pruef-anruf meldete 31 Fehler und "ein Gespraech entsteht (403)".
Sie meldete DogFather auf der AGENTUR-Adresse an und liess ihn dann
die rechte Hand anrufen -- die es dort seit der Haustrennung nicht
gibt. Der Server hatte recht. Jetzt telefoniert Team Dogi auf crew.,
und der Creator bleibt auf workspace. -- seine Gegenprobe ist damit
sogar schaerfer als vorher (ein Fremder aus dem ANDEREN Haus).
96 -> 127 Pruefungen, 0 Fehler.
pruef-crew-wand-bild erwartete vier Rollen auf der Zugangswand. Es
sind fuenf, seit die linke Hand am 21.09. dazukam. Die Zeile stand
unter einem Kommentar, der wortwoertlich vor festen Namen in
Pruefungen warnt ("eine Zeitbombe mit Datum") -- und war selbst
einer. Jetzt leitet sie die Rollen aus `rollenImHaus("crew")` ab,
derselben Quelle, aus der der Server die Wand baut.
pruef-entwicklung-kacheln rechnete noch mit "x von 68". Seit
Filipes Wunsch ("es sollen nur die menge angezeigt werden die wir
zutragen") ist das Ganze das, was jemandem zugetragen ist. Sie baut
jetzt BEIDE Faelle -- eine Person mit vier zugetragenen Punkten und
eine ohne -- und misst Ring, Bogen, Zeile und Vorleseschild gegen
die Zuteilung. Dazu eine Gegenprobe mit einer Einschaetzung auf
einem NICHT zugetragenen Punkt: zaehlt die Uebersicht sie mit,
stuende dort 2 statt 1. 31 -> 34 Pruefungen, 0 Fehler.
=== WAS DIE BILDSCHAU ANGEHT ===
Meine eigene Messung meldete erst "Mitte 174 von 640" -- die Schau sah
kaputt aus. Sie war es nicht: `querySelector("img")` nahm das
Husky-Zeichen in der Kopfzeile statt des Bildes. Nachgemessen am
richtigen Element steht es auf 195 von 195 (Handy) und 640 von 640
(Rechner), und ein GIF oeffnet sich als GIF. Ein Messfehler, der wie
ein Befund aussieht, kostet mehr Zeit als gar keine Messung -- deshalb
steht die Begruendung jetzt im Quelltext der Messung.
GEMESSEN: pruef-breiten (9 Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente),
pruef-support 63/0, pruef-gifs 17/0, pruef-chat 63/0, pruef-chat-optik
62/0, pruef-tippziele 11/0, pruef-css-klassen, pruef-struktur,
pruef-meldungen, pruef-modi-wortleck, pruef-crew-adresse,
pruef-installieren, pruef-aufgabenbrett, pruef-entwicklung -- alle 0
Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
142 lines
6.3 KiB
HTML
142 lines
6.3 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
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||
<html lang="de" data-haus="crew">
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<head>
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||
<meta charset="utf-8" />
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||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
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||
zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
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jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
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Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
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Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
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||
eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
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wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
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verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
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||
Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609251230" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609251230" />
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<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
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Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
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||
ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
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WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
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<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest (25.09.2026).
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Hier stand crew.webmanifest fest verdrahtet. Diese Seite ist
|
||
aber fuer ALLE Rollen offen (rechte.js) und damit auf BEIDEN
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Adressen erreichbar -- wer sie im Agenturhaus oeffnet und die
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||
App installiert, bekam „DogFather Universe" mit dem
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Crew-Symbol auf den Startbildschirm.
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||
Die Adresse biegt app.webmanifest auf crew.webmanifest um
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||
(crew-adresse.js), und zwar NUR auf der Crew-Adresse. Deshalb
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||
schreibt jede Seite app.webmanifest -- auch die hier. -->
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||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609251230" />
|
||
<style>
|
||
/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
|
||
soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
|
||
was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
|
||
Zwischenspeicher kommt. */
|
||
/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
|
||
|
||
Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
|
||
`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
|
||
Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
|
||
und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
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||
|
||
Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
|
||
blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
|
||
Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
|
||
funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
|
||
|
||
Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
|
||
alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
|
||
anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
|
||
.kopfleiste {
|
||
display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
|
||
padding: .55rem .9rem;
|
||
border-bottom: 1px solid var(--rand);
|
||
background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck {
|
||
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
|
||
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
|
||
display: inline-flex; align-items: center;
|
||
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
|
||
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
|
||
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck:hover,
|
||
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
|
||
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
|
||
.kopfleiste__titel {
|
||
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
|
||
letter-spacing: .01em;
|
||
}
|
||
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
|
||
steht statt nur ungefähr. */
|
||
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
|
||
@media (max-width: 420px) {
|
||
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
|
||
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
|
||
}
|
||
|
||
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
|
||
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
|
||
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt {
|
||
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
|
||
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
|
||
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
|
||
background: rgba(255,255,255,.02);
|
||
}
|
||
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
|
||
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
|
||
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
|
||
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
|
||
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
|
||
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
|
||
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
|
||
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
|
||
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
|
||
Also gilt die Regel hier eigens. */
|
||
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
|
||
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
|
||
.probe__ende {
|
||
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
|
||
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
|
||
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body class="haus">
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
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||
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts"></div>
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||
</header>
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<main class="probe">
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||
<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
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||
<p class="probe__unter">
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Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
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an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
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</p>
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||
<div id="ergebnis"></div>
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<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
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||
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
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||
</main>
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||
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||
<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609251230" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609251230" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|