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dogfather-universe/workspace/rechte.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 e4d11caeb0 Community-Kacheln: das Loch, die Zwillinge, die unsichtbaren Farben
Filipe, mit einem Bildschirmfoto: "das wie es jetzt ist ist es einfach
total scheisse ... gerade einfach nur dahin geknallt und drauf
geschissen". Er hatte in allen drei Punkten recht, und alle drei sind
messbar.

1. DAS LOCH IM RASTER -- eine Zeile Reihenfolge
Drei Spalten, "Der Treff" doppelt breit -- aber an DRITTER Stelle. Nach
zwei normalen Kacheln war noch EINE Spalte frei, er passte nicht und
rutschte eine Reihe tiefer. Genau das ist die Luecke auf dem Foto.

  DIE REGEL, und sie gilt fuer jedes Raster im Haus: Eine breite Kachel
  gehoert an den ANFANG. Steht sie hinten, faellt die Luecke in die
  MITTE -- und eine Luecke in der Mitte sieht kaputt aus, eine am Ende
  sieht grosszuegig aus.

Jetzt: Treff (2 Spalten) + Anschlagbrett fuellen Reihe 1, drei weitere
Reihe 2, der Rest Reihe 3. Fuer DogFather und die Modis geht es genau
auf, 3 x 3. Und es stimmt auch inhaltlich: Der Treff IST das Herz
dieses Bereichs.

2. ZWEI KACHELN, EIN SYMBOL
"Regeln & Hilfe" und "Meldungen & Massnahmen" trugen beide `schutz` --
im Quelltext zweimal, nebeneinander, auf dem Schirm nicht zu
unterscheiden. Meldungen bekommt `startcheck`, die abgehakte Liste:
Bei Regeln steht, was GILT. Hier steht, was daraus WURDE.

3. DIE FARBEN WAREN DA UND KAMEN NICHT AN
Die sieben Toene sind laengst klar verschieden (#cc9451, #668e6e,
#cc92c6, #656a9e ...). Der Grund stand direkt daneben:
`.kachel:hover::before` und ein ausfuehrlicher Kommentar sprechen von
einer Schiene, die "heller wird und weiter in die Platte strahlt" --
nur hatte `.kachel::before` ausser einem Uebergang KEINEN Inhalt. Das
Element wurde beim Umbau am 07.09. entfernt, seine Hover-Regeln blieben
stehen. Seither trug den Ton nur ein Verlauf, der bei 58 % verschwunden
ist; unter dem Buehnenbild reicht das nicht.

Das hier ist deshalb kein neuer Einfall, sondern das Wiedereinsetzen
dessen, womit der Rest der Datei ohnehin rechnet. Drei Pixel, oben,
nach rechts auslaufend -- Farbe an der Kante unterscheidet, Farbe auf
der Flaeche blendet.

NEU: pruef-kachelraster (15 Pruefungen)
Ein Loch wird nicht angesehen, sondern gerechnet:

  belegte Zellen = Kacheln + 1 je doppelt breiter
  kleinstmoegliche Reihen = aufgerundet (Zellen / Spalten)

Mehr Reihen als das heisst: irgendwo liegt eine Zelle leer, die es
nicht muesste. Eine Luecke am ENDE faellt bewusst heraus. Dazu: jedes
Zeichen genau einmal (erkannt am SVG-Pfad, nicht an einem Namen -- den
gibt es im DOM nicht), jede Kachel mit Schiene, acht verschiedene
Toene. Und die Gegenprobe in beide Richtungen: die ALTE Reihenfolge
MUSS ein Loch melden, die neue nicht.

ZWEI EIGENE FEHLER DABEI, beide durch Messen gefunden:
- Ich hielt ein Vollbild-Foto fuer den Beweis, dass keine Kacheln da
  sind -- sie blenden sich beim Hereinscrollen ein. Die Pruefung
  scrollt jetzt erst hin.
- Ich erwartete sieben Kacheln fuer einen Modi. Er moderiert, also
  sieht er acht. Der Code hatte recht, meine Annahme nicht.

pruef-treff hat die Reihenfolge festgehalten und ist rot geworden --
genau ihre Aufgabe. Erwartung nachgezogen, mit dem Grund daneben.
pruef-kachel-universum 37, pruef-haus-seiten 34, pruef-treff 66,
pruef-css-klassen und pruef-start-ansicht: gruen.

Der ausfuehrliche Plan fuer den ganzen Bereich liegt im Vault:
"02 Projekte/Community-Bereich - Plan zur Perfektion" (fuenf
Durchgaenge).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-17 10:25:04 +02:00

143 lines
5.8 KiB
HTML
Raw Blame History

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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
<p class="unterzeile">
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
zweihundert Zeilen lang. -->
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
immer nur das sehen, was ich erlaube."
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
eine Auskunft.
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
nie.
============================================================== -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
</p>
</div>
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
Das ist der Unterschied zu vorher.
</p>
<p>
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
weicht vom Grundstand im Code ab.
</p>
<p class="leise">
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
</p>
</div>
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
</p>
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
</div>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609171020" defer></script>
<script src="assets/js/rechte.js?v=202609171020" defer></script>
</body>
</html>