Fuenf Suchlaeufe parallel, ihre Funde selbst nachgemessen und behoben.
DER GROESSTE: 13 VON 21 SEITEN SCHLUCKTEN JEDEN NETZFEHLER.
Jede Seite beginnt mit `try { await hole('/api/ich') } catch { return; }`.
Faellt das Netz aus -- Aufzug, U-Bahn, Funkloch --, bricht der Block ab,
und die Seite bleibt fuer immer auf "wird geladen …" stehen. Gemessen:
0 von 32 Stellen setzten `aria-busy` im Fehlerfall zurueck, und es gab
KEINEN EINZIGEN "Nochmal versuchen" auf allen 21 Seiten.
Im Code stand der richtige Satz dazu -- an genau einer Stelle:
"Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Luege mit
Fortschrittsanzeige." Er galt ueberall ausser dort.
Neu: window.ladefehler() in meldung.js. Sie ersetzt alles, was gerade
"laedt", durch drei Dinge: was los ist, was das bedeutet, und einen
Knopf, der es noch einmal versucht -- ohne die Seite neu zu laden.
21 Dateien angeschlossen. Neu: server/pruef-ladefehler.mjs, 26/0, mit
abgeklemmtem Netz im echten Browser.
UND DIE STARTSEITE WARF BEI EINEM FUNKLOCH AUF DIE ANMELDUNG.
`catch { location.assign('/workspace/') }` -- der Mensch glaubt, er sei
rausgeworfen, und tippt seinen Code neu. Dabei haelt seine Sitzung 12
Stunden; nur die Anfrage kam nicht durch. Umgeleitet wird jetzt nur
noch bei einer ANTWORT, die das sagt (401).
DER ANMELDEHINWEIS FUEHRTE MODIS IN DIE SPERRE.
Nach zwei Fehlversuchen stand: "Stimmt die Auswahl oben? Ein Code
gehoert immer zu genau einer davon." Auf der Crew-Wand ist das FALSCH
-- `stillerZugang()` sucht ueber die Codekennung, die angetippte
Kachel spielt fuer hand/modi keine Rolle. Sie probieren alle vier
durch, sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre herbeifuehrt, gegen
die er helfen soll. Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiter --
deshalb wird gefragt, auf welcher Wand man steht.
Dazu: Die Crew-Wand nannte nur der Community einen Weg ("Frag im Live
nach"). Wer zum Team gehoert und dessen Code nicht geht, fand dort
niemanden.
SACKGASSE AUF DER KERNSEITE EINES MODI.
treff-moderation sagte: "Zugaenge legst du in 'Personen & Zugaenge'
an" -- eine Seite, die ein Modi nicht oeffnen darf. Am ersten Tag, bei
leerer Community, war das der einzige Satz im Abschnitt. Jetzt fragt
die Seite ueber `window.__ich.seiten`, ob es den Weg fuer DIESEN
Menschen gibt. Und ein 404 wirft ihn nicht mehr wortlos auf die
Startseite.
TOTE KNOEPFE AN FREMDEN KARTEN.
"◀ zurueck" und "▶ In Arbeit" standen an JEDER Aufgabenkarte, auch an
fremden. Ein Modi sieht das Brett des ganzen Teams; er tippt, der
Server lehnt mit 403 ab, und die Meldung erscheint GANZ OBEN. Bei
einer Karte weiter unten sieht er nichts. Zwei Zeilen tiefer stand die
Regel im Klartext: "niemandem etwas anzubieten, das dann abgelehnt
wird." Der Server schickt jetzt `darf_aendern` mit.
13 STELLEN ROLLTEN GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS.
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` beachtet "Animationen
reduzieren" NICHT. Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen
Schwindel getan. Zwei Stellen fragten vorher, dreizehn nicht.
Jetzt `window.sanft()`, einmal statt dreizehnmal.
DAS WORT UEBER DEN BRETTERN EINES MODI HIESS "BETREUUNG".
Fest im HTML, ueberschrieben nur bei Brettern mit eigenem `ober` --
sechs haben keines. Jetzt faellt es auf die GRUPPE der Kachel zurueck,
ueber die er hergekommen ist. Je Rolle richtig, ohne zweite Liste.
