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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 e4d11caeb0 Community-Kacheln: das Loch, die Zwillinge, die unsichtbaren Farben
Filipe, mit einem Bildschirmfoto: "das wie es jetzt ist ist es einfach
total scheisse ... gerade einfach nur dahin geknallt und drauf
geschissen". Er hatte in allen drei Punkten recht, und alle drei sind
messbar.

1. DAS LOCH IM RASTER -- eine Zeile Reihenfolge
Drei Spalten, "Der Treff" doppelt breit -- aber an DRITTER Stelle. Nach
zwei normalen Kacheln war noch EINE Spalte frei, er passte nicht und
rutschte eine Reihe tiefer. Genau das ist die Luecke auf dem Foto.

  DIE REGEL, und sie gilt fuer jedes Raster im Haus: Eine breite Kachel
  gehoert an den ANFANG. Steht sie hinten, faellt die Luecke in die
  MITTE -- und eine Luecke in der Mitte sieht kaputt aus, eine am Ende
  sieht grosszuegig aus.

Jetzt: Treff (2 Spalten) + Anschlagbrett fuellen Reihe 1, drei weitere
Reihe 2, der Rest Reihe 3. Fuer DogFather und die Modis geht es genau
auf, 3 x 3. Und es stimmt auch inhaltlich: Der Treff IST das Herz
dieses Bereichs.

2. ZWEI KACHELN, EIN SYMBOL
"Regeln & Hilfe" und "Meldungen & Massnahmen" trugen beide `schutz` --
im Quelltext zweimal, nebeneinander, auf dem Schirm nicht zu
unterscheiden. Meldungen bekommt `startcheck`, die abgehakte Liste:
Bei Regeln steht, was GILT. Hier steht, was daraus WURDE.

3. DIE FARBEN WAREN DA UND KAMEN NICHT AN
Die sieben Toene sind laengst klar verschieden (#cc9451, #668e6e,
#cc92c6, #656a9e ...). Der Grund stand direkt daneben:
`.kachel:hover::before` und ein ausfuehrlicher Kommentar sprechen von
einer Schiene, die "heller wird und weiter in die Platte strahlt" --
nur hatte `.kachel::before` ausser einem Uebergang KEINEN Inhalt. Das
Element wurde beim Umbau am 07.09. entfernt, seine Hover-Regeln blieben
stehen. Seither trug den Ton nur ein Verlauf, der bei 58 % verschwunden
ist; unter dem Buehnenbild reicht das nicht.

Das hier ist deshalb kein neuer Einfall, sondern das Wiedereinsetzen
dessen, womit der Rest der Datei ohnehin rechnet. Drei Pixel, oben,
nach rechts auslaufend -- Farbe an der Kante unterscheidet, Farbe auf
der Flaeche blendet.

NEU: pruef-kachelraster (15 Pruefungen)
Ein Loch wird nicht angesehen, sondern gerechnet:

  belegte Zellen = Kacheln + 1 je doppelt breiter
  kleinstmoegliche Reihen = aufgerundet (Zellen / Spalten)

Mehr Reihen als das heisst: irgendwo liegt eine Zelle leer, die es
nicht muesste. Eine Luecke am ENDE faellt bewusst heraus. Dazu: jedes
Zeichen genau einmal (erkannt am SVG-Pfad, nicht an einem Namen -- den
gibt es im DOM nicht), jede Kachel mit Schiene, acht verschiedene
Toene. Und die Gegenprobe in beide Richtungen: die ALTE Reihenfolge
MUSS ein Loch melden, die neue nicht.

ZWEI EIGENE FEHLER DABEI, beide durch Messen gefunden:
- Ich hielt ein Vollbild-Foto fuer den Beweis, dass keine Kacheln da
  sind -- sie blenden sich beim Hereinscrollen ein. Die Pruefung
  scrollt jetzt erst hin.
- Ich erwartete sieben Kacheln fuer einen Modi. Er moderiert, also
  sieht er acht. Der Code hatte recht, meine Annahme nicht.

pruef-treff hat die Reihenfolge festgehalten und ist rot geworden --
genau ihre Aufgabe. Erwartung nachgezogen, mit dem Grund daneben.
pruef-kachel-universum 37, pruef-haus-seiten 34, pruef-treff 66,
pruef-css-klassen und pruef-start-ansicht: gruen.

Der ausfuehrliche Plan fuer den ganzen Bereich liegt im Vault:
"02 Projekte/Community-Bereich - Plan zur Perfektion" (fuenf
Durchgaenge).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-17 10:25:04 +02:00

93 lines
4.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<html lang="de">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609171020" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609171020" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609171020" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609171020" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171020" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171020" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609171020" defer></script>
</body>
</html>