DER HINWEIS-ZU-KACHEL-WEG WAR DOPPELT KAPUTT.
`bereichZu` suchte nur in GRUPPEN -- der Liste der AGENTUR. Die
Kacheln von Team Dogi schickt der Server; fuer einen Modi fand die
Zeile entweder nichts oder eine fremde Kachel und uebernahm deren
Farbe. Und sie suchte ueber den NAMEN: "LIVE-Analyse" heisst auf der
Crew-Adresse "Live-Ablauf". Beim Beheben erst den Namen umgedreht --
und damit die Agenturseite kaputt gemacht (pruef-start-ansicht sofort
rot). Jetzt ueber das ZIEL, das in beiden Haeusern dasselbe ist.
UND EIN BRETT WAR SEIT GESTERN GESPERRT.
`TREFF_BRETTER` wird aus Kachelzielen abgeleitet. Als die Kachel
"Regeln & Hilfe" am 19.09. auf `treff-regeln.html` umgelenkt wurde,
fiel `regeln` heraus -- und `treff-regeln.html` verweist weiterhin
darauf ("Haeufige Fragen stehen auf dem Brett Regeln & Hilfe").
Gefunden hat es pruef-treff, die seit gestern rot war. 72/0.
NEBENBEI 7 SEITEN LEICHTER: meldung.js wird jetzt abgeleitet
eingebunden -- nur dort, wo sagWas/ladefehler/sanft wirklich
gebraucht werden. Die Anmeldewand traegt es nicht mehr.
Gruen: pruef-ladefehler 26/0, pruef-sackgassen 11/0 (582 Wege, 0 ins
Leere), pruef-start-ansicht, pruef-treff 72/0, pruef-treffchat,
pruef-community-sicht 10/0, pruef-aufgabenbrett, pruef-code 17/0,
pruef-chat-optik, pruef-nachfrage 49/0, pruef-meldungen 8/0,
pruef-css-klassen, pruef-tippziele 11/0, pruef-leerzustand 13/0,
pruef-rechtetafel.
330 lines
14 KiB
JavaScript
330 lines
14 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
|
||
Creator Workspace - Anmeldeseite
|
||
Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
|
||
=================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
'use strict';
|
||
/* Zählt die Fehlversuche DIESER Sitzung -- nur im Speicher,
|
||
nirgends gespeichert. Ab dem zweiten kommt der Kachel-Hinweis. */
|
||
let fehlversuche = 0;
|
||
|
||
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
|
||
const formular = $('formular');
|
||
const code = $('code');
|
||
const auge = $('auge');
|
||
const fehler = $('fehler');
|
||
const hinweis = $('hinweis');
|
||
const knopf = $('knopf');
|
||
const fuer = $('fuer');
|
||
|
||
/* Die fuenfte Rolle stand hier nicht -- deshalb las man unter dem
|
||
Codefeld "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined" (07.09.2026).
|
||
|
||
Eine zweite Namensliste im Browser neben der im Server
|
||
(ROLLEN_NAME in workspace.js) ist genau die Stelle, die beim
|
||
naechsten Mal wieder vergessen wird. Sie bleibt hier trotzdem: Die
|
||
Anmeldeseite laeuft, BEVOR es eine Sitzung gibt, kann also nichts
|
||
abfragen. Damit es auffaellt, faellt ein unbekannter Schluessel
|
||
jetzt auf den Schluessel selbst zurueck statt auf `undefined` --
|
||
"spicy" waere haesslich gewesen, aber sichtbar. */
|
||
/* DER NAME STEHT IN DER KACHEL -- ES GIBT KEINE ZWEITE LISTE MEHR.
|
||
|
||
Hier stand eine Zuordnung { spicy: 'Spicy Media', admin:
|
||
'DogFather', ... }, und der Kommentar daneben nannte sie selbst
|
||
"genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird".
|
||
Das war sie: Beim Hinzufuegen der fuenften Rolle fehlte sie, und
|
||
unter dem Codefeld stand "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined".
|
||
|
||
Zwei Gruende, sie jetzt ganz zu entfernen:
|
||
|
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1. ES GIBT SEIT DEM 10.09.2026 ZWEI ZUGANGSWAENDE mit
|
||
verschiedenen Kacheln. Eine gemeinsame Liste haette die Namen
|
||
BEIDER Waende enthalten muessen -- diese Datei wird aber an
|
||
jeden ausgeliefert. Die Namen der einen Wand haetten damit
|
||
auf der anderen im Quelltext gestanden.
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||
|
||
2. Der Name steht ohnehin schon da, sichtbar, in der Kachel. Ihn
|
||
von dort zu lesen kann gar nicht veralten: Wer eine Kachel
|
||
anlegt, schreibt den Namen genau einmal.
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||
|
||
Faellt der Text weg, bleibt der Schluessel stehen -- haesslich,
|
||
aber sichtbar. Das war schon vorher die richtige Entscheidung. */
|
||
const rollenName = (r) => rollen.find((b) => b.dataset.rolle === r)
|
||
?.querySelector('.rolle__name')?.textContent?.trim() || r || '';
|
||
const SPEICHER = 'dfw.rolle';
|
||
let gewaehlt = null;
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||
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||
/* EINE WAND OHNE KACHELN IST MOEGLICH (10.09.2026).
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||
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||
Am Vormittag gab es sie: Die zweite Zugangswand fuehrte nur eine
|
||
Sorte Zugang herein, und eine Kachelreihe mit einem Eintrag waere
|
||
eine Bedienhuerde gewesen. Am Nachmittag hat Filipe entschieden,
|
||
dass dort drei Rollen stehen ("3 rollen. dogfather. rechte hand
|
||
und modis") -- heute hat also wieder jede Wand ihre Reihe.
|
||
|
||
DIESE ZEILE BLEIBT TROTZDEM, und das ist bewusst: Sie kostet drei
|
||
Zeichen und beantwortet eine Frage, die dieses Skript sonst gar
|
||
nicht stellt. Ohne sie bliebe `gewaehlt` auf einer kachellosen
|
||
Wand ewig null, und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck
|
||
mit "Bitte zuerst auswaehlen" -- vor einer Seite, auf der es
|
||
nichts auszuwaehlen gibt. Kein Fehler im Protokoll, keine Meldung,
|
||
nur eine Anmeldung, die nicht geht.
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||
|
||
Geprueft wird deshalb, OB es Kacheln gibt, statt sie
|
||
vorauszusetzen. Ohne diese Zeile bliebe `gewaehlt` dort ewig null,
|
||
und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck mit "Bitte zuerst
|
||
auswaehlen, womit du dich anmeldest" -- vor einer Seite, auf der es
|
||
nichts auszuwaehlen gibt. Die Anmeldung waere unbenutzbar gewesen,
|
||
und zwar ohne Fehlermeldung im Protokoll. */
|
||
const ohneKacheln = rollen.length === 0;
|
||
|
||
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
|
||
|
||
function waehle(rolle, fokus = false) {
|
||
gewaehlt = rolle;
|
||
rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
|
||
fuer.textContent = `· ${rollenName(rolle)}`;
|
||
fuer.hidden = false;
|
||
melde('');
|
||
try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
|
||
if (fokus) code.focus();
|
||
}
|
||
|
||
rollen.forEach((b) => {
|
||
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
|
||
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
|
||
b.addEventListener('keydown', (e) => {
|
||
const i = rollen.indexOf(b);
|
||
let ziel = null;
|
||
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
|
||
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
|
||
if (!ziel) return;
|
||
e.preventDefault();
|
||
ziel.focus();
|
||
waehle(ziel.dataset.rolle);
|
||
});
|
||
});
|
||
|
||
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
|
||
try {
|
||
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
|
||
/* Gefragt wird, ob es die Kachel HIER gibt -- der Speicher gilt je
|
||
Adresse, aber eine Rolle kann verschwinden. Ohne diese Pruefung
|
||
waere eine Rolle vorausgewaehlt, die es nicht mehr gibt. */
|
||
if (zuletzt && rollen.some((b) => b.dataset.rolle === zuletzt)) waehle(zuletzt);
|
||
} catch { /* egal */ }
|
||
|
||
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
|
||
|
||
auge.addEventListener('click', () => {
|
||
const sichtbar = code.type === 'text';
|
||
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
|
||
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
|
||
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
|
||
code.focus();
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
|
||
|
||
const pruefeFeststell = (e) => {
|
||
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
|
||
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
|
||
};
|
||
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
|
||
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
|
||
|
||
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
|
||
|
||
function melde(text) { fehler.textContent = text; }
|
||
|
||
function laden(an) {
|
||
knopf.disabled = an;
|
||
knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
|
||
}
|
||
|
||
/* Die Altersfrage gibt es nur auf der Wand von Team Dogi. Ueberall
|
||
sonst bleiben diese drei schlicht null. */
|
||
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
|
||
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
|
||
const alterZahl = document.getElementById('alter-zahl');
|
||
|
||
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const wert = code.value.trim();
|
||
|
||
if (!ohneKacheln && !gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
|
||
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
|
||
|
||
melde('');
|
||
laden(true);
|
||
|
||
try {
|
||
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
/* Ohne Kacheln geht ein leerer Rollenname mit. Der Server
|
||
braucht ihn dort nicht: Er prueft den verborgenen Zugang
|
||
VOR dem gewohnten Weg, und ein leerer Name faellt danach in
|
||
dieselbe Antwort wie ein erfundener. */
|
||
/* `alter_ok` geht nur mit, wenn die Frage ueberhaupt dasteht.
|
||
Sonst waere es eine Behauptung ueber jemanden, der sie nie
|
||
gesehen hat. */
|
||
body: JSON.stringify({
|
||
rolle: gewaehlt || '', code: wert,
|
||
...(alterFrage && !alterFrage.hidden ? { alter_ok: !!alterOk?.checked } : {}),
|
||
}),
|
||
credentials: 'same-origin',
|
||
});
|
||
|
||
if (antwort.ok) {
|
||
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
|
||
document.body.classList.add('oeffnet');
|
||
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
|
||
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
|
||
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
|
||
if (antwort.status === 404) {
|
||
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
/* DAS ALTER IST NICHT DERSELBE FALL WIE EIN FALSCHER CODE.
|
||
Wer hier landet, hat den richtigen Code -- bekaeme er
|
||
"Zugangscode stimmt nicht", tippte er ihn immer wieder neu ein,
|
||
und es wuerde nie besser. */
|
||
if (antwort.status === 400) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
if (d.fehler === 'alter_offen') {
|
||
if (alterFrage) {
|
||
alterFrage.hidden = false;
|
||
if (d.mindestalter && alterZahl) alterZahl.textContent = String(d.mindestalter);
|
||
alterOk?.focus();
|
||
}
|
||
melde(`Bitte bestätige noch, dass du mindestens ${d.mindestalter || 18} Jahre alt bist.`);
|
||
return;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* KEINE AUSKUNFT DARÜBER, OB ROLLE ODER CODE FALSCH WAR -- das
|
||
bleibt so. Aber zwei Dinge waren unnötig hart:
|
||
|
||
(1) „Bitte kurz warten" sind in Wahrheit bis zu ZEHN MINUTEN
|
||
(VERSUCHE_FENSTER_MIN in workspace.js). Wer nach zwanzig
|
||
Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, hält die
|
||
Seite für kaputt. Eine Zahl beruhigt, ein Adjektiv nicht.
|
||
|
||
(2) Ein RICHTIGER Code an der FALSCHEN Kachel fällt in
|
||
dieselbe Absage wie ein erfundener -- der Server sucht nur
|
||
unter den Personen der gewählten Rolle. Wer aus der
|
||
Community kommt und auf „Modi" tippt (das klingt ja
|
||
danach), tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe für
|
||
Buchstabe ein.
|
||
|
||
Ab dem zweiten Fehlversuch kommt deshalb ein Hinweis auf
|
||
die Kachel dazu -- ohne zu sagen, WELCHE die richtige
|
||
wäre. Das verrät nichts und erspart die Schleife. */
|
||
fehlversuche++;
|
||
if (antwort.status === 429) {
|
||
melde('Zu viele Versuche. In etwa 10 Minuten geht es wieder.');
|
||
} else if (fehlversuche >= 2) {
|
||
/* AUF DER CREW-WAND IST DIE AUSWAHL NICHT DAS PROBLEM
|
||
(berichtigt 20.09.2026).
|
||
------------------------------------------------------------
|
||
Fuer die rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen
|
||
Zugang: `stillerZugang()` in workspace.js sucht ueber die
|
||
Codekennung, `rolle IN ('hand','modi')` -- die angetippte
|
||
Kachel spielt keine Rolle. Ihr Code oeffnet auf jeder.
|
||
|
||
Der Satz „Stimmt die Auswahl oben?" schickte sie damit in
|
||
eine Schleife: Sie probieren alle vier Kacheln durch,
|
||
sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
|
||
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre
|
||
herbeifuehrt, gegen die er helfen soll.
|
||
|
||
Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiterhin -- dort
|
||
entscheidet die Auswahl. Deshalb wird gefragt, auf welcher
|
||
Wand man steht, statt den Satz ueberall zu streichen. */
|
||
const crewWand = document.body.classList.contains('gate--crew');
|
||
melde(crewWand
|
||
? 'Zugangscode stimmt nicht. Achte auf die Bindestriche – '
|
||
+ 'die Auswahl oben ist nicht schuld.'
|
||
: 'Zugangscode stimmt nicht. Stimmt die Auswahl oben? '
|
||
+ 'Ein Code gehört immer zu genau einer davon.');
|
||
} else {
|
||
melde('Zugangscode stimmt nicht.');
|
||
}
|
||
code.select();
|
||
} catch {
|
||
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
|
||
} finally {
|
||
laden(false);
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
|
||
|
||
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
|
||
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
|
||
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
|
||
|
||
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
|
||
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
|
||
|
||
addEventListener('pointermove', (e) => {
|
||
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
|
||
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
|
||
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
|
||
}, { passive: true });
|
||
|
||
function schritt() {
|
||
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
|
||
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
|
||
/* NICHT MEHR DIREKT AUF DAS BILD (06.09.2026), sondern als zwei
|
||
Groessen am <body>. Der Grund: Seit die Anmeldekarte in der
|
||
GEMALTEN Tafel des Motivs sitzt, muss sie jede Bewegung des
|
||
Bildes mitmachen -- sonst rutscht der Neonrahmen unter ihr
|
||
weg. Gemessen waren es bis zu 10 px, und das sieht man.
|
||
Ueber die Variablen bewegen sich Bild UND Anker mit
|
||
derselben Zahl; die Karte bleibt geklebt. */
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-x', ist.x.toFixed(2) + 'px');
|
||
document.body.style.setProperty('--parallax-y', ist.y.toFixed(2) + 'px');
|
||
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
|
||
requestAnimationFrame(schritt);
|
||
} else { laeuft = false; }
|
||
}
|
||
}
|
||
})();
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE ALTERSFRAGE ERSCHEINT MIT DER COMMUNITY-KACHEL (15.09.2026)
|
||
|
||
Sie steht in crew-index.html und nirgends sonst -- auf der
|
||
Agenturwand gibt es sie gar nicht. Deshalb hier ueberall mit „?.“:
|
||
Diese Datei laeuft auf beiden Waenden.
|
||
===================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
|
||
if (!alterFrage) return;
|
||
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
|
||
|
||
/* Auf die Kachelreihe hoeren, nicht auf jede Kachel einzeln: Kommt
|
||
morgen eine fuenfte dazu, ist sie automatisch dabei. */
|
||
document.querySelector('.rollen')?.addEventListener('click', (e) => {
|
||
const knopf = e.target.closest?.('.rolle');
|
||
if (!knopf) return;
|
||
const gast = knopf.dataset.rolle === 'gast';
|
||
alterFrage.hidden = !gast;
|
||
/* Wer die Kachel wechselt, soll nicht mit einem Haken dastehen, den
|
||
er fuer etwas anderes gesetzt hat. */
|
||
if (!gast && alterOk) alterOk.checked = false;
|
||
});
|
||
})();
|